奇迹世界哪个区新疆人卖哈密瓜多

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新闻发布时间:2010-07-21 06:21:42
关键字:丝路传说 哪个职业
  走不完的丝路(4) 9月3日阳光灿烂柴窝堡
  (柴窝堡湖)
  百里风区
柴窝堡,第三个字,念四声Pu。虽然自小听这个名字,但我到现在也不知道它究竟是什么意思。它有可能来源于它的所在地——距离乌鲁木齐市区东南约45公里的博格达峰脚下的柴窝堡盆地,也可能来源于它所在的达坂城谷地中、乌鲁木齐最大的淡水湖——柴窝堡湖。但无论它的出处是什么,十年前我离开新疆的时候,“柴窝堡”除了是个地名儿外,似乎也就只有大盘鸡出名,那时我在乌鲁木齐电视台新闻部做记者,对口采访单位中有一项是农区和牧区,经常坐一辆北京213吉普往乡下跑。回程中只要经过柴窝堡,就会找个饭店吃大盘鸡。就像很难追究大盘鸡究竟是什么时候成为新疆的著名小吃一样,即便是当地人,也很难追究柴窝堡什么时候成了大盘鸡的代言,只看到那里十几年来所有的路边小饭店都挂着“正宗柴窝堡大盘鸡”的牌子。
  在新疆旅游中,柴窝堡与达坂城通常是被连在一起的两个地方,因为从乌鲁木齐出发往南到柴窝堡,途中必要经过达坂城的百里风区。作为一个以姑娘、西瓜和民歌著称的地方,达坂城时至今日除了演变成为一个以旅游为主要支柱产业的古镇外,广袤大地上布满巨大风车的景象也成了它的标志。新疆是中国风力资源最丰富的地区之一,占全国风力发电总蕴藏量的1/10。而达坂城由于位处中天山和东天山之间的谷地,是沟通南北疆气流的主要通道。这里每年平均有151天刮大风,最高风力可以达12级。那些巨大的风车就是属于达板城风电厂的,这也是中国第一个大型风电厂,有多达200台的风车,年发电量达到1800万瓦。
  当地民谣说:“达坂城、老风口、大风小风天天有,小风刮歪树,大风飞石头”。有一年冬天我到驻守风区的某部队采访,要拍一个在营房门口的开场镜头。由于风实在是太大,不是我说着说着就被风吹得歪出镜头去,就是摄像师的手被冻僵了无法按钮,折腾了半个多小时,回头看到的镜头仍然是我的长头发被吹到半空中,像梅超风一样做怒发冲冠状。
  而2008年9月我们所到达的百里风区,虽然也有着不低于5级的风,但却实实在在是阳光明媚、白云漫天的。当我们的车队穿过长达80公里的风区高速路时,往左看,是顺光下一架架高大的风车立在不远处,蓝得几乎要滴水的天幕下,那些挺拔的风车显得格外洁白,似乎它们从来就不是站在这尘沙漫天的戈壁上;往右看,是逆光下风车们的剪影。多数风车的叶片都完全静默不动,少数正在转动的,转速也很缓慢,那么大的风对它们来说似乎根本不算什么。
  我们在柴窝堡的第一站,就选择在了这个蓝天白云和白色风车组合的、油画般背景的地方。 (风车)
  (新疆大盘鸡)
  于师傅追锅
前往风区出发之前,我们在一家挂着“正宗柴窝堡大盘鸡”的饭店里饱吃了一顿,而三位主持人则专门到饭店后堂学习了新疆大盘鸡的做法。对新疆大盘鸡的起源有几种说法:一是起源于清朝宫廷。据说,大盘鸡是清朝后宫的一道美食,主勺的老厨师被遣出宫后,悄悄将大盘鸡的做法带到了民间。二是130多年前清朝名将左宗棠收复新疆时在伊犁所创。三是来往天山南北的长途汽车司机发现了美食大盘鸡,在他们的带动下,吃大盘鸡的人越来越多,于是风糜起来。由于大盘鸡在新疆早已经成为普通人家的日常美食,各家各户几乎都会制作,所以这些年饭店里大盘鸡的做法也发生了不小的变化,从前以鸡肉、土豆为主料,新鲜辣椒为辅料,以红烧为主要烹饪方法,现在多为以鸡肉为主料,晒干的红辣椒为唯一辅料,以油炸和干煸为主要烹制方法,成品的大盘鸡往往是鸡肉与干辣椒全部混合在一起,看上去干干爽爽又红红火火的,没吃,这口水就已经汪在口腔里了。
  忙忙活活的学了大半天的大盘鸡做法,加上风大太阳烈,等到大家都忙完坐下吃饭时,一路上始终没完没了说笑搞怪的马来西亚人Chefwan终于疲惫的趴在桌上,睡着了。到这个时候我才意识到,无论衬衫有多花,言谈举止有多不羁,他怎么说都已经是五十岁的人了。而一路上始终蔫头耷脑的Yvan此时却活跃了很多,张牙舞爪的评价着这个路边小店的桌椅板凳乃至餐碟碗筷。这才第三天,我已经看出来,Yvan的活跃与不活跃,心情的爽与不爽,绝大部分来源于Chefwan的状态。对方强,他就弱,对方低迷,他就兴奋。这个老外一点儿也不像中国人,心里即便嫉妒死了,脸上还要表现的无所谓。Yvan则像一个跟家长争宠的小孩子,随时随地都把自己的情绪明明白白地释放出来。但说实话,他的坦白和直接并不能让我对他产生钦佩和好感,因为这意味着摄制组的所有人员在赶路、拍片等正经工作之外,还不能忽视他的小心灵是否被伤害,他与Chefwan的关系是否能处好。人事人事,最不是人干的事,这话果然不假。
  好在,迄今为止,马来西亚人Chefwan仍然兀自的高兴着嬉笑着,对Yvan显而易见的挑衅和不忿,不做任何反应。
  在一群风车下进行的拍摄,险象环生且艰苦卓绝。太阳直直白白的照射在光秃秃的戈壁上,三张活动灶台就在太阳底下的一块空地里,完全无遮无拦。而当地的风力此时少说也有七级。灶台必需要用石头固定,炉头虽然是防风的,但火势还是时不时会被吹向一边儿去,导致某位操作者锅里的油忽然之间着起大火来。那天拍摄结束时,摄像周全身上下所有裸露的地方,就都已经是通红一片,呈严重晒伤状。
  拍摄进行到三分之二的时候,一口脸盆大小的炒锅突然从某个灶台上翻滚下来,顺着风势叮叮当当的就滚到一边儿去了。始终守在一旁的张大师的助手于师傅身手矫健的冲上去追那锅,谁想到风速显然比脚力要快的多,眼瞅着就要追上了,咕噜噜的,锅又往前滚过去了,于是再追,再滚……这让人忍俊不禁的一幕被摄像机镜头全程记录下来,后来的路途中,我们还会把这出“于师傅英勇救锅”拿出来当成笑料,说一说,乐一乐。
  (拍摄现场)
  (镜头前,马来西亚人永远兴奋)
  阿依仙姑娘
我和阿依仙姑娘第一次坐下来聊天,就是在柴窝堡的大盘鸡店里。正是正午时光,室外将近三十度的气温和之前的长途奔袭已经让大家疲惫不堪。午饭之后,大家都蔫塌塌的或坐或趴在饭厅里休息,开依维柯的张师傅干脆把三把椅子拼在一起呼呼开睡了。
  相对于人们印象中的维族女孩来说,阿依仙有点儿太不漂亮了,包括我在内,在第一天见到这个旅行社派给我们的导游时,都有过很强烈的失望。为了拍摄效果,我们需要的是一个既能说汉语和英语,又对本民族语言和风俗非常精通的女孩儿,更重要的是,她一定得漂亮,得能代表新疆少数民族女孩儿的形象。而阿依仙就太黑太瘦了,个子不高却还有些驼背,从表面上看,她甚至不像维族,却像是阿拉伯地区的异国人。
  后来才知道,这姑娘还果真不是纯粹的新疆人,父母虽然都是中国的维吾尔族,全家却是在她七八岁的时候才从中东那边移民到新疆喀什的。她说就因为自己身上带有中东血统,所以无论长相气质还是性格爱好,都与喀什本地的维吾尔族非常不同,这也是后来他们全家又都搬到乌鲁木齐的原因,反正无论到哪儿,都像是异乡。
  头一次聊天,我除了知道了阿依仙的出处外,还知道她竟是生长在维族人中很少见的要求女孩子好好学习,争取高学历的家庭。她家三个女孩儿,如今姐姐已经研究生毕业,妹妹也在打算读博,她说只有她不是很争气,上了个旅游专科学校,在校期间比别的孩子更努力些,才算靠着英文特长做了导游。
  我见过不少十七八岁就出来当导游的女孩子,其轻浮还在其次,光那年纪轻轻就不学无术的架势就够让人头疼的。而新疆因为地域原因,从来在英语教学方面比内地差了一大截,这个从喀什来到乌鲁木齐的维族女孩儿要如何在那样一个并非英语专业的学校里,踏踏实实的学出个能给老外当导游的水平来,光想象一下,都是让我心存敬佩的。
  阿依仙其实是个有些大咧咧的女孩子,一点儿也不像刚开始接触时那么“各色”。或者也可以说,本性真诚的人大都这样吧,面对陌生人总会先保持警戒姿态,甚至有些别别扭扭。但只要戒备解除,那就很可能是全情投入的真诚。这与那些很能自来熟的人不同,对他们来说,相识很容易相知很难,永远可以与你称兄道弟,也随时跟你反目成仇。
  但是,在这个时候我还没有意识到,就是这个黑黑瘦瘦不算漂亮的维族女孩儿,最后成了我这一路上最为忠心的伙伴,最为温暖的安慰。
  (阿依仙)
  惊艳柴窝堡湖
十年前,柴窝堡还只是个地名儿,柴窝堡湖更是少人知晓,但当2008年我再回到那里时,那里已经成了远近闻名的旅游胜地,据说乌鲁木齐的城里人们经常会在周末招呼上三朋四友,或者举家出行,开车到那里过上一个有山有水有鱼有蟹的周末——是的没错,在新疆这样以前连鱼都很少见的地方,眼下也自产螃蟹了,这实在是让我这个号称土生土长的新疆人大为吃惊,人类有什么是做不到的呢,特别是在改变天罡和与五常方面?
  一个很有意思的插曲是,在我们结束了风区的拍摄,前往柴窝堡湖的路上,我与下一场拍摄的联系人通了个***,这才知道,原来这人我十多年前就认识。那时候他是乌鲁木齐市体委的一个什么部门的主任,而我作为跑口记者经常与他见面。如今他已经荣升为乌鲁木齐市体育局的局长,对于我这个当年的小丫头,他竟仍然记忆深刻,并且很热心的帮我联系了柴窝堡湖当地的采访事宜。事实上从回到乌鲁木齐的第一天起,这里所有或陌生或熟悉的人们都让我感受得到这个城市对我的接纳和深爱。或许,故乡真的就像妈妈,她永远不会拒绝自己的孩子,哪怕他已经走的很远。
  下午两点多,当我们到达目的地时,这里的一切大大出乎我的意料——不知道是由于天气实在太过晴好,还是我的记忆发生了太大的偏差,柴窝堡湖的美几乎让我窒息。不是周末,这里除了我们以外看不到什么人迹,天与湖远远的交界在目光所能达到的尽头,几朵极白极大的云彩趴在半空中,有些几乎已经落在湖面上,好像正低头看自己的影子,于是一模一样的两朵云就那样在天空与湖面中默默相对着。
  湖边围绕着大片大片的芦苇丛,金色的芦苇正在成熟期,包包满满的层层林立着,风吹过时,耳畔是沙沙的苇叶响,像海浪冲刷岸石的声音,又像是许多小脚丫飞快的跑过落满树叶的草地,那声音是细细碎碎的,又是蜂拥悸动的,直挠得人心底发痒,也反衬得整个湖岸极其安静。湖水是静的,云彩是静的,湖上漂浮的小船是静的,苇丛深处那白色的小塔也是静的……这显然就是一幅静立了多年的油画,从色彩到画面都极致完美,而我们就好像一群入侵者,冒冒失失地就闯进了油画中,打扰了它的静谧与美好。
  这个午后的柴窝堡湖,让我突然想起了儿时长大的小区里那片小花园。每个阳光明媚的下午,我都会和同院儿的玩伴去那里捉蜻蜓。我们是那么小,花园里的花枝是如此的高,晃动的阳光从***红色白色紫色的花瓣缝隙里投射过来,照的我们睁不开眼。那记忆似乎是一部默片,没有声音,只有彩色的画面,而阳光是画面里最重要的角色。我们在花丛里嬉耍,累了就在花丛中沉沉睡去,只有蜻蜓扑闪的翅膀将阳光煽动出星星点点的光华,毫不吝惜的洒在我们脸上。
  以后很多年,我都再没有见到过那样的阳光。那座小花园日复一日的被周遭林立的楼房所吞噬,早在我离开家乡的那一年,整个小区里除了楼座、门头房和宾馆外,很难再见到一块面积开阔的空地了。
(柴窝堡)
  天山雪蟹
在上世纪八十年代之前,新疆就没有养活过一直螃蟹。少数民族农牧民甚至从来没见过螃蟹,还以为那是什么妖怪。后来有几个上海知青将一些中华绒鳌蟹的蟹苗扔进柴窝堡湖里,经过几年的反复试验,竟然真给养成了。因为柴窝堡是由天山上的积雪融化后后流入湖泊形成的,属冷水性湖泊,冬季水温较低,螃蟹需要2—3年才可以长成3两重的,所以被命名为“天山雪蟹”柴窝堡螃蟹个头都不大,但据说低温高盐环境下养出的螃蟹身体十分结实,肉质也十分细嫩。不管怎样,对于我这种小时候连新鲜鱼都很少吃到的新疆人来说,家乡能自产螃蟹了,并且还号称远销海外,多少还是有些
  负责接待我们的是负责柴窝堡风景区的一位乔姓南方人,大概因为长期在这湖边风吹日晒着,皮肤黝黑到面目都有些模糊的地步。虽然一口吴侬软语,面相上却丝毫看不出精明来。他一看就是在新疆生活了很多年,乡音难改,性情却被打上了深深的西北人烙印:眼神坦白直接却又有些莫名的羞赧,尤其在说到费用问题时,他竟比我还不好意思,只说你看着给点儿就行了,反正是张局长安排的嘛……
  结果,600元买来的20多只螃蟹换来的是我们一干人等的无比心疼:法国人Yvan把七八只螃蟹全部放进一个塑料袋里,收紧袋口,然后用一个类似松肉锤的工具,乒乒乓乓就是一通乱砸,那些刚刚还张牙舞爪的螃蟹立时就成了一滩蟹壳蟹肉完全分不清乾坤的浆糊!
  这举动让车队的陈师傅大为差异。他是那种典型的上了年纪却仍然匪气难消的西北男人,长相凶狠性格硬朗,很少说话,但凡说起话来,就难免喜笑怒骂,不是黄段子就是揶揄人(按新疆话说,叫“糟蹋人”)。他站在Yvan的灶台前,目瞪口呆的看着法国人暴殄天物,然后一脸戏谑的转过身来,边拖着脚往阴凉地儿走边摇头:还有这样糟践东西的,那可是两公斤螃蟹!
  其实这几天拍摄下来,我不得不承认,自己终究还是个地道的中国人,对于传说中的法餐和头次听说的马来西亚餐,接受起来,还真是有些困难。马拉西亚人时时处处离不开咖喱、辣椒;法国人则天上地下,无论什么东西都敢给你往一个锅里搅和,这时常让我们这些还算见过不少美食的电视人大跌眼镜。也就咱中国的厨师吴志红,每天每天的,都能给鼓捣出些耳目一新的玩意儿来,他的作品每每也是拍摄完毕后最常被大伙争抢着分而食之的。
  更可贵的是这位吴同志从头至尾都很“乖”,每次出发前俩老外总要在原料或者盛器上给我们出很多难题,他却极少提要求,有时候要求提了,若看出我们的为难和犹豫,他也会很大度的一笑:没事没事,那就这样吧,离了这个,我照样能做好。
  直到今天,我还在心里感激着那位个头不高,皮肤黝黑,看上去有些憨憨的吴师傅。不能想象,在已经有了那样两个以给摄制组找事为乐的老外之后,我们的中国厨师再有事没事地闹个啥小幺蛾子,这一路还不定弄出多少状况来。
  (天山雪蟹)
  (只有中国厨师的菜,螃蟹还是囫囵个儿的,其他俩,都看不出来形状了)
  争吵
照理说,整整这一天的长途跋涉,加上两场总计五小时的拍摄,大家伙的体力和精力已经被折磨的够呛了,应该早早回驻地洗洗睡了才对。谁也没有想到,就在晚餐的餐桌上,法国人Yvan再一次的发难了,而且,头一炮,又是冲着我来的。
  正是在这次旅途中,我对于自己没有认真学习英语而无法与外国人直接交流感到了莫大的懊恼。因为这个时候,“不懂”所导致的工作上的不便还在其次,那种被高人一等的优越感所俯视的耻辱感,才是无时不刻存在的壁垒。中国人自将英语奉为素质评价体系中最重要的一环以来,无论那英语水平是头拱地刻苦学来的,还是在哪个外国呆了几年混来的,他似乎就已经拥有了可以把眼白掉到眼角上说话的资格。而单单能说两句英文的中国人尚且如此,那长着异族模样,一口鸟语的外国人又何必要对你的奉若神明抱有哪怕一丁点儿的客气。
  但是,无论我有着怎样不上台面的英语水平,终究还是弄明白了法国人果然只是为自己的泄愤拉我做垫背。他的不满,仍然来源于对马来西亚人所谓的“抢戏”,当然,为了表示自己不是因为嫉妒难耐而发难,他顺带又拉了中国厨师吴志红,说他做菜的方式非常不实在,换言之,一看就是中国烹饪式的花俏。
  吴志红有些纳闷的看着法国人,回过头来又有些啼笑皆非的看着我,然后摇了摇头,什么也不说的只伸手取桌子中央的葡萄吃。马来西亚人在法国人絮絮叨叨的倾诉中,始终对坐在他对面的我们做着鬼脸,并始终用在手机上记着什么,一脸不跟你一般见识的模样。然而就在法国人终于言之凿凿喷完坐下、我还暗自庆幸好在这马来西亚人还算沉得住气的当口,Chefwan不紧不慢的开了口,而即便是不大能听懂他说什么,我也意识到,这个亚洲著名的节目主持人不止专业能力上有得一讲,吵起架来,那也是一个如滔滔江水,当仁不让啊,我甚至在看到小法同学越来越难看的脸色和越来越委顿的气焰时,有了那么一点点非常不职业的幸灾乐祸……
  我们的第三天,就是这样结束的。当然,闹剧最后是以法国人与马来西亚人搂抱在一起你亲我热的拍合影为收场的。说不上是谁先服了软,也说不上是不是马来西亚人给他们远在法国的大老板打了一通***,让那位幕后大佬在俩人之间做了什么协调工作,反正那个疲惫的晚上,我就好似眼睁睁的看了一场戏,那场戏里,我就像个牵线木偶,一开始就被撂在了台口,轰隆隆的引来了评论与番茄,可是当我在被砸的七荤八素的时候,突然有人冲到台前来说:你你你,热场时间过了,下去吧,好戏开始了!
  2008年的9月,号称做了三年企业高层,手下貌似也有三四十号人的肖瑶同学,终于在丝绸之路的出发点上知道了,自己在所谓企业管理和人情世故方面,是多么的低能和弱智。
  (完稿于 2009年8月30日 待续)
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Description: ,人们总会变着法子的打发那怎么也挥霍不完的时间。
  80后的游戏已经被人以10大经典的形式翻版过多次,
  现在我说几种现在已经绝迹的游戏,甚至在众多80后的回忆录中也极少见到,不知道你们还能不能想起。
  一、“打一***蹦一蹦”
  类似于木头人的游戏,几个人通过猜拳决定角色,输的人追赢的人,当被追的人快要被追上时,他可以用手做出手***样,嘴里“皮尤”的一声,追人的人就要跳一下,然后再追,直到追上,角色互换。当时每人分10颗子弹(中者跳一下),1颗手雷(中者跳5下),一个指南针(中者后退5步)
  二、“一米一米三”
  我一直认为这句话是“咪咪咪咪三”
  一个类似猜拳的游戏。我们学校的版本是“一米一米三,三三三,轻轻重,重重轻,三面红旗,解放南关”,qq空间整套黑色模块。一个人在讲台三,大家排队与他用腿型,有双腿一前一后(剪子),双腿并拢(锤子),双腿分开(包袱)三种腿型,不过不是比大小,而是台下的要出和台上的一样的腿型,讲他打下台,而台上的要错开腿型,保住自己的擂主地位,
。大家边跳着喊着童谣,边出腿型,每喊一句,出一次,喊完后,一个擂算打完了。
  这个童谣我再次听到是在去年“哐哐”的新作《一毛钱》里,不过没说他们怎么玩的游戏。
  三、法官游戏
  这个游戏了不起啊,应该是著名的杀人游戏的雏形。
  12张牌吧,有小偷、强盗、土匪、***、布告、轻重官、花样官、多少官、加减官、皇帝、皇后,还有张是法官??记不清楚了。3~4个人玩,大家分了牌,拿布告牌的说抓谁,然后***去抓,抓对了,就审判要抓的,抓做了就审判***,然后各官员依次定下处罚花样,如刮鼻子,打手心,然后数量,轻重,皇帝和皇后决定审判的有效性。意见相左就要猜拳定胜负。
  放学的铃声是当时最美妙的音乐。
  学校离家有10多分钟的路程,可我放学的时候总要走上半小时,因为喜欢绕远
  去走五中胡同,一是去逛逛柴市街的玩具店,一是在四通八达的小路中寻找一条新的可以回家的路。
  一、二、三年级的功课还不是很紧的,吃完饭的第一件事是看电视。那时候的山东台每天下午6:20分是动画片时间,花仙子、咪咪流浪记、恐龙特级克赛号都是那个时候的产物。而中央一只有星期天的6点半才会播放动画
  片,米老鼠和唐老鸭,星球大战(麦克瑞一号),大白鲸是那个时候的作品。印象中周日下午的3点左右还播放过一段时间的机器猫,记的那时候一边抄写《两个铁球同时落地》,一边看,(抄课文这么BT的作业,应该是佟老师的作品,为自己默哀,也为曾在她手下读书的学弟学妹们默哀),推算起来大概是92年的事情吧,
  一周一集的播放速度是很让人崩溃又很让人期待的。不过93年央视做了件令人
  发指的事情,在周日下午6点半正播放《猫和老鼠》的时候,〈和平条约〉这
  集刚播了一半,忽然插播进了澳星发射直播,火箭冒了阵烟就不动了,后来怎
  么样,电视没再播放,不过据说是失败了。而〈和平条约〉的后来呢,也就不
  了了之了。难道是当年众多观众在动画被拦腰截断时叹的那口气形成了强大的念力,干扰
  了卫星的发射?
  不过央视有经常给人惊喜。在晚上8点多的时候经常不定期的播放些水平很高的卡通。〈了不起的小怪物〉和一只蟋蟀造型的科学家进行科普教学的动画都
  是那时候播放的。
  德州台开播后,动画片有了更多的选择,很多质量或高或低的卡通忽忽进来了
  如非凡的公主,变形金刚,百变雄师,布雷斯塔警长等等。随着动画片的播放,同时兴起的还有宴宾楼,因为有段时间每集动画的前面都会播放他的广告:宴宾楼,清真宴宾楼,蒜挂羊肉黄闷鸡,北京烤鸭涮羊肉,每多久,三间小平方的宴宾楼变成了三星级酒店。
  那时候的孩子是不会安稳的在家呆到睡觉时间的,总是做着一些现在看起来很无聊的事情。到五中校园操场的沙坑里,挖着一个又一个陷坑;在电业局(现在的贵都)行李梯上滑上滑下。
  这样无聊的事情持续到92年,红白机的山寨版本在国内发售了,当时候红白机的价格叫俺心虚,那时候的国内工资还不是很高,父母断不会用700多去给买个只能用来玩乐的(偶然那样的大富之家另当别论,我最终都没能拥有一台自己的MD),山寨机的出现满足了这个愿望,当时的机器是在“又一村”下面的一个小摊位拿的,好象是300多,游戏卡也要100多,后来游戏手柄坏了也要20现在想想好贵,现在从城隍庙拿一台机子,不过20~30,游戏卡据说在石狮买的时候是论斤称的,qq空间整套黑色模块,那时候的工资大约是现在的1/10,可游戏机的价格却是现在的10倍,那时候卖电子产品的得赚了多少钱啊。记的我家买的第一块石英
  钟要100多,现在我买的是9块钱。
  红白机的游戏狂热叫人变成了乖宝宝,不再出去疯跑了。直到街机的出现。大凡学校的附近总有一家或几家,而比较聚集的有假山公园和工人文化宫。污浊的空气,嘶哑的叫喊,那场景就仿佛传奇正火热时候的网吧。同时兴起的还有台球,那时候似乎不会打两杆,不好意思说自己是出来混的。
  感觉从92年,德州好象一下走向了个混乱的,福利房的末班车,北园小区的修建,九年义务教育的实施,校改的执行,城市建设的动工,工资待遇的提高,好象改革开放的春风才吹到,修路,搞形象工程,在满城平房的德州,修建了南关路口那一段的路两边,修上了两层小楼。
  也是在那一年,德州,终于有点城市的样子了。
  后来,看到王朔的小说,哐哐的动漫,总是能引起末名的激动,或许,这就是共鸣吧。
  92文化与物质生活都有了显著的提高。
  小孩子的文化生活上还停留在电玩、漫画上。
  游艺厅比较密集的地方有两个,工人文化宫与假山。
  文化宫那时候有电影院,录象厅,qq空间整套黑色模块,游戏厅,周末的时候还有小羊拉车之类的杂耍出现,纯粹的游乐中心。里面还有个展馆,在里面去看过一次怪胎展,图片,玻璃瓶里的胎儿,现在想想,那时候的人心理好阴暗,竟然拿这个去赚前,而竟然还有人看,竟然还收了我三毛钱。
  假山那时候周围还有围墙,那里几乎是德州游玩的唯一去处。他在购物天堂柴市街的尽头,靠着新湖,有山有水,是很多照相取景的必选之处。聚集的游艺厅,冷饮店,照相馆,印象中还有烤羊肉串串的。基本是吃喝玩乐购物一套龙。
  那时候的烧烤真的是新疆人在经营,烤着不知道是什么的肉,撒着胡椒粉和辣椒面,那时候不刷酱,而孜然也还没有传过来,我第一次吃到孜然是94年了,油炸的牙签肉串。
  那时候的羊肉串一块钱7串,而且也没麻雀,黄花之类的烤,有的只有肉串,那时候还没有克代尔,连扎啤也没有的。
  当时烧烤最密集的地方不是北圆,也不是新华路,而是在人民电影院与火车站那。
  当时的德州电影院还是比较多的,工人文化宫(现在在建银座),铁路俱乐部里(大厅还在,但里面变物流停车场了,不过现在那还挂着副那个年代的电影预告),戏园子(后来变成了保龄球馆,再后来变平地了,估计会被乐购建成停车场),地直礼堂(地改市场后又叫市直礼堂,现在变德百地下超市与存车处了),但现在还在的就直剩下人民电影院了,以他为中心,也算是德州一小繁华地段。地建舞厅,德丰园饭店,聚丰园饭店,花园口商场,二零,三零,菊城商厦(二轻商场)汽。车站,火车站,还有德州第一家地下商城,都分布在周围,
  周围还聚集着卖干货,租小画书的摊位。
  人民电影院在90年左右着过一次火,记的是教师节,qq空间整套黑色模块,那天晚上学校还组织老师去那看电影来着,竟也都安全回来了,当时火很艳,在家(前进街)都看的到。
  记不清楚是因为着火才装修,还是因为装修才着火了,反正着火前后还装修过一次,硬坐变软椅了。在那家电影院只记的看过学校组织的《红高粱》,不明白叫小孩子看那个干什么。
  那时候德州商业还是比较发达的,一零、二零、三零、四零、益民商场、菊城商厦,还有各各路口大大小小的国营商店,没错,国营商店那时候几乎开到了每条街上,很多铺面不大,但服装,自行车等货物齐全。不过居民一般也只是到那买些牙膏、香皂,或是拿个瓶子打些酱油醋(那时候的酱油醋还都是散装的)
  后来,德州商场、人民商场、鲁北大厦又纷纷上马,商业一下进入激烈竞争时代。
  因为后建的几个商场规模较大,为了在竞争中不落伍,老牌、新秀商场纷纷扩建与装修。两层小楼的三零在原址修建成了今天的汽车站对面的华联,几间平房的二零在对面修建了后来的百货公司,中间还有个密封的小天桥连接着新旧场地,整合了当时分布各地的小商场,成立了中百集团,与后来一枝独秀的德百集团东西呼应。不过在这次竞争中,菊城商厦(二轻商场,我记不清楚哪个名字在前了)落在了后面,qq空间整套黑色模块,已经经历过一次改名的这个巨型商场,没有能再向上走一步,最终退出了零售业,成了今天太平街99红洗浴中心,益民商场,这个德州首家可以不用票买东西的商场,也没能挺过去,可怜我还记的那在买过的ABCD的软糖。一零没能再扩建,只是装修了下,挺到了大约96年,变成了现在新华书店对面的建行。
  那时候的商场还都中规中局,半封闭式的柜台营业模式,布局也是一层一层,不和现在似的,在商场中心,总有一个绕着楼梯的,可以从顶层望到一层的开放性空间。收款还是由柜台把单字和钱夹在小夹子上从铁丝传到收银台。
  人少切不富裕的城区是不需要这么多商场的,于是,
,第二次竞争又到来了,装修,室内喷泉,乐队,这都是必须的。百货公司在顶楼弄上了小香港城,卖着现在都算奢侈品的商品;人民商场在顶楼弄上了几台街机,希望着父母带孩子去玩的时候,能顺便买些什么;而德州商场在四楼更是整了一个***,买50块钱的商品就可以得到一张娱乐卷进去玩。
  可一个月拿2、300百块的年代是不会去买奢侈品的,而父母也不会带着孩子打电玩的,
  所以一个个惨淡收场,华联被德百收购了,人民商场关门了,德州商场门可罗雀,而百货公司关门后,原地址已经不记的换过多少东家,先是一家超市,后是数码港,最后是ITAT,都没能挣扎多久。
  随着中心广场的修建,德州的中心逐渐东移,百货大楼成了德州零售业的最大赢家。小时候住在现在的13局东的移动那。那时候,陪家人路过13局路口的大花坛,去德百买东西是一定要到四楼去看哈哈镜的,也不知道那几个镜子最终卖出了没有。
  后来新一佳、振大、保龙仓等多家大型超市纷纷入住德州,但始终没能撼动德百的霸主地位,而真正对德州零售业形成冲击的反而是家只有几个营业员的小商铺-----好邻居,一个24小时营业开放性的超市。那时候,德州是没有超市的,更没有24小时店,德州的第一家超市好邻居的名字几乎一夜传遍德州----原来商店还可以这样开,好邻居当时几乎成了超市的代名词。如今,振大、新一佳已不在,但好邻居边地开花,仍顽强的释放着他的芬芳,qq空间整套黑色模块。
  而以德百为首的本土商场,受其影响也纷纷将柜台撤消,改成超市模式。
  那时候德州有南小市,北小市两大菜市场,现如今北小市已经成为历史,南小市做为水产和调味品的集散地依旧发挥着其重要作用。车***南半条街,曾经是一个集市,我们那时候叫他火车站下沿,那里有卖粮食的,有卖衣服的,几乎没见过这么杂的市场。
  当时德州最有名的小商品街是柴市街,玩具店,化妆品店、精品店、服装店一应俱全,那也是我小时最喜欢逛的一条街,我的第一件变形金刚就是在那条街上买的。
  同样经营性质的城隍庙营业后,里面买东西的人挤人,也是在那时候,才真正见识到了南方人的生意本领。
  那时候的酒店现在可能已经没几家了,印象中比较深的是黑老大开的龙凤酒家,因为他的水产柜靠窗放,我在窗外可以看到许多从没见过的水族。
  另一家是现在 “木林森”,那时候还在迎宾路到黑马的小桥洞那,做着海鲜生意,现在德兴路上也有家,不知道是不是一家。
  那时候曙光在德州是个很响亮的名字,因为洗澡要去曙光浴池,吃雪糕要吃曙光雪糕。
  几乎每个学校的门口总有家老师家属办的小卖铺,每天都挤满了人,而学校路口总会有个老奶奶,坐在带遮阳伞的小推车前,小推车上放着个盖着玻璃的盒子,里面放着各种好玩好吃的东西,而旁边的保温箱上就堆着曙光雪糕,有豆沙的,有牛奶的。后来,味道更好的玉兔雪糕(不记的哪产的了),曙光逐渐没落了。
  第二家比较有名的本地冷饮厂应该哈德,一个靠名叫“冰块”的冷饮崛起的商家,现在想想,不过是水+甜味素,就能卖到4毛一包。味道也没路边2毛一大杯的橘子水好喝。但确畅销了好几年,远比他有味道的黑加仑汽水却逐渐退出了市场。
  德州的第一款巧克力雪糕是“瑞斯曼”,7毛到1块1的价格,那时,雪糕的销售期才延长到了秋后,经常见到深秋还有人叼块咬着,不过随着外地高档雪糕的进入,
  “瑞斯曼”渐渐没了踪影。
  一同消失的,还有我的童年,
  那时候想不到,路边的枸杞可以卖的比肉贵,
  那时候想不到,路边满是臭水沟的三八路,现在是繁华地带
  那时候想不到,天边远的打靶场,在我上班路上不过1/3位置,
  那时候想不到,原来,时间,是这样的不经挥霍。想不到,我也会长大,也会变老
  想不到,有一天,我也回在夜里,回味着我的童年。
( Fri, 11 Jun 2010 17:32:11 +0800 )
Description:
, ,90注组3)10
  注豹子分为百位;十位;个位;而每个位置上都有十个号码,分别是0123456789.
  合值,跨度,奇偶,012,遗漏,邻孤传,复隔中,类型.等等这些全是大家知道或能
  查到的知识,我就不在这里一一叙说.下面我要讲的是个人独家心得,望对大家有所帮助!
  首先,我要讲的是变号:0 1 2 3 4
  5 6 7 89
  我上边所写为数字的对应号,也就是说:
  0=5 1=6 2=7 3=8 4=9
  大家千万不要小瞧这十个数字的对应变化.在3D的实战当中,他们起着主导作用!下面
  我将为大家讲解我个人是如何将3D进行分类的.
  首先,豹子000 111 222 333 444
  555 666 777 888 999
  拖拉机 012 123 234 345 456
  567 678 789 890 901
  共计单选70注.
  他们为第一类,一般情况下,可忽略不计.
  第二类为组3,共90注组选,270注单选.买3D你首先就要判断开奖号码是组3还是
  组6?当然了,判断是否组3需靠经验.而经验是靠长期的实战总结出来的.
  第三类,我称之为假拖拉机.共计组选30注,单选180注.
  046 145 569 128 137 236
  039 048 589 067 157 256
  239 248 347 014 069 159
  178 268 367 034 359 458
  017 026 125 289 379 478
  第四类,***单机游戏,我称之为假对.共计组选40注.单选240注.
  127 136 389 479 038 056
  146 489 057 138 156 237
  049 058 238 247 059 149
  167 257 168 249 267 015
  169 349 358 016 025 278
  368 035 279 378 459 027
  126 469 045 348
  第五类,我称之为杂6.共计组选40注.单选240注.
  028 037 235 578 029 047
  245 579 129 147 246 679
  139 148 346 689 013 068
  158 356 023 078 258 357
  024 079 259 457 124 179
  269 467 134 189 369 468
  018 036 135 568
  以上五种类型组成了3D1000注单选.各位可细观察从有3D以来的历史数据,***单机游戏,只要
  您用心,当不难断出当期开奖将是何种类型!
  如您断出是假拖拉机,那好.30注组选60元钱您将中得160元.
  在3D正常出球的情况下,大多数时间里出的是假拖与假对.只要你勤于动脑,认真观
  察,
,用60元或80元去博取160元,相对还是很容易的!
  恐怕许多朋友看到标题后,全会想:奇偶还用你来说?但我这里所讲的,是我从另一个角度去
  看的,希望对您能够有所帮助.
  3D开奖由0123456789十个数字组成.
  其中 0 2 4 6 8 为偶数
  1 3 5 7 9 为奇数
  而3D的开奖共分为:
  偶偶偶 偶偶奇 偶奇偶 奇偶偶
  奇奇奇 奇奇偶 奇偶奇 偶奇奇 八种形态.
  下面我将要举例说明:如前期开奖为全奇,往往第二期马上要有全偶跟随.但要看一个月之
  内的数据.如一个月之内连开5次全奇,那全偶后再出全偶也不稀奇!
  全奇,全偶单论.下面我要讲一下三变号.何为三变号?请看.
  如上期开奖为217.形态是偶奇奇,那本期开奖与之完全相反的形态:奇偶偶当不易出
  现!在这里我讲的只是概律.用在实战当中还需谨慎!
  所谓三变号即为:
  偶偶偶 变为 奇奇奇. 偶偶奇 变为 奇奇偶.
  偶奇偶 变为 奇偶奇. 奇偶偶 变为 偶奇奇.
  反之也一样.总之三变号这种形态在3D的开奖里出现的概律不高!在我们的实战当中当尽
  量不要当做重点去考滤.好钢要用在刀刃上!让我们尽可能去减少废票的出现!最大限度的少
  花钱多中奖吧!
  关于奇偶连:0 2 4 6 8 0为偶连
  1 3 5 7 9 1为奇连
  请观察,3D开奖中,带奇偶连的号码占了很大份额!强烈关注!
  有许多朋友跟我说3D只中过组选,没中过单选.当然,这和人的性格有关系.我很佩服
  那些定位高手!能把每个位置的0123456789十个号码浓缩到2-3个,还能中
  奖,了不起!
  下面讲讲如何组号的.只排除单选两码与组选两码的组合!将3D分为五大部分.
  豹子号与拖拉机为第一部分.第二部分为组3.第三部分为"假"拖拉机.第四部分为"假
  "对.第五部分为"杂6".
  如你细心观察,当不难发现:3D游戏在开奖数据里还是有一定的规律可寻的.我为什
  么要将3D分为以上五个部分?就是因为这样的区分可以将3D的开奖数据很细统的划分开
  来.哪部分缺省,一目了然!
  如:假拖长期未开,而你又看好要出.那好,假拖一共有组选30注.不打单,只打
  组.你只花60元全买也可中得160元,净利100元!至于说如何去看出来要出哪种类
  型?因每个人的看法不同,还需您自己去观察!
  关于组号中遇到的选取胆码的问题,我是这样看的:有的朋友常常只定一个铁胆.其
  实,这样的做法是非常危险的!你看错了怎么办?那只有全盘皆输的后果!此法我个人认为
  万万不可取!
  我并不是标新立异,我将0123456789十个数字这样划分.
  0路号码==0 3 69
  质 数==2 3 57
  剩下的数==1 48
  组号过程中,一般来讲,0369常跟随,2357应不断.1和8带着走.
  如经你认真分析,看好要出假对的话,组和来讲只有05 16 27 38 49五
  种组和.再排除10注组3.组选上来讲只有40注了.再排除一下两码的组和,那恐怕就
  剩不下多少注了!
  2005086--2005091六期当中的开奖号码全都缺少0路0369,很罕
  见!但您能说那就是假吗?那只是一个偏态的集中!092--098期0路号码又疯狂的
  下,那正是在弥补着086--091期开奖所产生的偏态!
  还有就是,3D并不一定要天天去买,看不好的时候就不买.但一定要天天去关注!天
  天做分析!世上没有不劳而获的东西!
  福彩知识(2)
  喜欢看试机号的朋友常常有这种感觉:时间不够用呀!试机号出来后,才急急忙忙看数据。
  关于如何看待试机号,不要因为试机号的出现,而全面的否定你原来的想法!
  初玩3D的朋友常常这样看试机号:如试机号为123,那他就排除12,13,23
  组和.就排除和值6点,甚至和值16点,26点,就排除拖拉机,甚至排除012路组
  选!虽然说这种方法准确律也很高,但的确是走进了试机号的误区!!
  下面我将我是如何看待试机号的,与大家交流一下:首先,你要将试机号也做成号码走
  势图,要与开奖号对比!这样才能相对准确的排除合值.还有就是一定要看机球走势图!如
  何看?各人眼光不同,当为仁者见仁,智者见智.最主要的一点就是:用试机号去断定当晚
  开奖号是否带奇偶连!此方法需自己去探索,去从图型与图表中去掌握!因为这是长期实战
  的经验,不是三言两语就可说清的.如您能够用心去体会,您算算,你将排除多少注号码?
  还有就是跟大家说一下开机号.每个彩票机的开机号各不相同,
,但规律照样有!你只需
  去长期关注一个彩点的开机号就可!将他记录,做成合值走势图,再把他是否带开奖号的规
  律祥细记录!也是很有帮助的!
  试机号与开机号说了,提醒大家的就是:想中奖吗?想从3D上挣钱吗?如果想,那
  好,您就千万别犯懒!动手!动脑!指着管别人要号,靠他人中奖?你将永远有失落感!你
  将永远会说:3D有假!
  再谈3D软件.有些朋友总想指着软件中奖,大错特错!如果有了软件就能中奖的话,
  那开发软件的人还不早发财了?这些朋友买了软件后不中奖,就将罪过归之于软件,就认为
  自己上当了,那样的想法更错!不可否认的是:有些软件的确很好!功能很全面!有时也能
  过滤出一些废号,也能碰上中奖号!但软件如何运用?关键还是要靠自己!软件对于我来
  讲,只是一个组号的工具.他使我能更清楚的看号码与合值的走势,大大缩短了我组号的时
  间!我敢放言:那些说买了他的软件就能中奖的软件开发商全是骗子!大家不要信!不要上
  当!!
  我写出了对软件的看法,一定会惹得那些大吹特吹的软件开发商十分的生气!不过不要紧,
  我随时恭候!看是你的软件厉害,还是我们的头脑厉害!是否中奖是检验事实的唯一标准!
  前文说过,我不包号,也不包和值.但我不反对任何购彩的形式.3D最早风靡北京的时
  候,我也包过号,也包过和值.但现在回想起来,我只能说:我上了一大当!
  包号的确很省脑!不用考滤和值,不用考滤跨度,更不用去考滤是出组3还是组6!但
  您想过吗?3D游戏是限号的!(不要说限号不公平,不限号更不公平!)在您包的同时,
  别人也在包!还有一点就是:您有多少后续资金?包着包着,资金链断了怎么办?!对3D
  了解不深的人会说:玩3D只要有钱就挣钱!真是天大的笑话!!
  实例:论坛里有一女网友,玩3D包号和包和值,第一个月就挣了十几万!少吗?不
  少!但您接着看:在接下来的日子里,不但挣的十几万赔进去,自己又拿出了五十多万!还
  是赔进去!里外里小七十万!弄得自己很不开心!看到这里,有人又会说:那是她不会包!
  我还真劝您:千万别这样说!一个有脑做生意能挣钱的女人,她的头脑要比你灵多了!但那
  又怎样?还不是照样输在3D上?但她同时又是理智的!现在不包了!在以别的方法去玩着
  3D,钱能不能捞回来单说,首先是心情好了,又能见到她的笑容了!
  3D的记录不断的被它本身刷新着!就目前来讲,百位7;十位3;拖拉机;09组
  和.又有哪一样不冷?有人说:我就包!我就不信它不出了!的确,该出的总要出!但我想
  问一句:要是再过100期才出,那也属正常!您还包的起吗?!您这样做,第一是自己和
  自己较劲.第二您是在和钱过不去!
  说了这么多了,回到正题.到底应怎样包号与包和值?通过长期观察,并与各大3D高
  手切磋,得出以下结论:对于极冷的单码,和值与两码,不可包,只可防!请问:3D下一
  步,单码8会被打入冷宫吗?如真的冷下去,将又有多少人吃亏上当?!
  还有一点最为重要的就是,对于那些包单码与包和值的朋友,如你正在包.请一定要牢
  记:要学会止损!该扔就得扔!否则会越陷越深,不能自拔!千万不要有如此念头:快出
  了,我已赔进那么多钱,万一我刚不包它就出了,那多冤呀?您放心!该不出照样不出!您
  不包还有的是人包呢!
  3D游戏不存在着人为做假!它是由计算机通过销售量来自动决定出号的!程序上来
  讲,它会根据当日销量及长期的销量来进行自动识别!不到返奖的时候它不会返奖的!
  说到这里,您会问:你又如何得知这些的?实话跟您说,我不知!这只是我长期购彩得
  出来的心得!信与不信,只在于您的一念之间!
  3D的开奖存在着漏洞吗?存在!否则就无3D高手一说了!但这要你细心的去观察!
  去发现!不要把3D这个游戏想得太简单,那样会赔钱!更不要把它过于复杂!那样的话, 这个游戏对于你来讲,就毫无乐趣可言了!
  论坛里有许多软件高手,凭借你们的头脑,请换个思维方式!那样的话,攻克3D指日
  可待!成功在向我们招手!
  这一讲也是我在福彩论坛的最后一讲.熟悉我的朋友全知道,我完全可以说是一个电脑
  盲,打字也很吃力.包括前面五讲在内,并没有完全表达出我的全部思想(象我自己做的图表就
  不知怎样上传).我是一个会说但不太会写的人,看了前面五讲的跟贴后,我打算接受北京
  市福彩中心的邀请,在七月底以前(具体日期没定)在北京市西城区新街口3D摇奖大厅举
  办公开讲作,将我对3D的全面个人见解无私的奉献给大家.
  其实3D也好,任何彩票都一样,运气与技术是一方面,但最关键的还是你的心理素质
  问题!不论做什么,只要你能保持一个良好的心态,冷静的去思考,大胆而又不是盲目的去
  抓住时机的话,大奖自然就会离你不远!
  有些朋友在买彩前总是喜欢模拟做战一番,那样很好.但致命的缺陷就是模拟做战不等
  同于实战!心理的压力是完全不一样的!还有些朋友定位选号,每个位置上5-6个号,开
  奖后说:我的定位有组选!您还真别高兴,单纯的来讲单选定位错就是全错!每个位置上5
  个号,组选就125注,250元钱.开出组6的话,您中奖160元,算算您是赔还是
  赚?!也有些朋友每天买20-30注组选,中奖概律很高,但您想到后果了吗?三天不
  中,您就赔钱!五天不中,您就有压力!10天不中,您就会产生厌倦之心!30天不中,
  您就会觉得彩票有假!但3D有假吗?没假!那只是您玩的方法不对!历史的经验告诉我
  们:只有中得单选才能够做到真正的赢利!
  来论坛注册的这一年多时间里,我受益非浅.沾了小马哥头像的光,不论岁数大小的网
  友都亲切的管我叫一声发哥.也有更多的朋友将自家对3D的独门见解以短信的方式相告予
  我,在此我衷心的对他们说一声:谢谢!但更多的时候,我会回复他们说:直接发在论坛,
  独乐乐不如众乐乐!但有时论坛的环境却无法使他们与大家真诚交流!在此我呼吁: 看贴时
  请大家做到,对不捧,错不骂!更不要将自己不中奖的责任赖在他人身上! 你那样做,真的
  会使发贴的人很伤心的!
  买3D以来,***单机游戏,我发现了一个很有趣的现象:就是当每个人都看好同一个单码时,它往往
  就真的不会出!这并不是开奖上会做假,而是开奖的数据在误导着您!在您看好某个单码的
  同时,别人也同样在看好!遗漏固然很重要,但不要过分的去看重它!您懂得再多,也斗不
  过程序本身的控制!还是从多方面,多角度的去观察,去思考吧!
  3D本身并不难,只是我们人为的把它搞复杂话了.其实它就是0-9十个数字所组
  成,你考滤的因素越多,就越中不了!为什么初玩3D的人很容易中奖?那是因为他头脑中
  没有想得太多!看好他就买,还就能中!为什么3D游戏能够很快的红遍大江南北?那就是
  因为它会让初学者尝到中奖的甜头!又为什么3D这个小游戏能够让很多人倾家荡产?那正
  是它看似简单,实则很不一般的游戏外表!不论您够买3D多长时间了,都不要掉以轻心!
  说白了,3D游戏跟咱们玩的就是心理战术!并没有什么预测大师!只是那些所谓的大
  师们概律要玩的好一些!如:连续5天最大号加上最小号之和尾在5以上,那他第六天就可
  坚决排除最大号加上最小号之和尾在5以上的!连续3天任意两码相加不出现0369,***单机游戏,那
  第四天就一定要有任意两码相加等于0369!这就是概律!很高很准的概律!
  还是那句话,大家多动动脑,你也会发现更多的3D所谓的密秘!没什么神密的!
  怎样玩转3D第七讲(论彩票公式与如何看他人预测) 彩票领域里唯一恒久不变的定
  律是:赔钱的永远是绝大多数人!其他的任何彩票公式与定律全只是在一定周期内,一定条
  件下起着做用。想利用一两条所谓的彩票公式或定律就妄图中奖是不现实的。
  什么是彩票公式?彩票公式是前人或者说是一些喜欢动脑去分析彩票的彩民朋友在买彩
  过程中所总结出来的经验与教训,是在某个特定周期利用这个公式在极小范围内锁定开奖号
  码,从而中得大奖的工具。
  但这个工具往往在部分时间里却对不喜欢动脑的彩民朋友造成了伤害。他们一味的盲目
  相信,将所谓的公式当成了必杀技,后果可想而知。长此以往,他们会对彩票产生恐惧与厌
  倦的心理,更是失去了自信。
  但彩票公式却又是不可不用的。用了,怕错。不用?又是万万不可能的!这里就产生了
  一个如何正确运用彩票公式的问题。任何公式全有出现错误的时候,但错误何时来出现?其
  实只要你用心去观察,去做图表,你会发现:正确与错误全是有一定周期性的。在其将要出
  错时,你应做到尽量少用或不用。等走势回归正常时,再拿来用。
  再谈如何正确的看待他人的预测。
  生活中也好,论坛上也罢,在彩票领域里高人众多!他们凭着天生对数字的敏感或努力
  的分析,往往能将开奖号码锁定在很小的范围内就能中奖!但一定要记住:他们只是彩票预
  测领域里的高人,并不是神仙!如你根本不加自我分析,将他们的推荐当做金科玉律来看
  待,苦果只能自己吃。因为赔钱的是您,而不是他们!
  论坛中常有人为了杀号与荐号而争论不休,其实这是因为你没有一分为二的去想问题所
  产生的偏激想法。您换位来看:其实杀号就等于荐号,荐号也同样等同于杀号!每个人的性
  格与每个人的思考方式不一样,在此想法上就会产生分歧。
  什么叫杀号?杀号就是排除!您推荐号码同样等同于将其他号码排除。说起杀号的"杀" 字,可以说是我发明的。当时在论坛,有朋友问我某个号码如何?我不看好的,就说:杀!
  大家全问我:什么叫杀呀?我就回答说:杀就是不要,就是排除。象上山号,下山号,三撇
  等等非专业性术语都是出自我口来发明的。现在已被广大网友接纳并运用。
  玩组选也有玩组选的好处。举例:很早前的事,开奖号为775,我那次只买了757
  单选300倍,结果连一分钱也没中着。就是买组选也要中96000元。这说明什么?只
  能说是人性的贪婪!
  福彩知识 (3)
  有许多彩民朋友(尤其是刚刚接触3D游戏不久的朋友)对于3D游戏试机号的产生存
  在着不理解与否定的态度,其实此种不理解与否定是缘于对电脑彩票开奖的认识不清.在说试机
  号之前,我们首先需要搞清楚的是:任何电脑彩票在开奖之前全部存在着试机!试机是为了
  保证开奖过程的顺利进行.
  3D游戏试机号的产生渊源已久.当初试机号没有公开公布时,在北京还曾出现过有人专
  以向彩票销售网点通报试机号以谋取钱财的现象.由此也可以看出彩民对试机号的重视程
  度.
  试机号是如何产生的?
  为了保证开奖过程的顺利进行,通常开奖用机与开奖用球各分为两套.
  即:1号机;2号机;1号球;2号球.
  众所周知:彩票的开奖过程需要有公证处的公证人员在场的情况下进行.同样,试机号
  的开出也同样要在公证处的公证人员在场的情况下才能进行.工作人员以投币的方式决定用
  1号机或2号机,同样也以投币的方式决定用1号球或2号球.这样就产生了四套方案:1
  机1球;1机2球;2机1球;2机2球.试机用哪套机球,开奖就用哪套机球.
  我们说了:任何电脑彩票的开奖全都存在着试机!只不过是有些不公布罢了.在此前题
  下,谈取消试机号无异于掩耳盗铃!难道说试机号不对外公布(但注定还会存在),您就能
  取得心理平衡了吗?失去了这样一个绝佳的参照依据,对您中奖就能有帮助吗?***当然是
  否定的.
  试机号有中奖号存在着必然联系.
  任何事情只要你去用心关注就会有所发现!全国各地的资深彩民对于试机号的运用各得
  其法,看机球分布图已成为了很多彩民朋友的必修课,更可从中看出和值的走向.
  简单举例:
  340试机号1机1球-041 开奖号998
  试机号041为011路 开奖号011路当不做重点关注.开奖号码002
  路,结果正确.
  341试机号1机1球-692 开奖号467
  试机号692为002路 开奖号002路当不做重点关注.开奖号码101
  路,结果正确.
  342试机号2机2球-730 开奖号864
  试机号730为100路 开奖号100路当不做重点关注.开奖号码201
  路,结果正确.
  再结合我为大家提供的和值对照图,***单机游戏,当会发现更多的3D试机号的巧妙用处.试机
  号不是没用,只是可能您还没有用心的去分析.用心就会有所发现!
  有些朋友说试机号的发布时间太晚.在这个问题没有解决的前题下,我们应在试机号出
  来之前就把号码分析出来.试机号出来后再根据自己的经验予以取舍,哪个号码是重点便会
  一目了然.
  当然了,我们也不要让试机号来误导我们.我们也早就说过:彩票无大师,要相信自
  己!十分看好的号码哪怕和试机号相同都要打!只是不做为重点!
  有些网友到现在还不知何为三撇?特再次发贴说明!
  所谓三撇就是:当期的奖号百十个位全大于或小于上期奖号.
  如上期单选开奖为:456
  右三撇为.百:56789
  十:6789
  个:789
  左三撇为.百:0123
  十:01234
  个:012345
  这里所说的三撇只针对单选定位的组和!
  伴随着3D的出现,五花八门的预测方式随之而来.其实早在3D全国联销之前,字迷就以
  各种方式出现.对于在论坛出现的字迷,我浅谈一下自己的见解.
  首先来讲,我不反对字迷,但我从不去看!按北京话来讲,我只是拿它当个"乐".
  有人说:通过字迷中奖了!我信.但您想了吗?对于字迷每个人的领悟不一样!同样一
  段话,能得到千百种不同的解释!您通过看字迷中奖了?那只是碰巧!
  如果您相信字迷,那我倒要问问:出字迷的人中奖了吗?如果您通过看字迷都能中奖,
  那出字迷的人岂不是大中特中?!简直是天大的笑话!
  论坛本不反对任何形势的预测,但字迷的确影响了众多真正3D爱好者的看号!
  通过调查发现,喜欢字迷的朋友,往往都是3D的初学者!出于对3D的不理解,他们
  把精神寄托在字迷上,而根本不去用心的去学习3D的知识!本论坛有许多真正的3D高
  手!而他们每天无私的将自己的预测发表,与大家真心交流!这也正是本论坛真正吸引人之
  所在!这也正是本论坛人气旺盛的根本!还是那句话,请大家多用点心去交流!去看看高手 的预测!比单纯的看字迷要强上千万倍!
  在此我也呼吁:请大家把心得,把自己最看好的号码拿出发表!独乐不如众乐!不论对
  与错,您的无私,您的真诚,会换来他人的尊重!您从中更会享受到更多的人生乐趣!
  近段时间常看到有的网友说3D无法玩了,根本找不到规律.其实您不必着急,这不是偶
  然,这是必然的!主要是您的思路变化没有开奖的变化来得快!您太默守成规了.
  论坛里的老网友全知道我曾创下发贴杀号连续29天不错的记录,但现在呢?经常错!
  与他人合做也曾在两个月的时间里每天70-150注单选中过50多天的记录!但现在
  呢?一个月70-150注单选顶多中出8-10天!是咱们的水平下降了吗?不是!咱们
  全很用心的去做着各种各样的分析!水平应更有所提高,但结果呢?很不理想!
  也许您会说:3D在人为的做假.但我想跟您说的是,***单机游戏,根本不存在人为的做假!3D游
  戏的返奖率规定在49.5%,排三游戏的返用奖率规定在36%.用得着人为的做假吗?
  根本用不着!他游戏本身的规则就注定了这是一个只赚不赔的的游戏!换言之,也就是说:
  你买得越多,销售额越高,他就赚得越多!而有的彩民朋友说了,那我们中奖挣得是谁的
  钱?记住了:您挣得是其他彩民朋友的钱!而不是福彩中心或体彩中心的钱!
  举例说明:好玩彩票的在生活中以好赌的朋友居多.而好赌的朋友应全玩过赌搏游戏机
  吧?玩那种游戏就象抽大烟一样很上隐,但听说过有谁从那上面挣过钱吗?没有!因为什
  么?因为就是那样一个简单的游戏都可以控制返分率!返分率低的话,你就有输无赢!但由
  于他的程序设计相对简单,总能找到 *** 的方法.如90年代初期风行一时的"跑马机",
  现在怎么不见了?就连我都给他 *** 了!谁还会再去开那种赔钱的游戏?!再如:赌搏游戏
  中的"押大小",简单吗?简单!但您能保证赢钱吗?!不抽老千,庄家也是最后的赢家.
  回到正题,我们接着说3D.
  3D游戏能 *** 吗?简单一个字:能!我当初为什么能杀号不错?为什么能连中?因为
  当初我用的是"位积"杀号法,用的是"数字的变转"!当初的开奖程序也许存在着这方面
  的漏洞!太多的朋友总在对我说:你教教我们方法,盛情难却,好,我教!您学会了吗?您
  还没完全学会呢,开奖程序就起了变化!
  您细观察:最早的上海3D的游戏开奖规率,当初的北京3D的游戏开奖规率,到现在
  的全国3D的游戏开奖规率,一样吗?再从销售额上来看,销售额的变动带动了3D的游戏
  开奖规率的变动吗?!您多动动脑吧!当销售额变动异常时,少买或不买!!当返奖率突然
  很高后的10天当中少买或不买!!!
  3D游戏的开奖程序(模块)是从美国进口的.我坚信:3D开奖程序会在相应的时段
  内自动跳转!不是人为,是自动!也就是说,在某个时段内,你的买彩方式或说算号方法会
  很准!会常中!但在某个时段内你同样的买彩方式或说算号方法会很离谱!!这全是正常
  的!没什么假不假一说.不信您就去验证:也许再过一段时间,你当初很准的方法,现在的
  "没谱方法"又会让你再度常中大奖!
  咱再说说彩民是怎样赔钱的.一言以盖之:"敢输不敢赢"!也就是说,当你感觉很
  好,当你常常中奖的那段时日,你加大投入了吗?没有吧!也就是说你"点正"的那段时
  间,你不敢赌!但当你加入到疯狂的"包号"与"包和值"当中后,你输了钱,越输你就越
  想回本,越输你就越要加大投入,请问你输得起吗?!你坚持得到最后吗?!这不是真假的
  问题,这是心态不正的具体体现!真要醒醒了!那样玩彩有多少钱都不够你输!
( Fri, 11 Jun 2010 17:31:03 +0800 )
Description:   学习3DSMAX必须掌握的内容
  1.三维空间能力
  2.基本操作命令
  3.二维图案编辑
  4.常用编辑命令
  5.材质灯光
  3d max 和3ds max 有区别吗?
  3Ds Max***错误解决:简介
  历史
  特点
  应用领域 1、游戏动画
  2、建筑动画
  3、室内设计
  4、影视动画
  3DMAX 快捷键大全
  将3DSMAX运用到工作中需掌握
  学习3DSMAX必须掌握的内容 1.三维空间能力
  2.基本操作命令
  3.二维图案编辑
  4.常用编辑命令
  5.材质灯光
  3d max 和3ds max 有区别吗?
  3Ds Max***错误解决:
    
  [编辑本段]简介
    [1]3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。   在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,qq空间黑色皮肤,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,
,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至.
  [编辑本段]历史
    1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了第一个动画工作??3D Studio ? 软件   1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部负责3ds的发行   1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kinetix 合并成立了新的 Discreet 分部   DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,qq空间黑色皮肤,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,
,同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。   3D Studio MAX 1.0   1996年4月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是3D Studio系列的第一个windows版本。   3D Studio MAX R2   1997年8月4日在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上正式发布。新的软件不仅具有超过以往3D Studio MAX几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程序开发接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX针对Intel Pentium Pro和PentiumⅡ处   理器进行了优化,特别适合Intel Pentium多处理器系统。   3D Studio MAX R3   在1999年4月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。这是带有Kinetix标志的最后版本。   Discreet 3ds max 4   新奥尔良Siggraph 2000上发布。从4.0版开始,软件名称改写为小写的3ds max。3ds max 4 主要在角色动画制作方面有了较大提高。   Discreet 3ds max 5   2002年6月26,27日分别在波兰,西雅图,华盛顿等地举办的3dsmax5演示会上发布,qq空间黑色皮肤。这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以用在5上,不用从新编写。3DS Max 5.0在动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光等方面都有所提高,加入了骨头工具(Bone Tools)和重新设计的UV工具(UV Tools)。   Discreet 3ds max 6   2003年7月,Discreet发布了著名的3D软件3ds max的新版本3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。   Discreet 3ds max 7   Discreet公司于2004年8月3日发布。这个版本是基于3ds max 6的核心上进化的,
。3ds max 7为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,qq空间黑色皮肤,集成了获奖的高级人物动作工具套件character studio。并且这个版本开始3dsmax正式支持法线贴图技术。   Autodesk 3ds Max 8   2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max软件的最新版本3ds Max 8正式发售。   Autodesk 3ds Max 9   Autodesk在Siggraph 2006 User Group大会上正式公布3ds Max 9 与 Maya 8 首次发布包含32位和64位的版本。   Autodesk 3ds Max 2008   2007年10月17号在加利福尼亚圣地亚哥Siggraph 2007上发布,该版本正式支持Windows Vista操作系统。   Vista? 32 位和 64 位操作系统以及 Microsoft DirectX 10 平台正式兼容的第一个完整版本。   Autodesk 3ds Max 2009   旧金山, 2008年2月12日电 ? 今天Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009 软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D 应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模拟和分析技术。   Autodesk 3ds Max 2010   2009年4月,3ds Max 2010终于浮出水面,Autodesk最近几年的并购、收购行为让它瞬间拥有了几乎全部的动画多媒体软件工具,而且其他机械、建筑领域也在进行着同样的工作,在这些收购的背后,意味着“整合”。早在去年年底美国拉斯维加斯的Autodesk ATC大会上,Autodesk就首度公布了Max2010的相关情况。   2010版特色功能: 石墨(Graphite)建模工具材质总管(Material Explorer)xView网格分析工具(xView Mesh Analyzer)视口画布(Viewport Canvas)ProBoolea 增强增强的UVW UnwrapProOptimizer支援mental mill/MetaSL增强的预览功能改良的曝光照明分析减少GI动画闪烁:mental ray渲染表面贴图增强的场景浏览器(Scene Explorer)支持Flight Studio格式,等等众多新功能……   Autodesk 3ds Max 2011   Autodesk 公司近日宣布今年四月份将正式发布其3ds Max软件的最新版本3ds Max2011,新版软件将加入以下几项新功能:   -新增Slate工具:这是一种新的基于节点的材质编辑器,使用这种编辑器,软件用户可以更加方便地编辑材质;   -Quicksilver硬件渲染引擎:新款多线程渲染引擎,可以利用CPU和GPU来为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升10倍左右。   -新增能让用户在viewport视窗直接观察纹理,材质贴图效果的功能,用户无需为了挑选合适的纹理或材质贴图而反复渲染;   -新增3ds Max Composite合成贴图工具:新的3ds Max Composite合成贴图工具可支持动态高光(HDR)等特效,该工具基于Autodesk公司的Toxik软件。Autodesk公司数字娱乐部门的副总裁Stig Gruman表示:”我们推出3ds Max2011的首要目标是要提升用户日常创作工作的效率.我们对3ds Max2011的核心部件进行了重新设计,推出了新的基于节点的材质编辑器工具,并为这款软件加入了包括Quicksilver 硬件渲染等许多新功能,在3ds Max2011的帮助下,3D创作者将能在更短的时间内创作出更高质量的3D作品。“   3ds Max 2011定于今年四月份发布,新版软件的售价定为3495美元,软件的升级价则为1745美元。
  [编辑本段]特点
    1、功能强大,扩展性好。   建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点   2、操作简单,容易上手。   与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件   3、和其它相关软件配合流畅   4、做出来的效果非常的逼真
  [编辑本段]应用领域
  1、游戏动画
    主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作
  2、建筑动画
    北京申奥宣传片等
  3、室内设计
    在3DMAX等软件中,可以制作出3D模型,可用于室内设计、例如沙发模型、客厅模型   餐厅模型、卧室模型等等
  4、影视动画
    《阿凡达》《诸神之战》等热门电影都引进了先进的3D技术。
  [编辑本段]3DMAX 快捷键大全
    ?渲染时候最常用到的   ‘7’面数显式开关   ‘8’环境、效果面版   ‘9’渲染参数面版   shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。   F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染   ?多边形建模常用   alt+E 挤出   alt+C 切割(加线)   alt+V 目标焊点   123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换   按住shift移动边,拉出新模型。   A 固定角度旋转开关   S 抓取开关   alt+B 设置视图背景(可渲染)   ?地球人经常找不到的:   X ……按了就知道   ctrl+X …… 立刻变成max专家   ctrl+X   专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面,其中命令面板也可以自定义快捷键来使用。   ?地球人都知道的:   m 材质球调整   空格 锁定选择的对象   q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放   F12 精确变换( 移动or缩放or旋转)   选中后 ctrl+V 原地复制   按住shift 点击物体可原地复制但在max2008版以后丧失这一功能   Shift+I 间距复制   快照复制、复制并对齐多种复制手段   这个东西的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。   G   隐藏当前视图的辅助网格   Shift+G   显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)   其实就是shift+(要隐藏物体的英文单词第一个字母)   shift + S 隐藏二维图形 (shapes) 图形   Shift + L 隐藏灯光 (Lights) 灯光   Shift+ H 隐藏辅助物体 (Helpers) 辅助物体   H   显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)   Ctrl+H   使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具   Ctrl+Alt+H   把当前场景存入缓存中(Hold)   I   平移视图到鼠标中心点   Shift+I   间隔放置物体   Ctrl+I   反向选择   J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)   K打关键帧   L   切换到左视图   Shift+L   显示/隐藏所有灯光(Lights)   Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)   M   打开材质编辑器   Ctrl+M   光滑Poly物体   N   打开自动(动画)关键帧模式   Ctrl+N   新建文件   Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具   O   降级显示(移动时使用线框方式)   Ctrl+O   打开文件   P   切换到等大的透视图(Per ective)视图   Shift+P   隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体   Ctrl+P   平移当前视图   Alt+P   在Border层级下使选择的Poly物体封顶   Shift+Ctrl+P   百分比(PercentSnap)捕捉(开关)   Q   选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)   Shift+Q   快速渲染   Alt+Q   隔离选择的物体   R   缩放模式(切换等比、不等比、等体积)   Ctrl+R   旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义)   Shift+S隐藏线段   Ctrl+S保存文件   Alt+S捕捉周期T切换到顶视图   U   改变到等大的用户(User)视图   Ctrl+V原地克隆所选择的物体   W移动模式   Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWar )物体   Ctrl+W根据框选进行放大   Alt+W最大化当前视图(开关)   X显示/隐藏物体的坐标(gizmo)   Ctrl+X专业模式(最大化视图)   Alt+X半透明显示所选择的物体   Y显示/隐藏工具条(现在的max8早已经没有这个设置了)   Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)   Ctrl+Y重做场景(物体)的操作   Z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)   Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)   Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作   Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜)   Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)   Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loopAlt+LringAlt+R
  [编辑本段]将3DSMAX运用到工作中需掌握
    第一部份 结构素描、光影素描、透视原理   第二部份 手绘动漫技法、原画创作、分镜头稿等   第三部份 Photoshop图像处理、Illustrator矢量绘图、3dsmax基础   第四部份 3dsmax角色:Polygon/NURBS高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧   第五部份 3dsmax影视动画:粒子系统、动力学特效、影视片头制作、电视节目包装等   第六部份 3dsmax游戏美工:游戏道具、场景制作、游戏贴图技法等   第七部份 影视后期合成:Combustion、AfterEffects、Premiere
  [编辑本段]学习3DSMAX必须掌握的内容
  1.三维空间能力
    三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。   这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。   有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。
  2.基本操作命令
    基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。   几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。
  3.二维图案编辑
    二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
  4.常用编辑命令
    几个常用必备的编辑命令: 等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令: 等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,qq空间黑色皮肤,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。
  5.材质灯光
    材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现,qq空间黑色皮肤。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:   1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。   2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。   3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。   4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!!
  [编辑本段]3d max 和3ds max 有区别吗?
    3D是 three-dime ional 的缩写,中文意思是三维。S 是Studio 的缩写,工作室的意思。MAX 是软件名,英文里有两个含义一个是maximum的缩写,最大的意思。另一个是“麦克斯”是 人名(男)   这里可以认为3DS MAX 直译为 最大的(最强的)三维工作室(软件)   3D MAX如何产生的   3D 是三维的意思, three-dime ional 的缩写   为了称做三维的,所以要加3D。而3D界有很多三维软件,所以要加MAX形容自己所用的软件。   简称3D MAX,直译:用MAX 软件搞三维的。   3dmax 和MAYA哪个更好?   Maya和3DS Max至少现在来说侧重不同,各有优势。   不过对Mac来说,Maya可以支持,而旧版3DS不行,但是对于3ds Max 2011支持Mac OS X 64位原生系统。而且Maya 类似的硬件,OSX要比XP慢。   Autodesk很早就收购了Alias了,被收购后的第一件事情就说放弃了对SGI IRIX的支持。
  [编辑本段]3Ds Max***错误解决:
    首先要保证自己机子里***着.net framework 2.0或更高版本,以及DirectX 9.0c。   其次就是自己的***步骤等是正确的。   如果没有***.net framework 2.0或更高版本,那么在打开3DMAX9的时候会连续提示许多错误(加载DLL)   如果有.net framework 2.0,可依然提示错误,可以尝试去打SP2的补丁
  参考资料
  1. 3dmax吧
  http://www.3ds8.com
  扩展阅读:
  1.三维制作完美风暴:3ds Max 2009完全学习手册中文版:http://www.de- .com
  2.3dsmax吧:http://www.3ds8.com
  3.网罗设计:http:// .wlsj56.cn 图文.电子书.书籍.光盘.素材.视频教程打包下载!
  4.3D:http://www.3d t.com
  5.3D库:http://www.114gongsi.com
  6.http://www.01sheji.com
  7.3DMAX培训:http://www.newerart.cn
  8.新广动漫 www.xgcollege.com
  9.动漫论坛 http:// .xgcollege.com
  10.co lay http://www.uuacg.com
  11.Autodesk官网 http://www.autodesk.com.cn
  开放分类:
  动画,三维,3D
( Fri, 11 Jun 2010 17:30:24 +0800 )
Description: 游戏,听说里面的帝王斩技能很酷。傻瓜当时就决定玩那款游戏了,不是他喜欢什么好看的技能,他只是喜欢进入很奇幻的世界,而奇迹两个字正和他意。
  傻瓜决定玩狂战士,因为傻瓜知道战士血多不容易挂,还有这两个字很吸引人,傻瓜根本不会考虑法师的魔法有多么的厉害,技能有多么的酷,射手的***有多么绚。因为傻瓜只知道自己喜欢这个角色,为什么要去选别的呢。
  傻瓜进入游戏也是傻傻的乱逛,在沃德大陆不停地徘徊着,沃德的风景也不错有高山,也有河流。傻瓜很少去注意什么极品武器,什么紫色装备的,玩这游戏只是为了自己散散心而已,随着自己的心意就好,不回强求自己一定要什么什么的。
  由于傻瓜不经常进游戏,几天后傻瓜15级了,还是呆在沃德,他时常看着天空发呆,跟着森林卫兵跑步……………他很快乐,无忧无虑的生活着。
  那天傻瓜正在看地上有没有新的小草长出来时,看着一个瘦弱的女孩(魔法师)被一群森林卫兵围着,很狼狈,手中的法杖无助地对着它们乱砍。
  傻瓜热心三两下就把卫兵全解决了,因为这里15级的他已经是一个高手了,哪知道刚解围的女孩不乐意冲了过去对着傻瓜大声叫:“不要抢怪”。
  傻瓜糊涂了,莫名其妙的看着这个瘦弱的女孩。女孩嘟着嘴让傻瓜作为赔偿要把她带到10级。傻瓜出自于自己的错误也就答应了。
  后来因为傻瓜不误正业,女孩也只有陪着傻瓜一起看天空,一起数小草,一起又蹦又跳的,女孩笑得很开心。
  傻瓜觉得很开心,也觉得自己很幸福,那时傻瓜的幸福很简单,女孩就是傻瓜的幸福。
  女孩告诉傻瓜游戏里很多的东西,傻瓜也知道女孩还有一个毕业了的号,女孩说等她10级了一定送点装备给傻瓜,顿时傻瓜觉得心里酸酸的。
  女孩说自己很喜欢***的吉祥宝石和如意宝石,因为看上去很美,傻瓜每天晚上等女孩下线后就去打精灵湖的首领,只要有宝石的碎片。
  女孩10级了傻瓜21级,他们一起走出了沃德,前往人口繁多的特林城。
  在路上傻瓜总是喜欢走在女孩的前面,为她打开小怪,女孩夸傻瓜细心,傻瓜只是傻傻地笑着。那时候,女孩是傻瓜的一切。
  那一天,傻瓜回到沃德打听女孩下落,看到三个等级高的围着一个很瘦弱的女孩,嘿!这不正是她吗。
  傻瓜欣喜地跑了过去,张开双手把女孩挡在后面,怒视着前面几个70级的人,傻瓜觉得不管是谁,谁都不能欺负女孩,女孩奇怪地望着傻瓜那张坚毅的脸。
  就当傻瓜要跟那三个人评理的时候女孩下线了。
  后来从他们三人口中得知,女孩骗了他们很多东西,傻瓜一次又一次地对自己说女孩不是骗子。
  再次见到女孩时也是在沃德,女孩什么话都没有说只是愣愣地看着傻瓜,这一身穿1阶装备的傻瓜。
  傻瓜还是点了交易把背包里好不容易打来的20个吉祥宝石交易给了女孩。傻瓜对着女孩傻傻地笑着。女孩强忍着眼泪仍下一把E紫斧头,转身就要走。
  傻瓜好怕,好怕再也看不到女孩了,他鼓起了平身一来最大的勇气,拦住了女孩,冲着女孩大声喊着:“我喜欢你………..”。
  傻瓜傻傻的站着,看着女孩轻蔑的笑容,女孩把一个一个吉祥宝石都仍在了地上,吉祥宝石在阳光下发出耀眼的红光,是那样的灿烂,那样的迷人,就像女孩那时候的笑容。
  女孩说她不喜欢不练级只会打小怪的人,她说自己是一个骗子,玩小号只是为了骗人而已,只是傻瓜太穷了,所以她要离开。
  傻瓜哀求女孩能不能给他一次机会,女孩嘲讽着,只要你收集到99999个吉祥宝石,我就答应嫁给你。
  傻瓜拣起地上的斧头,转身就走了。
  在精灵湖、森林遗迹、炼金之路,都能看到一个傻傻的身影,一个20多级的战士,手带一把紫色斧头,在精灵湖,森林遗迹的首领点上傻傻的站着,他时常把打到钱和其他的装备,都送给新手们,无私的帮助他们。大家也都把打来的吉祥宝石送给他,可是99999个还是那么的遥远无期。只是他还是一如既往地坚持着。新手们问他为什么?他总是傻傻地笑着说:“他在等一个人,一个身体瘦弱的女孩”。别人说他傻被骗了,傻瓜只是傻傻地一笑而过。
  有一天,一对身穿高级装备的夫妇从这里路过,女孩听下了脚步,奇怪地看着傻瓜,似乎在回忆着什么,傻瓜也听下了脚步傻傻的看着这个女孩,他知道这就是女孩的大号。
  女孩的旁边就这个服务器里大型公会的老大,他嘲弄着傻瓜,随手仍了件紫色装备仍在地上“喂,这个东西送给你了,”他说。
  傻瓜紧紧地握了握手中的斧头,继续蹲在首领点上。女孩指责男孩,男孩火了,找了很多公会里的人把傻瓜围了起来。
  穿着1阶铠甲,提着一把紫色斧头,30多级的傻瓜,在那些身穿高级装备的人面前显得是那样的弱小。
  没一会公会精灵湖绿林队长首领点上就围满了人。
  就在这时傻瓜无奈的用他最后的点卡买的一个反抗军公告,发了一条消息。
  没多久,绿林队长首领点上就围满了人,服务器里的好几个大型工会的老大都来了,原来他们都是以前受过傻瓜帮助的人,他们宣言谁要是敢动傻瓜一根毫毛,就不要在这个服务器里混了。
  后来女孩知道,傻瓜这一年都在为能跟自己结婚而努力,顿时眼泪不由自主地流了下来,她哭了,她现在才知道傻瓜才是她真正的幸福。
  从那开始沃德每天都一个体柔弱的女孩,
,她总是问每个过路人:“有没有看见我的傻瓜啊!!??….”。
  可是傻瓜再也没有出现在这个服务器上,有人说他对女孩已经放弃了,有人说他换了个号,还在继续玩,更有人说因为他这一年的操劳而过世了……只是他游戏背包、仓库上的那99999颗吉祥宝石女孩是再也看不见了…………
  (一)
  转眼间,2010年5月20日,奇迹世界前传公测,当年的傻瓜无意间打开了自己的E-mail,发现里面全都是名叫“我的傻瓜,回来!”的邮件,打开一看,是一个叫“笨蛋”的发来的---傻瓜,还记得我吗,我是你玩奇迹世界时认识的那个女孩,也许应该叫笨蛋才对,因为到最后我才发现原来你才是我的幸福,如果你能看见这封邮件,我希望你能回来,我每天晚上都在精灵湖的那个沙滩上,我叫“笨蛋”,这是我发给你的第99999封邮件了,我会继续发下去,直到你回来为止。
  “奇迹世界吗,很久没有玩了,回去看看吧!”带着这样的心情,傻瓜回到了告别2年的奇迹世界,但是当他登陆是,沃德依旧是原来的沃德,不同的是,他发现自己周围多了很多级高的玩家,还有很多自己都没有见过的装备,宠物,坐骑......当他打开自己的仓库时,里面的99998颗吉祥宝石让他想起了那封邮件,看了下时间,现在是8点15分,带着一丝期待,傻瓜来到了精灵湖,来到了那个沙滩边上,可是这里一个都没有,只有静静的湖水......
  “果然那只是一封邮件,我真傻!”傻瓜自言自语到,带着几分失落,傻瓜点了一下回程卷轴......
  还是在精灵湖的沙滩上,迎来了一位130级的圣衣法师,她先是在沙滩边上逛了一圈,好像在寻找什么宝物似的,但是最后她坐下了,望着静静的湖水,如何创建qq群。她就是当年那个法师,名叫“笨蛋”,看着前面如此美丽的景色,她多希望现在傻瓜能陪在自己的身边,和往常一样,如何创建qq群,她拿出布告文,发了一条信息“傻瓜,你在吗?我在精灵湖的那个沙滩上,傻瓜,你在吗?告诉我你在啊!”。刚发完信息,就有一排排红字过来了。
  “你还在找啊?游戏而已,何必这么

参考资料

 

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