神魔大陆暗黑血魔pk血魔暗黑天赋点法

暗黑系血魔,淋漓尽致、得心应手的操作!
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发表于 2011-3-10 19:06
暗黑系血魔,淋漓尽致、得心应手的操作!
今天花时间弄这个,是希望还在朦胧与纠结中的玩家,看到光明。
先说说最基本的---
完全熟悉技能,必须要做到!怎么才算完全熟悉呢?你先在脑里默念一次暗黑系血魔的所有技能,看看你是否能全部想到。如果全部都想到了,那么你已经突破第一关。第二关,每一个技能不需要看技能说明,就能说出技能用途和附加BUFF作用。
记住,这些是不需要背的!
再说说65和70的两个新技能。
:15秒内
提升60%生命上限
50%治疗效果
40%防御
被攻击有20%几率进入血魔形态
合理搭配
其他的吸血技能和攻击技能,还有控制技能。你就能做到
别人越打血越少
你却越打血越多
暗影之痕
二段攻击
技能,施法时间2秒,2秒后将瞬间带来2次影波动效果!瞬间2次影波动?这个概念在你看了影波动技能说明后,可以感叹一下。可谓是超级影波动。
两个新技能都非常给力,就看何时用,如何用!特别是经过天赋点强化后,更给力!
如果你通过了基本考验,请继续看下一个---
天赋取舍!
以上是我的天赋点
1、提升
进入血魔形态几率
的点满,进入形态后的
,是血魔的
招牌技能
---额外
消耗自身最大血量2.5%附加到攻击
,加上技能本身的,就是每次将3.5%的血附加到攻击上。如果出
暗黑血魔形态
,那就是每次使用技能都给自己
回7%的血
!如果再加上血祭技能,提升60%生命上限,这个吸血和附加攻击都是非常恐怖的!---还外送
5%影波动暴击率
3、知道了点满影之力的厉害吧,那就把再把
影波动强化
一下,把降低影波动CD的点满!
每2秒吸血7%
吧?如果再搭配后面的吸血技能,
单挑BOSS
不是不可能!
魔击冷却
,这个天赋,可以点1下,也可以点2下。看自己实际应用需求。但是各位是否知道,点满后的魔击第一下
虽然没CD
,但是如果你想马上使用第二下魔击,你会发现中间
施法动作
。一般情况下,我为了节省中间施法动作带来的时间浪费,我会在第一下魔击后,使用影波动。那为什么选择影波动呢?因为暗黑血魔形态下使用影波动,能带来7%的回血,和必加暗之诅咒!
暗之魔击
---第一下
100%晕人1秒
,这是个纠结而又不能放弃的天赋,点满!
暗黑之种
,暗黑系血魔的控制技能。
沉默,当然越久越好
。但是在对战中,你是想主输出,还是放弃一点输出,玩控制呢?所以降低冷却,看自己取舍吧!
暗黑之眼
---每点提升10点命中!命中,DPS必须要有!不然你在小群体作战中,遇到高闪牧师/诗人这些职业,你就纠结去吧!还有一点想告诉各位的,不要小看
30点命中
,命闪这东西,我感觉都是有阶段性的,跨越了阶段后,作用会感觉明显很多。我全命闪装,鉴定命闪,全BUFF后,加上这个天赋点,暗黑技能的命中就能达到550!所以,
不要忽视了这30点命中
魔杀之怒
---提升魔杀暴击率,降低魔杀冷却!如果不点,你会发现在连续操作中,会没有输出技能可用。但是在我看来,这并不属于必点的天赋,因为可以舍弃这个而选择
黑暗延伸---额外降低目标24点命中
!那我为什么选择这个天赋点呢,我将短CD魔杀作为一个
技能,一个
触发血魔形态
的技能。
暗之魔杀
提升诅咒变异效果
!其实点了它,是取舍于多降10%攻击,比5%触发30闪避,以及额外降低目标6点命中那2个天赋点要值得!如果开了新等级上限,可以舍弃这个天赋点,转向降低24%命中的黑暗延伸!如果剩余天赋点可以将《契约残影---20%几率提升自身30闪避10秒》点满的话,那这个天赋依然可以舍弃。
血魔之力
血魔形态下额外提升攻击9%
!谁嫌攻击高?
黑暗掌握
暗黑精通提升45点
!同是谁嫌精通高?
暗黑系血魔给力的群技
!上下两个全部点满。你再去尝试一下,
群战中的快感
!假设一个血魔群一下2千一个人,那么10个血魔呢?后续文章将讲到群战心得,会提到这个技能的运用。还在朦胧的,请先不要纠结它。
精修黑暗束缚
---点满,
提升玩家控制时间4秒
!如果目标不是人族,如果目标没有此类BUFF解除技能。让一个人发呆10秒,这个概念在
不同目标下,概念不同
。看你把谁控住了。小群体对战中用处很大!
黑暗急速
降低魔爆及黑暗束缚冷却20%
!主要是为了魔爆,其次是束缚。
暗黑血魔形态
---血魔形态下,暗黑系技能
不再是消耗血量
回复消耗量2倍的血量
!!!在形态高触发率的情况下,这个是大逆转的天赋!
体魄及无尽黑暗
解晕解定身
闪避提升8点,黑暗抗性提升50
!强化血祭技能用途,加闪加抗,不能舍弃!
个人发现的技能小秘密
吸血量和治疗量有关系
;2、血祭开启后,人物会缓慢回血。3、使用暗影之痕后,再使用魔击外的其他技能,中间
间隔的施法动作会短一点点
不要连续使用2下魔击
,中间会发呆一下,带来时间浪费。
·要注意一点,官网的技能说明及天赋模拟器已经和实际游戏数据有出入。
如果上面内容都消化完了,就继续看
装备、宝石的选择
以及不可忽视的
宝宝辅助
首先要说明一点,无论你是选择鹰眼灵巧,还是鹰眼自然,或者是其他装备。一定
!不能弄个一半鹰眼灵巧,一半鹰眼自然!如果你非要如此,那更建议你穿副本套。
散装的优点
极致体现
出某种属性的最高效果,装备基础可以比副本套高!
好东西不常有
套装的优点
全面提升
人物各项属性,但是
无法专一
往某个方向发展。
样样都有,样样不精
自身选择了鹰眼灵巧装
鉴定全命闪
作为一个DPS,在目前大家都追求闪避的潜规则下,没有命中,再高的攻击也只能打打怪!暗黑系
作为一个
轻甲职业
闪避初始比重甲职业高
。而作为
轻甲DPS
命中闪避都要有
。在我选择鹰眼灵巧,鉴定命闪,全4级鹰眼灵巧下,满状态将达到510+命中(未包括天赋),330+闪避。以目前的宝石和装备来说,没有任何职业敢说打300+闪避能全命中。个人觉得,选择灵巧装比自然装加的那点血要更好(除非闪避堆不到300+)
在实际对战中,别人若打出
一个未命中
可能是几千/上万血
。(说到这个数值,我想起了鹰眼灵巧还没被重视之前,
朋友说的一句话:要抵御红手最好的办法,就是未命中!
(我们服务器中,还未出现灵巧装、鉴定全闪牧师,这样的牧师和诗人完全是两个概念,上述想法可能不适用) 300+闪避还有一个用途,小怪打的都是未命中,BOSS偶尔未命中 - -! 关于命中和闪避的几率问题争议较大,这里不作讨论。
宝石的选择:
锐利、毁灭、割裂、鹰眼、灵巧
》必有!在魔击4层并附加暗之诅咒时,如果红手,魔击出现暴击会令所有职业感到畏惧!
后续文章
中,还将提到
如何极致发挥攻击和吸血
。这正是“
”称号的起源- -。
自然、钝厚、坚硬/结晶 》自然不在必有行列的原因,是必有宝石,在武器、头盔、护肩、护腕上,已经打满。而衣服、腰带、裤子、鞋子,这四样装备中,自然、钝厚、坚硬/结晶就
看个人取舍
选择。如果平时下FB或着是野外打BOSS,
不需要作为主抗
个人建议放弃坚硬
转向结晶
宝宝辅助:
11本辅助书
:精准、偏转、蛮力、致命、活力、铁骨、夜火精通、黑暗法阵、元素守护、群星守护、无声幻影
可能有部分人不了解那2本守护书是干嘛用,这里讲一下。元素守护+群星守护=全系抗性提升40点。魔宠NPC或花街珍品商人就能购买。至于其他技能书的详细资料,问下朋友应该都知道的。技能本书如何分配,视自身情况而定。
宝宝攻击书
:举例说明,我有个攻击型宝宝,65级,3500多的攻击,打了2本群攻书(对应宝宝自身强特性精通),1本群控书。有次群战中,我观察到宝宝群攻,打出一片的2500+伤害,不过一般都放不出5轮,就缩回去了,太脆!宝宝的群控,群体突袭---目标周围8个目标晕3秒,但是施法2秒有点不能得心应手,看时候用吧!(试想:如果在6V6竞技场中,本方6个宝宝全有控制书 0.0),如果不喜欢玩控制,可以选择撕裂,攻击高的宝宝这个技能似乎相当可观,但是我没实际测试过。
总的来说,虽然宝宝太不经打。但是,千万不要忽视宝宝给你带来的辅助效果!
单挑各个职业
想要战胜对手,就必须先了解对手。俗话说,
知彼知己,百战百胜
!既然已经知己,下面来知彼。
!最富有挑战的职业---
潜行后高闪高爆
! 开始时,跟着他跑,别让他离你太远。起手技能,能束缚就束缚,如果对方先隐身,就给自己加活血术,然后往他大致的方向跟上,大约他隐身3秒后,用魔爆把他群出来,如果群到未命中,注意看未命中的位置,立即用蝙蝠,飞走。然后尽量触发血魔形态,等魔爆一好,继续回去找他(建议回去的时候,使用一次活血术) 这个时候,如果对方主动找上门,第一下应该是睡,接着是一段连技,不要慌,如果被睡了,他打一下之后,开血祭---暗影之痕(为什么在这时候用暗影之痕,你们自行测试就知道)--吸血印记。如果这时血魔形态出来了,你懂的。在形态保持期间,不建议一味使用魔击,暗之诅咒和暗黑种子都是很好的负面BUFF,在第一下魔击之后,种子给他打上,魔击!影波动--魔击--魔杀--魔击--影波动--暗影之痕--魔击!亦可以魔击--影波动--魔击--影波动--魔击--影波动--暗影之痕--魔击。还没倒的话,有魔击就继续,没魔击就看对方血量,自己衡量是否该使用控制技能,缓冲战斗节奏。 还有个YD点的打法,但是我没实际用过。魔击第一下后,跑开一点点,然后影波动,魔杀,影波动,接着继续魔击。。血魔形态消失的话,黑暗束缚--黑暗契约--活血术--暗黑之种--魔焰诅咒。如果还没进入形态,就放他风筝。。只要不被对方连倒,如果不能瞬间爆发弄倒对方,就让他郁闷!
总结:刺客隐身后的高闪高爆比较头疼,一个底子好的刺客甚至能让你一个技能都放不出就倒地。但是不要慌,灵活运用各种技能反控制,加上魔击的帮助,应该能很好的掌握战斗节奏,再把血祭最大发挥,赢他还是稳稳当当的。
!强力的功底---
令人蛋疼的反伤
! 三大绝技,冲锋,爆晕,反伤(无视防御、抗性)! 开始之前,保持与他大约1米-3米的距离跑动(稍微机灵点的战士,会在决斗准备的最后一秒开加速跑开,然后冲锋) 接着会出现3种情况:1、被冲锋。2、战士被束缚。3、开反伤 1 、被冲锋。立即用血祭解晕。有些战士心急想接着晕,可能会出现第一下用血祭没用成,接着被晕。没事,接着解,这是好事。解了之后,种子--暗影之痕--吸血印记,如果这时候没有进入血魔形态,就束缚他。接下来,按照惯例,黑暗契约,活血术,暗黑之种,魔焰诅咒,这时应该还有4秒左右可以让你自由发挥。注意抓住束缚时间结束后的第一秒,魔击!影波动--魔击--魔杀--魔击--影波动--暗影之痕--魔击!亦可以魔击--影波动--魔击--影波动--魔击--影波动--暗影之痕--魔击。如果此战士比较硬,可以在暗影之痕后的那下魔击后,给他来吸血鬼之触,沉默他3秒!有形态就继续影波动吸血、魔击!没形态就看对方血量,自己衡量是否该使用控制技能,缓冲战斗节奏。 2、战士被束缚。如果是人类战士,他有个解定身种族技能,而且使用后持续一小段时间,免疫大部分强力的负面BUFF。这时候就飞走,争取触发形态,给他回头一击!后续方式和上面大同小异。 3、战士开反伤后,方式和上面基本相同,不是控,就是跑。
总结:虽然战士冲锋威武,但是血魔的血祭也不是盖的。不但能解除眩晕,还能提升60%生命和50%治疗效果,这对吸血和耗血附加攻击都给予了很大的帮助。珍惜血祭开启后的时光!
!高命中大地系---
无限连晕 无限连晕,如果有这种人品,只能无奈。但是只要一下没晕到,就能变蝙蝠飞走。等他追上来时,已经有个飞着小蝙蝠的血魔正等他进入攻击范围。 打守护,遇无敌--跑、遇连晕血祭没好--跑,不能蝙蝠就束缚。连贯攻击时,配合好暗黑之种,魔击后面的50%几率晕人谁说是山寨版的!
总结:除非守护把人一控到底,不然还是很轻松的。
(PS:连贯攻击=魔击--影波动--魔击--影波动--魔击--影波动--暗影之痕--魔击)
!三系各有威风---
冰火两重天 冰法,冰冻很猛,要先下手为强。过程同打战士差不多,但是比战士好打。 火法,燃烧伤害高,不宜持久战斗。但还是以束缚为头阵,触发自身状态,给对方上负面BUFF,可以直接开血祭接着束缚后的连贯攻击!
总结:如果短时间内不能弄倒对方,一定要注意控制及触发形态。如果对方开冰箱,直接给他上状态,魔击4层等他冰箱结束后说再见!(要注意,冰箱可以人为控制提早结束)
!超级机动部队---
个小不好点 单打目前没发现什么难度,只是灵射系的有个6连射很恶心。注意用暗黑之种和变异暗之诅咒,给火***保持减速,加上魔击一路追赶,后面略省N字。 (没遇过强力火***,别的不好多说)
总结:不能让他跑太快,最好让他不跑。
! 跳过……
总结:跳过……
! 保持上血之诅咒和变异效果。打法如同法师,有点不同的是,如果牧师比较硬,暗黑之种3秒后的沉默再连着吸血鬼之触沉默3秒,不给他加血的机会!
总结:打不死,不要纠结,先控着,好戏在后头---斗魂。
结语: 1、以上仅为举例说明,实际作战要会灵活变通。对举例过程应当是理解,而不是死记,不要因为掉血比别人快就慌。。 2、攻击过程思维要连贯,使出一个技能之前就应该想到下一个技能,技能使出之后,就应该接着按下一个。 3、当没有进入形态时,要以最少掉血代价触发形态。血祭状态下,一定要最大限度使用技能,它带来的回血和附加攻击都相当可观。 4、对于反伤,无敌,急闪,虚弱之云,这类负面BUFF要给予高度精神集中,及早发现及早控制。 5、自身控制技能用好,控制战斗节奏。如果再进阶一些理解控制技能,控制技能就不再是作为战斗缓冲,而是打乱目标思维,让目标无法喘气! 6、记住,不要怕输,高手,就是被虐出来的!
暗黑血魔群战心得
以我自身为例,划分2部分讲解:1、小规模群战 2、大规模群战
小规模群战 这类战斗,目标人数一般在3-12人左右。现场一目了然,以选择性击杀为主。首要目标:牧师。假设对方DPS优先干扰己方治疗/辅助,则先把对方DPS以束缚/暗黑之种控住(控制战士/守护/刺客为主),让己方牧师注意跑位。当对方大部分人进入了盛宴范围时,开启血祭,盛宴!先血祭再盛宴的原因,一是将盛宴伤害最大化;二是自己作为炮灰时,能让别人边打边回血。如果能在盛宴之前能吃几个豆子,那效果会更好。盛宴之后--魔焰诅咒--魔爆,这时盛宴带来的自身定身3秒应该已结束,吃点豆子,再以魔击逐一击杀目标(TAB目标,优先选择轻甲/布衣职业)。魔爆CD结束立即接着魔爆。。群攻时,特别要注意战士反伤,尤其是自己红手的时候!
建议:PK设置选---只选择敌对玩家
总结:强力目标先控好,优先杀脆皮,当对方战斗力减少后,再强力的目标也抗不住围殴!
大规模群战 这类战斗,目标人数一般在12人以上,现场人数可能多得眼花,这里讲讲60人 vs 60人的公会战。 可以选择2种打法,直接进攻 / 防守到进攻。 1、若是以直接进攻,应该以对方装备较薄弱的人群方向,以点杀为主,打入对方中心点,切断对方治疗及辅助供给。然后再从中心点开始,以群攻为主,向四面扩散。
:到达中心点时,最好已红手,以魔击冲到某个人堆里--群,再以魔击冲到另一个人堆里--群。注意使用吸血,时刻保持自己血量,情况不对就飞走。
:如果现场地形普遍平坦,可以使用这个打法。 2、若是以防守到进攻,应该在开打前,先找好有利地形。最有利的地形:战士冲锋不到,对方前进有障碍的地方。比如:锡月林地--群屿之角 开打时,对方在前锋的一般都是战士和守护,有部分战士会开着反伤冲过来。 我打的顺序一般是这样:看见对方冲过来,先避开有无敌的守护骚扰,然后给对方其他人上魔焰诅咒,再以烈焰杀测试反伤程度。如果反伤在能接受范围内,则继续放魔爆,然后束缚强力战士、点杀对方守护。如果对方冲上来的人数已经快到达防守点,盛宴!盛宴之前,同小规模战斗,建议先血祭。因为盛宴后必放群攻,如果对方战士的反伤比较多,自身又没有大量持续回血,估计群2下再被别人殴一下就倒了。之后进攻如同小规模群战(有一点不同的是,大规模群战,是以杀伤为主,牧师自己照顾好自己。控制,只是对危险人物使用),其他战术问题,略省N字。
:找个专署牧师!
:不管如何,不要冲在最前面。让其他人去分散对方攻击,自己趁机红手后,以魔击点杀移动,群攻为主,可以非常效率地大面积杀伤。
以下内容需要回复才能看到
结语: 1、魔击之前,最好先上暗之诅咒,将额外造成附加攻击40%的伤害。 2、魔击4层后,如果叠加状态准备消失,则强行进入血魔形态。 3、血祭后的影波动和暗影之痕,很爽! 4、红手后的魔击+魔爆,很爽! 5、不行就跑,留得青山在,不怕没柴烧。 6、祝愿大家红手时,不要TAB到红手反伤战士。0.0
已经几天没玩了,换游戏,把经验留下来,造福职业。
就这么多吧,更多的玩法和乐趣等大家自行发掘。
The end !
才可以下载或查看附件。没有帐号?
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20 发表于 2011-3-10 19:18
先抢个杀花
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30 发表于 2011-3-10 19:24
怎么没人顶啊?
难过了,就蹲下默默的哭,或淋淋雨。
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10 发表于 2011-3-10 19:35
不错,虽然我不玩XM
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50 发表于 2011-3-10 19:41
很详细,赞一个,顶起。
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10 发表于 2011-3-10 19:44
顶起,新手报到,准备血魔
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10 发表于 2011-3-10 19:44
顶起,新手报到,准备血魔
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10 发表于 2011-3-10 19:51
暗黑系 血魔
悄悄飘过。。。
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10 发表于 2011-3-16 11:41
准备重置天赋,和你一样!
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30 发表于 2011-3-16 12:18
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20 发表于 2011-3-16 12:20
汗 这不是 多玩的帖么
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暴风禁地 发表于 2011-3-16 12:25
本帖最后由 tuanla 于 2011-3-16 12:28 编辑
顶个毛,直接无视诗人 无限蛋痛 悲剧~~~~~~~~
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10 发表于 2011-3-16 12:27
暗黑血魔。。。单挑的王者,群战的悲剧....
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50 发表于 2011-3-16 12:57
本帖最后由 只得一次 于 2011-3-16 12:58 编辑
不用模拟器..直接截图给你..
第一,影波动系列居然不加满..-75抗性被你浪费了.45%的暗之诅咒可以忽略,XM基本上都能持续XM形态.
第二,黑暗种子,10秒CD在竞技场里相当重要,个人取舍.
第三,魔杀,伤害,暴击,吸血都没影波动高我找不到理由去加,诅咒变异?魔爆就够了.
第四,暗影之痕的伤害没影波动高,不知是BUG还是什么的,还有暗影是必回14%血
第五,找不到舍弃的天赋点了,只能放弃黑暗掌握,
第六,加血,不管是单挑还是群挑你都没机会去加血,不管是什么系,2秒的释放注定是杯具.
完美修改技能是经常的事谁知道过几天会被改成怎么样..
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本帖最后由 只得一次 于 2011-3-16 13:19 编辑
还有楼上说的单系进入血魔形态的机率低,双系的除了用黑暗契约机率高点之外其他的有区别?野P千变万化的,就拿单在自由港决斗来说你除了在读秒的时候和束缚后有机会用黑暗契约外还有其他时间用?或许我装备不行吧..被人打以前是单系鲜血的,被人打没被控制到的加血都是加不上来的,而且还是一个人打,也有可能是我的操作不好吧,在自由港和个3级翅膀的神圣MS打8分钟后才显示出一个胜利,一盘打了8分钟
血暗魔击,我现在3000攻,血魔形态后3600攻,血暗魔击也就比单系暗之魔击打怪多1200血,打人的时候要红手才有
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顶个毛,直接无视诗人 无限蛋痛 悲剧~~~~~~~~
tuanla 发表于 2011-3-16 12:25 其实我想说 同等装备下诗人怎么能打死血魔
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50 发表于 2011-3-16 18:11
你偷袭别人前还先用2秒钟时间去加生命种子,那个人是WG?别人还要打你几下生命种子才生效..他开超速WG?
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0 发表于 2011-3-16 20:04
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50 发表于 2011-3-16 20:46
四段魔击很恐怖…
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20 发表于 2011-3-16 22:16
暗黑血魔,单挑的王者? 早已不是了,现在刺客是单挑王者没有悬念。而且野外遭遇战(不 ...
chinazg5 发表于 2011-3-16 12:42 单挑,CK要是上来秒不了纯黑暗的XM,最后躺地下的9成是CK~
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50 发表于 2011-3-16 23:47
看来你对生命种子不熟悉啊,生命种子是延迟5秒后才回很多血的。而这5秒内就算别人打你 ...
chinazg5 发表于 2011-3-16 20:04 我想知道你所说的几下是什么概念,别人攻击几下用的时间是多久?你算过没?5秒时间内你确定你要偷袭的人在你范围内?你能确定你加生命种子的前提没被人P?别动不动就说别人不熟悉技能,鲜血系玩的时间我比你长,血魔的每一个技能你都有深入研究过?生命种子的极效医疗触发看是释放时还是生效时的?魔击40%和80%伤害的差距有多少?等等这些你有有了解过没?
1 GMT+8, 2011-8-2 19:11.神魔大陆血魔天赋加点图(暗黑系详解)
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神魔大陆血魔天赋加点图(暗黑系详解)
2010-11-19 00:54
上图为11月本人的加点图,而如今玩家等级已有所提高,我我发现上图的天赋图有许多不足之处,下图是我最新研究的比较完美的70级纯暗黑天赋图!!!
60级之后的拥有的更强力的群技能烈焰杀,魔爆就显得很鸡肋所以我把魔爆那几点天赋分配到降低对方命中和增加自身命中这两项上.暗黑血魔嘛毕竟擅长单挑,所以这两项命中系天赋点很是重要,如有分析不足之处还请留言,我个人是走的毁灭灵巧装备之路,所以命中很重要
2011-1-11 13:54
血魔65级强大秘诀:65级血祭技能+暗黑血魔形态
2011-1-13 09:33
,魔爆可以把阴影怪 和刺客 召唤出来。这是烈焰杀比不上的。
2011-1-15 12:42
吾辈好人
我唯一和你不一样的地方是把减少2点黑暗侵袭
点2点精修黑暗束缚
2011-1-16 01:20
回复:22楼
恩你肯定经常喜欢定人然后强暴
2011-1-16 15:48
吾辈好人
回复:23楼
2011-1-17 00:36
表示魔焰系经过
2011-1-19 00:27
藐视众生
我是打算黑暗之眼,魔杀,黑暗延伸的点加到盛宴和黑暗束缚
2011-1-24 13:17
藐视众生
最后那个抗性也不想点,点下魔爆
2011-1-24 13:20
宝贝天使
我是鲜血系的,不过不打算继续了。正想转暗黑的,听了你的介绍,看看你的图,我决定跟你一样的点法。谢谢。
2011-1-27 15:10
宝贝天使
不过还有一个问题,暗黑系的用什么装备呢? 毁灭灵巧?
我以为应该用黑暗自然啊。。。求解
2011-1-27 15:12
感觉暗黑自然 不如猎豹自然 主要考虑的是血魔状态的攻击加成
天赋 放弃魔杀 一点魔爆 2点束缚 盛宴也可以点点
2011-1-28 09:34
我昨天被一会玩束缚的欺负了好几次
2011-1-28 14:00
吾辈好人
回复:31楼
多练练你也能会的
2011-1-28 18:32
旭明果断吧魔杀点放弃啊。4点可出1魔爆 黑暗束缚的时间`
2011-2-7 00:31
我想 拜你 做 师傅 教教 我 怎么
使用血魔 PK 我不 会 用 先后 技能,不 知道 这么
杀 人 ,先用什么技能 后 用 什么 技能 可 以吗 ,做 我 师傅 我
QQ292449051 ----YY166207
找 魔界 就是 我
2011-2-10 08:38
回复:34楼
其实你可以多找几个新手PK。不会的话攻击技能轮着放就行了。
熟练点后注意技能效果的衔接。
反正早期是没什么地方体现技巧的,要到40多级才好点
2011-2-11 23:33
我想问问这个加点法对RMB要求怎么样
2011-2-19 16:57
适当要RMB的,需要堆装备。话说加点都大同小异
2011-2-19 22:18
我在多玩找了个加点的图,传不上去啊,有点不一样,没有1L的好啊
2011-2-20 09:27
我在多玩找了个加点的图,传不上去啊,有点不一样,没有1L的好啊
2011-2-20 09:35
回复:39楼
2011-2-20 12:42
2011-2-20 22:31
回复:41楼
啊,这就像33楼的把魔杀四点分配到束缚和魔爆上
2011-2-21 18:08
我一开始的加点和楼主的相似
现在改很多...
2011-3-1 11:11
回复:43楼
路不同呀,我60级洗成第二个图那样了
2011-3-1 14:14
我以前玩的狂暴战士,战士已经有点腻了,现在在新区玩的就是血魔! 在178上面找的加暗黑的点图!也不知道咋样 ......
2011-3-1 19:51
扯淡年华
旭明的魔爆没点???
旭明你误导我了!!|!!!!赔我一个罗盘
2011-3-12 17:54
扯淡年华
回复:32楼
求天赋图
2011-3-12 17:56
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暗黑系血魔淋漓尽致、得心应手的操作经验
暗黑系血魔淋漓尽致、得心应手的操作经验
作者:sashowsasha
来源:
发布时间:2011-03-10 14:37:00
  摘要:今天讲解下暗黑系血魔淋漓尽致、得心应手的操作经验,希望给新手玩家一个参考。
  今天花时间弄这个,是希望还在朦胧与纠结中的玩家,看到光明。也希望说我开挂的人,有所觉悟。不要小白了,懂的人都在笑你。
  先说说最基本的---
技能!
  完全熟悉技能,必须要做到!怎么才算完全熟悉呢?你先在脑里默念一次暗黑系
的所有技能,看看你是否能全部想到。如果全部都想到了,那么你已经突破第一关。第二关,每一个技能不需要看技能说明,就能说出技能用途和附加BUFF作用。
  记住,这些是不需要背的!
  再说说65和70的两个新技能。
  血祭:15秒内提升60%生命上限,50%治疗效果,40%防御,被攻击有20%几率进入血魔形态!合理搭配其他的吸血技能和攻击技能,还有控制技能。你就能做到别人越打血越少,你却越打血越多!
  暗影之痕:二段攻击技能,施法时间2秒,2秒后将瞬间带来2次影波动效果!瞬间2次影波动?这个概念在你看了影波动技能说明后,可以感叹一下。可谓是超级影波动。
  两个新技能都非常给力,就看何时用,如何用!特别是经过
点强化后,更给力!
  如果你通过了基本考验,请继续看下一个---
天赋取舍!
以上是我的天赋加点
观点:
  1、提升进入血魔形态几率的点满,进入形态后的魔击,是血魔的招牌技能!
  2、影之力---额外消耗自身最大血量2.5%附加到攻击,加上
本身的,就是每次将3.5%的血附加到攻击上。如果出暗黑血魔形态,那就是每次使用技能都给自己回7%的血!如果再加上血祭技能,提升60%生命上限,这个吸血和附加攻击都是非常恐怖的!---还外送5%影波动暴击率。
  本文由神魔大陆玩家
sashowsasha
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