神魔大陆神魔血族刺客加点潇洒不?

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eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
2011-02-10 16:25:58
【核心提示】  神魔大陆血族刺客分析:越玩越强大  本文由神魔大陆玩家“小小天猪”转载发布于多玩神魔大陆专区,原作为“雯迷饭米粒”转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。   感谢“小小天猪...
神魔大陆血族刺客分析:越玩越强大
本文由神魔大陆玩家
小小天猪
发布于多玩
神魔大陆专区
,原作为
雯迷饭米粒
转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
小小天猪
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进入论坛原帖讨论:http:// .duowan.com/thread-16517121-1-1.html
首先要说的是, 笔者全文CK专指血族刺客,俗称血刺。
  这是为什么呢,歧视人刺么,当然不是。 因为姐练的就是血刺, 不写血刺写啥呀
  言归正传,首先爆下本人的人物属性和专精示图,看官了解之后,对后文阅读与否,自行选择。
  (属性绝对裸奔,连祈福都没加)   
物理与黑暗之间的选择,是CK的难题。
  笔者也一直游离于其中。每天天赋罗盘转个不停,等开测就没这种过有钱人瘾的机会了。
  专精属性的具体选择,公说公有理,母说母有理。
  通过上面的专精图不难发现,姐是一个毒药饭,也就是走黑暗路线。
其实,从各点的加成和技能的特色不难看出,黑暗不黑。
  毒药的整体加点,偏重于CK的两个技能, 刺杀和痛苦刺击。
  笔者加点的考虑,是保证刺杀这一平民技能能够最大限度的稳定输出。而痛苦刺击,则是PK时补刀抢人头的核心技能。
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游戏名称:神魔大陆
游戏状态:内测
游戏特征:3D MMORPG
游戏公司:完美时空
官方网站:
专区编辑:RUBIN
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神魔大陆血族刺客技能
【作者:lijun01 】
【编辑:lijun01】
【更新时间:2010-5-10 13:43:09】 刺客职业技能
技能名称
伤害类型
具体作用
基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力
痛苦刺击
造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,30%几率打断目标施法,“痛”可以提升投掷基础攻击力。
噩梦绝杀
终结技,两段攻击,每段造成100%基础攻击伤害,分别额外附加一定攻击力,消耗所有“痛”点数,使目标进入伤痛状态,一定时间内失去一定生命值,消耗所有“封”点数,使目标降低攻击力并减速
使角色进入潜行状态,移动速度降低,临时提高提升下一次攻击的伤害,再次使用取消潜行效果,受到伤害或进行攻击会脱离潜行,战斗状态下不可用
造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,获得一点“封”,最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害
急速闪避
大量提升角色闪避值,降低角色攻击力
降低目标速度,提升自身移动速度,同时迅速移动到目标身边,使用该技能后会驱散自身的潜行状态,并给目标加上一个追杀标记,使其无法潜行
造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,100%打断目标施法,使正在吟唱的目标短暂沉默,“痛”可以提升投掷基础攻击力,驱散目标的追杀效果
增加角色命中值
疾风迅影
提升移动速度
增加暴击率
二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“痛”,“痛”最多可叠加4点,“痛”可提升自身攻击力
影魔之佑
强行进入潜行状态,降低移动速度(战斗状态下也可潜行)
提升潜行状态下的暴击率
利刃刺杀
二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“封”,“封”最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害
催眠之刃
潜行状态下才可使用,对人类、人形类有效。使目标昏睡,任何攻击都会唤醒目标。对玩家效果减半。
暗之梦魇
多段攻击,每段附加一定攻击力
如果身上有“痛”状态——
每段攻击提升本体攻击力的15%乘以“痛”点数
降低目标物理和黑暗抗性,持续一段时间
如果身上有“封”状态——
每段攻击提升本体攻击力的10%乘以“封”点数
并沉默目标,持续一段时间
一段时间内,下三次攻击的攻击力提升
使用该技能会驱散自身的潜行状态
杀气状态下杀死目标会提前结束杀气状态
秘术·痛
自身直接增加几点痛能量。
秘术·封
自身直接增加几点封能量。
损失一定百分比的血量上限,释放一段时间后,刺客可以获得免疫所有行动限制类的控制状态,持续一段时间
风之自由
解除自身定身类状态,解除自身减速类状态(该技能沉默状态下也可以使用),清除疾风迅影的冷却时间 刺客技能等级限制
技能名称
技能等级
角色等级
痛苦刺击
噩梦绝杀
急速闪避
疾风迅影
催眠之刃
暗之梦魇
秘术·痛
秘术·封
风之自由
 

参考资料

 

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