关于刀剑转生需要什么之后

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发表于 2007-6-21 09:12
1.6版本更新完整版
:) 1.60版本更新内容
新增内容:
1、开放了刀剑人物转世重生的功能。现在人物在达到96级之后可以去益州找孟婆进行转世重生。转生后人物回到10级。具体变化可以找洛阳转生道人查询。
2、开放了新的控制命令,现在在闲聊窗口输入teamon,teamoff命令,可以开启和关闭队伍自动进入的开关。当此开关开启的时候,所有申请加入队伍的玩家不需队长确认自动加入队伍。
3、开放了快捷栏自动补充的功能,现在物品暗器快捷栏中的物品使用完成之后,如果身上还有类似物品,会自动补充。
4、妖族得到了一个新的种族能力——采矿加速,现在妖族的采矿速度比其他种族快,这个能力在进入矿区的时候自动生效,不能和侠客包等功能包中的采矿速度增加叠加。
5、开放了练武场教习活动,现在每周周三和周五,都会有武师在练武场担任教头指点玩家。
6、调整开放了打宝地图——野猪林,现在野猪林需要有庙会物品“野猪愁”才能进入杀怪,杀死野猪之后将掉落大量金钱。
7、开放了全地图的宝箱掉落,宝箱内有大量刀币和宝物,但需要在庙会购买钥匙才能开启。
8、添加绿色武器解除绑定宝石,每个绿色武器可以解除3次绑定效果,在武器的说明文字中有动态更新的该武器剩余解绑次数显示。
9、开放了妖族种族任务——妖族历练。50级以上的妖族玩家可以到洛阳城(157,91)处找妖族护法接领任务。
调整内容:
1、现在侠客包,游侠包,豪侠包增加经验的效果能对任务产生影响。拥有这三个包的状态的玩家做任务也能得到额外经验。
2、缩短了教派骚扰时间的长度,从17-19点缩短到18-19点,这个修改不影响17-19点的战争准备。
3、现在非战争期间有非本教成员进入教址会给予教派的公告。提示教派有外帮派成员进入。
4、给扬州益州所有可重复任务加入了等级限制。
巧取货物 等级35级
南郡鼠患 等级35级
病入膏肓 等级60级
古墓冤魂 等级45级
加固封印 等级60级
5、调整了富甲天下任务的等级限制。现在玩家至少要达到30级才能和金四海对话接领任务,避免用小号前往南郡刷任务的情况。
6、提高了部分矿物的售价,石矿的价格调整为80/个,铁矿价格调整为120/个,金矿的价格调整为160/个。
7、为平衡打怪的收益,提高了地狱树10%的攻击力,提高了马面阿旁10%的攻击力。
8、改进了合成物品的操作方式,现在在合成界面开启的情况下,右键点击物品栏中的物品,可以自动把物品放入合成栏中。
9、修改了奈何桥,黑翼山,孟婆寨,望乡台的刷怪情况。部分原先随机的怪物刷点,现在将只刷某种固定怪物。总的怪物刷新数量和比例将保持不变。
10、取消按图索骥任务道具不能***的属性。
11、为防止玩家受骗,“地遁符”和“障目叶”现在不能在结婚场景中使用。
12、调整了“帮会管理员”属性,使其不能被玩家误伤。
13、部分游戏中没有详细说明的道具,添加了详细的道具说明
14、试练迷宫入口将在每日19点自动开启,持续15分钟,届时玩家可以自由进入试练迷宫。
15,为防止故意利用竞技和观看竞技来逃避战斗,现在角色血量低于总量的50%时不可竞技或观战。
16、妖族70级套路的冷却时间减半,由60秒调整为30秒
17、由于转世重生的需要,在孟婆处兑换用精魄兑换散元丹,由10个地狱幽灵的精魄兑换一个散元丹,改为3个地狱幽灵的精魄兑换一个散元丹。
BUG修正:
1、修改了跑粮任务可能给予负数负重的问题。
2、修改了干戚清版通关后分数界面一直不关闭的问题。
3、修改了迷雾寻宝仙人有时不给奖励的问题。
4、修改了五王墓地不掉落70级套路书的问题。现在五王墓地有极小的几率掉落各职业70级套路书卷一。
5、修改了徐州符咒师奖励公告中间的错误:当玩家得到辟水犀角的时候,公告不再显示为辟火犀角,奖励的经验显示误差也做了修正。
刀剑·英雄》转生系统的设定 :
经过与玩家的不断讨论,《刀剑·英雄》转生系统目前已经过多次完善和调整。转生系统详解如下:
一、 转生的前提条件
角色等级96级或96级以上
一转要求角色从未进行过转生,二转要求角色进行过一次转生。
必须没有师徒关系
转生任务要求玩家必须没有接领带新人任务
如果需要改变性别,必须没有订婚结婚关系。
身上不能装备任何防具,护符,武器。
角色不得处于变身状态。
角色必须没有和种族相关的任务正在进行
二、 转生任务步骤
任务概述
1. 任务名称
“转世重生”
2. 任务相关NPC
接引道人(洛阳),通幽老人(千狐岭),牛郎(洛阳),孟婆(孟婆寨)
任务步骤
3. 任务获得
=96级玩家进入洛阳,自动接到任务,告诉玩家洛阳城来了位自称指引玩家转世重生的的接引道人。
寻找到洛阳城的接引道人,可知道转生的相关信息。
当玩家决定转生后,接引道人要玩家前往千狐岭寻找通幽老人施法。
4. 任务过程
通幽老人得知玩家是由接引道人指点而来,遂告诉玩家,转生之事干系重大,如果玩家没有“鼎石”来证明能力,没有“两界石”来通行幽冥,不允许玩家轻易涉险,当条件满足后让玩家去准备需要的材料。
首先要求玩家取来1本无字天书以增强玩家领悟能力,交给通幽老人完成第一步。(任意无字天书一本)
其次让玩家寻来2个王母娘娘的仙丹以重塑形体,交给通幽老人完成第二步。(仙丹只能在7夕任务的完美结局中不使用,才能保留带出)。
最后让玩家前往孟婆寨找到孟婆求来49个散元丹以准备元神出窍,任务最终完成。(与“元神出体”任务用精魄换取散元丹方法相同,需消灭)。
5. 转生执行
通幽老人检测玩家条件,满足条件即可替玩家进行转生,转生执行过程中会消耗49个散元丹,玩家会自动获得3本本职业的必杀书,随机1颗转生宝石,如果玩家会获得X个(X=玩家等级数-96)老君仙丹,该仙丹服用之后能够立即提升等级1级。
三、 完成转生任务之后的变化
一转流程
重新选择性别
重新选择头像
确认转生。
二转流程
重新选择职业
重新选择性别
重新选择头像
确认转生
任务完成后
角色变为所选择的职业和性别
角色四围回到初始状态,自动升到10级,保留因为转生前任务和参悟得到的属性点和技能点
一转玩家得到(转生时等级-96)个老君仙丹,作为补偿,老君仙丹服用后增加和当前等级升级需求经验相等的经验数量。
遗忘自己所有技能(基本攻击跳跃技能恢复为1级)。
角色可以得到随机一个转生宝石和三本必杀书
转生宝石为下面三种宝石中的随机一种。
火欧泊:普攻:2~6 火攻:5~8 锋利 85
白欧泊:伤害减免 22 附加火焰伤害:30
蓝欧泊:防御 45 负重 45
转生宝石可以交易,可以***,每件装备只能镶嵌同一个名称的转生宝石,但是多种转生宝石可以镶嵌在同一个装备上。
角色未领取的新人卡升级资助会自动领取,同时再一次给予新人状态。重新领取新人升级奖励。
角色自动移动到新职业所属种族的新手村。
四、 转生后角色变化
转生后玩家持有装备,武器,护符不再受装备等级限制,但仍受装备武器和护符的属性需求限制。
一转后角色得到减伤15%的特性
一转后直接给3个奖励技能点,从55级开始,每1级额外获得一个属性点,3级一个技能点,最多额外得到45个属性点和18个技能点。
转生后玩家脚下有特殊光环效果
转生后玩家的头像上有转字标记
转生后升级不再自动增加负重上限
转生后角色可以直接在 c处购买本职业技能书和套路书(不可交易不可丢弃) 可以使用专属的转生武器和装备
70级以下转生玩家进入帮会和采矿地图将自动得到提高生命和体力上限的状态。 转生玩家进入矿区和教址、野外战场、帮址得到的增益(暂定,待测试修改) 10-30级 3000 生命上限 1500 体力上限 30-45级 2000 生命上限 1200 体力上限 45-60级 1000 生命上限 800 体力上限 60-70级 500 生命上限 400 体力上限
转生后角色不能打擂台。
转生后升级所需经验数量为原来的1.6倍
转生后参悟所得的属性上限提高到30点,参悟20点以上所需的悟性保持330000不变。
二转角色得到减伤20%的特性
转生后玩家持有装备,武器,护符不再受装备等级限制,但仍受装备武器和护符的属性需求限制。
二转后直接给6个奖励技能点,从35级开始每1级额外得到一个属性点,3级一个技能点,最多额外得到65个属性点和39个技能点。
转生后玩家脚下有特殊光环效果
转生后玩家的头像上有转字标记
转生后升级不再自动增加负重上限
转生后角色可以直接在 c处购买所有技能书和套路书(不可交易不可丢弃)
可以使用专属的转生武器和装备
70级以下转生玩家进入帮会和采矿地图将自动得到提高生命和体力上限的状态。 转生玩家进入矿区和教址、野外战场、帮址得到的增益(暂定,待测试修改) 10-30级 3000 生命上限 1500 体力上限 30-45级 2000 生命上限 1200 体力上限 45-60级 1000 生命上限 800 体力上限 60-70级 500 生命上限 400 体力上限
转生后角色不能打擂台。
转生后升级所需经验数量为原来的2.5倍。
转生后参悟所得的属性上限提高到40点,参悟20点以上所需的悟性保持330000不变。
妖族历练任务说明
任务接领 c:妖族护法(洛阳城157,91)
每个小任务可以独立领取和完成
每日接领完成次数无限,
和同地图的队友共享杀怪数量,所以可以在其他玩家(妖族或非妖族)的协助下完成,但只有接了任务的妖族才能完成任务领取奖励
妖族历练——蟾精
在江陵古渡杀死20个蟾精
接领等级段 50-69 完成奖励经验 :等级×1200
妖族历练——水鬼
在江陵古渡杀死15个水鬼
接领等级段 50-69
完成奖励经验 :等级×1000
妖族历练——倭猴
在平阿镇杀死30个倭猴
接领等级段 56-79
完成奖励经验 :等级×2500
妖族历练——魔猿
在鼎湖山杀死20个魔猿
接领等级段 56-79
完成奖励经验 :等级×1800
妖族历练——鬼卒
在孟婆寨和奈何桥杀死18个鬼卒
接领等级段 66-85
完成奖励经验 :等级×1800
妖族历练——古墓
去巴蜀古墓杀死30个鬼魂
接领等级段 70-95
完成奖励经验 :等级×3000
妖族历练——罗刹
在望乡台杀死10个罗刹
接领等级段 70-95
完成奖励经验 :等级×1500
妖族历练——蝙蝠
在黑翼山杀死15只蝙蝠
接领等级段 70-95
完成奖励经验 :等级×2000
妖族历练——士兵
在望乡台杀死15个冥府士兵
接领等级段 70-95
完成奖励经验 :等级×1500
妖族历练——虎兵
在徐州城关杀死20只虎兵
接领等级段 80-99
完成奖励经验 :等级×1500
(等雨的长江)
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1 发表于 2007-6-21 09:24
终于看到了,好象大体上,对妖也没什么好处,看历练的奖励就明白了,杀到那么多,又要重新回去接,不是很累吗?并且,经验奖励的也太少了!妖升级还是基本最慢的!
还有,关于仙的话题,不说了,好象他们都没主意!
总之,问题多多啊!!!!!!!
(我本骑着鸡看日落)
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4 发表于 2007-6-21 09:25
只能妖族完成....又没钱给
本帖最后由 骑着鸡看日落 于 2007-6-21 09:39 编辑
(等雨的长江)
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1 发表于 2007-6-21 09:31
完蛋了,出什么野猪林和宝箱就出嘛,居然硬要玩家买庙会东西才能用,有没天理哟??
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…将中将…
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2 发表于 2007-6-21 09:57
于 2007-6-21 09:31 发表
完蛋了,出什么野猪林和宝箱就出嘛,居然硬要玩家买庙会东西才能用,有没天理哟??
不知道掉的钱钱多不多,哈.
翻来覆去,思来想去,东来西去,2来1去,我在等刀剑2!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://xinhua.yesky.com/imagelist/2009/008/9l6qw8k19vp2.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
(等雨的长江)
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1 发表于 2007-6-21 10:10
掉的钱多或者少,都对玩家没有好处,多了,物价上涨,少了,玩家也不划算!
不论怎样都是一个字------亏!!
但明知道会亏,恐怕我们玩家也不得不买一大堆所谓钥匙,门票,试想,一个金光闪闪的箱子就在你的面前,你会无动于衷?
我无所谓,大不了拿游戏币买点,要是买点都不方便,就卖号吧,多少值点钱,难不成箱子也出深绿,杀破狼,4洞装不么??
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0 发表于 2007-6-21 10:16
日。。。就一个字。。。
为什么没加强点仙什么东西呢?妖加这点挖矿速度还不如不加。。真丢人。。妖就做矿工了?
像素这些老大门。。。你门这个是再忽悠玩家。。。上次再sohu论坛巴尔都说再再平衡一下。。仙和妖地了。。。到1。6还没影。。。!!
本帖最后由 海龙天下 于 2007-6-21 10:18 编辑
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1 发表于 2007-6-21 10:17
开箱子要钱啦,哇卡卡:hug:
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龙行天下
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0 发表于 2007-6-21 11:32
任务接领 c:妖族护法(洛阳城157,91)
每个小任务可以独立领取和完成
每日接领完成次数无限,
和同地图的队友共享杀怪数量,所以可以在其他玩家(妖族或非妖族)的协助下完成,但只有接了任务的妖族才能完成任务领取奖励
经验不多反而要跑来跑去 我才不去做这个任务呢 传送费都付不起 还浪费时间
本帖最后由 jkoo 于 2007-6-21 11:34 编辑
(天堂向左,我向右)
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0 发表于 2007-6-21 11:42
妖挖矿加快。。。。。。。。。绝对的忽悠
迪恩,歡迎你回來
((请重新修改,以前违法))
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(请重新修改,以前违法)
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0 发表于 2007-6-21 12:06
妖的破任务 靠啊
传送费。。。。
所以在这黎明来临的一刹那我还是有了希望另一种希望
生活就是这样
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1 发表于 2007-6-21 17:43
这贴子是假的,夏禹剑根本没1.6的更新提示,大家别信
(江逆流)
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0 发表于 2007-6-21 21:06
垃圾更新,无奈。刀剑的策划让人郁闷
天下风云出我辈,
一入江湖岁月催;
皇图霸业谈笑间,
不胜人生一场醉。
(364878617见影)
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【夏禹剑军机大臣】
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0 发表于 2007-6-21 21:23
回复 #1 caihong011 的帖子
哈哈 LZ是冒着杀头的风险给大家第一***手资料 精神可嘉!
◆Prrimers◆)
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0 发表于 2007-6-21 21:24
已经穷途末路了 ,悲哀呀
默哀一秒钟 1 (
GMT+8, 2011-8-2 03:46.
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2001-2009gt gt 刀剑茶楼 关于赤诚转生 重洗的疑问! 楼主: 2010-03-27 17:30 赤诚转生,套装重洗,洛阳城下,再炼金身 (包括赤诚套装重洗功能)
  为了回馈广大玩家对刀剑的申请厚爱,特增加了赤诚转生套装的重洗功能。玩家与洛阳城的艾中华(25,92)对话,选择"赤诚转生套装重洗"选项,准备15个相应等级的赤诚石,可以对由转生套装合成而来的赤诚套装进行重洗。
  20级套装部件重洗需要15个低级赤诚金石;60级套装部件重洗需要15个中级赤诚金石;80级套装部件重洗需要15个高级赤诚金石。重洗
打孔,镶嵌宝石和强化等级。重洗后装备属性如下:
【游侠剑客】
普通攻击
三元素防御
套装效果
赤诚·鸿蒙金甲
生命上限5%精气上限5%
赤诚·鸿蒙金甲
2~11随机
赤诚·鸿蒙宝冠
赤诚·鸿蒙宝冠
赤诚·鸿蒙战靴
赤诚·鸿蒙战靴
赤诚·鸿蒙金甲
生命上限10%精气上限5%
赤诚·鸿蒙金甲
4~17随机
赤诚·鸿蒙宝冠
赤诚·鸿蒙宝冠
赤诚·鸿蒙战靴
赤诚·鸿蒙战靴
赤诚·鸿蒙金甲
5~21随机
生命上限10%精气上限10%
赤诚·鸿蒙金甲
赤诚·鸿蒙宝冠
赤诚·鸿蒙宝冠
赤诚·鸿蒙战靴
赤诚·鸿蒙战靴
  新属性的转生60级 体魄16 筋骨59的衣服洗了之后 攻击 不是固定的6-17??
帽子也不是4-7? 官网公布的重洗之后的属性跟游戏里洗了的属性差很多??
自:Club.ChinaRen.com
------------------------------
] ------------------------------ 沙发 楼主: 2010-03-27 22:35 谁洗过
------------------------------ 板凳 楼主: 2010-03-28 03:57 GMMMMMMMMMMMMMMMMMM 解释下啊! 地板 2010-03-28 08:21 我还想洗呢
的 衣服
到底洗还是不洗呢 4楼 2010-03-28 09:41 谁敢洗啊 洗成垃圾了 难道叫大家 来个无限洗? 搜狐的 【有一定几率】 是能吃人的 小心为上 5楼 楼主: 2010-03-29 17:17 GM???????????????????????????????来个人啊
------------------------------
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您还没有登录,不能回帖。请先我所整理的关于转生装备随机属性的数值范围
(虽念兹在兹,然另求新欢!)
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【附图和表】
我所整理的关于转生装备随机属性的数值范围
如有错误,还请大家指正。
另外并不一定非要单属性才是好
(比如鞋,我就喜欢有跑速,如下图的60级双属性鞋;或转生衣服平衡剑加法);
单属性的数值也是有范围的
(比如下图的20级转生头);
另外,除了转生套除了本身所带的固定属性和套装属性外,随机属性个人觉得与种族无关
(比如神仙60衣服也可以有2-12的PG)。
本帖最后由 丫丫 于 2008-7-28 14:00 编辑
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到一声辛苦。。。。
你的辛苦工作,将被所有刀剑玩家铭记在心。
即使你长眠,依然将不朽!
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楼主辛苦了,强烈建议这个帖子放进资料库!
PS:我也喜欢鞋子有跑速,所以三王套我是又爱又恨……
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://id.91cool.net/sign/?name=飘云&am ay=如果你认为我是你老乡,那么你是猪……');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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0 发表于 2008-7-28 13:49
辛苦辛苦~~~
丫丫~~来么么~~~
没有常在心的日子第387天........
ID: 常在我心
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0 发表于 2008-7-28 13:52
60转生套属性要求降低之后,我觉得好不抗揍了哦。
还是高级的80套好。
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0 发表于 2008-7-28 13:54
丫丫好姑娘~~~~
我为丫丫狂~~~~
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0 发表于 2008-7-28 13:55
当然了~~~~防一下少了140血少了120左右~~~
4个防的石头,才830几防~~~防是不行了~~
不过攻提升的明显~~还近200点力没洗哦,卷80紫老妖,那下血是呼啦呼啦的,一点不夸张,以前打他没觉得很快~~
320左右的元卷上去,就呼啦呼啦了~~HOHO
丫头努力升级吧,混到顶就快了,他打你和以前差不了多少的,你打他就快多了,不过打纯元仙,没以前爽了555555
没有常在心的日子第387天........
ID: 常在我心
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0 发表于 2008-7-28 13:57
-常在心-
于 2008-7-28 13:55 发表
当然了~~~~防一下少了140血少了120左右~~~
4个防的石头,才830几防~~~防是不行了~~
不过攻提升的明显~~还近200点力没洗哦,卷80紫老妖,那下血是呼啦呼啦的,一点不夸张,以前打他没觉得很快~~
320左右 ...
小布什说:
常在心的话。。。是必须要重视的!
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0 发表于 2008-7-28 14:04
-常在心-
于 2008-7-28 13:55 发表
当然了~~~~防一下少了140血少了120左右~~~
4个防的石头,才830几防~~~防是不行了~~
不过攻提升的明显~~还近200点力没洗哦,卷80紫老妖,那下血是呼啦呼啦的,一点不夸张,以前打他没觉得很快~~
320左右 ...
是的。我现在65级的攻击现在已经对任何级别任何装备的人构成伤害罪了。:hug:
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0 发表于 2008-7-28 14:11
构成伤害罪......
你别把小男生的心给伤了.....
下场很惨的哦~~HOHO
没有常在心的日子第387天........
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0 发表于 2008-7-28 14:12
于 2008-7-28 14:04 发表
是的。我现在65级的攻击现在已经对任何级别任何装备的人构成伤害罪了。:hug:
好厉害的小丫丫~~~~~
人人见了都害怕~~~~~
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0 发表于 2008-7-28 14:30
-常在心-
于 2008-7-28 14:11 发表
构成伤害罪......
你别把小男生的心给伤了.....
下场很惨的哦~~HOHO
小男生?那是伤它不可避免的了。
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0 发表于 2008-7-28 17:30
看了 LS这几位。
有点 “N个女人几台戏”的意思 。
飘过~~~
PS Lz辛苦。
现在承认属性好的 80转生 比80紫强多。
(单指攻击上~~~)
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0 发表于 2008-7-28 17:37
60转套好吗?
比50人王多24点属性,高16防.少10%的血
除了衣服带G之外,其它属性好像效果不怎么明显啊
开9洞价格超过1E(最差的60转套) 差不多是9洞人王价格2倍哦
本帖最后由 XUPEIZHONG001 于 2008-7-28 17:45 编辑
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0 发表于 2008-7-28 17:43
XUPEIZHONG001
于 2008-7-28 17:37 发表
60转套好吗?
比50人王多24点属性,高16防.少10%的血
固定的还多了附加6点伤害,减免8点伤害;
可能的帽子多了元素伤害%减免或者血、体、精,衣服多了不少攻击,鞋多了体型伤害或跑。
综合起来就比50的好咯。除非50套D多的接近不能再破了。
GMT+8, 2011-8-2 03:46.
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