赏金猎人出装的出装

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关于赏金猎人的出装问题
crow5747
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最后登录:2010-07-05 关于赏金猎人的出装问题
6。66B的版本改动后。感觉赏金出双刀不是很有用了。毕竟自身带了个法球效果,以前我一直是出双刀的。
不知道6。66B的赏金出什么武器好呢?最好是合成平滑的武器。
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Posted: 2010-02-10 17:53 |
云中之侠影
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最后登录:2011-07-23 幻影斧~~所有d 都可以的~~~
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Posted: 2010-02-10 18:02 |
z28914392
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最后登录:2010-09-11 狂战,真的,他没有刷兵线的能力,要是经济跟不上,就不能杀人,或者雷锤等,等刷点兵或者路过杀个野打点钱
顶叶纸虎啸山林,
窝巢泥马勒隔壁。
Posted: 2010-02-10 18:07 |
bluetree
蓝树布鲁曲,立于宁静之空。不是叶,而是蔚蓝的羽。
恶魔一样的人
2368 分
常用ID:BlueTree
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最后登录:2011-07-28 我只出狂战…加血加魔,还有溅射,当然,对追杀来说,用处不大,且GENK才是你的主职业,要不就来个散失吧,人头加大,钱也不会少了,看技术吧
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Posted: 2010-02-10 18:16 |
lostice
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最后登录:2010-11-12 夜叉转分身
出狂战还不如支配+夜叉
买眼封野!!!
Posted: 2010-02-10 18:41 |
thyoothyoo
食食物者为俊杰
1070 分
常用ID:各种马甲.....
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最后登录:2011-07-19 假腿,瓶子或大魔棒或骨灰盒,系带X3,TP。
直接奔黯灭。。。。
触手退散
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Posted: 2010-02-10 19:34 |
sage2257
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最后登录:2011-01-19 暗灭我很喜欢,很牛也很脆,不是你秒别人就是别人秒你。
Posted: 2010-02-10 22:39 |
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最后登录:2010-12-02 现在赏金个人喜欢相位,狂战,然后看情况暗灭或者遗物。要的就是一刀入魂
哥曾信佛但佛信曾哥
Posted: 2010-02-11 09:05 |
ytxgou988
不定期出没……
恶魔一样的人
2324 分
常用ID:Longinus_zy
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最后登录:2010-07-21 我喜欢假腿坚韧夜叉狂战分身bkb蝴蝶撒旦…小件忽略,假腿最后变飞鞋…
离开,让一切有了重新被原谅的理由。
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Posted: 2010-02-11 09:21 |
sha610241814
常用ID:弑凤&am 天舞
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最后登录:2011-07-30 我比较喜欢雷锤~~
From the SHADOW,I come.
Posted: 2010-02-11 13:44 |
zhudama
常用ID:猪~~~~~~
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最后登录:2010-04-27 我只能说,看情况
有J就有残废效果了,那有J以后该买什么呢,一般来说
还是双刀.......
双残废叠加和单残废很明显不是一个概念,谁用谁知道啊
需要签名么~~~~~~
Posted: 2010-02-11 20:26 |
hitchcock110
莫名其妙啊
恶魔一样的人
2061 分
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最后登录:2011-08-02 狂战不错啊 起码有个刷钱的东东~
有时候,曾经的好朋友转变成陌生人了。有时候,有些人不需要说再见,就已经离开了;有时候,有些事不用开口也明白;有时候,有些路不会走也要变长。突然有种想哭的感觉,不经意间我们都长大了。
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Posted: 2010-02-11 22:17 |
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d21aa9b4197ceaf81a720908b52fcebd求赏金猎人加点和出装(请加出门装)
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求赏金猎人加点和出装(请加出门装)
110.83.35.*
2010-2-10 15:50
2头环,树和药
2010-2-10 15:52
补刀斧,圆盾,吃树,出门。先送瓶子在补穷鬼,假腿狂战,完了随意散失啊什么的..加点现在比较纠结,一般我是3211141333222
2010-2-10 15:59
赏金要狂战做什么....拯救世界么
2010-2-10 16:00
明显误导,你用补到斧完全浪费
不用头环撑3围,2个晕就可以拿你头
不要合穷鬼,2细带比穷鬼作用大的多,你不是肉,你是个猎人
狂战是可以的,主要是前期的坚韧球和后期清兵
2010-2-10 16:03
属性王道
2010-2-10 16:06
飘逸才是关键~狂战也没什么不对,以前的赏金还红杖呢。。。
2010-2-10 16:14
额。。两系带460*2=920,12点敏捷,6点力量,6点智力..穷鬼不过550.6敏捷,20抵挡伤害,实际效果真的不必2系带差,前期扛点..两个晕拿我头,我的疾风步干啥用的
找你那么说多了6点力量,114滴血就不被拿人头了么,还不如穷鬼有用..狂战只是由于坚韧撑线极品,配合瓶子也解决了你gank缺蓝的问题..补刀斧个人习惯,近战英雄除趴趴船长出门必带
2010-2-10 16:16
我一班10盘赏金6超神 出门直接一个瓶子
技能是 31131413234222+4出门猥琐打钱混经验
3级游走控符 一班拿到急速和双倍都能拿人头
没碰到好符有没抓到人
那就继续混线
到5继续游走
为什么3级和5级游走是以为3和5的飞镖是刚生的 所以威力算大 到6只后GANK跟强大
追杀逃跑都很强大 装备问题我是出门裸瓶子(别喷我你们可以试下裸瓶子的赏金游走控符的能力)
如果抓人很顺利那第二装备虚无宝石 让你魔够用 如果游走抓人不太顺利而且线上压力大那就回5戒指
当坚韧球出了就不用回家 弄个裸鞋GANK去
下见装备直接狂战
狂战不仅能让你不用回家一直GANK
而且对于没有控制技能的赏金攻击很重要 感觉自己啰嗦了 直接说装备
有什么用自己琢磨
狂战完了就对剑不建议散失生存能力差
然后假腿心蝴蝶随便出
赏金不用混线也是大款
2010-2-10 16:18
8L好流弊哦 穷鬼实际效果不比2细带差
两个晕拿的就是你的人头 不仅多6力量 人家比你多6敏捷 6智力唉
看到你仿佛看到了补刀斧TINY AXE ES等大神
2010-2-10 16:20
赏金他那么出,出门血不超过500
先一个晕如果中了,俩人再一A,再一晕,再一A,绝对死,来不急隐身的,而且进入隐身状态,一级是要很久延迟的。
2010-2-10 16:23
前期两个晕…别说赏金…跑不掉的大有人在
2010-2-10 16:27
好2头环,多了4点力量,多了76滴血,就不死了?我圆盾还扛a呢..我补刀斧,前期补刀优势相当的大,圆盾扛a。你要认为属性王道那我也没啥说的个人见解问题..遇见一血小分队并不是两头环就能解决的问题,实在不理解,这都是我玩出来的经验,前期出门473的血,vs的锤子1级才100伤害..你咋能就弄死我呢
2010-2-10 16:34
124.89.31.*
赏金反正就是猥琐,大家不同的玩法罢了,不过坚韧球是所有认可的,有钱的后期直接出升剑那就真bug了,再说赏金的大招来钱真是很爽
2010-4-19 21:58
2010-4-19 21:58
我一般不升T- - 隐身被动对点
觉得GANK也很好
补一级T打断。。。 彩笔勿喷
2010-4-19 22:05
…T还是很有用的。输出伤害很高。前期很容易秒人、我一般先满T、再满被动。当然、隐身最先加一点。
2010-4-19 22:14
隐身一级那么点时间怎么GANK啊。。。
2010-4-19 22:18
谈下个人赏金猎人的用法..
加点:主学忍术,之后是飞镖与疾风互点,有大升大(7级时满忍术,1级飞镖,1级疾风,1级追踪)
出门装看对面英雄阵容,主要分两种(压力大小)
1.1敏袜、3树枝、2吃树、1药膏(1系带)
2.2敏袜、2树枝、1吃树、1药膏(穷鬼盾)
大魔棒随意,不过我基本是必出的= =
然后是假腿、夜叉(可转分身斧、双刀,后期也可卖掉)..逆风再补个先锋盾
接下来的第一个大件,法球类物品:散失、双刀都不错..或者坚韧球转狂战
后面的神装:蝴蝶、猴棒、撒旦、龙心、强袭、飞鞋,有钱就出= =
2010-4-19 22:29
117.89.156.*
我倒8楼不会dota吧
2010-6-3 18:32
221.220.149.*
31131413234222+4
2010-7-16 22:32
211.137.33.*
压力大就四树枝两树两大药.小就两树枝两敏鞋一树一大药.加点主被动隐身有大升大,装备走假腿夜叉双刀鬼锤蝴蝶等等了,人品好可以打的对面没反映.还有赏金任务就是优先杀掉对面站位分散的脆皮
2010-7-16 22:45
如果1级的时候,碰上2个锤子帮想杀赏金,你多2个头环也是无法逃脱死亡的。
2010-7-16 22:50
话说,一血小分队都是3个控制技能的一起走。
基本上事先没眼,不可能有人能逃得掉
2010-7-16 22:51
赏金这个英雄前期真是要所委琐,有多委琐。指望他能大大方方的出来补刀是很难的。
2010-7-16 22:53
122.159.147.*
飞镖起码2级
2010-7-16 22:53
看到赏金
就直接TP
很多人会
傻乎乎的等到
出现才安心TP
这样给了
负被动的
可以试试 负被动的打法
抓单打钱都不虚的
而且不缺魔
会选择 6级前
2010-7-16 22:55
回复:27楼
6级以前完全可以不升T,线上磨血爽死你。
其次6级前就出门买回城的人不多,而且6级前大家没什么装备,有的甚至连鞋都没,血也少。
6级以后补上T就可以了。
2010-7-16 22:58
23对点主被动
2010-7-16 23:26
113.108.144.*
开始带2个环,药。
之后就出有钱就先出完2个幽灵腰带,在出假腿,之后在出个灵魂盒子(多出6点力量,还可以加血和补魔),这样就可以加快赏金游走的能力。注意赏金的6级放好点,基本赏金的钱就这样滚滚来。以上装备齐的赏金,就可以直接憋出蝴蝶。之后就看个人的兴趣出来。基本都够的了。按照上述,基本超神不是问题,多多配合队友,这样你的资金才滚滚来,多多混级,情况不对,就要速度跑路。注意不给抓那么多。基本的加点就先加311213之后的就不多说,按照这样来看,超神不是问题,注意队友有猴子和骷髅射手,你的任务就是他们了。抓到他们死死的。简直就是爽。
2010-9-23 23:36
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请点击后输入验证码,加入会员后本吧发贴免验证码。 Ctrl+Enter快捷发表 2011 BaiduGondar 简称:BH/Gondar
说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。
移动速度
弹道速度
攻击前/后摇
0.59/0.58
施法前/后摇
0.3/0.51
BH/Gondar
赏金猎人技能加点方式
常规技能加点方式
赏金猎人作为一个刺杀型英雄,疾风步的隐身和加速效果能够让他来去自如;飞镖的高伤害能够配合疾风步给敌人致命打击;大招的效果就不用介绍了,能升就升;忍术的初期效果不明显,不考虑在前期升级。
赏金猎人装备购买套路
出门装
中期核心装
作为一个强力的Gank英雄,赏金需要在前期强势的抓人并打出自己的核心装备,帮助自己提高gank的效率并为队友创造出发展空间。
后期神装
投掷飞镖
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。施法距离:650。
等级1:
造成100点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:90点魔法
等级2:
造成200点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:115点魔法
等级3:
造成250点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:135点魔法
等级4:
造成325点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:155点魔法
被动,每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。
致命一击:1.5/1.75/2.0/2.25x
残废效果:25%的攻击速度和移动速度,持续3秒
冷却时间:12/10/8/6秒
疾风步
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
等级1:
30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级2:
60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级3:
90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级4:
120点的偷袭伤害,0.36秒的进入隐身时间。持续时间30秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
追踪术
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫。
施法距离:900/1050/1200
等级1:
每杀死1个英雄得到75额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。 施法间隔:10秒 施法消耗:70点魔法
等级2:
每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。 施法间隔:7秒 施法消耗:60点魔法
等级3:
每杀死1个英雄得到225额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。 施法间隔:5秒 施法消耗:50点魔法
追踪术给予所有受到追踪术光环作用的友军单位50/100/150的击杀赏金,追踪术的赏金被视为固定金钱
加速效果光环范围:900
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参考资料

 

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