用NO$NDS玩nds口袋妖怪白金金屏幕很小怎么办?

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LV1:懵懂的口袋迷, 积分 7, 距离下一级还需 8 积分
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2009-6-27
发表于 2009-8-12 21:18:38
我已经把设置改成了“FLACH 512KByles”了,然后在用“X”键里的记录也记录了,还是没有档。有人说档在“BETTER这个文件夹中,我连这个文件夹得影子都没见过。。。。还有人说游戏软件的”File“项目中的第4个选项是读取存档,第5个选项是即使存档,但是我自己在即时存档中创了一个档(档的名字我随便输的),当时我的人物在家里,然后我把游戏关掉后,再到读取存档中打开我刚刚存的档,本来我还很兴奋地认为能读档,自己的人物还好端端的呆在家里,但还打不开,出现了一段我看不懂得英文。。。。我用的是No$gba2.6版本的。谁能告诉我该怎么存档,读档。谢谢了,本人是新手,刚刚创的号,没有什么分,包容一下,谢谢了。
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2009-7-25
发表于 2009-8-12 21:38:00
回复 #1 pol426 的帖子
存档类型不需要调成512K,由于不同的NDS游戏需要不同的存档格式,所以建议将DNS的存档类型设定为AUTO(自动),这样可以避免不断更换存档类型,NO$GBA2.6A这个模拟器我也在用,在游戏中存档并不会出现问题,除非使用既时存档的话就会出现和LZ一样的情况The rom-image has crashed,并且模拟器自动退出,LZ可以再去试试
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发表于 2009-8-12 21:47:37
NDS模拟器不支持即时存档,你要在游戏中存档
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发表于 2009-8-12 22:01:42
回复 #2 精灵辅助师 的帖子
你的方法我试过,没有用。我的模拟器一下下来,原来的设置就是“AUTO”,之后我才改成“FLACH 512KByles”的。我又发现一个问题,不管我怎么把原来的“AUTO”设置改成“FLACH 512KByles”,也保存了。我关掉后,再打开,设置还是会自动回到原来的“AUTO”设置。
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2009-8-12
发表于 2009-8-12 22:10:38
没法用模拟器存的,只能在游戏中用“记录”这个选项存,该存档保存在模拟器文件夹中的BATTERY文件夹里面
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发表于 2009-8-13 09:57:02
你不会还没有解压压缩文件吧?是不是你现在还是要打开一叠书才可以玩
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Γνώθι σεαυτóν
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发表于 2009-8-13 10:04:28
Optio →EmulationSetup→NDS Cartridge Backup Media→FLASH512
然后再Optio →Save Optio , 把设置保存下来,不然每次打开都要重新设
Files→Reset Cartridge你再试试看
要说明的是不同的NDS游戏的存档类型不同,512KB的是DP
另外你的存档文件应该是BATTERY文件下,不是BETTER.
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发表于 2009-8-13 12:00:28
回复 #6 梦的幻想 的帖子
我压缩了,压缩后事已个文件夹。不是压缩包。
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发表于 2009-8-13 12:02:24
回复 #7 方块ACE 的帖子
我是像你说的一样设置的,也保存了啊。。。可是等我下次再打开游戏时,设置又会自动回到原来的样子。。。。不知道怎么回事饿。。。。
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发表于 2009-8-13 12:03:59
回复 #7 方块ACE 的帖子
另外,我连“BATTERY”这个文件夹得影子都没看到饿。。。。
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2008-10-11
发表于 2009-8-13 12:13:11
BATTERY就是在NOGBA里的第一个文件夹,不会看不到
现在发现我不靠谱,有的帖子更不靠谱!
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发表于 2009-8-13 12:48:12
回复 #11 shadow队长 的帖子
Ok,可以啦。我重下下了一个模拟器,现在可以存档了,谢谢了。好兴奋啊~~
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2009-6-27
发表于 2009-8-13 13:41:00
我菜鸟。。。不知道怎么读档
我的档在“BATTERY”这个文件夹里,可是我把游戏关掉后再打开就重新开始了。没有自动读档,存的那个档也好端端在文件夹里,也没丢。怎么办啊。。。
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No$GBA2.6a &am NG常见问题FAQ &am 金手指使用教程 (〃纸鸢﹪)
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33 发表于
2007-6-12 11:06:22 No$GBA2.6a &am NG常见问题FAQ &am 金手指使用教程
目前(2008/1/30)NO$GBA的最新版本为2.6a,是模拟最完善的NDS模拟器,虽然游戏速度仍未达到理想的100%,但已足够没有NDS(L)/IDS(L)的玩家尝试玩DS游戏了,这将是你必不可少的软件哦
由于2.6a增加了自动识别游戏存档格式的功能,使得你玩不同的游戏时不用设置相关格式
双子已将模拟器各项设置调配到最佳,至于运行速度默认为正常(加速模式请按F11调整Emulation第一项设置)
这次双子结合先前的FAQ的相关手动解决的问题改为模拟器默认设置
DP进入地下-将NDS固件设置为默认,当然也有一个固件文件夹,如有需要可换回IDS固件
S***-未压缩,你可将存档自由的在不同模拟器或烧录卡中使用
其他相关(
假如你有更多的疑惑可看以下说明
NG模拟器-FAQ[常见问题解答]
1、我应该使用哪个模拟器好呢?NG模拟器还是ID模拟器?
答:毫无偏见地说,个人认为NG模拟器不论从画面质量、游戏速度还是声音都远远超过ID模拟器。
2、我使用NG模拟器时怎么会弹出一个 The rom-image has crashed 对话框,按确定模拟器就自动关闭了?
答:找到模拟器目录下的 eNDryptS.exe 程序,将游戏 ROM 放到 eNDryptS 所在的文件夹,运行eNDryptS,会弹出一个背景是黑色的窗口,运行10秒后即可关闭此框,随后运行模拟器,就可以正常游戏了
3、为什么触摸屏没办法用啊?
答:打开模拟器按F11,左上方选中Emulation,在左边一列第二个选项Reset/Startup Entrypoint,里面选择GBA BIOS (Nintendo logo),并Save Optio ....重新启动模拟器,会要求你测试触摸屏(这时可以用鼠标点击下屏幕了),设定选项等等,选好后模拟器自动关闭,重新打开模拟器就能运行游戏,但通常会有The rom-image has crashed的提示框弹出,确定后模拟器自动关闭......接下来寻找一个eNDryptS的程序,将游戏ROM放到eNDryptS所在的文件夹,运行eNDryptS,会弹出一个背景是黑色的XXXXXX......(说不清),运行10秒后即可关闭此框,随后运行模拟器,就可以正常游戏了
4、在神事湖打败椋雀后怎么死机了?
答:你把模拟器声音关了,只要在模拟器下屏按右键,选择sound,无须关模拟器,游戏会继续运行。
5、我拿好挖掘装备了,怎么不能挖掘啊?一到地下就蓝屏。
答:现在模拟器不支持NDS掌机的无线通讯,而进入地下会自动启动无线通讯,所以一下地就会死机。
6、我为什么存档后不能读档啊?
答:这个问题和3一样,照3这样做即可。
7、既然模拟器不能通讯,那如果我想在珍珠版抓暗乌鸦,该怎么弄?
答:你得下载珍珠钻石2个ROM,准备2个文件夹,文件夹中各放有一个模拟器以及一个游戏ROM,在你平常玩珍珠时,在BATTERY文件夹中会有一个S***文件,这个S***文件的名字和你珍珠ROM的名字一样,将此S***文件放到你钻石所在的文件夹中的BATTERY文件夹,更名为你钻石ROM的名字,启动模拟器玩钻石,就能读取游戏,记录就是你珍珠的,只要用此方法,就能自由来回珍珠和钻石之间了。
8、我来到210号道路,可达鸭已经走了,可我走着走着就白屏了,我用的是NG模拟器。
答:因为210道路上方有雾,需要用秘籍05清雾来除去浓雾。清雾在野濑市狩猎区里面拿(与NPC对话),NG模拟器遇到雾会白屏,如果没有清雾会很麻烦,但在使用了清雾还是会有白屏,过10秒后会自动恢复,也可以打开菜单看PM等再关掉,这样就能恢复正常。ID模拟器在雾区表现很好。
9、我怎么打不开游戏里的电脑啊?
答:没有办法了,NG模拟器运行DP的话电脑每个箱子里的PM不能放太多,最好就每个箱子2排,这样就不会死机了。至于已经死机的朋友就只有用手头的PM玩了,或者等新的NG模拟器出来再说。ID模拟器在这方面也表现地不错,电脑不会死机
10、我很奇怪,既然ID模拟器的电脑不会死机,那能不能运行ID模拟器来读取NG模拟器保存的ROM,从而解决此问题?
答:NG模拟器运行DP后保存的S***文件ID模拟器是读取不了的,简单的说,ID模拟器无法解决此问题。不过,ID模拟器运行DP后保存的S***文件NG模拟器读取得了,但只要NG模拟器读取了以后,ID模拟器就读取不了了,换句话说,NG模拟器可以读取任何S***文件,而ID只能读取自己保存的文件。
11、模拟器速度太慢了?有什么方法加速啊?
答:现在模拟器没有加速键,一般DP运行时,到3D效果要求高的地方(比如树较多的三湖,草系道馆,以及有天桥的名木市等等),速度会比较慢,这个基本没有方法解决,尽量少去这里吧,但在山洞,房间以及战斗时的速度是非常有保障的。
12、为什么我在216、217号道路、冰系道馆与训练师战斗时,一开始会这么慢啊?
答:这大概是这部分没有模拟全,在遇到有冰雪的战斗都会一开始这样慢吧。还有战斗时在沙暴天气下也会非常卡。
13、我想重新玩DP了,但重新玩后就不能保存了,怎么办?我用的是NG模拟器。
答:这个很简单,只要将你BATTERY文件夹中的S***文件删掉即可。注意删掉时模拟器要关着。
14、天王冲浪BUG用不了啊,为什么?我用的是NG模拟器。
答:和5一样,这个BUG也要启动无线通讯的。(只能这么想了)
15、为何NO$GBA模拟器的游戏存档格式小于正常大小,无法使用存档修改器以及补丁?
答:由于NO$GBA默认的存档是压缩储存方式,更改相关设置就行
解决方法:打开模拟器目录下的NO$GBA.INI文件,大概位于46行处找到 S***/SNA File Format ==
Compre ed
将蓝色部分改为红色部分
,如:S***/SNA File Format == Raw 进入游戏储存后并重新载入即可
16、玩DP英文版时为何无法读档?出现一片英文内容
答:用中文(IDS)固件无法读取DP英文版存档
重新下载NO$GBA2.6 里面有个Firmware[NDS固件].BIN文件,替换原来的Firmware.BIN (即删除或更名原来的Firmware.BIN,并将前者更名为Firmware.BIN)
17、为什么玩DP时一进入地下就蓝屏?
答:与问16同理,相同处理即可(测试:NO$GBA2.6+钻石中文版,可完全模拟地下环境)
No$gba金手指使用图文教程 by ala 以
白金抢NPC的PM
金手指为
例,是例子,例子!!!!其他金手指用法一样.
打开进入
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screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
Utility-Cheats
进入下面界面
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能捉住NPC的精灵
以上...==
screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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12 发表于
2007-6-12 14:05:36 先顶了 马上就去试试效果.,,,, 真期待
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2007-6-12 18:32:08 iDeaS 1.0.1.6模拟器怎么用啊本人是小白不会用麻烦教教啊[em29][em29][em29][em29]
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2007-6-12 19:04:28 怎么用?????
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
(唔想讲)
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12 发表于
2007-6-12 21:40:19 File下面那个是打开文件,选择你要打的游戏文件,,,,,,打开然之后点旁边的那个播放键(像3角形的那个)
我打开模拟器CPU就100了,就很卡,,,可能是机器开的久了点,但是图案有花的线条一样的东西..看起不爽~! 我只有在期待了
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2007-6-12 21:44:25 运行游戏:
打开模拟器-按界面的打开按钮打开ROM-按界面的三角运行按钮..
具体操作:
optio -Key Config-自行设置操作的按钮
-------
运行时有线条的话请打开显卡的抗锯齿
[此贴子已经被作者于2007-6-12 21:45:53编辑过]
screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2007-6-12 21:57:56 怎么触摸精灵球哟?一出来博士叫你触摸,电脑上怎么触摸?我用上在显示器上点和用鼠标点都没反应,为什么呀/
(唔想讲)
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コアルヒー
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2007-6-12 22:12:39 LS...你的问题已经在你发的主题里得到了解答......
还有打开显卡的抗锯齿???? 哪打开哦?
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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4 发表于
2007-6-12 22:32:16 怎么保存哟?不回[em01]
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2007-6-12 22:38:34 管理员,这个我早发先了哟
(哥只是个伝說)
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2007-6-13 05:54:23 真不错 激动ING
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2007-6-13 06:58:30 为什么我打开了很久还是黑屏????????
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2007-6-13 09:18:28 我的也是打开黑屏~~~不知如何解决~[em35]
(〃纸鸢﹪)
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33 发表于
2007-6-13 10:37:13 打开后仍然长期黑屏?是否有按三角的开始图标
------------
即时存档 File-Game State 自己看吧,快捷键是F10存/Shift+F7读。不过我读取时有时会死机
游戏中记忆如果有问题的话请将Optio -Save Tyep 设置为 FLASH 4mbits
------------
抗锯齿每种显卡的应用界面未必相同,我把我的设置发一下吧,貌似x2就行了
[attach]6831[/attach]
[此贴子已经被作者于2007-6-13 10:54:46编辑过]
screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2007-6-13 11:07:25 按了三角符号还是黑屏
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2007-6-13 11:31:36 先頂了,
但我也是.........按了三角符号还是黑屏 [em01]
(〃纸鸢﹪)
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33 发表于
2007-6-13 12:02:40 正常情况下运行后时会出现短暂的黑屏...随后就是正常运作
请问你们运行的是什么版本的?
我以钻石日/英两个版本测试为例均未出现这样的问题
screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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9 发表于
2007-6-13 12:35:50 抗锯齿是什么东西啊?
(唔想讲)
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コアルヒー
12 发表于
2007-6-13 13:01:45 首先 我不知道你发的图先是从什么地方进入那界面的
是模拟器上,,,,还是系统的桌面? 还是哪?
为什么每次打开模拟器CPU就100%了....是CPU太差了还是电脑配置???还是和什么不兼容?
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2007-6-13 13:19:20 不会弄[em04]可以在详细点说啊
(〃纸鸢﹪)
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33 发表于
2007-6-13 13:22:52 系统上,是NVIDIA的显卡控制区操作
至于CPU100%。。我也是同样的~期待以后的版本吧
screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
(mania)
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46 发表于
2007-6-13 17:44:54 无奈记录不能互通,期待更新
还有黑屏是因为你们直接把NOGBA转换好的ROM打开......只要用转换器转回来就行了..
帕克酱~
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2007-6-13 19:04:16 好期待啊~画面可以美一点,希望早点出新的摸议器
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2007-6-13 19:35:32 按那模拟器那就会出现{UNABIE TO READ}的英文怎么办
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2007-6-13 20:19:41 速度很慢,怎么加快
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2007-6-13 20:45:02 这1.6还慢过2.4,还是玩2.4.
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2007-6-14 07:10:50 从这里刚下载的珍珠不用转换吧?
(〃纸鸢﹪)
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33 发表于
2007-6-14 10:31:54 用iDeaS运行无须转换的
假如已经用N$G转换的,只需再执行一下转换即可
screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.5; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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喷火食蚁兽
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2007-6-14 13:58:06 [em04][em04][em04][em04]黑屏啊...黑屏...为什么会黑屏那么久?[em06][em06][em06]
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2007-6-14 14:21:22 钻石可以用不
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界面风格
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默认风格
新年风铃(蓝)
海玛娜菲(蓝)
吉拉祈蓝(蓝)
正负拍拍(蓝)
跳跳猪年(粉红)
绿雪拉比(绿)
新年风铃(粉红)
樱花时节(粉红)
骑拉帝纳(黑)
圣诞快乐(黑)
蓝 色 系(蓝)
空  际(蓝)
泡泡皮丘(蓝)
空之探险(绿)
飘飘气球(绿)
口袋金心(橙)
新年回忆(粉红)
新年回忆(深红)
幻影霸者(紫)
草之誓言(绿)
火之誓言(深红)
水之誓言(蓝)
兔年元宵(深红)
清明时节(灰绿)
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口袋妖怪 白金
资料整和帖
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以下资料来自CNGBA 《口袋妖怪 珍珠/钻石/白金》操作指南
键位设置 十字键 控制主角进行移动/移动选项条 A 调查物品/对话/确认选项 B 取消选择/游戏中获得“加速鞋”后,B+方向键可加速移动 X 游戏菜单 Y 重要物品快捷键 L/R 切替文字/可设置L替换A键 START键 可设置替换X键 SELECT键 整理背包栏物品顺序/可设置替换Y键 游戏菜单
在游戏中按X可调出游戏菜单,其中包括的选项及对应操作包括:
ずかん(精灵图鉴)
在游戏初期从博士处获得精灵图鉴的剧情后开启,可查看已记录的怪兽。使用十字键或触摸进行调整。
查看具体怪兽图鉴时下屏的指令包括:
せつめい(说明)——查看怪兽的基本资料;
ぶんぷ(分布)——查看怪兽在地图上的分布地区;
なけごえ(叫声)——查看怪兽叫声,点击右侧三角按钮播放;
おおきさ(大小对比)——查看怪兽身高、体重与主人公的大小对比;
すがた(形态)——查看怪兽的正面、反面出场形态。
在图鉴状态下,左侧的选项为查找精灵、新奥/全国图鉴转换(满足条件后开启)、查看图鉴,使用向上/向下箭头可以快速地到达图鉴的最上面及最下方,右侧的精灵球可用触摸进行转动,以此可以快速地上下移动图鉴。
ポケモン(精灵)
查看身上携带精灵,游戏初期获得第一只怪兽后开启。对单一怪兽有如下指令:
つよさをみる(查看怪兽状态)
查看怪兽的信息,从左向右依次为:基本信息、性格、能力、攻击招式、选美能力、选美招式、获得徽章、返回。
ならびかえ(交换怪兽位置)
もちもの(携带/卸下物品)
バッグ(背包)
这次背包中放置的道具被系统自动分为八大类:道具类、回复类、精灵球、技能训练机、果实、信件、战斗类、重要物品,其中重要物品是不能丢弃的。可以通过方向键左右或触摸点击来变换查看不同种类的道具。
※ 关于背包中的物品整理:在道具栏中对某一道具按SELECT键,可出现移动红条,移动至需要位置后按A即可完成道具移动。该操作不能用与技能训练机和果实栏。
主人公姓名(训练师卡片)
查看训练师卡片的基本状态,包括ID/姓名/现金/记录怪兽数量/游戏时间等,下屏显示为8位道馆训练师头像,点击中下方的按钮可查看已获得的徽章(点击徽章还能听到不同的声音)。
レポート(游戏存档)
记录游戏进度,需要两次确认。
せってい(游戏设定)
游戏中的系统设定,包括:
はなしのはやさ(文字显示速度):おそい(慢)/ふつう(中)/はやい(快)
せんとうアニメ(战斗效果):みる(开)/みない(关)
しあいのルール(战斗规则):いれかえ(换人)/かちぬき(连续)
サウンド(音效):ステレオ(双声道)/モノラル(立体声)
ボタンモード(按键模式):ノーマル(普通)/START=X/L=A
ウインドウ(对话框样式):样式1-20
けってい(决定)
在设定完毕后需要选择最后的けってい来做确定,如果不想改动的话可以按B键退出。
地下世界菜单
トラップ(陷阱):各类陷阱类道具及钻头;
タマ(玉):挖掘获得的玉,有个数上限;对单一玉可选择“うめる(埋)”或“すてる(扔)”;
グッズ(家具):可放置于秘密基地中;
たから(宝物):挖掘获得的道具,有个数上限;对单一道具可选择“バッグにしまう(放入地上背包)”或“すてる(扔)”;
主角名称:地下世界冒险记录;
ちじょうへ(地面):返回地上;
とじる(关闭菜单) [
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《口袋妖怪 珍珠/钻石/白金》手表资料一览 查看功能编号的方法是地图界面下快速点击下屏的红色按钮就会出现编号。
1.电子表 触摸可变亮 基本功能
2.计算器 做基本运算 基本功能
3.涂鸦板 用笔画,用橡皮擦 游戏进行到一定程度与手表大叔对话获得
4.计步器 点中间的C可清零 基本功能
5.携带怪兽状态查看器 可以显示身上携带怪兽的HP状态,点击可听叫声 基本功能
6.亲密度查看器 点击可查看亲密度白岱市(第二道馆所在城市)精灵中心靠近门口的女性对话
7.寻宝机 点击可查看附近有无隐藏宝物 剧情获得
8.果实种植图 查看果实种植地点的地图208道路果实名人房屋中小女孩
9.饲育屋监视器 查看饲育屋怪兽的状态,点击可刷新有无蛋 花蕊镇饲育屋
10.电脑怪兽箱查看器 浏览最近传送过的PM 花蕊镇某牛仔NPC
11.计数器 点击加号可加1百货公司2樓卖东西的3人中最下方的人
12.石英钟 点击可变亮 冠凤镇左下角房屋
13.地图追踪器 圣菇、梦兽等全地图随机出现怪兽可显示,右下方的标记可移动 游戏进行到一定程度与手表大叔对话获得
14.通信探测器 查看附近是否有珍珠钻石玩家 游戏进行到一定程度与手表大叔对话获得
15.鲤鱼王硬币 抛硬币产生正反,测运气 律诗湖某需攀岩到达的民居
16.属性克制查看器 点击箭头可交换属性,感叹号表示克制程度 游戏进行到一定程度与手表大叔对话获得
17.日历 点击日期可对日期做标记 名木市(最后一个道馆的城市)使用攀岩到达的房子里的研究员处获得(要求携带有性格是「まじめ」的怪兽)
18.触摸测试触摸屏好坏 名木市(最后一个道馆的城市)使用攀岩到达的房子里的研究员处获得(要求携带有性格是「むじゃき」的怪兽)
19.转盘 类似于幸运转盘,可以测试运气名木市(最后一个道馆的城市)使用攀岩到达的房子里的研究员处获得(要求携带有性格是「きまぐれ」的怪兽)
20.捕获怪兽查看器查看在パール公园最最近捕获的3只怪兽 通关完成图鉴升级后到221号道路的パール公园从大木博士处获得
21.卡比兽闹铃时间到了会响的闹铃携带卡比兽与パール公园的女孩对话后可获得
22.变色龙背景可以改变对话框背景颜色携带变色龙与パール公园的女孩对话后可获得
23-24未判明中神秘的礼物?!PS:手表大叔在左下方最大的那个城市左边有两个门的大厦里。 (カラス)
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《口袋妖怪 珍珠/钻石》旧版怪兽捕获方法 1.「ポケトレ」
在通关后登录全部的150只新奥图鉴后,可以在博士处给图鉴进行升级,同时获得一个叫做「ポケトレ」的特殊道具,可以用于辅助玩家来捕获旧版怪兽。
「ポケトレ」使用说明:
当主角位于草丛中时,打开身上的道具栏,转换到重要道具栏,选择使用ポケトレ,此时附近的草丛会发生抖动,说明此处有怪兽存在,只要靠近就会进入战斗了。ポケトレ每使用一次后需要走50步充电后才能重新使用,并且不能在草丛以外的地方、主角骑在自行车上的时候使用。当满足一定条件的时候,在本次捕获战斗结束后继续进入ポケトレ模式,可继续看到草丛抖动,在此模式下战斗音乐会发生变化。
出现的怪兽与草动抖动程度的关系为:
摇动幅度较小,出现率较高的怪兽,草丛摇动的时间也会较长;
摇动的幅度较大,出现率较低的怪兽,短时间有叶子飘动、发光的感觉;
发光的草,出现闪光怪兽,只会出现一瞬间,千万不要错过!由于各种草丛抖动程度不同,所以在使用的时候一定要注意屏幕范围内的每个地方。
ポケトレ模式的特征:
进入摇动幅度较大的草丛时,有较高的自然解除率;进入摇动幅度较小的草丛时,自然解除率较抵。
靠近自己、摇动幅度较大的草丛中,可能出现稀有怪兽;远离自己、摇动幅度较小的草丛中,可能出现刚才遇到的怪兽。
ポケトレ模式解除条件:
在靠近抖动草丛前遭遇其他野生怪兽;遭遇的怪兽逃跑。
ポケトレ模式的专有音乐放完一轮;
画面里没有出现抖动的草(比较狭窄的地方容易发生)。因此,有效地把握上面所说的这些要素,就能够遇到很多稀有的旧版怪兽、甚至是连续地遇到哦! 2.妹妹&am 电视
除了使用ポケトレ外,在每天还会随机发生一些旧版怪兽在特定地点大量发生的特殊剧情!这些怪兽往往在图鉴上会显示“分布地不明”的信息,但事实上是可以捕获到的。当然前提条件还是已经将图鉴升级为全国图鉴,然后在マサゴタウン镇博士研究所右下方的房子中与异性主角的妹妹对话、或者从电视的信息上就可以获得这些怪兽出现的具体信息了,往往会以「○○○怪兽出现在×××地点」的形式给出信息,所以玩家只要注意怪兽和地点的名称就可以了,不过动作一定要快哦,因为这样的信息每天都会发生变化,一旦时间过了就不会在当天再出现了。钻石版、珍珠版出现的怪兽种类没有差别,但怪兽的出现几率会有区别。
位于ヨスガシティ市下方的212道路上有一座豪华的建筑,人称“豪宅”,这里的主人非常喜欢炫耀自己的房子和自己遇到的希奇事情,因此这里就成为了部分旧版怪兽的出现地点。要捕获旧版怪兽当然还是离不开通关升级图鉴这一步,完成后前往豪宅,右方的房间已经开启,进入后能够看到一个老侍从和一个中年大叔,他就是豪宅主人了。与他对话他就会开始滔滔不绝的炫耀,至于他提问是否要继续听下去的时候选“はい”就可以了,在两次选择之后他会告诉你他在后面的庭院中碰到了可爱的×××怪兽,此时会在对话中出现非常明显的怪兽名称,即使不认识也没关系,先把对话进行完毕——这时旁边的老人会反驳他的对话然后离开,等这些都完成后,再此与主人对话,这时可以重新看到这里会出现的怪兽的相关信息“……わしのじまんのうらにわには×××がおるんじゃ!……”注意这一句,其中的×××就是会出现的怪兽,接下来只要到庭院后面的草丛中反复遇敌就可以捕获到这种怪兽了。
4.使用GBA版正版卡带这个要求似乎比较过分……当DS主机上插上正版的GBA卡带后将在固定地点出现旧版怪兽,而且不同版本的卡带对应不同版本的怪兽,更加需要注意的是经过测试发现D版和烧录卡无效……
此外当然也有一部分旧版怪兽是不需要任何条件在图鉴升级后就会直接出现在对应地点了~~~
※关于具体哪些旧版怪兽分别对应以上几种可以捕获的方式、出现地点,请参见全怪兽图鉴。 (カラス)
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《口袋妖怪 珍珠/钻石》全技巧华丽大赛效果 (カラス)
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2008-10-10 发表于 2008-9-13 18:01
《口袋妖怪 珍珠/钻石》选美大赛指南 这次的选美大赛同样需要由低级到高级一级挑战,上来只能从普通级开始挑战。获得缎带后才可以向更高一级挑战。注意,宝石版中传来的PM虽然依旧会保留选美获得的缎带与吃糖果所获得基础能力值,但是缎带并不能和新奥地区的通用,即使你20个选美缎带全部集齐也依然要从普通级别开始挑战。(看来DP里全缎带收集还要先把宝石里的全缎带收集完成……真可怕。)
比赛开始前接待员***会帮你换衣服。男孩子会穿上黑色的礼服,女孩子则是洋装。(男孩子也要MM来帮忙换衣服-_-b)
视觉环节
视觉环节的主题是在有限的时间你用装饰品来打扮你的PM使他们看起来更加的帅气/可爱/美丽/强壮/聪明。
在打扮的时候有60秒的限制时间,选择装饰品最好是符合主题,比方可爱的话就多添些蝴蝶结。聪明的话就配架眼镜。其实如果基础能力够高的话,只配一点也可以取得高分。打扮的时候装饰品的选择也是有数量限制的,不过会随着比赛的等级的提高而不断增多。另外为了做到比赛时搭配不手忙脚乱,可以在选美大赛会场最右边的柜台选择练习。也可以在电视台2层最左边的房间里打扮。
如果选美大赛取得胜利的话,你的PM打扮过后的外表的照片就会被挂在选美大赛会场进门左手的墙 上供人鉴赏。
另外如果和朋友联过机的话,电视台2层右边的墙上会有你朋友在电视台打扮的照片登出。
装饰品&am 背景取得方法:
1。用一定数量的果实去花店交换。(需要大量的果实,大家华丽的种吧)
2。在绿城公园带着PM散步时走200步,和PM对话,PM会拣到。(是否不同PM能拣到不同的装饰品未判明)大部分小装饰品(云彩,小球)都在此获得。此外还可以拣到27-35号果子。
3。参加选美大赛并取得胜利后获得,不过貌似通过这个手段只能取得缎带类装饰品。携带该缎带参加下级比赛时获得的分数较一般饰物多。
4。通过神秘礼物取得。
5。在PAL公园和GBA卡带连动后与2楼右边的女孩对话~FLRSE各对应一种
6。户张市某民居内和一女子对话后给其看PM获得背景或者装饰品。(似乎是随便看什么都可以,但是1天限定1次)
7。电视台每天ID号对奖,中末等奖会奖励一张背景(2个号码一样) 基础数值的提高:
提高基础数值这次是靠吃面包。
搓面包的地点在绿城~原料为果实~不同的果实搓出来的面包所对应增加的能力不同~具体在搓面包的时候选择第2项可以查看。
面包提高能力的效果与宝石版中糖果的计算方法类似,也是等级为提高能力最大一项的数值。其他能力提高的数值小于等于等级。提高能力最大的那一项和面包主色相同。能力满值和满腹度值依然是255。提高能力的效果与性格的关系这次似乎被取消了,每只PM都有自己喜欢的口味,吃对应口味的话,提高的数值是1.1倍,具体喜欢何种口味,在PM状态第2页最下面一行的红字显示。比较推荐大家用神级果实60号果实来搓(如果有的话)~每项能力基础数值均为40,而光滑度只有40。如果搓的好基本可以搓出接近神级面包的面包。(处女座面包-_-?)
当然,还存在另一种无赖的方法,就是利用2台机器S/L大法反复吃那个上来赠送的60级的神级面包。可以达到全能力满值。 果实的取得
1~9号果子可以同花店里的NPC对话获得。
1~26号果子可以同住在208号道路的果实名人对话获得。另外可以同屋内某女性NPC对话购买化肥。化肥的作用是在种植的时候起到各种各样的效果。
4种化肥对应的效果是
すくすくこやし 200円 令果实成长时间缩短1/4
じめじめこやし 200円 令果实成长时间增加2/3
ながながこやし 200円 令果实收成的时期增加3倍
ねばねばこやし 200円 令果实枯萎后再长出新芽的次数加倍(慢一倍死亡)
新奥地区特有的36~52号果实可以同野濑市某民居内女子对话取得。
以上3人每日可以取得一次,S/L大法对于所给果实种类有效。
27-35号果子可以在绿城公园内带PM散步200步时和PM对话取得(也有一定概率是选美用装饰品)也可以由旧作传送PM时携带过来。
小技巧:在给果实浇水的时候只要按十字键平移就可以作到给全部果实浇水的效果
头巾的取得:
和宝石版一样,当你的一项能力提高到一定程度的时候,和下面这个屋子里的NPC对话可以获得使携带该项能力提高的头巾。
舞蹈环节
舞蹈环节是个考验操作能力和音乐感觉的环节。每只PM有2次跳舞的机会,每次都是在第一阶段先领舞,第二阶段由后面的PM模仿领舞的PM的动作。如果模仿的到位就会得到EXCELLENT,如果接近就会得到GOOD,如果完全没有模仿正确则会得到FAIL~。
你的PM永远都是最后一个出场(有点不公平的说),模仿时候的操作就是到相应的时间做出动作。即按下屏幕的4个动作键,或者按十字键。
领舞的时候要注意音乐的节奏,跳出与之吻合又不容易模仿的动作,就可以了。如果动作与节奏不吻合的话即使领舞也会出现FAIL。为了不手忙脚乱,跳舞也是可以在选美大会右边的柜台选择练习赛来进行练习的。
以下为NDSBBS cx_time提供的资料 协力感谢
领舞的话的确和音乐有关,把时间20等分,有几种高分技巧如下(来自于gamefaqs):0是什么都不做,B是蓝,R是红,G是绿,Y是黄 测试有效
000000000B0000BR000
000BRG0000000000000
000000000Y00GR00000
0B0000RG00000000000
展示环节
这次的展示环节与宝石版表面上是类似的,但是有所改动。
最大的改动便是有了3名评委。每轮在使用技能的时候都要选择向哪位评委使用,每位评委均有不同的赛场热度,热度用星星表示在他们头上。当对评委使用和选美主题相同的技能时便会增加一颗,当增加到第5颗的时候,便会给使用技能的PM额外的奖励加分,如果在能得到的奖励加分的时候使用了COMBO技巧的话,额外加分也会增多。
此外,宝石版中可以对对手进行干扰和使对手紧张的技巧也取消了,对应的保护自己的技巧也取消了。但是一些可以打乱/固定出厂场顺序,破坏场上热度的技巧依然存在。宝石篇中一些COMBO也有保留,比如利用天气技巧来进行组合的COMBO,如何熟练运用这些COMBO是取胜的关键。
刚开始时候的出场顺序是按照前2个环节的得分来排列的。不过这一作先出场好像也没什么坏处。在4只PM都出过场后,3位评委会给出额外的加分,这个加分可以通过技能的效果来增减,基础为3颗心。 (カラス)
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2008-10-10 发表于 2008-9-13 18:01
《口袋妖怪 珍珠/钻石》道具复制大法 由于此方法相当破坏游戏趣味性)会吗==),所以真的不能接受就不要试
1.请先准备会变身????(如百变怪)跟会偷东西技能(泥棒或????)的怪物(如蛇纹熊)基本上我会推蛇纹熊29级就会? ???进化以后要35集才学的会
2.第一只放百变怪(身上放想复制的道具) 2到6只放蛇纹熊去打双打(去餐厅或是有花园城镇南边有双胞胎可以对战)
3.百变怪使用变身蛇纹熊使用偷东西的技能攻击变身后的百变怪要注意不能打死不然道具不会复制
4.然后一边帮百变怪补血一边换回百变怪再把身上没东西的蛇纹熊换上场百变怪恢复原状再度换上场
5.重复3.4.直到五支蛇纹熊都偷到道具再把战斗结束就能复制五个道具
6.注意事项因为百变怪很弱建议先让他吃糖果升级至少速度快过蛇纹熊这样比较省回合数因为变身那一回合另一只可以直接使用偷东西攻击另外就是一定要让百变怪换回来再度变身再偷才有用变身一次才能偷到新道具这边日本网站没写到请大家注意
7.祝大家复制道具愉快 (カラス)
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2008-10-10 发表于 2008-9-13 18:01
《口袋妖怪 珍珠/钻石/白金》GTS中心介绍 GTS全球贸易中心
GTS全球贸易中心坐落在长寿市,这里是全球交换PM的乐园 无需认识对方也可以和其交换 可以说是一个相当完美的系统
进去后可以看到一个地球仪,这个是用来确定你的地理位置的~~无视他 因为只能对应日本
和柜台***说话选择第一项进入GTS系统
进入WIFI系统后会看到3个选项
自上至下分别是发布PM 搜索PM 退出 (カラス)
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2008-10-10 发表于 2008-9-13 18:03
《口袋妖怪 珍珠/钻石/白金》集成计算器使用说明 伤害值计算器:
1:精灵选项
攻方精灵,守方精灵与攻击招式为必选项,其余选项均为可选。
精灵选项依照全国图鉴顺序排列,“全部精灵”包含游戏中全部的493只精灵,
“仅实战常用”只包含拥有对战作用的精灵,包括全部最终形态和部分二级形态。
性格未选时默认为不加不减,性格的变化会直接反映在精灵能力值上。
属性/组别和按名称查询方便使用者选择精灵,三项查询同一时间仅有一项有效。
在“按名称查询”栏中允许按中文名称和日文名称模糊查询,并允许按全国图鉴编号精确查询。
精灵等级默认为Lv.100,可以在下方等级框中修改,限制为1-100的整数。
2:能力选项
在选中所要计算的精灵后,精灵的种族值会显示在最上方,之后可以自行输入精灵的个体值,努力值,或者实际能力值。
右方的“合计”栏会随着输入计算合计值。
个体值每一项都限制为0-31的整数,努力值单项的限制为0-255,合计限制为0-510。
手动改变过的实际能力值若不等于计算的能力值,则会以***底色表示。
改动个体/努力值框后,会自动重算对影响的实际能力。
点击“刷新”按钮或再次点击左边精灵选择列表,会重算全部能力值。
“快速努力分配”下拉列表可以快速分配一些常见的努力值分配,并重算改动过的能力。
3:状态及特性选项
状态选项中,正常,毒,麻痹,烧伤只能有一项被选中,而混乱及魅惑则可以同时选中。
(剧毒,睡眠和冰冻都可以用中毒代替,所以没必要加了)
特性选项中,包含在计算内的特性包括:
空元气/普通皮肤/适应力/蓄电/电力引擎/蓄水/引火/浮游/厚脂肪/属性之盾/耐热/坚硬岩石/过滤器/干燥皮肤
紧张/上进/强有力/瑜伽威力/发芽/激流/烈火/有色眼镜/舍身/技师/铁拳/太阳能/花朵礼物/神奇鳞片/连续技
紧张/复眼/沙隐术/雪遁
(改变天气的特性由于天气可以人为改变就不加入了,虽然无天气/天气锁特性是恒定的,但为了避免混乱也不加入了) 4:技能选项
这里有两种选择方式,一种是直接选择游戏中的实际技能,另一种是手动输入技能的属性,威力和类别。
默认为选择实际技能的方式,可以选中杂项中的“手动输入技能威力”来改变。
若选择实际技能,则技能列表栏为计算前的必选项。点击技能后,在下方会显示技能的综合资料。
属性/威力/命中和按名称查询方便使用者选择技能,四项查询同一时间仅有一项有效。
名称查询栏中可以使用中文/日文,以及英文(仅限GBA版)查询。
技能选择框中的“预设觉醒力量”可以将攻击方精灵的个体值设置为特定属性,威力70的组合。
若选择手动输入,则技能属性为必选项,威力和类别需手动输入。命中,最小/最大连击次数基本可以无视(因为太空了才加上的= =)。
5:杂项
攻击加成修正:作用为填补道具加成(各系1.1/骨棒/电珠/专爱……)等等的效果。
命中加成修正:作用同样为填补道具加成(光粉/气物……)等等的效果。
守方HP值未满:若选中,则计算现有HP杀伤百分比和秒杀几率时要包括此数值。
(注意:输入的是守方现有HP的百分比!如果清楚守方的HP,可以直接在守方实际能力属性框中输入!)
能力上升:物攻/物防/特攻/特防升n级则能力乘以2+n/2,下降n级则乘其倒数
命中/回避升n级则能力乘以3+n/3,下降n级则乘其倒数,命中上升会更易命中(实际不存在此类招式),回避上升则更难击中。
忽略性格/努力:
忽略攻方则最小伤害以攻方最小攻击力(不包括个体)计算,最大伤害以攻方最大攻击力(不包括个体)计算。
忽略守方则最小伤害以守方最大防御力(不包括个体)计算,最大伤害以守方最小防御力(不包括个体)计算。
手动输入技能威力:简单的输入技能属性,威力和类别就可以计算,详情见技能选项。
天气选项:
晴天火系技能威力*1.5,水系技能威力减半,闪电命中变为50%;
雨天水系技能威力*1.5,火系技能威力减半,闪电命中变为100%。
6:其他
喷水/喷火/挣扎/起死回生的威力随攻方HP更改。
滚动/冰球/连续切在不变更招式/攻方精灵的情况下连续点选计算威力和命中会逐渐变化并循环。
7:测试及建议
虽然经过测试,但难免还会有bug,请发现的朋友在CNGBA回帖反映。
若有任何好的改进建议,也请回帖说明,谢谢。
8:感谢
感谢所有CG朋友们整理的详尽资料^_^ 9:修正
修正在“攻守交换”中误用模糊搜索导致有些名字出错。
修正部分精灵属性输入错误问题。
在初始化时,更改为仅读入有威力技能。
增加最小化按钮。
修正选择部分“仅实战精灵”时的错误。
修正有色眼镜的效果(使用对对象属性效果减半或以下的招式时威力*2,原先为使用无特效技能时威力*2)。
修正坚岩/过滤器的效果(被两倍或以上的属性攻击时,伤害/1.5,原先为/2)。
修正适应力的效果(使用与自己属性相同招式,额外威力*1.5,原先为*2)。
增加气魄(自己的普通系及格斗系招式能攻击鬼系属性,属性伤害修正为一般)/破格(自己的攻击不受对手特性影响)特性的效果。
增加四种状态:
识破(自己的普通系及格斗系招式能攻击鬼系属性,属性伤害修正为一般)
重力(飞行系、浮游特性及电磁浮游状态精灵会被地面系招式击中,属性伤害修正为一般(?))
奇迹之瞳(超能力屬性招式能擊中惡系,属性伤害修正为一般(?))
电磁浮游(不受地面系招式攻擊)
注意:这里的识破和奇迹之瞳都是守方状态,也就是“被识破”和“被奇迹之瞳”的状态。
修正地面属性没有加入属性克制计算的问题。
增加潮水的效果(对方HP小于1/2时威力*2)
修正喷水与水***技能重名(原先都叫喷水)
修改/增加技能效果说明:玩水/玩泥/烦恼种子/电磁波/掷物/吸气(能量储存)/毒菱/蜻蜓回转/喋喋不休
顺风/鸟羽栖息/隐蔽沙砾/怨恨/金属爆破/螺旋球/绝境反击 个体值计算器:
请先从上方两个下拉列表框中选中想计算的精灵,输入PM等级,性格,努力值,并点击左下角“计算”即可。
其中“新奥地区精灵”只包含新奥图鉴1-151的内容,其他的新增精灵请在“全国图鉴”中寻找。
能力计算公式:
HP=[((种族值*2+个体值+[努力值/4])*Lv)/100]+10+Lv
除HP外能力=[([((种族值*2+个体值+[努力值/4])*Lv)/100]+5)*性格修正]
*修正及更新*
----v1.01----
增加性格的日文,将不改变能力值的性格名称放入“帮助”。
----v1.02----
失误:由于v1.01版的计算公式取整有误,造成很多不准确的情况,因此向大家道歉……
1.02版已经修正这个问题,感谢细心的“超心口碎大石”朋友^_^
----v1.03----
完善输入和输出检查,输入错误时不再给出能力评价,个体平均值也不会在PM等级过低时超出限制。
把不改变能力值的性格名称加入选择栏,取消帮助的性格说明。
选择全国/新奥图鉴后,另一图鉴选项自动还原为空白。
技能打击面计算器:
用法很简单,只要选中技能属性(可复选),然后点计算,稍加等待之后,文件目录下就会生成一个
“EffectOutput.txt”的文件,里面包含所选的技能属性对295只实战精灵的克制效果和统计。
当然,如果在计算的同时您正打开那个文件,输出就无法进行了。
此计算器同时包含了一些特性对属性克制的影响,具体包含在计算内的有:
蓄电/电力引擎/蓄水/引火/浮游/厚脂肪/属性之盾/耐热/坚硬岩石/过滤器/干燥皮肤
而如果拥有这些特性的精灵为双属性,则会以每种特性分开输出,也就会造成总条目超过295条。
至于那个特殊---显示隐藏框是偶查找错误用的,每横行代表一种攻击属性,每竖行怎是一种防御属性,如果发现
哪里有错误,也欢迎提出。谢谢。 (カラス)
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2008-10-10 发表于 2008-9-13 18:03
日文名称 中文名称  効果 入手方法
专用道具类
こんごうだま 金刚石 钻石兽携带后钢系和龙系招数威力上升为1.5倍 [钻石版]完成钻石兽捕获剧情后神殿上方拣到
しらたま 白玉 珍珠兽携带后提升水系和龙系招数威力上升为1.5倍 [珍珠版]完成珍珠兽捕获剧情后神殿上方拣到
スピードパウダー 速度珠 百变怪携带后速度上升 野生メタモン(NO.132)携带
でんきだま 电珠 皮卡丘携带时双攻加倍 野生ピカチュウ(NO.025)携带
メタルパウダー 金属粉末 百变怪携带时物防加倍 野生メタモン(NO.132)携带
ラッキーパンチ 幸运拳套 吉利蛋携带时提升会心一击几率 野生ピンプク(NO.440)携带
こころのしずく 心之水滴 拉提亚斯和拉提奥斯携带后特攻特防提升 从GBA版传送
しんかいのキバ 深海之牙 深海蚌携带后特攻加倍 野生キバニア(NO.318)、サメハダー(NO.319)、ハンテール(NO.367)携带
しんかいのウロコ 深海之鳞 深海蚌携带后特防加倍 野生チョンチー(NO.107)、ランターン(NO.108)、サクラビス(NO.368)、ジーランス(NO.369)携带
ふといホネ 粗骨棒 卡拉卡拉、嘎拉嘎拉携带后攻击加倍 野生カラカラ(NO.104)、ガラガラ(NO.105)携带
ながねぎ 长葱 大葱鸭携带时提升会心一击几率 野生カモネギ(NO.083)携带 1
GMT+8, 2011-8-2 02:27,
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参考资料

 

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