凿洞—2档所有装备
可以给2档所有装备凿洞,成功凿洞后装备将获得可以镶嵌宝石的凹槽
劣质润滑剂x2
凿洞—3档所有装备
可以给3档所有装备凿洞,成功凿洞后装备将获得可以镶嵌宝石的凹槽
普通润滑剂x1
凿洞—4档所有装备
可以给4档所有装备凿洞,成功凿洞后装备将获得可以镶嵌宝石的凹槽
普通润滑剂x2
技能名称
技能等级
技能名称
技能详情
需要物品
手套—旋涡红卡
普通攻击时,有1%几率增加30持续伤害,效果持续8秒;8级时制造该卡将没有熟练度。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
旋涡红卡x1
手套—超级旋涡红卡
普通攻击时,有5%几率增加30持续伤害,效果持续8秒。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
超级旋涡红卡x1
武器—蝎子的左钳
卡片效果:各类型攻击+5;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌蝎子的左钳和蝎子的右钳时将激活套卡效果,套卡效果说明:普通攻击10%几率(沙王为30%)对目标造成额外100点伤害。
蝎子的左钳x1
武器—蝎子的右钳
卡片效果:基础防御+5;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌蝎子的左钳和蝎子的右钳时将激活套卡效果,套卡效果说明:普通攻击10%几率(沙王为30%)对目标造成额外100点伤害。
蝎子的右钳x1
披风—苦痛的黎明
卡片效果:各类型攻击+1.0%;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌苦痛的黎明和苦痛的黄昏时将激活套卡效果,套卡效果说明:技能攻击有10%几率(剧毒为30%)给周围5格范围内的敌人散播瘟疫。瘟疫伤害为20点每秒,持续3秒,并且降低10%移动速度。
苦痛的黎明x1
披风—苦痛的黄昏
卡片效果:基础防御+5;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌苦痛的黎明和苦痛的黄昏时将激活套卡效果,套卡效果说明:技能攻击有10%几率(剧毒为30%)给周围5格范围内的敌人散播瘟疫。瘟疫伤害为20点每秒,持续3秒,并且降低10%移动速度。
苦痛的黄昏x1
衣服—勇者之盔
卡片效果:生命值+1%;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌勇者之盔和勇者之盾时将激活套卡效果,套卡效果说明:英雄原地不移动时会自动增加20(龙战为40)各类型防御。
勇者之盔x1
衣服—勇者之盾
卡片效果:基础防御+5;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌勇者之盔和勇者之盾时将激活套卡效果,套卡效果说明:英雄原地不移动时会自动增加20(龙战为40)各类型防御。
勇者之盾x1
衣服—金刚红卡
被普通攻击时,有1%几率提高基础防御30,效果持续8秒;8级时制造该卡将没有熟练度。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
金刚红卡x1
衣服—超级金刚红卡
被普通攻击时,有5%几率提高基础防御30,效果持续8秒。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
超级金刚红卡x1
披风—蝎刺红卡
被普通攻击时,有1%几率给攻击方增加15持续伤害,效果持续8秒;8级时制造该卡将没有熟练度。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
蝎刺红卡x1
披风—超级蝎刺红卡
被普通攻击时,有5%几率给攻击方增加15持续伤害,效果持续8秒。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
超级蝎刺红卡x1
手套—海啸红卡
普通攻击时,有1%几率增加60攻击,效果持续8秒;8级时制造该卡将没有熟练度。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
海啸红卡x1
手套—超级海啸红卡
普通攻击时,有5%几率增加60攻击,效果持续8秒。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
超级海啸红卡x1
腰带—红莲红卡
普通攻击时,有1%几率增加300额外伤害;8级时制造该卡将没有熟练度。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
红莲红卡x1
腰带—超级红莲红卡
普通攻击时,有5%几率增加300额外伤害。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
超级红莲红卡x1
双手武器—雷爪红卡
普通攻击时,有1%几率增加200暴击,效果持续8秒;16级时制造该卡将没有熟练度。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
雷爪红卡x1
双手武器—超级雷爪红卡
普通攻击时,有5%几率增加200暴击,效果持续8秒。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
超级雷爪红卡x1
头盔—甘露红卡
被普通攻击时,有1%几率回复15能量;16级时制造该卡将没有熟练度。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
甘露红卡x1
头盔—超级甘露红卡
被普通攻击时,有5%几率回复15能量。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
超级甘露红卡x1
武器—巨蝎的左钳
卡片效果:各类型攻击+8;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌巨蝎的左钳和巨蝎的右钳时将激活套卡效果,套卡效果说明:普通攻击10%几率(沙王为30%)对目标造成额外150点伤害。
巨蝎的左钳x1
武器—巨蝎的右钳
卡片效果:基础防御+8;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌巨蝎的左钳和巨蝎的右钳时将激活套卡效果,套卡效果说明:普通攻击10%几率(沙王为30%)对目标造成额外150点伤害。
巨蝎的右钳x1
披风—瘟疫的黎明
卡片效果:各类型攻击+1.3%;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌瘟疫的黎明和瘟疫的黄昏时将激活套卡效果,套卡效果说明:技能攻击有10%几率(剧毒为30%)给周围5格范围内的敌人散播瘟疫。瘟疫伤害为40点每秒,持续3秒,并且降低10%移动速度。
瘟疫的黎明x1
披风—瘟疫的黄昏
卡片效果:基础防御+8;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌瘟疫的黎明和瘟疫的黄昏时将激活套卡效果,套卡效果说明:技能攻击有10%几率(剧毒为30%)给周围5格范围内的敌人散播瘟疫。瘟疫伤害为40点每秒,持续3秒,并且降低10%移动速度。
瘟疫的黄昏x1
衣服—巨人之盔
卡片效果:生命+1.3%;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌巨人之盔和巨人之盾时将激活套卡效果,套卡效果说明:英雄原地不移动时会自动增加40(龙战为80)各类型防御。
巨人之盔x1
衣服—巨人之盾
卡片效果:基础防御+8;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌巨人之盔和巨人之盾时将激活套卡效果,套卡效果说明:英雄原地不移动时会自动增加40(龙战为80)各类型防御。
巨人之盾x1
护腿—曙光红卡
普通攻击时,有2%几率回复200生命;16级时制造该卡将没有熟练度。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
曙光红卡x1
护腿—超级曙光红卡
普通攻击时,有2%几率回复200生命。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
超级曙光红卡x1
鞋子—飓风红卡
被普通攻击时,有1%几率提高移动速度10%,效果持续8秒;16级时制造该卡将没有熟练度。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
飓风红卡x1
鞋子—超级飓风红卡
被普通攻击时,有1%几率提高移动速度10%,效果持续8秒。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
超级飓风红卡x1
手套—旋涡银卡
普通攻击时,有2%几率增加60持续伤害,效果持续8秒。只能封印在3档或3档以上手套上;22级时制造该卡将没有熟练度。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
旋涡银卡x1
衣服—金刚银卡
被普通攻击时,有2%几率提高基础防御50,效果持续8秒。只能封印在3档或3档以上衣服上;22级时制造该卡将没有熟练度。可以对卡片槽进行重复封印来练习封印技能。
金刚银卡x1
武器—巨蝎神的左钳
卡片效果:各类型攻击+12;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌巨蝎神的左钳和巨蝎神的右钳时将激活套卡效果,套卡效果说明:普通攻击10%几率(沙王为30%)对目标造成额外200点伤害。
巨蝎神的左钳x1
武器—巨蝎神的右钳
卡片效果:基础防御+12;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌巨蝎神的左钳和巨蝎神的右钳时将激活套卡效果,套卡效果说明:普通攻击10%几率(沙王为30%)对目标造成额外200点伤害。
巨蝎神的右钳x1
披风—瘟疫之灾的黎明
卡片效果:各类型攻击+1.5%;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌瘟疫之灾的黎明和瘟疫之灾的黄昏时将激活套卡效果,套卡效果说明:技能攻击有10%几率(剧毒为30%)给周围5格范围内的敌人散播瘟疫。瘟疫伤害为60点每秒,持续3秒,并且降低10%移动速度。
瘟疫之灾的黎明x1
披风—瘟疫之灾的黄昏
卡片效果:基础防御+12;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌瘟疫之灾的黎明和瘟疫之灾的黄昏时将激活套卡效果,套卡效果说明:技能攻击有10%几率(剧毒为30%)给周围5格范围内的敌人散播瘟疫。瘟疫伤害为60点每秒,持续3秒,并且降低10%移动速度。
瘟疫之灾的黄昏x1
衣服—泰坦之盔
卡片效果:生命+1.5%;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌泰坦之盔和泰坦之盾时将激活套卡效果,套卡效果说明:英雄原地不移动时会自动增加60点(龙战为100)各类型防御。
泰坦之盔x1
衣服—泰坦之盾
卡片效果:基础防御+12;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌泰坦之盔和泰坦之盾时将激活套卡效果,套卡效果说明:英雄原地不移动时会自动增加60点(龙战为100)各类型防御。22级时制造该卡将没有熟练度。
泰坦之盾x1
装备***
技能名称
技能等级
技能名称
技能详情
需要物品
装备***
***一档所有装备
可以***1档所有装备,成功***后将获得1档***材料,是制造卡片的必须原料。操作说明:点击“激活***”,左键选择背包中所有需要***的装备,完成后点击“开始生产”就开始执行***。在***过程中使用鼠标右键或者左键点击“取消***”“停止生产”按钮都将取消***。【商店出售的装备不能***】
***二档所有装备
可以***2档所有装备,成功***后将获得二档***材料,是制造卡片的必须原料。操作说明:点击“激活***”,左键选择背包中所有需要***的装备,完成后点击“开始生产”就开始执行***。在***过程中使用鼠标右键或者左键点击“取消***”“停止生产”按钮都将取消***。【商店出售的装备不能***】
一档合成二档***材料
可以将12个1档***材料合成1个二档***材料
一档***材料x2
手套—旋涡红卡
可以制造旋涡红卡,该卡只能镶嵌在手套上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:普通攻击时,有1%几率增加30持续伤害,效果持续8秒;17级时制造该卡将没有熟练度。
一档***材料x2
手套—超级旋涡红卡
可以制造超级旋涡卡,该卡只能镶嵌在手套上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:普通攻击时,有5%几率增加30持续伤害,效果持续8秒;17级时制造该卡将没有熟练度。
一档***材料x10
武器—蝎子的左钳
可以制造蝎子的左钳,该卡只能镶嵌在武器上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:各类型攻击+5;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌蝎子的左钳和蝎子的右钳时将激活套卡效果,套卡效果说明:普通攻击10%几率(沙王为30%)对目标造成额外100点伤害。17级时制造该卡将没有熟练度。
一档***材料x75
武器—蝎子的右钳
可以制造蝎子的右钳,该卡只能镶嵌在武器上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:基础防御+5;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌蝎子的左钳和蝎子的右钳时将激活套卡效果,套卡效果说明:普通攻击10%几率(沙王为30%)对目标造成额外100点伤害。17级时制造该卡将没有熟练度。
一档***材料x75
披风—苦痛的黎明
可以制造苦痛的黎明,该卡只能镶嵌在披风上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:各类型攻击+1.0%;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌苦痛的黎明和苦痛的黄昏时将激活套卡效果,套卡效果说明:技能攻击有10%几率(剧毒为30%)给周围5格范围内的敌人散播瘟疫。瘟疫伤害为20点每秒,持续3秒,并且降低10%移动速度。17级时制造该卡将没有熟练度。
一档***材料x50
披风—苦痛的黄昏
可以制造苦痛的黄昏,该卡只能镶嵌在披风上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:基础防御+5;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌苦痛的黎明和苦痛的黄昏时将激活套卡效果,套卡效果说明:技能攻击有10%几率(剧毒为30%)给周围5格范围内的敌人散播瘟疫。瘟疫伤害为20点每秒,持续3秒,并且降低10%移动速度。17级时制造该卡将没有熟练度。
一档***材料x50
衣服—勇者之盔
可以制造勇者之盔,该卡只能镶嵌在衣服上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:生命值+1%;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌勇者之盔和勇者之盾时将激活套卡效果,套卡效果说明:英雄原地不移动时会自动增加20(龙战为40)各类型防御。17级时制造该卡将没有熟练度。
一档***材料x45
衣服—勇者之盾
可以制造勇者之盾,该卡只能镶嵌在衣服上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:基础防御+5;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌勇者之盔和勇者之盾时将激活套卡效果,套卡效果说明:英雄原地不移动时会自动增加20(龙战为40)各类型防御。17级时制造该卡将没有熟练度。
一档***材料x45
衣服—金刚红卡
可以制造金刚红卡,该卡只能镶嵌在衣服上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:被普通攻击时,有1%几率提高基础防御30,效果持续8秒;17级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x5
衣服—超级金刚卡
可以制造超级金刚卡,该卡只能镶嵌在衣服上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:被普通攻击时,有5%几率提高基础防御30,效果持续8秒;17级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x20
披风—蝎刺红卡
可以制造蝎刺红卡,该卡只能镶嵌在披风上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:被普通攻击时,有1%几率增加15持续伤害,效果持续8秒;17级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x2
披风—超级蝎刺卡
可以制造超级蝎刺卡,该卡只能镶嵌在披风上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:被普通攻击时,有5%几率给攻击方增加15持续伤害,效果持续8秒;17级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x8
手套—海啸红卡
可以制造海啸红卡,该卡只能镶嵌在手套上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:普通攻击时,有1%几率增加60攻击,效果持续8秒;17级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x6
手套—超级海啸卡
可以制造超级海啸卡,该卡只能镶嵌在手套上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:普通攻击时,有5%几率增加60攻击,效果持续8秒;17级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x25
腰带—红莲红卡
可以制造红莲红卡,该卡只能镶嵌在腰带上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:普通攻击时,有1%几率增加300额外伤害;17级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x25
腰带—超级红莲卡
可以制造超级红莲卡,该卡只能镶嵌在腰带上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:普通攻击时,有5%几率增加300额外伤害;17级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x80
双手武器—雷爪红卡
可以制造雷爪红卡,该卡只能镶嵌在双手武器上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:普通攻击时,有1%几率增加200暴击,效果持续8秒;17级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x20
双手武器—超级雷爪卡
可以制造超级雷爪卡,该卡只能镶嵌在双手武器上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:普通攻击时,有5%几率增加200暴击,效果持续8秒;17级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x80
***三档所有装备
可以***3档所有装备,成功***后将获得三档***材料,是制造卡片的必须原料。操作说明:点击“激活***”,左键选择背包中所有需要***的装备,完成后点击“开始生产”就开始执行***。在***过程中使用鼠标右键或者左键点击“取消***”“停止生产”按钮都将取消***。【商店出售的装备不能***】
二档合成三档***材料
可以将12个二档***材料合成1个三档***材料。
二档***材料x12
头盔—甘露红卡
可以制造甘露红卡,该卡只能镶嵌在头盔上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:被普通攻击时,有1%几率回复15能量;21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x5
头盔—超级甘露卡
可以制造甘露红卡,该卡只能镶嵌在头盔上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:被普通攻击时,有3%几率回复15能量;21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x15
武器—巨蝎的左钳
可以制造巨蝎的左钳,该卡只能镶嵌在2档或2档以上武器上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:各类型攻击+8;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌巨蝎的左钳和巨蝎的右钳时将激活套卡效果,套卡效果说明:普通攻击10%几率(沙王为30%)对目标造成额外150点伤害。21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x117
武器—巨蝎的右钳
可以制造巨蝎的右钳,该卡只能镶嵌在2档或2档以上武器上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:基础防御+8;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌巨蝎的左钳和巨蝎的右钳时将激活套卡效果,套卡效果说明:普通攻击10%几率(沙王为30%)对目标造成额外150点伤害。21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x117
披风—瘟疫的黎明
可以制造瘟疫的黎明,该卡只能镶嵌在2档或2档以上披风上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:各类型攻击+1.3%;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌瘟疫的黎明和瘟疫的黄昏时将激活套卡效果,套卡效果说明:技能攻击有10%几率(剧毒为30%)给周围5格范围内的敌人散播瘟疫。瘟疫伤害为40点每秒,持续3秒,并且降低10%移动速度。21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x84
披风—瘟疫的黄昏
可以制造瘟疫的黄昏,该卡只能镶嵌在2档或2档以上披风上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:基础防御+8;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌瘟疫的黎明和瘟疫的黄昏时将激活套卡效果,套卡效果说明:技能攻击有10%几率(剧毒为30%)给周围5格范围内的敌人散播瘟疫。瘟疫伤害为40点每秒,持续3秒,并且降低10%移动速度。21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x84
衣服—巨人之盔
可以制造巨人之盔,该卡只能镶嵌在2档或2档以上衣服上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:生命+1.3%;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌巨人之盔和巨人之盾时将激活套卡效果,套卡效果说明:英雄原地不移动时会自动增加40(龙战为80)各类型防御。21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x72
衣服—巨人之盾
可以制造巨人之盾,该卡只能镶嵌在2档或2档以上衣服上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:基础防御+8;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌巨人之盔和巨人之盾时将激活套卡效果,套卡效果说明:英雄原地不移动时会自动增加40(龙战为80)各类型防御。21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x72
护腿—曙光红卡
可以制造曙光红卡,该卡只能镶嵌在护腿上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:普通攻击时,有2%几率回复200生命;21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x8
护腿—超级曙光卡
可以制造超级曙光卡,该卡只能镶嵌在护腿上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:普通攻击时,有6%几率回复200生命;21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x20
鞋子—飓风红卡
可以制造飓风红卡,该卡只能镶嵌在鞋子上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:被普通攻击时,有1%几率提高移动速度10%,效果持续8秒;21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x10
鞋子—超级飓风卡
可以制造超级飓风卡,该卡只能镶嵌在鞋子上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:被普通攻击时,有2%几率提高移动速度10%,效果持续8秒;21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x80
手套—旋涡银卡
可以制造旋涡银卡,该卡只能镶嵌在3档或3档以上手套上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:普通攻击时,有2%几率增加60持续伤害,效果持续8秒;21级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x8
衣服—金刚银卡
可以制造金刚银卡,该卡只能镶嵌在3档或3档以上衣服上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:被普通攻击时,有2%几率提高基础防御50,效果持续8秒;24级时制造该卡将没有熟练度。
二档***材料x3
三档合成四档***材料
可以将12个三档***材料合成1个四档***材料
三档***材料x12
***四档所有装备
可以***4档所有装备,成功***后将获得四档***材料,是制造卡片的必须原料。操作说明:点击“激活***”,左键选择背包中所有需要***的装备,完成后点击“开始生产”就开始执行***。在***过程中使用鼠标右键或者左键点击“取消***”“停止生产”按钮都将取消***。【商店出售的装备不能***】
披风—蝎刺银卡
可以制造蝎刺银卡,该卡只能镶嵌在3档或3档以上披风上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:被普通攻击时,有2%几率给攻击方增加30持续伤害,效果持续8秒;24级时制造该卡将没有熟练度。
三档***材料x4
武器—巨蝎神的左钳
可以制造巨蝎神的左钳,该卡只能镶嵌在3档或3档以上武器上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:各类型攻击+12;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌巨蝎神的左钳和巨蝎神的右钳时将激活套卡效果,套卡效果说明:普通攻击10%几率(沙王为30%)对目标造成额外200点伤害。24级时制造该卡将没有熟练度。
三档***材料x200
武器—巨蝎神的右钳
可以制造巨蝎神的右钳,该卡只能镶嵌在3档或3档以上武器上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:基础防御+12;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌巨蝎神的左钳和巨蝎神的右钳时将激活套卡效果,套卡效果说明:普通攻击10%几率(沙王为30%)对目标造成额外200点伤害。24级时制造该卡将没有熟练度。
三档***材料x200
披风—瘟疫之灾的黎明
可以制造瘟疫之灾的黎明,该卡只能镶嵌在3档或3档以上披风上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:各类型攻击+1.5%;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌瘟疫之灾的黎明和瘟疫之灾的黄昏时将激活套卡效果,套卡效果说明:技能攻击有10%几率(剧毒为30%)给周围5格范围内的敌人散播瘟疫。瘟疫伤害为60点每秒,持续3秒,并且降低10%移动速度。24级时制造该卡将没有熟练度。
三档***材料x150
披风—瘟疫之灾的黄昏
可以制造瘟疫之灾的黄昏,该卡只能镶嵌在3档或3档以上披风上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:基础防御+12;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌瘟疫之灾的黎明和瘟疫之灾的黄昏时将激活套卡效果,套卡效果说明:技能攻击有10%几率(剧毒为30%)给周围5格范围内的敌人散播瘟疫。瘟疫伤害为60点每秒,持续3秒,并且降低10%移动速度。24级时制造该卡将没有熟练度。
三档***材料x150
衣服—泰坦之盔
可以制造泰坦之盔,该卡只能镶嵌在3档或3档以上衣服上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:生命+1.5%;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌泰坦之盔和泰坦之盾时将激活套卡效果,套卡效果说明:英雄原地不移动时会自动增加60点(龙战为100)各类型防御。24级时制造该卡将没有熟练度。
三档***材料x128
衣服—泰坦之盾
可以制造泰坦之盾,该卡只能镶嵌在3档或3档以上衣服上,可以通过封印技能镶嵌,卡片效果:基础防御+12;卡片槽1和卡片槽2如果分别镶嵌泰坦之盔和泰坦之盾时将激活套卡效果,套卡效果说明:英雄原地不移动时会自动增加60点(龙战为100)各类型防御。24级时制造该卡将没有熟练度。
三档***材料x128
盾剑制造
技能名称
技能等级
技能名称
技能详情
需要物品
盾剑制造
猫人之盾(普通制造)
制造2档盾牌的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
时之铁x7+2档盾和武器制造配方x6
树妖扫帚(普通制造)
制造2档单手剑的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
时之铁x7+2档盾和武器制造配方x6
夺目钥匙(普通制造)
制造2档双手剑的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
时之铁x7+2档盾和武器制造配方x6
猫人之盾(大师制造)
制造2档盾牌的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。
时之铁x7+2档盾和武器制造配方x6+二档***材料x1
树妖扫帚(大师制造)
制造2档单手剑的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。
时之铁x7+2档盾和武器制造配方x6+二档***材料x1
夺目钥匙(大师制造)
制造2档双手剑的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。
时之铁x7+2档盾和武器制造配方x6+二档***材料x1
十字钢盾(普通制造)
制造3档盾牌的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
永恒冰石x10+2档盾和武器制造配方x9
夜行短剑(普通制造)
制造3档单手剑的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
永恒冰石x10+2档盾和武器制造配方x9
阔刃双手剑(普通制造)
制造3档双手剑的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
永恒冰石x10+2档盾和武器制造配方x9
十字钢盾(大师制造)
制造3档盾牌的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
永恒冰石x10 +3档盾和武器制造配方x9+三档***材料x1
夜行短剑(大师制造)
制造3档单手剑的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
永恒冰石x10 +3档盾和武器制造配方x9+三档***材料x1
火***制造
技能名称
技能等级
技能名称
技能详情
需要物品
火***制造
长筒狩猎步***(普通制造)
制造2档***的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
赤松x7+2档盾和武器制造配方x6
长筒狩猎步***(大师制造)
制造2档***的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
赤松x7+2档盾和武器制造配方x6+二档***材料x1
大口径霰弹***(普通制造)
制造3档***的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
枫木x10+3档盾和武器制造配方x9
大口径霰弹***(大师制造)
制造3档***的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
枫木x10+3档盾和武器制造配方x9+3档***材料x1
魔法书制造
技能名称
技能等级
技能名称
技能详情
需要物品
魔法书制造
智者之书(普通制造)
制造2档魔法书的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
绿水晶x7+2档盾和武器制造配方x6
智者之书(大师制造)
制造2档魔法书的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
绿水晶x7+2档盾和武器制造配方x6+2档***材料x1
贤者之书(普通制造)
制造3档魔法书的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
蓝水晶x10+3档盾与武器制造配方x9
贤者之书(大师制造)
制造3档魔法书的能力。高概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
蓝水晶x10+3档盾与武器制造配方x9+3档***材料x1
衣服制造
技能名称
技能等级
技能名称
技能详情
需要物品
衣服制造
钢铸胸甲(普通制造)
制造2档近战衣服的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
时之铁x7+2档防具制造配方x6
钢铸胸甲(大师制造)
制造2档近战衣服的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
时之铁x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x6
守护胸甲(普通制造)
制造3档近战衣服的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
永恒冰石x10+3档防具制造配方x9
守护胸甲(大师制造)
制造3档近战衣服的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
永恒冰石x10+3档防具制造配方x9+3档***材料x1
幻影之服(普通制造)
制造2档火药衣服的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
赤松x7+2档防具制造配方x3
幻影之服(大师制造)
制造2档火药衣服的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
赤松x7+一档***材料x1+2档防具制造配方x5
防风制服(普通制造)
制造3档火药衣服的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
枫木x10+3档防具制造配方x5
防风制服(大师制造)
制造3档火药衣服的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
枫木x10+3档***材料 x1+3档防具制造配方x5
闪耀法袍(普通制造)
制造2档魔法衣服的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
绿水晶x7+2档防具制造配方x3
闪耀法袍(大师制造)
制造2档魔法衣服的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
绿水晶x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x3
魔力法袍(普通制造)
制造3档魔法衣服的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
蓝水晶x10+3档防具制造配方x5
魔力法袍(大师制造)
制造3档魔法衣服的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
蓝水晶x10+3档***材料x1+3档衣服制造配方x5
帽子制造
技能名称
技能等级
技能名称
技能详情
需要物品
帽子制造
钢铸头盔(普通制造)
制造2档近战头盔的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
时之铁x7+2档防具制造配方x4
钢铸头盔(大师制造)
制造2档近战头盔的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
时之铁x7+ 2档***材料x1+2档防具制造配方x4
守护头盔(普通制造)
制造3档近战头盔的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
永恒冰石x10+3档防具制造配方x6
守护头盔(大师制造)
制造3档近战头盔的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
永恒冰石x10+ 3档***材料x1+3档防具制造配方x6
幻影之帽(普通制造)
制造2档火药头盔的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
赤松x7+2档防具制造配方x3
幻影之帽(大师制造)
制造2档火药头盔的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
赤松x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x3
防风军帽(普通制造)
制造3档火药头盔的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
枫木x10+3档防具制造配方x5
防风军帽(大师制造)
制造3档火药头盔的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
枫木x10+3档***材料x10+3档防具制造配方x5
闪耀头巾(普通制造)
制造2档魔法头盔的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
绿水晶x7+2档防具制造配方x3
闪耀头巾(大师制造)
制造2档魔法头盔的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
绿水晶x7+1档***材料x1+2档防具制造配方x3
魔力头巾(普通制造)
制造3档魔法头盔的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
蓝水晶x10+3档防具制造配方x5
魔力头巾(大师制造)
制造3档魔法头盔的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
蓝水晶x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x5
手套制造
技能名称
技能等级
技能名称
技能详情
需要物品
手套制造
钢铸手套(普通制造)
制造2档近战手套的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
时之铁x7+2档防具制造配方x3
钢铸手套(大师制造)
制造2档近战手套的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
时之铁x7+1档***材料x1+2档防具制造配方x3
守护手套(普通制造)
制造3档近战手套的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
永恒冰石x10+3档防具制造配方x5
守护手套(大师制造)
制造3档近战手套的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
永恒冰石x10+2档***材料x1+3档防具制造配方x5
幻影手套(普通制造)
制造2档火药手套的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
赤松x7+2档防具制造配方x3
幻影手套(大师制造)
制造2档火药手套的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
赤松x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x3
防风手套(普通制造)
制造3档火药手套的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
枫木x10+3档防具制造配方x5
防风手套(大师制造)
制造3档火药手套的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
枫木x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x5
闪耀手套(普通制造)
制造2档魔法手套的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
绿水晶x7+2档防具制造配方x3
闪耀手套(大师制造)
制造2档魔法手套的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
绿水晶x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x3
魔力手套(普通制造)
制造3档魔法手套的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
蓝水晶x10+3档防具制造配方x5
魔力手套(大师制造)
制造3档魔法手套的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
蓝水晶x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x5
鞋子制造
技能名称
技能等级
技能名称
技能详情
需要物品
鞋子制造
钢铸之靴(普通制造)
制造2档近战鞋子的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
时之铁x7+2档防具制造配方x3
钢铸之靴(大师制造)
制造2档近战鞋子的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
时之铁x7+1档***材料x1+2档防具制造配方x3
守护之靴(普通制造)
制造3档近战鞋子的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
永恒冰石x10+3档防具制造配方x5
守护之靴(大师制造)
制造3档近战鞋子的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
永恒冰石x10+3档***材料x10+3档防具制造配方x5
幻影马靴(普通制造)
制造2档火药鞋子的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
赤松x7+2档防具制造配方x3
幻影马靴(大师制造)
制造2档火药鞋子的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
赤松x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x3
防风马靴(普通制造)
制造3档火药鞋子的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
枫木x10+3档防具制造配方x5
防风马靴(大师制造)
制造3档火药鞋子的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
枫木x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x5
闪耀之靴(普通制造)
制造2档魔法鞋子的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
绿水晶x7+2档防具制造配方x3
闪耀之靴(大师制造)
制造2档魔法鞋子的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
绿水晶x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x3
魔力之靴(普通制造)
制造3档魔法鞋子的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
蓝水晶x10+3档防具制造配方x5
魔力之靴(大师制造)
制造3档魔法鞋子的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
蓝水晶x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x5
护腿制造
技能名称
技能等级
技能名称
技能详情
需要物品
护腿制造
钢铸腿甲(普通制造)
制造2档近战护腿的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
时之铁x7+2档防具制造配方x3
钢铸腿甲(大师制造)
制造2档近战护腿的能力。高概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
时之铁x7+1档***材料x1+2档防具制造配方x3
守护腿甲(普通制造)
制造3档近战护腿的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
永恒冰石x10+3档防具制造配方x5
守护腿甲(大师制造)
制造3档护近战腿的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
永恒冰石x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x5
幻影护腿(普通制造)
制造2档火药护腿的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
赤松x7+2档防具制造配方x3
幻影护腿(大师制造)
制造2档火药护腿的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
赤松x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x3
防风护腿(普通制造)
制造3档火药护腿的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
枫木x10+3档防具制造配方x5
防风护腿(大师制造)
制造3档火药护腿的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
枫木x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x5
闪耀护腿(普通制造)
制造2档魔法护腿的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
绿水晶x7+2档防具制造配方x3
闪耀护腿(大师制造)
制造2档魔法护腿的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
绿水晶x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x3
魔力护腿(普通制造)
制造3档魔法护腿的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
蓝水晶x10+3档防具制造配方x5
魔力护腿(大师制造)
制造3档魔法护腿的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
蓝水晶x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x5
腰带制造
技能名称
技能等级
技能名称
技能详情
需要物品
腰带制造
钢铸腰带(普通制造)
制造2档近战腰带的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
时之铁x7+2档防具制造配方x3
钢铸腰带(大师制造)
制造2档近战腰带的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
时之铁x7+1档***材料x1+2档防具制造配方x3
守护腰带(普通制造)
制造3档近战腰带的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
永恒冰石x10+3档防具制造配方x5
守护腰带(大师制造)
制造3档近战腰带的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
永恒冰石x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x5
幻影腰带(普通制造)
制造2档火药腰带的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
赤松x7+2档防具制造配方x3
幻影腰带(大师制造)
制造2档火药腰带的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
赤松x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x2
防风腰带(普通制造)
制造3档火药腰带的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
枫木x10+3档防具制造配方x5
防风腰带(大师制造)
制造3档火药腰带的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
枫木x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x5
闪耀束带(普通制造)
制造2档魔法腰带的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
绿水晶x7+2档防具制造配方x3
闪耀束带(大师制造)
制造2档魔法腰带的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
绿水晶x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x3
魔力束带(普通制造)
制造3档魔法腰带的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
蓝水晶x10+3档防具制造配方x5
魔力束带(大师制造)
制造3档魔法腰带的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
蓝水晶x10+3档***材料x10+3档防具制造配方x5
饰品制造
技能名称
技能等级
技能名称
技能详情
需要物品
饰品制造
刺客飘带(普通制造)
制造2档近战披风的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
普通骨头x7+2档防具制造配方x2
猛兽之眼(普通制造)
制造2档近战项链的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
普通骨头x7+2档防具制造配方x2
猛兽之戒(普通制造)
制造2档近战指环的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
普通骨头x7+2档防具制造配方x2
刺客飘带(大师制造)
制造2档近战披风的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x2
猛兽之眼(大师制造)
制造2档近战项链的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x2
猛兽之戒(大师制造)
制造2档近战指环的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x7+2档***材料 x1+2档防具制造配方x2
怒焰披风(普通制造)
制造3档近战披风的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
精品骨头x10+3档防具制造配方x3
虎击项链(普通制造)
制造3档近战项链的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
精品骨头x10+3档防具制造配方x3
虎击指环(普通制造)
制造3档近战指环的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
精品骨头x10+3档防具制造配方x3
怒焰披风(大师制造)
制造3档近战披风的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x3
虎击项链(大师制造)
制造3档近战项链的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x3
虎击指环(大师制造)
制造3档近战指环的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x10+3档***材料x1 +3档防具制造配方x3
魔王之眼(普通制造)
制造2档火药披风的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
普通骨头x7+2档防具制造配方x2
鬼魅之戒(普通制造)
制造2档火药指环的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
普通骨头x7+ +2档防具制造配方x2
鬼魅项链(普通制造)
制造2档火药项链的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
普通骨头x7+2档防具制造配方x2
魔王之眼(大师制造)
制造2档火药披风的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x2
鬼魅项链(大师制造)
制造2档火药项链的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x2
鬼魅项链(大师制造)
制造2档火药项链的能力。一定概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x2
血魂飘带(普通制造)
制造3档火药披风的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
精品骨头x10+3档防具制造配方x3
夜幕项链(普通制造)
制造3档火药项链的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
精品骨头x10+3档防具制造配方x3
夜幕指环(普通制造)
制造3档火药指环的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
精品骨头x10+3档防具制造配方x3
血魂飘带(大师制造)
制造3档火药披风的能力。高概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x3
夜幕项链(大师制造)
制造3档火药项链的能力。高概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x3
夜幕指环(大师制造)
制造3档火药指环的能力。高概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x3
鬼魅披肩(普通制造)
制造2档魔法披风的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
普通骨头x7+2档防具制造配方x2
地狱项链(普通制造)
制造2档魔法项链的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
普通骨头x7+2档防具制造配方x2
地狱之戒(普通制造)
制造2档魔法指环的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
普通骨头x7+2档防具制造配方x2
鬼魅披肩(大师制造)
制造2档魔法披风的能力。高概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x2
地狱项链(大师制造)
制造2档魔法项链的能力。高概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x7+2档***材料x1+2档防具制造配方x2
地狱之戒(大师制造)
制造2档魔法指环的能力。高概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x7+2档***材料x1 +2档饰品制造配方x2
傀儡师披风(普通制造)
制造3档魔法披风的能力。较小概率制造出拥有附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。
精品骨头x10+3档防具制造配方x3
圣光项链(普通制造)
制造3档魔法项链的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
精品骨头x10+3档防具制造配方x3
圣光之戒(普通制造)
制造3档魔法指环的能力。较小概率制造出拥有附加属性和宝石凹槽的装备。
精品骨头x10+3档防具制造配方x3
傀儡师披风(大师制造)
制造3档魔法披风的能力。高概率制造出拥有高制造属性、附加属性、宝石凹槽和卡片凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x3
圣光项链(大师制造)
制造3档魔法项链的能力。高概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x3
圣光之戒(大师制造)
制造3档魔法指环的能力。高概率制造出拥有高制造属性、附加属性和宝石凹槽的装备。(使用后有技能冷却时间)
普通骨头x10+3档***材料x1+3档防具制造配方x3
注:《英雄岛》目前仍处测试阶段,所有游戏资料请以游戏内最近更新内容为准。
《英雄岛》中国官方站 图文系深圳市网域计算机网络有限公司版权所有
业务***:0755-26952818 ******:0755-33010330
***邮箱:kf@21mmo.com
Copyright 1997-2009 Szdomain Inc. All Rights Reserved.您当前的位置: > 英雄岛官方FF英雄岛:官方必看的十二条建议绝好建议
新闻发布时间:2010-02-20 20:10:55
关键字:英雄岛官方
最近除了国庆中秋活动之外,没什么进步形式的作为,而且之前又瞎折腾了很久,可以说浪费很多他们自己的工时和玩家的精力,比如折腾BOSS爆3洞装备问题、折腾生产制造2洞装备、折腾BOSS归属权、折腾法师棍子,这一搞折腾了好几个月就过去了,关键是这一堆东西折腾来折腾去最后基本都是改回了原来的设置。
然后又开始折腾2D配方绑不绑的问题了,这个问题不先下定论说好或者不好,就说2D本只是这个游戏的入门试玩阶段,为什么会变得这么有工作室的市场?因为很多人卡在25不愿升3D,为啥呢?3D最头痛的是***碎片,搞啥你加了改造道具后都还得加碎片,另外还加收金币,投入T**真大!而且导致改造装备时草作烦琐,又是得先搞配方和材料再制造装备又再***成碎片再往筐筐里放,而且还不一定成功,包里又是配方又是材料又是装备和碎片搞得乱七八糟。晕,好象有点偏题了,进入正题吧!
所以说,运营公司就像必须得找点事折腾一下,才表示他在做事。所以请不要再浪费大家的时间折腾了!做点事实!
现在应该修改的东西有,也是一个游戏基本的东西应该理顺的:
1、聊天屏蔽星号问题--先不说对错,就最充分的理由是,任何游戏包括疼寻的其他游戏,都没见过有你们这样个屏蔽法的,如果说是某上面部门规定,就独唯规定你们游戏,为什么其他游戏不这样?这不是瞎折腾么?!
2、自动寻路系统问题--玩过这么多游戏,从没在这个系统上发现在其他游戏里出先问题,就独唯你们游戏出这问题?乱走绕远路麻烦你们改改吧。
界面系统问题--头像,其实这是个小问题,基本对游戏没影象,但的确是没见过这年代了居然没个头像选择的游戏。
聊天屏,这设置也太烂了,信息一刷就过了,我拉回去看吧,新信息一来拉动条自动弹下,无语,麻烦搞成不同类型信息分屏吧。
4、游戏时间问题--好多游戏时间挤在一起发生冲突不合理,最典型的就是拉车和资源战,养鸟完接着马上刷宝图你还要不要人休息了?一天就1-2个定时活动就够了,其他的改成只定次数不定时可以么?每次都挨着饿憋着屎玩你们的游戏,没有自己时间,真难受真累!
5、英雄和技能系统--这新英雄不说厉害不厉害,就说实用性对得起那5000点券吗!先不说武狂修
平衡不平衡,骑修BT不BT,至少对战草作上起码有放技能和走位的余地才叫对抗,完全定在那里挨打直到死那叫鸟个对战啊。
还有那些不用锁定可以直接放的技能,老打不准,技能光效和实际被攻击的地方不一致,特别是在移动中往非正面放技能的时候。
6、传送--那个车也太慢了,关键是还经常卡住乱跑,设置增加一个提速选项功能,多交点钱速度给我增加2~3倍。
7、主城--第一次见主城人气最少的游戏,设置特别不合理,没个地儿可以聚在一起聊天,摆摊区居然在一个不是集中过路又远又偏的角落藏着,光靠交易所维持市场,很更容易被工作室利用来抄物价。
8、BOSS和小怪--BOSS就是被一两批固定的人包的,设置点中BOSS小BOSS,还有小怪爆点材料道具换换奖励什么的,让大众都娱乐一下吧,增加点运气和人品玩法让所有人都有到野外刷怪找BOSS的欲望和意义吧!
9、庄园和一些新系统--资料片的主打内容,就是每天换种子,点啥都是"暂时未开放",都快点开放吧,还有载具不是有什么翅膀什么还有载具技能,也都没开,请出一个系统就请出完,不要做个空壳子就放出来不能玩不说还给我们增加负担。说道增加负担就比如说技能树升级的作用,锯金币升级,一点效果都没有,基础奖励看得出降低了很多,就好象商店打折,其实就是先把价格搞得很高然后打折,这样搞有什么意义。本来3D以上装备花费就大,现在又多了很多什么房屋家具维护、载具的维护&helli helli 好多消费项目增加,就像整体消费在提高,却不见收入增加,有多少玩家顶得住这样的消费压力?
10、活动--活动要么是怪比人多,比如什么宝图怪。要么是人比怪多,比如时空门。请设计一些有意义更实用的活动,另外合理设置供给玩家需求。
11、新道具--新版
新出的道具,全是分四小份(ABCD),两大份(胶囊+卡片),而且还规定了出处的时间和次数,超级麻烦看着闹心,谁有这么多时间和内心玩拼图?背包放可一堆没凑齐道具不能使用又老凑不齐,这样一直把格子站着。
12,安全和时装--老版里还有登陆软件盘吧,新的在倒退,更不用说绑卡那些功能了。时装多出点新的,一次多出几套,不要抄冷饭把以前的老时装一个一个放当新东西,还有男生怎么一直没新发型卖呢,赶快开吧?难道说这些东西技术很难么?
这12点都是游戏里一些基本的东西,好多是N年前就有的毛病,很纳闷为什么一直不改,你说这很难吗?都是一些最基本的,而且别的游戏都没这样的问题,为什么你们就有,难道这就是于众不同的创意?你就别再折腾那些无聊的东西改来改去又改回原来的设置浪费大家的时间了,把这些游戏最基本的东西先理顺了再说吧!
天空游戏网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
】 【
】 【
】 【
最新宝典 ·
[06-25]
[06-11]
[06-11]
[05-05]
最新新闻 ·
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
热门点击 ·
[07-09]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
游戏花边 账号发放 ·
CopyRight 2002-2010 天空游戏网
京ICP证040598
版权所有信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.