新武林外传请神符符可以通过什么途径得到

3年多的成长----回顾武林外传3年更新历程 提交
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3年多的成长----回顾武林外传3年更新历程
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2007-11-13 当前离线
发表于 2009-11-14 23:20
3年多的成长----回顾武林外传3年更新历程
前言:武林外传陪伴我们3年多的时间了。在这3年多的岁月里。武林带给了我们很多欢乐。很多人都喜欢回忆。然而回忆总会给人带来更多的是伤感。。不过回忆总是美好的。。现在就让我们回过头来看看武林3年多来。武林走过的更新之路。。。
武林外传第一季:初入江湖
宣传片
2006年9月27日中午12点 世界首款“喜剧网游”《武林外传》正式开启公测,永久免费运营!同期十组服务器,让全国武林豪杰与腐竹一同畅游武林。
 公测新增内容详细介绍:
  ● 骑乘系统:马和鹿,你选择什么与你为伍,成就一番《武林》大事业呢?公测新增骑乘系统,骑着小马杀大怪,打不过还能够跑得过!
  ● 婚姻系统:结婚,多么浪漫和温馨的事情!武林之路,有爱人相伴,多么美妙!
  ● 帮派建设系统:“众人抬柴火焰高”,帮派不仅仅是给你提供一个温馨的家,现在你也要为她贡献了!
  ● 武林排行榜奖励:排行榜进入了前几名?快点去七侠镇找官府钦差领奖励去吧,“精神物质”两手都要抓,这次不仅仅是精神,物质上也要肯定你的价值!
  ● 装备绑定保护,最强大的装备绑定保护,气死所有卑鄙的盗号猪;
  ● 新增更多任务形式,例如新增帮派任务,BT任务;
  ● 世界独创的搞笑武器、超多新时装和饰品添加以及新地宫开放,等等等等等等。
2006年10月12日 《武林外传》
在线人数突破30万
!在经历公测半天突破21万,公测10天过28万的喜悦后,今天的30万再次证明:这款喜剧网游正以不可阻挡之势,成为Q版即时网游的领军者。
2006年10月19日
1、开放了帮派标志上传系统,四级帮派帮主可以在官网上传帮派标志。 2。《武林外传》周薪制(每周排行榜奖励)的首次实施
其中威望称谓的奖励:
  “仁者无敌”获得五张轩辕录残页(双倍经验符);
  “国士无双”获得三张轩辕录残页(双倍经验符);
  “侠之大者”获得二张轩辕录残页(双倍经验符);
  “泽被苍生”获得精炼石10个;
  “名震江湖”获得精炼石5个。
而区域声望称谓的奖励:
  “巨侠”获得传说级极品装备;
  “豪杰”获得传说级极品生产材料以及完美精炼石2个;
  “名士”获得完美精炼石2个;
  “侠客”获得精炼石10个;
  “善人”获得精炼石5个。
2006年11月2日 1、添加了各职业的“试炼套装”,凑齐两件可以激活一个附加属性,三件可以激活两个附加属性,只有地宫里的普通怪物才能掉落此类装备,并且每个地宫中会掉落不同部件。
  2、增加了BOSS出现时的世界广播。
  3。添加了绚丽的烟花系统。
  4、增加了人物头顶的血、蓝、经验显示的功能,玩家可以自己选择是否显示。
2006年11月9日
1、开放帮派征战系统;
2006年11月16日 1、新增称谓盒子系统:玩家通过称谓盒子系统,将更容易了解自己已经获得的称谓。在称谓盒子中的称谓将会根据获得方式划分为多个不同区域,所有已获得的称谓和未获得的称谓都将一目了然。
(图1-准备出发)
  2、新增游戏录像功能:玩家通过购买使用最新增加的录像道具,自行录制游戏视频,并以极小的容量进行保存,并且可以通过客户端以多种方式播放。
(图2-游戏录像)
武林外传第2季:独步武林
2006年12月14日全面开放《武林外传第二季:独步武林》。
1、八大职业,全新体验:开放八种三转职业(刀君、戟神、剑圣、邪皇、医仙、神算、天师、蛊王)以及相对应的装备、技能,并对个别职业技能进行了调整。
2、元宝寄售,安全快捷:开放玩家与玩家之间的元宝交易系统,玩家之间可以安全、便捷的在游戏中实现元宝与金币的交易。
3、全新场景,全新挑战:开放了人物等级上限,同时开放四大全新场景、三大高级地宫,并增加近百种高级怪物。
4、时装坐骑,争奇斗艳:新增多种时装和坐骑,关于时装和坐骑的介绍,我们会随后为玩家做更详细的介绍。
5、高级帮派,争霸江湖:帮派等级上限开放至8级,同时开放高等级帮派任务;调整了5级以上帮派奖励完美精炼石任务的需求条件;更新截止12月13日玩家上传的帮派图标。
6、万种任务,传说称谓:新增上万种高等级任务、新增大量全新称谓,并增加部分带有附加属性的传说称谓。
当《武林外传》宣布第二季“独步武林”12月14日发布的消息,在线人数已经突破50万。50万的成绩足以证明,《武林外传》这个喜剧网游所带来的快乐正在不断蔓延全国各地,也相信正式运营之后,《武林外传》会给大家更多惊喜,同时也会带来更多《武林外传》迷!
2006年12月28日 1、开放60级以后声望装备的发放,现在玩家可以通过满足一定的声望条件,在相应的NPC处兑换更加高级,属性更强的声望装备。
  2、对技能数值成长方式进行了一些调整,玩家的部分技能攻击效果得到了提升,可以给怪物或对手更强的伤害。
  3、修改帮派征战的需求等级,现在只有二级的帮派才能进行帮派征战。
2007年1月11日 1、为了方便玩家练级,此次更新全面降低了三转后怪物的攻击力,进一步加强了部分三转技能的技能效果。
包括:
  增加了刀君的“定阳针”、“碎梦刀”附加攻击力,玩家可以从每次的技能输出感受到加强后的技能威力。
  减少了医仙的“渡厄化红咒”的冷却时间,玩家更及时的大范围救死扶伤。
  增加了邪皇的“业血噬魔阵”的持续时间,使用该技能后将会在更多的时间内产生暴击,杀人于无形之中。
  增加了神算的“玄鸟图腾”攻击力的增加量,适当的调整了该技能增加基础攻击力的百分比。
  2、增加了大量可以强化技能属性的饰品,玩家可以在太古皇陵、魔幻迷宫中打怪获得。
  3、新增一批发放高级搞笑武器的任务,让热衷于搞笑武器的玩家,有了新的追求。
2007年1月25日
  1、增加了一批高级搞笑武器,又将会推出什么搞笑武器,需要玩家自己去发掘哦!
  2、增加了“爵位系统”和“科举活动”,玩家可以通过参加科举获得相应的文官爵位。
  3、增加了”高手争先”任务系统,注重配合,经验的高强度任务。
  4、增加了“巡游天下”任务系统,玩家在每周四可以消耗威望参加此活动,获取丰厚的经验奖励和神秘物品。
  5、增加了“武林开奖”活动,价值不等的五级奖项,就看你的RP好不好啦!
2007年3月8号(第3季的序幕) 1、开放了本周五怪物攻城活动:(
万人战争 血洗城镇)
    在周末,NPC燕小六处,限时开放“怪物令牌”兑换任务。
    在怪物攻城活动期间,同时开放“保护特使”等高经验奖励任务。
  2、开放了武举系列任务,获得新爵位成为文武双全的全才。(
文武双全 登峰造极) 3、开放了“朝廷俸禄”任务:每月10日,朝廷钦差将按科举官爵品级发放俸禄(
朝廷俸禄 成就金领)
武林外传第3季:群雄争霸
2007年3月29日 第3季正式更新 1 正式推出领土战争
烽烟四起的领土争夺战 《武林》领土战自本周六开始将正式开放约战,帮派等级达到5级,帮派地区友好度达到50万,且地区友好度排名达到前50名的公会均可参加。 2 开放高级任务的后续,独具特色的新称谓 3 温馨武林电台与您及时沟通
第1代霸主-----------------------------------注意看-----
2007年4月19日
1.添加了时装精纺系统:时装上衣可以通过混纺特殊的丝线与羽毛追加额外属性;
2.添加了元宝交易系统的密码设置功能:
   玩家可以通过设置独特的个性密码,来保护自己的财产不受任何损失
2007年4月26日
1.添加了每天一次日常修行的经验任务
2007年5月25日
1 添加了请神系统,解放双手、轻松游戏不是梦:
2 添加了完善的自动寻径系统,包括地图寻径、任务寻径以及区域寻径等多种寻径方式。
3 添加了武林留言板系统:
   低于30级的玩家可以在“新手求助”中发布留言,高于30级的玩家可以在“高手留言”中发布留言,增添了玩家之间的互动性,方便了大家的相互联络
4 在低级区域,添加了保护新手以及释放正面状态的相关设置(
神威系统和神恩系统)
5 为七侠镇怪物攻城活动添加了新的神秘内容;
功能强大的请神符
神恩眷顾幸运玩家
2007年6月21日
1 添加了“鸡王争霸赛”的常规活动:
2 添加了获得各区域友好度的新途径:
   所有20级以上玩家,均可以在各地城镇中逍遥散人处领取“除暴安良”任务,通过消灭在各地肆虐的暴力分子获得逍遥散人的奖励--大量铜板儿;然后,收集尽量多的铜板儿,在逍遥散人处兑换成各区域的友好度。
3 完善了请神系统的相关功能:
   在不勾选“自动选怪”的情况下,使用请神符的玩家将可以给目标玩家施放技能。
   医生系职业将可以更加轻松地使用请神功能,解放双手,快乐游戏。
武林外传首部资料片---天外飞仙
2007年7月12日
1、为了迎接资料片“天外飞仙”的到来,大幅强化现有的八种三转职业技能:
2、八种三转职业当前技能点数免费重置
3、声望系统前期调整 (玩家将可以一次性***包裹内所有的高等同种声望材料,不再受到数量限制!)
2007年7月19日。资料片-天外飞仙正式推出
宣传片
1 隆重推出仙宠系统
2 同时推出涅磐系统:推出4大新职业(天剑 魔尊 修罗 明王)宣传片
3 大幅强化声望系统
原个人区域声望排行榜发放的奖励(声望系统强化前):
  现个人区域声望排行榜发放的奖励(
声望系统强化后
  声望系统在本次强化后,有资格领取绝世装备的玩家在接到朝廷黄榜任务的同时,将会消耗一定数量的区域声望。
4 推出幻形系统
5 在京城、晨曦草原、南疆、鸣沙荒漠四个区域添加了新的移动NPC“路人甲”,每天下午16:00之后,在路人甲处,将会限时发放“奇遇任务”,更多经验,让你的等级迅速飚升!
2007年8月23日
1 开放了具有独特功能的道具:随意门;想去哪里就去哪里,升级打怪就是这么容易
2 开放了全新的炼化系统:
3 开放了宠物与主人合体功能
4 开放了全新的帮派领土战争夺区域--暗流涌动的八里庄和百鬼夜行的烙印之塔
5 为四大新职业添加了新的系列BT任务,京城麻衣神相与你不见不散;
2007年9月6日
1 开放了新的常规活动--猪神的黄昏:
2 为满足涅磐后新职业玩家需求,开放新系列BT任务的最终后续,京城麻衣神相与你不见不散;
2007年9月27日
1 宠物系统大范围更新,开放更多新奇宠物:
  开放了30多种全新宠物,强壮的、柔弱的、高大的、矮小的、睿智的、可爱的,任君挑选
2 添加了新的保卫神威:
  在京城大将军处购买神威符,可以在随意门所到达的练级点处(60级后)召唤出神威进行保护;
  每张神威符召唤出的神威可以持续两个小时
3 添加了“藏宝图”系列任务:
  所有60级以上玩家都可以在与自身等级相对应的地图村长处领取“藏宝图”任务,并逐渐探索各地宝藏的秘密--追迹、探索、寻宝、历险,这样的游戏乐趣,你不想要么?
4 名人堂活动期间,更可以从张真人处领取“
周年庆礼品”任务,获得全新观赏用BT武器一把、可爱宠物一只、南疆妖鳄幻形水晶一块、周年庆典时装一套以及超长个性称谓一款--但请注意,此个性称谓很可能在某个特殊的日子被回收!所以,想要拍照留念请趁早!
名人堂“十大杰出青年”名单:
2007年10月25日
1 推出全新的账号角色安全锁功能;所有角色在更新后上线默认为5分钟的安全锁时间,玩家可以通过点击头像右侧的锁形按钮修改时间。
2 开放“山河地理图系列”日环任务:
  所有60级以上玩家,均可以在各地逍遥散人处接到此系列任务;
  每完成一次日环任务,将会获得四本上古奇书的真品或残本;
  当收集四本上古奇书后可以前往晨曦草原货郎处换取前朝宝藏;
  前朝宝藏包含暴击伤害增加15%的龙魂碧晶戒、所有职业的绝世血武、神运符、星屑、魂晶等各种奇珍。
2007年11月22日
1 开放了所有人均可使用的帮派仓库----只要你身在某个帮派之中,不论帮派等级如何,均可使用
2 因为极小部分玩家为了满足某种特殊目的,长期恶意霸占40级之后的两块地图的升级区域,导致很多普通玩家无法获得正常升级所需的时间与空间,所以,本次更新将会对这两块区域的怪物掉落做适当的调整----相应的,为等级还停留在这一阶段的普通玩家,开放系列大奖任务,金钱、经验将滚滚而来!
  此系列大奖任务要求:玩家需要先完成当前等级的主线任务,且玩家等级不高于60级。
  修改了妖艳的魔教妖女、变异的沙漠的刷新地点。
3 声望系统再次改版:
正式推出了神圣 排行榜武器
紫星河
碧雪冰
金晨曦
明镜台
神级武器,一个服务器只开放一把,机会难得,请注意把握。
圣级武器,一个服务器只开放限量若干把,一旦发放完毕,将不再发放。
4 威望系统改版:开放全新师徒任务,开放公益任务;
武林外传 资料片----胜者为王
2007年12月20号 全新资料片“胜者为王”隆重开启
1 隆重推出帮派采集系统:
2 为拥有领土的帮派,开启独有的帮派基地:
开放十八里铺、南疆、鸣沙荒漠三块区域的帮派领土争夺战
为拥有领土的帮派,开启独有的帮派基地
为拥有领土的帮派,添加召唤龙王功能
下调了“帮派挑战”任务的难度:所在帮派等级在5级以上,个人帮派贡献度大于30000,且上交十颗精炼石的人可以在七侠镇帮派任务使者处领取“帮派挑战”任务,完成任务将获得3颗完美精炼石
3 强化帮派领土战相关功能:
4 开放了“武林嘉年华”活动
每周一19:00----21:00期间,武林嘉年华将在15线同福客栈门前盛大开启
空前热力对决
两帮厮杀热力冲天
豪气干云大PK
天地为之变色
2008年1月10日
1 、添加了帮派采集任务,玩家可以用采集合成品金、木、水、土之晶用来兑换相应得帮派贡献度
2008年1月17日
1 推出绑定符 可以将未绑定的装备以及堆叠上限为1的永久物品进行限时绑定,分为3天、7天、15天
2 玩家更可以在七侠镇娄知县处用游戏内金钱兑换金条、金砖、金块等高价代金品,
3 在七侠镇精炼师处添加了新的巧夺天工服务,可以再次对一些特殊装备进行巧夺天工的操作。
4 开放了小天位独有的全新BT任务,所有小天位85级以上玩家均可以在角色登陆后直接获得指引任务
5 正式开放“YY教之荣光”系列任务----当服务器内玩家“烧香恭请教主”超过50000次后,YY教主将会随心所欲地降临在任何一个她想出现的地方,并开启“YY教之荣光”系列任务;
2008年3月27日
1 开放了“YY教之荣光”系列套装:
 开放了YY教系列套装,分为战神、龙威、凤翔、神谕四套,分别对应***系、剑系、术系、医系(YY装正式出现)
2 添加了全新的反外挂答题系统 (基本没用)
2008年4月17日(技能大调整)
1、职业技能调整:
  戟神:加强了天狼裂牙等技能的效果,降低了战神意志等技能的冷却时间;
  刀君:加强了部分技能的攻击力,降低了不动如山等技能的冷却时间;
  修罗:提升了须弥天龙印等技能的效果,降低了部分技能的冷却时间,奥丁之力可立即冷却舍命一击;
  剑圣:提升了升龙诀的技能效果;
  邪皇:提升了腐尸毒、业血噬魔阵、怒风双翔阵等技能的效果,降低了邪皇碧鳞阵等技能的冷却时间;
  天剑:降低了黄帝图腾的冷却时间;
  天师:降低了霜天演的冷却时间;
  蛊王:降低了空手夺白刃等技能的冷却时间;
  魔尊:降低了枯荣若梦、霸道天威阵等技能的冷却时间;
  神算:加强了九婴图腾、后羿图腾等技能的效果,同时降低技能的冷却时间;
  医仙:加强了破纳功、金刚不坏神功等技能的攻击和效果,减少部分技能冷却时间;
  明王:加强了如来三宝之真、仁王金刚力等技能的效果,减少部分技能冷却时间。
2008年4月24日
1、修正了神算九婴图腾与戟神天狼裂牙等技能的技能BUG;
2、调整了神威符召唤出神威的存在时间:存在时间从原来的2小时调整到4小时;
3、增加了周日怪物攻城活动中武林盟特使的血量,降低了玩家保护特使的难度;
2008年5月23日
1 正式开放了全新的“梦境七侠镇”,老地图、新玩法:新怪物、新BOSS、新任务,更快的升级速度!
2 个人威望排行榜奖励调整
2008年6月5日
1、正式开放文采答题系统:
2、正式开放全新文官官职系统:
武林外传新资料片---风云再起
2008年7月24日正式推出
1 全新翅膀----圣魔之翼、圣天使之翼,可在七侠镇铁匠处转化为附带属性的全新翅膀;
2 全新药品----日月神水、白陀山壮骨粉上架;吉祥如意团圆球、九九还阳羹、金玉满堂结良缘、麻辣鱼鳞等四种药品下架; 全新道具----宠物装备洗点券,可以重置羽化宠物装备属性的特殊道具。
3 开放“万人大乱斗”战场系统:宣传片
4 开放“幽灵船”全新地图:宣传片
5 推出羽化系统:
6 开放装备羽化功能:
7 再次强化声望系统:
2008年8月14日
1、修正了大乱斗战场的一系列BUG:
  战场内旗帜改为全地图随机刷新;
  添加了“战场挖旗”任务,只有在战场内NPC“战场使者”处完成任务获得道具的玩家才可以挖旗帜;
2、应玩家需求,上调了钱庄老板处元宝单价金额上限。
这天。也发生了影响很大的 元宝门 事件哦
2008年9月4日
1 开放时装强化系统:----推出了魔力石
所有玩家均可在七侠镇精炼师处,用魔力之石对任意商城时装进行巧夺天工操作,以使时装转换为新的可强化时装;并可以使用魔力之石对新时装进行强化;
2 、完美精炼石:堆叠上限修改为99个;
2008年9月23日
1 开放周年狂欢活动“神龙斗士争夺战”:
2 开放周年狂欢活动“京城赛马”:
3 开放“武林周年狂欢庆典”系列活动
从本次更新后至10月28日之前,七侠镇传送师凤纤羽还将发放“武林2周年礼品”任务,所有玩家均可免费领取拍照专用道具一件、可爱宠物一只、袖珍幻形水晶2块、周年庆典七彩时装一套及超长个性称谓一款。同时,拥有“皇家太医院不正常人类研究中心第六科室门诊部患者”称谓(即参与过武林1周年庆典活动)的玩家更可在七侠镇传送师凤纤羽处额外领取神秘奖励!
4 开放同福客栈声望系统:
2008年10月16号
1添加了“职业互换”的相关任务:---推出了斗转星移
所有涅磐后(含羽化后)60级以上三转玩家均可在京城浴火凤凰处领取对应任务“混沌六道碧雪冰”、“晨曦沧海笑苍生”、“明镜生烟无间狱”、“破狼星河碎苍穹”,交纳一块斗转星移令即可在同系内的各职业间任意转换,体验不一样的职业感受,同时对角色技能点数进行全洗。
2008年11月13号
1 推出了
齐天大圣令----强天位60级以上三转玩家携带齐天大圣令前往京城浴火凤凰处,可领取自身职业对应任务“天怒·十方”“天劫·无常”“天妒·阴阳”“天哭·断肠”,交纳齐天大圣令和斗转星移令各1块,即可使用同系内其它职业的技能,享受职业相互转换的乐趣;
马铁----对骑乘宠物牌进行巧夺天工操作时,需要消耗1个马铁和1个魔力之石,就可将骑乘宠物转换为可强化骑乘宠物,并可使用马铁对可强化骑乘宠物进行进一步强化。
3 开放武林荣誉即时排行榜:---荣誉排行出现
4 开放骑乘强化系统:
5 开放“职业转换”的相关任务:
6 添加了“天下无贼”系列活动
7 正式开放周例活动“神龙斗士争夺战”:
8 开放“麻衣神相,四季宝箱”活动:
9 开放全新威望任务“百废待兴”,同福客栈外小麦与您相约
2008年11月27日
1 开放了宠物请神相关功能设置;
2 开放西游天下是什么类型的游戏啊?好玩么?看身边好几个人在玩??
悬赏分:0
解决时间:2010-11-8 20:58
提问者:
最佳***
好像是幻想时代出的,在打双版本,和梦幻学习
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对我有帮助
回答时间:2010-11-8 20:35
回答者:
采纳率:50%
擅长领域:
暂未定制
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我好多朋友都在玩啊。很好玩的,现在超级火爆。
回答者:
2010-11-8 20:36
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09年回首武林外传——武林编年史小结
  之前在首页分开发了多玩少睡觉朋友对于曾经武林的分析总结。不过鉴于玩家在论坛内几次更新补充,添加了许多新的内容,故再次整理重发此文。
  武林外传,曾被称为游戏界杰出游戏之一。
  由裸奔发表的武林毕业论文《百级剑圣PK王者》后,武林经历了几大历史性特大更新后,就由原本***系主宰的游戏转化为了剑系普遍的帝制游戏。
  而武林历史舞台中出现了三种玩家:普通玩家、职业玩家、RMB玩家
  具不完全统计游戏中比例大概如下:70%的普通玩家,25%的职业玩家,5%的RMB玩家
  帮会
  帮会的出现更使不同地区的人们更紧密地连接在一起,中国各个地方的方言虽然不同,但对PK的理解是相同的,所以帮战也成为玩家想统治服务器和BOSS或是实现自我或的自由恋爱的一个绚丽的平台
  问题1:帮会贡献度问题,许多人都宁可把声望材料卖店也不愿意捐出
  解决方案:增加贡献度奖励,贡献度越多,任务越多奖励经验越高,奖励物品越丰富。无等级限制要求!按贡献度限制一天可以领取的任务数量!按贡献度领取的奖品不同!
  最终效果:练级也可以很舒坦,领取奖品甚至是请神之类的有实际价值的物品都让人觉得实在!帮会更团结,区区都是八级帮!
  问题2:外援问题,导致帮战时候群魔乱舞,不知何处冒出的小妖!
  解决方案:限制入帮成为帮会成员的限制时间,6小时之类的时间限制。
  最终效果:可以非常有效的限制了外援的帮忙,而真正实现了各个帮会的注意平时的发展,而不是临时抱佛脚请外援,而战后又满世界的口水大战!
  ***的实际意义
  问题1:职业性问题,***成了摆设品
  解决方案:增加***系的抗性,减少***系一些主要技能的冷却时间,以及增加一些***的LT数值。迫切的希望能减少***系的防御性的技能冷却,太虚如此冷却时间,为什么***却需要半小时甚至是10几分时间的冷却,难道***真的是后妈生的?
  最终效果:***成为了不求能有大杀伤力的职业,但却是个能抗的职业。让人们更多的去发现***的存在感,还有其能给队员带来的帮助!
  城战
  各大城分别分散在武林世界地图中,争夺原本无主的城或是侵略有主的城,不管是失败还是成功都让许许多的英雄们都有了可以娱乐和自我展现自我的机会。
  问题1:城战后的胜利奖励
  建议方案:战争胜利后应该给予不应该只是帮主能规定时间内领取的金钱奖励,因为城战是大家的努力,所以必须奖励不单单只是帮主的而是大家的,所以希望能把奖励都平均化,可以自由选择经验或者是金钱的奖励。
  最终效果:参加城战后人人都高兴,有鸡又有鸭甚至有鱼可以吃,多么高兴的事情啊!
  请神符
  让人又爱又恨的东西,爱就爱你能解放我们的双手,恨就恨在偌大的游戏成了活死人的游戏
  问题1:请神的挂机范围无法设置,导致人们经常往怪堆里面走!最后结果是自杀
  方案解决:可以设置挂机范围,技术上应该没什么困难吧!
  最后结果:人人都开心,不管是大老板还是小员工还是要去吃饭的玩家都会放心的去做做自己的事情!
  涅磐
  于奇迹私服无限转生后COPY的官方版本,让人不得不为跟上时代的脚步,不断在菜鸟和高手间,在熟悉而不能熟悉的地图中徘徊。
  问题1:300级了玩的真累,难就不能换点花样?
  解决方案:完美开120级的时候当然会以冰火岛为诱饵,让大家都去新地图去转转,但迫切的希望别又来一次火化让大家都跟着去火葬场!最好是直接开上限,而不是继续又来一次菜鸟飞奔高手的历练过程!
  最终结果:大家都高兴,终于不需要再投胎一次了!
  装备绑定
  身上的装备绑定了无法被洗号者拿走,但却让洗号者一怒一下让号换了张密保卡更有甚者直接跑到万恶的精炼师处将其砸暴
  问题1:如上面所述
  解决方案:可以象大话西游一样,身上的装备想脱下来需要输入密码才能取下身上所装备的装备!
  最终结果:你好我好大家好!只是洗号的不爽!
  工作室
  工作室是近年来新出的一种性的职业工种,靠着脑力劳动而赚取RMB的职业
  问题1:只要是暴声望多的地方,几乎都被工作室N开所占领,最后结果严重的影响了市场资金平衡。
  解决方案:大大的提高了做任务交任务的金钱奖励,而不是单纯的暴声望材料。要是完美老总支持的话可以做到压根就不暴声望材料!
  最终结果:工作室卖声望实在是没钱赚,而玩家都包包好多钱钱!开心中!
  元宝比例
  问题:1:250-400 让许多玩家都觉得钱不是钱!生活成为困难
  解决方案:元宝比例过高,区金钱量应该得到控制,控制的方法很多!
  1:可以增加金钱换包箱抽奖得到XX东西!但前提抽到的东西都是实际有用的,而非无用废物。
  2:可以增加京城抽奖,而非只是固定某天可以抽奖,而所得奖品应该换些更加实际东西。
  3:可以增加以金钱换取装备升级物品的任务,大量的消耗掉每天多出现的大量金钱,提高金币需求和消耗!
  4:可以增加一些元宝物品,一些实际有效而大量用的物品!让玩家都能积极的去购买元宝商品,从而得到了元宝的需求。
  最终结果:有效抑制金钱的贬值,带动元宝的消费。
  武林最具代表性人物:
  裸奔也是一种美,是武林历史中目前所见最早的游戏界领军人物代表之一,他如篮球界乔丹一样,被粉丝们称之为神,但裸奔其实也只是个凡人,只是他做了神所做不到的事情,也就成了神。他最早的做战中心思想是《以分组的形式,队员以队长为中心实行协助攻击集中火力而实现迅速杀敌》 。
  裸奔离开武林之时,但始终有着一群忠实伙伴的跟随去征服其他游戏,看来此人乃大将之才。
  八月二十二,是武林历史发展中期的游戏界红名领军人物代表,而伴随着游戏的发展,他今日成就似乎有超越了裸奔之势,但毕竟二者不是一个时代的产物。所以无法比较其二人谁优于谁,但不可否认的是八月的影响力以及他那能把玩家的团结发挥到了及至的神来之笔。
  目前还在游戏中,装备中上但却有一群可以上刀上下火海的兄弟,看来此人也非池中之物。
  残云龙头,是众精炼达人的偶像。砸出的好装备若干,如果他收徒弟的话估计会从七侠排队到沙漠吧!但似乎其人遇人总是不淑,虽然他对朋友善良但在危难之时却无法得到朋友以及兄弟的支持。所以当时出现了变卖家产某段时间消逝于武林,当然他早期所卖的成品代表作中,应该是《太初》以若干万元卖出为代表吧!
  火炎焱火炎焱火,此人相当有才。经常习惯性的不带娃娃就和别人拼命,甚至可以认为他是中国版的《拼命三郎》距离神兵第一RMB玩家火炎12天怒11罗喉被爆的那历史时刻已经过去了半年之多,那一次的教训应该让他收敛的许多,而如今的他虽然丢了一把12天怒,但却拥有了更为强悍的利器14的天怒。
  谣传他是军火提供商!但与其说是军火商不如说他是一个不折不扣的真男人来的实在!
  『虫虫飞』虫虫,第一位让精炼之道神化的人,虽然他之前一直默默无名,但一出手却是不凡有着一炮而红之势,然秋初的《+15靛沧海追10》也是神来之笔,但我认为此人却不知道低调欲与八月较真格,着实是冒犯了八月的众多粉丝们而招到了其RP质疑,但他狂却有他的道理,我想精炼的世界应该是挑战要财力和智慧的。
  作品: 《+15笑苍海追N》《+15靛沧海追10》
  武林历史事件:
  曾在2007年6个月份,由《莫问前因》猛人通过非法手段制造了加15风波之后,武林也席卷了一起,代码事件!但这2009年的左右,精炼达人们却真正的实现了大家一直以来的梦想,出现了加15的超绚装备
  《莫问前因》同志你可以瞑目了!
  紫禁vs寒宵,我不知道金钱是否是万能,但在你身上却得到的验证,许多人都觉得你是个超级RMB玩家,不可否认如今的你已经是一身极品装备让人眼谗。
  传闻合区后紫禁vs寒宵无心恋战,继续过他的潇洒日子安然的过他的游戏生活!
  ……  更有近期其他代表,择日更新
  武林经过了以下几个阶段:
  ***系时代——历史中***系唯一独裁的鼎盛时期,号称十步一***。PK无处不存,PK伴随着20级玩家一直升到60级。因***系的不断崛起所以导致了各大职业的严重失衡。***系牛B盖天的时候,应该无法想到当游戏一次大更新后他们却被打进了冷宫,于是慢慢的成为了完美第一批弃子。***系到底是时代的骄傲呢?还是他们只是时代的过客?现在已经无法考证了他们如今还屹立存在的理由,但我知道***系的生存能力和空间还是很大的。
  而《不死小强》就是他们的写照,为如今还坚持的***系玩家加油!!!
  剑系时代——武林发展中期***系的强大终于被划上了句号,由剑系开始步入了这个PK舞台于是他们成为了PK舞台的宠儿,剑系的邪皇眩晕与沉默技能的出现,导致了剑系时代初期,邪皇这一职业辉煌到了顶峰,但却伴随的时间流逝游戏发展到剑系时代末期已经大气已去,而这个时候历史的舞台送走了邪恶的邪皇迎来了有者毁灭性攻击的剑圣,剑圣的最佳代表之做既是《亢龙无悔》。剑系时代应该称为武林时候最繁荣的时期,游戏里面处处可见玩家。各大系间虽然无法和剑系争宠,但却一直在凝聚着那份不可缺少的部分。邪皇虽然失宠,但邪皇的野心却没有停止过,玩家们一直希望能再一次称霸PK的历史舞台,但一切都只是梦,直到大家都穿上了抗性衣服后都忘记了他们的威胁。
  曾经邪恶的邪皇被埋葬在了历史的风尘中,当人们还依稀记得沉默和眩晕的痛楚却忘记了那本是邪皇的看家绝学,他们该何去何从呢?
  神圣时代——剑系时代之后即迎接来了神圣时代,导致剑系的江山再一次的得到了巩固,***系玩家的梦想再一次的被摧残。RMB玩家这个时候的作用已经发挥到了极点,这个时候用一句话来表达的话那应该是《没有最强,只有更强》。而个位数的神圣武器在RMB玩家的手中是身份的象征,也是他们打下日后江山的利器,***系在低鸣看着自己沦落成为战争的失败品,法系在抬头想着自己的时代应该来了!应该争得自己的一席之位了。。。。。。。。
  暴击时期——神圣时代不曾逝去,跟随着战场武器所带来的暴击时代就已经悄悄的到来了。但以普通玩家而言,被打压的日子已是满身伤痕,虽然出现了为维护普通玩家利益YY之类的装备出现,使绝世装备开始普及万千寻常百姓人家。但这个时代又经过了几次的大的更新,游戏里面似乎已经失去了往日的辉煌,玩家开始大量的流失。也许人们经过了300级的心理折磨,大家都累了,也厌倦完美的圈钱行为。
  于是在这个动荡的时代又席卷了一起《120级,冰火岛》的飓风的时候。让50%善良的人们,本来还幻想着明天会更好的人们失去了对未来的期望,于是都变卖了家产无奈的离开了游戏
  补充看点:
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  武林盟主系统
  武林游戏开始到至尽,我一直所期待的盟主系统却迟迟未开放,早在武林的天空出现了异物的时候。我以为那就是传说中的御花园,然而那却是帮会基地。但那一次的更新虽然不是我所期望的,但却开放了城战系统,感觉挺好,也就不再多去追究什么!!
  当我又一次阅读《盟主系统的简介》的时候突然发现,几年前我还在游戏打拼,而如今却已经离开了武林已经达8个月之久了。
  但再一次读盟主系统简介时候,心中还是被文中的武林盟主所震撼。
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  何时开放的盟主系统?
  江湖历练在《武林外传》的设定中,天下正逢乱世。为了挽救社稷和国家,江湖豪杰组成了武林盟。武林盟的荣誉盟主是公主和八位传说高手,那么正式盟主是谁呢?实际上,武林盟正式盟主是玩家本人。一个玩家可以由江湖小菜鸟一步步积累经验,提高实力,扩大支持阵营,经历艰辛的战斗从而最后当上武林盟主,担负起率领整个武林盟抵御修罗和魔教进攻的重任。这是整个游戏中最难获得、荣誉最高、地位最尊贵的称号,也是唯一一个有可能实际影响到游戏进程的称号。责任与荣誉并存,挑战与收获同在。
  当名字和身体散发着金色光芒、拥有远超一般角色的各项数值、手中握有远远超越逆天装备的创世神兵级利器的武林盟主出现在战场上时,几乎仅凭威压的气魄就可以使敌人抱头鼠窜。在《武林外传》中有许多非常强大的BOSS,他们有着变态的战斗能力,即使是顶级玩家也要通力合作才能击杀,他们对玩家是一道道几乎不可逾越的障碍,但是这一切对武林盟主失效,在武林盟主面前,BOSS是些易碎的、无害的、必须轻拿轻放的小宠物,他很有可能一个不小心就把这些世外天魔和洪荒怪兽给秒了,以至于不得不向那些指望有强力怪来练练团队合作的江湖同道致歉:“天地良心,我真没想秒它……对不起诸位你们再等着刷吧。”
  武林盟主的强大几乎要超越规则本身,游戏甚至可能给这些优秀的玩家一个其他游戏中从不曾有过的荣耀——他们将会有自己的列传,把自己加入到《武林外传》的历史中去,成为这段虚拟壮绝战史中永不磨灭的传奇。但是,无论再怎么强大,所有的武林盟主也都是从一个1级的江湖小菜鸟一步一步走过来的。任何人都有机会,只要刻苦,就有回报!
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  守护圣兽在哪个娘胎中?
  守护圣兽的实力是毁灭级的。如果没有复活支持,神兽干掉上千个角色基本上是轻松愉快小菜一碟。只有经历艰苦的战斗,多角色默契的配合才有可能胜出。要去作战,别去送死。
  击败守护圣兽的帮派可以参观御花园——这是进入御花园的唯一途径。御花园很美,但也仅仅是美而已,拍照留念吧,轻松一下心情。真正的考验才刚刚开始呢。之后的考验与之后的奖励太过丰富,御花园只是一个养眼的过渡罢了。
  连续几个月进入御花园后,帮派雕像终于矗立在了帮派领土的城镇中心。而同时,更重要的是:帮派在此时终于拥有了挑战武林盟主的资格!帮主需要完成最后一个秘密挑战才能获得传说中的武林盟主称号,这个挑战是什么呢?罗刹皇帝?魔教教主?武林盟八大高手?都有可能。这些就留给玩家在游戏中自行探索吧。
  当玩家的名字终于变成金色,手中的装备也换成了创世神兵,武林盟主的至尊称号顶在名字上方,是否可以开始志得意满、***了?
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  武林盟主和他的帮派会面临更加严峻的挑战,一直掩盖在故事主线中的许多谜雾逐一解开,许多内容等待探索:
  期待冰火岛能如此更新下列久等的东西出来:
  外族的军队和魔教终于开始正式侵略,东方海外还有神秘的敌人在虎视眈眈,率领天下义士抵御外侮的重任在肩。传说中的前辈高手一一展现,更大的惊天阴谋直接把思维拉回三十年前的燕然山!在那场波澜壮阔但却一直宛如迷雾一般的战争中到底发生了什么呢?新的任务,新的地宫,新的世界,新的怪物,新的强力BOSS,连各地NPC的话都不一定再是真话,前程犹如重重迷雾!
  上路吧。不再回头。在身后,盟主雕像永远守护着这片我们为之奋战的土地。
  这不是一个结束,而是一个新的开始。
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  题外话
  也许对很多人来说武林已经不再是那曾经牵肠挂肚的游戏了
  但我始终认为我还是放不下武林这个游戏,我现在已经不再上游戏了,但我却一直潜水于多玩论坛一直关注着游戏的发展动向。
  有时候觉得自己离开是对的,但更多的时候却是冲动的想回去。
  但回去,回哪里去呢?
  游戏的朋友已经走了,游戏也找不回昔日的感觉了。
  虽然我沉默了!!!
  但不管大家是离开还是继续,至少我们曾经爱过吧!
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  平凡人眼谁中的世界
  当我离开武林的时候,那之后的日子我似乎已经迷失了游戏的沙漠里!宛然曾经初入七侠时我的迷茫。
  我想我是中了你的毒,我曾很多次在寻找着其他的游戏,但似乎已经习惯了武林的简易操作的我,突然觉得武林才是我最好的归属。
  但我始终却没有回去,因为我没有勇气去面对如今武林更新到至今的那种无法让人面对的事实:
  金的比例
  曾经的日子是多么的舒坦,群了一天的怪。日出而群,日落而息
  如今的日子是那么的辛酸,钱似乎已经不再是钱。而在同货膨胀的年代,400金只相当于1RMB的价格。让50%的人都觉得生活的气息是如此的压抑不自然。
  当初做90级BT的时候,将军场里工作室忙碌的人群,是否如今还在继续为了生活而忙碌呢?还是那地方已经没有了人影只剩下了孤独的孤魂。
  游戏的地图
  曾抱怨过为什么武林不能如完美世界一样出飞行器,大家可以在空中旅游。但一想游戏的地图太小也就打消了这个念头!
  梦境的开放,让红名得到了有力的保护,于是红名的玩家开始笑了!于是不管是白名和红名都进入了梦境七侠开始了新的生活!然而,外面的世界就变的更加的冷清
  从京城到冥北沙漠再也找不着多少玩家的影子。风吹过夹杂的泥土的味道少了怪物的血腥味,但怪物们却徘徊在了原位上多了些寂寞和失落
  职业的平衡
  一直以为,每每开新区最多人练的是***,而***似乎都是排行上的佼佼者。而当《飞雪》开放之时,我却突然开始对以前的执着觉得可笑了,当经验倍增的道具普通存在的世界中,天师却已经开始悄悄的取代了***的地位。而***系似乎真正的变成了时代的过客,只存在在大家的美好回忆而已罢了!
  我想职业的平衡应该是无法达成的,没有最强的职业只有最强的玩家
  我一直有个梦想,那就是***系可以再一次的苏醒。
  装备的差距
  小天位未开放强天位时候,我曾经也傻傻的认为装备可以不掉等级可以得到提升。但完美的确很实在的让众多和我一样喜欢做梦的玩家又失望了一次。
  那梦很美,但碎了梦的感觉却生疼
  不管是YY装备还是战场装备还是少数人手中的真绝世武器以及神圣武器。
  在3种玩家间,原本那微妙的平衡感已经再数次更新后已经完全被打破。
  而至今还留下的玩家,我觉得你们很勇敢,或许更确切的说你们是伟大的!经过了如此多次历史性的洗礼,你们还能顽强的站立着!
  我应该为你们喝彩!
  展望未来
  120级应该是没有预兆的要开放了,而装备应该都是可以得到属性提升的!但似乎又会全部变白需要人们重新来过,我不敢去想,这一场飓风来袭后会有多少勇敢的人依然屹立不倒!
  强天位难道再一次火化从菜鸟又到120级?
  其实我个人觉得还是不火化的好,虽然有双倍道具但是练级是枯燥无味的。
  不如让大家能90级就可以去冰火岛得到超高经验的历练,而轻松的达到100级,然后做一次系统任务可以提升等级上限岂不更好!
  10-30-60-90
  如今90级的时候转的3职业?这算是转职?还是完美的偷工减料还是偶然?
事件进展:
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【作者:TGbus】 【文章来源:电玩巴士】 【编辑:暗夜行者】 【更新时间:2009-1-5 23:03:45】
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