神兵传奇武器中惊天用什么武器内功伤害最大

AOS 测试《神兵传奇》总结,
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发表于 2010-5-2 11:39
AOS 测试《神兵传奇》总结,
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带着万分激动的心情登入神兵,界面简单清楚。角色创建比较多元化,和一般的游戏区分男女不同。可以根据你所选的人物再确定职业,下面会有相同的背景介绍。
进游戏的第一感觉和创建人物的界面:
1。画面——风格 属于很中国风 不似欧洲风那般绅士,也没有韩国的那样的震撼,有很浓郁的国风。
2。声音——有背景音乐 打怪做任务的时候听起来很温和的,能够想象柔情与战场兼并的情景。
3。操作——神兵传奇是WADS行走的,对于鼠标流一族可能有一定的操作难度(PS:鼠标左右键同时按,可以行走)
4。职业—— 神兵传奇分破炎、戳风、惊天、裂空、凝云和绝尘 6大职业 目前来说职业还是比较平衡的
【破炎】擅长使用各类近战外功攻击性的武器,职业特点为外功输出或肉盾职业,特点是生命值高,外功伤害高,护甲高
【惊天】擅长各种法器和法杖,特点是生命值低,内功伤害高,护甲低,有许多控制技能和范围杀伤技能。
【戳风】擅长使用双刀和匕首,特点是生命值相对其它近战职业较低,高灵巧,闪避值和招架值高,控制能力较强。
【凝云】善用各类法器,是远程内功辅助职业,具有游戏中最强的治疗能力,以及大量增益Buff和减益DeBuff,此外还具有一定数量的远程内功伤害法术。
【绝尘】善用各类奇门,是游戏中的近身内外功结合伤害输出/辅助职业,绝尘可对自己施加增益Buff光环,并可多个叠加;或者给敌人施加减益DeBuff光环。
【裂空】擅长使用弓箭,特点是擅长远程外功伤害,具有一定远程控制能力,攻击速度相对远程内功职业较高,护甲相对较低,不擅近身战斗。
5。技能——神兵传奇的技能很炫丽而刚劲,缺点是反应迟钝,技能看起来很傻,不太连贯、CD前期较长
6。界面风格——有点小小的区别 就是头像、地图和快捷栏都在下面
四。游戏的系统评价
神兵传奇有它独特的元神系统,元神和人物的等级一样是需要经验达到一定的要求方可升级。升级是手动的,需要玩家自己点,达到要求系统会有提示。(注:当人物与元神的等级相差6级或6级以上时,角色无法再次升级,必须先将人物等级和元神等的差降到6级以内才可以进行升级。)相对别的游戏神兵的服务器还是很不错的,性能 CPU占用率内存使用率,不是很高 配置达到上面所说的应该没有问题。
游戏的内容评价
初期神兵还是以任务升级为主的,新手村的任务都是共同的,后期入了世家会有其独立的任务系统,经验是相当高的。优点:任务很简单,跑跑腿,打打怪就完成了 缺点:没有可接任务提示,至于任务寻路的设置 我个人认为可有可无 ,毕竟懒人才习惯自动寻路。
值得一提的是,神兵传奇里面还有2个特色系统。
1 义气盟 义盟系统旨在为落单玩家提供一个集合的场所,并通过一定的活动令他们有限的集合在一起去行动。义盟内的玩家不需要长期的聚集在一起,他们的行为会对义盟内的他人产生影响。说白点就是义结金兰,同义盟的玩家组队练级可获得额外的BUFF奖励,提升战斗力。义盟人数上限最多为10人。且不论义盟等级为多少,其义盟人数上限一直为10人。义气盟也有他的任务可接取,其奖励未知。
2 万魔塔 万魔塔就是给长时间在线的玩家,不想做任务或者已经没任务的玩家提供的一个定点,方便组队帅怪的地方。其丰厚的经验和不限制的PVP模式,吸引了玩家的眼球,队伍固定,经验高,还能刷BOSS打装备,更重要的是能自由Pk,成就大侠梦的好地方,真是好处多多。呀呀,光是想想就好兴奋的说。。。
这次封次应该算是很成功。而且游戏的兵魂系统算是比较新意的地方。(实际上就是大家常说的宠物)我很YY的想象很中国风的大侠们闯荡江湖的时候身边总是跟着可爱的战宠,此场景是何其的画面,O(∩_∩)O哈哈~,况且对于玩家而言也可以轻易上手,而且某些怪物还有囧风嫌疑,比如前期类似花花草草的.。游戏的风景很漂亮,但是线条不够柔和。整体上看,神兵这款游戏的确如同久游在宣传时所提到的,超越了我们看到的所谓日韩大作。国产游戏能够做到这样的水平,我真心地希望,每一个中国玩家,都绝对不能错过,因为神兵,是我们中国人自己的顶尖大作!
很遗憾的是,神兵没有快捷键设置,如果后期技能多元化了,0-9的数字,除非你是弹钢琴的手,不然我想很少有人能够按得过来吧。当然鼠标流的咱就不说了,没有丝毫影响。其次,人物长得有点抱歉,拉近了看明显的灰线条。
此款游戏适合习惯整视角转换的玩家、玩3D的头会晕的还是放弃吧;适合有耐心的玩家,因为地图大,没准儿先逛逛还能遇见让你心动的人;适合没事儿蛋疼的玩家,因为风景够美,你可以带着自己心爱的人看遍神兵的山川水秀;适合人多的工会进入,后期的生活技能和PVP模式带来战争的刺激才是玩家们所追求的。
画面:★★★★☆
音乐:★★★★★
操作:★★★★☆
系统设定:★★★★☆
上手难易度:★★★☆☆
此次的测试,明显的BUG到是没有发现。如果可以,怪物死了可以不再显示满血条吗?或者更新速度调试下。内容也没开放太多,体验就到此。以上观点纯属于个人意见。请勿对号入座,谢谢
《神兵传奇》是一款不多见的好游戏,它的更多惊喜等待着你去发现和探索。 【AOS情剑丶网游公会】共同邀您加入下一次的测试,与您共同期待下一次的传奇!YY:1827 。 神兵超级群:100155274
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2011-5-13 发表于 2010-5-2 11:55
感觉神兵画面质量差,人物制作上不够细腻。
跑步动作看上去非常别扭。
玩了弓手 出现一莫名BUG 攻击怪物 忘记是按到了什么了 不能普通攻击 也不能技能攻击 只能用近身弓绞攻击 好象无箭矢
神兵传奇的武器系统
神兵传奇的武器系统最好把属性重新做下 尤其是伤害值
进去的1级白武器 和 10级绿武器 攻击几乎没什么区别 20级的绿武器也就比1级白武器多那么几点攻击
60级的绿武器才比1级白武器多50多点攻击
任务系统
做的不错 有任务提示 没有自动寻路 不SB 这个没有改的必要 任务类似WOW 做的不错
世家系统
很新 很强大的系统 后期最大的玩点 绝对让你玩到其他游戏玩不到的味道哦 可以看出久游在认真做神兵传奇
拍卖系统
做的很好 很全 很人性化
生活系统
也做的很新 而且还有很多创意 具体的大家可以在游戏中慢慢体验
呵呵 说了 这么多。。全是好的。。。 也就武器系统有待改善。。
强烈要求改动女性人物跑动姿势。加入自动寻路系统。人物介绍明细化,有的人物介绍的太笼统,让人丈二和尚摸不到头。就说龙珠人物,出来了也没说下一部怎么办,还是我自主升到5级才出现新任务。还有就是找北冥长老也没说在那????
还有就是怪物回血,用裂空拉怪风筝流,正打哪怪扭个头再回头血就回满了!!!!!貌似我俩的距离还没有能让怪不追的程度。。。。。。
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2011-5-13 发表于 2010-5-2 12:54
国人自已研发创造的游戏,画面优秀,实属同类国产网游诚意之作。
快节奏而直观的战斗体验和独特创新的水下场景是我新认可的。
1、3D玩家角色不够美型、技能不够丰富,没有自动寻路,鼠标作用不大,操作起来很不方便。
2、配置要求比较高,玩起来会卡,不流畅。3D画面质量还有待提高,可调节性很小。
战斗系统、技能有待完善和强化,人物动作较慢,有待提高速度,毕竟速度快了才能反映各人的操作技巧。
在画面上多下功夫,毕竟现在大家玩的就是画面感观,做到精益求精。
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2011-5-13 发表于 2010-5-2 12:54
国人自已研发创造的游戏,画面优秀,实属同类国产网游诚意之作。
快节奏而直观的战斗体验和独特创新的水下场景是我新认可的。
1、3D玩家角色不够美型、技能不够丰富,没有自动寻路,鼠标作用不大,操作起来很不方便。
2、配置要求比较高,玩起来会卡,不流畅。3D画面质量还有待提高,可调节性很小。
战斗系统、技能有待完善和强化,人物动作较慢,有待提高速度,毕竟速度快了才能反映各人的操作技巧。
在画面上多下功夫,毕竟现在大家玩的就是画面感观,做到精益求精。
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2011-5-13 发表于 2010-5-2 15:25
AOS黑蛇进《神兵传奇》评论
这次的测试我一共就进了6次: 1次:进到登陆界面就给提出来了,不知道是我的网络不好,还是贵公司......!就在这界面我呆了15分钟,然后很不耐烦的出来了!!!
2次:这次比1次更惨,连登陆界面都进不了!悲哀啊!!
3次:终于进到游戏里面了,刚想好好的体验一下结果:又悲哀的被提出来了!!
4次:我对《神兵传奇》游戏是很喜欢的,我不想说什么,但是我进了N次都进不了, ~ ~!
5次:玩了一下字,对《神兵传奇》游戏有了一些了解》不过操作方面我就有点迟钝了!!因为我是玩鼠标的,键盘不熟手.人物看起比较粗糙(要细看),画面是玩过的游戏中,算是比较好的一个了。后面就又被提出来了,就一直进不去》
6次:这次就玩两个小时,玩了戮风,这职业对于我来说还是慢好。当然其他职业也蛮好的,那就看个人喜欢。总的来说还是一个值得期待的游戏,现在首测虽然是有点问题,不过我相信贵公司一定会做得更好的。 改善 : 1: 人物构造 2: 网速 3: 要有键盘和鼠标双玩法 4: 任务栏里要有可接任务和任务追踪 5: 怪物死了之后血槽为0 总结:
1.卡度指数:卡★★★
2.画面指数:好看★★★★☆
3.音乐指数:好听★★★★★
4.操作指数:难★★★☆
5.系统设定指数:好★★★★☆
6.上手难易指数:难★★ 期待下一下更好的测试!!!
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2011-5-13 发表于 2010-5-2 23:18
今天,我们AOS工会的公子更新不了,于是我-AOS烦躁就顶替他抢先体验了下4.30日的测试,在此先国家,然后感谢公子。 言归正传,今天总体来说是还是比较失望的。
1.不是一般的卡,不知道掉了几次,恶。。。 快点优化吧。。。
2.BUG不断,好几次都是跳到某几个地方,就卡住了,动不了,只能原地跳。结果只能用“回城卷”回去。
3.远景画面不错,很有中国古典山水画的美感。但是近景就不怎么样了,感觉一般,可能是卡的缘故。
4.打怪没快感,技能冷却时间太长了,技能总是断断续续的。为什么连普通A都要冷却时间,不明白。
建议改善的地方
1.游戏小地图一般都在右上角 但是神兵传奇小地图在右下角。有的玩家不适应。
2.人物必须正面才能打怪,无语。
3.没有自动寻路,很容易迷路啊。
4.无自动跟随,组队容易跟丢。 综上所述希望能加倍努力改进,等待2测。大家51玩的开心!
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2010-8-23 发表于 2010-5-6 13:41
测试评论不错。。蛮详细的,该说的都说了。。顶
。。还真有点想去玩神兵
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2011-7-28 发表于 2010-8-6 16:04
3.............................
古道西风瘦马,小桥流水人家
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2011-2-14 发表于 2010-8-9 21:55
怎么没图片的。。一楼的简直是抄的。。。没图片很难解答问题
GMT+8, 2011-8-2 05:12,
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2001-2010> 神兵传奇什么职业比较热门?《神兵传奇》职业介绍
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神兵传奇什么职业比较热门?《神兵传奇》职业介绍
发布时间:2011-01-11 18:38:40
在《神兵传奇》中,共设有“破炎”、“惊天”、“戮风”、“凝云”、“绝尘”、“裂空”6大职业,而每个职业都有其各自的特点与背景,玩家可根据自己的喜好自由选择和搭配!
“破炎”——力拔山兮气盖世! 相当于金刚
《神兵传奇》中的“破炎”
作为近身职业中的代表——“破炎”,“体”对于他们而言是极其重要的!就好比是漫画原著中的主角南宫问天,因为拥有力量超凡的绿臂,因此不论是体魄,还是耐力都显得极为强势,这无疑就与“破炎”的特点不谋而合!在修炼的过程中,“破炎”不仅注重自身的体能修炼,更对近战输出尤为重视。每一场的对决、每一次义无反顾的冲锋、每一声无所畏惧的怒吼都令这个如同“铜墙铁壁”的近战王者带领队伍越发勇往直前、愈战愈勇,“破炎”仿佛是具备金刚不坏之身、挥舞千斤大刀的佛家弟子,利用自己的身体保护着每一个队友!
“惊天”——汇天地之灵气,集日月之精华! 相当于法师
《神兵传奇》中的“惊天”
作为一名注重内力的远程职业,“惊天”的体能相较于其他职业虽然更显柔弱,无法利用自己的身体为队友扛下伤害,但在他们的体内却有一股无与伦比的深厚法力,他们是“汇天地之灵气,集日月之精华”的大师,更能同时召唤多个法宝,使基础技能产生多种附加效果,在关键时刻给予对方致命一击!好比古时所传的法学道家,随心所欲即可将自身内力如意调息和运转,爆发出前所未有的巨大能量!不知漫画原著中具备特殊异能,愤怒即会爆发的北冥雪是否正是“惊天”的生动写照呢?
“戮风”——天下武功,唯快不破! 相当于刺客
《神兵传奇》中的“戮风”
人如其名,“戮风”有如瞬风般“来无影、去无踪”,他们不仅身法敏捷,更追求速战速决的战斗宗旨!“戮风”是擅长隐蔽的伪装能者,在不知不觉中就能向敌人发动始料未及的刺杀,令人不寒而栗!从原画中来看,“戮风”的身形和特征像极了漫画原著中的牛郎,牛郎自学习过虎魄七大限中的部分招式后便武艺超群、身法迅猛,即便是正面相抗,都难以动他一分一毫!“戮风”的“快”无人能敌,“戮风”的“猛”令敌人未见其身,就已闻风丧胆!
“凝云”——华丽的团队之星! 相当于医生
《神兵传奇》中的“凝云”
“凝云”,游戏中的远程内功辅助型职业,招式绚丽而不繁琐,能够弱敌于无形之中、助友于转瞬之间!华丽夺目的技能不仅将令敌人防不胜防,更可成为队伍中一道赏心悦目的风景线,这就有如漫画中的“神农尺之主”,强大输出和辅助特性兼备的他们常会在不知不觉间就提升队友的能量、决定战局的成败!他们犹如一只蝴蝶,在舞中辅助、在舞中克敌,是团队中不可或缺的“医者”!
“绝尘”——内功深厚,攻守自若的强者! 相当于战神
《神兵传奇》中的“绝尘”
游戏中的“绝尘”是拥有超高生命值和防御力的职业,能够承受大量近身战斗所带来的伤害,似是漫画原著中身着“万剑魔甲”的南宫铁心,其强大的异能和自我保护的抗性可令其所受之侵害降到最低!与此同时,“绝尘”的攻击技能也十分具有特点,他们在近身攻击的时候不但能对敌人施展普通的外功伤害,更能施展多种拥有特殊效果的内功伤害,杀敌于无形,可谓是真正的“进可攻、退可守”!
“裂空”——强大的远程输出,精妙的战术大师! 相当于弓手
《神兵传奇》中的“裂空”
“裂空”是游戏中非常讲究技巧的职业,他们善于使用弓箭和双持投掷武器,拥有强大的远程输出伤害,更能召唤猎鹰或***牵制敌人或给自己提供辅助,以最精妙的战斗技巧轻松的控制战场!“裂空”仿佛是漫画原著中手持天神兵“天诛”神箭的罗刹宗主,出招迅猛而充满变化,在敌人还没有靠近的时候就给予其最犀利的打击!  在《神兵传奇》中,有6大职业供玩家们选择,能让玩家们体验到与众不同的江湖经历。再配合多种丰富多彩的元神设定,将衍生出上千新玩法。
  六大职业各有特色,相辅相成,在这个混沌的世界***存。六大职业分别是破炎、裂空、绝尘、惊天、戮风和凝云。
(绝尘-内功深厚,攻守自若的强者)
职业背景介绍
  源起千年前由万里异域流入中土的一宗教教派,后中土之高人名士由该教派学说中参研至高天道,并从中推衍出无上武学,得以渐成一宗名为“绝尘”。在世间凡俗的眼中,他们是神秘莫名而又另类离奇的一群人。为重获镇教神兵,依然踏上征途。
  他们可以帮助团队整体实力的提升,也可以给予敌人致命的打击,而他们的法术通常被称为:手印。世间有一种修行者,他们意志坚定,信仰执着。他们相信只有最为纯净的力量,才能守护住世间的安宁与和平。面对敌人时,他们是最无畏的战士,坚定的信仰化为强大的力量能够摧毁一切邪恶;面对战友时,他们是最无私的医者,执着的信仰化为治疗之力让身边的战友无比的安心。
  职业特点:混合近战型,结合伤害输出/辅助职业。绝尘可对自己施加增益Buff光环,并可多个叠加;或者给敌人施加减益DeBuff光环。
  擅长武器:巨杵、单手斧、奇门武器、巨剑
  特有武器:巨杵、巨剑
  操作要求:低
  初始属性表
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《神兵传奇什么职业好2010年10月12日》
《神兵传奇什么职业好》简介:
认为刺客(戳风 比叫不错 灵活性就不用说了 而且招架也高 PK也很强悍 操作也不难 破炎:  他们特长运用各式近战外功进攻性的武器,职业特点
《神兵传奇什么职业好》
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认为刺客(戳风 比叫不错 灵活性就不用说了 而且招架也高 PK也很强悍 操作也不难
 破炎:
  他们特长运用各式近战外功进攻性的武器,职业特点为外功输出或肉盾职业,特点是生命值高,外功伤害高,护甲高。他们特长运用各式近战外功进攻性的武器,职业特点为外功输出或肉盾职业,特点是生命值高,外功伤害高,护甲高。
  惊天:
  他们特长百般法器和法杖,特点是生命值低,内功伤害高,护甲低,有很多控制技艺和范畴杀伤技艺。
  戮风:
  他们特长运用双刀和匕首,特点是生命值相对另外近战职业较低,高机灵,闪避值和招架值高,控制本领较强。
  凝云:
  凝云善用各式法器,是长途内功补助职业,具有游戏中最强的治疗本领,以及大量增益Buff和减益DeBuff,别的还具有必定数目的长途内功伤害术数。
  绝尘:
  绝尘善用各式奇门,是游戏中的近身表里功连合伤害输出/补助职业,绝尘可对自己施加增益Buff光环,并可多个叠加;可能给仇敌施加减益DeBuff光环。
  裂空:
  裂空特长运用弓箭,特点是特长长途外功伤害,具有必定长途控制本领,进攻速率相对长途内功职业较高,护甲相对较低,不擅近身战斗。
  神兵传说中,技艺的提拔和自身品级是完全分裂的,但是元神的体验值和品级的体验值是相同的,也便是说,玩家可以选择先举行提拔元神可能先举行提拔品级。元神品级越高所运用的技艺种类也就越多,品级越高则根本属性越高,奈何选择,全看玩家自己。 1
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