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七雄争霸君主属性怎么加 如何分配
日期:2011-06-28 来源:131编译 编辑:武子陵
君主篇卷一:君主属性选择
政治:
加快科技研究速度、资源产量、武将经验池上限、加快建筑建造速度。
武力:
增加武将四围属性、总兵力上限。
自从可以洗点之后,加错君主属性已经不是那么可怕的事情了,但非R玩家的点券主要是用在排成卡上。(11级城以前)
所以,正确的加点可以让大家省下不少钱和时间。
阐述本人的观点:全武力。为什么呢?
首先,政治除了第三项经验池之外,其余三项都非常的实用。但是,在这个战火缭绕的七雄世界里,武力才是王道!
资源产量:
这个其实也不是很重要,即使用RMB秒建筑也只须花点行动力偷就可以了。(这就是排行榜前几名,君主等级都不高的一个原因)
科技加速:
每个科技之间的差距并不是很大,并且速度增加也不多,这个不是重点,暂不谈。
现在说下有些人选择政治的侧重点:
建造速度快,发展要快很多。
发展快的确没错,但仔细算下你就会发现,其实除了建筑要高1、2级之外,其他基本没有什么区别,包括战力。
假设:
君主等级60 直接按照全政治与全武力来比较
9级城池 前期君主等级提升较快,但在9级城池之后基本比例就固定了,所以我们以9级城池做为例子来讲
(后期君主等级提升政治的同时,官府和建筑术也相应提高,所以政治加速建造的比例占总体加速的比例基本不变)
最简单计算政治建造速度比全武力要快多少的方法:
官府21级,加快建造速度11倍(1级官府为原始建造速度,倍数为1)
建筑术7级,加快建造速度7倍
60级120点政治属性,加快建造速度1.2倍
全武力9级城池--10级城池,24小时加排成卡不间断建造,需要18天
所以节省时间为:
18÷(11+7+1.2)≌0.94天 一个月差不多可以快1.5天
(17天零多少个小时没具体计算,但这样计算还是比较准确)
有些人拿19级民房做例子计算:全武力13小时,全政治12小时,再结合繁荣度计算得出一个月快2.5天的结论。
但如果结合繁荣度来算,繁荣度增加多少与建筑时间的长短,暂时没有比例(或者说基数)可循,所以同样不是那么准确。
这里我就取1.5与2.5的中间值:2天。
说实话,一个月2天,一年也才24天而已,全政治与全武力之间的差距最多就是一级城池,1--2级的建筑等级。
但前期这种优势无非也才几天而已,就算是后期优势达到一个月,那也是无关痛痒。
全政治的玩家一般观点:建造速度快,所以发展的就比较快。而全武力玩家在9级城时,武力所增加的武将四围属性只会增加几百战力而已,认为那么点战斗力无关紧要。
那么,请看下面的具体分析。
本人想再次强调这个游戏的主宰:
武将。
君主60级120点武力,提升武将四围120%
虽然提升的战斗力不是很高,但武将的四围属性(包括装备的属性)可以把战斗力发挥到极限,不掺杂一点水分。这一点在每次战斗里损兵数上体现的淋漓尽致。
武将四围属性高,兵种的攻防就越高,每个兵的生存能力就可以最大限度的提升。
所以武将四围增加的战力比统率增加的战力更具有实战性。(此处与宝石无关)
但需要注意的是:武将四围属性要和统率兵力保持均衡,水分不能太多,也不能太少。
例如:
1级武将打5级石头出去PK,水分就太少了。100级武将不穿装备不打石头出去PK,水分就太多了。
比如:
千重楼里的武将战力完全是由他的统率兵力所体现的,所以大部分玩家可以战胜战力比自己高很多的楼层。
再如:
百战千军里,很多非R玩家的战力都由统率兵力的多少而体现战斗力,但同等战斗力下,基本都会输给以宝石(增加武将四围)体现战斗力的RMB玩家。
再看看差别会有多大:
全军镇全武力99级满成长武将为例,8000多的武将总四围,这里取8000整数。
军镇4个司马署所增加武力“假设”为80点(部分玩家3军1粮),增加80%属性。
原始属性100%+司马署80%+武力120%=300% 那么武将的原始四围为8000÷3=2666
120武力所增加的120%四围属性为3200(100点四围属性约得于17点战斗力)
所以,单个武将的战斗力相比全政治玩家提高约:
544战斗力。5个武将为一阵型,提高约2720点战斗力。(5个120级武将满成长估计可以相差5000战)
千万不要小看这2700的战斗力,做为四围属性所增加的战斗力,虐起水灵灵的重楼武将来说,那是相当的黑皮……(当然,阵型与兵种相克也很重要,但这里不考虑这个)
再者,全武力高四围所奠定的兵种高生存能力,在重楼、野战、PK中减少兵力消耗,可以省下很大一笔铜币开销。使得全政治玩家的优势更为渺小。
而全政治玩家的优点就只有科技速度稍微快点,繁荣度高点,君主排名比较KAO前而已了。
所以,建议玩家们选择:
全武力。(RMB加政治秒建筑之后再慢慢洗点,请自行斟酌选择)
新手玩家须知:
主城建筑一定要按15民居,5军营来建造(原因以后会说到)
游戏类型:战争策略
游戏状态:未知
游戏运营商:腾讯游戏
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战争策略
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[七雄争霸]
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发表于 2011-5-29 12:44:29
作为新手,那么你想玩好一个游戏,必须要有一定的了解,所以我希望你们不要嫌弃我废话,知道的多了,玩起来就轻松很多。
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对于《七雄争霸》看名字也知道不是很休闲的游戏,哈哈~~,这个游戏是比较鼓励战争的,因为资源限制,小小赞美和鄙视一下策划,很有头脑,有战争就有消费,这是事实,嘿嘿,所以如何玩的好,那要看你自己的定位,这是题外话,下面是正题。
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第一,你要了解君主的属性。
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君主每级给2点属性,那么如何分配属性至关重要。
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1.武力:★★★★★
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主要影响君主的屯兵上限,和武将属性的加成。最后一点尤为重要,乱世当以武立国,不止征战,也为安邦,你不打人也要有足够的武力来保护自己吧。(我真不是战争贩子- -)
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2.智力:???
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主要影响科技的研究速度,策略值上限,和策略的恢复速度。(这里不好评论,因为此属性没出,现在的策略都是辅助,策略点是每天24点刷新)
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3.政治:★★★☆
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主要影响建筑的建造速度,资源的产量,城防的建造速度和武将经验池上限
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以上是我个人对于属性的看法,下面讨论为什么,也好帮助各位有个选择
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都知道玩任何游戏都有个封顶,不论是等级还是建筑科技。所以要看看中后期的发展。为了方便这里按照纯点来说
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来说下武力和政治的差别在哪?
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主要战力和城市的升级速度,战力相差是很大的,升级速度差距远远没有战力表现的夸张,尤其到了中后期,那么武力的强大将会得到充分体现,而这种优势是越到后期差距越大,相反建筑的优势就在慢慢减小,而资源问题,不论你是怎么+点,只要是正常发展,那么资源是绝对够用的,所以资源在这里先不考虑。那么关于建设的问题我举个小列子,就以7级城的主城来算吧,我用纯武力和纯政治的对比,纯武力升级17级官府需要30小时,而政治的是26小时,当然数值不是很准确,相差不超过6小时,但是战力相差1000-1500,你为了快速提升城市等级为了什么,归根结底还是战力,不论打人的还是自保的,同时间玩,耗费同样的时间,那么政治能比武力快1天到1天半进入更高级的城,算2天吧,但是这2天战力的差距是追不平的,好比刷塔,你用3级兵能打过6级兵,有人说因为塔只是基础属性,没有相应的科技和英雄加成,这也是我想说的,政治会先跨入高级城的行列,那么就快你一步研究科技,但是说实话2天的差距很微小,你研究好了一个科技,我可能刚刚进入你的层次,但是一个科技也就+几十点属性,换句话说你兵多的话也就几十点战力,和武力本身的差距相差一样甚远,一个武力的低级城攻破一个政治的高级城是很正常的,这2种属性各有优点和缺点,一个人走极端毕竟不长远,所以要互补,找好自己的位置,给自己定位,有个目标你才更好的发展,2者结合能走的更稳当,但是必须要分出个主次,有的人喜欢平均,其实这很不好,属性先不说,也影响你君主的升级,当你玩游戏的时候应该知道,这里的君主升级主要是靠做任务,每个属性都有对应的任务,你满武力0政治,做个政治任务也能给你个正常经验,但是你要二者平均,很大的几率是勉强完成任务,这就严重拖后腿,相反单个属性突出,也很容易出现完美。
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这是关于属性的选择,那么属性的来源就是君主的等级
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怎么快速提高君主的等级呢
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一、合理运用行动力,君主升级的主要途径就是每天的君主任务,想要发展这个是每天必须做,都知道行动力是有限的,那么如何能有更多的行动力用呢?
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1.先把声望任务做了,新手保护期是个很好的条件,因为无损兵,在这里最好能把声望刷到5000,当然这要看每天的任务难度靠运气,但是在新手期每天都完成声望任务是必须的,到达5000后你每天都可以领取1张行动力卡和1W武将经验,好多人会问100行动力也没什么用啊,我前面说了合理的运用,100的行动力只能做2次初级任务,保守估计为210经验,你行动力攒到500呢,做个500的任务是多少呢?差距很多啊。
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行动卡是可以保留的,只要你用掉就科技积攒,攒到后面凑个整做个高级点任务。
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2.行动力另外的途径,军功的兑换,如何获得军功?当君主15级后参加百战千军活动,不论输赢都去参加,积攒军功,有的人会说兑换需要步兵等级而我们是小卒,但是你不可能一直都是小卒,你在慢慢,你早晚会爬上步兵,那是你积攒的军功就可以兑换行动力了,每20军功换1张行动卡。
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3.这第3个行动力来源,完全赌RP,加入一个好联盟,每日祈福,这是抽奖看运气,不一定每天都是,另外宗庙的等级不等对应的行动力也不一样,200,500,1000,2000这里需要注意的是,祈福给的行动力是直接+到行动力上的,不是行动卡你想用就用,所以在抽奖前,注意你的行动力会不会爆掉,造成不必要的浪费,因为行动力每天都在清空,所以当天的行动力如何合理分配任务来运用就要靠你自己了。
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二、提升酒馆的等级。
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酒馆等级的提升不仅武将刷新的时间减少,也能招募到高成长的武将,已知11级以上的酒馆能招募6.5成长的英雄,21的可以招募7.0的,哦跑题了- -酒馆的等级也影响主城的随机事件刷新,完成随机事件就有可能得到君主经验,这里要特别注意每天的登录信息,看看忌什么,吉可以不看,但是忌必须要注意以免造成不必要的损失。有的人看不上这几十几百的经验,但要切记,积少成多啊!
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三、刷野怪,武将出战打野怪。
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在怪不低于君主等级的话,君主也是有经验的,君主和野怪的差距越大经验越少,越级打不会有加成,这条同样用于武将,所以不必要去损失兵。那要所以怎么去打?能更合理的节省兵力,提升武将等级同时又能提升君主等级?这里我给个提示,每级的野怪出战的兵种,排列顺序和城防都是固定的,你每次来打都一样,我自己就在新手保护的时候把全部的野怪全打过,截图自己用了,虽然都有城防,都有损失,但不是正克的话损失会很少,精打细算才能走的更远,这也算是经验的一大主要来源了,什么英雄刷什么野也好分配了。另外要注意仇恨,仇恨满了野怪会来攻城,那你安排的守城武将就能得到经验,前提是在城里,这个经验可是很多的,而且也简单,在野怪被征服前使用很好,需要注意的是守城的英雄必须参加战斗,所以你后期有哨塔,而且很强的话,先把哨塔兵卸掉。
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四、升级建筑。
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这个就当是凑字数,升级建筑能增加君主经验和城市升级需要的繁荣度,所以合理的安排建造时间也会加快你的发展进度,比如你在线的时候选择建造时间短的建造,在休息的时候选择时间长的,这样不会浪费掉时间。
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那么属性先说道这,另外一个需要了解的因素是主城的建设和特区。
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主城都一样这里先不详细诉说,毕竟每个建筑都要建造,而且属性都一样,所以主要介绍的特区的选择,当然主城的军营和民居分配我要强调下,最好建造15个民5个军,因为不管你以后要干什么,都要这么分配,要记住你缺钱的时候比缺兵的时候多的多。
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那么目前《七雄争霸》只有2种特区,封邑和军镇,两个特区的主建筑一个提升额外的政治一个提升武力在这里就不多说了,简单的介绍下其他的特色建筑
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一、封邑
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增加人口总数,加快空闲农民刷新,所以民居多就意味着铜币产量的提升,不论什么游戏,钱在里面起到什么作用我就不解释了。(钱我喜欢- -这也是战争的根源)
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资源产量额外提高增大仓库容量(我感觉资源够用就好,小号么必选)
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城墙耐久和城防空间的提升(保护自己多多益善)
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城被攻破时隐藏部分资源,减少损失,保留资源恢复建设(持久战必备,小羊号可以不要)
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用资源来换武将经验,快速提升英雄等级(积少成多)
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二、军镇
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增加新兵上限,和新兵刷新速度(没有民居作用大)
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2.操练场
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增加武将统帅(很重要哦)
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3.哨塔 7 q0 m% s8 m, W+ A
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增加守城士兵,合理安排效果非常好(也是相当强大的设施)
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增加总兵上限(持久战必备,打打没兵就丢人了)
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5.炼丹炉
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和主城的医馆相辅相成,增加膏药上限,加快膏药刷新(持久战必备,武将出战就会掉健康,越低属性越低,有时候是-的,所以保证武将的健康很重要)
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现已知城市最高等级是16级,从4级开始第一个特区一直到11级最后一个第四个特区。分别是4.6.8.11。
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我个人认为比较长久稳定的特区是开3军1民,这能保证自己武力的同时也能保证自身的资源。因为城防是固定杀伤忽视防卫,所以城防多也是有好处的。3军1民是大众方向,那么作为联盟领袖,要考虑以后的盟战什么的,2军2民最好,就是防守用,攻击不足,城防太多,没用相应的兵去拉住敌人,是发挥不了作用的,所以兵的数量也要保证,所以要切记,先在城里放好城防部队,并且补满才去挂修炼,在去休息。
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以上是大概介绍,那么做好冲击新服的准备了没?准备好我们就来吧。
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冲击新服要更好的利用新手的保护阶段,毫无新意的跟着系统任务走,慢慢提升等级,慢慢的城市到了3级,好关键来,要稳住,现在才是打好基础的时候,把所有的建筑全都点到9级,不要着急冲4级城,因为出保意味这你以踏入乱世,在你所有的建筑都升级满了后,利用任务给的迁城令飞到一个不干扰你种菜的地方,点升级。
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不干扰并不意味这安全,所以4级城要选择军镇,因为我前面说了,主城要造满15个民居,这就是铺垫,有了军镇你不用担心兵不足,应为前面我让你们憋住么,这是基础,所以到了4级建造了特区后,你在当天就能升级5级城,现在就是巩固自身的时候,在经过2-3天左右你就到达6级了,现在你应该有了联盟,而且差不多都到达3级联盟了,这时候为了加速自身和联盟的发展,6级选择封邑,因为3级联盟可以领取高级飞行,所以和好朋友好盟友么聚在一起,可以方便联盟跑商和联防,大部分时间是安全的,那么闷头发展,因为6级可以开个特区,而封邑的主建筑带有额外政治,也会加快一部分建设,所以6到7还是比较快的,过了7之后,到达8还是有段时间的,要稳住,选择好建筑打好基础。到了8城之后,毫无疑问选择开军,这时候你就有了双军1民的配置,进攻自保都绰绰有余,而到达11那对于普通玩家来说相当遥远,对所以大部分玩家来说,8现在才是争霸时间,9城是称霸时间,因为9城可以生产4级兵,而且用了会员城堡一类的道具,外表会很霸气。 ^% A& y: `9 q' ~) l
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在这里我要提醒一下各位,联盟的发展不要耽误,因为一个好联盟带来的利益会很多,4级联盟可以建造强弓营,飞虎团等等的建筑,这些建筑就是兑换兵,4级联盟兑换4级兵,5级联盟研究好了可以换5级,所以这里我要说的是,你如果在4级联盟里,而且联盟在研究以上的建筑,那么他研究什么,你可以不要着急升级兵的等级,而是升级该兵种的附属科技,这样基本是2不耽误,尤其是9城的朋友,你研究好了4级兵也兑换不出5级,所以自身的基础打好,有一个好的联盟,那么这才是你享受游戏的时候。
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七雄争霸 — 君主快速升级的方法总结
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最后登录:2011-07-30 七雄争霸 — 君主快速升级的方法总结
第一点 君主任务的完成,特别强调的是在君主前期时的行动力不要去偷菜,要用所有的行动力去做君主任务,做任务和活动给的行动卡看相应剩的行动力,来做君主任务,还有一点要重点去说就是声望任务一定要做,因为达到6000+声望就可以每天领到1张行动卡;如果是主加政治点就做与政治有关的君主任务,主加武力点就做与武力有关的君主任务,这样做的目的是做完任务后会有相应的加成。
第二点 刷野怪,打野怪时不仅可以得到武将经验和资源或者铜币,任务所需要的东西,还会有额外的君主经验!尽量在没出新手保护的时候多多的打野怪,前提是野怪的等级不可以低于君主等级太多!
第三点 随机出现的突发事件一定要点,看当天忌什么,避开所忌的,如果当天运气不佳的话就一定要用转运卡!
第四点 升级建筑,每天要合理的去利用上线的时间,在线时升级时间较短的建筑,等我们下线的时候选择时间较长的。这样还可以合理的去用排城卡,对于非RMB玩家来说点卷可以用在更有用的地方,要知道一张排城卡要50点卷!建议非RMB玩家可以选择自动出新手保护,等建筑和科技不能升级时就可以选择出保护了,这样的好处就是铜钱会比先出保护的多一些!
第五点 天命合璧,每天3次的机会一定不要错过,虽然现在的合璧不尽人意!自己有能力单挑力高的话就可以和盟里的人合,单挑力不高的话可以找盟里单挑力高的带,合璧成功的话就会得到君主经验和武将经验。 提升君主等级的同时也能很好的提升自己的战斗力,以上是快速提升君主等级的几点,笔者在最后祝大家游戏的开心。
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Posted: 2010-12-23 11:05 |
pql65565123
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路旁的落叶(3级)
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Posted: 2010-12-23 11:06 |
cao7410
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流浪的疾风(2级)
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最后登录:2011-06-07 嗯好
我换了个新头像好看么?
Posted: 2010-12-23 12:12 |
安溪铁观音
水面的小草(4级)
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最后登录:2011-06-30 天命合璧 这个暂时还不懂。其他谢谢。
喝铁观音,谈人生事!
Posted: 2010-12-23 13:20 |
Tz丶ˉ稀
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小妞給哥笑一个,要不哥給你笑一个。
呢喃的歌声(5级)
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最后登录:2011-08-01 哎 我级高了 就是城池低啊 因为我是个男人,所以就要给未来老婆幸福,让她跟我享福而不是跟自己吃一辈子苦。
Posted: 2010-12-23 19:15 |
Tz丶ˉ稀
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小妞給哥笑一个,要不哥給你笑一个。
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Tz丶ˉ稀
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小妞給哥笑一个,要不哥給你笑一个。
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Posted: 2010-12-23 19:23 |
qq710689917
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流浪的疾风(2级)
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Posted: 2010-12-23 19:37 |
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呢喃的歌声(5级)
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