dnf散打应该怎样排列技能

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DNF死亡之塔通关技巧SSS满分
【作者:腰都闪了】【编辑:巧克力】【来源:本站原创】【发布时间:2010-5-31 14:53:47】
前段时间看吧里有朋友问怎么过塔,大概看了下,吧里没有类似的系统化的东西,因为自己游戏角色就是剑魂,所以结合自己过塔经验写下,希望能给大家点帮助。与其把时间浪费到
骂那些骗人挂的身上,不如自己练下,看着自己手动刷出来的称号,会很有成就感吧。
好开始,先说下进图之前的准备吧。
1.装备。尽量别把风衣,素喃皇室之类的低级粉装穿进塔,强化的再高,在塔里也是会被和鞋掉的。哪怕换件50级柔道蓝拳散打的便宜装备进塔也好。在pk场里面对一个人的时候对攻速,移动之类要求高,但是在塔里,你需要的是高血量和尽量高的基础物防、魔防。武器的话,因为全部默认为加10,当然高等级的粉武器和紫武器是合适的选择。
2.对 c的打法。这点在塔里是很重要的,因为塔里到了高层几乎全部是 c。如果打他们像对待普通怪一样不停里鬼里鬼里鬼,肯定是要杯具的。那么好了,怎么打他们呢,其实很简单,掌握住他们的一个特点,就是起身时无敌,无敌之后大多会发呆一小段时间。于是我们可以采用压起身这个办法,即等 c站起来大概0.5秒无敌时间之后用银落,破军,上挑之类的起招去压制。我想这点对于在pk场里叱咤风云的玩家应该是不难的。因为 c比pk场里的对手傻得要多,它们对压制起身这个办法完全没有抵抗力。另外特殊的一点就是塔里的很多穿时装的格斗家都会开霸体。到了每层先别急着取消掉文字说明,都要仔细观察下有没有这样的。若是有,马上破军顶掉他释放霸体。另外,会放火冲的元素和会细火的大***也需要优先照顾。
3.物品栏的放法。请把你的物品快捷栏全部清空留给hp和mp.在受到伤害时没有时间给你打开物品消耗栏让你从从容容的吃药。另外最好把大中小hp,mp按顺序排列,以免浪费药品或者浪费药品的cd.材料栏留一个格子给无色就好了。另外守护药剂可以攒起来到40层左右开始吃。到43层时可以达到最大防御值。
4.技能方面。裂波斩和破军是最强大的保命技能,不熟悉的和容易按错的一定要快捷键。大神可以无视。拔刀猛龙很常用。剑舞很难到cd时间,后边的一些层用的到。
5.塔内面对混***况时的方案。基本上到了高层,都会有一个你要去围绕着去进攻的对象。每次进攻都要以这个对象为核心。具体对象下文会提到。保持清醒的头脑,随时注意自己药品的Cd是很重要的。
6. 30层结束后漫游会掉落特级生命药剂。这个东西是很关键的一个东西。关系到是否能通关。留着到43层才用,43前除非你确定过不了了,不然不用。
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法律顾问:广州张律师DNF:引用一哥们统计的数据来分析散打技能
2010-08-17 02:27:02 来源:
好了现在该说三个输出性技能了,这也是我和这个图片的原作者不同之处,就是说这三个技能在针对不同数量的怪物来说都可以达到非常高的伤害。个人感觉这三个技能不分彼此。
首先说闪电之舞
满闪电之舞踢11下,踢一个怪的话,有一半踢都踢在地上了,而怪太多的话每个怪都只踢1下多一点,比如6个怪,就是有5个怪被踢两下,而一个怪只被踢1下,加起来11下,被踢2下的怪受到的伤害是458%*2=916%伤害,被踢一下的那个怪收到458%伤害;如果有两个怪,则是一个怪被踢6下,458%*6=2748%伤害,另一个被踢5下2290%。不论踢几个怪,闪电所有伤害加起来是5038%这没错的,只是怪越少每个怪的受到的伤害就越大,怪越多,每个怪受到的伤害就少了很多。
这就说明闪电想达到高输出就得怪越少越好,最好2个,每个怪受到的伤害达到最大化,所以闪电打打小BOSS或者bo 都是比较好的。当然怪特别多的时候用个闪电相当于用了个无敌,也是躲避伤害比较好的技能。还有关于闪电踢的时候容易中断,我认为解决的方式就是一定要离怪越近就基本不中断了,太远了就踢几下中断了,浪费技能和蓝。
再说下粉影
这个技能伤害也很大,但是我感觉粉影把怪会越踢越远,有时踢不好会让后面的怪能反应过来打你几下。粉影相对于寸拳来说冲击波更强大,把怪要聚的紧密才能发挥出粉影的最大效果。还是五个怪,如果五个怪引的很紧密,则每个怪都被踢178%*12+889%冲击波的伤害,加起来每个怪都受到3025%伤害,5个怪就相当于受到的总伤害为3025%*5=15125%这个值非常高了,远比闪电和寸拳要高,可以说是大招里(除武神踢)伤害最高的了。所以说粉影的伤害最大化就是怪越多越密越好。但单打BOSS抓不好时机会被BOSS反击,没有闪电安全。
最后说下寸拳
这个技能最难掌握,但是爆发力绝对是
招数里最高的,出招慢收招慢,也说明了寸拳的使用一定要是最后那致命一下才安全,除非你有柔滑肌肉可以立刻连别的招。
一样举个例子,5个怪,如果前面三个紧密排列,后面2个,则寸拳打中前三个,每个受到伤害为1387%,后面两个被冲击波打中,每个受到693%,加起来一共是1387%*3+693%*2=5547%伤害,如果有7、8个怪的话,有5只紧密排列,则寸拳的伤害可以达到更高,说不定会接近粉影。从这来看,寸拳也是怪越多越密越好,单打浮空BOSS也可以,和粉影比,寸拳只是一拳就可以爆发出将近粉影一套下来一半的伤害,相对更安全,CD和蓝消耗都比粉影的一半少,所以更为常用,可以说两个寸拳对一堆怪的伤害要比粉影高。
总结来说
闪电踢2个怪可以让伤害最大化,踢多个怪只是每个怪挠痒痒,但技能是无敌状态,可以逃避混乱的战场;粉影踢越多怪越好,不过要把怪聚密集起来,否则有些怪被踢远会反击,容易受伤;寸拳爆发力最强,一拳基本打出来前两个技能全部踢下来的一半的伤害,怪物也是越多越密集伤害会非常高,基本上作为致命一击,缺点出招慢收招慢,要求多练才能多掌握,相对前两个技能寸拳掌握起来难,并不是有些
所说的不好用。
关于寸拳有时候一拳下去会打两下伤害,这种情况我碰到过,可是我不知道是怎么打出来的。
(本文来源:网易游戏频道
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