关于深痛苦SS输出的问题DOT的丢放顺序
回答:3 浏览:1911 提问时间:
2008-04-16 13:02
11的深痛苦天赋.
法伤1000出头点.
为什么和我同装备水平同天赋的SS输出会比我高很多
是我丢DOT的顺序不对么?
求一下FB里深痛苦SS丢DOT的顺序.
DOT没了第一时间补DOT还是搓暗影蛋.
条评论...
最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
[神机真人]
BOSS战斗开始:
诅咒增幅+厄运诅咒
接下来的顺序是:
痛苦无常+腐蚀+献祭+暗影剑,痛苦无偿剩下1秒的时候开始补痛苦无常,重复上面的顺序,厄运诅咒结束后,把上面的循环改为痛苦无常+腐蚀+献祭+痛苦诅咒+暗影剑
原因:痛苦无常和腐蚀术一样,都是持续18秒的DOT,他们两个在一起,正好可以抵消公共CD,献祭+痛苦诅咒的原因也是一样,为了抵消公共CD的影响。生命虹吸不要上,会影响DPS
2008-04-16 14:20
提问者对***的评价:
条评论...
其它回答
共2条回答
dot没了当然要及时补上 搓蛋也要及时 但有一点很重要不知道你注意没有 就是你小队里有没有治疗或是暗牧 一个是你回蓝 一个是你转蓝后给你加血。 都喜欢跟暗牧一个小队。
2008-04-16 13:43
条评论...
我认为DOT的顺序不是太重要的,重要是有没有其他你没注意的地方,1另一个SS组里是不是有暗牧,他的暗影易伤对他帮助很大的,有没SM,那个加N多法伤的图腾太爽了,2他是不是舍得碎片,他是不是经常用暗影灼烧的技能,3一场战斗下来他吃的兰是不是比你多,你血转兰再抽兰的话,他直接喝蓝效率要比你高的多,还有你血转蓝的时候有没奶妈给你加加啊,没有话要靠自己吸血来补的话那DPS又要差了很多
2008-04-17 11:16
条评论...
欢迎登录知识人
会员名:
密 码:
记住我的登录状态
·新浪会员请直接登录
2011 Sina.com暗牧输出问题~附wmo图片
暗牧输出问题~附wmo图片
(4433202)
Lv.3 时明时暗
狂欢节声望
当前离线
1楼【楼主】
发表于 2010-4-27 22:59
暗牧输出问题~附wmo图片
在附件里 不好意思 这个插图片好像是要网上的图片 所以。直接上附件了。麻烦了~
我都上了ms自身的buff1 我感觉dot保持时间似乎和d 提高没有很大关系 这两个时间好像差不多的 不过我的瘟疫好像保持的不太好。
2还有心暴和瘟疫差不多一起到的时候 我一般发心爆 恩
还有我发现我的触伤害占得比例好像没有那么高啊 是手法还是?
我的起手:触 心爆 鞭笞 瘟疫 痛 然后循环 努力保持dot
3 小怪如果血没有那么多 那么起手应该怎么起啊?总觉得我还没拉到5层怪就已经死了。 求教~~
(178.05 KB)
2010-4-27 22:59
(168.73 KB)
2010-4-27 22:59
d 1330曲线
(234.55 KB)
2010-4-27 22:59
d 1330dot保持
(183.13 KB)
2010-4-27 22:59
d 1480曲线
(212.41 KB)
2010-4-27 22:59
d 1480dot保持
(167.37 KB)
2010-4-27 22:59
(5299230)
Lv.4 微微闪亮
狂欢节声望
当前离线
2楼【沙发】
发表于 2010-4-28 09:20
貌似这版本 Am 和CJ 都比较残念
(4433202)
Lv.3 时明时暗
狂欢节声望
当前离线
3楼【板凳】
发表于 2010-4-28 18:59
那么。。有人帮忙看下么。。~?
(737742)
Lv.1 新兴星辰
狂欢节声望
当前离线
4楼【地板】
发表于 2010-4-28 22:55
问一下这插件是什么?从来都只用大脚的 看这个不错
(6295213)
Lv.1 新兴星辰
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-4-29 03:31
秒伤是1300 么,还是我看错了,,你装备要是SW 级别 那么就是你手法有问题
听说NGA许愿很灵的,
朋友一切顺利,
夕阳 (0/1)
(6295213)
Lv.1 新兴星辰
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-4-29 03:32
至少要个1900嘛 !
听说NGA许愿很灵的,
朋友一切顺利,
夕阳 (0/1)
(4433202)
Lv.3 时明时暗
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-4-29 17:38
e..这套装应该是hs bt前装备。。多了个阿古斯。。不过法伤有900多 暴击是14点多 命中完全不够 不过因为是木桩 所以基本无mi 仅仅看饼状图是不是不够啊 没有喝药水 只有自带的buff 今天再试试新的装备~终于有t6啦~~嘿嘿~
求分析~~我感觉两个打得感觉差不多 但d 不同 看不出来是哪里差异~~
(4433202)
Lv.3 时明时暗
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-4-29 17:40
回复 地板 zwc1018 的帖子
是wmo~感觉比recount更详细~可以上传战斗日志 唯一的遗憾是。。。我还不会分析。。 给个网址~
(4433202)
Lv.3 时明时暗
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-4-29 17:42
回复 6楼 wangyinger1014 的帖子
感觉对于我的装备 打木头已经痛苦地很极限了。。但是还是看不懂导致d 差异的地方。。有的时候只有1200 有的时候上1500。。
(1406276)
Lv.3 时明时暗
博学的
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-4-29 20:15
你这个帖子看似简单,要想完整回答有很多细节需要商榷
1. 技能的选择
对于起手技能,前4个技能数据上是比较亏的,因为没有10%的暗伤叠加,这样就要选择伤害最低的技能起手,这样避免起始技能损失,具体到你的数据来说,瘟疫起手,然后灭,然后痛,然后暴震,最后接触,鞭笞本意是用来衔接技能空隙的,不是用来叠buff的
但是以我的牧师经验,触会占到20%左右,暴震也差不多的样子,这样就会先拥抱然后暴震
在木桩进行中,触暴震痛鞭笞,瘟疫在进行中我不大用,有点浪费d 2. 饰品的使用
在NGA牧师区有个关于饰品对痛的影响的帖子,还有饰品对BB的影响的分析,牧师基本是看自己的循环用饰品和各种大招的,用好了能提高100-150的d 3. 天赋和石头的搭配
暗牧开始很缺暴,后来很缺急速,大致上说急速越高鞭笞收益越高,暴越高dot收益越高,当然这都是在命中达标的前提下(还有鞭笞的bug未命中问题),暗牧的负责输出手段决定了数据分析的繁琐,在没有你的数据和团队数据的前提下很难提出绝对的方案来
至于小怪问题...我个人认为暗牧还是要保持下传统,只要有机会就发挥一点电池本色,至于全程d ...咱们目前还不是aoe,蛋定...
花开堪折直须折,莫待无花空折枝
(5622052)
Lv.2 若有似无
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-4-30 16:06
不知道3.13和3.3区别有多大,我在3.3的版本里精神鞭笞占得d 百分比是50%+ 。。。
不知道是不是你的精神鞭笞读的少
(5108275)
Lv.3 时明时暗
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-4-30 17:24
触接瘟疫起手、一个完整的精神鞭挞BUFF叠加到五层,然后心爆接个痛……信仰神殿有很多关于暗牧输出的帖。以前一直是戒律牧,无聊在NGA上看了下暗牧的输出手法,洗了暗牧去打木桩,秒伤二千五〖大汗〗,毅然坐起了暗牧(英雄榜里那个叫打怪掉点卡的牧师就是我)我命中好像只有八十九,有幸打了一次布胖秒伤悲剧的一千九(命中啊)
(1406276)
Lv.3 时明时暗
博学的
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-4-30 23:28
引用:
原帖由
yu i19830815
于 2010-4-30 16:06 发表
不知道3.13和3.3区别有多大,我在3.3的版本里精神鞭笞占得d 百分比是50%+ 。。。
不知道是不是你的精神鞭笞读的少
版本不同...后期的技能提升差很多...
花开堪折直须折,莫待无花空折枝
(4433202)
Lv.3 时明时暗
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-5-3 00:22
回复 10楼 飞鸾翔凤 的帖子
谢啦~
1原来是这么这么起手啊~但是一上来就灭会不会直接ot。。还有 就是感觉痛的保持好像不用手动啊~因为不是可以用鞭挞刷新啊~
2其实。。我现在还没有可以开的饰品 嘿嘿~先去研究下~感觉每次都是听到rl说sm开嗜血 感觉就是鞭笞可以多来几次~恩~去看看~就是nga不可以发帖。。这个。。实在是。。
3至于宝石和天赋 我现在宝石按照fs插。天赋就是主流的暗牧天赋~急速就是对网络要求很高啊~而且可能耗蓝什么也比较厉害 我今天去bt打骑士的时候空蓝了。。这个就比较悲剧了。。
小怪的话 果然还是要aoe啊~就是看grid来驱散好累啊 。。要不就是大驱散 驱散范围还不够全面~
再次感谢如此详细回复~
(4433202)
Lv.3 时明时暗
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-5-3 00:27
回复 11楼 yu i19830815 的帖子
我发现我犯了个愚蠢的错误。。其实我想说的是鞭笞比较少。我看排行榜上的鞭笞都将近50% 或者更多些
现在反应过来 可能他们急速比较高 那么鞭笞造成伤害的比例就肯定比我多了 不知道这样分析对不对~
触是保持时间是20%还是伤害是20%啊~恩 应该是伤害比例~猜~
哇~3.3 嘿嘿 暗牧有aoe的时代 哇咔咔~
(4433202)
Lv.3 时明时暗
狂欢节声望
当前离线
发表于 2010-5-3 00:30
回复 12楼 MTlonely 的帖子
今天我发现了个很怪异的事情 明明我的命中比上次高 同一个fb今天mi 好多啊。。。这个也和脸黑有关系么。。不过命中是个不得不补的东西啊~n次瘟疫没有发出去。。我等我等等等
法伤 暴击~还是命中吧。
http://www.veryplug.com/
返回顶部
178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-3 10:184.1暗牧输出循环技巧、饰品、天赋雕文白皮书
作者:nga,htyhurry|出处:
| 2011-07-22 23:57:05
|阅读:
黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。正常循环中请尽可能不要让红球断档,万一暗影强化(红球)没有衔接好,断掉了,这个时间段请不要补触和瘟疫,优先生成红球,再补触和瘟疫。
4.1暗牧基础问答
:为什么不等暗影强化(红球)出来再上Dot?
:因为这非常赌RP,而基本第一个暗影宝珠出来的时间,第一轮的触和瘟疫都快跳完了,所以开场不上Dot不太明智。(如果你脸超好,心爆第一跳就出黑球,请无视。)
:命中有必要堆满17%么?
:如果你只打5H,不用;如果你Raid,17%命中是非常有必要的,当你上Dot无限Mi ,打个鞭笞抽不出来的时候你就明白命中对DPS的影响了。暗牧的命中其实很好堆,如果你双修补暗,急速精神装是不错的选择。
:有必要把命中重铸成精神么?
:完全没有必要。命中=精神;所谓精神回蓝高的理论,CTM的机制已经改了,只有治疗天赋能从精神中获得战斗回蓝收益,其他法系DPS的战斗回蓝都是不变的哦。
一、暗牧输出循环
起手顺序:开场痛 —— 瘟疫 —— 触 —— 精神鞭笞 —— 五层布道 —— 黑暗大天使 —— 出暗影宝珠 —— 心灵震爆 ——出暗影强化(红球)
考虑到起手一般得跑向Bo ,所以采取瞬发开场会比刚开始读触要好。
开场建议放出暗影魔,但是一定要等T接住怪再放,不然上来就被Bo 啃死了。
工程手套、开启法伤饰品等法术能量增强道具可选择在开场开
,并起手上Dot。注意饰品和FM之间的公用公共冷却问题。
单目标正常循环原则:
按照以上方式起手之后,正常的循环中一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆];触、瘟疫、痛可以提前补(新Dot机制,不会漏跳),目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。
黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。
正常循环中请尽可能不要让红球断档,万一暗影强化(红球)没有衔接好,断掉了,这个时间段请不要补触和瘟疫,优先生成红球,再补触和瘟疫。
双、三目标正常循环原则:
主目标保持触、瘟疫、痛,次级目标保证触、痛,分别进行鞭笞刷新痛,并且监视暗影宝珠,最好两到三层打心灵震爆刷新暗影强化(红球)[至少一层暗影宝珠才打心爆]。双目标红球请务必不要断,断了很影响DPS。(双目标Dot为主力伤害技能)
黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。
处理ADD的方式:
ADD数量较少、血量较少的情况下,我们会使用 尖刺 + 尖刺 + 心灵震爆 这套循环来处理ADD
ADD数量较少、血量很厚的情况下,我们会对ADD排触(就是每个目标上触),然后精神灼烧的方式来处理ADD
ADD数量较多(多于五只),不管血量多少,请直接用精神灼烧处理ADDs
在Bo 战的过程中,要学会保证红球不断的情况下去处理ADD,红球断了对DPS的影响相当大。如果你确保不了,建议你不用理会ADD,直接打Bo 吧。
斩杀循环:
斩杀阶段,请优先使用暗言术:灭两次,这是比任何技能的优先级都高的。在保证暗影强化(红球)不断的情况下保持目标身上的触、瘟疫、痛,并用精神鞭笞作为空闲时间的补充。
二、暗牧回蓝策略
目前大家装备都处于34X级别,所以蓝会成为一个制约AM的DPS的因素。这个阶段可能我们不得不尝试使用灭来回蓝,尽管并没有进入斩杀阶段。
(1)暗影魔:
实际上暗影魔的CD是与装备等级挂钩的,但是影响不大,基本2-3 Min一次。暗影魔在这个版本的回蓝似乎不太给力,所以更多的时候,我们把暗影魔看成一个可以附加伤害、顺带回蓝效果的饰品。请确保暗影魔出来之后的形态是正确的,并能第一时间攻击到目标。(推荐使用宏)
(2)消散:
Raid中我们只在合理规避伤害的时候开启它,确切的来讲,多数情况它并不是为了回蓝,而是用来减少跑位以增加DPS的,所以我们有必要给它设置一个取消消散的宏。
(3)黑暗大天使
:五层布道可以回相当一部分Mana,但是它依旧是提升DPS用的。黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。
(4)希望圣歌:
我想只有在团队治疗OOM的情况下它才有机会登场,自己缺蓝是绝对不会使用它来回蓝的。使用后会自动取消暗影形态,对团队急速影响很大,切忌尽可能不用。
(5)暗言术灭:
插了精神分流雕文和灭雕文后,这个技能成了暗牧金牌回蓝技能。在单目标作战中,一旦蓝小于30%,我们就可以考虑适当的打灭来维持蓝耗,不要等蓝真的枯竭了再用。在有ADD(小怪)的Bo 战中,我们应该随时监视哪个小怪的血量达到25%以下了,用力的甩出两个灭去,你的蓝槽会被激活。
三、关于BUFF与饰品
(1)FS、SM的嗜血效果:
受到施法加速效果提高比较大的BUFF时,请重新补触和瘟疫[痛不用补]
(2)开启型法伤饰品
:请重新补触和瘟疫
(3)工程手套FM、裁缝FM:
不用特意补Dot
(4)同时触发(如果工程手套FM、裁缝FM、饰品[如暗月卡片:火山]同时触发于相近时间):
重新补触和瘟疫
四、木桩手法练习
多练习木桩才是AM提升DPS的关键,尤其是CTM AM改动较大的情况下更是要尽快适应新的输出方式。
(1)单目标输出:
对着YX级别的木桩按照正常循环输出练习。记住,没蓝也不要用灭,测试DPS,并且测试饰品触发时机与补Dot与否对DPS的影响。
(2)多目标输出
:练习同时对2-3个目标进行输出。保持主目标三Dot,以及附属目标双Dot,这是进军Raid的必修课。
(3)应变输出:
模拟移动战时候,左右移动一下,在移动的过程中想尽一切办法输出。比如BIUBIU瘟疫或者灭,对比DPS,选择比较适合自己的移动战手法。
五、PVE雕文、天赋选择
(1)雕文选择:
主雕文:
——精神鞭笞雕文——提升鞭笞伤害,必备
——暗言术:痛雕文——提升痛伤害,必备
——暗言术:灭雕文——暗牧斩杀雕文,必备
——消散雕文——5H、需要短时间规避多次伤害的Bo 可用,可选
大雕文:
——精神分流雕文——暗牧回蓝主要雕文,必备
其他均可选
小雕文:
对PVE无重大意义,随意。
(2)天赋选择: 责编:
网友评论(共
条评论)..
4.1暗牧输出循环技巧、饰品、天赋雕文白皮书
相关新闻
相关博客
Copyright 2000-2011 DoNews.COM ( IT 社区 & 媒体平台 )
All Rights Reserved
京ICP备09113591号
京公网安备110105006193号
南京厚建软件 LivCMS 内容管理系统http://www.hogesoft.com 授权用户:http://www.donews.com