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DS上的GB模拟器(更新评测报告、使用方法)
DS上的GB模拟器(更新评测报告、使用方法)
(Tales)
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状态 离线 发表于 2007-2-8 11:54 DSBoy
DS上的GB模拟器(更新评测报告、使用方法)
mateom199 posted this news/release:
0G2D$\7N9e2\8oEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
/z,w;M 5f'B i*K;ZEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
Hoping to stir up some interest in this NDS GB/GB emulator, I added libfat su ort to it, with a pretty rudimentary file explorer (thanks to PicoDriveDS) and adjusted a few lines of code so it will compile with DKP r20.
,j.F"V3i3~;_
;h8]!k3A1h6r!YPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
It seems that theres a bug somewhere in the code causing slightly corrupt
"Z1}$v3l4m/`%BEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
graphics, I wa 't able to track it down but I haven't been looking for very long.
#K+e7Y,|.h&@;M[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器 ]3K$q"X%C6|
Unfortunately, I know little asm and even le about the Gameboy's Z80 proce or, so I don't imagine I would be much help in coding eed optimizatio and the such. Hopefully someone with more knowledge on the the subject can help improve this emulator.
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]#A6M5Q#?6q%J0P7i4D(k
6i-Q6G#B'@8g9T)i"s+i8w,r6tPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
attached is both the modified source and a binary (.nds and nds.gba).
(q/w,r2i0Q7Q .emu-zone.org
0Y N)c#^"[$J!o
KNOWN ISSUES:
2f0l(L"w&P&h.E N3F[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
Graphics slightly corrupt
:e.D4c#J8o2j*i$F!E5v .emu-zone.org
Many ROMs will crash it - tested with Mega Man 1, works fine (slow though)
"X(d&U"W6[.L2m!W[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
ROM's must end in .g quot;, aces in filenames not tested.
8s9E'R:o5R*n/n1g
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]!|;Q+y4~,O o-c
简单翻译一下~~
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器9['d%N+A:C%K/T5N,?'b
感谢PicoDriveDS
6D8Z4^6V%}2V+i.g2~*J1U-gPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
有些bug会导致贴图错误~~
7t.M%@8B'R"P
我自己会的不太多,希望有强人能够帮忙完善这个模拟器~~ .emu-zone.org(y5`;I%z#]9V&Z;m2z,d
已知问题:
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器 W!W,~ J,t-@
贴图有些错误
!M!j-u8e!b1R4REZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
很多ROM会导致程序崩溃。MEGA MAN 1(就是洛克人1的美版)测试通过,不过速度有些慢
5t8m T.C)O(b$?
ROM必须是.gb结尾的,文件名最大长度没有测试
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器$^6P$@1H$^'?
4?+|6w(h!m&P"F _$GPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
这个模拟器支持GBC!
3d%n:N6~%v+t3J+\0z
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]/d(C8I+E8a
另外,作者原话中有误~~
EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]$Y)Z&}0m;G:l J;g5f"N
经本人测试,支持ROM的后缀名应该是GBC!
4p#x#m*v8d%G+B#c .emu-zone.org
特此更正~~
'k;j l+V,p!s1C+V+^PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
1^!B(F#D"i5A[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
%a(| J7J:w8X(r[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
测试报告~~
3v5C0v3j2n*t1Z .emu-zone.org
测试了四个游戏,测试结果如下
8s*[.c.~/@3f;L#GPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
+a2a!\8Z+l8g3SPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
洛克人GBC
可以运行,速度偏慢,少许贴图错误
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]$K/X*D+U8`6V3l4Z5Z
口袋黄中文版
可以运行,速度一般,贴图错误,文字看不清楚
4c$f(e&K)a.I2nEZ 游戏社区 V2010
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牧场物语英文版
可以运行,速度一般,贴图错误
' O3f7x b7`%h/u3fEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
口袋黄英文版
可以运行,速度不错,贴图错误,颜色不正常…… .emu-zone.org0Q3j,w2_6U%`'J:n4],T'y:j
%Q:]3F)V)x8F)QPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
这个模拟器现在的主要问题是静止的时候贴图错误比较多,动起来还要好些~~看不清楚文字……不支持声音……存档关机后消失(等于说还不支持存档……) .emu-zone.org+G$}"}(W&{2~!`
建议大家有兴趣的可以用这个玩点动作类的,文字类的就免了吧……
2`'r9s#l0B5}PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
!_&T)p9z(C2x6l
3{*D/D#k"q9l
使用方法:
)^5s$~;d-w8A1iPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
将模拟器拖到你的储存卡内,然后随便建一个目录(推荐用英文名字,不建也行),然后把后缀为.gbc的ROM放进去就可以了。运行模拟器后再选择你想运行的游戏~~方法跟那个MD模拟器是一样的~~
(Y,f0O9@%q*O#E,A8g,xEZ 游戏社区 V2010
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/?2_"I,l5F2j4C:M[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
本帖最后由 rbTALES 于 2007-2-8 23:54 编辑
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Produce by Tales
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在线 发表于 2007-2-8 12:11 感谢发布,我回头来补上新闻,
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状态 离线 发表于 2007-2-8 13:28 GB上还是有许多不错的游戏~
一只母猪和公猪~~~~~~~~
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://img002.photo.wangyou.com/2004/10/12/23713/20041097631690.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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状态 离线 发表于 2007-2-8 23:22 这个模拟器支持GBC!
*l#]2R0m/h&@7W5}!W3U .emu-zone.org
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器 Y4b6V+j/I9e&z
另外,作者原话中有误~~
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经本人测试,支持ROM的后缀名应该是GBC!
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特此更正~~
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状态 离线 发表于 2007-2-8 23:28 正在测试中,稍候评测报告+多图奉上~~
Produce by Tales
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在线 发表于 2007-2-9 12:11 好文好文
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状态 离线 发表于 2007-2-9 13:00 感谢楼主提供下载
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GB/GBC模拟器1.5/GBA模拟器正式版
软件大小: 980 KB
运行平台: Mmobile
适用机型: M8
软件作者: tongchiwan
固件版本: 0.9.0.4
更新时间: 2009/4/2
下载次数: 51774
软件来源:
推荐等级: 如果GBA的哪个
,在玩的中途程序报错了,请把游戏rom和出错前的记录发给我,方便我调试。谢谢,我的信箱
发帖也行,请把帖子地址通过
告诉我。
***好模拟器后,Rom文件夹可以自己建立一个,或者运行一次模拟器,就会自动建立。
看到很多人找不到游戏rom,放几个网址出来吧,呵呵。
gba的:
gbc的:
gb的:
orina兄台做的GBA皮肤,很有质感,不错的说.
感谢orina兄台写的皮肤制作教材
使用说明:
还是老样子,rom解压后放到Rom文件夹内。点Menu键调出Rom列表。现在是
双击列表
载入游戏了。这点跟以前有些区别。
M键退出,当开启后点M键会退出程序,不开启则最小化程序(最小化,程序会进入休眠,不会造成
的任何负担)
声音开关,这个就不用说明了吧。
声音大小,8个级别,0最小,8最大。
跳帧调整,觉得游戏进行的太慢,就加大这个吧。
按锁机键,
键,或者是进入锁机,长按M键调出任务管理器,会使模拟器最小化。最小化后想切换回模拟器,要通过任务管理器。
zip算法有些难搞定,所以目前还就1个游戏1个记录吧,等zip压缩算法搞定了在增加记录数。
由于加入了声音,记录文件
有些调整,如果以前的记录载入不了了,请把记录发上来。我会第一时间
的。不过目前我还没有遇到过载入不了的情况,呵呵。
---------------------------------------------------- GBA 分割线 -----------------------------------------------------
使用说明:
同GB/GBC模拟器
设置说明:
指令周期:在C核心模式下才有效,不是越大越好,看游戏,有的游戏小些好,有的游戏大些好,自己调着试试看吧。
新运行一个游戏,要载入这个游戏的进度,一定要让这个游戏先运行一段时间,最起码要出现真正的游戏画面才可以,不然载入后会出错。
4月2日更新
GBA模拟器兼容性再次提升,已兼容马里奥赛车,马里奥台球台,火影忍者2。其他的自己试。
非常遗憾的是目前还不能运行黄金太阳2。
声音优化,可能稍稍有些延迟。如果游戏能全速运行,音质基本可以说是完美,基本消除爆音。
加大了音量。
记录文件从实时记录文件中分离出来。
电池记录文件的命名规则为 游戏名.bay,存放在Save文件夹下。
如果想使用别的GBA模拟器(如PC端的)的电池记录文件,按命名规则改好名,放到Save文件夹下就可以了。反之亦然。
现在兼容以前的实时记录,但由于改了记录文件的结构,所以一定要把以前的记录做好备份,万一载入记录失败,还可以用以前的版本来玩。用这个版本载入以前的实时记录成功后,记得要先保存一下实时记录,这样就转换为新格式了,然后再用游戏的记录
记录一下,这样就把电池记录文件保存出来了。
上个版本,有人说有的游戏卡了,那是因为为了保持60帧的速度,自动调了几帧,所以会有顿的感觉。这个版本加入了设置自动跳帧值的功能,感到游戏顿,那就减少这个值试试,当然不顿了,相应的帧数也就不能保持在60了,有利就有弊,按自己的喜好来吧。
此版本定为正式版。开始着手下一个
的制作。
3月26日更新
两个模拟器修正按键会连按的bug。
GBA模拟器修改自动跳帧算法,现在更加的平滑。声音与画面同步了。
换核心已经不用重启软件了。
游戏画面暂时就这样了,我试了各种方法,
上去了,但速度却急剧下降。
这个基本可以算是正式版了,只有极个别的游戏没有办法运行。
3月21日更新
GB/GBC 模拟器修改默认皮肤,增加左上、左下、右上、右下区域。
GBA模拟器兼容性提高,缩小帽、鬼眼狂刀、GT赛车、王国之心运行已正常。增加声音,但不完美,有爆音,目前先这样吧。
两个模拟器修改来电、来短信的处理。增加记录存储的显示。
3月15日更新
看到那么多对L,R键的抱怨,只好取消重力L,R键,改成常规按钮了。说实在的,重力感应这个东西对帧速也有很大的影响,甩掉这个包袱我也很高兴。
也是正好今天看到窝窝嚛放的皮肤带了L,R键,就拿来用用了。
也不知道窝窝嚛兄台是否同意?
最后一点要说明,由于以前的皮肤没有L,R键的配置,所以这个版本读取以前的皮肤会失败。失败后会自动读取default皮肤。
声音已经弄好,不过今天的版本不带,原因很多,就不说了。
感谢468357
共享了一下他的声音代码,不然waveout系列函数把我弄的头都大了。
感谢魅友们做的皮肤!
明天开始出差,真的是要慢慢来了。。。
3月12日更新
兼容性再次提升,现在可以开始弄声音了,争取下次带声音。
3月11日更新
GBA ARM核心的兼容性有很大提升。以前运行一会儿会出错的游戏,这次应该大部分可以玩了。自己试吧。
3月7日更新
加入了2点触摸。
这一阵一直在弄gba,现在的进度算是完成70%了吧,争取晚上发一个demo版出来。
2月27日更新
优化了一下,大概有了30%速度的提升。
GBA模拟器还在进行中,也许就快出来了。。。。。。
2月21日更新
没有任何变化,只是支持0.903版。如果不刷0.903版就不要下了。
***路径改变到了 Disk\Games下,请把原来的记录与rom文件,拷贝到新路径的rom与save文件夹下。
0.903版系统已经加入了2点触摸,但还是有些
,定位有些不准。要减少定位不准的影响,程序还有皮肤都得做相应的修改,程序部分已经完成,就差皮肤了,但鉴于本人 水平,还有目前正在全力进行的GBA的优化,再加上还有工作,暂时就不弄2点触摸的皮肤了。
gary160目前已经开学了,所以没有时间来弄,如果哪位魅友有兴趣
来弄下皮肤,可以
短信我,谢谢!
2月9日更新
取消了Capture键功能,由于以前的绘图方式比较特殊,所以系统自带的截图功能无法正常使用,这才加入了自己的截图功能。现在改变了绘图方式,系统自带的截图功能已经可以正常使用了。
画面可以任意缩放了,当然是皮肤的参数控制的,我上了一张全屏游戏的图,实在没时间搞皮肤,也不怎么会 ,所以就请热心的魅友自由发挥吧。
配置方法:
[SCREEN] 下的 Width=画面宽度 Height=画面高度 都是像素为单位。
注意,如果游戏画面跟按键的图形重叠了,那游戏画面会覆盖掉按键的图形,就像我上的全屏游戏的图,没有地方画按键了,只能凭记忆记住按键的位置来游戏了。
2月6日更新
发布正式版1.0
最新是18点上传的,
了16点版的请重新下载,改了一些重要的东西,抱歉!!
1月25日更新
修改了按钮区域的建立算法,过去只能是矩形,现在可以是任意
多边形。这次更新的好处很大,基本能解决方向键按不到的情况。
过去的按钮情况(default中的)如下
------------------------------
| 左上 | 上 | 右上 |
|_____ |____ |_____|
] 左 | | 右 |
]_____ |____|_____ |
| 左下 | 下 | 右下 |
|____ |_____|_____|
其实 左上 右上 左下 右下 的区域要比 上 下 左 右 大的多,这样就经常按错,或按不到。上 下 左 右的区域是狭长的。
现在的按钮情况(default中的)如下
______________
| \ / |
| \ 上 / |
| \ __ / |
| 左 |___| 右 |
| / \ |
| / 下 \ |
| /__________\_|
这样 上 下 左 右 的区域就能大出不少。基本能解决按错或按不到的情况。
当然这样修改后,皮肤的配置文件也需要修改。
现在兼容以前的配置方法。
新的按钮区域配置方法:
还是以default.ini为例:
PointNum为多边形顶点的数量
Point为多边形顶点的具体数值,以顺时针方向或逆时针方向依次写出来,要是凸多边形。
Point中不能含有空格或其他的符号,格式要严格的按照下例所示的来书写。
[UP] PointNum=4 顶低数量为4 第一顶点 第二顶点 第三顶点 第四顶点 Point={(19,117),(268,117),(168,214),(113,214)} PicX=70 Up键的
显示的横坐标 PicY=165 Up键的图片显示的纵坐标
把adslzgh做的GBM皮肤放到了这里,感谢这位兄台的贡献!!
1月24日更新
修改了默认皮肤,加大了方向键的区域。先试试效果吧。
1月23日更新
采用0.9的sdk重新编译,已经支持0.9版本。
优化了自动跳帧。
加入了自定义皮肤按键功能,这个算是一个比较重大的更新了吧。
除了多点触摸,基本可以算是一个较完整的版本了,所以把题目改了下。
自定义皮肤的简单说明:
皮肤要放到skin目录下,每一个皮肤都对应一个ini文件和一个目录,例如默认皮肤的default.ini和default目录,ini的文件名跟目录名要一致。
目录里是各个按钮对应的图片跟底图,例如UpU. g代表上键弹起的样子,UpD. g代表上键按下的样子,其他类推。BackGround. g为底图。文件名一定要严格按照这样的格式来,不得擅自更改。
ini文件为皮肤的配置文件,[SCREEN]标签下为gb画面的X,Y坐标,gb画面的长宽为固定的320*288,大小还不可自定义。
[UP]标签下为Up键的配置,X,Y,Width,Height对应Up键的坐标跟大小,Picx,Picy对应Up键图片的坐标,图片大小固定为图片本身的大小。键的大小跟相应的图片的大小可以不一致。
其他按键参照Up键的配置。
最后重要说明一点,ini文件一定要存储为Uinicode格式,ANSI的不行。切记!如果不知道怎么存,可以复制一份default.ini,在这个的基础上改。
最后非常感谢 gary160,gzda y,小r,ABEL,感谢你们在界面上做出的贡献!!!!gary160的界面我做成了默认界面。
新上传了个简单的按键配置图解,不懂的可以稍微看一下。
1月21日更新
稍微改了些东西,按M键最小化程序,不退出了。加入了进入锁机状态的处理。
已经支持金庸群侠传2
说明:
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CAB***:***版后缀为.cab文件,请直接放入手机内***即可,一般放在DISK任意目录下。
绿色版***:绿色版后缀为.zip,.RAR等压缩文件,请用WINRAR解压后放入手机,直接运行即可。
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这是完全汉化的版本,胜利后的对话,剧情等都汉化了。包括联机部分也汉化了,要联机的同学可以去试试。
历趣友情提示:需要智能...
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更新时间:
2011-01-22
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当前版本应该就是最终版了,由于字库的限制,仅保证了剧情的中文化,重要菜单内容中文,但是物品、装备、技能名称就只能部分了,...
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2011-01-22
标签: 模拟器FPSE是一款Android平台最快最兼容PSOne处理设备的模拟器,支持硬件加速的 模拟器 原WM最强 模拟器,相信WM的手机玩对...
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完全免费
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2011-03-14
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N64oid 是Android上第一款N64模拟器,能运行几乎所有N64游戏(游戏速度基本都在一个可接受的范围,视机器情况而定,推荐Nexus S...
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2011-03-14
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这款音乐模拟器的设置功能非常丰富,能类似苹果上的那款音乐程序那样连续播放而不用一个键一个键的去按才能演奏。 主要特点: 逐...
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2011-03-15
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经典的卡片式游戏,历趣分享,喜欢就试试吧。
历趣友情提示:需要智能手机***GB/GBC模拟器才能运行
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2011-04-02
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可爱风格的模拟器手机游戏,比较适合儿童。历趣分享,喜欢就试试吧。
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2011-04-02
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经典的机器人大战游戏,历趣分享,喜欢就试试吧。
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2011-04-02
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经典的机器人大战游戏,历趣分享,赶快试试吧。
历趣友情提示:需要智能手机***GB/GBC模拟器才能运行
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2011-04-03
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跳跃游戏,画面相当卡通,历趣分享,喜欢就试试吧。
历趣友情提示:需要智能手机***GB/GBC模拟器才能运行
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2011-04-03
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勇者斗恶龙系列游戏,历趣分享,喜欢就试试吧。
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完全免费
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更新时间:
2011-04-03
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