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2011-01-23 22:35
红色警戒2攻略篇
侦察篇 同任何RTS游戏一样,侦察敌情是红色警戒2中至关重要的环节,如果没有侦察而闭门造车的打红警,多半是要被人家抄了老家还不知所以然。我的做法一般是,如果游戏一开始就给你几个小兵的话(作主机设定的),就让他们向屏幕的四个角落探路,这样找到敌人的概率,如果没给就迅速的电站——兵营出四个小兵去探路。一般你总会有一辆(或几辆)坦克的,让它沿环线(按住Z键设定)巡逻你的基地,这样既可以探出你四周的矿区分布,又可以提防敌人的早期偷袭你的采矿车。有人用盟军喜欢用飞行兵来探路,虽然这样要过早的造出空指所,但也是一种选择,因为一旦敌人忘了造防空,就有可能吃了大亏,呵呵,不过这样的敌人多半是菜鸟。记住红色警戒2里面地图一旦打开就永远都可以看见,这样除非敌人造出隐形装置,否则你就可以一直观察敌人的一举一动。一旦敌人有“偷鸡”的行为,比方说一开始就造武器试验场什么的。所以早期的侦察成果是关系到后来的胜率的。 盟军篇 盟军的坦克威力小,但是便宜且机动性好,有一位玩红警在世界排名前50位的高手都曾经对我说过:“当年我玩红警的时候,一看到对手用苏联,就知道他是菜鸟了。”,如果利用盟军坦克的机动性牵制苏军的笨重的坦克满地图跑的话,然后逐个击破,胜利就到手一半了,记住没有在数量上占绝对优势以前千万不要强行与苏军坦克展开大规模的会战,等激光坦克出来以后用大量的灰熊坦克掩护者再和苏军展开决战,记住激光坦克属于那种攻击力强,但防御脆弱的武器,价格也比较高,一定要把它们放在后排攻击,另外如果你使用德国的话,有一种叫坦克杀手的特殊武器,对普通坦克的攻击伤害特别大,如果能把它们混编在普通坦克中与苏军坦克作战,就有如在帝国时代2里把长***兵混编在勇者剑士里面和对手的游侠骑兵作战一样的效果,什么?没玩过帝国时代2(我faint!),因为敌人进攻的时候不可能挑者你的坦克打,所以这种杀手坦克就可以趁乱占便宜了。 除了坦克以外,盟军的小兵的作战力量也不可小视,一旦你将小兵转为防御模式(按D键)是很让敌人头疼的,这个时候除了敌人强制指挥自己的坦克来碾压外,几乎没有什么特别好的办法。而在激战中如果敌人的坦克不是特别密集的话,碾压小兵的效率特别低,往往会顾此失彼,让你的坦克占了便宜,而这个时候你的小兵也会因为奋勇作战而升了级,更厉害了,敌人就全面崩溃,我经常用美国,美国是有空降兵的,我喜欢常用的一个战术就是在坦克大战快开始的前一两分钟开始在敌人基地的一个偏僻角落,最好是没有防空、机***堡的地方,空降一队小兵,一般等到大战开始,小兵刚好开始降,你迅速的选择一个小兵,然后按T键(全选),再按D键,敌人如果因为忙于激战而忘了后方的话,呵呵... 另外有些人习惯造几个多功能步兵车出来,装上工程师作为维修车来使用,我觉得这种战术在实战中作用很小,还要白白浪费不少钱,不如多造几辆坦克,积极消灭敌人来保存自己,几个盟国的特色兵种,象英国的狙击***手、法国的巨炮、韩国的黑鹰战机平时作战我觉得不实用,都很少用到,在这里就不作介绍了。 苏军篇 苏军的坦克真可谓是力大刀沉,但是速度较慢,所以苏军的策略应该是尽量迫使敌人与你展开战略决战,而不要跟敌人玩周旋战斗,很多人要等出“天启”坦克才打,这就是典型的菜鸟行为,因为这个时候多半敌人也有激光、隐形等坦克了,双方的差距就拉小了,其实苏军的犀牛坦克就已经很“牛”了,如果发现敌人有开始造武器研究中心的行为,就应该发动进攻了,发现敌人用小兵沙堆战术的时候,一定要先调整好队形,把坦克聚成一堆,再冲上去碾压,不然几个来回,反而成全了敌人。 另外苏军还有一种机器蜘蛛对付敌人的坦克,也很不错,速度非常快,如果能冲进敌人的坦克阵营也是很让人头疼的。 值得一提的是苏军的飞艇,飞得超慢,但是威力惊人,这是一种颇受争议的武器,有人说他是垃圾,也有人说成是宝贝,我个人是这样看的,如果在掌握了战场主动的情况下,适当的造几艘($2000)去轰炸敌人,比用原子弹更加有效和实际,因为如果敌人不是满地立防空,同时对付几艘飞艇是很吃力的,只要炸掉他几个重工、基地、武器研究中心也是值得的。 苏军的小兵虽然便宜,但是不能选择防守模式,没什么大用,就算你制造出复制厂来也不要造小兵,苏联有一种磁暴兵很具有威力,而且坦克无法碾压,用它配合作战是很不错的。本来价格比较贵,但是有了复制中心,呵呵。说到小兵,忘了说巷战了,红警2中引入了巷战的机制,就是当作战场景在城市中的时候,如果将小兵驻扎到建筑,那么这个建筑就成为一个坚固的碉堡,用步步为营的战术或是在早期空降一对小兵,突然占领敌人基地的建筑物,可以让敌人哭笑不得,他必须将建筑物攻破才能打到你的小兵。只有苏军有一种叫V3的火箭车可以在建筑物射程以外破坏建筑物。 有些人喜欢造尤里来操纵敌人的坦克,由于一个人最多只能控制一辆,我觉得不适用于我们这些喜欢打坦克战的菜鸟,当然如果你是微操作高手不妨试试用20个尤里来控制敌人20辆坦克 另外苏军阵营的利比亚有核爆车、伊拉克的辐射兵、古巴的炸弹人我觉得都不实用,实战中不建议实用。 关于终极武器的讨论 盟军的气候武器和苏军的原子弹威力都十分大,但是如果不是双方都有相当大规模的坦克集群,而且又防守严密僵持不下的话,不建议建造,因为你的终极武器建立起来的警告声实际上就是敌人进攻的号角声。 关于海战我就不说了,基本上是苏军的天下,潜艇+天蝎+无畏战舰+乌贼没有什么能破的,但是通常联机很少玩海战的,呵呵... 最后说一句题外话,很多星际迷都指责C&am C系列的兵种没有相生相克,平衡性不好,其实平衡性不一定要体现在兵种相生相克,苏军坦克和盟军坦克之间的不同特点不也是一种平衡吗?星际如果做成红警这个样子固然不好玩,但是如果红警做成星际的模式也未见得就会深受广大C&am C爱好者的欢迎。
2011-01-24 00:30
我玩红色警戒2已经7年了,至今仍然很喜欢玩。没有人来支持我?我只好第一个支持自己了......
chier12
2011-01-24 00:47
-。-看楼主孤单寂寞 支持一个
88463847
2011-01-24 01:16
楼主说的比较详细,改天我也玩一下这个游戏看看
2011-01-24 02:12
我打红警3都有一段日子了......
2011-01-24 10:39
还是红色警戒2比较经典,我最喜欢的版本是共和国之辉和尤里的复仇哦
2011-01-24 12:40
记忆犹新的是:N年前 昏暗的15平米电脑房里(那时候没有网吧) 几台电脑连机 拼命玩95红警的年代
2011-01-24 17:37
站长玩的红警应该是第一代的,很早期的版本了,我玩的第二代红警已经有了很大的改善,现在的红警3太新颖了,我都还没来得及摸清窍门和打法了,所以游戏总是输掉
三分钟警告
2011-01-24 19:43
和站长同感 没有经历过电脑房的人是不会理解那时候的快乐的
2011-01-25 23:43
我喜欢玩红警3起义时刻
感觉挺棒的
2011-01-25 23:44
最喜欢打的是盟军
2011-01-30 20:15
其实红警2还有多个版本的,我玩红警2喜欢打苏军,在红警2里苏联的阵营最颓废了
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Time 0.082957 second(s),query:3 Gzip enabled 主题:转载《红色警报2中文正式版》完全攻略秘籍 作者:
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2002-03-02 00:00:00 整理人:
整理时间:
2002-03-02 00:00:00 《红色警报2中文正式版》完全攻略秘籍
游民部落网友庄杰 2002年01月22日 09
游戏攻略索引
第一部分 完全秘籍
第二部分 完全攻略
后记
第一部分 完全秘籍
一 关于联合作战
就是盟军和苏军结盟的打法,适用于对战中后期使用。
1,超级爆炸车,伊文坐多功能步兵车,爆炸范围较利比亚的小车小,但可以一次搞掉一个基地。
2,复制中心复制飞行兵,就可以用飞行兵耍流氓了。
3,复制中心的金钱无限。如果你有复复制中心也能出谭雅,那么你就狂出吧,弄它十几个兵营出吧!出来在回收到复制中心里去,一个赚500!
附:占个医院,用动员兵打伤尤里,把尤里放进医院,出来一次,复制中心就饶你一个尤里,卖不卖随你。
二 关于空投
如果你有伞兵,几乎所有建筑都可以空投(我用1.0版)。
方法:伞兵就绪时,点中你所想空投的建筑(已经就绪的),然后再点伞兵,在小地图上找个空的地方投下去,成公率70%~(想象在钻石矿边上投个矿厂怎么样?或者在敌人基地后面投个兵营出工程师谭雅什么的~)
四 兵种建筑选谈
1,飞行兵,空指部出来就有,生产快(兵营才500),价格公道,攻击力强,就是总要飞到舒服的位置才打~(似乎只有用更多的飞行兵才好打下来,其实加几辆防空车效果更好)。
2,时空兵,装车也好,不装也好,打天启没的说,只要你比天启个儿多~(战在地堡边上比较安全,蜘蛛啊~)
3,尤里,似乎是专门用来打苏军的产品?想用它抓光棱简直开玩笑。
4,伊文,闯到坦克群里效果极好(不要有光棱啊),注意!被压死可是一生不吭的死啊~
5,动员兵,最好和半数的磁暴兵混起来打坦克,效果良好。
6,磁暴塔,要是你肯把家里闲逛的磁暴兵放在它下面,那么肯定出乎所料的猛。
7,光棱群里放几只装了工程师的步兵车对拚得时候肯定少死好几辆(不要忘了点选步兵车,然后敲G)
8,天启,难对付美国大兵,不过一般情况,不控制打的更好些(敲S吧)。
9,盟军车厂,你出一个光棱坦克,别等它出来就选它让它去维修厂,那么它就偏不去,还不出来呢,这就有了车厂的装甲了~(没多大实际意义)
五 关于间谍
间谍可以无限远的攻击敌方步兵和狗,结果是变成敌人的模样(在小地图上显示也是敌人的),然后进入敌人范围,只有小狗会自动攻击它。
间谍进敌人矿厂,投掉他的金钱,不是偷光也差不多。
间谍进敌人的车厂,你的车出厂就是一级品(矿车除外)。
间谍进敌人的兵营,你的兵出来就是一级兵(没有一级狗的说法哦~)
间谍进敌人的实验室,开发出新的兵种(见下)。
间谍进敌人的电厂,敌人停电1分钟(飞行兵上呀!)
间谍进敌人的雷达或空指部, 敌人的地图黑雾重新出现,没有间谍卫星的话你就偷袭呀!
让间谍进敌人的总基地,屏幕出现一个红圈,中间一斜杠,表示不可能~
六 关于开发兵种
就是间谍进了敌人的实验室后产生的新兵种。
1,超时空伊文,似乎只是炸炸盟军矿车好用。
2,尤里改,简直太流氓了。
3,超时空突击队,相当于超时空兵加谭雅,对于不喜欢造防御建筑的人来说,太恐怖了。
4,心灵突击队,打盟军似乎不怎么好用,跑得慢,勉强当谭雅用吧。
第二部分 完全攻略
一 重要快捷键一览(游戏里设置都有的)
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三 红警攻略
(注:我们局域网对战多半采用随机地图,大岛屿,资源极高,类型巨大,玩家8,可以水陆空任意作战,我们称标准地图。以下某些打法可能很有局限性,各位变通为妙)
一级快攻推荐:当然用工程师。大家常打冰天雪地(8人,几乎最大的原有地图,有山脉)吧,你卖过冷酷电脑的基地没有?
这一关的故事在西雅图展开,"巨软"公司的老板现在处于尤里的掌握之中,呵呵~~,他长得很像盖茨哦。你要做的就是打掉几辆尤里的破坦克,然后他会给你一大笔钱,不过这么多钱在这一关也没什么用处。同时你得占领并好好守卫你的几个电厂,每个电厂处都放上一个狙击手,最好放在掺?? 疡陬ㄛ??嘈疑2疡ㄛ闯坻腔价华憩????〔
还有如果你不想同样死的难看的话,抓空出两个地堡放在总部边上好不好?
附:有人说出四五个工程师拉了去多卖几样,呵呵,老兄,有时间概念没有?敌人要是肯出三四个地堡的话(时间足允许这样做),你就是带了蜘蛛去也是瞪眼。
所以,我建议,别出狗,出地堡,基地四角一角一个,基本安全开局。但高手还是有机会卖你的,毕竟那第一个工程师很要命,所以见事不好就收了基地跑,或者,妈的,我轧!
二级快攻:
1,小地图,盟军可以玩命的出大兵,拉过去就打,要是那种正是锦标赛地图,80%搞定,不用探地图啊~
2,盟军的飞行兵(我认为是最流氓的兵种,多了连防空车都不怕),不要车厂,出两个兵营,出四五个就过去,他要是没有防空炮,那你只要炸掉雷达就搞定了。
3,盟军的谭雅坐车坐飞机,电脑总是喜欢这招,而且似乎很奏效,我们当然也用它~(用谭雅坐车效果也不错的,而且出的快,省钱~呵呵,苏军要小心他弄个大兵装里面吓人哦~)
4,苏军的坦克硬冲,没什么技巧,建议不出实验室,多出个车厂,多出个矿厂,基本钱不断,坦克不断,弄四五只犀牛冲,记着按着Alt轧大兵就行了。
附:我建议不要放弃一级快攻中第一个工程师的生产,大兵也好,犀牛也好,要是配合个工程师从另一侧偷袭,就是偷个兵营你也是赚的~
至于防守,盟军只要出四五只流氓飞行兵就差不多了(也可以防工程师,你要是不想作二级快攻,那么你就可以只出两个地堡了),要是看见他把防空炮车当犀牛用(有这样的人?),那就再出三个地堡吧~
苏军不要忘了快点出个防空炮,要是他拉了十来个大兵~你就不会用武装矿车干吗?
另外,对于犀牛快攻,有人建议用光棱加大兵,也不错的,是采用了攀升科技的打法,不是快攻了。
初步攻击:
1,盟军的光棱加飞行兵,两三个光棱七八个飞行兵就差不多了,注意用好就行了。
2,苏军的犀牛群加几辆炮车。
3,盟军的小坦克(打防空车)加多些的飞行兵,可省了实验室了哦~
附:别忘了你的工程师,你的谭雅车~
这阶段双方的实力应该相差不多了,谁用的好谁就是老大~
正是攻击中的兵种组合:盟军,推荐光棱加飞行兵,要是对方飞行兵较多,建议让几辆防空车排在光棱前面,要是对方防空车或者光棱较多,建议弄几只便宜的小坦克排在光棱前面,要是敌人用成群的大兵坐在爱国者和光棱塔下,那么就用光棱远远的打几个大兵算了(惹他后面的军队出来啊)。
苏军,你就用天启就成了,要是天启实在冲不上去(他的光棱也怪多的是吧~),那么试试天启护送飞艇吧。
三 综述
1,两人对战,半小时以外的战争是浪费,我宁可选择逃跑。四人以至八人对战要争取在一小时内摆平。
2,不建议先出实验室,出两个矿厂或者车厂都不错,除非你喜欢用谭雅,或者用尤里(苏军对苏军)。
3,要多角度进攻,我习惯一面大部队硬打,一面特种兵偷袭,你要是能从三个方向进攻的话,那么你肯定是高手。
4,关于编号,建议只用123(特种兵可以加别的),现编现用比较好,要求你记得清。
5,没有把打矿车的战术写进来,这很阴险,所以,不用白不用,三辆坦克一个矿车,我也换它的!
6,如果你的对手有一家是苏军,开局时别忘了在矿车采过的地方放一个地堡(蜘蛛啊)。
7,终极战争思想:在你造出雷达车厂之前第一重要的是建造建筑(除非你只要用飞行兵),建造之后第一重要的是金钱,但是不要让你的钱超过5000,想办法花掉啊~!
四 关于利比亚
我觉得这是个最难应付的国家,自爆车出的太快,炮的太快,让人总不敢放心。
盟军:用飞行兵拦截,然后可以考虑在建筑外围放超时空兵或者激光坦克。
苏军:蜘蛛堵路口,然后用尤里站在外围,要是让我抓住,非拉回去不可!
后记
红警2打了半年多了,任务版很少打,天天对战,加之从网上看别人的攻略,积累了这些。
尤里的复仇已经出来一段时间了,最近才真正玩到,还可以,不过,红警这个系列我估计永远也成不了经典了,所以有这个完全攻略出来,希望各位朋友多多补充。
这里写的攻略只是总得讲的,新手大概办不到,办不好,不要怪我讲的简略啊~
作者:lengqi2001【工藤新一】
※ 来源: 网易虚拟社区 北京站.
※ vkq 改变保留标记: 2002.03.02 01:54. [红警2共和国之辉攻略微操作入门坦克篇
文章来源:本站整理 文章作者:佚名 发布日期:2011-6-9 9:00:00
对于红警原版微操作论述是数不胜数,而红警2共和国之光辉至今难以找到很好的论述帖,今日小编就给大家整理了一下,尽管原理相同,高手自可融会贯通,但新手如学习原版著作,却难免会走弯路,希望此文有所裨益。
广义:一切控制的细节
狭义:坦克的控制
一.中国轻坦克(联军犀牛大致相同,不另文描述)
1.轻坦克对战,5炮摧毁(4炮时最后一滴血)
2.手动点击时因预先作好发炮准备,第一时间发炮,自由攻击时先瞄准后发炮,速度略慢,但自由攻击能在最大射程时发炮,手动则不能
3.接受指挥后总有短暂停顿
4.炮头转动默认顺时针方向
5.射程内同时有坦克与其他兵种时,自动攻击其他兵种的机会略大于攻击坦克
6.自动攻击的某一单位脱出射程时,很长时间内仍默认攻击该单位,但不移动也不发炮
7.自动攻击移动单位时发炮很可能落空
8.多辆坦克发炮时不是一起发炮,总有后发的
9.坦克间有其他可移动单位阻挡时,有时点击坦克而坦克不伤,打的是阻隔单位
补充:据称少数坦克背向对手布阵,对手攻击前一刹那回头进攻,可避过第一炮,验证未成功,可能是我技术不够,因此补充在此
最佳阵形:尽可能多的坦克能发挥火力而又少受攻击的阵形
微调:交战时部分兵种和阵形的调节
而中国由于矿车装甲极其厚而速度极其快,是最佳辅助兵种
具体操作:
矿车始终保持处于最大限度吸引对方火力位置,但不能脱离部队过早冲上以免受伤
千万不要强求阻挡到对手即使点击坦克也不受伤的位置,那是得不偿失的(浪费时间精力)
综上所述:
一般情况时,尽力保持好的队形,寻找对手薄弱处移动攻击,可能的话带上矿车,有解放军配合更佳,以坦克阻挡于解放军前避免被压为好
如果坦克数量多,可保持好的阵形不移动,往往效果比移动好(结合下文可明白)
一.5辆以下:
手动点击,要点是进入最佳阵形状态再进攻
比如:一步步推进以保持最佳阵形,进入最大射程立即点击(过早点的话移动速度慢而不攻击射程内其他兵种)
争取寻找敌阵形弱点进攻,比如突出失去照应的一个坦克
请结合原理1和2
二.6至7坦克:
无精力可移动攻击或常规点击,精力允许可如法操作
5坦克为一组点击对方,其余坦克先在最前,交火后立即后撤以吸引火力(原理1和6)
三.移动攻击
适合5辆以上尤其是大量坦克时
保持最佳阵形下接触对方,力求首先接触其薄弱处(如无辅助兵种和少量坦克突出处),不要点击
具体操作:
比如往左斜上拉动后,第二次拉动应往右斜下(原理4)
坦克多时前面脱离战斗后面还没进入战斗,要及时进行微调,将前面坦克拉回
切忌频繁进行指挥(原理3)
四.辅助兵种
坦克会战时带上其他兵种,可以有效吸引火力,同样多的钱,全用来造坦克和部分造坦克部分造辅助兵种对战
肯定是带辅助兵种胜利(原理5)
原版多带狗,兵,配合地堡等
而中国由于矿车装甲极其厚而速度极其快,是最佳辅助兵种
具体操作:
矿车始终保持处于最大限度吸引对方火力位置,但不能脱离部队过早冲上以免受伤
千万不要强求阻挡到对手即使点击坦克也不受伤的位置,那是得不偿失的(浪费时间精力)
综上所述:
一般情况时,尽力保持好的队形,寻找对手薄弱处移动攻击,可能的话带上矿车,有解放军配合更佳,以坦克阻挡于解放军前避免被压为好。如果坦克数量多,可保持好的阵形不移动,往往效果比移动好。
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