使命召唤7过关秘籍问题

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《盟军敢死队:使命召唤》通关视频攻略7
日期:2010年6月25日 编辑:
任务七:胜利逃亡(The Great Eacape)
时间:1944年11月20日
地点:德国纽伦堡
人物:贝雷、水手、工兵、司机
 任务:诺曼底登陆之后的六个月,盟军收复了巴黎和法国的大部分领土,盟军总部高度肯定了特种部队在敌后的破坏活动,然而这些行动也并非总能达成预期的目标。几个伙伴在一次行动中不幸被德军抓入十三号战俘营,这次任务是把他们全部营救出来,这是你保持团队完整的职责所在。
 策略:这一关的贝雷和司机已经被俘,水手和工兵的行动较慢且不能搬动尸体,所以全靠暗杀不惊响警报是很难的,打得也会比较艰辛。在地图的左边有一个兵营,它是任务的攻击目标之一,必须在警报响起之前炸掉它,否则大队人马会从中涌出来。东门口的兵营和周围其它的两个岗楼,还有北门外的巡逻队全用手雷来炸(东门那个有梯子的岗楼不用炸,上面的士兵用贝雷来杀)。当贝雷和司机被救出后可到上方的木场后面取回装备。清除了战俘营所有的敌兵后,里面的战俘才能安全脱逃,否则他们还会自动跑回去。
 行动:上方的桥头有个守卫盯着桥过不去,往右爬放夹子杀掉一名巡逻兵并得到香烟。再往右走可在两间屋子前看到三名守卫,用香烟和石头诱杀他们,然后再返回到桥头放夹子和香烟诱杀桥头的岗哨。两人爬过桥在右边的石后藏身,右方楼有一名走动的士兵,上方楼角还有一个哨兵在不停地巡视着。先派水手潜入门内伺机杀掉右边的,上方那个可爬过去杀掉,不过尸体会引来右下前院里的两名士兵,先用水***杀掉跑在前面的,快速闪入屋内,等后面的上来观望时再出屋干掉他(那个院里有个水池,水手也可以从河边的管道爬入院里的水池来杀他们)。这时工兵爬上来在兵营的前门处放上炸药,两人回到左侧。上方铁丝网外面的士兵要跟着工兵到拐角处再杀,这样尸体才不会被发现。工兵爬上去在尸体处放下夹子,用铁钳剪开铁丝网进去藏在屋后。用石头砸那名前院的巡逻兵,扔他三次后他气急败坏地跑过来察看,工兵躲开他进屋,巡逻兵看到尸体后会跑过去调查被夹死。前院左右已没有敌人了,让工兵将兵营的炸药引爆,警报响起后所有战俘被关入牢房中,兵营中还会有个军官出来,让水手杀死他,两人再到大院上方的木场去清除那里的岗哨。
 前方石头右的哨兵可扔石头将他引到石后杀死,再往上走就是木场,在上方的木屋后面有两个背包,里面装有贝雷和司机的武器装备。岗楼附近共有四个士兵,水手跑到上方木屋的左墙根处射杀屋前的那个。取到香烟后,用香烟将屋右的巡逻兵引到屋后射死,下边的士兵岗楼看得紧,一会儿再说,先诱杀岗楼右边走动的巡逻兵,再将最后一个引到左上尸体处用夹子干掉,这时就可以让工兵将岗楼上的机***手杀死了。
 在战俘营的上方外围通道里有两名巡逻兵,先派工兵到左方第四格铁丝网处剪开,进去放夹子,左边的巡逻兵死掉后工兵再跑回去重放一下夹子,右边的士兵看到尸体会跑过来被夹死。潜入战俘营后先杀两个淋浴间之间的哨兵,再杀走路的那个。右方有两名巡逻兵看到尸体会跑过来,水手在屋后用水***分别射杀,接下来就可以接近关押贝雷和司机的房间了。在屋子门前共有五名看守,分别在屋后和木桶后面用石头将他们逐一诱开杀掉,接着跑到右方的那排营房间杀其他巡逻兵,最后杀看门的那两个。救出贝雷和司机后,两人到木场后面去取装备,往北门去杀死一名守卫的士兵,工兵用手雷炸死一个巡逻队。
 返回到战俘营来到东门口,工兵用手雷炸死门左岗楼上的士兵,贝雷打开大门出去,爬上右方的岗楼去杀上面走动的哨兵。工兵跟着巡逻队往下走,当他们走到下方兵营时用一颗手雷将他们和兵营一起炸掉,剩下的两名交给司机的冲锋***来处理。这时打开地图看一下有没有漏网之鱼,将全部的敌兵杀掉后,营内的所有战俘会自动跑出来欢呼一声free!,不用管他们,由其自逃生路,我方的四名队员跳上汽车开到马路的尽头即可过关。
(出处:游迅网)
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备案编号:湘ICP备05007895号有玩使命召唤7的吗?来说说里面的***吧
2010-11-15 14:23:26
发帖于:
转自CD Cloud
游戏整体给人感觉比较不稳定 玩到香港才感觉渐入佳境
武器设定部分 必须吐槽 60年代 古巴越南到处是 as12 rpk+acog 到hk更夸张 svd+热成像 科幻的G11都出来了 后面俄军还有aug famas 中间单人移动使用minigun 以为是终结者啊……
有玩使命召唤7的吗?来说说里面的***吧
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2010-11-15 00:00
有玩使命召唤7的吗?来说说里面的***吧
最新回复 以下是引用shuiyuedao
在第326楼的发言: 以下是引用皇家特勤队
在第240楼的发言: 以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:
使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。
使命召唤系列好像从来就没有向队友索要弹药的功能吧,你说的应该是荣誉勋章那个打着“震撼场面”的幌子,但一切从游戏出发的“力作”吧。的确,手***子弹无限备用,无限向队友索取美军制式武器弹药是很牛逼。虽然整体手感我玩起来不错,但这些东西我看着就烦。
看来这里I组的粉丝们很多,动视早就说过,玩习惯I组作品的玩家很有可能不适应COD7,因为I组和T组完全是两个风格,本人认为COD7完全做出了T组的“冷色调”风格(不是贬低),T组的东西向来就是以阴森为主打,相信玩过COD5的都知道,更何况本作是以大冷战为背景,自然画面风格会更加暗淡,加上那时代的武器还处于二战到现代战争的过渡期,手感总的来说不是很好,怪不得许多COD迷们刚开始都上手很慢甚至无法适应(本人适应的很快,第一关炸几辆警车手感就来了)。至于有的人说COD7和前期上市的MOH现代战争一样是失败的作品,我不这样认为,销量说明了一切,一个首日销售额破三点六亿美元的游戏和一个发售将近一星期才收获一亿美元的游戏有比头吗?一个首发当天就卖出了560万份的游戏和一个五天才卖出150万份的游戏有比头吗?EA以“狼群战术”向动视压来,而事实是什么:动视挡住了这一波波的攻势,不仅是因为他们的老大是暴雪,还有就是他有一把坚硬的长矛——《使命召唤》
至于楼主说的***穿越的问题,我认为大可不必操这么多心,游戏是以冷战为背景,这里面的所有武器大致都是在这一时期成形的,期间可能有时间出入,但那都无关紧要,所以至于楼主说的武器穿越问题大可不必放在心上,而且至于***和军队不符,我想这可能有一些商业因素在里面(COD6不就是这样吗)。顺便说一下,本作的剧情的确难懂,我反复看了几遍攻略才知道讲的是个什么故事,但总的来说已经不错了。
你说的基本同意,只不过“动视的老大是暴雪”貌似你说反了,现在动视暴雪的老大是Bo y Kotick,是原先动视的老大,而且暴雪之前是维万迪旗下的全资子公司,不论实力还是地位都和动视差一个档次!
哦,受教了 以下是引用约翰麦克塔维什
在第237楼的发言: 以下是引用军刀丛林王
在第192楼的发言: 以下是引用durandal315
在第168楼的发言:
那些说黑色行动烂的都可以撞墙了,首日销量达到700万套,有望突破一千万,还有不要叫他使命7了,这个称号早过时了,另外请认清目前的形势,看看700万套是怎么构成的,各平台销量比例,Xbox360最大为59%,PS3为36%,PC、Wii和DS总共占5%。 不过由於平台性质问题,Wii和DS几乎可以忽略。
如果没有前几代使命的名声在那放着,黑色行动的销量能达到这个数字么,玩家是冲着使命召唤这个名字去的
你说的对,首日销量知道什么意思吗?就是看前作的面子
玩过之后如果销量还这么高才说明好
COD7不论是首日,首周还是首月销量都是超越COD6的,而且现在总销量也已经超越了COD6,并且目前只卖了4个月。COD一向是长卖的游戏!
[quuott]5xXlNI0O%2fYmZywRqBN%2bvZQ%3d%3d[/quuott]
COD7不论是首日,首周还是首月销量都是超越COD6的,而且现在总销量也已经超越了COD6,并且目前只卖了4个月。COD一向是长卖的游戏!
本文内容于 2011/3/16 12:07:34 被shuiyuedao编辑 以下是引用皇家特勤队
在第240楼的发言: 以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:
使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。
使命召唤系列好像从来就没有向队友索要弹药的功能吧,你说的应该是荣誉勋章那个打着“震撼场面”的幌子,但一切从游戏出发的“力作”吧。的确,手***子弹无限备用,无限向队友索取美军制式武器弹药是很牛逼。虽然整体手感我玩起来不错,但这些东西我看着就烦。
看来这里I组的粉丝们很多,动视早就说过,玩习惯I组作品的玩家很有可能不适应COD7,因为I组和T组完全是两个风格,本人认为COD7完全做出了T组的“冷色调”风格(不是贬低),T组的东西向来就是以阴森为主打,相信玩过COD5的都知道,更何况本作是以大冷战为背景,自然画面风格会更加暗淡,加上那时代的武器还处于二战到现代战争的过渡期,手感总的来说不是很好,怪不得许多COD迷们刚开始都上手很慢甚至无法适应(本人适应的很快,第一关炸几辆警车手感就来了)。至于有的人说COD7和前期上市的MOH现代战争一样是失败的作品,我不这样认为,销量说明了一切,一个首日销售额破三点六亿美元的游戏和一个发售将近一星期才收获一亿美元的游戏有比头吗?一个首发当天就卖出了560万份的游戏和一个五天才卖出150万份的游戏有比头吗?EA以“狼群战术”向动视压来,而事实是什么:动视挡住了这一波波的攻势,不仅是因为他们的老大是暴雪,还有就是他有一把坚硬的长矛——《使命召唤》
至于楼主说的***穿越的问题,我认为大可不必操这么多心,游戏是以冷战为背景,这里面的所有武器大致都是在这一时期成形的,期间可能有时间出入,但那都无关紧要,所以至于楼主说的武器穿越问题大可不必放在心上,而且至于***和军队不符,我想这可能有一些商业因素在里面(COD6不就是这样吗)。顺便说一下,本作的剧情的确难懂,我反复看了几遍攻略才知道讲的是个什么故事,但总的来说已经不错了。
你说的基本同意,只不过“动视的老大是暴雪”貌似你说反了,现在动视暴雪的老大是Bo y Kotick,是原先动视的老大,而且暴雪之前是维万迪旗下的全资子公司,不论实力还是地位都和动视差一个档次! 以下是引用feellv
在第308楼的发言:
这个游戏我是在xbox 360上玩的,玩到船那一关就休息了,有点晕
同感啊,我强顶着才打到端着转管***狂扫哪里,然后就头晕的受不了了,还好喝了点饮料顶下去,不然非吐不可。
话说以前大学寝室里整宿整宿的打CS也没这感觉,难道老了?诶。。。。。。。
本文内容于 2011/1/17 17:05:32 被雾灵峰编辑
個人任務早通關了~
說實話,有點失落
與前作比(5和6),沒有顯著提高
只是更血腥一點,更暴力一點。
本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
最痛苦的是那讲剧情的过场动画。。。闪的眼睛好花。。哈哈。COD7的剧情很凌乱,那个双弹匣的加利尔还是很好用的。rpk装上热像以后兼职就是可以当SVD用了。吼吼。
我已经打通关了, 使命召唤 从4---7 我全部都玩过了,真的很过瘾啊! 没有玩的朋友不要错过哦!
下载到 电驴里面去用迅雷下载!!
这个我通关了~貌似结局有点仓促~不过画面都蛮好的。要求配置。也还行。就不要购买正版了。到网吧去拷贝一个也蛮好的啊。
每关都短的要命,断断续续的3天就打完了。
4和5从情节、画面等方面来看都是经典。
6就开始有点失望了,到了7真是彻底绝望。
这么下去8就直接弄个打恐龙,太空战什么的得了。
COD神话破灭了。 以下是引用代号丶军刀
在第298楼的发言:
哪里有下啊,听说7销量额已经6.5亿了!!!非常期待啊!!
人家卖点是联机版,只有正版能联机的,D版的你只能玩单机任务,而使命召唤7的单机任务就是个垃圾,玩不玩无所谓 以下是引用wfcoffee
在第13楼的发言: 以下是引用jxcc0231
在第10楼的发言:
我玩啦,没觉得怎么穿越啊?你指那把***?
G11,你看看香港那关是哪一年的任务,在看看G11是什么时候的产物,你就知道啦,里头不止一把***穿越,你把所有的***都记下来然后上网查查看就知道啦
这个游戏需要什么配置?
我的电脑配置如下:
联想笔记本
处理器:酷睿双核2.0
独显9300GS
显存256M
使命召唤4和6都可以玩,不是很流畅。
不知道可以玩7吗? 以下是引用dudu900318
在第144楼的发言: 以下是引用龙腾寰宇
在第44楼的发言:
都是不懂电脑的人,还说没有现代战阵4和6好,使命7的画面做的比4和6好的多,两种引擎就不同,7要求的芯片是杀手级别,还有一群不会优化的人当然玩起来出现一卡一卡和黑屏的现象,现代战争2的画面和现代战争1比起来有个屁进步,玩使命7,要达到宣传的效果,体会使命的动态爆炸,最底显卡配置也要GTS480,芯片最少要X5
拉倒吧,Black O 自己都说游戏的引擎和COD6一样,放弃了对DX11的支持,转而继续使用成熟的现有引擎(换句话说就是古老),相比MOH和BC2的寒霜引擎已经落后很多了。再加上T组的狗血剧情,比IW的设计差了不知道多少。
另外,COD7的游戏卡顿很大程度上和用户的显卡无关,因为引擎还是旧引擎,而且动视的游戏历来优化做得很好,对显卡的依赖没有EA产品那么变态。这次COD7大规模出现卡顿现象是本身设计的问题,游戏发售之后STEAM平台上就大量出现就游戏无法流畅运行的投诉,我的GTX465也有很明显的卡顿现象。导致动视在发布36个小时之后紧急发布补丁,正版PC游戏在运行STEAM之后被要求***补丁文件,打补丁之后的游戏卡顿现象明显改善,现在就连我9650GT的笔记本跑起来都很流畅。
如果没有IW,使命召唤毁在动视手里是迟早的事情。IW的水平不是随便能被替代的。
第2次通关之后感觉:比第一次还烂,这次武器的声音简直是在放屁,而且时间主线混乱至极。
如果再选一次,我会选择拿这74加币去美餐一顿,而不是在寒风中等待一个垃圾作品。
对于一个只玩FPS和玩过几乎所有FPS的玩家来说,COD7是历史上最失败的一个,失败程度完全超越了同样是T组作品的COD5
感觉打造五代和七代的这个小组勾画的游戏感觉总是偏冷偏阴……没有IW小组那种分明的感觉……例如普里皮亚季的狙击战,天气阴,但是不是画面阴森,而是天气,建筑色调,植物等各方面综合勾画的一个效果,仿佛让人真的感觉到了身处辐射地带一样…… 以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:
使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。
向人所要弹药的那是荣誉勋章2010吧!? 以下是引用ramboo7
在第137楼的发言: 以下是引用mxlishun
在第133楼的发言:
不知道我们用PC 他们用主机进行对战 会是谁赢
这两个东西无法联机对战
COD系列我全部都玩过,4代打后的我电脑和PC平台都要玩一次,要说爽的话,操作感家用机肯定要比PC爽
呵呵 我也只是设想一下而已 不过我就是不会用主机玩 悲剧 以下是引用165372598
在第155楼的发言: 以下是引用mxlishun
在第132楼的发言:
确实有少部分人对FPS游戏有不良反应 多适应下就好了
听广播说是3D眩晕症, 而且多数人颈椎有问题
额 这我还真不知道和颈椎有关系 呵呵
怎么说呢,刚刚通关,感觉和现代战争的4
6 没什么可比性,故事虚假,***械入手感觉不舒服,最搞笑的是把使5里面的苏联男主成功的用毒气搞死了 以下是引用wfcoffee
在第9楼的发言:
使命召唤系列是Infinity Ward小组和Treyarch小组两个开发商,前者现在已经解散啦,前者的4和6效果都非常棒,5和7都是后者开发的,使命7本人感觉很失败,***械穿越不说,但是效果就根本赶不上4和6,反正通关后感觉很失望
说真的,5实在不敢恭维,个人最喜欢的还是2,4,6. 以下是引用red___sword
在第38楼的发言:
好了好了,第一人称射击游戏,近期该出的都出了,该狗血的都狗血了。做好了心理准备COD7会不行,没想到这么下限。
现在就剩下一部《CRYSIS2》有点期望了,别人都这么狗血了,您可要悠着点,不要给各位玩家太大失望,人家是大牌公司经得起折腾,您Cryotech要是折腾两下,我们这些单机玩家就要给你去扫墓了。
心理琢磨着,看到MOH和COD7最近的表现,明年3月才上市的Crysis2应该要觉得突然鸭梨小了很多吧?
大声呼喊:看吧!抛弃PC玩家,MOH和COD7就是下场!Cryotec......
PC能卖的了多少?
使命召唤真的太舒服了!!!
我从使命召唤4到7都已经玩过了,真的太棒了! CS迷的朋友不要错过哦! 以下是引用sun10000
在第30楼的发言: 以下是引用红一师炮兵
在第21楼的发言:
曾经玩过4,差点没晕死,看几眼屏幕就天旋地转的,我真玩不了这种游戏,只能眼馋了
我也是的,为什么会这样啊?
这个看人的...有的人天生就玩不了FPS... 以下是引用nifen2002
在第51楼的发言:
COD7玩过通关就不想玩了,感觉这次的单机模式就是个水货
同意,单数组那边的产品一般都是被忽视的 以下是引用676370186
在第22楼的发言:
没以前好看
我就希望有中国打鬼子的游戏。第一射击的。里面可以扮演国民党中央军,八路军,新四军等等部队。那才爽。
毛,破烂武器一律无视,只喜欢现代战争 以下是引用zcl1232
在第3楼的发言:
配置高不
看的很喜欢
买一个玩玩
这游戏优化不行,卡到你上火 以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:
使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。
1.找人要弹药是moh,cod从来都是捡***玩的
2.bc2那种剧情基本靠抄的游戏还是别拿出来丢人了,当年不是实在闹游戏荒我也不会玩它,抄的那么烂也是一种境界
3.说到画面,bc2除了个场景破坏算是个卖点,还有啥比得上cod的? 以下是引用机***捷克造
在第180楼的发言:
楼主的第三张图里怎么有卡斯特罗的形象?
还有肯尼迪呢... 以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:
使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。
向人要弹药是荣誉勋章...使命向来都是满地捡***... 以下是引用tycdwd
在第117楼的发言: 以下是引用al 在第6楼的发言:
通关好多天了,的确很扯...故事了解了会觉得更扯...
那个黑屏的关怎么过的?我卡到那里了,只显示一个11m的距离!黑黑的,什么都看不到!
另外感觉过场动画和剧情对话比游戏过程还长!
黑屏?印象中没这个...是不是遇到bug了
本人昨天刚通关~7900表示只是在第一关效果全关~还得把分辨率打到1024才能勉强过去~后面的1440 基本都在20针~可惜7太胡扯了,不过机械***很潇洒~
哥 交火时候只有47FPS都感觉卡的很难受。你30FPS也能玩的下去。佩服。。。你的眼睛没毛病吧? 以下是引用waxili
在第227楼的发言: 以下是引用何日能强国
在第109楼的发言: 以下是引用waxili
在第86楼的发言:
嗯,故事主线是1962——1968年,但是里头居然充斥着AKS-74U等七八十年代研制的***械……时间上算是个BUG吧……个人感觉五代和七代这两部作品都有点阴森,可能是都有僵尸模式吧……个人感觉四代和六代更大气一点,七代的故事很复杂,可能有人会感觉很杂乱,很期待现代战争3,但是Infinity Ward的成员各奔东西了,可能要到第九代才能看到现代战争3吧
你7还没有通关???7通关后也有僵尸模式啊,而且难度不高
你没看懂我说的意思吧……我说五代七代感觉阴森可能是都有僵尸模式的缘故,没说我没通关啊?又不是啥技术性的活……
确实没注意看你的话,哈哈,你说的实在,不是啥技术活,不停的开***冲就行了 以下是引用机***捷克造
在第180楼的发言:
楼主的第三张图里怎么有卡斯特罗的形象?
里面有个任务就是刺杀老卡的
但是那个猥琐的老卡是个假货 替身而已
真正的老卡直到现在还在安然的和老美对抗
据说老卡有神通 天眼通 可以提前预知美国刺杀他的阴谋
这不是空穴来风的
老卡和格瓦拉一样 都是接近神一般的人!
里面60年代就有红点瞄准镜了?
不了解 不予置评
音响比较深刻的是里面香港那关有个***很有意思,就是子弹的梭子实在***机上面的,换子弹的时候是抽出来的,然后放进去 形状很科幻的*** 有谁知道那把***的型号?
香港还有叶问咏春拳总会的广告牌,很有意思
还有很多年画
越狱那关很给力!
好嘛,T组的游戏被你们骂个遍了,你要觉得不好玩就别玩,本身t组和iw的风格就不一样,各有各的长处,至于***械什么的,6也不是很扯,俄军简直是万国牌,要是T组不加些瞄准镜什么的,估计又有些喷子喷武器垃圾什么的,哎各位大人只知道说人家的短处,也不想一想他们的辛苦 ,至于喷画面的,cod系列引擎本身就不如什么叛逆,孤岛什么的,7的画面已经很不错了 哎 = =
里面的铁锹哥让我很感叹啊,一会儿开黑鸟,一开打马上瞬移到地面,我很无奈啊···
昨天通关了,很好玩啊。感觉比使命6稍微好点,没有了玩使命5会头晕的问题,个人感觉使命7也比使命4出色(对使命4唯一的印象就是潜入+狙杀,双***大战摩天轮那关比较深刻一些,其它没印象了)使命7剧情很零散,一段段的拼凑起来不连贯。
***械的使用很给力,只是我没注意楼主说的穿越问题。几个主角的技能不错啊,开飞机、大炮、开车、开船技术不错,对于敌人来说简直是屠杀,看来美国人太依赖武器了。 以下是引用wfcoffee
在第15楼的发言:
还有就是里头的AK步***,那个时候有几把AK装备光学瞄准镜的??游戏里到处都是,不符合实际。
注意,游戏中你扮演的是直接受美国国防部参谋长联席会议指挥的SOG,属于最高机密的精锐部队,他们可以自选武器,也可以自行改装武器,装个瞄具,用很多非制式武器没什么大不了的 以下是引用676370186
在第260楼的发言: 以下是引用多啦逼梦
在第254楼的发言: 以下是引用676370186
在第253楼的发言:
哥么,那也叫游戏?
算啦,你就过过瘾撒,比没有强啊......
也不知道要什么时候才能真正的过瘾
那我看还是得了吧,你去了也成炮灰,除非你参加城管部队~
我玩CS,战地2 都不会头晕,怎么生化4 5 就要吐呢,根本就是游戏设计的问题
生化,使命召唤都全TMD改成第一人称射击了,失败的游戏。还有合金装备,小岛秀夫 你千万别犯糊涂啊。 以下是引用多啦逼梦
在第254楼的发言: 以下是引用676370186
在第253楼的发言:
哥么,那也叫游戏?
算啦,你就过过瘾撒,比没有强啊......
也不知道要什么时候才能真正的过瘾
这种虐BOT的YY游戏我从来不玩。真是军事爱好者,推荐一个:战地2的PR模组。可以这么说它:在这里,你闻不到战场的硝烟、感受不到中弹的痛苦,其他都和真实战场一样 以下是引用676370186
在第253楼的发言: 以下是引用多啦逼梦
在第221楼的发言: 以下是引用676370186
在第22楼的发言:
没以前好看
我就希望有中国打鬼子的游戏。第一射击的。里面可以扮演国民党中央军,八路军,新四军等等部队。那才爽。
有的,你百度“血战上海滩”,很爽,满足你
哥么,那也叫游戏?
算啦,你就过过瘾撒,比没有强啊...... 以下是引用多啦逼梦
在第221楼的发言: 以下是引用676370186
在第22楼的发言:
没以前好看
我就希望有中国打鬼子的游戏。第一射击的。里面可以扮演国民党中央军,八路军,新四军等等部队。那才爽。
有的,你百度“血战上海滩”,很爽,满足你
哥么,那也叫游戏?
G11已经研制,只是无壳弹在高温下不稳定,而且药块容易摔裂。短时间,少量发射使用还是不成问题。
- -里面除了AK。。 和AUG外。。其他 的。。 用起来还是不怎么舒服。。
不过剧情始终是和苏联人有关联。。 以下是引用红一师炮兵
在第21楼的发言:
曾经玩过4,差点没晕死,看几眼屏幕就天旋地转的,我真玩不了这种游戏,只能眼馋了
哈哈,我有个熟人跟你差不多,打cs打了一会儿居然吐了。 以下是引用hanhaogame
在第202楼的发言:
使命召唤只喜欢现代战争系列,等明年、、、、
明年也不是Infinity Ward制作啊!
使命召唤4与6才是王道尤其是6汉斯季默的配乐横给力。7剧情太扯蛋了关卡也令人失望啊!接下来期待杀戮地带2与孤岛危机2了希望能再给力些。 以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:
使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。
使命召唤系列好像从来就没有向队友索要弹药的功能吧,你说的应该是荣誉勋章那个打着“震撼场面”的幌子,但一切从游戏出发的“力作”吧。的确,手***子弹无限备用,无限向队友索取美军制式武器弹药是很牛逼。虽然整体手感我玩起来不错,但这些东西我看着就烦。
看来这里I组的粉丝们很多,动视早就说过,玩习惯I组作品的玩家很有可能不适应COD7,因为I组和T组完全是两个风格,本人认为COD7完全做出了T组的“冷色调”风格(不是贬低),T组的东西向来就是以阴森为主打,相信玩过COD5的都知道,更何况本作是以大冷战为背景,自然画面风格会更加暗淡,加上那时代的武器还处于二战到现代战争的过渡期,手感总的来说不是很好,怪不得许多COD迷们刚开始都上手很慢甚至无法适应(本人适应的很快,第一关炸几辆警车手感就来了)。至于有的人说COD7和前期上市的MOH现代战争一样是失败的作品,我不这样认为,销量说明了一切,一个首日销售额破三点六亿美元的游戏和一个发售将近一星期才收获一亿美元的游戏有比头吗?一个首发当天就卖出了560万份的游戏和一个五天才卖出150万份的游戏有比头吗?EA以“狼群战术”向动视压来,而事实是什么:动视挡住了这一波波的攻势,不仅是因为他们的老大是暴雪,还有就是他有一把坚硬的长矛——《使命召唤》
至于楼主说的***穿越的问题,我认为大可不必操这么多心,游戏是以冷战为背景,这里面的所有武器大致都是在这一时期成形的,期间可能有时间出入,但那都无关紧要,所以至于楼主说的武器穿越问题大可不必放在心上,而且至于***和军队不符,我想这可能有一些商业因素在里面(COD6不就是这样吗)。顺便说一下,本作的剧情的确难懂,我反复看了几遍攻略才知道讲的是个什么故事,但总的来说已经不错了。 以下是引用国产土豆
在第7楼的发言:
从1到6 一直玩 感觉不错
期待7啊
9800GT使命7压力比较大啊~~~还是等等再说吧 以下是引用军刀丛林王
在第192楼的发言: 以下是引用durandal315
在第168楼的发言:
那些说黑色行动烂的都可以撞墙了,首日销量达到700万套,有望突破一千万,还有不要叫他使命7了,这个称号早过时了,另外请认清目前的形势,看看700万套是怎么构成的,各平台销量比例,Xbox360最大为59%,PS3为36%,PC、Wii和DS总共占5%。 不过由於平台性质问题,Wii和DS几乎可以忽略。
如果没有前几代使命的名声在那放着,黑色行动的销量能达到这个数字么,玩家是冲着使命召唤这个名字去的
你说的对,首日销量知道什么意思吗?就是看前作的面子
玩过之后如果销量还这么高才说明好 以下是引用wfcoffee
在第9楼的发言:
使命召唤系列是Infinity Ward小组和Treyarch小组两个开发商,前者现在已经解散啦,前者的4和6效果都非常棒,5和7都是后者开发的,使命7本人感觉很失败,***械穿越不说,但是效果就根本赶不上4和6,反正通关后感觉很失望
那之后还有使命8嘛?!没有现代版本的了?!
欲哭无泪啊.游戏出来的当天就下载好了,但是只能放进U盘里,玩不了,电脑不在身边,郁闷啊~~~想下载的朋友可以去游民星空下载,直接收索使命召唤7就有啦~~~
使命7,在360上能保持60FPS,此游戏针对PS3进行了优化,但是适得其反,FPS基本40-50,如果PC玩想不卡,真得杀手级别配置,想想战争机器2就知道了,在360上都有点卡卡的,我就不信在PC上能顺畅玩,不要靠什么补丁什么的,PC再好特效再开,你玩玩360就知道了 以下是引用国产土豆
在第7楼的发言:
从1到6 一直玩 感觉不错
期待7啊
其实我觉得COD6比7好玩。7画面和***支貌似没有6做得好。
本文内容为我个人原创作品,申请原创加分 以下是引用何日能强国
在第109楼的发言: 以下是引用waxili
在第86楼的发言:
嗯,故事主线是1962——1968年,但是里头居然充斥着AKS-74U等七八十年代研制的***械……时间上算是个BUG吧……个人感觉五代和七代这两部作品都有点阴森,可能是都有僵尸模式吧……个人感觉四代和六代更大气一点,七代的故事很复杂,可能有人会感觉很杂乱,很期待现代战争3,但是Infinity Ward的成员各奔东西了,可能要到第九代才能看到现代战争3吧
你7还没有通关???7通关后也有僵尸模式啊,而且难度不高
你没看懂我说的意思吧……我说五代七代感觉阴森可能是都有僵尸模式的缘故,没说我没通关啊?又不是啥技术性的活……
再加一句:中国PC玩家都不给钱...
COD7没有期待中那么高,给我的喜悦感还不如BC2,BC2里面***榴弹炸屋子超爽啊...掩体什么的都是浮云... 以下是引用红一师炮兵
在第21楼的发言:
曾经玩过4,差点没晕死,看几眼屏幕就天旋地转的,我真玩不了这种游戏,只能眼馋了
恩。小脑不发达的人玩这种类似的游戏是容易头晕恶心
像晕车的感觉
没有侮辱你的意思 以下是引用676370186
在第22楼的发言:
没以前好看
我就希望有中国打鬼子的游戏。第一射击的。里面可以扮演国民党中央军,八路军,新四军等等部队。那才爽。
有的,你百度“血战上海滩”,很爽,满足你
A卡的请装10.10e_hotfix显卡驱动。你这配置开特效特爽,我的HD4650,2G,抗锯齿4X,垂直同步开,阴影开,玩起来很流畅,只是大场面的时候有点小卡 以下是引用油焖茄子7063
在第16楼的发言:
通关了,感觉不错
大哥,我thinkpad的笔记本,3g内存,256显存,能带起来不? 以下是引用wfcoffee
在第9楼的发言:
使命召唤系列是Infinity Ward小组和Treyarch小组两个开发商,前者现在已经解散啦,前者的4和6效果都非常棒,5和7都是后者开发的,使命7本人感觉很失败,***械穿越不说,但是效果就根本赶不上4和6,反正通关后感觉很失望
真的同感,还是6经典 以下是引用wfcoffee
在第13楼的发言: 以下是引用jxcc0231
在第10楼的发言:
我玩啦,没觉得怎么穿越啊?你指那把***?
G11,你看看香港那关是哪一年的任务,在看看G11是什么时候的产物,你就知道啦,里头不止一把***穿越,你把所有的***都记下来然后上网查查看就知道啦
是有点穿越
1968年AK74都出来了
弹道导弹那关 MP5初期型倒是63年就有了 但当时来看 美国应该用的意大利MPL才对SPAS-12 79年投产的
越南的场景集中在68年 完全对不上号
当时热成像是有的 但是游戏中似乎清晰度高了点
里面有反射式瞄准镜也就算了 全息也有
总的来说 使命召唤7的武器很不负责
虽说有XM177 这类真实的历史武器 但是XM177的20发直弹夹能装30发子弹 神奇了点
Gatling可以理解……毕竟是使用超过百年的神器,但其他的就不敢恭维了 以下是引用red___sword
在第38楼的发言:
好了好了,第一人称射击游戏,近期该出的都出了,该狗血的都狗血了。做好了心理准备COD7会不行,没想到这么下限。
现在就剩下一部《CRYSIS2》有点期望了,别人都这么狗血了,您可要悠着点,不要给各位玩家太大失望,人家是大牌公司经得起折腾,您Cryotech要是折腾两下,我们这些单机玩家就要给你去扫墓了。
心理琢磨着,看到MOH和COD7最近的表现,明年3月才上市的Crysis2应该要觉得突然鸭梨小了很多吧?
大声呼喊:看吧!抛弃PC玩家,MOH和COD7就是下场!Cryotec......
说得跟你花过钱似地
唉、、、、、刚刚试玩了下,不懂调啊,一卡一卡的,玩了没多久机子的散热口风都烫手了,所以果断的退出不玩了。 以下是引用bg utton
在第77楼的发言: 以下是引用wfcoffee
在第9楼的发言:
使命召唤系列是Infinity Ward小组和Treyarch小组两个开发商,前者现在已经解散啦,前者的4和6效果都非常棒,5和7都是后者开发的,使命7本人感觉很失败,***械穿越不说,但是效果就根本赶不上4和6,反正通关后感觉很失望
没错~~那个年代哪有成堆的红点瞄准啊,武器太穿越。而且效果一看就是跟5一样,整体是很阴暗的感觉。感觉4和6的剧情容易理解,对硬件要求也不高。5和7给我的感觉就是卡。5比6还要卡~~~还有5也是。百式冲锋***满地都是
呵呵,就是,同一台电脑流畅运行4和6,运行5就感觉明显的犯卡 以下是引用durandal315
在第168楼的发言:
那些说黑色行动烂的都可以撞墙了,首日销量达到700万套,有望突破一千万,还有不要叫他使命7了,这个称号早过时了,另外请认清目前的形势,看看700万套是怎么构成的,各平台销量比例,Xbox360最大为59%,PS3为36%,PC、Wii和DS总共占5%。 不过由於平台性质问题,Wii和DS几乎可以忽略。
如果没有前几代使命的名声在那放着,黑色行动的销量能达到这个数字么,玩家是冲着使命召唤这个名字去的
玩不起 要买1千以上的显卡才玩的爽
感叹现在玩游戏就和看电影似地 画面没得说了 以下是引用txb66
在第34楼的发言: 以下是引用sun10000
在第30楼的发言: 以下是引用红一师炮兵
在第21楼的发言:
曾经玩过4,差点没晕死,看几眼屏幕就天旋地转的,我真玩不了这种游戏,只能眼馋了
我也是的,为什么会这样啊?
其实和晕车一个道理的
没错,3D眩晕症,很多人都有,天生的
美军60年代要是有这些装备会在越南被猴子骚扰的半死?所以游戏不能当真,玩玩就好
看了你们的截图,就你们开的那效果,跟本看不出跟4,6代的差别。
7代的配置要求比较高,我朋友6代最高效果顺利运行的机器,7代最高效果运行会卡,我发锯齿只敢开到8X 效果比6代好很多,
因为本作的剧情更偏向属于特种作战,说以大场面作战的场景较少,有些人感觉剧情不如6,玩全是没完懂,7代的越狱关,和
越战役阵地战绝对是经典,相当刺激,香港九龙则是新颖,在房顶上逃窜我觉得很好玩。剧情安排具体可以百度一下,看了后你就知道7的剧情有多好了。 以下是引用zcl1232
在第3楼的发言:
配置高不
看的很喜欢
买一个玩玩
配置要求很高的.....前几天在网吧里玩....网吧的配置就可以了吧,但还是有点卡,由此看来,配置要求很高的,建议还是买Xox360的碟回来玩的好
勇创苏联火箭发射场那关,拿MP5K还带AOCG!这个穿越的太厉害了吧???MP5K在10年后才有木制模型!
玩通后发现只有ak是王道,enfield,M4什么的都只是浮云
里面的瞄准镜实在太猛了,给我雷到了....
我捡到一把带热成像瞄准镜的RPK...带狙击瞄准的机***。。。。。。。我勒个去。。。75连发狙啊。。 以下是引用zcl1232
在第3楼的发言:
配置高不
看的很喜欢
买一个玩玩
那是相当的高
在网吧不知怎么的 弄成了窗口 四核直接死机了 以下是引用kimkykee
在第146楼的发言: 以下是引用wfcoffee
在第9楼的发言:
使命召唤系列是Infinity Ward小组和Treyarch小组两个开发商,前者现在已经解散啦,前者的4和6效果都非常棒,5和7都是后者开发的,使命7本人感觉很失败,***械穿越不说,但是效果就根本赶不上4和6,反正通关后感觉很失望
我也觉得是呢!5和7都觉得跟4和6有很大距离。
特别是7,想营造战争紧张的气氛。却弄得无比压抑。而且剧情超无聊,就是讲mason就因为raznov的一句话,无脑的跟着raznov到处转。他的两个战友都牺牲了,不知道为什么他还跟着raznov转。
纵观全部关卡,我只记得打的噼噼啪啪,每一关都是噼噼啪啪,没有那一关能真正给我深刻印象。
4跟6都有两个狙击关,这两个狙击关都被称为经典!还有就是6的那个上将背叛的那一瞬间,GHOST和他同伴被他们信任的上司干掉的那瞬间,我真的感到了愤怒和伤心。
这位老兄完全 没有搞懂剧情。
我觉得7的剧情跌宕起伏,充满悬念,通关之的感觉是,完全自己主演的好莱乌大片的感觉。
而且,这个故事,根本就是虚构的。从最开始刺杀卡斯特罗,到nova 6毒气,这个故事就不是真实的,只不是时代背景设定是60年代罢了。
至于***械,穿越不是很大吧,基本和那个时代相当,作为特别单位提前使用实验类***械也很正常。
游戏,就是游戏!也仅仅是游戏!
兄弟、哥么些!让我们一起上战场吧!!一起杀美国佬,去杀真正的美国军人!!!
兄弟、哥么些,我们一起上战场吧!杀死全部美国佬(运气好的话还可以杀死几个真正的美国大兵,绝对真的!因为美国军人进入游戏有特殊标志+五星)!!
那些说黑色行动烂的都可以撞墙了,首日销量达到700万套,有望突破一千万,还有不要叫他使命7了,这个称号早过时了,另外请认清目前的形势,看看700万套是怎么构成的,各平台销量比例,Xbox360最大为59%,PS3为36%,PC、Wii和DS总共占5%。 不过由於平台性质问题,Wii和DS几乎可以忽略。
还是耍“美国陆军”算了,不用你上战场,在里面你就可以杀全世界的美国佬和美国亲近的外国人!
美国陆军游戏由美国陆军部出的... 以下是引用绿曼巴
在第161楼的发言: 以下是引用贫僧吃荤
在第76楼的发言: 以下是引用绿曼巴
在第11楼的发言:
- -烟雾效果好烂啊
溅射效果也不好
碎片效果也不好
感觉特效还没4的好
兄弟!有的玩不错了,我家电脑配置不高,我城市的网吧很少装使命,我上次为了玩使命5,坐了1小时公交车从城北到城最南边的网吧!悲剧啊!使命2,家附近有个网吧有的,家里电脑能玩,过了几天跑去拷,老板系统重装,给删掉了!
那我还不错啊。一个住处旁边的网吧,123456全完了个遍。
突然觉得我好幸福啊
没玩过不要瞎说,使命3有PC版的吗? 以下是引用ramboo7
在第36楼的发言: 以下是引用绿曼巴
在第11楼的发言:
- -烟雾效果好烂啊
溅射效果也不好
碎片效果也不好
感觉特效还没4的好
应该是配置问题,7要求的配置比4高很多,特效全关了或低特效就成了那个样子
哦~~~! 以下是引用贫僧吃荤
在第76楼的发言: 以下是引用绿曼巴
在第11楼的发言:
- -烟雾效果好烂啊
溅射效果也不好
碎片效果也不好
感觉特效还没4的好
兄弟!有的玩不错了,我家电脑配置不高,我城市的网吧很少装使命,我上次为了玩使命5,坐了1小时公交车从城北到城最南边的网吧!悲剧啊!使命2,家附近有个网吧有的,家里电脑能玩,过了几天跑去拷,老板系统重装,给删掉了!
那我还不错啊。一个住处旁边的网吧,123456全完了个遍。
突然觉得我好幸福啊 以下是引用sun10000
在第30楼的发言: 以下是引用红一师炮兵
在第21楼的发言:
曾经玩过4,差点没晕死,看几眼屏幕就天旋地转的,我真玩不了这种游戏,只能眼馋了
我也是的,为什么会这样啊?
舞跳的少,特别是快三(华尔兹)。没事儿多练练,习惯就好了。 以下是引用mxlishun
在第132楼的发言: 以下是引用sun10000
在第30楼的发言: 以下是引用红一师炮兵
在第21楼的发言:
曾经玩过4,差点没晕死,看几眼屏幕就天旋地转的,我真玩不了这种游戏,只能眼馋了
我也是的,为什么会这样啊?
确实有少部分人对FPS游戏有不良反应 多适应下就好了
听广播说是3D眩晕症, 而且多数人颈椎有问题 以下是引用永远的地平线
在第151楼的发言: 以下是引用红一师炮兵
在第21楼的发言:
曾经玩过4,差点没晕死,看几眼屏幕就天旋地转的,我真玩不了这种游戏,只能眼馋了
3D炫晕症买几包仁丹或者治晕车的药吃了就可以玩几下了。
老兄看来经常晕车吧?
呵呵,回头我试试
DOD胜利之日 飞鹰计划6#,抗日战争。可惜是对战,不是过关的,没有故事情节。地图有:上海四行仓库,台儿庄保卫战,腾冲保卫战,地道战,南京保卫战等。IP:60.214.119.123:27035
去试试吧!看合不合胃口。 以下是引用红一师炮兵
在第21楼的发言:
曾经玩过4,差点没晕死,看几眼屏幕就天旋地转的,我真玩不了这种游戏,只能眼馋了
3D炫晕症买几包仁丹或者治晕车的药吃了就可以玩几下了。
老兄看来经常晕车吧?
游戏就是游戏,那梦幻西游的背景是唐朝,还有股票呢 你怎么说? 以下是引用生锈的新***
在第43楼的发言:
唉,一直从2玩到6,可是看看7的配置要求,只能望而生叹啊
配置真不高.... 以下是引用yangjun0813
在第122楼的发言: 以下是引用676370186
在第22楼的发言:
没以前好看
我就希望有中国打鬼子的游戏。第一射击的。里面可以扮演国民党中央军,八路军,新四军等等部队。那才爽。
就是!!!!!!!!!!!!!!!荣誉勋章,使命召唤,战地系列,真希望中国人开发同样优秀类似游戏,抗战题材的。可惜00000000000000000000.............
可惜a 以下是引用wfcoffee
在第9楼的发言:
使命召唤系列是Infinity Ward小组和Treyarch小组两个开发商,前者现在已经解散啦,前者的4和6效果都非常棒,5和7都是后者开发的,使命7本人感觉很失败,***械穿越不说,但是效果就根本赶不上4和6,反正通关后感觉很失望
我也觉得是呢!5和7都觉得跟4和6有很大距离。
特别是7,想营造战争紧张的气氛。却弄得无比压抑。而且剧情超无聊,就是讲mason就因为raznov的一句话,无脑的跟着raznov到处转。他的两个战友都牺牲了,不知道为什么他还跟着raznov转。
纵观全部关卡,我只记得打的噼噼啪啪,每一关都是噼噼啪啪,没有那一关能真正给我深刻印象。
4跟6都有两个狙击关,这两个狙击关都被称为经典!还有就是6的那个上将背叛的那一瞬间,GHOST和他同伴被他们信任的上司干掉的那瞬间,我真的感到了愤怒和伤心。
我从小就是个军事迷,尤其喜欢看战争片。去年初,听朋友说有一本军事报刊《新天下》,非常不错,建议我去看看。怀着激动的心情,我终于在书报亭见到了慕名已久的《新天下》,果然名不虚传,确实非常好。从此,每周《新天下》上报摊的日子,就成了我的节日,若到期不见,总感觉缺了一点什么似的,焦虑不安。为了不再焦灼,我特意到邮局订阅了全年的《新天下》,从此不再风雨无阻,也能够及时看到我喜爱的《新天下》,金戈铁马,壮志豪情,看到祖国日益强大的国防实力,不由得热血沸腾,充满了激情,增添了生活的信心。 以下是引用龙腾寰宇
在第44楼的发言:
都是不懂电脑的人,还说没有现代战阵4和6好,使命7的画面做的比4和6好的多,两种引擎就不同,7要求的芯片是杀手级别,还有一群不会优化的人当然玩起来出现一卡一卡和黑屏的现象,现代战争2的画面和现代战争1比起来有个屁进步,玩使命7,要达到宣传的效果,体会使命的动态爆炸,最底显卡配置也要GTS480,芯片最少要X5
拉倒吧,Black O 自己都说游戏的引擎和COD6一样,放弃了对DX11的支持,转而继续使用成熟的现有引擎(换句话说就是古老),相比MOH和BC2的寒霜引擎已经落后很多了。再加上T组的狗血剧情,比IW的设计差了不知道多少。
另外,COD7的游戏卡顿很大程度上和用户的显卡无关,因为引擎还是旧引擎,而且动视的游戏历来优化做得很好,对显卡的依赖没有EA产品那么变态。这次COD7大规模出现卡顿现象是本身设计的问题,游戏发售之后STEAM平台上就大量出现就游戏无法流畅运行的投诉,我的GTX465也有很明显的卡顿现象。导致动视在发布36个小时之后紧急发布补丁,正版PC游戏在运行STEAM之后被要求***补丁文件,打补丁之后的游戏卡顿现象明显改善,现在就连我9650GT的笔记本跑起来都很流畅。
如果没有IW,使命召唤毁在动视手里是迟早的事情。IW的水平不是随便能被替代的。
第2次通关之后感觉:比第一次还烂,这次武器的声音简直是在放屁,而且时间主线混乱至极。
如果再选一次,我会选择拿这74加币去美餐一顿,而不是在寒风中等待一个垃圾作品。
对于一个只玩FPS和玩过几乎所有FPS的玩家来说,COD7是历史上最失败的一个,失败程度完全超越了同样是T组作品的COD5 以下是引用yangjun0813
在第122楼的发言: 以下是引用676370186
在第22楼的发言:
没以前好看
我就希望有中国打鬼子的游戏。第一射击的。里面可以扮演国民党中央军,八路军,新四军等等部队。那才爽。
就是!!!!!!!!!!!!!!!荣誉勋章,使命召唤,战地系列,真希望中国人开发同样优秀类似游戏,抗战题材的。可惜00000000000000000000.............
那些游戏厂商都掉进网络游戏的钱眼里面了,貌似网络游戏圈钱更快,效益更好!! 以下是引用81小刺
在第23楼的发言:
我直接就黑屏了
一样,不是黑屏就是Direct X 出错
我下的是中文版,据说还不稳定。 以下是引用mxlishun
在第133楼的发言: 以下是引用ramboo7
在第40楼的发言: 以下是引用red___sword
在第38楼的发言:
好了好了,第一人称射击游戏,近期该出的都出了,该狗血的都狗血了。做好了心理准备COD7会不行,没想到这么下限。
现在就剩下一部《CRYSIS2》有点期望了,别人都这么狗血了,您可要悠着点,不要给各位玩家太大失望,人家是大牌公司经得起折腾,您Cryotech要是折腾两下,我们这些单机玩家就要给你去扫墓了。
心理琢磨着,看到MOH和COD7最近的表现,明年3月才上市的Crysis2应该要觉得突然鸭梨小了很多吧?
大声呼喊:看吧!抛弃PC玩家,MOH和COD7就是下场!Cryotec......
从全世界来说COD绝大部分的销量来自于家用机平台,这些人肯定是优先照顾的
也只有中国家用机玩家少,才那么多PC玩家
不知道我们用PC 他们用主机进行对战 会是谁赢
这两个东西无法联机对战
COD系列我全部都玩过,4代打后的我电脑和PC平台都要玩一次,要说爽的话,操作感家用机肯定要比PC爽
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游民星空
作者:无所畏惧_007
2011-04-06 09:34:01
【核心提示】原帖:点击进入玩僵尸有一段时日了。。近日玩僵尸时,悟出一种比较容易过关的玩法。。我玩的是第一个图(歌剧院)。。开通电源后就可以不开一***照样顺利过关。。第一关:5***+一刀。第二关:...
原帖:点击进入
玩僵尸有一段时日了。。近日玩僵尸时,悟出一种比较容易过关的玩法。。
我玩的是第一个图(歌剧院)。。开通电源后就可以不开一***照样顺利过关。。
第一关:5***+一刀。
第二关:两刀。
第三关:上二楼买把***。***杀移动快的僵尸再三刀杀移动慢的僵尸。
第四关:开始时站在出生点左边窗口旁,眼看六路,觉得危险时,就跑上二楼开门,杀杀杀。最后留只僵尸,下到二楼右手边楼梯买把冲锋***,买复活饮料,修窗。
第五关:狗关或打僵尸。打僵尸的话,也是开始时站在出生点左边窗口旁,眼看六路,杀拆板的僵尸,有僵尸向你跑来时,能杀就杀,觉得危险时,就跑上二楼,下到 楼底开化妆间的门,打上电源,连接好传时器,买厚血饮料,修好窗后杀完过关。狗关的话,蹲在复活饮料机前,用冲锋***杀。。
要点就在第六关以后。第六关以后,每一关开始前要连接好传时器。开始时都站在二楼最里面的那个房间,然后跑到大厅再跑到传时器里。10关以前,跑路时顺便可以***杀些僵尸,但动作要快,以免被僵尸包围。10关以后,跑路要迅速,跑路时最好不要开***,因为这时僵尸的速度比就快了。跑到传时器后,等到有僵尸扑向你时,启动传时器,在楼上往下狂扔手雷。回到出生点时,在那等到有僵尸扑向你时,这时你就可以带僵尸绕圈圈了。带僵尸绕圈方向是上二楼,再跑到化妆间,再回到舞台。这样带僵尸绕了二圈后就可以连接传时器了。连好后再带僵尸跑到大舞台,速度跑进传时器启动上楼狂扔手雷。这时基本所有的僵尸都跑到传时器那里拉。如果你想来个免费电杀僵尸,好办,就是你带僵尸到大舞台时慢慢绕圈,等僵尸基本集中时速度跑进传时器,等到僵尸扑向你时,快速启动。如果时机掌握好的话,免费电杀十几个僵尸没问题。但这一招很危险,搞不好的话,很容易被僵尸扑死。带僵尸绕圈时,不要跑的太快,也不要让僵尸离你太近,一般保持6步左右,以免前面有僵尸档路时可以有时间处理(绕边跑或跳过或开***)。跑路时,最好不要杀僵尸,因为你杀一个僵尸就会有一个僵尸出来(因为每一波的僵尸数为23个),有时会在你前面出来,档你的路,这样容易死翘翘。而且跑过二楼和化妆间时,不要停留太久,以免出来的僵尸档你的路。。每一关就这样带僵尸绕圈,进传时器扔手雷,不开一***照样过关。到后面,僵尸会越来越多,也越来越难打死的话,可以结合开电闸电死僵尸。开电闸后,要速度跑路,不要在一个地方停留一秒种。开电闸时,传时器最好是连接好的,这样你开电闸后就可以速度跑进传时器,等有僵尸扑向你时,启动。。。这样子的话,你要想玩到几关就玩到几关(但首要你要抽到雷电***,第二把***就随便你爱拿哪把就拿哪把了。想要钱的话,就买把冲锋***,因为到后面***是很难打死僵尸的,但可以赚钱。)。如果你钱多的话,刚开始在二楼跑向传时器时,可以开大厅通向大舞台那个电闸。这样可以杀死一群跑向舞台的僵尸。。
抽***:。18关之前,我都是到没子弹时才抽。18关后就要抽***了,一直抽到雷电***。如果抽到的话,你就可以随便玩到哪关都行了。我玩了6个多小时,一直到凌晨4点钟,玩到44关,人又困又累,最后自杀OVER........
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