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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.找两款街机游戏呀~~~射击类的!200分!!
悬赏分:200
解决时间:2007-6-22 11:20
提问者:
叫什么名字忘记了。。找到即给200分!!谢谢呀!!
有几个人物可以选的,感觉有点魔法的性质的
是横版的游戏吧,好像接到一些东东的话,有东东可以跟在人物后面,好像可以越接越长,像尾巴一样,那些东东可以帮你打敌人的。。
有一关是打一个老树人的,不知道叫什么游戏!原来没有冲过关,现在很想打完冲过关!
问题补充:
是射击类的游戏,街机~~~~有一关bo 是一个树人,大家可以根据这个来帮我找哦!!
最佳***
应该就是这个,童话世界
我知道的,是个三合一的街机,有尾巴的是飞的。打树人的是吃扑克牌的,还能带个小鬼,碰一次就没衣服了,碰两次就死了。
反正叫童话世界,我给你的网址具体是不是就不保证了,没下过。
童话世界名字肯定对了
分享给你的朋友吧:
对我有帮助
回答时间:2007-6-22 00:16
回答者:
擅长领域:
参加的活动:
暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
谢谢!是这个游戏,只能给最早答的了。。等一下我还要问个游戏。大家帮我答一下哦!也是200分!
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其他回答
是不是魔法门啊?
回答者:
2007-6-22 00:10
回答者:
2007-6-22 00:16
推荐个网站给你,幻想游戏网,里面的游戏很好玩,而且游戏超多,是不是街机我就不清楚了.
参考资料:
回答者:
2007-6-22 00:17
英文名: 3wonders 这个游戏包含三个游戏~
我正好有这个模拟器
截张图给你看吧~
复制上面的地址浏览,别直接点~
回答者:
2007-6-22 03:34
童话世界
回答者:
2007-6-22 08:27
是童话世界~!扑克牌上面有个心,加分加生命的
回答者:
2007-6-22 10:34
回答者:
2007-6-22 10:38
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2011 BaiduENTICE YOU INTO READING THE ARTICLES |
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2008年09月29日 星期一
05:33 P.M.
游戏名称:生化危机4
英文名称:Biohazard 4
游戏制作:Capcom
游戏发行:EA Games
游戏语种:英文
游戏类型:动作冒险
官方网址:
点击下载:thunder://QUFmdHA6Ly9zcnYwMS41OTJhdS5jb20vNTkyQVVfQklPNC5JU09aWg==
* 解压缩文件
* 用Daemon Tools插入镜像
* ***游戏。 再询问让你输入***序列号的地方填入: bh82220691119281
* 开始游戏
配置要求:
Operating System: Windows 2000/XP
CPU: Pentium IV 1.4 GHz
RAM: 256MB
CD: CD/DVD-ROM: 8x
DIRECT X9.0C
7.0 GB HDD
VIDEO: VRAM 128MB Nvidia Geforce 6 / 7,ATI READON 9 ATI Radeon 9600
SOUND: DirectX9 Compatible
【游戏简介】
万众期待的动作冒险大作《生化危机4》PC亚洲英文版已于1月26日在台湾部分地区上市,由于运输的时间关系,部分地区还未到货。
《生化危机4》PC亚洲英文版在台湾省由EA台湾公司代理,未来育碧会在北美发行美版。EA台湾分公司为庆祝游戏在台湾上市,将免费赠送限量的入门攻略书,让玩家可以快速上手,充分享受游戏中带来的恐怖又刺激的感觉。
与以往的生化危机系列最大的不同在于,《生化危机4》PC-DVD版的视点锁定在主角背后,老玩家们可要花些时间熟悉视角,再加上游戏中常会被大量敌人围攻,因此,熟悉操控成为生存的必要关键,《生化危机4》PC-DVD版主角拥有相当灵活的身手,玩家一开始扮演Leon,为了拯救总统女儿阿什莉,面对数百位数千的狂暴村民时,不仅可以施展出前进、冲刺、180度回转、翻滚、脚踢、跳跃等各式各样动作,还可以先用手***攻击敌人脚部降低敌人移动力,再以脚踢补攻击敌人,游戏支持各式4轴、双类比摇杆、12钮形式之USB手柄,玩家可运用手把自由施展出各种攻击。
同时,使用不同的武器以因应不同场合,这也是玩家重要的生存要道,遇到大量逼近敌人记得使用散弹***扫射,收集到使用加农炮子弹的武器时,别忘记要保留此强力武器以对付头目级的敌人。不过《生化危机4》PC-DVD版中的狂暴村民,比以往僵尸群更恐怖,不仅具备思考能力,会使用镰刀、长柄叉等利器攻击玩家,还会运用陷阱,引诱玩家落入圈套后毫不留情地欲置主角于死地,更增添游戏的恐怖感。
《生化危机4》PC-DVD版耐玩度更是百分百,游戏破关后,还会出现新模式包括爱达模式与佣兵模式,玩家将可以重新扮演爱达来进行游戏,还有新服装可以穿,玩家将可以体验到和莱昂截然不同的感受!佣兵模式,则让主角与无数村民对战,达成最高评价,才能取得终极武器。
EXE | 765.39MB
游戏语言:简体中文
游戏介绍:《战火兄弟连》(Brothers in Arms)是由发生在第二次世界大战真实故事改编而成的游戏,玩家将扮演美国101空降师506空降团F连三排三班班长Matt Baker中士,在游戏里带领弟兄参与几场从D 日开始的战斗,《战火兄弟连》将战场气氛刻划得相当逼真,在这款游戏里强调的是团队合作,而不是单***匹马的冲锋陷阵,如果玩家不能有效的指挥弟兄们作战的话,恐怕很难在敌军炮火下生存,《战火兄弟连》在美国还得到美国海外战争退伍军人协会(Vetera of Foreign Wars Foundation )的支持,因为该协会认为这款游戏将能让后人对那些在二次世界大战中壮烈牺牲的老兵他们所作的贡献有更多的认知与了解。
作为攻击小组队长,玩家可以率领两个攻击小组,每个小组各由3名士兵组成,你可以使用美军常用的fireandmaneuver的策略指挥战斗,其中一个小队将配备轻机***和手榴弹等武器,侧重对敌军进行近距离的杀伤,而另一个小队将配备布朗宁步***等重武器以保证火力压制,确保A ault小队能够顺利靠近敌军。列如在游戏中玩家将会去法国的一个军事战略重镇Carentan执行任务,不过在前往途中却遇到了一对德军士兵的阻拦,于是FireTeam在前方负责火力吸引,而A aultTeam却趁机绕过田边的农舍试图从后方对其给予打击,不过在A aultTeam的包围攻击途中却遇到了德军的 A aultTeam,于是两支部队便在农舍间展开了一场激战。在游戏中,你可以很方便地随时切换到命令模式,既可以在俯视地图上观察战场局势,也可以命令小队移动、撤退或突击到准星指向的位置。
《战火兄弟连》游戏的场景,任务等皆是取材于当年真实的战斗,实际上在这之前Gearbox已经进行了长达三年半的资料收集和开发工作。他们根据战史中的记录,以及当年的地图资料、航空照片来设计游戏中的任务,甚至还专门去了法国去勘查地形。
EXE | 76.35MB
游戏语言:中文
游戏介绍:《珍珠港-拂晓出击》最大的特点是它的真实性。游戏包括太平战争中各个时期的空中遭遇战,以模拟驾驶的方式再现了1941年至1945年间美日空战的全程惊险战役。历史上著名的战役地点都会完整地呈现在眼前,如珍珠港、珊瑚海、冲绳岛、所罗门群岛、中途岛、关岛等 ,而除了战场的呈现,就连战机也经过了详细的考证。游戏中可见的包括道格拉斯A-20G「Ha voc」,波音B-17「空中堡垒」,波音B-29「超级空中堡垒」,洛克希德P-38「闪电式」,三菱A6M「零式战斗机」等 。这些足可以让二次世界大战迷、战机迷的玩家大呼过瘾,爱不释手。
EXE | 157.96MB
游戏语言:英文
游戏介绍:这是由阿诺史瓦辛格主演的科幻电影《魔鬼终结者》系列改编之游戏大作。游戏为开发《X档案》的Black O Entertainment所制作。ATARI台湾分公司英宝格也表示将在11月同步发行双语文版,为中文及英文字幕软件。《魔鬼终结者 3》电影版日前于2003年7月2日在美上映。游戏中,玩家将扮演操作由
RAR | 657.57MB
游戏语言:英文
游戏介绍:《重返德军总部》游戏的主角依然是二战时期的美军侦察兵威廉,深入纳粹军营,完成各种高难度的秘密任务。他和《盟军敢死队》的队员相比要不幸得多,因为身边连一个帮手也没有,当然这正是《重返德军总部》吸引玩家的地方。单人游戏部分如同许多玩家所期待的那样,保留了前作中孤胆英雄单***匹马的无助感。游戏一开始,玩家从昏迷中醒来发现自己躺在一间小屋子里,身边的武器只有一把小刀,旁边是一具纳粹的尸体。玩家要尽量小心不要发出任何声音,因为从纳粹身上捡来的毛瑟手***根本不足以和周围四处可见的机***相抗衡。开发小组特意设计了一个听觉系统,对所有的声音进行计算,来判断哪些声音可能是入侵者发出的。敌人会对异常情况迅速作出反应,任何***声都会引来大批的敌人,迎接玩家的将是纳粹最擅长的屠杀。开始阶段玩家遇到的敌人是一些士兵和低级军官,人工智能的表现令人满意,当敌人招架不住之时,会耐心地边战边退寻求援助。随着游戏进程的发展,玩家会接触到所有的细节,看到更多有趣的角色和任务的设计。
EXE | 257.78MB
游戏语言:不详
游戏介绍:《重返德军总部之敌区》玩家在游戏里可选择不同的兵种职业,通过团队合作来完成游戏里设定的任务。虽然《敌区》是一个FPS游戏,但里面创新的加入了一套升级系统,玩家可通过累计分数来提升所选兵种的技能。这套升级系统使游戏的可玩性大大提高,喜欢FPS游戏的玩家一定不要错过。
EXE | 228.26MB
游戏语言:简体中文
游戏介绍:可以使用二战时期的实战车辆,武器和制服,甚至坦克!
-对您的兵力和战略进行规划以完成军事目标。
-如放电影一样,可以感受到整个从菲律宾群岛到冲绳岛的太平洋战役的作战情况和环境。
-紧张的多人协作作战,其中有生死战、合作战、夺取阵地战和任务模式(在此处,玩家试图阻止对方完成目标)。
-20多种二战中的实战武器,包括火焰发射器。
-迂回战术:使用现实世界中的战术,例如:爬地行进,遇到险情时滚翻,撤退和重组军队,有效使用防护装置。
-内部开发的3D引擎提供了到目前为止的计算机游戏中最为逼真的丛林。
第二次世界大战在人类历史上写下了重重的一笔,也影响了各种文艺形式,从而形成了一个独特的二战亚文化。这种二战亚文化体现在电影,书籍等载体上可谓汗牛充栋,而在游戏上,以第二次世界大战为题材的也是屡见不鲜。
不过通常以二战为背景的游戏都局限于纯粹的第一人称射击,或者局限于战略战术等内容,而早在一年之前Infogrames所推出的《重返狼穴》(Deadly Dozen)则另辟蹊径,给笔者留下了深刻的印象;此次由交大铭泰代理发行的《重返狼穴II》则更是让笔者觉得眼前一亮,除了继承前作中几个亮点之外,并将其发扬光大外,画面也有了翻天覆地的变化。
作为一个二战题材的游戏,掌握好游戏的可玩性是个难点,无论是让玩家持续不停的战斗,或者枯燥是纯粹的战术指挥,相信都会让人觉得厌烦。而《重返狼穴》系列则将紧张刺激的战斗和变化多端的战术思想紧密地结合在一起。玩家在游戏中,可以以第一人称射击的模式进行冲锋杀敌,体会在***林弹雨中独孤求败的快感。但是,玩家也必须指挥自己的队友对敌人进行全方位多角度的立体打击,这样才能够顺利完成任务,也就是说除了需要拥有优秀的个人能力的同时,也需要玩家拥有敏锐的观察里和优秀的领导能力,这绝对是一个很好的挑战。
FF游戏帮助
⒈此游戏比重返狼穴3配置要求底很多,建议玩不了3的来玩第2代!
EXE | 271.01MB
游戏语言:简体中文
游戏介绍:对于喜爱第一人称射击类游戏的玩家,还是喜欢战争题材的玩家,我想你不会不记得《重返狼穴2》吧?现在,这款经典游戏的续作--《重返狼穴3:悍马攻击》(Humvee A ault )即将公布了!危险就在面前,你需要熟练地驾驭你的悍马车(HumVee)去完成看似不可能的任务。这正是游戏《Humvee A ault》的主题,虽然《Humvee A ault》也被称之为《重返狼穴》系列第三部曲,但是更像是一部全新设计的游戏作品,一款融合了动作、竞速和射击等多种游戏类型的综合性游戏。现在让我们先睹为快。
FF游戏帮助
⒈如进入游戏出现白屏或一直显示载入皆为自身机器配置较底(别说你1G内存玩不了,电脑不是光靠内存运行的,此游戏主要是显卡要求苛刻了点,1G内存+集成显卡当然不能玩!)
RAR | 11.83MB
游戏制作:游戏之家站长
游戏语言:中文
游戏介绍:游戏为正统的纵向射击游戏,开始没有导弹,每到关尾有宝物吃,可能吃
到导弹、炸弹,也可能吃到能源。炸弹只对地面目标及每关尾首脑和坦克有效,不对
飞机起作用。完成一关会加5格能源,总共20格能源。
游戏要求配置:
支持WIN98/2000/XP,DX 8.1以上, PIII 800 CPU/内存128M/支持D3D显示卡(可以是集成显卡),如果不能运行检查显卡驱动,有时候XP自带的显卡驱动
不支持3D加速功能,最好用显卡自带的驱动。
FF游戏帮助:
⒈如果你不能运行游戏,有个文件夹不能运行请注册,进入后点注册,再运行GAME.EXE,
就可以游戏。游戏开发的时候已经设计了自动注册,就是重返中途岛.EXE是运行文件,
不排除有的机器运行不到,所以做了这个目录。
⒉游戏共4关、游戏制作周期:4个月...
游戏操作:Z,X,C (导弹、子弹、炸弹)
方 向 键:移动飞机
F:显示FPS
M:关闭背景音乐
⒊此文件已经本人亲测,并严格杀毒,若出现蓝屏死机现象不并惊慌,重启便好了,并不是病毒木马原因只是因只游戏与你系统不兼容.
EXE | 131.76MB
游戏预览图:
FF新浪博客
秘密潜入(Project I.G.I)过关攻略:
游戏语言:英文
游戏介绍:EIDOS公司的新品游戏《I'm Going In》,中文名《秘密潜入》(以下简称IGI),该公司曾经出品过著名的《神偷》和《职业杀手:代号47》,IGI继承了《彩虹六号》和《SWAT3》强调现实社会里武器和弹道的物理特性,各种***之间的细微差别,如***的后座力细到MP5SD微声冲锋***比AK47突击步***小都体现出来,***的贴图与3D的三角洲特种部队相比更为细腻、生动,说实在的两者不可同日而语。从游戏的可玩性来讲,关与关的前后衔接比较顺畅,场景变化丰富,不象三角洲那样给人总体感觉雷同,过场动画交代清楚、场面紧张。不过IGI还是有其不足,游戏不能存盘,不幸阵亡,只能从头来过。游戏后期难度比较大,寻找突破口费时、费脑筋。游戏中使用适当的武器很重要,不同环境使用不同的武器能达到事半功倍的效果,秘密渗透敌方防线,宜用MP5SD微声***;遇集群敌人向你攻击,用外挂M203的M16A1,***榴并用;在巷战和隧道战中,用JACKHAMMER连发霰弹***(最好不要用打一发装一发的那种霰弹***);Dragunov阻击步***也很重要,他可以帮你扫清制高点和碉堡中的守卫,有机会尽量去拣一把。还有就是难度大的游戏关中,可以拣到注射器,用它可以加血。
FF游戏帮助
⒈此文件已经多特软件站严格杀毒,可放心下载!
⒉依据网友评论得知此游戏第4.5关时都很难过(共14关),特发攻略一篇...
EXE | 55.05MB
游戏预览图:
游戏语言:英文
游戏介绍:灭绝地带是Cg oftware公司2003年推出的一款动作射击游戏,游戏讲述的是特种兵尼克受命到瘟疫爆发的星球去控制瘟疫的传播,在这里的居民已经被病毒所感染,半人半机器的生物都携带着武器进行攻击。你要操纵尼克来协助部队完成解毒剂的研究。
评测人:Gameser
画 面:
3D场景背景极其繁复华丽,各种武器的爆炸效果也极尽华丽,游戏在画面上给予玩家的是尽可能的激烈和刺激。
声 音:
射击游戏的音乐并不需要过分突出,只是使玩家的情绪更为紧张,节奏更为紧凑就达到了目的。
上手度:
游戏的角色移动类似空中魂斗罗的飞行方式,你可以移动和有限的飞行,要注意的是武器的弹药和血量的保证,不过在游戏中各种资源得到还是比较容易的。
创 意:
游戏的过关方式以完成任务为主,你需要打开各个控制台的机关将电脑启动,如果不了解行进路线你可以调出游戏地图来查看自己的位置和任务的地点。
可玩性:
在这款试玩版中你可以体验到第一关和bo 关的激烈战斗,你不需要吝惜你的子弹和武器,只有不停的战斗才能脱出敌人的重重包围。
EXE | 123.13MB
游戏预览图:
游戏语言:英文
游戏介绍:此版为命令与征服2泰泊利亚之日(Tiberian Sun)以及资料片烈火风暴资料片(Fire Storm)的二合一完全版本,非常具有收藏价值,尽管当时市场反应二代似乎不如一代出色,但是毕竟这是命令与征服系列的最后一个作品了!
ZIP | 40.56MB
游戏预览图:
英文名称:Magic Carpet 2
游戏语言:英文
游戏介绍:作为牛蛙公司鼎盛时期主打产品,魔法飞毯可说是一款能带给玩家全新感受的射击游戏。古波斯神话背景加上顶尖的图形效果和火爆的射击体验,使魔法飞毯成为名副其实的经典。它的续集魔法飞毯II则提供了更富挑战性的关卡、更强悍的敌人和更震撼的法术,以及难打透顶的老怪。
RAR | 50.96MB
游戏预览图:
游戏语言:日文
游戏介绍:一款以美眉为主角度射击游戏,游戏的操作非常爽快,可以获得的武器非常之多,操作控制为,为了方便玩家,可以自行设置操作按键。游戏的行进为横版,路上出现的卡通机器人各有特色。唯一的缺点是主角的身材实在太凶悍了,不过在游戏中看不到这一点,因为游戏中的人物都是q版..
EXE | 99.51MB
游戏预览图:
游戏语言:英文
游戏介绍:《女神救地球》相信玩过韩国掌机GP32游戏《Tomak:Save the Earth》的玩家一定对游戏中的那个整天喊着口号拯救地球的人头树身的女主角一定印象深刻。这款游戏最早是由日本Seed9互动娱乐开发,是一款极为特殊的养成游戏。而如今,这款游戏再次推出,被神奇般的改编成为了类似《合金弹头》一样的的横版射击过关游戏(韩国人的摹仿能力就是强啊),游戏中,玩家将再次扮演女神tomak拯救地球,不过这次玩家不用再辛苦的种植和培养化身为与植物(盆栽)结合的女神,而只是需要一直拿着武器,向前射击就够了
EXE | 145.10MB
游戏预览图:
游戏语言:英文
游戏介绍:《Wings Over Europe: Cold War Gone Hot》设定在虚拟的第三次世界大战期间,这次第三次世界大战是发生在冷战期间的,也就是说是在20世纪50年代到80年代的某段时期发生的,显然这是完全虚构的。故事讲述西德被苏联红军入侵,战役设定在20世纪60年代和70年代中期,游戏将这两个时期的战机真实再现出来。玩家可以扮演一名北约组织的飞行员,也可以成为新成立的德国空军的一员,你的目的只有一个,将西德从苏联的手中夺回来。
EXE | 11.86MB
游戏预览图:
游戏语言:英文
游戏介绍:漂流战机是一个纵版风格的飞行射击游戏。漂流的3D立体图形,爽快刺激的速度感和战机强大的火力构成了这款精彩的射击游戏,丰富的效果和众多的敌人让这款游戏节奏紧张,如果你是一个飞行射击游戏爱好者,一定不要错过这款游戏!
评测人:Gameser
画 面:
3D立体画面给人很眩的感觉,不过单纯看下面的游戏截图是体现不出游戏的实际效果的。游戏的画面风格很有自己的特色,对于玩惯了一般飞行射击游戏的玩家是一种新的体验。
声 音:
游戏声效制作一般,虽然没有过多的注重声效,但是这款游戏突出的特点还是值得肯定的。
上手度:
默认的按键是方向键控制上下左右,A键隐身,S键攻击。其中的隐身功能很有用,要在***林弹雨的环境种生存,就需要掌握隐身的能力了。
创 意:
游戏中得到不同的宝物后会发出威力强大的武器,这也是对付BOSS的一种好办法。作为一款飞行射击游戏,游戏的3D和2D画面的巧妙结合是游戏的一大特色。
可玩性:
游戏中玩家要穿过4个极具挑战性的关卡,面对强大的BOSS,而你的攻击和防护能力就必须得到加强,在实际战斗中需要积累经验才能击败敌人。
RAR | 11.09MB
游戏预览图:
游戏语言:英文
游戏介绍:《抢滩登陆战2000》第一人称射击游戏,是流行的全3D游戏(包括视觉、音效)。此游戏的画质相当高,可达真彩32位,而且也可以有多个档次选择,以适应各种性能的PC。
游戏中,你充当一个反空袭炮手。在不同的关卡中都要保护好阵地及击毁敌机,喜欢的朋友可以试试,敌人将尝试摧毁你的物体的军事演习。你必须随着不同极度的武器的挑选阻止他们。
ZIP | 51.13MB
游戏预览图:
游戏语言:英文
游戏介绍:《抢滩登陆战2002》画面跟前一代相比较,画面显得更加细腻逼真。这代的场景拉到了内陆,除了景观改变之外,敌人也有些改变,例如敌人有伞兵的加入,将会更快抵达战场,是玩家头痛的对象。而子弹方面也有了改变,这代子弹明显比之前多了许多,让玩家较能不为子弹发愁。不过相对的,敌人变的更加聪明,更多敌人来攻击玩家,因此有效率的击退敌人,将是过关的关键。这一代也加入了瞄准器,使玩家能更精确的击中敌人。玩家可以在画面中看见指示讯息,上面由左而右分别是滩头堡的生命值、剩余时间与敌军的生命值。右下方则显示武器名称与数量。武器数量虽有比前一代多,但还是有限制的,因此必须瞄准再进行射击。游戏进行中会不定时出现医药箱或弹药箱,玩家要记得打下来,以补充生命值或弹药数量。
EXE | 69.67MB
游戏预览图:
暂无图片!
游戏语言:中文
游戏介绍:游戏是抢滩登陆战系列的延续版,继承了《雷霆救兵》式抢滩登陆战的场面,玩家不是要攻坚,而是要坚守阵地,消灭冲过来的敌人。因为场景固定敌人众多炮火漫天飞舞,所以画面极其火爆,也十分吸引人。
EXE | 189.47MB
游戏预览图:
游戏语言:英文
游戏介绍:超经典射击游戏抢滩登陆2005
RAR | 83.48MB
游戏预览图:
暂无图片!
游戏语言:简体中文
游戏介绍:抢滩登陆2006简体中文版是最大的小游戏 ,与现今的游戏相比,可说是完全没有一般游戏那种的复杂性,但是它的容量却又比现今普通的小游戏大太多,而且他的玩法非常简单,很容易上手。游戏是即时360度全方位射击,快速的作战方法令人惊心动魄,变化多端的敌人与关卡即时控制,精致瑰丽的3d画面简直超眩!你所担当的角色就是海滩上一个堡垒里的炮手。你的任务就是消灭来犯的敌人,敌人主要来自登陆舰及空中武装。开始时仅有少量的敌人来进攻由你驻守的海滩,但是随着战事的深入,敌人的攻击力量和攻击频率也会逐步增强,一波又一波的攻击接踵而来,可谓是史上最为惨烈的抢滩作战,非常有挑战性。在连线模式上,不仅可以独力对付敌人的大军,也可以和亲友一起通过局域网和互联网协同作战,在联网游戏中,敌人的火力和攻击更加猛烈,作战也会更加火爆和爽快哦。
游戏背景:
从1941年底到1945年,战争的硝烟在整个欧洲大陆上弥漫,盟军在大陆上的作战陷入了胶着状态,为了牵制敌军的行动,切断敌人的补给并最终取得决定性的胜利,你的使命就是:尽最大可能摧毁敌人的补给部队,阻击敌人的进攻。抢滩登陆将带你回到人类史上最惨烈的战争中去,面对滩头上潮水一般涌来的敌人,你唯一能依靠的就只有身后那门威力无比强大的海防炮台。 从位于大西洋上敌军远征部队补给线正中的孤岛,到地中海里兵家必争之地的险恶的暗礁环岛;英勇的盟军战士以坚强的决心和无比的勇气犹如芒刺一般固守在敌人的眼皮底下……敌人从四面八方包围了上来,空中俯冲轰炸机的嘶叫、海上巡洋战舰的轰鸣、地面重型坦克近在咫尺的炮管……作为盟军精英部队中的一员,你绝对不能后退半步,抢滩作战,才刚刚开始!
武器介绍:
A、 机关***:可攻击士兵、战斗机、直升机。 装甲运兵车铁门开启时,瞄准镜锁定门口,一车士兵将争先恐后地自动送死;如其已下车,应趁其未散开时,利用机***自身惯性来一个扇面扫射;对付单兵应注意节约子弹;消灭伞兵时要考虑轻重缓急(话说回来,高处的目标你也不易打着。),特别应注意抓住机会补充给养;尽量用机关***对付直升机。B、 穿甲炮:攻击坦克、装甲车、飞机、士兵。 切考虑弹道因素,抓好提前量;因弹药极有限,应注意节约,可用不可用的目标(如直升机、运兵车)尽量不用......
ZIP | 19.46MB
游戏预览图:
英文名称:Incoming
游戏语言:英文
游戏介绍:3D射击类作品,图象非常华丽,前几年常被用于测试显卡效果。游戏中玩家可以驾驶战斗机、飞碟、坦克、炮台等多种设备进行攻击或防御,并有街机模式或战役模式供选择。
EXE | 143.86MB
游戏预览图:
游戏语言:简体中文
游戏介绍:瑞典新成立的游戏开发、发行商Legendo Entertainment宣布了他们的第一款游戏,这是一款根据法国大文学家亚历山大
EXE | 179.05MB
游戏预览图:
游戏语言:英语
游戏介绍:《Task ForceDagger》的场景将集中体现在阿富汗境内,特别是坎大哈、Mazar-I-Sharif、Tora Bora等战争中的热点地。Zombie没有去想完美的再现持久自由的军事行动,相反,他们把焦点放在了在战斗中英勇的特种部队的身上。而游戏中玩家所要执行的主要任务也和现实情况很接近,任务的目标包括搜捕敌人头目(不知道本
ZIP | 129.15MB
游戏预览图:
游戏语言;英文
游戏介绍:该游戏采用NOVALOGIC最新的VoxelSpace3图型引擎。加重了地形起伏的效应,让玩家所控制的人员能够以最真实的方式来利用地形做为掩护。和市面上其他使用3D加速卡的第一人称动作游戏相比较,三角洲部队对於开阔地形的处理要更胜一筹。一般3D游戏为了减轻硬件的负担,远处的背景就以雾化的方式处理,玩者的游戏空间常被局限在地道、阴暗的迷宫等。在三角洲部队中,地形开阔,再远的地景仍然忠实呈现。当然,为配合地形运用,玩者控制人员时也得以各种不同的姿势,如伏进、卧射、跪射等动作来配合。广大开阔的地形景观是本游戏最大的特色,不论是酷寒的雪山山脉、荒芜的大沙漠、或是茂密的丛林、深逡的湖泊,都忠实的呈现出来。你甚至可以看到断挢、听到虫鸣,见识鸟群在空中聚散,还有溪流中的游鱼。
画面上还有缩小尺寸的真3D沙盘地图,地图上敌我的行动也清楚的标示出来,这对多人连线对战来说是相当实用的。除此之外,在物品的描绘上也更加真实,游戏中场景所出现的各种建筑物、树木都能让你随意利用,例如你可以偷偷潜上敌人的了望台,以随身匕首无声地解决守卫後,再利用制高点的优势来狙击敌人。或是利用树木的掩护,躲过敌人流动哨的侦查。敌人和自己的死相会随着你射杀对手的方式和部位有所不同,这和时下一般游戏千篇一律的死法,可是一大突破。这里要提出一点的就是16M和32M内存玩起来效果有很大的出入,我家的64M玩起来非常的爽,可以清晰的看见弹道,尤其是在夜黑风高的晚上,敌人的子弹象下雨一样的铺天盖地向你打来,看上去很是让人怕怕。既然画面做的如此出色,想当然的声效也不会差到那里去。
EXE | 228.01MB
游戏预览图:
游戏语言:英文
游戏介绍:在游戏过程中,大地勇士的特性之一是OICW,即真实个人战斗武器,它可以使用5.56mm口径的***械部分进行扫射和20mm的空气压力榴弹发射器发射大威力的榴弹。空气压力可以使榴弹击中躲在掩护体后面的目标,而且OICW比巨大多数的来复***有更远的射程,这就增加了你在和敌人直接交火前使敌人摸不清你的方向。三角洲特种部队系列因提供了巨大的室外战斗环境而着称,游戏中可以使用远距离的武器,大地勇士使新的3D图象加速渲染不仅在室外广阔的区域内,而且在建筑物内部也非常的出色。地形的变化也更加的广泛了,从高高的雪山,有着巨大仙人掌的沙漠到典型的湖岸。所以你能够在山腰的松树下狙击几百米以外的敌人,或者你可以手那匕首,从湖水下面悄悄潜入湖岸边敌人的基地。游戏的整个图象(特别是天空)非常的好,游戏中有许多非常出色的视觉效果,如鸟在头顶盘旋,子弹击中水面溅起的水花和击中物体闪出的火花。脚步声还会因为所处环境的不同也会有所不同,在草地上行走发出的声音很轻,而到了雪地上会转变成嘎吱嘎吱的声音。
ZIP | 340.47MB
游戏预览图:
游戏语言:英文
游戏介绍:《三角洲特种部队3大地勇士》是三角洲特种部队系列制作公司NOVALOGIC的全新引擎续作,本次完全为3D制作,延续了三角洲特种部队系列的一贯风格。在全天候(白天,夜晚,雨,雪),多地形(沙漠,丘陵,丛林,城镇),和武器真实度很高(包括GPS定位仪,的环境中作为特种部队对恐怖主义宣战。
EXE | 591.28MB
游戏预览图:
游戏语言:简体中文
游戏介绍:事实上,配合现在的世界局势发展,这款诱人的游戏很容易让玩家如同置身于现实的战争中。首先,相信玩家会很乐意地去了解游戏里的美军现代军备。这包括手***、手榴弹和军事工具、步***、狙击步***和重型武器等等。最早玩家能拥有的包括:烟雾弹、手榴弹、反坦克火箭、反坦克直升机式火箭、C4炸药、无声手***、双刃大砍刀、手刀、夜晚侦察眼镜、雷射指示器、M16 A2 来福***、催泪手榴弹。
从官方的文字上看,游戏似乎是第一次波斯湾战争的延伸和发展。在这虚构的游戏中,沙漠风暴抱着一次性永远并完全地消灭敌军的希望,占领巴格达。玩家可以从美军部队或英军特种部队中抽取兵并组成部队。你可以控制一个四人组的团队:团队的领导者、破坏者、狙击手、攻击者。他们在穿越不同的沙漠地带时期望毁灭伊拉克的独裁者。只有在这个时候,伊拉克军队才会进行反攻,战争就会把人间变成地狱。
游戏包括10个剧情任务,从战俘监狱逃出到艰巨而又致命的坦克战。有趣的是你可以同时控制你军队中的四个人,这就让你能够灵活利用各种不同技能的人,使用C4炸药炸开地下道并用烟雾弹和催泪弹从敌人的堡垒或要塞开始进攻,并消灭敌军一切。在这期间,根本用不上军火库中的自动武器和火箭炮。为了每一个任务的圆满成功,你必须很好地充分利用每个士兵的有利条件和地势,因为与其说这个游戏只是单纯地在街道上瞎跑着去攻击伊拉克巡逻民兵不如说它涉及到更多有关与军事战略谋划和互相关照的问题。
EXE | 21.42MB
游戏语言:英文
游戏介绍:最好玩的3D飞行射击游戏空中霸王II的资料篇,玩家将操纵一架装备最新武器和特别装置的战斗直升机,主要任务是要摧毁全球的恐怖分子隐秘基地,敌人方面除了有战斗机与战斗直升机之外,还有船舰与航空母舰的攻击,以及地面猛烈的炮火,在敌人的炮火交叉攻击中,玩家必须依靠灵巧的双手来避开这些攻击。在游戏中玩家可以升级武器和导弹,并随游戏进度会获得新的战斗直升机。游戏针对上一版空中霸王II难度不高的问题做了较大的改进,带给玩家全新的感受。
评测人:Gameser
画 面:
3D飞行射击游戏的最新资料片,秉承了空中霸王系列游戏的一贯高制作水平。令人难以置信的精美3D场景,近乎真实的超酷战斗直升机和各种战斗单位,多种武器和导弹绚丽多彩。
声 音:
背景音乐节奏很快而且紧张刺激,虽然略显单调但是很符合战斗种玩家的紧张心情。音效不错,各种爆炸声震耳欲聋,仿佛进入了真实的战场。
上手度:
玩家1:WSAD为上下左右、控制直升机移动,JKL分别为子弹、导弹、炸弹,UIO分别为切换子弹、导弹、炸弹。玩家2:右侧方向键控制直升机移动,小键盘区123分别为子弹、导弹、炸弹,456分别为切换子弹、导弹、炸弹。玩家也可以进入游戏对键位进行设置。
创 意:
游戏画面华丽,效果惊人。完全展现了飞行射击游戏的动人魅力,游戏节奏紧张刺激,玩家可以一边欣赏精美的战斗画面一边和敌人进行激烈的战斗,在游戏中一些隐藏的装备需要攻击一些特定目标才能得到,吸引了玩家对游戏进行深入探索。
可玩性:
游戏支持双人游戏,玩家可以和朋友一起共同进行挑战。游戏共设置了15关,10种独特的武器系统。5种不同难度的游戏水平和丰富的游戏情节。
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经典街机飞行射击游戏纷享
on 五 23, 2010 in
说到街机上的飞行射击游戏,大家首先就想到
的1945系列各C***E公司的怒首领峰,长空超少年等等。作为最著名的两大飞行射击类游戏软件公司,
注重游戏的节奏性和操作感,虽然弹幕不多但速度很快,酣畅淋漓。而C***E的作品偏重于新颖独特的游戏系统和优美的画面效果,其游戏中的弹幕不可用"华 丽"形容充满了视觉上的刺激。本次收集了彩京和C***E这十年来所出口的经典,以及其他一些高品质射击游戏。
1990年后是街机产业蓬勃 发展的年代,游戏厂商如雨后春笋般冒出,游戏类型也日渐丰富。而
作为街机游戏界一个不可或缺的系列,在游戏发展史上一直扮演着举足轻重的角色。但近 年来随着硬件的不断发展,RPC游戏、***G游戏以及网络游戏的逐渐成熟,
来相比于九十年代飞行射击游戏的辉煌,现在已经逐渐没落,各大元老级游戏 公司也是倒闭的倒闭,合并的合并。但作为一个STG的爱好者,经典的作品是从来不会遗忘地…
沿着传统路线发展
说起90年代的射击游戏,有2家厂商可以作为那个时代的代表,Dooyong公司和东亚企划公司,它们的作品是“太空侵略者”“***”的延续,代表了传统的STG游戏。后来的Raizing与Eighting也走的同样的路线。
Dooyong 公司成立在1990年5月,最近才知道是一家韩国的游戏公司很意外。由于当时雷电系列游戏的弹雷标准模式深深的影响了他的制作理念。那过快的弹速,很大程 度受到雷电作品的影响,并成为当时以雷电为标志的弹雷标准框体STG作品的有利支持者,Dooyong的STG作品有些创意,细节上的创新着实不少,出品 的几款游戏都很经典,在国内的机厅占有一席之地。Dooyong在当时的韩国游戏产业并没有受到太激烈的竞争,所以并没有太大的销售亏损出现,直至后来淡 出街机制作产业。不过他确实是韩国的较早的知名街机游戏制作厂商,甚至后来很多游戏厂商延续了他的制作STG游戏的游戏理念。
《末日危机》、《海湾风暴》、《双子座之星》、《飞虎队》、《鹰击蓝空》都是我当年极喜欢的游戏,除《末日危机》外都曾一币通关。其中《飞虎队》的各关底设计给我印象最为深刻。
说 到STG制作的元老,老资格的完家一定会话年着一个游戏制作公司:东亚企划。现在一看到游戏标题画面的TOAPLAN标志就有一种亲切感。它首创了“看似 密集实则疏空的设定”的中弹判定,这和Taito、Irem制作的严格判定不同,在不同程度上大大提升了游戏的爽快感,观赏性方面也提高不少,而且之后彩 京的游戏也采用这种系统。东亚早期制作的游戏对色彩把握非常准确,浓厚的色彩和背景融为一体,《鲛!鲛!鲛!》和《达人王》系列都是这类的典型,还有《异 域战将》这样的另类射击游戏。中期大部分作品以未来太空为背景的游戏更是把色彩这方面发扬光大。然而,作为STG领域的早期探索者的东亚企划来说,还没有 完全的绽放其光彩便因为经营不善而在1994年解散,留下一款聚集了多年STG精华于一身的《蝙蝠战队》这一神作后便早早黯然退出市场,员工也纷纷跳槽到 Cave,成为今后首领蜂制作小组的核心。
《维纳斯战机》是我最喜欢的游戏之一,其中蓄力后将子弹呈扇面状发射出去的创意已成经典,双打 通关比较容易单打很难,不过当时我也做到了,呵呵。《蝙蝠战队》很遗憾现在才玩到,而且声音模拟的不好,不过良好的操作性和爽快感让我惊讶这竟然是93年 的作品,这才是Cave系列的前身。不客气的说,彩京在2000年的《飞龙骑士》不如它。
在 Dooyong和东亚企划倒闭后,同年制作厂商Raizing制作了《魔法大作战》这款游戏,第二年又与Eighting合作出品了《疾风魔法大作战》, 很奇怪两家厂商很喜欢在一起制作游戏,详细的资料无从查找。从1993年到2000年Raizing/Eighting合作出品了不下10款射击游戏,游 戏的风格不同与彩京的硬派和Cave华丽,确还中规中距,算是走传统的路线吧。推荐2000年出品的《疾风魔法大作战-大魔法》。
彩京-逐渐没落的王者
说起彩京是无人不知无人不晓的,当年依靠独特系统以及个性的画面在九十年代后期独霸街厅STG游戏,在国内也启蒙了一大批铁杆爱好者,可以说在“子弹中穿梭的感觉”当时是彩京做的最好的。
说起彩京不得不说说Video System公司。正是Video System公司制作了《四国战机》的那个制作组脱离组成后来的彩京,所以说彩京《打击者1945》系列也是《四国战机》的真正传承,一代STG霸主彩京辉煌的最高代表系列。
彩 京游戏其他系列除了画面有区别外,系统几乎都一样的,一方面它那相当完善的系统使得后来的主流射击游戏大都向这个方向靠拢,另一方面则使得之后STG的多 样性逐渐被趋于大同,不再有之前游戏极具特色的武器系统了,只有Cave系列的游戏还能与其相比有很大的独特性。因此也可以说该系列游戏也是后来STG游 戏逐渐没落的肇始者。1999年《1945Ⅲ》的推出已说明彩京在走下坡了,《零式***手Ⅱ》则可能是最后的辉煌。
1992年的街机产业十分火爆,出于各种各样的原因。那时候没有像电视机一样普及的电脑,更不用提网络,年轻人的娱乐还基本上停滞在传统项目上。再加上包 括日本在内的全球经济萎靡,使很多电子行业巨头盯上了方兴未艾的游戏产业。还有就是家用机的大范围普及,使电子游戏的公共认同度迅速上升,但是当时的家用 机在性能和互动性上极受限制,各式各样的原因使源源不断客流涌向了散布于城市各处角落的街机厅
音速战机Sonic Wing作为那个时代众多街机游戏中的普普通通的一个,在日本发售,摆在了街机厅的房间里,不久又在美国面世,但是为了适合西方人的胃口,名子被换成了 Aero Fighters。发售之后的日子很平静,没有热烈的反响,也没什么恶评。一款产品在经历了策划,包装和推销之后,顺利的转换成了利润,仅此而已。但是随 着AERO FIGHTERS在玩家中热度的不断升温,这款游戏终于得到了认可,叫好声不断,这让工作室的主创人员兴奋不已,这中间包括首席主创者,Shin Nakamura,一个年纪轻轻的日本人。
如获至宝的VIDEO SYSTEM绝对不会放弃音速战机Aero Fighters这个金子招牌和它的天才生父Nakamura,但是继续留在公司对于年轻的Nakamura来说损失远远大于受益。巨大的成功并没有使青 年得志的Nakamura自满起来,相反在Aero Fighters崛起的同一年,他谢绝了VIDEO SYSTEM的高薪挽留,组建了自己的工作室,取名为“Psikyo”,汉语和日语写作“彩京”,没错,就是那个大名鼎鼎的彩京,那个日后统治射击游戏十 几年之久的龙头老大。由于Nakamura的离开,先前在VIDEO SYSTEM的小组成员也纷纷辞离,改投彩京门下,借助自己的出众才华和天才灵感,Nakamura终于在游戏制作业界拼杀出自己的天地。此时的彩京已经 聚集了当时日本最富创造力,最富才华,和最优秀的射击游戏开发人才,成为了世界上绝无仅有的顶尖级团队,一场射击游戏的血雨腥风正在酝酿,一个时代大门即 将被撞开。
Nakamura的彩京公司却好戏连台,92年到02年十年间,相继推出了Samurai Aces,Gu ird,Sengoku Blade,Zero Gu er等经典大作,Nakamura的经验和阅历不断增加,越做越顺手,越深得其中要义,最终推出了集大成之作Strikers 1945。所有作品都以续作和系列的方式扩大影响,占据市场,跨越各个平台,彩京似乎成了射击游戏的代名词。
随着电脑游戏和网络的兴起,众多新型 娱乐方式的普及,使街机产业在短短几年时间里迅速衰落瓦解(1998-2002),与此同时,家用机产业也遭受空前冲击,微软为代表的超级巨头的介入和大 公司之间的拼购整合,使以专业和精进著称的彩京饱受煎熬,东京游戏展和E3游戏展在规模上的逐年锐减使众多资方对传统电子游戏的前途彻底绝望。成立于 1992年,并在十年中屡创辉煌的Psikyo彩京终于在2002年的一天被一家名为X-nauts的公司收购,这个寄托了一代玩家期望和梦想的梦幻名牌 最终倒下了。被收购后的彩京仍有少量作品在主流家用机并台上问世,但已成亡灵空壳,仅仅是挂着“彩京”的名头被用来赚钱。那个一度叱咤风云的天才 Nakamura从此消失在历史的暗流里。没有照片,没有传记,只有专业网站资料里面的拗口的日本名子Nakamura。
前面说了彩京的游戏影响了之后的一些其它的制作公司,那Visco算是一个吧。Visco的《婆裟罗》系列凭心而论还是很精彩的,不过系统方面没有突出的创意,只是彩京的后续而已。
如日中天的Cave
华 丽,一提起Cave公司的STG首先会想到的2个字。是的,从首部作品《首领蜂》,到最新的《虫姬ふたり》,Cave的STG一贯延续着华丽的作风。自从 彩京的没落后,Cave逐渐取代了昔日的STG霸主彩京而逐渐成为现在STG的王牌公司。Cave出品的STG向来都是高难度的,真的难啊,一周目就已经 那么难了,更别提恐怖的二周目了,何况二周目最后的“真BOSS”呢!不过Cave公司的作品虽然有“弹幕地狱”的美称,咋看好象躲不过去,其实不然。自 机中弹判定超小也是Cave公司的特点,整个“机身”只有1个点是“判定点”,只要不碰到那个点即可不被击落,周围的范围是没有判定的,通常那个判定点都 是在自机的中心,所以只要注意那里就行了。Cave公司的作品还有个特点就是最后的真BOSS发狂时“保险”无效,也就是说你得靠自己的本事去躲,比如首 领蜂系列、ESP系列等等。想必喜欢Cave公司的玩家除了画面、音乐外,系统也是吸引玩家的一个亮点。这点在每部作品里都有体现,比如首领蜂系列和虫姬 系列的“连击”系统,连击数越高,每次加的分就越高,后期打得好的话一秒钟都是几百万甚至几千万的加,所以Cave的STG分数都是动辄上亿的。
Cave在2002推出的《大往生》被称为最难的STG游戏,我看了录象后承认是够变态的。录象操作者是日本的长田仙人,看得我都呆了,题目“天空未留痕迹,鸟儿却已飞过”就是描述我当时的感受!
就 在Cave如日中天的时候出现了一个模仿者,就是Takumi。Takumi的名气不大,在百度查不到,不过Takumi的作品却深得Cave的精髓,操 作性和爽快感丝毫不差。而且还加进了自己的东西,比如宽屏幕等。我对《雷鸟之翼》系列很是欣赏,Takumi如果作品再多一些就更好了。
另类的同人弹幕射击
同人来自日语“同人”(どうじん),原指有着相同志向的人们、同好。现在作为动漫文化的用词,指“自创、不受商业影响的自我创作”。即是一个“自主”的创作。
由 同人制作的射击游戏很多,我玩过很多,不少都是二次创作的,其中最经典的应该是东方同人射击系列中的《东方妖妖梦》和《东方永夜抄》了。这两款游戏的主程 序员、作曲、图像处理竟都是由太田顺也一人担任,这当真让人匪夷所思。第一次玩《东方永夜抄》WAY版时听着幽雅的钢琴声从我的“冲击波”木质音箱中水银 般缓缓流出,那真叫一个震撼。精心设计排列方式的几何形状弹幕、悠闲自成一派的世界观与人物、以及切合人物个性的音乐是东方同人射击系列的最大特点,也让 人欲罢不能。
东方同人射击的系统设定和《式神之城》系列很相似,不知是谁借鉴了谁。《式神之城》系列的画面真是很有气魄,不逊于《
》,已出过三代。
优秀的射击游戏《
(IKARUGA)》
TAEASURE(财宝)这个名字大家应当很熟悉吧。《火***英雄》,《魔强统一战》,《守护英雄》,《幻影英雄》,《闪电银***》,《罪与罚》等作品也是深 植于广大中国玩家心中。由于公司本身规模和一份对于游戏的执着,财宝公司的作品的数量并不多,但却均属精品。光凭这一点前川正人就已经在某些方面超越了他 那喜欢炒作的老东家KONAMI,也因此更受笔者的喜爱与尊敬。
自N64上那款《罪与罚》之后,许久都没有见到财宝的新作了。直至2001年一款名为《
》的充满创意与另类感觉的射击游戏于NAOMI基板上登场。但 遗憾的是该游戏在国内几乎见不到,这让广大喜欢STG和财宝的玩家很是失望。但鉴于《斑鸠》是在NOAMI基板上制作的,其向互换主机DC的移植可能性极 大,大家一直等待着其家用版。9月5日等待终于有了结果,这道DC上最后的大餐终于摆在了广大玩家的面前, 而它的完全移植作也于2003年1月16日在NGC上发售。
首先谈一下声光这些游戏最初给人印象的东西。和风+宗教+科幻相融会的风 格通过简约的黑白两色渲染形成鲜明对比造成强烈的视觉冲击。透过NGC对应此类游戏足够强劲的机能,斑鸠中的画面达到了同类游戏中前所未有的精细程度。和 同基板同类型的《零式***手2》无甚大区别,但仔细观察后发觉前者在贴图方面比后者细腻了很多,玩家甚至可以清楚的看到敌人机体上的梵文。另外其在背景的运 动,每章开始时机体加速和BOSS登场、被击落的大魄力表现上很是值得赞许。音乐方面延续了《闪电银***》中的风格,虽然的确很不错,但想籍由新的故事设定 听到一些其他风格东西的笔者并不是十分满意。到是这次的音效相当的棒,极具魄力,对气氛的烘托恰倒好处。
游戏的系统秉承《幻影英 雄》中的黑白属性。自机和敌机都有黑白两种属性,当自机属性为白时,其攻击属性也为白,而敌机的白属性攻击完全无效,且被吸纳为“力之解放”(最大12发 的跟踪激光)的能量。而自机对黑属性敌人造成两倍伤害。当呈黑属性的时候一切正好相反。另外使用同属性击坠敌机后会爆出大量残弹,连续击破三个同属性的敌 机(既白白白或黑黑黑)可以加100分,而反复达成以上条件可以造成连锁,每次连锁奖励分数是之前的两倍,最大可达到25600。这样有趣新异的系统实在 让人兴奋不以,但一款优秀的游戏光有优秀的创意是完全不够的。如何通过绝妙的关卡设计将之体现出来才是重中之重。而精通此道的财宝没有让我们失望,关卡的 总体风格倾向于早期家用机上的射击游戏,区区5关却将整个游戏的系统发掘透彻,并足以让玩家研究上一段时日。弹幕方面很好的切合了系统,如果不充分利用同 属性无敌的话,根本无法躲过!地形这种变相弹幕搭配其中的机关使你不只需要优秀的反射神经更需要慎密的部署才能顺利通过。敌机规律性的排列,运动让看似简 单的加分系统深奥玄妙。这也是认为其全面超越《闪电银***》的最大原因!
说了那么多《斑鸠》的优点并不代表它没有缺点!比如玩家的 自由度就比较小,没有可选的飞机,1P和2P之间也无任何区别!虽然这样能让游戏本身更具有深度,但同时损失了让玩家发挥自己个性的可能和游戏重复游玩的 魅力。另外游戏难度偏高使得很多初心者和小部分接触游戏有段时日的朋友望而却步!这一点在当今这种游戏的潮流下不得不说是某种意义上的失败。
《斑鸠》是一款优秀的让人不会失望的好游戏,其足以让那些至今沉迷于《闪电银***》的朋友转投其门下,但其优秀并不只来自于系统设计的新颖奇特,更重要的是制作人很好的将之发挥出来。
电驴资源
527.3MB
537.5MB
17 comments
我来逛逛,顺便帮博主顶一下
这些我基本过不了第二关!呵呵!
很不错!
不错哦
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经典啊
太有才了啊!
整理的真详细
我也来体验一下
都是很经典的射击游戏
呵呵,不错,都是很经典的射击游戏
这些我基本过不了第二关!呵呵!
基本上都玩过了,彩京当年很火的射击游戏,现在没落了
做个记号,哈哈,以后好找
随着互联网的高速发展,这些都已经退做我们童年时代的经典了,偶尔翻出来玩玩,却找不回当年那种偷偷跑去游戏厅的疯狂!
我也来体验一下
整理的真详细,好几个我都没玩过呢
曾经看过一达人玩彩京的视频,很牛逼。
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