神魔大陆人族ck天赋战士天赋加点!

神魔大陆神圣系精灵牧师PK看法及天赋加点
2011-04-20 10:54  出处:pcgames  作者:佚名  责任编辑:wukuncheng
神魔大陆牧师心得:神圣系精灵牧师PK看法及天赋加点
关键词:   先介绍下本人 我来自网通一区神怒雪峰,70级精灵小牧师今天无聊看了很多关于牧师介绍的帖子,我也发表下我的看法。
  有很多人都说人牧在PK方面比精灵牧师强我可不这么认为
  首先从人族和精灵牧师的种族天赋说起人族的祝福技能提高1%的血上线+精通,而精灵是提升1%蓝上线+抗性对纯奶牧师而言对抗性的需求远远大于精通。
  而后就是人族的祈祷和精灵的自然汲取,首先我现在主要打的是3V3人族的祈祷解状态,并且免疫在3V3中并没有大家相信的给力我使用道具差不多也能达到这样的效果 【主要对付诗人的群睡和刺客的封喉时间太长了】。
  而精灵牧师的自然汲取,能够吸取对方的蓝相当于自身上线的25%我现在满状态,2.2W蓝能够吸5500来点而且能够定身5S别小看这5S的时间在有刺客偷袭你 或者战士冲你的时候,给他们来那么一下然后自己加速跑。
  在跑的过程中给自己一个治愈之光,然后你可以发现 刺客或者战士的蓝基本空了【我带有1只熊 打了魔力虹吸和魔力汲取嘿嘿基本没几个近程有那么多的蓝】如果没空再来个神圣裁决【对MT战士试用刺客就算了还是跑吧,刺客闪避太高打中的几率太渺茫了】
  而后就是人牧和精灵的主流加血技能,比较了治愈术pk治愈之光先说是治愈术,释放1.5sCD1S加血量客观 治愈之光CD1S 释放1,持续加血刚开始的时候治愈之光是比不上治愈术。
  不过精灵牧师天赋有个加强自然之光在自然庇护下有60%全部生效我现在治愈之光4级开启仁爱之手之后没次能够回2800+的血全部生效就差不多8500+的血这样比治愈术回的血不会少而且在PK中能给队友每个人来个一直持续回血的状态 这样能大大的增强队友的生存能力
  现在附上我现在的天赋加点图 【其中发源领悟本来只要加1点的可没到70级就要点下面技能 所以只能多点1点过几天去洗了】
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2011-06-20 17:30:10
2011-04-27 21:25:58
2011-04-07 23:12:59
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神魔大陆人族牧师三系天赋全部尝试体验心得
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2008-11-18 发表于 2010-12-22 10:29:00 分享到 神魔大陆人族牧师三系天赋全部尝试体验心得
《神魔大陆》
2010-10-21
纪元公测。我开始进入这个
因为朋友们全都玩的输出性的职业,于是我就选择了玩牧师。
其实玩牧师还有一些原因。
牧师可以比别的职业少带一种药,红药。可以空出一格包裹来,哈哈。
牧师是个吃香的职业,一个
可以不要守护,但不可以不要牧师,相对其它职业来说,牧师在
的优势很明显。
牧师的练级虽然比较吃力,但是却能更有效地保护自己,打怪死亡的机率远低于其它职业。
好吧,关于我玩牧师的理由我已经说完了。
于是,我选择了人族,有人说为什么不选精灵族,因为我潜意识里认为我是一个人,所以选了人族,当然,这是玩
说实话,牧师玩得蛮累的。神魔的牧师职业,
攻低,防低,血薄,技能伤害低,技能
时间长,技能耗蓝量大
这些都是硬伤,别的职业可以空血空蓝的进
,但牧师是决不可以的,我下一次与等级相符的
,必备一组蓝,以及少量战斗药。
牧师的休息药很少有派到用场的时候,因为牧师始终都会保持在战斗状态。
相信很多牧师朋友都是用着商城买的蓝药吧,那些炼金的药,压根就不够用的。
好了,牢骚都发完了,现在该进入正题了。
————————————————————————————————————————————————————————
首先,谈谈【心灵】系天赋。
对于【心灵】天赋的理解,我是这样的:【心灵】牧师就是一杆狙击。
为什么说呢,在我的体会中,【心灵】牧师很难打赢战士,刺客。
而战士和刺客相对于【心灵】牧师的关系就好像“冲锋”和“狙击”的对抗。
远程偷袭之下,固然“狙击”可以战胜“冲锋”,但一旦被近身,【心灵】牧师几乎没有还手之力。
当然【心灵】牧师在对抗远程职业中是一时风光无二的。
【心灵】系天赋是三系天赋中技能伤害在单位时间内输出最高的。
打人是非常的疼,在红手状态下,
武器出暴可以直接秒
之内打自然石头的守护。 而且【心灵】有一个“冰封忏悔”,定身外加打断技能,在个人的
中是很占优势的。
【心灵】天赋主控制性,在
级时,【心灵】天赋可以在
秒内将一个人完完全全的定在原地
因为“冰封忏悔”这个天赋可以加强到定身
秒的,而牧师的“冰霜凝结”和“神圣祷言
秘”刚好也是
当然,【心灵】天赋有它的致命伤,在群体作战中,【心灵】显然远不如另外两系来的好
因为【心灵】一,没有自保的技能,二,技能的施放时间长。
所以,如果被高攻,高暴,高频率的职业得到先手,基本上很难活命。
当我还是【心灵】系天赋的时候,我最怕的就是刺客和战士了。
【天灵】天赋的一些技能图:
冰霜祷言
冰霜凝结
冰刃冲击
神圣祷言—秘
这四个技能,是【心灵】系的代表技能。
大家可以从图中看得出来,【心灵】系是主伤害的,伤害之高,我不必细说
可以从下面这张图里看得出来
这张图是我在打流光的时候截的,当时的攻击我只记得攻击上限是3150,因为有诗人的五层buff+绿水晶能量
还有,那个时候,我只有55级左右
以下是我的加点天赋图,因为我以前没有截下我【心灵】系的加点图,所以,这是我从178模拟下来截的
接着谈下【神圣】系,
级的时候我洗成的【神圣】系。
【神圣】系,特别是人族牧师,单体治愈的能力非常之大。
我是个穷人,所以装备几乎都是棕熊之泉水装。蓝上限是全状态下
如果喜欢
又不想失去
地位的人牧,就应该去选择棕熊之自然,然后全身至少强
打满自然石头
这样的话,满状态下血就会上去了,而蓝也不会差得太多。
当血上限上去了,那个‘神圣护盾’就更厉害了,因为‘神圣护盾’的受攻击持续时间是和你的血上限
你的血越多,在
秒内坚持的时间也就越长。
而只是想
的话,【神圣】人牧完全可以选择全身的棕熊之泉水
然后强化至
,这样的话,蓝上限就会很高了。
而人牧的加血技能都是和蓝的多少有关系的,你的蓝越多,加的血也就越多
在这里,我特别想说的是,如果有钱的人族【神圣】牧师完全可以选择恩赐类的装备
恩赐类的装备加极效治疗率,【神圣】人牧的极效治疗机率在我的体会之中,其实是非常之高的
一个治愈之光先加上,然后一个治愈术打上去,
机率出现
的治疗量 而极效治疗率经过天赋强化后也有很高机率,如果穿满一身的话极效治疗率的装备
的机率和极效的机率重叠在一起的话,那加血的量不可想象
我就经常出现这样的机率,治愈之光先加上,然后再加治愈术
的机率出现
的治疗量,然后再出现双倍治疗量,这个状态下我一次可以加
所以我才敢说,我
秒内,能把个
血的守护给拉满
当然,这种状态并不是经常有的,但是,一般如果你人品不是太差的话,首先一个治愈之光加
然后一个治愈术出现
治疗量,一般满蓝的话我可以加
,这样的话,直接就能把自己加满了
所以在个人的
中,我不会出现【心灵】人牧的郁闷,对于战士和刺客毫无还手的能力,虽然还是很小机率打赢
但至少已经有了反抗之力了,只要在和战士刺客的
中有了一丝喘息的机会
那么一个‘神圣护盾’加持上去,然后一个治愈之光
治愈术,直接就能把自己加满了
接下来,就算你打不赢,也能开个疾风跑路了吧。
【神圣】人牧在
中也可以说风光得狠,我
的时候,还是【神圣】系的,我可以扛月光。
甚至一些世界
bo ,例如惧栗斗士,我也可以扛,只要是一些不沉默,不击晕太久的
bo ,我都能扛得住。
因为【神圣】系的人牧单体加血非常的强大。
【神圣】系的代表技能有:
神圣护盾
治愈之光
接着,发下我【神圣】系的天赋加点图,还好,这个图我存了的
有一些加点方面,可能没有加好,但这样的,其实我已经很满意了,当然,如果让我重新加回【神圣】
我是不会点“神圣之光”这个技能的,对于人牧来说,用这个技能,简直是等于自杀一样。
这个技能我一向是摆设而言,只是我以前不了解这个技能,所以才点了两格,真是浪费
————————————————————————————————————————————————————————
好了,最后应该来说下我现在主修的【圣罚】系天赋了
先贴上我的天赋加点图
有关天赋加点方面,我这个可能不是很好,因为这是我第一次加【圣罚】,一切都是凭自己摸索
【圣罚】系,相对于其它两系来说,有以下的优点
一:相对于【神圣】来说,技能由4个增加到6个,【圣罚】多了“惩戒之击”和“光之惩戒”
二:相对于【心灵】来说,释放技能的频率要快得多了,因为强化了“圣光打击”,在任何状态下都能保持快速的释放技能
三:相对于【心灵】来说,多了个保命的技能,这和【圣罚】的完全舍命不同,【心灵】相对于中庸得多,更适合群体作战。
四:相对于【神圣】来说,技能多了控制的特性,天赋加强后,“光之惩戒”可以击晕目标的机率更大了。
五:相对于【心灵】来说,在FB方面比之强得多,因为“疾风赐福”经天赋强化后只有22秒cd,且能被动加血了
接下来再说说【圣罚】比不上其它两系的缺点方面
一:在保命方面,显然没有【神圣】厉害,虽然有了“神佑之光”的无敌8秒,但是【神圣】的“神圣之盾”却只是冷却20秒
二:FB方面,没有【神圣】天赋加血强大,要不停的给人加血,远没有【神圣】轻松,耗蓝也是相当的大。
三:在伤害方面,没有【心灵】的伤害输出强,以前打同样的一个人,血魔,【心灵】只要四个技能,8秒,现在却要拣斗魂才行
关于与其它两系的比较就先说到这,下面单说下对【圣罚】的体会。
这一个多星期来,玩【圣罚】感觉还是很好,而且到了60级会给一个“神圣裁决”的技能
这个技能是属于光系的。因此我联想到,会不会神魔人牧的最后路子,就是【圣罚】系呢?
一:60级后给的技能是光明系的‘神圣裁决’,且【圣罚】系强化的‘神圣裁决’显然更为实用。 二:在群体作战中,【圣罚】天赋的机动性明显要高于其它两系。 三:观看众多的FB套装,碎片套装,明显可以看得出,套装属性并没有加水系精通和攻击的,都是加光明精通的。
接下来看下【圣罚】系的一些代表技能:
治愈之光
惩戒之击
光之惩戒
疾风赐福
圣光打击
神圣裁决
可以看得出,【圣罚】系是吸蓝很厉害的一个天赋
我也曾经试过,和朋友XM打,在12秒内可以把他蓝给抽干 无签名~ 阿里东东 当前经验
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2011-04-20
发表于 2011-05-03 18:51:53
战士身着重装,手拿双手大剑。 无签名~ 登录用户,才可发言... 针对ZOL论坛您有任何使用问题和建议 您可以刺客加点天赋致命一击 疾影挥挥手就秒杀
刺客加点天赋致命一击 疾影挥挥手就秒杀
日期:2010-11-12 11:38:41 来源:玩家投稿 原作者:free、秦无影 编辑:ymh
里自己玩的刺客,所以比较关注131论坛的刺客版面。发现坛子里有非常多的实用经验可以借鉴,借鉴归借鉴,但是也不能照搬,借地诉说下吾之得。
  刺客最大的争议还是在天赋上,种族见仁见智,人族祈祷固然好,血族之触也不错。
  点击查看刺客职业专题:
  毒药天赋前期练级挺不错的,同等装备,输出比后两个天赋都到,而且生存也不错,行为艺术影魔之佑极限闪避增加3秒,足够跑到安全区了,6秒无敌也能把战士站桩死了。长期4个痛点保证攻击力的稳定,试想,50级前,谁能把暴击率海暴击伤害提高上去?50前首选毒药系。
  利刃,利刃的争议很大,看到很多人说,玩利刃系就是和战士看齐,还不如玩战士。首先,我们的职业是刺客;刺客,“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。” 杀,去,藏。我不是战士,我是刺客,我只要把人放倒,然后闪人,而不是冲锋在战场的战士”马革裹尸,征战沙场几人还“,以死相拼的猛士。这就很明白了,我是刺客,我潜身到治疗类职业身旁,然后把他杀了,这就是我的任务。而能让我完成任务的,只有利刃系,隐身40%爆率+满利刃11%-13%的爆率+自身18%左右的爆率,红手状态下,足够灭了任何牧师诗人了,而3秒的无敌加4秒免疫,同样能避开正面战场。刺客,你是刺客,你不是战士,你不要和人明刀明抢打,人家金戈铁甲,嫩充其量也就是穿个夜行衣,带把稍好的水果刀。
  疾影,个人感觉,疾影就是女人,利刃是男人;两夫妻打架,老婆打你10来拳,你啥事没有,你一巴掌扇过去,她得晕半天,也不排除河东狮的现象。
  钱少玩毒药,输出还是不错的;中等玩利刃,想杀谁就杀谁;富翁玩疾影,您的装备强大到不用控制技能了,挥挥手就能死人,别人还碰不到你丝毫,那恭喜您,您其实是东方不败。 热门推荐
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