梦幻西游化生加点关于化生加点

2011年03月11日 13:49
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题外话:关于这次联赛和乙冠。
  在文章最后笔者谈一谈此次联赛携带金刚HS服战的感受。首先金刚HS的对气血恢复上没有什么帮助,祛邪在爪印和电流面前也颇显无力。对攻击上的增益倒是很明显,法连笔者没怎么用,总体来讲金刚算是比较适合多输出的队伍,但下联笔者想携带杏林HS看看其效果是否显著。
  这次联赛我们服务器仍然是以三攻为主,配合了不同的辅助门派,打到了冠军一共9场战斗,上地府4场(小组赛4场),化生3场(决赛3场),普陀3场(决赛2场小组赛1场),化生+普陀组合上了1场,其他场次都是单辅助,三种辅助分别引导了三种风格完全不同的打法,我想战术打法还是明显有区别的,我相信大家只要认真看都可以很容易看得出来,这是在比赛不同阶段从对手强度以及门派选择出发而作出的考虑,并没有存在刻意依赖某些门派,或者让某些门派打酱油的可能性。联赛级别的比赛是不容许存在一人打酱油,其他人4v5也可以获胜的情况的,在论坛上不负责任的刻意夸大德阳的强大或者刻意贬损其他的服务器的实力,对于联赛中为服务器荣誉而战的玩家来说,我想都是不公平的。
  PT的使用和发掘我还会继续努力,下联回甲了,仍然还是会携带PT参战,请大家继续关注,当然我仍然不可能在带个3个辅助门派的前提下,让普陀打满全场,让其他门派坐满全场。有人可能质疑笔者,说我带PT出场的次数太少,在这里我想说笔者还没自负到用一个磨练1个月不到的不熟悉组合就认为自己可以战胜任何队伍的地步,很多场次,我身为一个指挥是有责任选出相应组合带领队伍组合胜利。以这次联赛为例子,无论是满战神佟家江那场PT对对方ST减免伤害的作用,还有后一场清秀山牵制DT的作用,我相信都是可以体现出普陀这个门派的价值的。当然我承认对PT的应用上我还有很多的不足,但我会继续努力,继续发掘争取带着有PT的队伍走的更远,也希望论坛的普陀玩家给于我更多战术上的提醒和帮助。
  期待下个月的甲组之旅,也希望大家能抱以同样的期待,谢谢。
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化生寺地址:http://www.wodegame.com/zt/207987.shtml
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梦幻西游化生资料
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自己做白日梦就算了,少误导新人!---------关于化生加点问题
清水小鱼
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2011-7-13 1
发表于 2008-4-2 10:47 
自己做白日梦就算了,少误导新人!---------关于化生加点问题
关于化生加点问题其实老玩家早有定论,目前应该2T2N1M. 但现在还有人在这里误导新人,实在看不下去。 首先我们谈下为什么练化生:恐怕极少人只是为了用这号赚钱吧?如果有加点另当别论。恐怕也极少了是为了配合朋友吧?如果有加点也另当别论。恐怕也极少人是为了单机游戏,自己玩自己吧?如果有加点当然是另当别论。 想用ES赚小钱,3M,4M随便你,魔化生。但后期大钱你别想了。 想配合朋友,多加耐,与朋友一起,你站得越久越好。 想自己玩单,力化生,一般做官能到王候一级。-----我曾经洗点加过力。 但最大多数化生还是想PK------我佛扬善亦惩恶!-----这也是梦幻游戏的最大特点!在目前,化生PK一个字,耗!因此2体2耐1么是经过证明是可行的,这样能站得久、输得出、辅得起。 我鄙视
那些魔化生、耐化生、力化生(我曾说过这个,但不提倡别人去做)的幻想,简直是白日梦! 你说魔化好,我晕,干脆练LG就行了,凭什么我做化生就得法修25,就因为我要花钱证明化生也能秒T怪么?那些钱可以点N个龙宫技能,不用修就可以了。 梦幻设置就给化生是辅助,你别胡说什么80%伤害输出20%加血,同修同级的队捉鬼就看出来,两回合清,加血都来不及,还谈P输出。 我的理解,做任务、活动,人家加化生,是对自己没信心,怕死,要你去是保证加血的,伤害的活人家早分配好了,你一个和尚非要去JW,用不到第二轮,非T你不可! 有JW这个技能,并不是就证明你就是法伤系,这个高不成低不就的技能,本来就是鸡肋,活动中可有可无,真正与朋友任务,就三个技能:加血、加伤害、疗伤! 劝那些自己幻想出魔化生牛P的人先自己实践再说,估计你魔不到89就哭了。 其实各类化生老和尚们都实践过了,多少155的老和尚为了服战,今天洗魔、明天洗力、后天洗敏,再后来开始加么,加力。。。。这种实践全是血和泪!新人应该重视他们的教训,少走点弯路。 比较同意某位同学说的,化生就这样了,少加力,加一点魔,其它随便加。
加毛体耐~~等到了155你的号没人要的
2008-4-3 20:47
江边小龟
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2009-9-21 2
发表于 2008-4-2 11:37 
加毛力啊。。。
想咋加咋加。。你咋加人家活动PK都不要你
清水小虾
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2010-12-14 3
发表于 2008-4-2 11:41 
我的加法
1体2耐2魔,这样法防高些,你看怎么样
清水小鱼
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2008-5-15 4
发表于 2008-4-2 14:33 
我现在是69的HS,都是2体1魔2耐!,69以后我想能不能2体3耐的加好点!
清水小虾
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2008-4-5 5
发表于 2008-4-2 14:39 
1体2耐2魔 也不是很好 最好还是2体1魔2耐 我号109前也是1体2魔2耐加的 不过当时109搞完
强身120 血不过3200多 腰带 7段光芒 534血 加上临时FF 3700差点 群P时 站耗时没有2体1魔2耐好
109后洗了些魔 还是加到体上 时间比较长了 以前的图也找不到 不代表权威性 就当我米说
碧海银贝
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2010-6-20 6
发表于 2008-4-2 16:01 
早期2T2耐1魔 从124J开始3T2耐
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> 遇上妳是我的緣, 不離不棄壹輩子 !
清水小虾
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2010-3-16 7
发表于 2008-4-2 17:07 
搞笑啊,你抗不住又点不死人加力又毛用
清水小鱼
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2008-8-31 8
发表于 2008-4-3 19:52 
加力搞笑啊,你抗不住又点不死人加力又毛用
东海小蟹
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男 在线时间
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2011-7-5 9
发表于 2008-4-3 20:49 
LZ是小孩子 鉴定完毕~~
如果你深爱HS这个门派~~
那么 要么力HS 要么魔HS
因为PK加血不需要你的~有PT,WZG和瓶子就够了
任务加血也不需要你的,有孩子,有修炼,你慢慢摆摊卖号吧~~
力HS 魔HS一样是垃圾~~
最好的办法:离开HS
做为一个在平时活动和任务中大多数情况下根本不需要封系的游戏,设置5个封系门派(是各系门派中门派最多的也是最鸡肋的),本身就是游戏的一大败笔,最多三个封系门派足够,设置更多的暴力系门派绝对有利于游戏发展!!!!!!强烈建议加强WZ物理攻击方面的能力和TG魔法攻击方面的能力!!!!!!!!!!!!PT的辅助特点,DF虽然现在不再弱,但也需要特点!!! 希望梦幻向各门派均有自己的特色并均能发挥自己特色的轨迹上去修改,而且希望这种特色变的不再是鸡肋而是能够明显左右PK局势以及在同高级NPC战斗中的能力,尤其封系和辅助系的毫无特色可能会带来严重的门派不平衡。
还有大量的鸡肋门派特色,它们的存在根本没任何作用。
各门派要的是精准的定位,四不像的定位会造成很多歧视以及迷茫,使这些门派人数严重减少。
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-2 13:21
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