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·初始职业技能
:盾击、落雷
盾击效果图
落雷效果图
·职业配合:
牧师是队伍中的多面手。能为队友回复少量HP,并提供增加攻击力的增益效果。
牧师攻击距离和覆盖范围可算是所有职业中最小的一个。但攻击速度却相当快,也是技战术最多样的一个。对付少量的怪物时,牧师可以通过快捷的攻击动作和多样的技能转换将敌人玩弄于指掌中。但对付大量的怪物时,攻击范围小,缺乏大范围覆盖的技能的问题就表露无遗。
因此,牧师适合作为队伍的组织者,随时弥补战线的漏洞和缺憾。
·加点:
15级前技能加点可随意。小提示:在15级转职后技能点数将重置,同时技能树将跟据所选职业增加一列职业专属技能树,这个时候不要光加牧师基础技能,也一定要把职业技能点数加上哦。
牧师套装、泳装:
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牧师职业转职示意图
牧师职业经验攻略
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|xGv00|8ee999e45d53162bea6c97b5fe1edd6d爱与圣光并存,龙之谷后T3时代的小贤者
爱与圣光并存,龙之谷后T3时代的小贤者
日期:2011年02月13日 15:12 作者:圣·索隆 第1页
近几天逛了论坛,盾挡的改动,引来了种种争论。在我看来,在那里吵吵嚷嚷反对和谐盾挡的贤者,大概都是没经历过T1、T2的训练,在T3练起的水贤。在那里狂喷乱吐叫嚣贤者地位的,也是这些跟风贤者的杰作。因为,他们根本不了解贤者。更多贤者的老玩家,安安静静的看着那些水贤和其他职业在那吵吵嚷嚷,管他呢?这世界这样才热闹点。
作为开服不久(2010年8月中下旬)开始玩审判贤的我来说,和谐盾挡完全是一个福音。因为在目前无限盾挡的情况下,我下副本打bo 完全失去了当年T2和亲友团打狗的兴致。当时打个狗开YY吵吵嚷嚷走位啊、注意大招啊之类的,大家热闹得不亦乐乎。开猫咪开蟑螂的时候,我们亲友团已经忘记了YY的存在,大家很冷静的强力推倒。老实上讲,现在的贤者就是开个盾就往上顶的主,理他三七二十一,反正有盾在。
废话后面再说。先入主题。
一、仇恨控制:盾挡、挑衅与虔诚
首先,T3的SP点一多起来,挑衅似乎成了众多玩家认定的贤者必备技能。我想说的是:很抱歉,如果在T3无限盾挡的情况下,一个贤者还要依赖挑衅来拉法师的仇恨(战士除外,或许是战士本身设计也是一个Tank的存在),那蹲墙角好好反省一下自己去吧。过度依赖挑衅的贤者,我可以打保票,绝对不是一个老贤者玩家出身。为什么呢?因为T1、T2时代SP点的紧缺已经让我们懂得了如何运用技能来拉住仇恨,而不是挑衅。
拉仇恨有两个要点:1.输出;2.技能。输出大小依赖装备的好坏程度,一般玩到现在的老贤,装备绝对不会差。那为什么有些装备也不算差的贤者就是拉不住仇恨呢?因为他们是新手,不懂得如何充分发挥自己的技能仇恨度。在T3无限盾挡的前提下,我一个双2500的非纯审判,打狮子蟑螂的时候可以拉亲友团1个4000+元素和4000+魔导的仇恨,(除非元素开40)。
有人肯定不信了,但是这是有办法的。因为有近乎无限的盾挡,我可以自由自在开金锤子帮bo 揉脸,而且最关键的一点是:盾挡不仅仅是保命的,而是为了出双反!所以只要有盾挡的存在,我都会主动的向bo ldquo;找打,每隔几秒双反一次,加上金锤子、盾冲等的仇恨加成,完全保证了bo 一直对我含情脉脉的凝视。
类似的,一般审判贤2000左右的攻击,(在没有战士另外一个T角色的存在下)拉一般法师3300左右的输出完全不是问题。更别提双A的熊贤。如果拉不到仇恨,去打打小狮子凑点钱搞装备,再反省自己的操作吧。
组野队看到用挑衅拉怪的贤者(一般我组野队都只组一祭司+俩女人,别乱想哟~),也不是说啥,小怪也用不着你挑衅,像地狱娜迦、雷兽这种你一挑衅祭司胆寒的程度,还不如不挑衅交给我得了。
所以,T3时代的挑衅,对于我来说仅仅是一个可有可无的技能。过度鼓吹满挑衅的贤者,别省着你们的盾挡吧!那不仅仅是保命的技能。
盾挡改版后(姑且让我定义为贤者的后T3时代),我看到很多的贤者发帖抱怨:那我们T怎么拉仇恨啊?没盾怎么拉怎么抗啊?看到这些我都不想打笑而不语,挑衅配虔诚啊,没经历T2的训练思维真的就Tooyoung, sometimes naive.
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