这个游戏淘福啦到底赚钱吗怎么赚钱啊~~

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国内的免费游戏到底应该靠什么赚钱
2007-11-26 09:34:57 作者: 来源: 文字大小:【
】 网游的价格战是什么?
传统意义上说一般的价格战主要是指各商家为了抢占对手的地盘,通过降低自己商品的价格来缩减行业规模和市场容量,当然这属于杀敌一千自伤八百的做法。也就是说在四则运算上,它用的是减法。
而网游作为一个产业在价格战中却使用的是加法,因为由于所谓的价格竞争大家几乎都采用的是免费的方法,这就使得在很短的时间内每款游戏都能迅速地吸引很大的一批用户,同时随着整个产业有更多免费游戏的出现。在2006年整整一年,网络游戏产业在本身就拥有巨大玩家基数的基础上又培养了许多的新增用户。
所以,在这里我们可以把网游的价格战理解成为免费游戏之间的斗争。
都免费了,网游还靠什么活?
当国人第一次听到免费网游的时候几乎都对该产业既然都不要钱了,还如何存活呢?显然这种想法是多虑了。严格意义上说我们现在所讨论的免费网游并不是指,很早就有的非包时模式下的小型网络游戏,这其中在中国最早的表现形式是棋牌类、休闲类的网游戏。而是指MMORPG的免费运营。不过之所以现在摸索出了大型网络游戏也能免费运营,在很大程度上还是基于中国大陆第一个实现道具模式赢利的《泡泡堂》给予的信心和经验。
经过长达4年的摸索,我们已经可以发现网络游戏可获利的途径不仅仅是收费、点卡等基本套路,甚至发展到现在某些游戏都没有把道具作为最主要的盈利手段,如下图: 免费游戏赢利的方式还有很多
当然,综合04年以来的经验我们还是依然可以看出,国内免费网络游戏依然还是把道具作为支撑自己走下去乃至赢利的重要手段。不过,如此说来的话玩家在玩每款免费游戏的时候并不一定真的都是没有支出了。
免费游戏都卖什么?
一般来说,免费网游向玩家出售的虚拟物品有以下几种:
1、补给药品类。包括各种各样补充生命值、魔法值的药品。其中有一些是可以自动使用的。对于大部分网络游戏而言,由于不存在时间收费,所以消耗性的付费道具则成了收入中最为主要的来源之一。而作为维持免费网游的关键道具,为了增加该类别道具的消耗。一般游戏厂商会主动的调节3个项目
首先游戏在设计的时候会有意识的让玩家在做很多任务的时候需要大量的补给药水,这表现在敌人往往是高攻防,而你永远容易处于一个伤敌一千,自伤八百的状态。如此的话,打掉一个大BOSS往往就需要天量的补给药水,然后玩家会发现除了购买,在战斗过程中获得药水的比例相当小,即使能够在野外获得药水或者可以合成药水的物品,这距离真实战斗所需要远远不够,最后更为夸张的就是我们现在已经发现单个补给药水所能提供的效果已经越来越小,如此到现在备上足够的补给品,才是每个玩家敢出外探索的根本保证。
总的来说就是增加玩家对补给类药品的需求,减少免费获得此类道具的途径,降低补给物品的单个效果。
2、装备类。可以直接在游戏中使用的盔甲、武器,也包括战斗用的宠物。某些游戏的装备和宠物出售后有一定的使用期限,玩家并不能永远的拥有该商品。另外还包括人物和宠物必备的各种技能书、升级书,以及能扩展物品栏的各种背包。装备的概念是在很早就被提出的,而到了现在无论是泡菜的《奇迹》还是很文化的《魔兽世界》,我们都发现装备成为很多玩家追逐的目标。
玩家对装备的追求有很多种。但是主要分为实用型和炫耀型。
实用性其实很好理解,也往往是最值得玩家所去购买的,正所谓好马配好鞍。只有当你配备了正确的装备,才能使得你在当前状态下(级别、各属性)的能力发挥到最大,当然是再实用的装备,随着你人物的提高也会需要更新换代,所以玩家除了打怪获得外,同时也需要购买相关的合成物品,甚至直接购买。其次,现在为了吸引玩家能够购买装备,游戏商家除了让更多的道具更实用外,同时还把装备设计的更加的漂亮,这在休闲游戏里主要表现为各种时尚的装备,而在MMORPG中主要表现为带有各种炫耀色彩的高等级道具(如在《奇迹世界》中高级的装备将会浑身散发紫色的光芒!)。最后就是极品装备了,所谓的极品自然就是在当前服务器或者全服务器中稀有甚至唯一的装备。总之,如此的装备已然是可遇不可求的,这也就是为什么极品装备最后可能会被富有的玩家大价钱买走。 3、加速经验值获得、加大掉落率的道具。这类道具都是有严格的时间限制的。一般也是各大网络游戏卖得最火的商品。在这一类里,还包括进入各种特殊地图的门票、传送卷轴、重要任务的必备物品、以及各种变相的VIP账号。他们都是有效拉开收费玩家和免费玩家距离的商品。
对于免费游戏中的非RMB玩家(不付费玩家)来说,最郁闷的就是无法象RMB玩家那样可以快速升级。这种情况表现为:
1)相对慢的移动速度许多道具都可以在固定时间内提升玩家的移动速度(通过道具或者坐骑)。另外由于有的瞬间移动是需要费用的,所以这也使得免费玩家从A地到B地要比RMB玩家所消耗的时间多的多。 看人家骑着东西满街跑,你就不想要一个?
2)双倍经验、N倍经验在指定时间内另玩家可以加素经验值的获得。这也是现在大多数网络游戏的重要道具。由于玩家其实在花钱买时间,所以从另外一个角度说,这一部分玩家事实上已经成为了付费玩家了。不过一款网络游戏的经验加倍如何设计将决定这款游戏的寿命和免费玩家的数量。 84小时的双倍经验,那叫一个HIGH啊!
3)特殊区域现在很多免费的网络游戏,都推出了特殊的区域。玩家只要花费就可以在指定时间进入指定区域。该区域不仅仅能提高你的练级速度,更能获得更好的装备。由于这种方式也是包时的,所以理论上也可以看做是付费玩家。
4、辅助类。因游戏的具体系统不同而不同。常见的有传送卷轴,避免玩家掉落物品金钱、损失经验、省去跑路的复活卷轴,还有可以让所有地区都看到玩家喊话的广播类物品等。
这类道具也是伴随着网络游戏免费而诞生的。其中最为经典的应该是小喇叭。笔者曾经在2004年的《泡泡堂》里用N个小喇叭来对骂,最后我大致算了算一共花费应该在80块左右。不过这种道具到了MMORPG后就被发扬广大了全频道、全区喊话、全服务器喊话。其中最过的一款MMORPG中全服务器的喊话一次要7块钱!
另外,对辅助类道具设计很为出色的就是《征途》了。在这里我们抛开《征途》的其他不说,他们在保险等道具的设计都很是独到不过玩家需要此类装备,很大的原因是还是游戏本身在某个地方的处理已经设计类陷阱
5、合成类。这类物品包括各种合成用的宝石,以及能增加合成概率的物品。
道具或者装备的合成几乎是RPG必不可少的乐趣。这其中的奥秘就更多了,首先玩家会发现许多极品装备或者好一点装备的合成原料很早能获得了,但是最后的某些关键原材料是需要购买,或者需要花费在其他地方才能获得的这很像我们小时候喝百事可乐,说2个瓶盖子如果加起来得18就有大奖,于是我们拿到10的时候必然找不到8,得到1的时候必然找不到17。其次,合成中还有该死的失败率无论这个率是多少,也就说玩家都有可能由于一次小小的运气不好就前功尽弃了。这其中伤害的不仅仅是玩家的感情,也有玩家的钱财。最后,你要去合成很多MMORPG都需要你不是完成一个付费任务,就是要找一个铁匠摸样的家伙帮你合成,这其中又是一笔开销了! 游戏商家何去?玩家何从?
说白了,没有那家网络游戏厂商是不想赚钱的。也没有那个玩家硬要非免费不玩的。免费与不免费之间,每款网络游戏应该选择什么样的道路来保证自己的可持续发展?消费与不消费之前,每个玩家应该选择什么样的游戏花费来保证自己的物有所值?都是我们需要深思的。
既然我们讨论的是免费游戏,那么我们就重新梳理一下,目前看来玩家要什么,游戏厂商应该做什么:
1、平衡性。这几乎是决定一款免费网络游戏用户基数已经寿命的重要因素。毕竟玩游戏,比的是技术,要获得的是乐趣。砸钱买来的第一不是技术,高消费换来的也不一定是乐趣。如何让免费玩家跟付费玩家之间找到平衡点,如何让付费玩家觉得自己的消费是合理的都是要靠游戏在运营的过程中摸索的。
2、新鲜性。在国内评论免费游戏的制作中,很少有人去提有关新鲜性这个话题。但是我们无法忽视新鲜性对于玩家消费欲望的影响。这其中QQ就做的非常出色,因为他们会根据时间的推移来不间断推出自己的新产品,而每次新产品的推出都将带来新一轮的消费高潮。同时保证自己游戏的不断更新,也才能降低已有玩家的流失。
3、安全性。其实这点有点涉及的太过广泛了,不过由于付费用户所购买的东西都是实价。所以如何保证消费的财产不受到不法的侵害。已经发生丢失后官方如何帮助玩家找会都将影响该游戏付费用户的忠诚度。
诸如此类需要注意的因素还有许多,但是大多是更涉及到游戏运营的,就不再深谈了。
而一个玩家作为一个单独的个体或者一个团体,很难得到足够的引导和支持,所以游戏的挑选就非常重要了:
1、定位。所谓的定位要根据自己的爱好选择适合自己的游戏。而对于消费类玩家来说,要思考下自己的消费实力。这方面可以多询问下你所喜欢游戏的其他玩家由于现在免费网络游戏除了个别以外,普遍都并不是消费太大。所以,只要觉得该游戏如果持续玩下去消费不会太离谱的话都可以选择;
2、侧重。所谓的侧重就是要明白自己在该款游戏的消费侧重。比如,你是一个好在游戏中喊话的玩家,那么进入前面说的7块钱全服喊一次的游戏前就要三思下了。虽然,花费的多少不一定会决定你进入游戏的门槛,但是由于消费的侧重不同,长此以往毕竟降低你的游戏乐趣;
诸如种种其实都取决于玩家自己的爱好,在这里就不在婆妈的累述了。
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梦幻知道
小雨教你选择适合自己的赚钱方法
2009-04-13
原文地址:
核心提示: 某天,某个朋友看到了一只好宝宝,却苦于没钱买。我刚好又买了张点卡,于是乎,只能眼睁睁的看着这只好宝宝被别人买走。 那个痛彻心扉啊,于是乎,我准备重炒冷饭。再把以前不停说的赚钱重新说一遍。不过,以前给人看的时候是技术。现在则是给新人看了。 玩梦幻基本都是知道,在梦幻里最主要的就是升级和赚钱。而这两样又是相辅相成的,级数高了自然好赚钱。有钱了,升级自然容易。这算一个良性循环,如果等级低赚钱自然就慢。没钱,升级自然就难,那这就算是一个恶性循环了。 事先说明:梦幻赚钱方式多种多样,切不可拘泥于此。同时,也希望大家能找到更多的赚钱方式。钱,是没有人会嫌多的。 根据某人制定下的规则,当一样物品的利润高于本金的30%以上才能叫赚钱。当然,这条规则,显得死板,也不太通用。总之,想赚大钱,还是以他为本吧。
主流赚钱法: 什么叫主流赚钱法?就是收入比较稳定,靠运气较少。也是最多人选择的赚钱方式。下面,让我们一一列举这些我们平时都会用到的赚钱方式吧。
一、师门任务: 1、20~39师门任务:这个阶段的师门任务,轻松简单。没有过多的时间消耗,也就是买买0级装备,送送信,巡逻一下,顺带买些杂货。每天20任务做完,应该也能保证赚个四五万。(温馨提示:如果是没钱的新人的话,也可以考虑无限刷师门。) 2、40~69师门任务:这个阶段的师门任务跟上一阶段的差不多,不过需要抓怪了,同时也需要一定的时间投入了。相对而言,还是很轻松的。20个师门做完,运气不是太差的话,应该有七八万的样子。(温馨提示:30武器、装备在长安一些NPC有卖,比傲来国便宜2000.不过这些NPC会跑,2000块,看你自己认为值不值得了。) 3、70~99师门任务:这个阶段的师门任务,被称为最亏的师门任务。其他还好说,比如示威、买宠物、买40装备也就算了。最怕就是去买三级药,天地良心啊,一个三级药就算加成也亏啊!无奈&helli helli 这只能怪师父有事没事,买什么药啊。买佛手多好&helli helli 这个阶段,运气好基本上就是十万左右的钱了。当然,前提是别让师傅受伤。否则他会让你去买药&helli helli 4、100级以上师门任务:这个阶段的师门任务跟上几个阶段差的就比较大了。亏还是赚也比较难说,运气好,20万。运气差,同学,吐出20万吧&helli helli 这是一个要么人吃了你,要么你吃了人的世界。 总结:师门任务是梦幻里最主流的升级方式和赚钱方式。玩梦幻不做师门,基本就算没玩梦幻。(类似于打篮球却不知道篮球什么样子。)升级经验稳定,但是赚钱的多少却不是那么稳定的。总之,这要看你师傅需要什么了。
二、打宝图: 这个行业算是老前辈了,以前梦幻没改之前,你要是没个打宝图的DT小号你都不敢跟别人打招呼。三个强盗一张图,一小时最少一仓库。你还别嫌多,这还不算人品爆发。现在,你祈祷十个强盗出一个宝图吧。阿门&helli helli 宝图的价值一直很稳定,一直处于2万左右,最近因为某些原因,宝图价格下调了。那么打出来的宝图是卖还是挖。同学,学习一下我。拿五张试试手气再说吧&helli helli (温馨提示:传说等级越高出宝图几率越高。)
三、押镖: 跟打宝图是兄弟俩。全梦幻最稳定的收入,一天50趟,按照旧的点卡价格,一张卡是有了。运气好还得本阵,如果有个吸血宠,同学,你可是无本经营了。(温馨提示:先准备好速效救心丸和冰水,免得连续三趟菩提老祖就砸电脑。)
【以上三种是新人最常用的三种赚钱方式,赚钱也是比较稳定的。当然,就是过程比较枯燥。希望大家有点耐心,毕竟有钱赚嘛。】
四、烹饪: 1、低级烹饪:所谓低级烹饪,就是指从包子到女儿红的阶段,这个阶段除了佛跳墙和珍露酒还有人花几千收。其他的,你就自己郁闷去吧。赶上情人节任务,你还能小赚一笔。(温馨提示:虎骨酒在长寿酒店有售,女儿红在傲来国民宿有售。) 2、中级烹饪:这个就比较广了,从豆斋果往上都是中级烹饪。不过,要提一下的是。这个阶段的烹饪起伏稳定,豆斋果两万左右。醉生梦死和蛇胆酒也就四五万左右。 3、高级烹饪:这就是指飘香香任务了。百岁香、大红大蓝、任务用的同心等等等等。卖的价格普遍偏高,但是付出的代价也不算太小。相比于中级烹饪,竞争要小一些。但是也比中级烹饪累,好歹中级烹饪算是无本经营,有时间就行。 总结:相对而言,烹饪是一个比炼药赚点的方式。但是也有其一定的随机性,比如花了上百点活力,做出一个包子。那种感觉&helli helli 不言而喻。
五、炼药: 跟烹饪慢慢走高相反,这个当初很黑的行业现在正在走下坡路。我前年买个金香玉大约要5~6万,这还是垃圾品质的。现在在大街上一看,高品质的金香玉也不过3万。就算是比武或者是帮战,也不过五六万。还有一点就是,那恶心的金疮药。
六、炼金、打造、裁缝: 这三样辅助技能是游戏初期最赚钱的技能之一,练得人少,能全学的就更少了。我们区就有人靠这三样技能在早期赚了大笔的财产。但是到了游戏后期,因为高级人员的越来越多,这三样技能也算是彻底走向下坡路了。你只要在世界上一喊,请人免费打造某某装备,只要是60以上的,第一时间就会有两三个加你。
七、商会开店: 1、召唤兽店: ①低端召唤兽店:此类召唤兽店,大多是为了服务于游戏初期人们的师门需要。毕竟服务器大部分人还处于低级阶段。这类召唤兽店,一般经营:东海、野外、塔怪和国境。 ②中端召唤兽店:这个类别的召唤兽店服务于已经处于60~100的人民。这时候的服务器大多还是处于新开状态,相比于低端召唤兽店。中端召唤兽店容易被忽视。 ③高端召唤兽店:也就是我们长说的龙凤店,顾名思义,也就是龙窟凤巢的怪。如果你们区已经出现大部分这种店了。证明你们的区已经逐渐成熟了。但是!高端的增多,就代表低端的减少。区里还是有新人的,低端宠物店就要加价了。 ④顶端召唤兽店:也就是炼妖店,多经营一些死亡幽灵、善恶律法、五技能吸血鬼一类用于高端玩家炼妖用的召唤兽。此类召唤兽与前三类召唤兽店不同,它因为召唤兽种类少,需求量也没那么大。所以也不会开始10/10,但是赚的钱也不会太少。 注:召唤兽店所需要的资本相对是较大的,一个满修炼龙宫号和一个十间铺小店。总资本大约要处在5000万左右,才可以考虑开召唤兽店。而且,此店极度累人。懒人和学生朋友,就不用考虑了。
2、物品店: 这里的物品店单指环店,也就是专卖跑环需要的店。而非魔决店、阵法店、合成旗店。跟召唤兽店相比,环店更加轻松也比较舒服,但是前期投入可比召唤兽店大的多。举个例子,众所周知,70武器环是跑环里相对价格比较便宜的种类。于是就拿他做例子。一个半新区,一个70武器环的价格大约是5万左右。一间铺有20个空位,必须有十间铺。这样的话就是5*20*10=1000万。但是请注意,你店里绝对不可能只有70武器环,更何况开十间店本身需要的钱。个人建议身家不过8000万的不要考虑。而所谓的物品店也就是倒买倒卖的生意,那我们来算算它能赚多少钱。以每件70武器环9万的价格售出,(9-5)*20*10=800万。由此看来不仅本金高,利润也高,更何况这只是指70武器环而已。其他的就不用多说了。 大注:以上两种种类的店,除顶端宠物店外,都建议开始10/10店铺,召唤兽店店铺少了,你就会被遗忘。环店少了,你还不如去摆地摊。
3、药材店: 药材店分两种,一种是青龙药店。也就是我们俗称的二级药店,二级药一共有二十种,所以往往不会开成10/10店,就算能开到5/5就已经算是大手笔了。而二级药一般都比较便宜,所以本金也会少很多。适合新人练手用,本金少,就代表利润也少。就算一个二级药你能赚到2000纯利润,三间店铺算的话。(这里是指收购低价二级药,而非花帮贡买药。)2000*30*20*3=720万。别看钱挺多,但是到底是一个环好卖还是一组青龙好卖,这大家都知道。更何况,20种二级药,能赚钱也就几种。不过要是能开好的话,点卡钱是保住了。 总结:商店,是一个高利润的行业。与高利润相伴的是高竞争压力和高资金投入。没有资本的建议暂时还是不要选择这个比较好。没钱的新人还是先去赚钱,再来考虑开店吧。
八、刷官职军需: 开双倍+三倍,老区的话,只要不是鸟阵和天阵都赚。当然,也不可能次次让你找阵。
九、刷副本: 现在最常听见的一句话,已经不是大前年人说的:走。去某某练级去。也不是前年常说的:走,抓鬼去。而是我开某某副本,你来加!副本时代俨然代替了烧双时代(当然还是无法代替抓鬼)。里面的经验和钱更是最爱。广告:问:诶,老同学,咋发成这样捏?回:四门。问:四门?回:去四门、刷乌鸡,杠杠就是发!
十、卖身: 某些同学别想歪了,别否认,瞧你那色迷迷的样我就知道你想什么了。这里的卖身就是指帮人过环、过剧情、过称谓。高级一点就是帮人过四门。可以说是无本经营,赚得也快,利润也高。但是,没有那金刚钻,别拦那瓷器活。任务完不成,还得倒赔。
十一、牧场、庭院种植: 牧场跟商店差不多,一开始用来买宝宝窝的钱。接下来就是每天交点饲料钱,修理和清洁一下。等繁殖到两个再去卖,碰到特价,甭管繁殖到两窝没,都卖。勉强也能保证点卡了。(此是指旧点卡) 跟牧场不一样的庭院种植是更为简单方便,三级以上种子需要一定的资金。三级以下的基本就可以无视了。弄上两个花圃,种种花,到了丰收的时候在摘果子。我昨天就刚吃到一个白虎(3J种子白玉兰)如果不是不能赠与,还真有点排排坐、吃果果的样子。 注:以上两种不适合学生,或者上网时间不稳定的人。因为这会让你亏本。
十二、钓鱼、打牌: 钓鱼需要技术含量,只要你会钓,哪怕你运气再差,也能把本钱捞回来。运气好一点,果子、海马、五宝,要什么有什么。(本人钓到过两个果子,一个夜光和一个海马。) 打梦幻牌:跟牌中仙打,打赢了,7500钱还有经验,还有积分。积分多了可以领取称谓。奖励还可以,而跟钓鱼比起来也需要技术,同时更看重运气跟人品。我有次就是被牌中仙连续八个变身,活活殴死,这只能说:人品害死人啊!
(温馨提示:想用以上两种方法赚钱,请先参考网站相关攻略。)
十三、抓鬼: 钱还行,这不是重点,重点是第十个鬼奖励的东西&helli helli 十四、古董评价: 游戏初期可以赚钱的方式,到了游戏后期也就只能在刷三大技能书的时候用了吧。
十五、合宝石: 我个人靠这个技能小发过一笔,但是发的不多,而且需要的技能点也不少。建议给个小号学吧,而且现在宝石小号越来越多,钱难赚喽。
十六、造房子: 利润很高的技能,但是因为造房子需要人物本身满体力,而且体力大于所需造房子的体力。所以,只能用大号练(有两个百级号的人边儿凉快去)。利润很高,需求量很少,三年不开张,开张吃三年。也算是对他们一种真实写照了。
十七、跑商(帮派白虎堂任务): 小心会吐,而且要技术。每趟也有点钱,而且加上帮派里的奖金。应该很赚吧,但是,别吐了,特别是刷BT价格的时候。 以上就是主流赚钱的方式,基本上不太会亏本。也算是大多数玩家的选择
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八卦杂谈
——她是浙江4百丈漈的小PS 失落的妆儿づ,开始接触梦幻的时候,什么都不懂。后来去当完2年兵有空后,才真正开始懂梦幻,第一次上了服战。
[面对面]
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[面对面]梦幻西游小贴士:
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浅谈古老话题:梦幻如何赚钱
2007年11月15日 15:56:12           【
作者:ゾ碧咸ing 本人从2005年开始玩梦幻,至今已有2年多的时间,换个很多的区。现在落户广东1区南粤风采。 玩梦幻这么久,没花过自己一分的人民币也算是个令人羡慕的事吧。但是前期的投入还是一定要付出的,毕竟级低赚钱利小而且累。现实中也一样,空手起家谈何容易。无论你做什么都要有本钱。 下面谈谈我是如何赚钱,其实很多人都谈过,赚钱不外乎那几样。但是要赚的有水平,有利润,有人气,这就需要一定的技巧。 我们从刚开区开始谈起,这样适合级别低的玩家。我这个区就是在刚开区一周左右时间开始练的号。 1:倒卖2J药。新区大家都知道,想冲起级别靠那点双完全不够什么,不到40级跑商又很累。相信绝大部分人选择的都是练到20以后狂刷SM,20J的SM要什么东西?相信大家都不陌生吧。20J的SM也就是送信,买武器,买2药==。这也就是来钱的道。开区的时候练个DT小号,无论你后期想做什么职业,前期卖药要选DT,或许有人对这个有疑义了,卖药什么职业不行,为什么一定要选择DT的?请问,2药哪里来最快?加个帮狂刷厢房,有经验有帮贡,帮贡直接换2药卖,我在开区的时候倒卖2药一天利润可以达到200W,本钱是多少?帮贡换药一个500,一个药可以卖5000,如果帮贡刷的快,药店的药也可以去买,毕竟药店卖1500,而在帮里买才需要500钱,中间的差价足可以让你赚一小笔。赶上刷那些青龙药你就会发点小财,一个药可以卖到7000-10000。利润可观啊。 2:倒卖武器。还是新区老办法,前期SM要武器0级10级30的武器,0级10级去JY兵器卖了在JYFF卖,一个最少可以抬高1000-2000的价,一天下来利润也不小,这个我没做过,但是听朋友说他在新区的时候靠卖JY武器最多的一天赚了400W。30级武器就不用我多说了,长安会固定刷NPC可以从那购买7000,去AL摆滩卖,30武器相信大家都知道怎么搞这个赚钱。还有一些平时练级或者抓鬼所得的小JP武器一个看价钱卖比卖收购商会高的很多,商店的武器属性都很垃圾,而得的武器一般都会高出很多,当然卖的价钱通常是商店的3-5倍,超JP的武器甚至更多。 3:继续新区,带战神,这个适合职业战神队长,一小时收费10W,前提必须3J会插棋2J仙灵,如果要学满的话估计要过完65的剧情。建议2个号去学,一个学买一个学插。战神队长一定要会插棋,这样会提高速度而且本钱不会很大,新区一个77会卖的很贵。如果是职业的会有很多人跟车,毕竟新区2药的价格可观,而且双没了,战神经验又是相当丰富。当然跟车的是那些比较懒不喜欢刷SM的朋友。 4.种子任务
从30J开始做这个任务,大概1年半之前,10次有9次得东西,大多数3J2J种子和饲料。比押镖和打宝图都赚钱。现在8/10次得东西,其中有三次会得1J种子还是同一种类的(等于垃圾),实际只有50%机会得东西,饲料居多,出2J3J种子很少。花农越来越抠门了。建议网易改下1J种子,使之能结果得些小钱,几千也好,不然实在没什么动力去天天种草 5:打图,每个谈赚钱的都会提到的方法,我的意见是,如果DT号一个扫,干不掉一个怪的话,就不必去打图了,浪费时间。打图的人还是要会插77,毕竟新区一个77会卖的很贵。至于打完的图如何去处理,我认为去挖了比较合适。正如那些专门收图挖的人一样,如果挖图会亏,他们就不会收。不过这样时间会浪费很多。其实打出的图按地方放,如图是JY的,我又正好去JY打强盗,为什么不直接把JY的图挖了?可以省下77钱,省下包囊的空格,何乐不为呢?至于所谓的好图和坏图我认为没什么好挑的,哪个地方都出兽决环装,也都出妖,出钱,所以挑图挖我认为还是不可取的。 6;压镖,利润固定,时间就要看运气了,如果你50镖镖镖过境外的桥,你不郁闷死,我都会觉得你是不是今天特倒霉。90以后压镖比较合算,天天50镖坚持下来足够日常开销。压镖的时候建议看电影,反正只要动动鼠标别跑错地方就可以了,看电影会忘记时间,不会让你觉得那么无聊那么枯燥。相信如果你对梦幻3个多小时跑来跑去你也会无聊的要死。前期压镖和后期压镖时间上没差哪去,但是钱上的差别会很大。到底选择不选择压镖那就要看你自己了。 7:开店,梦幻中开店一般都选择先开BB店,因为跑环要到60级以后,而且新区环装会比较少。开BB店我建议职业选择LG或者PT,猎捕至少7级以上(当然这是前期,长期开店在后期一定要把猎捕点上去,否则抓怪会很慢,前期7级猎捕虽然也很慢至少暂时够用了),LG会炸,PT会秒,技能不需要太高,太高的话会把怪打死。抓怪的时候血越少越好抓,这也是为什么要选择LG或者PT开BB店的原因之一,其次就是因为LG和PT蓝比较多,这里需要注意的是,PT少量加血防,大量加蓝,因为是开店的号,所以不需要所谓的正常加点,只要保证抓怪的时候不要让怪打死就可以了。而且一般开宝宝店的人是没太多时间去练号的,如果想把号练起来又想开宝宝店,那么希望你选择练2个号。而物品店呢,我是在后期接触的,也就是在玩家最多级别在90左右开始经营的物品店,前期如何我不敢说,毕竟我没开过,不太清楚。物品店我也是用小号开的,选择的是收店,而不是自己去开。自己开钱多少不说,日期太晚,位置靠后,这和BB店一样,买的人多半是从前面开始往后翻,遇见需要的直接就买了,价钱差不多不喜欢去找便宜的。都是为了经验,时间也就是经验啊。有那翻店比价的时间,估计又可以多跑上几环了。我收店的时候只看日期,几间的无所谓,可以自己顶上去。开物品店需要很大的资金,我现在是2间物品店,第1页第2间,第2页第3间。我区现在收环的价格是60武器6W 装备5W,70武器7W 装备6-7W,80武器装备全部15W,这是开区半年多的价格。卖价为60武器8W,装备6,5W-10W,70武器9W-10W装备8W-12W,80武器装备19W-24W,其实环装的利润并不是很高,因为每卖出一件物品,系统都要收取一定的佣金,这钱不是维护费,我曾试过自己去店里买东西花了10W但是我店里的钱却只加了9.6W,扣了我4000的钱。我店最大的利润可以说是在那些杂货上,例如五宝,强化石,兽决之类的。卖出去一个相当与我卖3-5个环的利润。10间点维护需要100W(营业指数为100%,营业时间为24小时)。我2间店的价格不一样,第1页的价钱比较高,第2页的价钱算的上全区物品店中低价的其中一间。这样的区分仔细的人都能看出来,这也是我为什么建议大家选择前面店的原因,后面店只能靠价格拉客户。我1间店最少每天会卖出去1000W多的钱,在周末跑环人多的时候2000W也卖过,2间店也就是4000-5000W的钱,利润会在20%-30%之间,到底一天赚多少钱算算就出来了。物品店不同于宝宝店,宝宝店只需要有足够的在线时间,有前期猎捕的投入就可以了,但是物品店不只需要这些,还需要足够多的周转资金,有些东西虽然利润很高,但是价钱却很压人。像是强化石,我区现在是6W一块可以收到,1样石头收满是99块也就是594W,4样石头就过2000W的钱了。店最好不要让它空,也不要让它乱,谁都喜欢干净整洁的环境。无论是物品店还是宝宝店,连锁的效果会让你瞬间打起自己的招牌。物品店之所以谈了这么多,这么仔细,因为现在我主要的经济来源就是物品店,所以深有体会。 8:刷战神装备。都说锻炼战神装备都是亏钱的任务,其实不然,你要总刷就应该知道里面的内容。10个为一轮平均一轮,6个左右3药,环装1-3个不等.每轮的固定奖励是经验和钱,经验还算可以,钱由少到多。要赚钱得看第10次给什么奖励:花豆 宝图 66 一级宝石 强化石 C66 额外钱奖励 果子随机一样.平时可以积累一些东西,遇见便宜的3药和环装全买了放小号上,刷的时候会节省很大一部分钱。第一次刷一般不会得什么好东西,只要坚持下去,奖励还是不错的。 9:跑商:找个一周跑100票能奖励100万+的帮跑商(最好是5级帮),除了帮里固定奖励外,还有交票时系统给的钱,帮贡可以用来学生活技能,如烹饪,三药,家具都是相当不错的选择。体力可以用来学习打造,裁缝,练金,或者干脆把家具学上去开图要不就学到会做如意F就好,怎么算都比卖给书店合适。其次点一些辅助技能也是需要帮贡的,先修炼需要帮贡上限,所以说跑商的好处还是很大的。20-39级商人, 初始金额 20000,50000 交票,得经验39000, 帮贡10。40-59级商人, 初始金额 40000,100000交票,得经验58500, 帮贡2060-79级商人, 初始金额 50000,150000交票,得经验78000, 帮贡26。80级以上商人,初始金额 42000,150000交票,得经验110500,帮贡40。建议80以后去跑商。 10:钓鱼,不会钓的看钓鱼工具学上几小时,其实钓鱼很简单,一小时得的小鱼够绝对够你的竿钱和点卡钱。还有钓鱼能钓到宝箱、贝壳,海马,河豚,遇见一些NPC对话还能随机得到钱,五宝,彩果,超66,玫瑰等。#89。生活技能一定要学,体力活力不要在钓鱼的时候浪费掉。那是很可惜的。每天8点-12点的子时-卯时会刷特价鱼,赚钱就靠这10分钟咯.刷鲫鱼毛蟹,3万一条,10分钟就赚60万 11:师徒任务,徒弟:20轮经验30下可以升1J.钱3万5左右.40下16万左右经验.师傅金钱奖励较多钱7万左右(根据等级,每级钱和经验不等),49J经验20万,钱10万.金钱奖励较多,徒弟30下20个有5万左右,40下7万左右,49有10万左右(不包括买烹饪杂货的钱,纯利润).20个ST师傅可以得到100+左右善恶,具体是104还是100忘咯米去仔细记.反正在100左右.BB经验,前面5个较少,不会超过1万.最后3个都是2万+,且点了修练,还有善恶点得,这个任务好就好在,简单,不占时间。所以个人推荐每天做一下。级别高的号可以自己练个小号双开刷刷,这个任务无非就是答题和打怪,很轻松。 12:刷SM,每天前20个SM是双倍经验双倍钱,最赚钱的方法之一,所以双倍SM必须做,20个SM相当与你烧一个双的经验。 13:卖身。这个要看你自身的职业和修炼技能了,可以接一些剧情,环怪杀杀,收取一定的费用,一天下来钱绝对很多,但是首先要有心里准备,BB寿命掉的也是非常快。现在出的法宝,也让一部分人发了家,帮人杀法宝怪一个收取10W,一天下来算算可以赚多少钱。一般卖身都是组合去卖,毕竟2个人杀的容易些,高级剧情需要4个人组一队去杀了,平时多注意下一起接剧情的人,有钱大家一起赚,你接到任务叫他,他接到任务叫你,总比你一个人喊接任务的好。 14:带新人,级别高的玩家可以带新人去抓鬼,种族,怪的等级是按平均等级算,自己一个人可以轻松搞定,新人只需要防御以及吃好包子就好。有修炼或者飞升过的人建议去带种族,自己有经验不说,钱也是很多的,偶尔还得几本孩子书卖了也是不少的钱。一小时种族不带双可以拿到30W经验10多万钱,加上新人给的一小时40W,保本算一小时就有50W的钱。抓鬼虽然没有经验和钱,但是有环可以拿,也是不错的选择。长期带的玩家可以选择喊话组人的时候加上一句,长期加好友,让他们想抓的时候就叫你,在好友里一叫,组个队伍很容易,省去了组人的时间也就相当于多了赚钱的时间。 15:周末活动,一定要参加,经验物品奖励比平时要多很多,而且很轻松,尤其是12门派。 16:副本。现在出的四门非常不错,但是一个号有次数限制,是3还是4次我忘记了,最开始出的时候一般都是轰轰烈烈一群人去杀,现在我不这么干了,自己级别高了,可以轻松挑过怪。叫上几个朋友帮忙顶下位置,因为开四门副本要10人以后加团才能开启成功,但是这些朋友一定是要做过四门,这次只是帮你顶位置好让你开团的,别到最后辛辛苦苦杀的副本让别人抢了箱子。我都是自己练小号到50级去刷四门,拿小号去开箱子,因为我自己的号在以前杀过了,开箱子奖励会少很多。每杀一次小号开的箱子最少2个果子,我最好的一次是得了4本兽决(其中有比杀,偷袭,强力),3个彩果,宝石其他==不算,平均一个副本也就需要70-90分钟,练个50级小号很快,又有出师经验,又可以拿去刷ST任务,又可以杀副本#76。 17:做奸商。一定要熟悉本区的物品价格,遇见摆错价别忧郁赶紧买了,别看自己有用没用,有钱直接买了然后转手卖。我曾经花20W买过一双80的变身鞋子,本区的价格在300-400W之间,可能是我运气好,遇见不懂价的人。其实只要你有足够的时间以及主够的钱,而且熟悉市场价格,这个绝对是最赚钱的方法。 写了这么多,搞的自己都累了,其实赚钱的方法还很多,就看你自己有没有眼光,会不会发掘。我只能带你入门,介绍一些常用的赚钱方法供你选择。如果有错别字你也别指出来#76,就这么看吧#76 本人广东1区,南岳风采,138级小DT ゾ碧咸ing 相关新闻
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