为什么有嘴不说话玩COD6的时候只看到人嘴动 却不说话呢?

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COD6里第一个说话的角色的配音,好象是星际传奇1里去新麦 ...
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2011-7-17 发表于 2009-11-4 18:53
就是美国本土作战的那个带头的,一上来让主角练习的那个人。在星际传奇1里最后被Riddick救走的黑哥们,在星际传奇2里为了救老婆孩子被军团杀了。他的声音很有特色,有没有人有印象?.
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2011-8-2 发表于 2009-11-4 20:45
楼主好耳力~就是那厮~它在不少电影里演过将军
怯懦囚禁人的灵魂,希望才可感受自由
[xbox]lrjlrj1234[/xbox]
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2009-12-14 发表于 2009-11-4 20:48
对没错,就是他。
warlord是24小时里面的总统保镖,最近在变形金刚2里面出演4星上将。
贞女识节不如老妓从良
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2010-11-12 发表于 2009-11-6 10:24
果然!我也听出来了!
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2011-8-2 发表于 2009-11-6 10:47
还有质量效应里面一开始的那个舰长
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2011-7-17 发表于 2009-11-6 11:04
哥儿几个都挺厉害啊,变二我怎么没注意呢,再回去看看
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积分 0, 距离下一级还需| 查看文章 关于COD6中的Shepherd将军,一些可想不可说的话
2010年07月09日 星期五
下午 11:30
无论在游戏还是在影片中,我们的思维方式大部分都是跟着镜头中的主角为引线从深发展,为那些主角欢呼也为他们哀伤,在这样一个被刻意导构的模式里,人们通常匮乏的是以另一个任意的角度去看待,而在现实的人类社会中,丛林法则的道理注定了那些当权者就是当下历史的导演,他们发挥得比游戏和影片中的主角更为出色,善于谱写自己的光辉并将对手好与坏肆意编造破坏,在此起彼伏的消亡中留下一堆堆难以分辨的谎言。
在这里我想说的是什么呢?我想有必要将上面一段话与我现在所无法形容的Shepherd将军联系起来。
以故事的主视角来看,Shepherd将军是罪不可赦的一个邪恶存在,他不仅合谋俄国激进派引起了世界大战并导致了美国近半片疆土的摧毁性覆灭,还为执行自己的目的而利用并杀死了我们的主角和人气特种兵GHOST,
那我们再以Shepherd将军的视角分析一下,他为什么要做这些事情呢?
第一,同马卡洛夫密谋,发起战争,是不满于当前政府于外交方面的软弱,故而发动战争希望借其回复美国的世界***地位。第二,杀害主角和GHOST,并企图干掉Price和其他知道内幕的人士,是因为这些人会采取反对行动并危害到他已经执行到一半的计划。
可以看到,他时刻都在以自己心中的祖国利益为自己的根本利益,只是被安插到必须宣传普世价值的内容里,他不得不败。
在提倡人人平等的当下,谁都不应该对自己和别人说你没有资格去评论这样的话,那么如果非要我对Shepherd将军作一个评价,我只好说:他原本是一个英雄,他不是英雄的原因是因为他最后失败了。
在COD6贴吧里看到一个关于Shepherd将军的讨论帖,其中有一段发言,我认为这段话把爱国主义从非正常视角方面概括得很精辟,尤其是拿爱国主义去类比宗教信仰这样一个新思路我觉得它很值得人们去思考。
爱国主义是一种十分复杂的情感,它的存在既与蒙昧的直觉有关,又与高度理智的信仰相联。对于故乡、家庭、友人的热爱使我们极度渴望自己的国家免遭侵犯。与外国人相对峙的时候,作为同胞会有一种温柔的亲情。一旦当我们感觉自己属于一个社区,社区的胜利就与自豪感紧密相联。从自豪感中产生了一种信仰,人们总认为自己的国家代表着伟大的传统,提供了对于人类具有重要意义的理想主义的准则。历史强化了人们的这种信仰。但除此之外,还有一种一触即发的、更高尚、更超乎寻常的见义勇为的素质,那是一种崇拜、奉献,为了国家的生存而乐于牺牲个人生命的精神。爱国主义所包含的这种宗教精神从本质上增强了国家的力量,它唤起人们最优秀的品质,不惜为了民族利益而付出牺牲。
如果不受外国历史和外国文学知识的影响,爱国主义的宗教精神就会在教育,特别是历史知识和本国文学的作用下得以增强。在每一个文明国家中,所有对于孩子的训示都要强调本国的优点,并指出外国的缺点。这就使得越来越多的人认为,由于他们的国家比别国强,所以在国家之间的争斗中,本国就应该得到支持,即便这场争斗是由他们的国家挑起的。这种看法是如此真切和根深蒂固,以至人们宁愿耐心地,甚至是愉快地承受战争所带来的损失和艰难困苦。像所有坚定的宗教信仰那样,这个看法赋予了一种人生观。它建立在直觉之上,又比直觉有所升华;它使人们献身于比个人目的更为远大的目标,而分析起来,这个目标又容纳了许许多多的个人目的。
作为一种宗教,爱国主义并不能令人满意,因为它缺少普遍性。它所追求的利益仅仅是本国的利益,而不是全人类的利益。
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【犀利的A客】用事实说话,9款主流大型单机游戏视频实拍(孤岛危机,尘埃2,COD6应有尽有)
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简评:帧数维持在35+以上,可以很流畅地游戏
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简评:游戏中帧数维持在30左右,偶尔还能到40,这样的设置既有很好的效果又保证了流畅性,很适合GT325M
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设置情况:默认设置下关闭2X抗锯齿
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简评:上次我在游戏评测中已经说过,这款移植的游戏对显卡要求比较高,在平均23帧的情况下还是有点卡(详见此帖:http://hasee .zol.com.cn/37/1191_369387.html)
这次特意关闭了2X抗锯齿,但游戏中效果依然很好,而且基本能保持在30帧左右,游戏很流畅
科林麦克雷:尘埃2
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简评:帧数在25左右,不过游戏中并不觉得卡,GT325M在较高的设置环境下有这样表现已经不错了
使命召唤6:现代战争2
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简评:平均帧数30+,设置算比较高了,如此表现很满意
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简评:设置已经开到极限了,这是一款被GT325M完全秒杀的游戏
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简评:这款07年的游戏大作,放在如今依然是显卡杀手,我们可以看到,在主流设置下,游戏的帧数在20与30间徘徊,但并不觉得卡,表现还算过得去
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对 楼主 wi erforce001 说:
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相当犀利的评测,小A
不知为什么我的游戏帧数都比你的少上一点~~差好大啊~~ 简单就是美 ymc5240 当前经验
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楼主很有心啊,还专门录下来了。
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楼主很强大 人有人的思想,猪有猪的思想。如果猪有了人的思想,那它就不是猪了,而是八戒...... 每日热点: wi erforce001 当前经验
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对 第2楼 yhc2 说:
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关键还是合理的设置,尤其是垂直同步很耗资源,最好别开 大家都叫我电脑高手! 每日热点: 慕雨·楼 当前经验
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对 楼主 wi erforce001 说:
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非常感谢楼主,辛苦了,只是用拍摄下来的始终没那么流畅,所以我还不能感受到
的完全流畅,不过还是谢谢了 为什么好多男的都要换个MM头像?还是很PL的,搞的我现在逛论坛辨不清男女了。。。。。。其实你们弄个帅哥的也没人鄙视的 每日热点: wi erforce001 当前经验
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对 第8楼 慕雨·楼 说:
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主要还是看操作感受,
中你注意下FPS就可以了,一般30左右都比较流畅 大家都叫我电脑高手! 每日热点: 慕雨·楼 当前经验
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对 第9楼 wi erforce001 说:
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嗯,这个我这久看了许多测试能感觉到,赛车类型的20多就很流畅了,街霸鬼泣之类的要到40 50多呢,不过小A还是很强悍的,可惜是14寸,我喜欢15.6的大A,哈哈 为什么好多男的都要换个MM头像?还是很PL的,搞的我现在逛论坛辨不清男女了。。。。。。其实你们弄个帅哥的也没人鄙视的 每日热点: 跳到
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发表于 2010-2-13 10:27 COD6用MIC说话的时候,能从音箱里听到自己的声音吗?
测试了下,发现MIC应该没问题,在steam里测试能听到自己的声音,怎么COD6里试,听不到自己的声音。
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发表于 2010-2-13 11:50 听不到就对了
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发表于 2010-2-14 09:16 用麦的话,戴耳机是王道
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发表于 2010-2-14 09:38 就是听不到吧,你进房间找个人骂他两句看他有没有反应就知道麦好不好使了
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请问无主之地 配置高吗 相对cod5和cod6来说的话 学士小浪 发表于:2010-01-16 10:25 发帖 555 精华:0 注册时间:2010-1-15 大
该帖被浏览 483 次,回复 1 次
玩过的朋友说下 谢谢 批注: 学士小浪 发表于:2010-01-16 10:25 发帖 410 精华:0 注册时间:2010-1-15 大
zhenga idaren这位正解,刚把COD6和无主通完,同样分辨率,最高特效,没有开抗锯齿。无主很明显不如COD6流畅。据说是无主的黑边漫画效果比较耗资源,尝试修改配置文件关闭黑边后才感觉不到明显丢帧。总之无主是比COD6要求配置高的。 批注:
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