永恒之塔赚钱2.0有什么赚钱的好办法蛮?

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发表于 2010-03-22 22:25 |
| 星期一(Monday)
  和尚,我很喜欢和尚,以前懵懂的度过了50级那段悲剧的时代,下普通荻花宫,稻香村什么副本的,都是一套洗髓装备,一个普度一个六合,和横沙,不停轮留按键。
  PK都没想过,跟朋友一起去50级战场总是被鄙视我的输出,70级和尚的时代来了,感觉和尚一下升华了,一些秘籍都可以装上,而且和尚秘籍跟其他门派相比很便宜(没办法,出家的人太少了,可况50级以前都是天策的天下呢),我都是在交易淘的,见差不多价格的就买。我觉的和尚质的变化在于70级的内功心法。
  断骨的8秒不受控制,抓抓手顺发,韦陀的高秘籍,瞬间把和尚变成其他门派称为恐怖的职业。
  和尚是恐怖了,但大师们还是怀着一个慈悲的心,不管以前天策,纯阳多么的变态,我们依然选择了和尚,不管是拉怪,还是PK,我们都很悲剧,如今70了我们的春天来了,但我们不主动去杀人闹事,那是城管(天策)的专长。
  俺们大师都是用慈悲去杀人的,现在我感觉玩和尚很不错,也很喜欢这个职业,希望在玩的或要来当和尚的就坚持玩下去,一颗平常心才是我们最大的武器。 | 浏览:39 |
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发表于 2010-03-19 14:46 |
| 星期五(Friday)
??自古以来,一个配合良好的小队,足以战胜那些一盘散沙的组织,正确的判断、良好的战术、搭配完美的排兵,这一切就是决定胜负的关键——阵法。遥想当年,诸葛孔明摆下八阵图是何等的变化万千。如今大型国产网游《剑网3》将古代阵法的精髓还原到了游戏当中。“25人战宝迦兰”秘境中全新阵法“碧空云雀鸣”横空出世,下面就让我们一同领略如此令人热血沸腾、激情澎湃的全新阵法!
??  “阵临携众声起,重御掌控风来袭,升景轮回气汇集,封门闭关敛内力,连华冲出若雷劈,开眼之术破千骑。”这六字总决便是“碧空云雀鸣”的精髓所在。只见开阵之时,天际白光闪过,地面出现一巨大阵眼,说时迟那时快,手持不同阵法的几位大侠迅速站位,分别踩向阵眼附近的光圈,形成极具表现力的阵法图,以达成各种攻击、防御、增强、会心等效果。处处可见的光影配合精心设计的音乐,营造出一种悬疑气氛,勾人心弦。
??  此阵法不需学习,进入“25人战宝迦兰”李复便会告知各位立阵之法!
??  (阵眼为中心,人物移动方位,小阵眼也会 ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-19 14:39 |
| 星期五(Friday)
??捕风式修改的不错。至于龙爪手修改的。。。我不好说。毕竟有最辉煌的龙爪手效果在前面拦着。
??强烈建议:注册剑侠情缘3游戏账号时,按提示点击进入“推广员识别码绑定入口”在cdkey里填写 55630081 获得剑网3游戏CKDEY虚拟礼包了!(游戏NPC隐元会·黄字零零捌(隐元密宝发放官)处领取奖励)
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??剑网三QQ ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-19 14:31 |
| 星期五(Friday)
??据体服的资料
??  流星飞羽:外功防御1145,体质50,根骨98,元气50,内功攻击加96,内功会心142,内功命中111,无双77。
??  镖头裤:外攻防御1031,体质50,根骨98,元气50,内功攻击加95,内功会心142,内功命中111,无双77。
??  正式服资料:
??  流星飞羽:外防1145 ,体质50,根骨98,元气50,内功加60,内功会心89,内功命中65,无双77。
??  镖头裤:外防1031,体质50,根骨98,元气50,内功加60,内功会心89,内功命中65,无双77。
??  可见内功攻击、会心、命中均提高了60%。
??  命中到112%不是梦想。
??  这是在正式服我的数据,合阳8极泉9。全身势力紫装,暗器为120品帮贡,手为121品元龙手附魔命中。
??  戒指为121品太极扳指(主要是没满品山中戒 泪奔),110品帮贡寅雨戒。
??  以我的 ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-19 14:25 |
| 星期五(Friday)
??  BOSS构成:
??  王海银:血量850W,主要攻击属性为外功攻击,主要技能见下;
??  战熊: 血量86.4W ,开场时有两只追随王海银,战斗过程中,王海银每隔128秒左右召唤一组2只熊,第一组熊召唤的较快,大概进入战斗40秒左右召唤,主要技能见下。
??  BOSS技能:
??  王海银:
??  摧城***·碎骨:对当前目标造成大量外功伤害,曾经打我易经少林6W6血,打铁牢天策一般在1W5血左右,施法2秒,无法打断,需要天策用御挡,CD够。
??  摧城***·锁喉:沉默当前目标8秒,点穴效果,需要WH及时驱除主T,避免碎骨时主T无法开御。
??  摧城***·神机:360度范围伤害,范围较小,每3秒造成800点阳性内功伤害,持续12秒。
??  熊熊熊:每隔128秒左右召唤2只战熊,施法4-5秒,无法打断,需要副T抗住。
??  战熊:
??  熊吼360度范围,DEBUFF,外攻攻击降 ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-18 18:20 |
| 星期四(Thursday)
??还是喜欢小规模的过裂缝战斗和航母的6V6战斗,我觉得这种战斗里每一个人都很重要,战术也最多,打得最爽。
??  作为剑星,在这种类型的战斗中应当起到至关重要的角色,我觉得应当用双手,多两个群攻和击倒控制(很致命)
??  小规模战斗,第一是队友间的战术配合,第二是心理素质,第三是操作手法,第四才是装备
??  很多人说剑星就是炮灰,冲进对方人堆里群完就黑白。我对这样的精神是认同的,做个剑星的确要有这种觉悟和霸气,但是在实际战斗中确不能一味无脑的冲进去乱群。
??  剑星的意义,小规模作战中剑星一般不会是对方首先攻击对象(但是我常常就是对方先要干掉的 ) 尽可能多的在敌阵中输出伤害为队友创造机会(添乱,搅浑水)。
??  小规模战标号是必须的,切换目标一定是100米以内CTRL+TAB!
??  所谓知己知彼百战不殆,小队遭遇第一件事情不是先冲上去,而是先分析下敌我战斗力对比(这个打的多了经验就有了)
??  我方:1全是剑星 守护 杀星的菜刀队(这样比较简单,不用考虑 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-18 18:13 |
| 星期四(Thursday)
??从公测一路走来,玩过守护、剑、魔道、奶妈。最后还是选者了杀星。因为杀星杀小怪愉快,暴高。
??  因为传说中的杀星强大,现在服务器里杀星的比例最高,导致有些职业短缺,下副本任务,不是少奶就是少守护。导致杀星装备比其他职业高好多倍。同样一件黄装,杀星的价格比别的职业高了三倍有余。
??  实际上杀星一直以来没有传说中的强大,因为某些玩家碰的都是高端的杀星,还有高端杀星视屏。影响了很多玩家。特别是变态强力杀星,VS了一队。没有那个穷杀星会故意一个人去裂缝杀人。(那叫找死)除非一队。
??  不过我承认,现在杀星相对比以前弱了,以前一个烟雾弹,抗着杀剑星。现在不行了。
??  高端杀星你看看他们的装备就知道,高端武器、衣服都强10了,首饰不是千夫就是百夫。偷袭的玩家都是在刷精英怪的,一个是等级压制,还有个就是装备压制,被偷袭刷精英怪的人身上能穿几件黄装,一般情况都是蓝的,甚至绿装。物理系的武器稍微差点的打在高端杀星身上甚至出现两位数。
??  黑暗副本,杀星都要求看装备,攻击没过400的,还不如组 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-18 18:07 |
| 星期四(Thursday)
??首先,我先说明以下发言纯属个人看法,与任何人无关
??  鄙人从9年4月8日开始玩,直到现在,也可以说有一年了,多多少少,都会有些经验.看法,高手莫喷喔
??  我们区,合服之后的一段时间,魔族很明显地感到了劣势,实话实说,天族确实比较厉害,但是魔族始终是不屈不挠,遇强越强.因此战争总是打得激烈
??  由于神圣要塞在别的服已经有玩家推倒了,但是都是天族,因此我伏魔大将心有不甘,最先提出以魔族之名推倒永恒第一守护神,艾杰休奇卡..
??  于是在前段时间,便动员全魔族各大公会集合人马,试推了一下..但没成功。
??  其实,这也不能怪魔族的战斗力,魔族的战斗力强悍在于敢死敢冲,自己死了也要拖下两个天,就算没死也要打残。
??  但原因究竟在哪里?
??  组织性?纪律性?意识?
??  天族拥有这三种基本的常识甚至更多,为什么
??  天族地盘,物资丰厚,从1.0蓝装时***始推山杜卡,就学会了组织,慢了就没BOSS抢,所 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-18 17:59 |
| 星期四(Thursday)
??一直都很喜欢
里的服装风格,
??这次的时装补丁真是大赞。
??美中不足的是那发型太戳了...
??不过算啦,偶哒小黑穿那“围裙”的性感也弥补了这点缺憾~( ̄ˇ ̄)~
??首先出场的是偶家小女仆。
??好久木让她出场了,整天向我哭诉说偶冷落她..0.0
??真是冤枉哇,我对每个玩物都很专一,嗯!
??粉红女郎(一)
??粉红女郎(二)
?? ̄﹏ ̄)..哎,小女仆也长大了。
??可以收拾收拾嫁人了。
??接下来出场的是偶目前的掌上珍珠小黑。
??结尾将奉 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-15 14:41 |
| 星期一(Monday)
??大家好,我是来自十二区的伪高玩魔道。明XX 这是我的第二篇装X帖
??  题目名字大家应该看到了,鉴于1的篇幅限制,还有很多东西没有写明白或者写清楚 = =如果想看的童鞋,就继续看吧
??  附上第一篇的链接:全方位解析永恒之塔强势职业—魔道星
??  这篇帖子纯讲魔道技术体现,没有那么多废话,直接正题。
??  我的核心技术都是围绕一个技能:空中束缚。
??  1、空中束缚
??  先说说为什么上篇帖子我在打精灵/魔道的时候,把对方变树后用火箭+爆裂的方式吧。
??  很多MD大神说咱XX NC什么的。我都了解,魔道和精灵这两个职业天生布甲。魔法抵抗高。很可能在你空中束缚的时候给你横插一岗,抵抗这个词出现在空中束缚上很打击人的。
??  为了减少这种事情的发生。你可以选择火箭+爆裂。对,爆裂是唯一一个降低对方魔法抵抗的技能。很多人不了解罢了。
??  空中束缚无法成功的原因及其对策
??  1.1:对手是魔道或精灵 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-15 14:37 |
| 星期一(Monday)
??最近,看到一些剑星在争论如何才能打赢魔道的话题。相信自1.5开了之后,很多剑星朋友都开始觉得对魔道无解吧。先不说让人头疼的铁甲和幻影,单单是卡黄就让人无解了。一般魔道在地上和剑正面打的套路一般都是起手幻影,然后酷寒+火笼卡你黄。接着瞬移解抓脚。束缚之后就是啥熔岩台风啊,延迟爆炸啊,地狱火焰啊全部往你身上丢。如果操作好的魔道你可能连他的盾都没破你就OVER了。因此很多剑星朋友惊呼,1.5魔道简直就是神,剑星没的混了!
??  首先,个人觉得1.5魔道的确加强了很多。但是,这不是剑星对魔道无解的根源。
??  如果说插旗,我可以说剑星打不赢魔道很正常。毕竟一个布衣职业,要是插旗再打不赢人家估计就玩了。那排除插旗,讨论下实战。有人说剑星实战,特别是打群架很猛的。但这句话不适用于1.5。因为1.5的战场已经离开了地面,转移倒了天空.而这,才是剑星真正面对魔道无解的根源。
??  没玩过剑星的人,根本不知道剑星上了天有多废柴。原因很简单。空中大家的速度上线都是16M每秒,吃个卷轴戴上加飞行你连突击都不用开了。而唯一的瞬发控制技能空中束缚也用不了,击倒 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-15 14:09 |
| 星期一(Monday)
??武侠小说中,没有哪个大侠是靠一身极品装备而天下无敌的,左手屠龙刀、右手倚天剑的张无忌也打不过天龙八部里的扫地神僧,大侠们厉害的是内功的修炼和武功的进阶,当然一些神兵利器、宝甲装备可以使大侠们的攻击更为凌厉,但装备总是次要的,内功的修炼和武功的进阶才是正道。
??如今的所谓武侠网游,基本都是西方魔幻那一套,打副本,求极品装备,这完全违背了武侠的定义,根本算不得武侠,而现在的一些网游也意识到了这点,都在向真武侠看齐,假如能够完全摆脱西方游戏带给我们的影响,真武侠势必能在中国网游中体现出。
??剑三需要这样的改革,即使已经成型,但若能取得更大进步,回炉重做又如何。改革的主要内容就是把以往以获取装备为主要目的的概念转移到提升内功上,内功的提升其实就是人物属性的提升,以往我们是打装备来提升属性,现在我们便是通过打副本、做任务来获取提升内功(也就是提升属性)所需的“内功经验”。对,就是经验,大侠们在江湖中闯荡的目的就是获得经验,进而提升自己的能力,即内功的深厚、武功的凌厉。所以游戏中可 ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-15 14:01 |
| 星期一(Monday)
??基于彼针和清风垂露的作用大家有点糊涂,为了方便俺们谷里众人,特发此贴。
??  彼针:
??  英雄荻花宫:小怪的流血状态,标示外攻。
??  英雄日轮山城:老一的蔓延之火。标示无。(根据7楼的一只羊提供的消息~不说我还真忘了)
??  英雄风雨稻香村:狼给的毒状态,还有3号bo 的两个毒状态。其他小怪给的持续解不掉。此3个全部标示毒
??  英雄天子峰:万花小怪的3个持续,标示混元性内功。7X小怪的剑神无我,标示阴性内功。
??  英雄天工坊:小怪给的一个持续掉血,貌似叫绝望撕咬,标示外攻。老二那bo 给的一个掉血状态,只能解掉标示毒的那个。
??  英雄三才阵:老虎给的持续掉血,标示外攻。
??  英雄灵霄峡:老二手给的一个叫什么伤的持续掉血,标示阴性内功。
??  英雄无盐岛:老二到老三路上小怪给的持续掉血,标示毒。
??  英雄空雾峰:老二那得侍魂可以驱散,没有标示。
??  战宝迦兰: ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-15 13:54 |
| 星期一(Monday)
??第一次写图文,恰好听见挑灯这首歌,又很喜欢天策,于是这篇图文便诞生了,感谢陪我一起截图的村长,虽然你是用无敌的号,并且你感慨过截图好像在被人耍猴戏,希望无敌不会因为你拿他的号耍猴戏便灭了你。
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?? ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-15 13:48 |
| 星期一(Monday)
??1.单拉:突破风崩破风定军破风御破风破风破风破风。。。直至上满5层,其后破风没必要一直上,穿CD一到就用,定军在没有仇恨OT的情况下仇恨是小于穿的,破风状态少于15秒后补满。
??  2.多拉情况:火穿TAB破风OT怪定军拉住穿CD一到就用看好DPS的情况,比如单输出某怪,破风连续上。其实多拉怪,不是我们的强项,但是你能做到,就证明自己的手法和意识有潜力做神级的MT。
??  3.定军可复制怪:目前战宝我们TC是有很大优势的,BOSS吃嘲讽。这样1256号BOSS,此神技就可以最大限度的保证输出最大化。火不是一到CD就用的。开火的那段时间铁牢打出的仇恨并不比傲血的高多少,当万恶的MISS出现的时候,开火重置吧。。
??  4.定军不可复制怪:如果OT,这不是你的问题,但是挽救是否得当就是我们的任务。开火破风速刷上控制技能如穿和沧月,尽量避免怪的仇恨目标被放倒。。
??  5.逆天防阵,小怪不需要,给JC开阵感觉会好点(我承认我有DPS的心,即使开铁牢也一样=。=),但是BOSS我们开阵,不解释,将主力DPS与自 ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-12 16:35 |
| 星期五(Friday)
??以前玩弓星的,现在转玩守护,刚开始真的不习惯,不过慢慢玩下来,感觉守护挺不错,保护技能多不容易死。因转玩极乐世界新服,天族守护战神Ares,装备比较垃圾,任务黄锤子(主要是任务黄剑属性垃圾,锤子又伸缩),龙炎盾(昨天黑暗副本才掉),十夫长,时间护肩(蓝),海盗黄鞋子,59军团兵裤子(蓝),海盗绿上衣(绿),百夫项链,两个绿耳环,两个十夫戒指,第三守护者腰带(蓝),真的够垃圾,但在新服天族还一般吧,主要是天族打不下要塞,没要塞副本,o 和勋章都难搞。我看到新服还很多小白守护,所以想发表一下对守护的看法。选择以上这装备主要是看属性,因为首先是o 装/洞多,但没有退一步优先选择加盾防多的,现在盾防2020,攻击294,爆击265,没buff属性。
??  选择锤子主要是考虑锤子伸缩,命中和魔法命中比同级的长剑高,而锤子攻击比长剑高可以弥补致命的不足,而且激昂和破坏之气合的攻击加成是加白字的,所以拿锤子的攻击加成比长剑多,打伤害1880地属性神石,PK攻击不够就得靠发动神石才能杀人,要是换上千夫套那更是秒人的利器。所以最终目标还是精锐千夫套,1.9要开更高的装备,但最终目标还是o ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-12 16:34 |
| 星期五(Friday)
??以前玩弓星的,现在转玩守护,刚开始真的不习惯,不过慢慢玩下来,感觉守护挺不错,保护技能多不容易死。因转玩极乐世界新服,天族守护战神Ares,装备比较垃圾,任务黄锤子(主要是任务黄剑属性垃圾,锤子又伸缩),龙炎盾(昨天黑暗副本才掉),十夫长,时间护肩(蓝),海盗黄鞋子,59军团兵裤子(蓝),海盗绿上衣(绿),百夫项链,两个绿耳环,两个十夫戒指,第三守护者腰带(蓝),真的够垃圾,但在新服天族还一般吧,主要是天族打不下要塞,没要塞副本,o 和勋章都难搞。我看到新服还很多小白守护,所以想发表一下对守护的看法。选择以上这装备主要是看属性,因为首先是o 装/洞多,但没有退一步优先选择加盾防多的,现在盾防2020,攻击294,爆击265,没buff属性。
??  选择锤子主要是考虑锤子伸缩,命中和魔法命中比同级的长剑高,而锤子攻击比长剑高可以弥补致命的不足,而且激昂和破坏之气合的攻击加成是加白字的,所以拿锤子的攻击加成比长剑多,打伤害1880地属性神石,PK攻击不够就得靠发动神石才能杀人,要是换上千夫套那更是秒人的利器。所以最终目标还是精锐千夫套,1.9要开更高的装备,但最终目标还是o ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-12 15:22 |
| 星期五(Friday)
??用宏可以干很多事情(最近经常拿宏来重置插件界面位置)。
??  有了delay 命令,能干的事情就更多了。
??  比如,每隔几秒钟自动点一个奇穴(用普通穴位测试通过。奇穴还没试)。
??  格式是这样
??  这是一个循环
??  引用:
??  /script GetClientPlayer().OpenVenation(dwID)
??  /delay 1
??  想点几次就几个循环
??  引用:
??  /script GetClientPlayer().OpenVenation(dwID)
??  /delay 1
??  /script GetClientPlayer().OpenVenation(dwID)
??  /delay 1
??  /script GetClientPlayer().OpenVenation(dwID)< ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-12 15:17 |
| 星期五(Friday)
??现阶段装备主要有:新四本掉落120品蓝装,120品紫武器,掉落图纸的120品紫装,帮贡第三套蓝装,加上套装属性的门派套装,10人战宝小怪掉落散件bo 掉落140品蓝装,10人战宝掉落雁虞套装,声望120/105品紫装紫武器,阵营115品紫武器,阵营pvp装。
??  目前关于装备的争论主要集中于两点,第一,140品武林秘境掉落蓝装包括雁虞套属性不如120品声望紫装,无命中属性;第二,纯阳输出装,七秀治疗装鸡肋,效果不如万花输出治疗装。
??  在分析这两点争论之前,先说明一下以上这些装备的实际作用。
??  在这些装备陆续推出的同时,不断有所谓高玩喷策划脑残,观点集中为:新出的装备还不如他们身上的装备好。也不断有所谓休闲玩家喷策划南草,观点集中为:前一阶段的装备还没刷全,又出新的,没时间刷,来不及刷,差距越来越大。
??  请所谓高玩照顾一下下面的休闲玩家,新4本开了2个多月,真正4本全部毕业的人仍然是凤毛麟角,休闲玩家、上班族、学生根本无法做到每天刷4个本,所以,他们或者还在用着新4本120品的蓝装,或者花了些钱做了图 ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-12 15:09 |
| 星期五(Friday)
??一、综合讨论
??  装备和经脉:经脉侧重依以下顺序:血量、跑速、控制、伤害。装备建议御劲装和高品紫装混穿。个人还是建议4+2的组合,2件威望装还是相当超值的。装备附魔除了鞋子打速度之外,全部打体质,武器建议打内防。
??  键位:少林技能繁多,键位要求比较高。除了极个别的技能比如横扫千军自绝经脉之类,都要设快捷键。键位合理与否有时候就是成败的关键。
??  秘籍:有的秘籍一旦拥有,切磋策略都会因此而发生改变。比如无相解除点穴状态的秘籍,拥有之后无相诀也可以当半个锻骨用。又比如锻骨的加速秘籍,可以大大增加对阵万花的胜率。
??  切磋第一神技:后跳。少林切磋要赢,一定要练好后跳,一键后跳的插件最好用上。后跳之所以是神技,就是在于双脚离地的过程中免疫控制(但不免疫伤害)。所以后跳理论上可以躲一切控制技能。掌握好后跳的时机躲开一两个致命的控制技能就是胜利的一大半了。
??  二、各门派应对策略
??  傲血天策:
??  傲血天策的特点是上马后高机动高控制,下马后有高爆发。 ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-12 15:00 |
| 星期五(Friday)
??为满足PVP方面的不同方面的需求,国产大型武侠网游《剑侠情缘网络版叁》(以下简称:《剑网3》)将在近期推出全新“120级PVP阵营紫装”。这是继“中立玩家排战场”、“九宫棋谷”后的又一PVP玩法的重要更新,五大门派均拥有自己的套装,实用非常。除了装备属性非常不错之外,还有强劲的额外奖励。让各位阵营玩家在游戏中的体验更具多样性和选择性。
??  之前已经推出了“浩气盟”紫装图鉴,想必各位恶人谷阵营的朋友们也迫不及待想看到自己的紫装图鉴了,不要着急,马上就为各位放出恶人谷的“桀骜千夜”套装图鉴!
??  套装图:
??少林(须弥套装:内功攻击)
??七秀(碧湖套装:内功攻击、怜月套装:治疗)天策(忠武套装:外功攻击)
??万花(凌波套装:混元攻击、云篆套装:治疗)
??纯阳(琼华套装:混元内功、太清套装:外功攻击)
??  想要获得全新的“120级PVP阵营紫装”,只要积攒足够的 ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-10 16:33 |
| 星期三(Wednesday)
??永恒里的每一个职业都是不可或缺的,也许现在的高科技和DPS有色眼镜让某些职业很难找到自己的位置。现在的世道就是要么忍,要么残忍
??  作为魔道星,一路跌爬滚打玩到现在,也算略经人事。前段时间在大家的支持下做完了德巴.........
??  前面望了说自己的装备,没必要瞎掰,不信的自己去查,
本人纯属时间战士....没买过游戏币,最穷的时刻全是朋友们接济过来的.......防具德巴,首饰千夫5件(一个耳环和戒指是对刷的,后面基本是清刷点搞的.....要骂的尽管骂吧,现在这个年头,OBS真的不难搞,不管你清刷点,杀人还是买,或者下FB...个人感觉没精锐千夫武器的前提下想PVP,千夫首饰还是很必要的..),腰带黑本,帽子闪的龙帝,武器德巴的才强2,不过黑本的书强十了...
??  玩永恒我一直比较穷,因为很会败....全靠下FB过活.......
??  虽然裁缝达人449
但是帮好友做东西都是我倒贴的......所以谈不上生财之道,不过1.2的时候经常转小BOSS是蛮赚钱的.
现在有精力的话黑心下面三个和梅德 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-10 16:16 |
| 星期三(Wednesday)
??1.5的时代已经让太多太多的剑星头疼,剑星作为一个中庸的职业(在大多数职业心理,剑星除了群战猛点,其他一无是处)
??  说说简单的1V1吧,也许太多的剑星追求的是高攻击高爆,所谓的进攻就是最好的防守。
??  简单的举例说明:有得必有失,很多人都明白这个道理,这里先不谈烙印选择,
??  野外交战中,简单的1V1情况下,剑星遭遇守护星,遭遇杀星,遭遇弓星,众位剑星大虾们的命中是多少,据了解普遍的双手剑星命中低于1800,甚至有的才1600出头,
??  那么我们撇开杀星和弓星的技能回避,仅仅只是算上职业本身附带的回避属性,守护的盾防属性
??  都远远的高于1600的属性,一般大众杀星和弓星的回避,基准都高于1800左右,守护的盾防都高于2000值,
??  对于回避和盾防,相信99%玩家都会理解得出,成功回避就是实打实的100%伤害无效,盾防就是依靠触发之后,吸收盾牌本身的伤害值(加上盾+几吸收的伤害值)双手战戟剑星追求的高攻高爆是否能够发挥出优势呢?
??  1. ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-10 15:12 |
| 星期三(Wednesday)
??做洛阳任务的时候,任务比扬州多了一倍~做起来好累真是
??其中南天别院这里组队杀吧 1个人~~我是过不去
??其次的一些任务还算不难。比较感动的就是澄缘大师 好人呢 可惜死了
??1楼:万般皆下品 领取NPC:王强
??2楼:长***独守大唐魂 领取NPC:萧正清
??3楼:不求独避风雨外 领取NPC:方嫂
??4楼:前日因 领取NPC:曹正英
??5楼:前日因 领取NPC:曹正英
??6楼:前日因 领取NPC:白四儿
??7楼:到底是谁? 领取NPC:白四儿
??8楼:归还 领取NPC:阿二
??9楼:前日因 领取NPC:白四儿
??10楼:风起七凤楼 领取NPC:曹正英
??11楼:风起七凤楼 领取NPC:曹正英
??12楼:风起七凤楼 领取NPC:曹正英
??13楼:风起七凤楼 领取NPC:曹正英
??14楼:风起七凤楼 领取NPC:楚***
??15楼:狗肉炖蘑菇 领取NPC:楚***
??16楼:热汤 领取NPC:楚***
??17楼 ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-10 15:04 |
| 星期三(Wednesday)
??  风雅摩提
??  拾取后绑定
??  戒指
??  体质+29
??  根骨+56
??  元气+35
??  内功攻击提高33点
??  内功破防值提高4
??  无双值提高44
??  天竺古物。
??  品质等級:135
??  
??  百谷仓魔
??  拾取后绑定
??  戒指
??  体质+35
??  根骨+50
??  力道+33
??  外功攻击提高31
??  外功破防值提高135
??  无双值提高44
??  天竺古物。
??  品质等級:135
??  
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发表于 2010-03-10 14:57 |
| 星期三(Wednesday)
??作用:如果你在队伍里,并且你有标记权限,那么你攻击的目标头上自动会出现标记
??  用法:把下面2段代码加到你技能宏的开头或者结尾(都行)
??  /script TTY,TID = GetClientPlayer().GetTarget();
??  /script GetClientTeam().SetTeamMark(3,TID);
??  你说什么?你想要别的标记样子?OKOK,看到第二行上那个3了么?那是斧子的代码,其他代码如下:
??  云1
??  剑2
??  斧3
??  钩4
??  鼓5
??  剪6
??  锤7
??  玉8
??  镖9
??  扇0
??  电信2区 白帝城 朔月夜~
??  注意:游戏中本来就可以用热键标记目标,这个宏主要是等于瞬发的标记——你打哪个就标记哪个! ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-10 14:55 |
| 星期三(Wednesday)
??作用:如果你在队伍里,并且你有标记权限,那么你攻击的目标头上自动会出现标记
??  用法:把下面2段代码加到你技能宏的开头或者结尾(都行)
??  /script TTY,TID = GetClientPlayer().GetTarget();
??  /script GetClientTeam().SetTeamMark(3,TID);
??  你说什么?你想要别的标记样子?OKOK,看到第二行上那个3了么?那是斧子的代码,其他代码如下:
??  云1
??  剑2
??  斧3
??  钩4
??  鼓5
??  剪6
??  锤7
??  玉8
??  镖9
??  扇0
??  电信2区 白帝城 朔月夜~
??  注意:游戏中本来就可以用热键标记目标,这个宏主要是等于瞬发的标记——你打哪个就标记哪个! ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-10 14:49 |
| 星期三(Wednesday)
??1931没什么内容 先爆料一下别的东西吧。
??  1、新套装的套装效果
??  治疗职业(万花/七秀):
??  剑茗 施展疗伤招式命中后,一定几率使10秒内最多一次内功伤害或疗伤招式必定会心
??  任侠 施展疗伤招式命中后,一定几率使10秒内最多一次内功伤害或疗伤招式必定会心,并且不消耗内力
??  缘风 施展疗伤招式命中后,一定几率使10秒内最多一次内功伤害或疗伤招式必定会心,并且不消耗内力,不产生威胁值
??  外功输出职业(纯阳/天策):
??  剑茗 施展外功伤害招式命中后,一定几率使10秒内最多一次外功伤害招式必定会心
??  任侠 施展外功伤害招式命中后,一定几率使10秒内最多一次外功伤害招式必定会心,并且不消耗内力
??  缘风 施展外功伤害招式命中后,一定几率使10秒内最多一次外功伤害招式必定会心,并且不消耗内力,不产生威胁值
??  内功输出职业(万花/七秀/少林/纯阳):
??
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发表于 2010-03-10 14:48 |
| 星期三(Wednesday)
??1931没什么内容 先爆料一下别的东西吧。
??  1、新套装的套装效果
??  治疗职业(万花/七秀):
??  剑茗 施展疗伤招式命中后,一定几率使10秒内最多一次内功伤害或疗伤招式必定会心
??  任侠 施展疗伤招式命中后,一定几率使10秒内最多一次内功伤害或疗伤招式必定会心,并且不消耗内力
??  缘风 施展疗伤招式命中后,一定几率使10秒内最多一次内功伤害或疗伤招式必定会心,并且不消耗内力,不产生威胁值
??  外功输出职业(纯阳/天策):
??  剑茗 施展外功伤害招式命中后,一定几率使10秒内最多一次外功伤害招式必定会心
??  任侠 施展外功伤害招式命中后,一定几率使10秒内最多一次外功伤害招式必定会心,并且不消耗内力
??  缘风 施展外功伤害招式命中后,一定几率使10秒内最多一次外功伤害招式必定会心,并且不消耗内力,不产生威胁值
??  内功输出职业(万花/七秀/少林/纯阳):
??
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发表于 2010-03-08 17:34 |
| 星期一(Monday)
??31.怪物能力值变更
??●魔族进行任务、一部分怪物的等级和攻克难度都有所下降。
??●副本泰奥宝摩斯秘密研究所的攻克难度有所下降。
??●副本决战地-德雷德奇安的一副本怪物能力值和出现几率有所变更。
??●一部分地区的NPC能力值有所上升。
??32.要塞战时间变更
??●欧比斯要塞战的时间由2小时变更为1小时。
??●各种族都不可以再浸入敌对阵营所占据的据点。
??33.酒神殿的登场
??●各种族主城都新增了酒神殿。
??-在瞬间移动传送师附近可以传送酒神殿。
??-酒神殿内部新增一些任务。
??天族酒神殿
??魔族酒神殿
??34.名牌服装店
??● 各大都市地区新增名牌服装店。
...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-08 17:17 |
| 星期一(Monday)
??21.新增技能的一些变化
??●以下是根据各职业的不同新加入的技能
??●以下是个职业技能变更明细
??  LV52 给予目标 936~1123 伤害,并有一定机率让造成的伤害20%转为自身HP瞬发CD16秒
??  LV52 给予15M内范围的目标 893~1080伤害瞬发CD1分钟
??  LV55 给予目标 2615~2802 伤害吟唱2.1秒CD2分钟
??  LV55 给予目标 818~1005 伤害,并让对方陷入8秒无法移动瞬发CD2分钟
??  守护星
??  LV52 在15秒内自身与队友受攻击会产生-50%伤害的盾,并让晕眩、回转等技能抵抗+1000瞬发CD10分钟
??  LV52 挑衅15M内的目标,让对方增加自身仇恨值,但自身攻速减少瞬发CD1分钟
??  LV55 给予目标 1318~1397 必中伤害,需 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-08 17:03 |
| 星期一(Monday)
??16.组队查找
??●新增队伍查询窗口
??-在寻找好友的窗口里点击(队伍寻找),或者直接按SHIFT+V即可调出队伍寻找窗口。
??-在队伍名称处可以选择参与队伍、查看队伍情报、悄悄话等功能。
??-还可以查找符合自己等级的队伍。
??-选择自动寻求组队后,窗口会到最小化,在屏幕右下方表示。
??17.可拖动技能栏
??●新加入了在画面里随意移动的快捷技能栏
??-【画面设置】→【游戏设定】→玩家自定义 。
??-按住鼠标左键后可以拖动技能栏,技能栏可以切换4页。
??18.目标的目标
??●新加入可以观察对方技能释放过程和对方的目标的功能。
??-【画面设置】→ ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-08 16:44 |
| 星期一(Monday)
??韩服1.9 更新简介
??在过去的2009年8月份,1.5的更新以后AION已经好久没有大的动静了。很多已经达成50级的玩家每天都徘徊在下那些熟悉的不能再熟悉的副本和要塞战之间,一边徘徊一边等待新的消息,但是经过了很久还是没有传出要更新的消息···就这样伴随着大家的苦苦等待终于在3月3日,在NC SOFT的 R&D中心的记者发布会中,发布了AION会在3月份更新1.9版本,并且会在5月份更新2.0版本。本次为大家带来的是1.9版的更新内容明细。NC发布2.0版的内容后,我们也将第一时间为大家送上2.0版的报道!
??1.9更新的10大亮点
?? ● 双手武器合成系统
??● 新增技能-眩晕的攻防技
??● 新增日常任务
??● 新增名牌扮装
??● 要塞战变为1小时 ● 装备强化 +15
??● 新增能力值
??● 副本掉率上升
??● 增大了移动的便利性
??● 上级采集物***成下级采集物
??1.9版更内容详细:(点击查看详细)
??[道具] 双 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-08 14:34 |
| 星期一(Monday)
??为2次内测到现在的万年云裳,对治疗装总有那一份特殊的感情。
??  剑网3的治疗装备总分有2种,第一种是纯治疗装,第2种是带别的效果的治疗装
??  第一种就是大众的纯治疗装了,其实纯治疗装里面也分为2种的。
??  1.中高体质,中高根骨,中高治疗: 例如彩蝶长衫 ,七秀的剑鸣治疗套,七秀战场阵营治疗套,云裳的门派尊敬治疗双剑。
??  2.中体质,高根骨,高治疗:例如流风衣,万花的剑鸣治疗套,万花的战场阵营治疗套,万花的门派尊敬治疗笔等等。
??  这里可以看出来,单从策划的眼里看,7秀合适高体质中高治疗的治疗装,因为云裳的内功 1体质=1.5治疗量。所以高体质穿上去,7秀可以获得更多血量和生存能力,高体质所加成的治疗量和云秀一直有的剑舞治疗加成(现在万花也加了笔舞了),也减少了7秀治疗套跟万花治疗套的治疗差别,比万花高生存,同时有瞬发回血的云秀,在应急方面要比万花强很多。
??  万花治疗内功下根骨有额外的内力上限加成,体质不加治疗,所以万花的套装带有了更高的根骨和治疗量和比7秀 ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-08 14:25 |
| 星期一(Monday)
?? 野外bo 即将与大家见面,以下是部分客户端中存在的技能。
??  更新:3月7日 体服更新1929补丁后,大部分技能有了正规的描述
??  枫华谷野外bo 大毒尸孟康
??  无情践踏
??  毒气裹足:使目标移动速度下降70%
??  混乱攻击
??  瘟疫蔓延:每3秒受到1018点毒伤害,并且能传播到周围的队友
??  (可能为传染效果的技能瘟疫:即将受到2009点毒性伤害)
??  可能存在的小弟:飞雪 天一教驱尸者 小毒尸
??  枫华谷野外bo 黑风煞
??  绿蛛蛊:内力消耗提升100%
??  红蝎蛊:招式伤害和移动速度降低50%
??  绿蟾毒:未定义数值debuff技能
??  红蜂毒:每2秒造成毒性内功伤害500点
??  万蛇诛心
??  蟾蜍夺魂:眩晕
??   ...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-08 14:04 |
| 星期一(Monday)
??闲得无聊,去了3才玩玩
??  傲油是在2号BOSS旁边,需要点一个NPC接任务招,队伍里几个人就可以招几次,注意,是普通本哦。
??  NPC在这
??  打BOSS技能伤害很低,需要这些
??注意拿煤球打断饱食,不然到6 7W的时候会狂暴,到时候喊谁的名字谁就跑,剩下的人打BOSS
??  BUG了一次,喊了一个在稻香的人......
??  注意点跑,很容易过,然后就是哪战利品了
??打败傲油还有几率获得不少好宝贝,有御厨套装中的御厨腰带与厨具(五大门派十大路线各一把70级105品质蓝色武器);有16格和18格的面粉袋与果蔬袋;有盘龙饺食谱和团团的画像等。 傲油掉落物品
??  菩提擀面杖
??
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发表于 2010-03-08 13:52 |
| 星期一(Monday)
??前日和固定队组起去刷DXC,到老4那里坐定,然后等着李复先生跑完剧情过来开打。很是无聊,大家便随便侃了起来,说到了更新版本后阵营BOSS更加难推的话题。我不由得联想到了烟和影这对神秘的敌对高层。正琢磨着他们背后会有神秘离奇神秘的身份故事时,李复过来了。一个大胆惊人的猜测突然冒了出来,我自己都不禁打了个寒颤。李复,这个男人会不会就是假扮烟和影的那个神秘人!
??  当然,我这纯属猜测毫无事实根据。但是,如果假设这个假设成立,貌似有很多疑点都可以很轻松的得到解释。
??  首先李复是九天之一玄天君的传人,这个大家应该都知道了。下面开始我的假设论证,纯属意淫,还请多多包涵!
??  1、烟和影分别在浩气和恶人坐上了高层位置,七星和十恶那可不是随便什么人都可以当上的。没有点了得的功夫,或者什么特殊过人本领,是不可能担任如此位高权重的职务的。但是如果这个人是九天的一员呢?那么他加入任何一方的都将是对该阵营如虎添翼的事情。李复,从武功实力上讲都是绝对可以胜任的。这就是为什么无论是王遗风还是谢渊都将这个神秘人授予如此高的职位的原因。
...... 分类:剑侠情缘3
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发表于 2010-03-07 16:13 |
| 星期日(Sunday)
??没想到现在还有人感叹小怪一直追着不放。这么久,躲怪还没有学会吗?
??除了大家都知道的下水外,还有其他几个方法可以躲怪的。
??1:下水,地球人都知道,如果没有水请看下面方法
??2:上屋顶(不是很安全,有些屋顶怪也会上)
??3:躲树后可大石头后面,让怪看不到你就可以脱离了。
??4:如果路上有怪,但又是必经之路,简单的方法就是站离怪远点的地方往前走,听到警报后踏云,也不会进入战斗。
??躲树后或石头后,小心不要卡到自己。
??另外再说下,如果不小心引到三到四个怪时,如何保证在下水上房躲树后面还不挂的方法。
??1:WH 给自己上个春泥+毫针+那个持续+血的技能(因为这三个技能可以边跑边加),实在顶不住了,来个水月+长针。这么长的时间内,如果你还没有找到可以躲怪地方,只能说你RP不好了。
??2:七秀直接拉开了跑就行了,跑速没有的时候放个无CD限制的那个技能,再跑。躲都不用躲,直接可以脱离怪。
??3:气纯,原地放个镇山河,躲进去。等怪全部上来。原地梯云+扶摇直上,跳个二次就可以脱离了,躲都不用。 ...... 分类:剑侠世界
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发表于 2010-03-07 16:01 |
| 星期日(Sunday)
今天要和大家说的是我到现在对剑侠世界的认识以及自己的剑侠路:
一:赚钱
1.前一段时间金山同时开放了新军营-海王陵墓,逍遥录和百宝箱。相信很多人都是经不住百宝箱的诱惑想狠狠的发一笔吧,但真正发的又能有几个,相信90%以上赌博的都是赔,当然也有一部分人赚的,尤其在改前,刷精活还是很可观的。后来改了之后大家都去赌为的是箱子,能开8-10玄的,能有几个不心动的,但是金山的概率我不说大家也知道……
因为没有精活去再生产贝壳,只能收购,我一看这是个机会,于是算了一下:我们区目前金币价格是300左右,之前还要便宜,没多收一些,哭啊555555
每天吃4折的精活也就是2500的精活因为做贝壳精活消耗稍微不一样,大概每天可以做11个贝壳,每个贝壳的成本:300*160(精活)/11=4400+魂石2000也就是每个贝壳的成本是6400左右,我们区贝壳的市场价是1.4W一个,利润就出来了,每个14000-6400=7600
每天赚7600*11=8 ...... 分类:剑侠世界
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发表于 2010-03-07 15:47 |
| 星期日(Sunday)
??首先是给锤天一个定位,个人觉得锤天这种近战战士型职业适合不喜欢繁琐操作的半人民币或者人民币玩家,因为锤天和***天一样,对装备的要求太高。锤天的优点在于他的抗性高(20级的金钟罩加了120的全抗,不包括火抗),机动性相较***天而言要强(因其每招只出手一次,收发更为自如),血厚(倒虚天技能的忽闪使得锤天可以把许多潜能点加在外功上);缺点么也很明显,第一就是跑速慢(除非你鞋强16,不然骑马也就最多23跑速),第二则是攻击输出较***天而言低了一些(在12套到处都是的时代只能靠会心杀人了)。
接下来,说说我的加点,本人112级,十本初级书和十本中级书全部吃满。潜能点110级之前推荐6力4外(也就是力量加满,其余加外功);110级之后推荐力量加满,其余加身法,原因很简单,出了逍遥套之后大家的闪避几乎都比以前高了,在这种情况下锤天原来的那点命中就有些不足,和一些职业pk会出现许多闪避的情况,此外身法也可以增加自身的闪避值,这就增大了自己的存活能力。
技能方面,10级技能加1,50级技能加10,80级技能加10,其余加满。至于以后升级了技能点怎么加,我推 ...... 分类:剑侠世界
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发表于 2010-03-07 15:27 |
| 星期日(Sunday)
??90后的气段——运用迟缓,不要只依赖六脉神剑
??  本人第一次写经验,写的不好的地方请各位大虾别扔鸡蛋。
??  本人玩过剑1,剑2。因为喜欢武侠的风格游戏,所以对JS的游戏情有独钟。下面的文字完全抛开金山的运营策略,一个公司好和坏,不能完全以来玩家的评价,毕竟能赚钱的就是好公司,反正我是从来没有听说JS亏本的。
??  好了,直接进入正题。本人是大学生,不是RMB玩家,由于8年的网游经验,所以我感觉就算在免费游戏,不花钱也可以生存(除了征途,本人没玩过,不敢妄加评论),主要看你怎么玩。我玩JS没花一分钱。5个号:
??  91气段,91棍丐,91磨忍,91魔忍,90气WD。还有3小号,后来没玩了也么弄装备。
??  5号基本都是全身+8,气段是主号,武器+10,70黄金户腕+12(为了减晕),其他+8。别说你不信,我5号装备都过得去,仓库4个8玄,7玄一堆,300W存款,都是出大盗前吃幸运打会心挣的,我们区熟悉我的人都知道。还有点钱是做黄金武器、装备挣的。(PS:本人从来不垫装备做,都看运气,只要读 ...... 分类:剑侠世界
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发表于 2010-03-07 14:16 |
| 星期日(Sunday)
??昨日获悉,NC早上9点将更新的详细资料放出,内容令人大吃一惊,加上我有朋友在测试服带来的种种消息,使得大部分区在昨天晚上6点以后,物价经济发生巨大动荡。
??  首先,奥德在韩服可谓是暴利,很多人依靠这个吃饭,但NPC会出售奥德这个消息放出,并有图为证以后,昨天下午拍卖行的奥德开始停滞待销,价格直跌不停。
??  绿色奥德价格疯长,我们区原来的物价为2000多点,现在拍卖的绿奥德已经涨到8~10万了,昨晚8点时分,绿色奥德已经被抢购一空,黄奥德少于35万以下的全部被疯抢。
??  其次,魔石合成,攻3石头有300/个,涨到1.5万一个,并且还有在暴涨的趋势,几乎所有的人都拿出自己的积蓄投入这场投机倒把的豪赌中。
??  由于韩服市场中国工作室众多,手中掌握大量资金流向,在白天爆出商店NPC出售奥德消息后,奥德停滞不销,晚间时分却有部分是狂收奥德,消息是我放出来的,因为朋友在韩服官网看到消息,更新后奥德采集将限制等级,200P以上奥德,30级可采集,300P以上奥德,40级可采集,399奥德,需50级才能练满, ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-07 13:57 |
| 星期日(Sunday)
??这乍暖还寒的初春3月,众多节日回馈活动纷至沓来,继“妇女节温柔感恩,在线39小时就有礼活动!”和“植树抽奖满百即有礼,龙神将武器等你拿活动”之后,我们又为最新加入永恒大家庭的玩家们隆重推出了“浪漫白***人节,新手在线送好礼”,祝愿每一位加入永恒之塔的玩家们,都能在这些温柔浪漫的节日回馈中尽情享受游戏为我们带来的乐趣。
??活动时间:3月7日0点—3月15日24点
??活动范围:全区全服
??活动内容:在活动期间,凡3月7日后注册的游戏帐号累计在线时长达到一定标准即可获得相应的大礼包奖励。
??礼包内容:
??活动规则:
??1、活动累计期间为3月7日0点开始,截止3月15日24点。(免费时间不算累计)
??2、奖励将发放到大区下最高级别的任一个角色下。
??强烈建议:在《永恒之塔》官方网站注册帐号填写永恒之塔推广员帐号h92438(H就爱死三八,好记吧)成为永恒之塔白金帐号!游戏时间,N多永恒之塔游戏道具等您 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-07 13:14 |
| 星期日(Sunday)
??韩版测服在3/4进行改版,以下是各职业新增的烙印技能。欢迎参考。
??  ※技能名称我们暂不翻译,请多包涵
??  ※技能可能还不齐全,待韩国官网置放资料再修正
??  ※这是测服数据,还有修正可能,会随时更新
??  剑星
??  LV52 给予目标936~1123伤害,并有一定机率让造成的伤害20%转为自身HP瞬发CD16秒
??  LV52 给予15M内范围的目标893~1080伤害瞬发CD1分钟
??  LV55 给予目标2615~2802伤害吟唱2.1秒CD2分钟
??  LV55 给予目标818~1005伤害,并让对方陷入8秒无法移动瞬发CD2分钟
??  ※网络传出有加暴击技能,天野幻境所翻译的韩国网站并没看到,烦请有发现的人提供图片
??  守护星
??  LV52 在15秒内自身与队友受攻击会产生-50%伤害的盾,并让晕眩、回转等技能抵抗+1000瞬发CD10分钟 | 浏览:31 |
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发表于 2010-03-07 12:49 |
| 星期日(Sunday)
??1.双手武器合成系统
??双手武器合成窗口
?? 合成后的双手武器
??- 大剑,战戟,法杖,魔法书,宝珠,弓等双手持用的武器,可以进行合成。
??  - 找天魔族各主城,改造商店里的NPC—双手武器合成师进行合成。
??种族
?? 位置
?? 管理 NPC
??天族
?? 极乐世界
?? 库里奥
??魔族
?? 伏魔殿
阿尔图尔
??- 合成的基本条件是:1、主双手武器的等级要比辅助双手武器的等级高或相同;2、同类的武器才能进行。
??  - 合成后变更的部分:
??  a,基本属性:辅助双手武器基本攻击力平均值的20%,及魔法增幅力20%附加到主双手武器里。但是因强化辅助双手武器而增加的属性不会加到里面。
??  b,属性:辅助双手武器的属性是加在主双手武器里。但攻击速度、施展速度、PV ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-05 17:57 |
| 星期五(Friday)
??系统 任务 使用者介面 副本 道具
??系统
??强化额外经验值的获得
??-15等级开始即可获得休息活力
??-提升30~45等级的休息活力
??-新增救援的气息
??提升获得道具的机率
??-提升初/中期的现有任务及新任务的掉宝率
??-提升火之神殿中获得宝物的机会(克罗梅德系列等)
??-新增不需勋章只要用深渊点数就可以购买的辅助型深渊道具
??NPC租借装备
??-可以用便宜的价格租借功能优秀的装备.
??新增飞行路径及奇柏利斯克
??-新增21个飞行路线及10个奇柏利斯克来增加移动便利性
??调降部分生活机能系统的收费
??-奇柏利斯克登录费用降低
??-灵魂治疗费用降低
??-飞行移动费用降低
??贩售奥得及提炼石
??-NPC将以限量的方式贩售消耗量大但掉落机率较低的提炼 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-05 17:47 |
| 星期五(Friday)
??在过去的2009年8月份,1.5的更新以后AION已经好久没有大的动静了。
??很多已经达成50级的玩家每天都徘徊在下那些熟悉的不能再熟悉的副本和要塞战之间,一边徘徊一边等待新的消息。
??但是经过了很久还是没有传出要更新的消息···就这样伴随着大家的苦苦等待终于在3月3日,在NC SOFT的 R&D中心的记者发布会中,发布了AION将会在3月份更新1.9版本,并且会在5月份更新2.0版本。
??系统设计组长的发言
??AION开发团队将于3月4日在体验服务器开放1.9版本。
??→1.9版本-便游新功能
??队伍查找系统:只要随意输入关键字就可以轻松查找到对应副本的求组队伍信息。
??在不小心把装备卖到商店的时候可以购回,价格与贩卖价格统一
??新增可拖动技能栏
??队伍查找
??新增快捷技能栏
??→1.9版本-减少升级压力
? ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-05 17:37 |
| 星期五(Friday)
??首先是为啥要推出这个武器合成。
??  已经有朋友分析到了一些,从策划的角度来说,
??  就是NC在段时间内推出新补丁,但是没有足够的人力物力去设计新武器来补充一个大的版本更新,
??  同时还不能过早的淘汰掉50级的顶级武器,特别是塔哈巴塔系列。
??  因此,合成出现了,在不用设计新武器外形的情况下,多出了很多新武器(仅仅新在属性上),
??  一些面临淘汰的武器,又发挥了作用,即便开放了新等级新副本,老副本依然有去的价值。
??  很多同学关心的伸缩不伸缩的问题,这个从简单技术角度来分析,
??  首先要确定,合成由主武器+材料武器=合成后的武器,
??  这个合成后的武器不仅名字用的是主武器的,外形也是用的主武器的。
??  伸缩武器,需要两个条件:1、外形。2、攻击距离设定
??  后者不过是代码的修改,但前者必须要配合一套动画,伸缩武器的攻击动画和普通武器是不一样的。
?? ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-05 17:19 |
| 星期五(Friday)
?? 我有一个小的猜测,在永恒之塔1.9或永恒之塔2.0里出现新的高级魔石,不一定是低等级魔石合成而来。也许直接是黄颜色的那种,不需要合成。
??  就像加飞行属性的石头一类的。所以玩韩服的玩家。请不要为了成为一夜暴发户压上底本,囤积50级魔石。如果,真的像本人猜想的那样,恐怕,就要赔大了。当然如果真的是由50级魔石合成而来的话,还真是诱人。
??  我玩的4区韩服,现在几种猜测能合成60的魔石现在都是几千一块,很便宜,如果可以合成60级魔石的话,价格肯定已10倍上涨。攻击石更是以40、50 倍上涨。
??  我来算一笔账,买1000万的攻3也就是说3000块攻3 如果以12万一块卖出一共是3亿2千万。已现在的汇率来算应该是1300元,而成本只是40元人民币。
??  转了N倍钱……现在每个韩服的中国玩家手里相信都有个几千万,甚至上亿的游戏币。如果买它几亿的话,相信也许一下子弄他十几万人民币。有人说我这小子是不是想钱想疯了。其实玩过韩服的玩家应该知道,09年3.4 月的时候,一块攻5才4050 万而现 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-04 17:04 |
| 星期四(Thursday)
??今天我想说的就两个字——速度,速度不一定是回合制游戏中最重要的一个属性,但绝对是游戏中影响到战术跟加点方式最大的一个属性。我这里说的影响大并不是指越快越NB,而是每种不同定位的人都应该找到一个适合自己的速度。
??  举个最简单的例子吧,在单P中全力能轻松克制全敏,而1敏3力打全力优势却很大,2敏2力在很多人眼中的垃圾加法,这样的人打1力3敏却是很克制,正因为单P有了这样的局限性,个人认为远不如团P来的好玩,人越多P起来就越乱,一个好的队伍,其中某人自身的不足可以由其他人补,而一个不懂得配合的队伍,也许几个人都有同一个弱点,造成被人完全打得毫无还手之力。
??  问道2年多来发展史正好也验证了这点,在游戏最初的时间里,无敏人跟全敏人都被认为是垃圾加法,速度慢的容易害人又经常会出不了手而被认为是垃圾,1敏3灵或者3力的打手满大街都是,速度比普通怪快伤害也比较客观,而渐渐的人家在PK中发现了体跟敏的作用,于是全体水跟2敏以上的金出现了,又渐渐的从高敏发展到了全敏,越来越追求速度,而全体这种另类的加法却因为练级刷道不方便而没落了,当大家速度达到一定极限后,大家又 ...... 分类:问道
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发表于 2010-03-04 17:00 |
| 星期四(Thursday)
??新区八阵快速升级法
??  系统要求:
??  1.大于等于60级,小于110级的玩家才能领取任务。
??  2.玩家领取任务后不能使用八卦阴阳令、超级八卦阴阳令、引路蜂、回城符等传送类道具。
??  3.玩家领取任务后可以使用遁术。
??  4.任务中只需要玩家队长领取任务即可,队员有无任务不影响任务完成。
??  5.创建副本地图后玩家不允许换线,任务只能在创建副本地图的线进行。
??  6.玩家领取任务后需要在12小时内完成,如未能完成则系统自动取消任务。
??  7.玩家可以2人3人组队进行。
??  8.任务奖励双倍三倍有效,系统双倍有效,宠风散有效。
??  任务领取:
??  玩家找NPC 清微真人,(无名小镇125,168)领取任务。
??  任务流程:
??  任务每完成四个为一轮,最高轮次为10轮。奖励随轮次升高而变高。每个任务有八个子任务, ...... 分类:问道
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发表于 2010-03-04 16:55 |
| 星期四(Thursday)
?? 1:守护的元气消耗要适当降低,我觉得不能高于人物消耗的1.5倍,人物消耗5000法药,价格3000+文,大致相当于0.3-0.35元宝,那么守护经过技能消耗法力换算后,消耗不能高于0.45-0.525元宝的元气。这样使用的人才会更多。打比方说,1000元购买手机,但是话费却远比手机本身要高得多,只有使用的多了,利润才会更大,现在的守护系统譬如鸡肋,食之无味弃之可惜。
??2:守护修改为可以穿装备,戴首饰,用法宝,在其他途径增加守护的消耗。
??3:守护属性修改为分配点的形式,和玩家人物相同,即固定+自由的分配方式。
??4:守护可以使用道具神木鼎打变身卡,这也是增加守护消耗的一种方式。
??5:给守护增加物品栏或人物增加物品栏,或者物品叠加上限修改为更多,这个是大多玩家都希望的。
??现在的守护用处太小,原因一个是消耗太高,一个是效果太低,游戏人物2小时消耗100W游戏币的药品换算为元宝大概等于100元宝,守护却需要350元宝的元气消耗或更多,效果却只相当于人物的一半左右甚至更低,也就是说,差距在7倍或更多。
??如果把守护系统修改,我想广大玩 ...... 分类:问道
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发表于 2010-03-04 16:39 |
| 星期四(Thursday)
??1-20级:玩过问道的都知道,20级之前钱是很难赚的,因此这个时期,我都是升级,装备一直穿着1级的,但是那时发现连买药的钱都没有的,我试过了所有能赚钱的,最后发现莲花那的送宠任务性价比最高,20级之前我就做了2轮这个任务,靠这钱买些蓝和红撑到了20级,在这期间,打到的蓝金装备全留着,材料也全留着。
??20-40级:地球人都知道,这段时期的钱都是做师门得的,因此每天3轮师门必做。这期间打到的首饰材料什么的,我都直接卖掉(因为首饰价格是越来越贱的),加上一些蓝金装备,开个小号卖,蓝金装备是级越低的卖的越贵,1级的,10级的,20级的我都卖10~12W一件,也能卖掉,物以稀为贵啊。也许会有人说首饰材料怎么不自己合,其实买成品首饰比较合算,我在40之前没有戴过首饰,全换成钱了,我没有刷材料,因为老是要刷到稀有材料,而且感觉麻烦,不过如果你觉得刷材料好可以去刷。我把材料开店卖了,特别是虎狼材料什么的可以卖到1.5W一个,是相当可观的。我每天都会逛2次市场,看到市场上便宜的低级蓝金装全买了,猴耳、柳根和狗尾巴便 ...... 分类:问道
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发表于 2010-03-03 17:35 |
| 星期三(Wednesday)
??双倍结束后很怨念,对很黑很黑暗的黑本没兴趣了。本来的双倍都那个双倍。没双倍不知道怎么出金。就算是打A两个半小时的消耗,一金不出,还真不想去浪费时间和力气。
??  本来今天上午就要发帖的,无聊了,水论坛,刚看到卡树的方法。看过之后我觉得,还是说出我的方法来比较好。其实也不是我原创啦,是我们醉馨榭的炫影,龙GG想出来的。
??  我每天雷打不动下2次黑暗,除了自己的守护和军团里的,暂时还没看到谁会这么打,一般都是硬抗。也有护法开阻断的,但是只能开一个吧。我下面说的两个都能打好。
??  一开始把洞周围的怪全清完之后就可以派杀、弓拉BOSS了,拉过来直接打。树出深深的怨恨技能的时候,其他人躲点就可以了。我玩守护一般是直接抗着,在掉血很多奶没加上来的时候开起死回生或者主神。到25%的时候树会出盘根,怨恨的爆炸对吧。
??  这个时候就是正题了。
??  BOSS在出盘根之前会挥舞好几次,具体几次我没记。一般是3次以后,BOSS血到1/4时我直接跑到洞旁边的山坡上,等树雾化之后过来找我。这之前,其他职 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-03 17:22 |
| 星期三(Wednesday)
??论永恒之弓星(1)
??  现在论坛里热闹的话题有守护和治愈的那些琐事.还有就是弓手强,还是不强的问题,现在我就倚老卖老一次,玩永恒1年了,从1.0的春天到1.2的冬天现在1.5也快成为过去了,而我觉的也该为1.5留下些什么,所以就想写点帖子,就当是纪念吧,
??  废话不多说,进入主题,弓手之装备篇
??  现在1.5的永恒里,各个职业都有精锐千夫套的大神们,当然德吧套的大仙们也不少,但是对于弓手来说什么装备最适合弓星呢?可以告诉你精锐千夫是PVP最强的装备,也是N多玩家心目中的神装,但是较高的OBS,和高昂的勋章成为了大众玩家忘而止步的绊脚石了,OK,不说精锐千夫了,说说德吧套,德吧套的血是多,德吧的称号是牛X,但是心脏闪不闪,幸运之光.成为德吧的关键阻力,看着那些天天在世界发牢骚的玩家因为第5--9套不闪而埋怨GM,我感到可笑,真的,德吧仅仅适合1.5版,在2.0即将来临的时刻德吧将会成为过去,辛辛苦苦搞德吧,我看不如去搞精锐百夫,真的,发自我的肺腑之言,对于弓手来说,多那10个洞就相当与多了一份你在魔界(或天界)驰骋的资格.... ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-03 17:09 |
| 星期三(Wednesday)
各位前辈,各位新人,大家好~~~~~~~
我也是个新人魔道(曾经),深知新人的痛苦,没钱啊,装备上不去啊,动不动就挂啊,那叫一个痛苦(PS:我一直是单刷,开始还可以,到后面就不行了,特别是18级使命,太打击人自信了T-T)。所以在这里,我总结了一点不能算是经验的经验,希望能给各位魔道新人们带来点帮助。
关键字1:钱
额,这东西的重要性我就不说了,火星人都知道,没钱,就没装备,没药,想不死都难啊~~~~但新手怎么赚钱呢?有以下几点:
1.打怪的时候掉一些灰色名字的东西,例如:残破的XXX啦,完整的XXX啦,XXX的盔甲啦之类的东西,我发现我认识的几个新人都不捡这些东西,嫌占地方,其实这就是钱啊,这些东西的唯一作用就是卖给NPC,起码换点药钱是没问题了。
2.打装备卖。白色的就不说了,直接扔NPC吧,所以说的主要是绿装和蓝装。打装备的地点是很有讲究的,什么东西好卖打什么(我们服一个20蓝腰带2W都没人要..................残念),据我个人经验,总结出以下几个打装备的 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-03 15:49 |
| 星期三(Wednesday)
??5大门派FB日常任务
??  注意事项:
??  1.任务中立既可以接,是的,你没看错,中立。接任务等级应该是FB人物最低进入等级。
??  2.任务刷新时间,已经确定不是早上8点,初步断定是任务完成之后的XX小时之后更新(有待研究确定)。
??  3.现已知,无盐毕业50级傲血天策能很轻松的单刷3C,天策们有福了,羡慕啊。
??  4.声望达到亲密仍然能接任务,具体能把声望做到哪个等级,有待研究。
??  纯阳
??  接任务NPC:山木(太极广场于睿旁边的小道童)任务名:武者之踪迹任务要求:击杀空雾峰FB3个BOSS任务奖励:3J纯阳声望300
??  少林
??  接任务NPC:澄如大师(少林寺寺内左上角)任务名:用心险恶任务要求:击杀灵霄峡FB3个BOSS任务奖励:3J少林声望300
??  天策
??  接任务NPC:古亮(天策仓库NPC)任务名:烽火三才阵任务要求:击杀天地三才阵FB3个 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-03 15:18 |
| 星期三(Wednesday)
??玩剑侠世界几个月啦,北斗电信 100级***天,5级披风。很对人都***天是否加血有很大的争议。
就在这里谈谈我个人的看法,我觉得***天王加高血不加躲避命中是落下成,就攻击***天和锤天比的话***天攻击速度和攻击高出很多,但是在生存技能方面锤天高出很多,我个人觉得***天加点应该(力量:身法:外功: 6:2:2)的加法首先力量是一定要加满的,***天靠的就是高攻击秒人,2点身法也很重要,在计算公式中是 躲避和命中都很有用的同样躲避高别人打的会心几率要小很多,你命中高啦打别人的会心几率同样也高出很多,所以在这里可以看出加身法的重要性。在血的方面为什么我选择加2点呢,应为后期披风加的血是很厚,在加上强12以上装备一般下来都有9000-10000的血在血这一点上是不容易被秒的。
在装备上面我建议:FB头,门派衣服,(高命中手,会心忽闪项链,躲避忽闪戒指,会心忽闪玉以上的极品装备很多朋友觉得很难弄到其实不是这样的对于每天的6次大盗是可以累计的一般祈福到30点幸运在去刷大盗是完全打的出来好东西的如果不是自己职业的可以和别人换只要有耐心以上的装备绝对可以弄到 ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-03 14:51 |
| 星期三(Wednesday)
?? 此次更新后,天王增加了手工加速度金***。对此,游戏中议论颇多。个人认为,加速度的金***是对天王的又一大优势。理由如下:
?? 1、天王90技能一招四***,+12以上的金***基本上每四***出一会心。加速度后,在相同时间内,输出的会心增加,造成的伤害可想而知增加不少。
?? 2、加速度后,每一招四***的周期缩短,对群P中的天王来说,提高飞机或断魂的机会,无疑加大了生存的几率。
?? 3、加速度后,高准确的天王输出的攻击,会让部分职业感觉吃不进药。实际上是吃药赶不上伤害掉的血。
?? 一点愚见,对不对谈论下。
?? ??
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发表于 2010-03-03 14:34 |
| 星期三(Wednesday)
先一天王做为一个假设,假设***天王命中2100 对方闪避700(各职业平均下来大概是这个数)
那么命中比例是(2100-700)/2100=66.67%
1,增加400的命中 命中比例是(2500-700)/2500=72%
2,带100忽闪的装备 命中比例是 (2100-700+100)/2100=71.43%
3,带200忽闪的装备 命中比例是(2100-700+200)/2100=76.19%
看出问题来没
有人说加100忽闪就是+100命中 其实相差是很大的,带双忽闪的锤子 忽闪250+技能忽闪250 忽闪500
带高忽闪1500命中的锤子打1000闪避职业的命中比例都是75%
而会心60点会心大概增加会心几率2。5%
一个只带忽闪100 一个带只带会心60的天王输出是多少呢?
假设天王攻击5000命中2100 对方闪避700
那么他下一招输出的期望分别是: | 浏览:19 |
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发表于 2010-03-02 23:38 |
| 星期二(Tuesday)
为回馈广大新老用户,永恒之塔成功推出了抽奖平台,受到了大家的充分认可。随着植树节的临近,我们决定带给玩家更多的惊喜与实惠,隆重举行“植树感恩会”活动,玩家参与抽奖,除了可以获得原有奖品,如满足基本条件,还可100%直接获得金色伸缩武器、银功功勋章、龙族血魂等极品游戏道具。
  活动时间:3月1日00:00~3月12日24:00
  活动内容:活动期间凡是植树量达到指定标准的《永恒之塔》帐号,能够获得额外的丰厚奖励。
  奖励内容:
  三等奖 种植(黄花梨25棵)或(紫檀50棵)或(酸枝木100)以上
  可获得沸腾的龙族血魂88个!
  二等奖 种植(黄花梨50棵)或(紫檀100棵)或(酸枝木200)以上
  可获得银功勋勋章66个!
  一等奖 种植(黄花梨250棵)或(紫檀500棵)或(酸枝木1000)以上
  可获得杰休奇战斗锤1把!
  ...... 分类:永恒之塔
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发表于 2010-03-02 23:27 |
| 星期二(Tuesday)
【天族任务】
获得德拉肯
1. 从NPC 克蕾乌萨处获得任务
完成后,与NPC
对话后获得任务。
克蕾乌萨阅读报告后,为了进行更细致的调查委托玩家收集德拉肯标本。

参考资料

 

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