神魔大陆勇猛药剂杀狼王没有使用任务给的“诅咒抵抗药剂”,变…

神魔大陆血爪狼王任务如果被变成狼人了,再使用诅咒抵抗药剂,药剂有用吗?这样会产生其他问题吗?,神魔大陆铲除血爪狼王任务的诅咒抵抗药剂没有了怎么办
更新时间:2011-08-01 06:31
神魔大陆血爪狼王任务如果被变成狼人了,再使用诅咒抵抗药剂,药剂有用吗?这样会产生其他问题吗?
其他***:我也变成狼人过~不过没关系,只要用了那个药剂就会恢复了,不会出现你说的那种情况的
神魔大陆点石成金任务“恐怖的大漠狼人”在哪里!! 怎么找不到啊!!!...
神魔大陆狼人卧底的任务找不到回复的NPC了
在线求助:变了 就不用 用了 过一段时间都会恢复的[178girls8]
神魔大陆血爪狼王的头颅为什么完不成?
参考办法:好像是这样子的
神魔大陆血爪狼王的头颅怎么得到,我打了好几遍了为什么得不打头颅
其他回答:变回来就没问题了,什么影响也没有,从别的玩家看你还是狼人那是游戏的问题
采纳***:不会出现这样的情况吧,.药剂应该不会抵消掉的吧.这个真木有试过
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神魔大陆铲除血爪狼王任务的诅咒抵抗药剂没有了怎么办|神魔大陆狼人的卧底
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神魔大陆铲除血爪狼王任务的谩骂抵抗药剂没有了怎么办
没有最佳谜底
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发表于 2010-4-27 17:55
本帖最后由 歃血丶放放 于 2010-4-29 09:06 编辑
下面是我绝对神魔大陆吟游诗人的一些看法: 只有具备很强的音乐天赋的精灵们可以成为吟游诗人。吟游诗人以竖琴为武器,靠乐曲伤敌。在《神魔大陆》中,吟游诗人的控制界面比其他职业多了一个“乐谱”区域,诗人们每一个技能都对应相应的音符,音符组成乐谱时,会激发强力的魔法效果。“音阶”是吟游诗人释放技能之后获得,不同技能附带不同“音阶”攒够不同音阶激活“乐谱”效果。“乐谱”,也就是吟游诗人的主要技能,可以通过升级和做任务学习到,触发乐谱效果需要不同的“音阶”组合,个人感觉如果懂音律的话,玩吟游诗人会比较好,呵呵。各种技能都是在乐谱的基础上来实现的,所以,乐谱,是玩吟游诗人的玩家所必须了解,精通的。 天赋不同,诗人所发展的方向也不同。 攻击?如果是光鸣天赋的话,很弱,侧重治疗和团队辅助能力,天赋主要增加E和弦效果,增加治疗能力、群体辅助能力有降低目标防御力,在你攻击目标的时候还可以触发给自身和队友的治疗技能。虽然有单体控制技能(定神)不过,CD蛮长的,属于辅助职业范畴。有单体/群体增益技能,可以给队伍加攻加防。风吟系,这个天赋侧重群体辅助能力和移动能力,天赋主要增加C和弦效果,强化群体睡眠技能,增加群体辅助技能的持续时间和作用范围降低目标治愈效果,类似于WOW的萨满,属于半辅助职业。流音系,我相信选择这个天赋的人会很多,因为很强大!天赋有降低目标魔法值提高自身防御减少自身技能魔法消耗的技能,流音系主要提供的是个人的强化,对于诗人本身的技能进行强化,加强了诗人在各种情况下的生存能力和战斗能力,主修流音系的诗人可是拥有不弱于法师的输出和强大的控场能力,有人说诗人的输出并不比法师差!这一点我比较赞同,当然,是在天赋的加法上面,法师,高攻的职业,这瞬间输出时非常强大的,不过在神魔大陆中,从诗人在下FB的时候有时候也会OT看来,主要就是因为流音系诗人是一个高爆职业。在我玩游戏的时候装备都是同等级别的,战士的最高暴击是2千多而诗人的暴击达到4千多!游戏中的流音系诗人在DPS上,可以说是数一数二的。 诗人的祝福状态在非战斗状态时是不能使用的,他要在攻击时你的几个技能组成几个音符才能激发祝福状态,诗人职业屏幕左边有一个五线谱一个技能代表一个音符如《风之和旋》是C和旋《水之和旋》是D和旋《光之和旋》是E和旋,当五线谱上出现CCE和旋的时候才能激发被动技能《乐章:激昂》当然CEC也是一样能激发的。 诗人是靠节奏吃饭的,如何调整战斗节奏每个诗人有自己不同的看法。
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本帖最后由 歃血丶蕞终 于 2010-4-29 09:05 编辑
1.首先说职业,大家都知道有5个种族,8种职业,但是大家也知道守护者和火***手只有巨人和矮人可以选择,而且是双向的单选。神魔作为一个多样的游戏我觉得这一点就被禁锢了。我看官网的介绍说矮小的矮人,笨拙的巨人都无法成为合格的战士。的确让这两个种族去做其他职业外观上很不搭,那么我们可以在守护者和火***手这两大职业下细分,比如火***可以分为两种重火***.轻火***。(如果设定已经无法修改,那么如果有一转,二转希望可以让这两种族的职业多重选择细分)。重火***就是抗火箭炮的就是现在游戏里那样,这一类提高技能攻击力,攻击范围,重火***缺点就是攻击频率低,CD长,读技能条时间久。
轻火***(我自己YY的),可以不抗炮双手持双***(就像西部牛仔那样),这一类改成高敏捷攻击频率高(双***嘛),CD短,读条很快,以操作跑位打法灵活定位,当然灵活的代价就是牺牲高攻击力。
火***在这游戏里是代替了猎人的职业,一直玩猎人的我表示不是高敏真的很不爽,所以希望更细的划分增加一个,这样下FB定位也简单,重火做主力DPS,轻火放风筝。
守护者的话我目前还没体验不太清楚,但是高防以外可以分暗黑守护者,光明守护者嘛(俗套了),比如暗黑的技能偏向给怪debuff侵蚀类,光明技能倾向给自己加防buff等等。
我不知道神魔下面会不会有一转二转职业的更多方面倾向细分,但是我很期待让不同的玩家都能找到自己独特的定位。
2.副职业
那啥我玩之前还以为一个人顶多就能学一两个副职业的,后来发现每10级一个职业点数,一个点数就能学会一项,剩下的副职业等级要看你自己勤不勤奋了。目前开启的副职业还很少,我说说我的体验吧。
社交家和探险家是自动学会的,这两没什么特别,就是做连环任务呗,我觉得和支线没区别,经验还不错而且任务都很简单基本是跑路。
植物学家最容易升级了,我已经4级满了,有个窍门的告诉大家分享一下,每天采石场任务有20次,其中有一个可因的运送货物,好了这跑路的任务咱们来一路采集吧,护送沿途可以路过5棵椰子树6棵纸莎草,采集~而且刷新时间正好,你跑一个来回交任务继续接到送货的话你会看见又刷出来了,继续采。我通常把20次任务刷完能分别采集到80+的椰果和纸莎草。而自由港有个募捐活动一天可接5次,随机会抽到一个制造2个2级急救药水得任务,2级急救药水一瓶要8个椰果8个纸莎草!5次10瓶正好80个不浪费!募捐活动的经验也很高哦,如果接到的不是制造2级急救就删任务重接,重接任务没有冷却时间,很划算吧。话说据说植物学家还可能在采摘的同时绘制出一些可交易的植物卡片,以供收藏,我是没挖出来过啦。
炼金术师这职业其实我不怎么制造药品,首先吧材料植物比较难弄其次材料消耗也挺大,不能忍受的是制造出来的药回复就那么一点点!我一直觉得神魔的药品回复该增加,特别是蓝一瓶药三四个技能就没了要一直喝,但是我又不能打几只挂我就坐下来吃食物为了效率还是要嗑药。
厨师这职业也是,我目前35了我还是一直喝的牛奶吃的奶酪,还是一句话高级食物材料太难弄,我目前没弄清打什么怪爆这些材料,而且神魔基本没人去刷怪,什么肉啊每次捡个2,3个觉得占格子就扔了。还是牛奶好啊=w=
矿物学家目前挺能赚的,很多人收铜矿,开了工艺师以后这副职业挺有用的,不过我感觉铜矿挺难采的,我很少能采到可能太多人挖了。另外据说矿物学家还有能把普通金属矿石熔炼成金属锭的能力。而且矿物学家还可能在采矿的同时绘制出一些可交易的矿石卡片,以供收藏,我是还没体验到啦,估计要人品大爆发。
我看好符文师和工艺师这两职业,想做生活系玩家就靠这两个发财了,自己做极品属性的首饰很有趣味也很人品啊。
那个收藏家的副职业不明有啥用,另类的排行榜?期待中。
3.FB职业搭配的话我每次组队都是野队,没办法是散人玩家嘛。通常守护和MS必须,剩下最好有个诗人群状态,然后DPS任意。。我下副本很少看见战士哎。。玩这个的很少么?
最佳搭配,团战么?三人组的话我觉得守护+血魔+CK不错,有血魔加血就够了。火***攻频低得直接PASS吧。。。杯具
副职业我打算专练植物学家和符咒师。 以上就是本人粗浅的体会 歃血为盟网游公会-蕞终
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本帖最后由 歃血丶涛涛 于 2010-4-29 09:19 编辑
下面是我玩神魔大陆对各职业的优点与缺点简要分析: 战士 缺点:靠装备吃饭,前期下副本战士总要比其他职业高个两级才有人要。野外SOLO能力中等偏下。一个操作好的战士下副本时,因为各个快捷键的使用频繁,而且要拉住怪,确实很辛苦!PK能力最弱(单P)!优点:能扛。下副本必须的职业,而且每个服务器战士的比例就15%左右,适中。后期下副本中赚钱最快的职业,因为后期的一些任务都需要战士全去近战,一般就一个战士(容易控制怪,给其他人的目标明确,都跟着他),东西都一个人拿,基本不存在和其他战士ROLL的情况。小型PK,团P生存能力提高不少。 刺客:缺点:团P中威胁小了很多。本身防御不高,也很脆弱!人数占游戏中的比例不协调!一般都在23%左右。下副本不如战士,牧师和法师吃香。优点:单P,偷袭能力超强,所有职业都头疼他的偷袭,尤其是在打怪过程中。能开上锁的箱子。很容易升荣誉!个人野外SOLO能力也不弱。能潜进有些副本直接杀最终BOSS。 牧师 缺点:前期的单练确实太辛苦!下副本比较忙活!优点:做任务的时候基本上都需要牧师加血吧!或者加辅助! 法师 缺点:皮太薄,和术士一起成为大家普遍喜欢杀的两种职业!打杂的,总要做很多很多水和面包提供给别人。后期在奥城很难度日,时不时有人来要水,要面包,要求开门。人数在游戏中的比例偏高,一般都在19%左右。和盗贼一起成为两个最多余人的职业。后期60能搜集套装的机会比较小,和盗贼差不多少!优点:和牧师战士一样,几乎任何时候下副本总少不了他。拥有极其威猛的法力释放! 血魔 缺点:用法时间较长!单人PK或许不行!优点:和牧师在一起合作可以提高牧师的加血速度!诅咒爆炸范围广!威力也不错! 吟游诗人 缺点:而攻击技能少!不利于战斗!防御低!优点:可以大幅度加辅助技能!也算得上是个半辅助大师!拥有比牧师更厉害的群体治疗!或许单人时不怎么样!但是团体的时候就会发挥的很厉害咯! 火***手 缺点:由于火***手属于远攻型!做任务时只可以远攻!一旦离开战士的保护或许危险就会很高了!(排除操作厉害的家伙)优点:拥有不低于法师的攻击力!而且对于刺客的潜行也有克制的效果!算的上是一个远程的狙击手了! 守护者 缺点:攻击技能少!不利于战斗!防御低!优点:全能的辅助大师!可以增强地系和风系,水系和火系,光明和黑暗六系的法术抗性!而且还有一个非常牛逼的技能无敌状态!反正就是一个非常吃香的职业了! 歃血为盟网游公会-涛涛
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神魔的技能效果没话说,真的很好很强大,但是角色的勾勒有菱角,这点希望改进,当然跟大部分网游比这样的
画面绝对很好了,还有就是职业问题,自我感觉刺客这个职业真的没什么用,BUFF没有血魔强,攻击没有战士高,血又少,有点鸡肋。
歃血为盟网游工会---歃血、发烧
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地域链式 从没玩过神魔 只能把从官网上所看到的关于神魔各职业的特点肤浅的说下: 粗略的看了个职业的介绍觉得神魔各职业还是比较平衡的 战士应该的能抗的 从战士的技能中不难看出比方强健体魄 战神之佑等 同时觉得战士的攻击也不低 其他职业也有一定的各自的特点。副职业也比较完善 几乎包括了常用的生活技能 为以后连级和装备都是必不可少的 看过官网的介绍也只能理解这些了 请各位大虾别B我 歃血。小战
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还有这么好的事 必须支持一下
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本帖最后由 歃血、小芒 于 2010-4-28 11:00 编辑
对于神魔的职业我只是因为玩过牧师,所以其他的不能说什么
对于牧师来说我建议选择人类这个种族,相对于精灵族,在现版本中,人类的天赋——祈祷要明显好于精灵族的自然汲取之触,精灵族的自然汲取之触只能远程定住目标并使持续吸取目标的魔法值,在此期间被定住的怪仍然可以进行攻击,因此我觉得没有什么多大的用处,而人类的天赋——祈祷相对的就好好的多,在相同回魔量的同时还能驱散沉默、睡眠、缴械、眩晕状态
对于副职业
在目前版本里只要你到了40级所有开放了的副职业你都可以去学,所以也就没什么好说的了
希望在以后的版本中可以像天下2一样在FB的时候可以有仇恨统计
{:4_542:}
qq 371445652
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小小冷木头
本帖最后由 zxt01 于 2010-4-28 11:45 编辑
先感谢bus让我一期得奖,二期活动不好意思来得晚了,虽然比较后了依旧要认真参加!{:4_551:}
这期根据神魔职业、副职业,多种玩法职业搭配,副职业功能进行评价。
1.首先说职业,大家都知道有5个种族,8种职业,但是大家也知道守护者和火***手只有巨人和矮人可以选择,而且是双向的单选。神魔作为一个多样的游戏我觉得这一点就被禁锢了。我看官网的介绍说矮小的矮人,笨拙的巨人都无法成为合格的战士。
的确让这两个种族去做其他职业外观上很不搭,那么我们可以在守护者和火***手这两大职业下细分,比如火***可以分为两种重火***.轻火***。(
如果设定已经无法修改,那么如果有一转,二转希望可以让这两种族的职业多重选择细分
重火***就是抗火箭炮的就是现在游戏里那样,这一类提高技能攻击力,攻击范围,重火***缺点就是攻击频率低,CD长,读技能条时间久。
轻火***(我自己YY的),可以不抗炮双手持双***(就像西部牛仔那样),这一类改成高敏捷攻击频率高(双***嘛),CD短,读条很快,以操作跑位打法灵活定位,当然灵活的代价就是牺牲高攻击力。
火***在这游戏里是代替了猎人的职业,一直玩猎人的我表示不是高敏真的很不爽,所以希望更细的划分增加一个,这样下FB定位也简单,重火做主力DPS,轻火放风筝。
守护者的话我目前还没体验不太清楚,但是高防以外可以分暗黑守护者,光明守护者嘛(俗套了),比如暗黑的技能偏向给怪debuff侵蚀类,光明技能倾向给自己加防buff等等。
我不知道神魔下面会不会有一转二转职业的更多方面倾向细分,但是我很期待让不同的玩家都能找到自己独特的定位。
2.副职业
那啥我玩之前还以为一个人顶多就能学一两个副职业的,后来发现每10级一个职业点数,一个点数就能学会一项,剩下的副职业等级要看你自己勤不勤奋了。目前开启的副职业还很少,我说说我的体验吧。
社交家和探险家是自动学会的,这两没什么特别,就是做连环任务呗,我觉得和支线没区别,经验还不错而且任务都很简单基本是跑路。
植物学家最容易升级了,我已经4级满了,有个窍门的告诉大家分享一下,每天采石场任务有20次,其中有一个可因的运送货物,好了这跑路的任务咱们来一路采集吧,护送沿途可以路过5棵椰子树6棵纸莎草,采集~而且刷新时间正好,你跑一个来回交任务继续接到送货的话你会看见又刷出来了,继续采。我通常把20次任务刷完能分别采集到80+的椰果和纸莎草。而自由港有个募捐活动一天可接5次,随机会抽到一个制造2个2级急救药水得任务,2级急救药水一瓶要8个椰果8个纸莎草!5次10瓶正好80个不浪费!募捐活动的经验也很高哦,如果接到的不是制造2级急救就删任务重接,重接任务没有冷却时间,很划算吧。话说据说植物学家还可能在采摘的同时绘制出一些可交易的植物卡片,以供收藏,我是没挖出来过啦。{:4_566:}
炼金术师这职业其实我不怎么制造药品,首先吧材料植物比较难弄其次材料消耗也挺大,不能忍受的是制造出来的药回复就那么一点点!我一直觉得神魔的药品回复该增加,特别是蓝一瓶药三四个技能就没了要一直喝,但是我又不能打几只挂我就坐下来吃食物为了效率还是要嗑药。
厨师这职业也是,我目前35了我还是一直喝的牛奶吃的奶酪,还是一句话高级食物材料太难弄,我目前没弄清打什么怪爆这些材料,而且神魔基本没人去刷怪,什么肉啊每次捡个2,3个觉得占格子就扔了。还是牛奶好啊=w=
矿物学家目前挺能赚的,很多人收铜矿,开了工艺师以后这副职业挺有用的,不过我感觉铜矿挺难采的,我很少能采到可能太多人挖了。另外据说矿物学家还有能把普通金属矿石熔炼成金属锭的能力。而且矿物学家还可能在采矿的同时绘制出一些可交易的矿石卡片,以供收藏,我是还没体验到啦,估计要人品大爆发。
我看好符文师和工艺师这两职业,想做生活系玩家就靠这两个发财了,自己做极品属性的首饰很有趣味也很人品啊。
那个收藏家的副职业不明有啥用,另类的排行榜?期待中。
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副职业我打算专练植物学家和符咒师。
以上就是本人粗浅的体会,写了蛮多的,都是本人原创感受。希望对改进有一点点帮助,也希望有人能好好看看。
如果荣幸中奖的话,请优先给我激活码,我右边没有激活码,
共用一个号很不方便,谢谢,以后会继续支持bus~此版越来越好我们也福利多多哈!{:4_544:}
大家不要抄袭谢谢本人看攻略无数一眼能鉴定出来,我已经看见有人CV了
QQ:504747142
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写得很好!这次有有你上榜!
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我后来见识了几种人,冷艳清高帝,装B蛋定帝,反思血喷帝等等,嘛,就这样了,还有啥好说的,我反思过了,我实在不觉得自己错~我收到的家庭教育就是以暴制暴~其实我觉得这样蛮好的。
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职业:没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家,或许在相同职业下不同天赋的选择,会有不同的效果。目前来说MT的真正作用还没有完全体现,因为等级的限制,很多职业都能做T,战士,甚至CK,当然我觉得都是目前而言,到后期40~60级的时候MT巨人的位置肯定是无可替代的。还有要说到的两个职业是血魔和诗人,作为完美游戏的两个新职业,可玩性还是很大的,就现在的版本这两个职业的受欢迎程度还是不错的。当然一带版本一代神,从AION里我们就可以看出来了。
副职业:我觉得每个副职业都有一个他存在的道理,随便哪个副职业,只要到了大师级别,我想都是很吃香的,就目前版本而言,我觉得是厨师比较划算吧,神魔的药品消耗还是比较厉害的。后期的锻造师装备制作肯定是有很大市场的,前期因为装备更新比较快,而且FB爆出的都还可以,所以锻造师就当练练手吧。具体每个玩家选神魔副职业还是那你选的主职业来吧,尽量满足自己为前提。当然如果是公会形式的话那就很好做了。公会来养一批副职业,最后整个公会共享这几个副职业就好了。
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目前只开放到40级,开放的副职业有:炼金,烹饪,植物学家,矿物学家,社交家,探险家,钓鱼还有工艺。其中炼金,烹饪,植物学家是玩家生存的根本。炼金可以制作一些瞬间回复药剂和一些增加玩家属性的药剂。烹饪可以用来制作一些非战斗状态时使用的持续性回复道具。植物学家可以让玩家采集一些植物,采集到的植物用于炼金和烹饪。只里只说缺点:一些制作材料获得比较难。新手阶段玩家等级提升很快,而制作一些药剂需要某些怪物掉落的道具,神魔大陆中野外的怪经验很低,而且暴率不是很高,玩家在任务升级过程中打到的道具很少很少。所以现在的玩家都制作一些低级道具来提升技能等级。而达到高级之后也只选择制作一些需要材料简单的药剂制作使用。
渔业家也是采集技能,学会钓鱼之后还可以参加钓鱼,据说经验不错。钓到的鱼用于炼金烹饪。很多人最后都放弃了这个副职业,比较鸡肋。
现阶段最火的副职业要数工艺师了。。工艺师可以制作各职业副手。一个好的蓝色副手可以让玩家小赚上一笔,也是游戏初期快速治富脱贫的好办法。很多玩家由于买不起副手都学了工艺师自己做副手。由于制作副手需要大量的铜矿,所以矿物学家也成为了玩家必学的副职业。由于副职业的学习点是有限制的,工艺师和矿物学家一下就花去2点,所以很多玩家都放弃了渔业家。
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现在游戏职业基本就是战士,骑士,法师 ,牧师,弓箭手,刺客等几个职业,他们各有所长,各有所短,互补起来就是一个很棒的团队,就像人一样,每个人都有自己的优点和缺点,组合起来就强大多了,职业而言,无所谓强大和弱小,就要看玩家玩游戏的水平,这就是现在玩家经常说的,没有最强大的职业,只有最强大的玩家。
对于游戏的副职业,我理解是一个游戏的组成部份,副职业可能不是最重要的,游戏玩家可能不太感兴趣,但副职业添补了游戏的内容,让游戏更加的有内涵和可玩性,也增加了游戏的乐趣性,整天打怪升级,PK会很单调,玩玩副职业,调解一下游戏的节奏,制作一些生活材料,让自己丰衣足食,也是不错的选择,记住,是你玩游戏,不要让游戏玩你,玩好一个游戏,就要全面体会游戏开发者在设定这个游戏内容的含义,才能真正的玩好游戏,理解游戏的内涵。
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0 小时 发表于 2010-4-27 18:32
总的来说,当今游戏职业,基本上已经可以固定为三大类:MT、治疗、DPS。现在的游戏,已经从以前的个人英雄主义,慢慢的朝团队协调配合发展,这个应该是游戏史的一个重大进步吧~~吟游诗人,我觉得是神魔的一大亮点。经常在网游小说里见到这个职业,而神魔把她带入了游戏,心里还是有点小小的激动的,也很期待这个职业,能带给大家与其他游戏一种不一样的体验~
关于职业平衡,个人觉得,没有什么绝对的平衡,关键看你怎么去看待这个角色,有没有用心去玩这个角色~~毕竟有些职业,还是需要玩家做出比较大的牺牲的,比如治疗、MT~~很感谢这几个职业在游戏里所作出的牺牲!!
副职业,能让一个游戏更具内涵。升级打怪累了,去采集原料,或者钓钓鱼,或者炼炼金,或者。。。要是人品爆发,做出来好东西,还能赚点药水费,应该是件很惬意的事情吧~~
没有玩过神魔,目前也只能从网站里的资料上了解了解,很期望能早点进入游戏,体验体验神魔的魅力~~~
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1 小时 发表于 2010-4-27 18:45
本帖最后由 歃血丶蒙蒙 于 2010-4-27 19:00 编辑
首先,本人是以职业商人为目标
作为职业商人必须满足玩家的大量需求,那么副职业中怎样搭配才能更能挣到钱呢?
副职业中主要分几类:采集类,锻造类,特殊类
采集类:植物学家、矿物学家、渔业师
锻造类:炼金术士、厨师、工艺师、符文师
特殊类:占星师、幻术师,社交家,探险家
植物学家和矿物学家除了采集相应的材料之外,还能在采集过程中获得相应的卡片,可以用来收藏或交易给其他玩家赚取收益。炼金术士可以生产出瞬间恢复魔法和生命的特效药,资深者更能制造有加速、加攻防、涨经验效果的神奇药水。而厨师则制造的食物和酒饮则是游戏中进入休息状态的唯一方法,30级之后,NPC商人处将不再出售食物、酒饮,只能通过厨师职业制作,想要通过饮食获得各种特殊增益,就一定要学习厨师!工艺师则拥有克兰蒙多最巧的双手,它们可以打磨宝石、制造饰品,若是想在饰品上雕刻符文镶嵌孔,工艺师是唯一的选择。当然,有了符文镶嵌孔也得有相应的符文才能生效,符文师就这些符文的制造者,将地水火风能量凝结,以提升饰品属性。社交家可以利用自己的口才和名望为自己与团队赢取一系列利益,一个高明的社交家可以通过“说服”和“胁迫”技能使NPC为自己办事。
通过分析和实践,个人选择搭配有几种:
植物学家+渔业+厨师
矿物学家+炼金+工艺+符文
歃血为盟网游工会----蒙蒙
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本帖最后由 EMO鬼畜 于 2010-4-29 22:48 编辑
等编辑
继续活跃参与二期活动
关于职业,战士,刺客,法师,牧师,守护,火***,血魔和吟游诗人8种,其中守护,火***,吟游诗人其他网游并不常见,血魔更是神魔独创的种族职业。
每个种族都有自己独特的种族技能挺不错的。
精灵种族技能:自然汲取之触——远程定住目标并使持续吸取目标的魔法值。
这个我很羡慕啊,我的蓝总是永远不够用,吸蓝的招很方便强大~
巨人种族技能:大地暴怒——远程击晕,持续3+0.5*技能等级秒,造成固定的100点伤害。
击晕了不错,晕BOSS爽啊~
矮人种族技能:活力——驱散定身、睡眠、减速、眩晕状态,并根据技能等级提升一定移动速度。
挺实用的,但是CD时间超级久啊~
血族种族技能:吸血鬼之触——根据角色血量吸取目标生命,并使目标沉默。
血族当然是吸血了~附带的沉默让FS很抑郁啊~
职业的话8种,我个人觉得还是有点少,火***和守护只能固定种族,而矮人男那个人设估计会吓跑不少人。守护这职业还是没定位太好,作为一个MT也就比战士血多一点也没什么其他的了了,而火***攻击频率太低我个人玩起来感觉不是很好,血魔倒是很不错,因为以前没有过这个职业第一次玩这种什么都会得职业感觉很新鲜,虽然有人觉得万金油玩不到高端,但是挺均衡的能打能加没有特别明显的缺点。
同时同上面,我也希望神魔大陆以后能有转职之类的设定,让各职业得到更全面多样化的发展,我们玩家也能体会到挖掘的乐趣。
至于副职业
我个人认为社交家的任务最好天天做完,因为超级简单,经验又非常多。
而冒险家的任务每天也能接10次。。。去遗忘之海前先去西蒙这把东西买齐吧,经常接到买东西的任务,省的跑了,探险家还能学习到狩魔技能,我目前还没使用过,但是狩魔技能需要消耗魔石,如果没有了魔石那么就去参加钓鱼活动吧,钓鱼活动会钓上来石头。
还有矿物学家,植物学家,我倒认为不是打算做生活系,随便练练吧,打怪时自动寻路时看见了挖一下。话说采集点还是不够多啊,因为进游戏的玩家越来越多采集变得要抢
炼金术士是做药的厨师做食物,想要修炼这两个职业必须拼命采集了,因为材料消耗实在很大。。普通玩家不会太专注练这个吧
其他的副职业玩目前还没体验。
对于职业搭配我目前的选择是血魔+矿物学家。。。
QQ:1066338023
那啥,这次要搞粉ID
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超级无敌大白目
本帖最后由 冷气场行人 于 2010-4-28 17:07 编辑
主线16(铲除雪狼王里)任务为什么不能删掉重接的啊,我接了个杀狼王的任务结果给的抵抗药剂10分钟过时间过了还没打死,T T 还有我杀狼王的时候不小心点到回城了,结果也无法中断吟唱活生生被送回城了....T T回城不能打断的么 另外有的任务杀怪是直接表明怪的地方的很好找,但是有的却没有,地图有搜NPC方位的,就是没怪的方位的,T T完全不知道去哪打怪对于我这个记性不好的人来说 哀伤丛林去杀鳄鱼的时候有的是在水里杀的根本不知道自己的肉有没掉下来,因为水面亮亮的.....只能按捡取混乱摸... 调节人物身形比例的话可能会在以后放出么?话说看见自己的大腿那么粗胸大过头实在不符合我弱小的形象... 游戏的人物挺美型的=-=喜欢 类似于自动寻路功能的貌似经常容易被断了路线..撞墙之类的 诗人这个职业刚玩到20级【不要鄙视我】感觉都没摸透,能加状态又能打,还是很有前途的啊哈 = =话说火***手的矮人大叔好猥琐,万一出结婚系统还真不想嫁给他..... over
男人我对不住你,我写的完全没内涵
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