关于暗黑破坏神补丁2补丁

蓝贴:《暗黑破坏神2》1.13测试补丁更新
2010-02-26 10:58:58 来源:
暴雪官方论坛23日发表蓝帖表示《暗黑2破坏神2》1.13b补丁已经在测试服上展开测试,蓝贴的全部内容如下:
一个新的秘密已经揭晓!地狱难度的玩家再次接到警告,一连串新挑战等待着你们!邪恶洞穴到毁灭王座,谜团的***就深藏在暗黑破坏神的Bo 之中。
主要Bug
- 修正了一个物品复制的bug。
- 为因特尔的10.5及更高系统Mac机提升了视频效果。
较小Bug
- 超级墨菲斯托现在会在召唤奴仆之前同时检测超级大菠萝和超级巴尔是否被击杀。(以前是只检查超级巴尔)
- 游戏窗口丢失并重新获得焦点以后,游戏将不再会停止并重新播放游戏音乐。
- 修正了一个窗口化游戏不是当前窗口后自动最小化的错误。
- 修正了一个游戏窗口建立后不能正确居中的错误。
特殊改动/改进
- 现在可以进行点数重置了!在你完成“邪恶洞穴”这个任务之后将会得到一次自由重置的机会,并且可以保存。已经完成这个任务的玩家会在地狱难度获得这个机会。
- 提高了高级符文的掉率。
- 为窗口模式提供了位图缩放的功能。游戏现在可以最大化到所支持的最大4:3分辨率。
- 一些稀有掉落的物品变成了橙色,也就说他们需要在超级崔斯特瑞姆出现。
- 将金币储藏限制修改为平滑的增长模式,而不是原来那样和等级有关。
- 噩梦/地狱的鬼火(WilloWi )怪物头目/唯一怪物的伤害大大降低了。
- 移除了创建专家级角色的需求。
- 大幅降低了火焰强化怪物的爆炸伤害。
- 超级墨菲斯托和超级巴尔的召唤生物不再提供经验值。
- 移除了遗忘骑士的铁处女技能。
- 地狱火炬的火风暴触发几率降低到5%。
- 玩家现在可以通过点击血蓝球底部的区域以显示血蓝数值。
- 第五幕添加了两个叫做Klar和Tryneus的雇佣兵
- 创建单人游戏时按回车键可以直接创建一个地狱难度的游戏,如果角色允许的话。
- 创建游戏时难度选项现在有快捷键了:普通R,噩梦N,地狱H。
- 战网等待室的“开始聊天”按钮与回车键绑定。
- 为游戏窗口添加了最大化、最小化和关闭按钮。
- 添加了新命令行参数"-nofixa ect",它可以让你的窗口模式最大化时不再限制于4:3比例。这可以让你的游戏延伸到整个屏幕。
- 增加了"- dbkg"命令行选项。这可以让你在后台激活音乐。
- 添加"-nosound","-window","-windowed"命令行选项。
职业技能平衡性修正
- 牺牲之箭 - 爆炸范围增加33%,牺牲效果提高50%。
- 牺牲之箭 - 爆炸伤害提高20%。
- 牺牲之箭 - 增加33%的基础持续时间。
- 影子大师 - 每点的抵抗范围从5-80提高到5-90。
- 旋风 - 降低50%的初始魔法消耗。
- 支配系列 - 暴击几率从0-25提高到0-35。
- 祝福之锤 - 不再无视不死怪物和恶魔怪物的抗性。
- 熊人 - 所有等级的伤害加成提升了15。
- 熊人 - 每点的生命值提高25%,护甲提高1%。
- 震波 - 每点撞槌技能提供5%伤害加成。
死灵法师
- 血魔 -移除了负面的血量共享效果(血魔受到伤害时玩家不再掉血)。
- 尸爆 - 伤害从尸体生命值的60%-100%提升到70%-120%。
- 剧毒新星 - 基础伤害提高15%。
- 火墙 - 受到地狱火、烈焰之径的1%加成,温暖的4%加成。
- 烈焰之径 - 受到火墙2%的加成,温暖4%的加成。
- 九头海蛇 - 每级伤害增加15%。
- 九头海蛇 - 提高蛇的射速,
- 九头海蛇 - 冷却时间减少25%
- 电掌握 - 所有效果降低15。
编译/CaesarZX
(本文来源:网易游戏频道
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《暗黑破坏神2》 1.13补丁的最新情况
《暗黑破坏神2》 1.13补丁的最新情况
2009-03-16 16:02:27
来源:转自互联网
编辑:guarduo 作者:
分享到:
看来BN上的一些玩家对于D2的1.13“内容补丁”这一说法有些小误解。玩WoW的不会对这一说法感到陌生,因为暴雪一直在更新与发布WoW的“内容补丁”。
  看来BN上的一些玩家对于D2的1.13“内容补丁”这一说法有些小误解。Bashiok更加详细的解释了下,而且也说明了为什么还没公布补丁发布时间的原因。对于我来说,知道他们还会为D2做内容补丁已经相当欣慰了。而至于发布时间,我认为那是种奢望。 Blizzard Quote: Blue Post:
  啊嗯,我想还不能说准确的发布时间。制作这个补丁的时间很紧,且不说我们已经花了许多时间在开发上,测试还要花很多功夫。程序开发就是这样的。
  其实这个你们看不看都没所谓,而且我在这个帖子中的话也不会对建议收集版块上那个有72页的主题有什么影响。不过看起来有些人对补丁的说明有误解。有些人以为“内容”二字的意思是我们仅仅是要增加新的关卡或者地牢,不然就不算内容补丁了。实际上并不是这样的。“内容补丁”的意思是这是一个重要的补丁,而不是仅仅做了些小改动的补丁。当然,重要的补丁也会顺带修复些小问题。
  其实关于内容和bug方面的想法你们都可以提出。我知道这说法有些模棱两可,但由于我不能向你们保证将会有什么,或者没有什么,所以不好意思了。
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游戏类型:
网络游戏
开发公司:
暴雪娱乐
所在地区:
发行平台:
单机游戏
游戏画面:
官方网站:
游戏介绍
  《暗黑破坏神3》的故事将发生在天堂,玩家要做的就是阻止邪恶地狱势力的侵入;与前两代游戏不同,《暗黑破坏神3》的主要场景非常华丽明亮。
  《暗黑破坏神3》将是一个全3D游戏,一个非常Cool的地方就是,任何一件物品都可以选择是光明还是黑暗的。这样,游戏中增多了一层乐趣,并使它与以前的《暗黑破坏神》系列更为相象。《暗黑破坏神3》的游戏方式将与《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》比较相似,但游戏场景要大得多并提供了更深切的游戏体验--更多物品、等级、技巧等等。
  另外,多人游戏将得到增强并增加了不少类似于WOW的概念,例如WOW中的联盟和部落、增强的工会功能等等。
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