哪些街机游戏好玩最好玩,随便说说

看贴 二十世纪最经典的十个电脑游戏
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01-11-23 18:47
   10.Half-Life(半衰期) 制作公司:Valve;发行公司:Sierra;发行时间:1998年。
  这个作品可以称得上是相当完美的第一人称射击游戏。《半衰期》在国内曾经有译名为“半条命”、“半死不活”,它的特点是单人模式拥有很强的情节成分,巧妙的难题和机关使得游戏过程要比单纯的杀戮生动许多。《半衰期》的故事性比起那些传统的冒险游戏一点也不逊色。游戏里面电脑对手的AI相当聪明,无时无刻不让玩家感受到紧张的压力。当然了,这个游戏的图像、武器系统以及多人模式也设计得很出色。
  9.MasterofMagic(魔法主人) 制作公司:SimTex;发行公司:Microprose;发行时间: 1995年。
  在我的印象中,关于“魔法”的经典游戏只有3DO公司的“魔法门”系列和“英雄无敌” 系列。至于这个称作“魔法主人”的作品,应该归于默默无闻之类了,但这并不意味着它不出色。
  8.Doom(毁灭) 制作公司:IDSoftware;发行公司:IDSoftware;发行时间:1993年。
  越来越多的人开始将游戏视作一种文化,而这个“文化”里肯定包含着许多类型,其中 Doom所代表的就是杀戮、毁灭以及射击。尽管许多评论家都认为Doom过于血腥和暴力,认为它对社会有着很多负面的影响,但是单纯从游戏的特性来说,我们还是不得不承认它是一个娱乐性很强的优秀作品。
  7.Starcraft(星际争霸) 制作公司:Blizzard;发行公司:Blizzard;发行时间:1998 年。
  如果现在对即时战略游戏进行评比,那么《星际争霸》肯定会毫无争议地成为优胜者。从其推出到现在已经两年多了,但《星际争霸》经历了时间的考验并且依旧属于销售榜上的热门游戏,而玩家们对其的兴趣也依旧不减,各种游戏媒体上经常还能看到讨论这个游戏战术的文章。这都说明了它在即时战略游戏行列中的无可替代的地位。
  6.Tetris(俄罗斯方块) 制作公司:AlexeyPajitnov;发行公司:SpectrumHolobyte;发行时间:1988年。
  这就是游戏,一个最简单但又是最好玩的游戏,从它身上我们可以看到游戏最原始、最基本的特性——娱乐性、益智性。从它身上我们可以看到游戏对于人类的吸引力——无论是幼龄的儿童,还是年迈的长者,似乎都无法逃脱它的魔力。从它身上我们又可以得出一点结论:游戏并不需要太复杂,只要有趣,就能为玩家们接受。
  5.Ultima(创世纪) 制作公司:Origin;发行公司:ElectronicArts;发行时间: 1980年~2000年。
  从1980年开始,Origin开发出《创世纪》的第一个版本,在二十年的时间内,陆续推出了《创世纪》1~9集、UltimaOnline(网上创世纪)和《地下创世纪》。这一系列作品构成了“创世纪”庞大的世界。
  如果说《创世纪》早期的版本还未能脱离单纯的RPG游戏,那么随着Origin不断开发续集,整个“创世纪”的世界不断得到完善。到了《网上创世纪》,其包罗万象的世界更是达到登峰造极的程度。在那个虚构的世界中,我们可以感受到生活阳光的一面,也可以体会到社会阴暗的另一面,从中更可以获得众多的知识。
  4.Civilization(文明) 制作公司:Microprose;发行公司:Microprose;发行时间: 1991年。
  这个游戏发行之后,SidMeier(席德.梅尔)从一个默默无闻的游戏设计者一跃成为人们心目中伟大的天才。从此,“SidMeier”被冠在了游戏名称之前,代表了经典与优秀。《文明》是一个世界,但是与《创世纪》的世界不同,前者更现实,更接近我们的生活,它反映的是科技与发展。
  3.Pirates!(海盗) 制作公司:Microprose;发行公司:Microprose;发行时间:1988 年。
  玩家在游戏里扮演一位平民,可以从英国、西班牙、荷兰、法国这四个国家中选择角色的国籍,然后开始寻找他失散的姐妹。冒险历程将主要在海上展开,你可以选择漂泊历险的生涯,不断追寻问题和探索秘密,甚至能够通过一些寻宝地图获得巨额钱财;也可以选择海盗的生活,从一个岛屿行驶到另一个岛屿,不断劫掠所碰到的商船,积累财富;你也可以向仕途发展,接受各地行政长官的任务,任务完成后就可获得奖赏和荣誉。
  2.Dune2:TheBuildingofaDynasty(沙丘2)制作公司:Westwood;发行公司: VirginInteractive;发行时间:1992年。
   当今影响力最大的两个游戏类型应该属于RPG和RTS,而RTS,也就是我们熟悉的即时战略类型,其开创者就是这个《沙丘2》。《沙丘2》的贡献无疑是巨大的:它的控制界面,包括鼠标选择单位以及指挥作战的方式,成为即时战略游戏的标志;它将场景和作战部队有效地结合起来,用即时的方式表现出战争中的战略、战术内容,“即时战略”的名称也就由此而来。
  1.X-Com:UFODefe e(幽浮:抵御UFO) 制作公司:CultureBrain;发行公司: Microprose;发行时间:1994年。
  为了保护地球不受外星人的入侵,玩家需要组织那些来自世界各地的战士,从建立基地开始,接着建造其他设施,让工程师和科学家开发新武器、装备;最后就是派遣装备精良的部队与外星人作战了;如果你不能有效地控制外星人的入侵,那么国际组织会对你失望,并且不再在经济上支持你。  0
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发表于:
01-11-23 21:07
难道红色警报不算吗?
 有问题时别忘了我【←★ 
 想不开时别忘了我【←★ 
 失恋时更别忘了我【←★ 
 中毒太深时要想我【←★ 
 我会帮助你品  【←★ 
 因为我是解药  【←★ 
      .--. 
     /.-. '----------. 
     \'-' .------' 
      '--' 
发表于:
01-11-23 21:11
居然没有暗黑?这篇文章一定是在瞎写
 我是个不嚣张的小天才。 
 XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 
 我是根不想长的小甜菜。 
 HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA 
 TF(Teamwork Force)战队 
 BN Realm:USWEST 
 ACC:Tc4.cn 
 CharCla :Ama Sor&am Bar 
 Get Diaaaaaaaaablo!! 
 mailto:tc4@etang.com 
 欢迎访问本队链接 
 http://www.99nw.com/blizzardcn/vb/forumdi lay.php?forumid=70 
发表于:
01-11-23 21:36
《大航海时代》也不错啊!
不过,我还是最爱《星际争霸》,其次是〈暗黑〉
       ∴°★.☆° .★· #176;∴°★.°
.·。∴°  
       ☆ .· #176;∴° ☆..· #176;∴°.☆°★°∴°  
       °∴哪怕星际无垠 ☆° .·★°∴°.° #176;  
       ∴°.°★ .· #176;∴°.°∴°.★☆° .·  
       °.☆° .★·我也要追到你 °.° #176;.★  
       .· #176;∴★°.°∴°.☆° .· #176;∴°.°  
       .· #176;∴°★.°.∴· #176 #176;并永远爱你∴☆°   
发表于:
01-11-23 21:56
暗黑没有啊!星际也排名不高?红警没有!有失公允呀!
发表于:
01-11-24 09:54
Dune2? Dune2 is shit!
                          行到水穷处 
                             坐看云起时 
发表于:
01-11-24 10:07
没有搞错啊?!?!
没有DIABLO~~
没有C&am C4%$#^$%
仙剑玩的人也不少阿~ 这种撮文章也能在这出现~~~ 简直饱了~~
 Specific 
 Measurable 
 Achievable 
 Relevabt 
 Time-bound 
发表于:
01-11-24 10:12
平心而论,这篇文章写得不好,作者的评论显然带着极强的主观偏向性!评论经典游戏不仅仅要看游戏制作是否精美,更要看这个游戏是否有非常广泛的群众基础。
因此,象作者提到的“魔法主人”就算诚如作者所说的水平很高,由于没有广泛的群众基础显然不能入选。
    再者,经典游戏的评论覆盖面要广,可能作者平时只玩战略或者战斗游戏,并且只玩其中的一部分,因此对于其他类型的游戏似乎不屑一顾。比如:《仙剑》系列,《三国》系列,《帝国时代》系列,《FIFA》系列作者可能想都没想过!而这些毫无疑问有足够的资格进入经典游戏榜的!     以上纯属就事论事,并非人身攻击!
    
       (\____/) 
       / @__@ \   
       ( (oo) )   
       `-.~~.-’’ 
        /  \        
       @/   \_      
      (/ /  \ \) 
       WW`----’’WW 
         
 一只洋洋得意的小猪猪,吃来吃去吃不胖,吃 不 胖! 
发表于:
01-11-24 10:16
同意楼上的!顶楼的根本就是没有怎么玩游戏的人!我们这一班人从任天堂的红白机一直到后来gameboy, 、街机……,再到后来的电脑游戏,怎么能就是这么一些,反对!
 我不是GTO 
 我只是OTG 
发表于:
01-11-24 10:21
帝国算不上?
发表于:
01-11-24 10:49
靠 《博德之门》算不上?
龙与地下城的故事在西方拥有的读者数和影响力不亚于中国的武侠小说,而且是真正的雅俗共赏
《博德之门》被称为是史上最出色的龙与地下城的游戏
这种游戏算不上十佳只能说你孤陋寡闻了
 叉饭是快乐! 
  叉饱是幸福! 
 我不想变成鱼丸 
                                  
发表于:
01-11-24 11:02
《暗黑》
没有谁可以抹杀《沙丘》和《红警》的功劳,《帝国》也应该排上吧
 是人,都知道我是男的 
 不要指望来泡我!!~~ 
发表于:
01-11-24 11:04
作者没有表明自己的立场是站在中国人角度还是西方人角度的
《暗黑》这样开创即时RPG(ARPG)的先河竟然都没有
而且我不清楚是否序号代表着名次
如果是的《半条命》勉强倒也罢了
《沙丘2》和《星际》〈创世纪〉〈文明〉等都是应该入喂的
其它所评出的实在不敢恭维
这种文章只能唬弄对游戏狗屁不通被成天骂的***朝天的酷酷
才拉到胡同口去一起陪着骂
贻笑大方~
 大脑滑丝 
 内分泌失调 
 叽咕 借个肩膀靠靠 
发表于:
01-11-24 12:11
靠,我也想骂他,可我要说的都被楼上的各位说了,急死人。
发表于:
01-11-24 13:14
我不知道这种垃圾怎么能上胡同口,而我只知道这篇文章是抄的……
9,5,4,3,2根本不能入围,shit!
6也算经典?只是什么烂玩意儿上都有它而已……
英雄无敌他肯定是没玩过……AOE呢?FIFA99呢?LIVE97呢?SAN5呢?DIABLO1&am 2呢?仙剑……QUAKE……NFS……
我倒,现在感觉真不爽,楼顶的简直是在玷污游戏,你还知道有个东西叫做PLAY STATION吗???KOF????机器人大战???魔神……? 哎…………悲哀……
郁闷……
    ,-~~-.___.        
    / | '   \        
   ( )    0         
    \_/-, ,----'        
     ====      //            
     / \-'~;  /~~~(O)  
    / __/~|  /    |    
   =( _____| (_________|  
  ***一块三1支,量大从优…… 
发表于:
01-11-24 13:26
你的年纪太小了,每玩儿过digger吧。
发表于:
01-11-24 14:00
补充日期:
2001-11-24
14:01:18
发表于:
01-11-24 14:25
DUNE2是经典啊,但是C&am C更棒!!!
XCOM也排第一???FIFA和Diablo跑哪去了???
 MM:我是你的大牙兔子老婆 
发表于:
01-11-24 14:42
这样的文章也上胡同口
名副其实是抛砖引玉啊
发表于:
01-11-24 15:11
dialbo呢?
最终幻想呢?
补充日期:
2001-11-24
15:12:58
气的我都写错了
 一天一个男孩对一个女孩说如果我只有一碗粥我会把一半给我的母亲另 
 一半给你女孩喜欢上了男孩那一年他12岁她10岁过了十年村子被洪水淹 
 没了他不停地救人有老人有小孩有认识的有不认识的惟独没有亲自去救 
 她当她被别人救出后有人问他你既然喜欢她为什么不救她他轻轻地说正 
 是因为我爱她我才先去救别人她死了我也不会独活于是他们在那一年结 
 了婚那一年他22岁她20岁后来全国闹饥荒他们同样穷得揭不开锅最后只 
 剩下一点点面了做了一碗汤面他舍不得吃让她吃她舍不得吃让他吃三天 
 后那碗汤面发霉了当时他42岁她40岁因为祖父曾是地主他受到了批斗在 
 那段年月里组织上让她划清界线分清是非她说我不知道谁是人民内部的 
 敌人但是我知道他是好人他爱我我也爱他这就足够了于是她陪着他挨批 
 挂牌游行夫妻二人在苦难的岁月里接受了相同的命运那一年他52岁她50 
 岁许多年过去他和她为了锻炼身体一起学习气功这时他们调到了城里每 
 天早上乘公共汽车去市中心的公园当一个青年给他们让座时他们都不愿 
 坐下而让对方站着于是两人靠在一起手里抓着扶手脸上都带着满足的微 
 笑车上的人竟不由自主地全都站起来那一年他72岁她70岁她说十年后如 
 果我们都已死了我一定变成他他一定变成我然后他再来喝我送他地半碗粥 
发表于:
01-11-24 15:27
能够真正经典的
能够真正耐玩的
能够真正有趣的
能够真正。。。。
只有---
星际争霸
 人人尽说星际好 
 ***只把星际操 
 鼠标满屏飞 
 五指键上游 
 人生须尽欢 
 快意输赢间 
 未输莫关猫 
 关猫须趁早 
发表于:
01-11-24 15:30
支持魔法门——英雄无敌
文化内涵
神话背景
&am 游戏性  采菊冬篱下, 
 悠然见南山。 
发表于:
01-11-24 15:32
AOE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 前不见轻舞 
 后不见飞扬 
 念天地之悠悠 
 独怆然而涕下 
发表于:
01-11-24 15:33
这样的评选一点意义也没有
文化的差异明摆着的 补充日期:
2001-11-24
15:34:39
看上去是在讨论
可却是在说两种不同的话语!  采菊冬篱下, 
 悠然见南山。 
发表于:
01-11-24 16:10
1、俄罗斯方块(10亿以上的玩家)
2、超级码丽(10亿以上的玩家)
3、魂斗罗(8亿以上的玩家)
4、创世纪(2亿以上的玩家)
5、星际争霸(1亿以上的玩家) 大概如此。其实还是游戏机的市场面广。
发表于:
01-11-24 16:10
怎么?!俄罗斯方块也算????从哪抄的!!!!!!!
看清楚在抄嘛!!!!!!!!!
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发表于:
01-11-24 16:17
篮色警戒不是一个比较好的游戏吗?哈!                        十夜   
发表于:
01-11-24 16:25
呵呵,都是骨灰级的游戏了,基本是没有PENTIUM的时代
而且是国外翻译的文章
发表于:
01-11-24 16:32
dune2确实是即时战略的鼻祖,勉强还可以,1,3,9没听说过,不如换成摸法门系列,或者龙与地下城系列,diablo系列,应该还有街霸或kof。
另外,即时战略太多了,4不应该列入其中,既然是最经典的游戏,10和8只能留一个,9,4,3,1绝对要去掉,换成什么游戏就看大家的意见了!!!
  风萧萧兮易水寒 
  壮士一去兮不复还!  
发表于:
01-11-24 16:37
哈哈 顶楼得跑到胡同口找骂  活该
发表于:
01-11-24 17:20
不错哦!
我喜欢第一
 我爱篮球,爱音乐和啤酒,爱上网。 
 涂远 
 170cm 
 18岁 
 爱好:上网,玩电脑游戏,看书,听音乐,打篮球,游泳………………… 
发表于:
01-11-24 18:50
 如果迷失在幻想中,幻想会变成现实吗? 
 如果每一滴水都停留在天空,世界会因此消逝吗? 
 never mind. 
发表于:
01-11-24 19:08
如果这么评的话, 至少要到各位玩家机器里看一下吧, 或者到D版市场调查一下
不过我支持帝国, 暗黑还有魔法门
发表于:
01-11-24 19:11
星际争霸,英雄无敌,仙剑,DUNE2000,我心目中最好的!
发表于:
01-11-24 19:24
   真是丢游戏的脸!!!!
    生我何用?不能欢笑,灭我何用,不减狂骄 
发表于:
01-11-24 19:38
难道忘了星际的鼻祖:命令与征服???   曾经有一个很好投篮的机会摆在我面前, 
  我没有珍惜, 
  等到失去的时候才追悔莫及。 
  球场上最痛苦的事莫过于此, 
  如果上天能够给我一个再来一次的机会, 
  我一定会投进那个球, 
  如果非要在这个球上加一个分数的话, 
  我希望是--三分!!!!!! 
发表于:
01-11-24 20:00
既然是经典,就应该是那种里程碑式的,开创了一种游戏类型的繁荣时代的,在游戏
史上具有不可动摇地位的,文化差异相对小的游戏,以下是个人观点(仅限pc原创游戏)
1。doom系列:id小组从次开创了此类游戏的黄金时代,风靡全球,风头一时无两,同时大量doom like式游戏犹如愈合春笋般的冒了出来。
2。从dune2 到c&am c再到red alert。westwood从dune2开始开创了即时战略游戏类型,到c&am C的成熟,才有red alert的大红大紫。同样的,大量的即时战略游戏跟风而上,泛滥到了令人发指的地步。直到startcraft的出现
3。回合制游戏中文明可以称的上是经典,对于中国玩家来说koei三国系列也是,当然由于三国文化的特殊性,无法与文明相提并论。魔法门英雄无敌系列也是此类游戏中
出类拔萃的作品,但由于文化和游出现的年代较晚,无法撼动文明的地位。
4。提到模拟类游戏,就不能不提到maxis公司和它的经典游戏simcity系列,他既是此类游戏的鼻祖同时也创造过它的辉煌。
5。赛车类毫无质疑的当数ea的need for eed极品飞车系列,虽然我一直怀疑他是否就是此类游戏中最出色的,但毫无疑问他是此类游戏中最为玩家们所耳熟能详的。
6。体育类也是ea的天下,fifa系列, a系列等,虽然fifa系列足球并不像他名气那样的好,(个人观点:比方96年我玩过一款euro‘96,从游戏性到操作性都比当时的fifa96强太多了,甚至比一些专业游戏机上的足球游戏都要好)但难得的是他一直都
兢兢业业的一直在进步,坚持开发,这才是最可怕的。当然,也因为ea财大气粗嘛。
7。rpg类实在不好说。因为文化是此类游戏的灵魂,所以欧美的经典到了我们这儿
可能就什么都不是,随便说说吧,个人认为比较经典的,有魔法门系列(特别是魔法门vi,在97年公认rpg最低谷的时候给全世界的rpg玩家们带来了喜悦和希望),巫术系列
,大航海系列,特别是大航海II,太阁系列,等等,至于迷倒无数少男少女的仙剑,
个人认为是垃圾。
在这里我还想说一下alone in dark鬼屋魔影系列,alone in darkII在当时的386/4m内存的
硬件环境下,创造了一个即时三维的游戏场景,游戏内容更是相当优秀,记得当时
夜深人静时玩常常紧张的手心冒汗。后来的capcom公司坦陈大红大紫的生化危机,“借鉴”了其中的优秀创意。所以当我玩生化系列时虽然也觉得不错,可总觉得
和alone in the dark雷同的厉害。 好的游戏太多太多,但能让我能在玩的时候全心投入的并不多,玩过后还能回味的更少之又少。
还记得牛蛙的syndicate 1,2(暴力辛迪加),主题医院;koei的三国三;大航海2,3;太阁立志传1,2;魔法门四;the 7th guest第七访客;魔法门之英雄无敌3;辐射2;暴雪的diablo等等等等。
还记得当年每次看到新的游戏出来,用最快的速度买回家,往硬盘上***
时那种既兴奋又期待的心情,这种感觉,已经没有好久了,现在大部分的游戏在我硬盘上都不会超过,***,进去看一下,再反***的时间。 呵呵。。。。。。
发表于:
01-11-24 20:48
顶楼的说的也不是没有道理啊! 好游戏实在太多,没法评!
       千亿的星辰,千亿的光芒! 
  在这银河中,有千亿的星辰存在,绽放着千亿的光芒! 
  而有一个独一无二的野心,在散发着独一无二的光芒! 
         “皇帝陛下万岁!” 
       帝国双璧--疾风之狼:米达麦亚 
发表于:
01-11-24 21:53
楼上说的我都喜欢玩
 你我相逢在黑夜的海上, 
 你有你的,我有我的,方向; 
 你记得也好, 
 最好你忘掉 
 在这交会时互放的光亮! 
发表于:
01-11-24 21:58
谁评的?
拖出去~~脸朝下~~~~一滩血
  人生如旅途 
 当尽情游历 
发表于:
01-11-24 21:59
Where is Diablo?
Where is Quake?
Where is StarCraft?
Where is C&am C?
Where is .........?
发表于:
01-11-24 23:24
有一款叫《冠军足球经理》的游戏,如果你是球迷,你一定会爱上他。
 故园三千里 
 深宫二十年 
 一声何满子 
 双泪落君前 
发表于:
01-11-24 23:48
《网络创造世纪》很不错。给大家推荐。现在国类和韩国的大量图形MUD都是UO的学生。而且在皮实耐玩上,跟UO根本没办法比。只有《网络三国》学习的还可以,但是和UO比较还是个非常、非常不成熟的学生。UO实在太强大。太有可琢磨,可学习的地方。我想,亚洲,在十年内都无法达到那样的高度。
哎。学都学不到人家的百分之一。
发表于:
01-11-25 00:14
别说UO,即便是U也比大菠萝好。
    ○ 
        _ _ 
         \/                  诗 
           V v               情 
              `’+ .           画 
                    ⌒⌒     |  意 
         (  )     ⌒⌒⌒\⌒_⌒   |  , 
         ( )      ( \/\/⌒/ / )   我  虽 
        ()()       ( \ | | /\)_ )  心  然 
       ┌┐       ( \__||)(| _/ )  中  美 
    /\─┴┴────\  ( / \\ ||/ \ )   只  丽 
   /──\┬──┬──┬\   \\//     有  , 
    │◇│ │ ■ │ □ │    ┃┃     你 
  ####└─┴#┴──┴──┘########┸┸───  。 
                   问君能有几多愁, 
                   恰似一江春水向东流…… 
发表于:
01-11-25 00:36
为什么没有《
生化危机
》系列呢?!
  小鸡长大了就变成了鹅  
  鹅长大了,就变成了羊  
  羊再长大了,就变成了牛 
  等牛长大了 
  共产主义就到了…… 
发表于:
01-11-25 12:05
谢谢大家的关注!
          coolgg
       2001-11-25
发表于:
01-11-25 21:29
PS不是游戏吗?
 我不想成仙, 
 蓬莱不是我的份。 
 我只要这地面, 
 情愿安分的做人。 
        
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