星际争霸2遭遇战1有遭遇战吗

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星际管家5.4下载 完美支持1.02和遭遇战
作者:佚名 文章来源:本站原创 责任编辑:杜翔宇 更新时间: 2010-8-7 15:33:27
最新星际管家加入了备份模式,大家对备份模式关心人很多,这里做个集中回答:
1、为什么要备份?
答:因为暴雪现在升级没有采用以前的每次升级一次加一个Version目录的方式,要回到老版本,必须要备份。
2、备份能有什么好处?
答:因为现在剧情运行最好的就是16117版本,能够存盘和进入挑战模式(通过选择“单人作战”),其他的版本因为不能存盘,尽管管家支持选择其游戏版本,但是只能叫体验。 同时,以后管家制作修改字体、快捷键等功能可以仅仅针对备份文件进行,不会影响到15405等等核心目录,不会影响未来升级,很绿色。 另外,最近暴雪升级频率比beta还高,估计正式版本就是一个新的beta版本,因此如果不备份,新版本升级之后,很可能造成一段时间不能兼容,而无法玩单机遭遇战游戏,看录像等功能,作者身体差差,不是每次都能及时更新,升级时候大家就可以选择一个老版本继续游戏,方便大家。
3、好像现在其他软件最新版本剧情能够存盘?
答:现在国内还没有一个软件能够在16195或者16223上面存盘后立即加载,他们采用的方式和星际管家一样是回到老版本,只不过他们不象管家,提供用户的知情权,会有备份提示,而是直接把16117版本SC2.EXE会Copy到C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temp\某辅助软件名称\Cache\Campaign,并且抹掉界面版本提示。因此其实还是相同的技术。
4、老版本玩剧情会有少东西吗?
答:不缺少任何东西,星际2正式版本的多次升级都没有增加任何内容,为了防止大家心有不甘,星际管家5.4将会加上剧情版本选择,玩家可以任意选择版本游戏,只不过是加载存盘方式的区别。
5、备份会影响升级吗?
答:上次兼容1.0.1作者用了3个小时,研究备份策略花费了8个小时,就是不断研究升级所付出的代价,这个架构是经得住升级考验的,比如今天升级,就没有人投诉升级不了。
6、备份如何删除?
答,如果你特别不喜欢备份,也不喜欢看剧情游戏和一些老版本单机游戏和录像,并且喜欢在你核心文件夹做修改,那么你可以删除Version目录下Base11开头的文件夹即可
7、剧情游戏如何退出?
答:Windows的通用退出程序办法ALT + F4,万试万灵。 本来想休息2天的,暴雪完全升级上瘾了,今天又升级了,好在改动不大,15分钟就搞定了,已经修正资源翻倍、地图全开、3族体验、加速等功能造成震撼弹数值不对和250mm榴弹炮等功能,欢迎大家多多测试,如果这些都稳定了,就可以开放单机录像回放功能了,^_^。
星际管家 v5.4 发布日期 2010.8.6
-全面支持星际2正式版本1.0.2的单机遭遇战、剧情战役、BN录像回放
-支持新版遭遇战中快速科技功能
-修正了调整资源、地图全开、加速、快速科技中间250mm榴弹炮技能丢失和震撼弹数值不对的bug
-支持剧情战役的版本选择,供用户体验
剧情战役支持版本选择:
地图全开仍然支持250mm榴弹炮技能:
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Corporation, All Rights Reserved大家在玩星际争霸2吗?1.0.3版本单机遭遇战,有谁实测成功的破解吗?来分享一下
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发表于 2010-9-20 06:58
大家在玩星际争霸2吗?1.0.3版本单机遭遇战,有谁实测成功的破解吗?来分享一下
RT,已经在玩着1.0.3能单机打电脑的朋友来指点一下用着什么破解补丁
PS:这正版cdkey淘宝卖388,也太贵了,100以内不然还能考虑
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去3DM和游侠……
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我下了个软件不破解也能玩
《点不到说明视力不好\(^_^)(^_^)/ ~
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0 发表于 2010-9-20 08:23
啥软件?
在3DM找了几个补丁,今天回家试试,不过好像听说马上要出新补丁,这样又要破解,相当麻烦,相信过段时间就会有简单又可以Lan的补丁
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1225 发表于 2010-9-20 08:33
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《点不到说明视力不好\(^_^)(^_^)/ ~
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1225 发表于 2010-9-20 08:35
很方便的
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星际管家现在版本为6.0,玩单机没有问题。
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4 发表于 2010-9-20 09:56
每补丁一次
这些工具就废一次
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1225 发表于 2010-9-20 14:58
所以我一直没更新
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0 发表于 2010-9-20 15:00
唉!麻烦啊
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1225 发表于 2010-9-20 15:48
蛮方便的
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1225 发表于 2010-9-20 15:56
我从不用浩方.
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1225 发表于 2010-9-20 15:57
我习惯8家混战
《点不到说明视力不好\(^_^)(^_^)/ ~ (
GMT+8, 2011-8-2 02:20
2001-2009  输入游戏中文名称或版面名称:
星际争霸2的遭遇战很鸡肋!
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发表于 2010-8-2 13:41
你真脑残假脑残,,人族没有,你连1都没玩过知道啥叫新吗
你说的战役里的新东西,比如护士,科学球,雷车,火兵都是1里面的老东西
2里面治疗运输机,阿凡达战机,死神,掠夺者,渡鸦这些“老东西”都是2里面新加的,,
真受不了你这种不懂装懂的 +1
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2010-7-13 发表于 2010-8-2 13:44
回复 61# pkingzyc 的帖子
他不懂什么是剧情需要,什么是资料片,什么对战平衡,什么是公司要赚钱
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2009-7-16 发表于 2010-8-2 13:50
LZ你的燒餅生意好不好 ?
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2004-6-30 发表于 2010-8-2 13:55
星际2真可爱 DOW2是战役的单位比遭遇战少
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2009-1-17 发表于 2010-8-2 13:55
你们都上当了 兰州是来打广告的
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2009-3-7 发表于 2010-8-2 14:01
对战中出现的兵种越多 平衡越难调整
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2010-8-2 发表于 2010-8-2 14:02
[quote]神族的那个射激光的战斗舰、可以探测隐形还射激光的探测机,虫族的喷虫洞、虫族的新女王、虫族的可升级虫巢。那都是新兵种。至于科技树,每个种族都是有新的,只是都没有在遭遇战开放。
这样说了,我希望楼别再歪了!
lyrhc 发表于 2010/8/2 13:37:00
[url=http:// .3dmgame.com/showtopi
pkingzyc 发表于 2010/8/2 13:40:00
战役里谁都知道有新兵种新武器,有本事你在模拟战(也就是遭遇战)里给我弄出来看看,模拟战里连护士MM这个兵种都没有!!!
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2008-2-8 发表于 2010-8-2 14:03
你觉得鸡肋可以不玩,没人逼你。
ID:alteisen
无脑冲锋党,除了拿狙击不冲,剩下都拿着冲,常年K/D1。
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2008-6-2 发表于 2010-8-2 14:10
这贴奇葩,LZ你实在很奇葩,剧情中出现的兵种和技能,使人类变成了最强的种族,你又要3族平衡性,又要加强人族,本身就是一个矛盾的概念。但是你能说没有新兵种吗?人族的劫掠者,医疗运输机,难道你在一代里用过?虫子的女王(不是K姐)和蟑螂不是新兵种?神族的巨响像和不朽者被你无视了? 你说你用封口法打电脑,我都替你害臊,这么说吧,你能用两个神族狂热者,在不死一个的情况下,干掉8条狗吗?你要是不能,也难怪用堵口法干电脑,说白了就是你水平偏低。同理,人族的劫掠者在有操作有减速的情况下,理论上可以操作死无数个普通狂热者。有点经验的玩家用一矿的兵,磨光电脑两矿的兵也是再正常不过。 让电脑开4矿,你说你顶不住,那自己怎么不开出5矿了?除非它是***的压着你打。你要是说自己非要单矿打电脑4矿,你就是在抬杠。 你说,遭遇战和一代模式相同,那你怎么不说,你今天还在用鼠标键盘玩RTS呢?有些东西是不能改变的,星际就是星际,每个兵种都很脆,不像魔兽那样抗打,也不会有英雄单位,更不会像红警那样靠人海取胜。星际1中被瞬间翻盘的例子不胜枚举,星际2中翻盘的例子一样不少,往往几架飞机就能决定胜负,玩星际不是玩兵种,而是操作,和策略,是对时机的把握,这是人类智谋的共性,也是星际1经久不衰的原因,若是连星际的内核是什么也没搞懂,却喊着,加兵种加技能,那只能体现出自己的无知。
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2009-7-16 发表于 2010-8-2 14:14
燒餅生意不好 = [
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这贴奇葩,LZ你实在很奇葩,剧情中出现的兵种和技能,使人类变成了最强的种族,你又要3族平衡性,又要加强人族,本身就是一个矛盾的概念。但是你能说没有新兵种吗?人族的劫掠者,医疗运输机,难道你在一代里用过?虫子的女王(不是K姐)和蟑螂不是新兵种?神族的巨响像和不朽者被你无视了? 你说你用封口法打电脑,我都替你害臊,这么说吧,你能用两个神族狂热者,在不死一个的情况下,干掉8条狗吗?你要是不能,
夏日午觉 发表于 2010/8/2 14:10:00
够精辟~
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回复 69# 夏日午觉 的帖子
说的好
真的猛士,敢于直面这扯淡的人生。
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想喷lz 组织了半天发现无言语......
无从下嘴啊......
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[quote][quote]神族的那个射激光的战斗舰、可以探测隐形还射激光的探测机,虫族的喷虫洞、虫族的新女王、虫族的可升级虫巢。那都是新兵种。至于科技树,每个种族都是有新的,只是都没有在遭遇战开放。
这样说了,我希望楼别再歪了!
lyrhc 发表于 2010/8/2 13:37:00
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lyrhc 发表于 2010/8/2 14:02:00
运输机,阿凡达战机,死神,掠夺者,渡鸦哪个遭遇战没有,哪个不是新的?这么多新的你要旧的干什么,再说次,护士是1代旧东西,,现在用医疗机替换了你怎么还废话这么多,,我现在确定你是脑残了,,
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汗,真佩服LZ,在游侠发完被喷得体无完肤又跑这来发。不是BLZ不想把战役里的兵种加到遭遇战战里,加进去除了严重影响平衡之外还有一个更大的问题--兵种重复,甚至出现许多无用兵种。星际争霸是竞技游戏,不同于红警、命令与征服。星际争霸中的任何一个兵种既不能太强,也不能无用。你是想一下去掉任何一个兵种,这个种族立马废掉。你想想如果在遭遇战中加入医疗MM,那功能不久和医疗艇重复了吗?如果把其他兵种也加进来,要么会出现人类太过强大,要么会出现一些无用兵种。
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[quote][quote]神族的那个射激光的战斗舰、可以探测隐形还射激光的探测机,虫族的喷虫洞、虫族的新女王、虫族的可升级虫巢。那都是新兵种。至于科技树,每个种族都是有新的,只是都没有在遭遇战开放。
这样说了,我希望楼别再歪了!
lyrhc 发表于 2010/8/2 13:37:00
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lyrhc 发表于 2010/8/2 14:02:00
运输机,阿凡达战机,死神,掠夺者,渡鸦哪个遭遇战没有,哪个不是新的?这么多新的你要旧的干什么,再说次,护士是1代旧东西,,现在用医疗机替换了你怎么还废话这么多,,我现在确定你是脑残了,,
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回复 69# 夏日午觉 的帖子
说的真不错~~~
LZ 是个鬼才
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2009-12-30 发表于 2010-8-2 14:53
回复 75# nxfd 的帖子
战役通关之后还是觉得对战兵种最顺手
什么雷车隐飞火兵……在MMG面前啥都不算
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2009-11-11 发表于 2010-8-2 14:54
战役是战役,遭遇战是遭遇战,为什么两个里面的东西就一定要一样呢,暴雪这么做自然有他的道理,你能想到的他就想不到吗?
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2010-2-8 发表于 2010-8-2 14:57
感觉不鸡肋....对于我这类不爱网上对战的还是比较合适的. 玩玩别人修改过的地图,有些另类地图玩法还是比较有意思. 对战地图一般玩玩也还可以....有总比没有好.
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2010-1-13 发表于 2010-8-2 15:12
遭遇战=对战,英文版就是 vs AI,让你练手的,同多人游戏排名对战的兵种数据完全一样。多人游戏里也有合作2人、3人、4人对电脑的。战役其实就相对于一个自定义地图包,比较大且加了一些兵种而已。
(血色白白)
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2004-10-9 发表于 2010-8-2 15:20
确实剧情里的兵种玩不到可惜了
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DATA DDR3 2Gx2、WD 1T black
2号机:
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2010-2-17 发表于 2010-8-2 15:22
很多剧情模式里出现的兵种,遭遇战根本没有
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2009-10-29 发表于 2010-8-2 15:23
楼主就是个红警玩多,你知道什么叫平衡性吗?知道什么叫为电子竞技而生吗?战役里面的一些兵种就是给你娱乐一下的。
(BLOOD R***EN)
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2007-12-8 发表于 2010-8-2 15:24
又见到一个搞笑的。。。LZ是不是没玩过一代。。。
GMT+8, 2011-8-2 02:20,
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