梦幻西游师徒任务!师徒任务,如果带两个徒弟一起做任务经验和金...

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梦幻西游更新的脚步从来没有停歇过,游戏里纷纷扰扰的争议从来停止过,生活里柴米油盐的努力更加不能停止……游戏更新了,你赚钱的方式是否也在跟着进步呢?
《打图次数限制》、《押镖需要三界功绩》……等等这一系列的更新过后,如果你的赚钱定位仍然是为了与GM的抗衡拉锯战中,仍旧是为了封号后的寂寞呢?那多多只能说一句——你落伍啦!来看看多多为各位寻找的新商机吧!
重磅出击第一拳:主流赚钱法
开始前先附上一条 -资深工作室赚钱信条
(1)永远不挤最多工作室挤的游戏区去打币。---所有人都非主流,就变主流了,同理。
(2)如果游戏公司封杀工作室绝不举报同区同行。---你举报别人,别人也举报你。
(3)争分夺秒,全职打金。专业一定要专业才行。---一天打渔,三天晒网,赚电费。
(4)哪怕是贵几块钱,一定要选好用耐用的绿色游戏辅助工具。---多花一分钱,也许就多赚十块钱。
(5)永远不用外挂,有外挂的国服游戏,还是少做。---外挂一般都变态,大家用外挂游戏币能值钱吗?还绑毒哦。
(6)永远不在游戏内与人起吩争---少说话,多赚钱。
(7)同区币价你便宜我更便宜,你再便宜,我吃下来。吃不下了,换区换服换游戏---价格战打不起。
(8)善于扣挖游戏内的赚钱之道,币是一分一分攒起来的。---别忽略小利。
(9)永远不在游戏官方论坛吹虚,显摆游戏币。发文贴章的显耀你发觉的赚钱方案。---一般人都懂,不多说。
(10)大家都做新网游时,二流老游戏也许又是一遍钱景。---怀旧一点也好。
(11)别轻易的让你的机子空闲。---少赚总比没赚强
(12)永远不用免费的辅助工具打游戏币---你是在帮盗号的打钱。
一:打图利润分析【推荐脚本:皮蛋;无字;闪电】
1.此次方法主要是分析打图 下面是数据分析结果
60级号---级别越高出图超多.
装备不需要太好 武器市场价20W左右可以号把差不多的。
宝宝推荐带必杀高防的天兵或者高吸的黑山都可以
一来增加效率 二来 省包子
60级号出图率为按12小时打完350次 《最慢的速度》 出图为50张-70张
8个号24小时=320张-480张
图价安1W5《中等图价》
最后利润是500W-740W
声明:60的号出图 有人说70张 反正不会很多 建议机器多的工作室做`机器少最好用80+
100级号出图率为按12小时打完350次《最慢的速度》出图为100张-120张
8个号24小时=800张-960张
图价安1W5《中等图价》
最后利润是1200W-1440W
〈说明;此出图率是最少的 还有比这高 这里我就不说了`我们区图价都在1W7-1W8之间》
上面分别为60和80的出图率 经过很多工作室认证结果 上面全部属实`
2.工作室管理篇。
如果机器多 点不过来怎么办。 虽然现在脚本会自动点奖励筐省事很多 但仍然有些
奖励脚本不会自己点所以 最简单的办法
1.号必须全部会买77插77 经过调查 1台机器平均1小时出3次不会点奖励的情况
2.一般10台机器 2个人就可以看过来 每天上号以后打开任务管理器看下4个梦幻是不是用Guest开的(防封方法自己总结下最好)一般4-5小时换一批号最安全.
3.卖图篇。
卖图分2种办法
第1种 人手够的情况 可以把图全部转到一个号上 然后用那个号摆摊卖。
第2种 等到交接换号的时候之前的4个号 轮流摆摊卖图`此方法比较简单
注意:卖完图记的把钱及时转走 呵呵
4.出钱篇。
个人推荐用淘宝或藏宝阁出
5173的黑不是一般的黑
咱们打图卖图转的是玩家的钱
不是黑钱
游戏始终都是一个不变的原则
封号=比例稳定
不封号=比例一天比一天下降 最后导致换游戏
干工作室不是说 买几台机器 买几个挂 就等这数钱了
抱着这想法的兄弟 回家种田把
内部防封等你看完觉的有搞头 再谈
看完后 我没有想到的问题 请提出 。。。。。。。。。。。。。。。。。
现在梦幻的利润比较可观`1台机器只开4个号 也不费事 挂基本上很稳定了 , 具体一台机器
出多少钱 这里就不说了
二:押镖利润分析【推荐:皮蛋;无字】(需要三界功绩)新总结篇有介绍如何快速刷功积.
收益计算:
按四级镖计算,每镖得到现金1.5万,每天50镖,共75万,50镖需要的时间是4~5个小时,
24小时可以上5个号,毛利润375万。用四开版押镖,利润则是1400W。如果电脑好点可
以用虚拟机,利润则更多
每一镖随机可以得到各种阵,阵的价格在10-50万之间。
根据自己的号,再除外买包子加血的钱(用不了多少)体力活力挣的钱基本可以够点卡消费。
三:宠店分析【推荐:七岁,小样】
众所周知,梦幻西游是商业系统,是很成功的设计. 因此,开店不会像押镖那样限制次数,
也不会像打图那样限制出图量. 开店赚钱有着长久的,稳定的收入.这里不再废话,地球人都知道
四:花香香分析【推荐:七岁,小样(推荐理由通用师门)】(需要三界功绩)
梦幻西游里的花香香任务大家应该都知道吧~
就是找花香香接任务,然后抓怪,再交给花香香,
这本来是梦幻西游专为低级玩家设置的一个任务~
但现在我们有了脚本,完全可以用这个任务来创造大量财富#89
【教程开始】
首先要知道,刷花香香任务,35级是一个分水岭,
35级以下给的奖励微乎其微,尤其是现在刷花香香还需要三届功绩,所以投资和回报完全不成比例~
这里我们要说的是35级以上(包括35)~
35级以上的小号一轮(10次)花香香任务给的金钱奖励是50750,每天可以刷10轮,就是507500
而一个小号刷完10轮,也就是100次任务,大概只需要1个小时。
一天24小时至少可以刷完20个小号,
那么收入就20*507500=10150000
接着,我们再说做任务需要的怪物~~
35以上刷花香香一共需要20种怪(具体要什么,大家可以去花香香脚本的设置页看)
我们的方法是自己开宠物店!
开2间10/10宠物店~
1间放比较低级些的怪,猎术9的号就可以补的过来~
另一间放高级些的怪,猎术12的号就可以补的过来~
现在大家应该明白了吧,
整个刷钱的流程就是:小号用花香香任务得的钱来买我们自己店里的怪~~
最后所得的钱全部进入了我们的宠物店里,
先不说收益如何,最起码比起打宝图,剩去了倒图,卖图的麻烦。
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刚才说了,因为有20种怪,至少要2个号开店,
2个店的怪其实完全可以支持两个号同时刷花香香!!
好吧,现在我们来算收益!
开始算了一个号刷花香香1天的收入是10150000
那么我们2个号同时刷,1天的收入就是20300000
每间宠物店一天的维护费大概在100W左右~~
我们一天的收入至少还有1800万!!!
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嗯,也许有朋友会说,我刚才算的这些,是不是一共需要4台电脑??2台电脑开宠物店?2台电脑刷花香香?
我的回答是“NO!”
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这里我要引入一个普通朋友可能没有接触的概念——“虚拟机”!
由于篇幅的关系,我就简单说下虚拟机的功能,大家不明白的话可以去百度搜索~
虚拟机其实就是利用一款软件,在你电脑里虚拟出另外一台电脑!!
这台虚拟出来的电脑和我们所用的电脑功能完全一样!!甚至也需要***操作系统!
嗯,大家应该理解了吧~~
我们就是利用软件在电脑里虚拟出4台甚至多台虚拟机,然后在虚拟机里运行梦幻,运行脚本!
这样一台电脑就可以实现4台电脑的功能!!以及收益!!
当然,能开几台虚拟机和我们的电脑还是有很大关系的,
电脑的配置越高能开的越多~配置低的话可能就开不了4台!
本人4核CPU,4G内存,可以开出8台虚拟机!
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【注意事项】
有朋友问过我,“可不可以用一个猎号开两个店?”
我的回答依然是NO!
因为我们毕竟是脚本操作,不是人工~~
如果一个号开两个店,脚本会一直把第一间店补满才会去补第二间~
但大家知道,刷花香香会不停的要怪,所以脚本根本不可能把店完全补满~
这样一来,第二间店就会一直空着,空着……
嗯,简单来说,
刷花香香,至少需要4台电脑(虚拟机),
2个猎号,40个35级小号!
这就是我们通常说的“一套花香香”
一天的收益1800W!!
以上是我所了解的主流赚钱方法,可能部分数据会有所出入请见谅,如有错误请指出见谅。但对于一些工作室来说,不失为又省力气,又可赚钱的好方法,只要你有足够的勇气和对金钱的强烈渴望,那不妨走这条另类赚钱之路,一直向前,让别人说去吧!!!
以上赚钱方法是GM打击最严厉的项目,
苦行和封号分析:
一是 客人平时没做好防抓 给记录过了-苦行
二是 查IP定性为工作室封号.
如数字ID和名字有大量连号.严重的查到IP 建号别同时建 名字也别连号.
同IP内最好只上梦幻1-2个机器.建议多项目/多游戏一起组合起来挂机.
同机器内的号做不同事情.同件事情不开脚本也会被抓.
同机器内别上同个区的号.
尽量IP/游戏/区/号/项目/全叉开.可有效防止.
推荐电信的 我的E家套餐 1个路由4个口.每个口接出的IP均不一样.价格是150-200左右.每个省不一样.
有条件的推荐使用.可实现1机1IP.
三是 机器上有:远程控制软件(如:radmin).点卡扫描器。扫信息.扫信器.的软件之类.-涉及盗号洗号有关的.查到同IP全部封号.
四是 现在系统随机同时给.所有正在打图.跑商.跑镖.善恶.项目同时发文字验证(非正常文字出现的地方).
回答来不及或者错的.就进苦行..怕苦行就别做这些项目.
五是 被论坛举报+游戏举报非法苦行.http://xyq.netease.com/forumdi lay.php?fid=83 很多贱人举报挣点卡.
六是 5173卖货被查IP。N个区CBG卖钱都打一张卡.会被定性为工作室。连带性封号。
别用GS推广员系统注册帐号.可以通过GS查IP封号的.
点系统最下面的任务栏条-右键-属性-自动隐藏任务栏打上勾-确定.
被苦行或者被抓过的机器最好修改下网卡地址和硬盘.
五:自动收购利润分析【推荐:老兵】
从事倒卖的朋友可以试试,利润大家心知肚明不废话,找对脚本就可以了
七:飘香香利润分析【推荐:老兵】
任务收获: 每天前两轮任务是得双倍积分, 两轮之后为单倍固定每论10点积分,脚本大概可以每小时刷6-8轮左右
按每小时6轮算,得任务积分60点,一天24小时可以做1440次任务也就是1440积分
花费: 1440次任务=144轮=1296个2药+144个三药
2药按2500一个算=1296*2500=3240000 3药按3.5w算=144*3.5=5040000 棋子每次任务需要消耗两次按1000算=1440*1000=1440000
,也就是说 每天成本=2药324w+3药504w+棋子144w=972w +150w点卡= 1122w
1440积分/175积分(换百岁香)=8.22本,每本可以做45次(烹饪等级越高做的次数越多), 45次*8.22本=369次, 每次的成本大约在6-8w,每个百岁香卖价在15-25之间,如果你有140的烹饪,那么做出的百岁香可以卖到25w左右,一个烹饪的利润就是10w , 折中按每个烹饪利润7w算 369次*7w=2583w
减去成本1122w=1461w 这个也就是最后的纯利润了,
烹饪最低85+当然越高越好,已经算的比较保守.
八:N开刷活力利润分析【推荐:老兵】
一台机器如果开6个梦幻
6个号门派全是方寸山,当然是卖FF了(还记得当初是我创造了龙宫带0级方寸到18级,大蝙蝠点活力上限技能,开电脑不下线一个星期直到维护,一台机器15个号挂体卖FF的欠700多点卡的刷钱技术,当然后来大规模泛滥,在5个半月后被网易彻底封掉!)不过很多工作室得益于此法和打牌外挂在2007年初到2008年5月挣到了第一桶金,方寸山这个门派,很有感情啊!)
练到70级,因为网易改为符之术技能越高,做FF消耗活力越少,最终80技能,做一个FF消耗2点活力
(1)号的第一阶段:点活力上限技能,点到75以上,当然后续还可以继续点,先保证第
一阶段活力上限能达到700,体力上限呢,点到50技能先,突破600,最终达到800较好。
(2)号的第二阶段:慢慢升级,也是为了提高力上限和体力上限(升一级能涨5点的活
力上限和体力上限。
号的加点,当然全魔力,练级也好练,秒三,最重要的是为了提高魔力上限,为剧情的
冥想创造条件,冥想技能当然学到5级,在魔法上限2000—3000左右,能一次回蓝250
点到300点左右
5 开始计算利润,5分钟回一次活力体力,一小时回12次.
先计算活力,打活力上限800计算的话,一次回10点活力
打体力上限700计算的话,一次回09点体力
活力利润=10点活力*12次*24小时*6个号/2点活力*500两=432W钱
体力利润=09点体力*12次*24小时*6个号/40点体力*3000两=116W钱
总体利润=432W+116W=548W
6 开始计算成本,一个号回一次活在线1分钟,一小时在线12分钟
1分钟*12次*6个号*24小时/60分钟=28.8小时=29小时
按照区里点卡150点=100W计算,29小时=77.3W
548W—77.3W=470.7W
换算成100W=150点,点卡的区470.7W=60人民币
总结,一台机器,一天纯利润=60人民币左右
脚本流程,自动上号,设置F8为冥想回蓝,假设回250点蓝,足以设置F7为做FF,按5到6下,足以自动下线
回完体力,自动下线
要点:预定好时间,预定好上下号时间,和中间间隔时间,最好脚本能做到同时
6开上号,同时6开下号,那样最好,也最大程度的节约了时间,利润率更高,当然我以为你们的能力只能做到1开1开的上号,不过1分钟也足以上6个号,下号简单,10秒内能解决掉,当然,如果能集体下号,5秒内能解决
重点总结:
方案的核心一句话:梦幻刷新体活的每个去每天时间是固定的,无论你是否累计在线5分钟,只要到刷体活的时间,直接就涨体力活力,就是说如果你们区5分30秒刷,你5分25秒上去就可以了,等5分31秒刷完下号,等在刷的之前再上去
这个秘密可以应用到,烹饪,炼药,飞行符,临时属性符等,相信很多区秘密麻麻得跟蚂蚁一样的炼药号和烹饪号如果知道了这个秘密,一台机器挂的那6个号的(点卡节约5分之4)就是将近50RMB了!那大炼药号和大烹饪号和高级临时伤害FF等单机利润应该在100元左右,当然,高级号是慢慢成长起来的,反正很多小工作室现在应该都有大批炼药号或烹饪号,他们要是知道了这个,然后用上软件,那连练号的成本都免去了,当然如果是包给大型工作室,可以从一般的开服1个月左右的普通区做起,先做烹饪,点到65,因为新区烹饪太划算,平均下来利润也很客观,而且做烹饪最简单,直接按烹饪就做出来了,号一定要是方寸的,为日后临时属性FF或飞行符随意转换作打算,绝对是利润哗啦哗啦的!而且组合方式多样!但是很基本的就是号不可以有将军和密保。否则无法自动上号。
九:钓鱼利润分析【推荐:小样;欢乐游】(需要三界功绩)
  钓鱼这个玩法已经出了很久,到现在还是有很大的一批玩家热衷于钓鱼的,事实上,钓鱼是很赚钱的,而且它有一个最大的特点就是不累,说到赚钱,大家都有各自的赚钱方法,很多人都会认为钓鱼赚钱太慢。
按照一般来说,钓鱼熟练一段时间后,基本上都可以做到一小时钓到25条左右的鱼,大致的价值约是17W,平均钓鱼17W/小时,一个ID一天只可以钓三个小时,17*3=51W,3小时的点卡大约是15W,首先值得注意的是钓鱼除了点卡加2W一小时的鱼竿钱,没有任何消耗。51W-2*3-15W=30W。基本上来说三个小时这30W是绝对的利润。
钓鱼还有意外收获:遇到海盗,渔翁,收购商,大嘴熊,这些都可以带来额外的利润,同时钓鱼出产的珍珠、海马、河豚、破箱子等特殊的海产也是一定的利润,当然这都是意外收获,暂且不议。
  开钓鱼脚本之后,四开钓鱼,30*4=120W,如果一天钓12小时的鱼,12/3=4 4*150W=480W
  也许你会说四开钓鱼太难、没有那么多号、没那么多时间等等。那么三开钓鱼30*3=90W加上意外收获100~120W的收获根本不是问题,至于用多少时间去钓鱼,可以由自己决定,不要借口没号,新建一个小号花钱坐扫T车,成本最多200W就可以升到50,两个50级的号成本400W,都搞成自己的徒弟,然后每天就是钓鱼3小时,别的不做,一个星期成本就回来了,之后就是完全的赚钱。三小时100~120W是觉对利润,已经将成本完全去掉了,对于目前来说钓鱼是非常不错的选择!
十:跑商利润分析【推荐:无字,皮蛋,射手】
新区工作室多在这里我介绍一下
一是 1号帮是工作室开 怎么开呢
开完帮开书院
4个书院 开书院技能快
二是开厢房
开厢房人多 可以刷厢房加安定度和繁荣度
和每人帮忙刷青龙这样可以速度冲2及
一般是周二中午冲2及
然后开6个书院 这样出面快
知道新区MHB比例100=400w
他们垄断777
全区就他们一人会做面 过剧情卖
1w9的棋子
300个77就是100RMB
全区有多少人 新区人多
多少人买他们的777
他们就是利用游戏里人刷青龙开书院研究技能快
然后出面的时候不许别人学 自己一学就开青龙帮派不维护和把贡献够学的人全部T了
这就是他们1号帮的方法 相信大家都冲个新区
他们1小时大约赚200w 也就是卖
150个777
就有200w
所以大家以后注意
新区除非加打造帮和练金裁缝的帮
学烹饪不要加前10号帮 加了你你也学不到烹饪
第一面的价值就等于1000RMB以上
SB才让你学新区就3000个人一人买一个777
就是3600w
等于900RMB啊
何况新区打图跑标
刷师门 777的小需求太大了 我其他区卖个7777
48小时卖了2个亿
全区就我一个人卖
10个小号卖
帮里就我一个人会做烹饪 其他人都没办法学 一是T了 二是改学习指数
三是开青龙让帮不维护
所以大家加烹饪的最好不要加10号以前的帮他们利用你们每个人刷多少个青龙 然后刷完你又学不到什么烹饪
还有就是新区帮派技能其实没必要急着学
希望大家注意
本人以前职业冲新区
现在把1号帮的赚钱方法告诉你们 每个区刷777大约可以赚
2000到3000RMB
沙发 本人冲过
4个区的前5名实力号
1到10号帮我都开过
职业新区赚钱的 有新区不懂的可以问我 帮派 一号帮一般2点以前开的
还有新区不要相信什么大家集资开帮全是骗钱的 开完帮一是帮里自己买药卖
二是新区帮派那么多最强的帮只有一个 所以建议大家5天后才开始加帮前面技能可以在黑山那里学一点点20及要不了多少经验和钱的 新区懂的帮主
不是利用大家 就是骗大家的 你急着学打造不在乎那么5天时间吧
想点修炼的更要考虑好
大堂的人最好加大堂帮主开的帮 他一般是实力号 你可以和他一起点
资财可以改学习指数到100 这样把资财全部拿来点修炼就解决了资财的问题 而不需要特别开仓库
固定好时间就可以解决了
24小时的资财充分利用
完全可以够
1及到2及
一般 4个药
4个书院
4个书院保证技能
4个药提供药
没商人可以刷药卖了买商人
1个红绿毛可以买人跑一次商呢
二及到3及
8个书8 个厢房
这时开始收人
三及到4及
12个厢房
期间适当开4个金
那个简单
4及了把药拆了
16个厢房
16个书院冲5及
适当开金和仓库
希望带给喜欢开帮的帮主
我开了很多帮
以前开帮是换钱 买药
换的钱和买的药卖了买商人 继续跑
所以我的帮钱都是满的 因为我一直有钱买商人 其实不是我自己的钱
只是一个循环的利用
以上帮派青龙方法是一般玩家 开一个好帮的方法
当然也可以多开厢房和仓库冲及
但是那么样帮派技能不高
帮主可以自己刷药卖了买商人保证帮派维护保证技能高 这样别人才来你帮
这是一个好的循环
不然你帮派技能垃圾别人不来
就越不维护 人就会跑到其他帮
再说一下开商店
一般7点开商店那些商店基本是用挂 的 他们打怪不需要时间 遇怪打不需要时间的 直接少血 具体我就不介绍 不然怎么可能7点开商店
我以前5个PT
除了学技能
就是练及
也是10点上下才开了商店的 我小号刷钱给大号学技能一秒没浪费也开不了
新区帮和老区帮派不一样大家要小心 前5号帮最好不要去
刷长寿面 你们也学不到那技能
帮主就开始不让你们学了 那些全是工作室开的
玩家刷不起来
因为小号跟不上
一般是周四夜里出长寿面
新区太多的赚钱方法了
赚的就是钱
刷点经验冲实力也容易只不过冲前5难
各种工作室赚钱我都见过
本人以前专门去带个工作室的
有的不对
这只是我自己的一点心得
大家不要骂我哦
说的不好
写的时候有的急
很多地方没说的清楚
想刷CS面的我也可以提供方法 青龙开的时间和帮派资金。简单的是
有钱就开青龙 但是每次开完青龙 要保证还有钱维护就可以了
自己建个帮派,冲到3级就可以开始用帮工换钱了。80级 一票是40帮贡、例外奖励1W多MHB。3级帮1点帮贡换2000MHB。80级在新区24小时可以破30票。,老区可以跑40票以上。
利润计算:30票*40帮贡=1200帮贡*2000MHB=240W+奖励的30W =270W
用虚拟机多开利润翻倍。
还有活力可以烹饪,体力卖钱,点卡钱足够有余了。
注:每个帮派最好同时用3个号跑商,因为帮里换钱有限制的,每天换钱上限是1000W。如果你用5个号跑商,那肯定有1-2个号换不出钱的,注意哦。
跑商换钱一个好处就是投资小和快,成本极低和轻松,24小时全自动。到40级开始跑墒积累帮贡到3级帮直接换钱了。。
跑商几个月的话,你的号最少也有100多级了,储备金也有大量够你点技能了。到后面可以直接用于打宝图。
实现自动跑商功能
速度为2-3票/小时,系统价格刷得好得时候可以3票/小时。
本软件使用对象:刷B工作室,代练工作室,个人玩家
刷B工作室产利流程如下:
自己建立一个帮派,帮主和4名商人可以同时跑商,所以一个帮可以同时容纳5个号同时跑商。
通过帮工换取梦幻币。1点帮工兑换2000两 也可以用帮工换2级药卖。
40级商人跑一票可以得1万金钱和20点帮工
60级商人跑一票可以得1.5万 金钱和28点帮工
80级以上商人跑一票得1.5万金钱和40点帮工
技巧:帮派里可以研究烹饪,家具,三药 等等赚钱技能,活力体力都可以全部利用起来。
烹饪达到65,买个双厨房或者三厨房得房子,烹饪一天得活力大概100-150万左右。按长寿面(4万)
家具一天得活力和体力也能有100-150万左右,(按二级家具5万)看各个服务器物价而不同。
炼药大家比我更清楚价格
跑商得优势:等级能上去,帮派技能能上去,帮派也能最快速度达到5级强帮(帮费)。等等其他创造收入得方法自己琢磨。
综合以上,单机产利润多少 大家可以根据自己服务器不同物价折算出来。。一个员工管理10-15台机器.
推荐80级跑商号一票9.5万 2小时3-4票=30多万 24小时刷300多万+辅助钱=400多万
如果电脑
好点可以用虚拟机双开,利润则翻倍^-^
用此方法赚钱还有一个好处,一直可以升级。假如连续一两个月,那号肯定100多级了,储备金够你点技能了。
十一:师徒利润分析【推荐:多师徒】号多的也不防做
1个69的师傅带两个40徒弟,一小时两轮得48W+大量经验. 师傅得10点修练值+善恶值(具体多少没算),就像打图号一个一天只能最多500次任务。
镖押50次。打图350. 钓鱼3小时后.剩下的时间就闲着了.可以利用上.有兴趣的自己可以去研究下.90以上翻倍
1小时换1组师徒号.需要号够多。1个机器不停需要24个师傅号+48个徒弟号.
最后附上一篇马云先生对新人创业的提醒:
我认为工作室就是服务行业,滴过血滴过泪,你们曾经奋斗过,勇士们!
  这是一篇很老的文章,也许,反正我没看过,但是对于现在的创业者来说,还是很宝贵,分享给大家。转自《搜狐社区》
这是一篇网络对网络、网商对网商、创业对创业关于个人、企业经营战略的对话,现发于此,或有一定的启示作用。
我问:很多人都想创业,想要拥有自己一片天地!
马云:好样的,我喜欢他们那样,但,我也会问问他们,“你认为你需要什么?”。
我说:大多数都会说需要钱,需要技术,销售经验,等等!
马云:我看,如果你是搞投资的话你确实要有这些,但是如果你创业,你又是一个年青人,我看你,最好是白手起家!
我问:怎么叫白手起家?
马云:就是不用钱,不用技术,只靠你自己去磨自己,慢慢打磨自己直到成功。
我说:抱歉,我想我没有完全听懂您说的!
马云:我的意思是,把你自己当产品,你可以在没有实物的时候,出卖你自己的劳动,你可以为别人服务,这是开始,当你有了一些资金,就请挖掘你的爱心。用你的爱心去发现别人的需要。就像你,如果你上网久了,想不想喝口水?但是你却要用无情去赚他的钱,当然,前题是,你要小本经营。你就靠这个公式运行下去,十年后,如果你还没有成功再找我。
很久一段时间,我还真的不太很明白他说的意思。直到有天晚上,我想了很久,明白了!
19世纪末20世纪初,意大利经济学家巴莱多发现了一个著名的“二八定律”(也叫巴莱多定律)。二八定律认为:在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%的尽管是多数,却是次要的。由此理论而不断衍生,便有了管理学上的80/20定律:一个企业80%的利润来自20%的项目。这种理论在经济学领域进一步放大,便形成了一种共识:世界上80%的财富集中掌握在20%的人手中。
事实上,自资本主义的幽灵诞生以来,全世界的经济基础几乎都是建立在“二八定律”指导之下的。于是,便有了全世界公认的最善于经商、创造财富的民族——犹太民族,有了世代相传的经营秘诀:做有钱人的生意。然而,上个世纪80年代末,当互联网如幽灵般从美国东海岸的实验室窜将出来之后,这种古老的商业规则却正处于“寿终正寝”的边缘。取而代之的,是另一种新的规则—— “长尾理论”。关于这种理论,最朴实的中国式解读就是那句老话——“人多力量大”,或者是“众人拾柴火焰高”。遗憾的是,在互联网诞生之后的十几年之后,“二八定律”还是为大多数人所信奉的“普世真理”。于是,纵观各行各业,受到重视的永远是大客户、大企业,而市场上大量存在的、散落于各个角落的另一个群体——中小企业,创业者却如孤岛上的“弃儿”一般,鲜有人问津。但,真理常常只掌握在少数人手中。
创业,就是要一步步来,就算你一点什么本钱也没有,但是只要你还活着,你就有机会,而且机会就在你身边。你所要做的,就是去做,而且根本不要考虑些什么。除非你是在研究技术!我想,大家和我一样,当初我问先生问的最多的一个问题是:什么项目赚?目前我没钱做什么?这样的问题对于想要创业的人来说,是没有意义的。真正的意义是,你现在就去做,去看别人的需求,只要别人需要,你就去满足他,就这样简单!至于钱,经验,伙伴等等的一切,都会有,只要你去做!想得再多,只会让你越来越怕创业。
我所理解马云讲的创业:
一、创业与读书
创业首先是去做,想多了没用,光想不做那是乌托邦。
“很多时候创业者因为自己搞不清楚而不去创业,实际上等你搞清楚以后就更不会去创业了。书读的不多没有关系,就怕不在社会上读书。”“学者型的创业者往往面对同一个问题,他总是从宏观推向微观,根据这个国家甚至国际经济走势一定能预测出来一些创业方向,这个东西特别的学术化,往往是我听的很激动但我不知道怎么干,实际上有的时候大势好未必你好,大势不好未必你不好。”
通过行动来积累经验,积累资金,积累天时地利与人和,积累创业的一块块基石。然后还是要去做,通过行动积累自已的宝贵财富:
勇气与毅力,知识与经验,发现的能力与进取的决心,敏锐的判断力与果决的决策能力,说到最后,你还是要去做,你说没有钱,你说没有技术,你说没有经验,这不是创业应当谈的条件,这些都有就不叫创业,应当叫投资或守业——同样离不开我们不停的去行动啊!
创业以人为本,不停地把自已打磨成什么样的人,有一天就能成就相应的大业。千金尚可散尽,技术也不一定常新,经验更可能是老生常谈。
只有不停地行动,不停地吸取新知,不停地跟上时代的步伐,才能成就你的大业!
二、创业、关系和服务。
所有的初创型企业都面临先生存再发展的问题,有的企业希望一上手迅速做大做强,企业要想活下来的话,第一个想法是做好,不是做大。阿里是做电子商务的企业,是服务型的行业,服务是全世界最贵的产品,最佳的服务就是不要服务,最好的服务就是不需要服务,完善好一个良好的体系最重要。从中国来说,服务是最昂贵的产品,服务也是将来的一个趋势。但是服务型企业的最终目的一定是要让你的客户不需要服务,这样企业才能做好。诚信不是一种销售,不是一种高深空洞的理念,是实实在在的言出必行,点点滴滴的细节,诚信不能拿来销售,不能拿来做概念。
也许不少人会说,关系很重要?
马云:“我没有关系,也没有钱,我是一点点起来,我相信关系特别不可靠,做生意不能凭关系,做生意不能凭小聪明,做生意最重要的是你明白客户需要什么,实实在在创造价值,坚持下去。这世界最不可靠的东西就是关系。”
如果一件事情你有了100%的把握再去做,你连入局的机会都没有了,有50%去做也许还有一半的机会,有30%就干,你应会有百分之百的机会。成功或失败全靠自己努力,它们各占一半。创业也好,干事也好,都需要冒险!我相信“谋事在人,成事也在于人!”
当然,创业时期不要找明星团队,不要把一些成功者聚在一起,尤其是的成功人士,将已经成功过的人聚在一起创业很难,创业初期要寻找那些没有成功,渴望成功,团结的团队。等到事业达到一定程度的时候,再请一些人才。创业要找最合适的人,不一定要找最成功的人。女性创业是一个挑战,女性创业最大的挑战和突破在于用人,用人最大的突破在于信任人。
三、一定要,就有办法
失败者总爱找失败的理由。成功者永远找方法。当一个人总想他自己害怕的,他就没有办法突破。
一般人没有办法突破,因为他只是想要,而不是一定要。我前面提到,只要你一定要,事实上一定有方法的。成功一定有方法,失败也一定有原因。假如你还没有成功,是因为你方法还没有找对,假如你目前还是停留在现状,一定有些失败的原因你没有发觉。
我认为一个人之所以没有办法突破的第一个原因是,他每次都在想他害怕的事情。譬如有些人担心收入不够,他天天在讲,万一我钱不够怎么办?万一我钱不够……这样想的时候,已经注定他钱不够了。因为思想是原因,环境是结果。你的环境是你思想的结果,所以你怎么想,就会得到什么结果。
曾经看到《赢在中国》的一位年轻选手这样说,“每次听那首《在路上》时,都会在心里默默地流泪。”感动之余,我也在思考:创业,对于人生而言,究竟意味着什么,仅仅是为了追求财富的增长,为了赢得这个社会的喝彩吗?
这是所有创业者在踏上征程的时候,必须弄清楚的一个问题。我的***是:创业是人生的缩影,创业的征程是人生之旅中的精彩片段。从这个意义上讲,我们更应该把创业理解为一种过程,甚至整个生命都是一种过程。因为有过程,生命才会有乐趣。
创业之路,只有起点,没有终点。在中国,公认的“国内第一CEO'’当属海尔的张瑞敏。对于自己的角色,张瑞敏清醒的认识——永远都是创业者,而不是所谓的“守业者”。在形容他自己每天的心情时,张用了八个字——“战战兢兢,如履薄冰”。
四、致《赢在中国》的创业者
我说:作为创业成功人士,对即将走上创业路的创业者,能否提些好的建议呢?
马云:首先,我算不上什么成功人士,我仍然是个创业者。这几天,我越来越希望《赢在中国》这个活动能够永远的搞下去,我从那么多的创业者身上我学到了很多东西,回想起我自己的创业。我敢保证如果我在这儿接受这种考官的话,我一定进不了108强。其实你进了108强、进了36、进了12强你并不一定都很顺,所以一定要记住每次的失败要接受教训,也许它就会走向成功,所以作为创业者我永远讲创业者是寂寞的,尤其在中国来讲创业者是非常寂寞的,但是参加《赢在中国》之后,我觉得当个创业者是快乐的,好比一个人在黑暗中走路是寂寞的,那么多人手拉着手走的时候那是快乐、那是勇往直前。创业者没有先、没有后、没有大、没有小,每一个人都是在同一起跑线上,你们每个人身上的不可放弃的精神都鼓励了我,我会跟大家一起创业,阿里巴巴将会支持创业者、帮助更多的创业者成功。关于师徒人物修炼……求斑竹
关于师徒人物修炼……求斑竹
清水小虾
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2010-12-29 1
发表于 2010-12-3 08:12 
关于师徒人物修炼……求斑竹
刷师徒任务,人物修炼会加吗。在没有入帮的情况下,目前法修2级,是不是直接提升法修的.
4L已回复#23
2010-12-3 08:16
碧海银贝
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2011-8-2 2
发表于 2010-12-3 08:14 
是的,不需要加帮派,但是修炼经验很少,90以下,1个徒弟号2轮给10.90以上给20
星灵神龟
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2011-3-21 3
发表于 2010-12-3 08:16 
直接加修炼经验。 路遥知马力、日久见人心。
超级版主
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2011-8-2 4
发表于 2010-12-3 08:16 
成功完成第10次师徒任务,可以获得的修炼经验为:
≥90级的师傅可获得10点修炼经验;
﹤90级的师傅则获得5点修炼经验;
请留意修炼经验只有在前2轮任务才可以获得哦!
跃门金鲤
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2011-8-2 5
发表于 2010-12-3 08:17 
爆米花答对了
大蝙蝠说的公式:
物理攻击每8下掉1点耐久(包括平砍、法术驱动的物理攻击比如:狮搏、横扫、满天花雨等等,1个横扫就是3下)。 施法每20下掉1点耐久(包括封印、治疗、增加和解除状态、攻击)。
超级版主 风筝 说的很明白了
武器攻击时掉,其他都是受攻击时才掉
请造谣者远离梦幻谢谢
法术伤害不受白天白天黑夜的变化而变化。也就是说,可以理解成法系有天生“夜战”。
保卫账号,人人有责!我是《梦幻西游》安全先锋志愿者!
小火柴专属:
听潮玉螺
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2011-8-2 6
发表于 2010-12-3 08:18 
没爆过100
跃门金鲤
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2011-7-30 7
发表于 2010-12-3 08:25 
1000以下很容易爆110的。1000以上就一次也没见过了。
听潮玉螺
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2011-6-29 8
发表于 2010-12-3 08:29 
才10点~~~~~修炼
清水小虾
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2010-12-29 9
发表于 2010-12-3 08:34 
目前人物96级魔王,2级法修,刷完全两轮他是不是自动加在法修那里的,还有带两个小号刷跟一个小号是不是没有分别?两轮加起来就20修炼点吗?
清水小虾
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2010-12-29 10
发表于 2010-12-3 08:56 
有人知道吗
星灵神龟
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2011-8-2 11
发表于 2010-12-3 09:04 
原来90以下才5点,如果是法修的话就是1.5W,MHB
长篇小作:
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相关链接: 我是宇宙超级无敌霹雳辣手摧花水分不手软睡觉不盖被吃饭不洗碗的—
喂,看什么看,说的就是
!还看?再看就给我
江边小龟
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2010-12-13 12
发表于 2010-12-3 09:40 
要设置的哦,接师徒那个NPC那里设置自己想要的修炼项目。。
清水小虾
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2010-12-29 13
发表于 2010-12-3 09:48 
好的……90级刷两轮一共有多少修炼点?
江边小龟
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2011-6-9 14
发表于 2010-12-3 09:50 
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于 2010-12-3 09:48 发表
好的……90级刷两轮一共有多少修炼点?
东海小蟹
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2011-8-1 15
发表于 2010-12-3 10:28 
会爆下的吧
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09年3月意见与建议收集帖
东海水民
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2011-7-23 1006
发表于 2009-3-26 14:28 
不建议了
什么建议也不提了
浪费我表情
脑残们没玩过游戏就整天把个游戏弄来弄去的
废话不说了
等着崩溃
清水小虾
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2009-9-26 1007
发表于 2009-3-26 14:54 
取消CBG的MHB交易,或者不取消多加点限制,要不卖卡玩家越来越少。。考卖MHB买卡的怎么活
难不成要你网易根据FWQ的梦幻币 比例自己拿卡出来卖啊
清水小虾
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2009-3-29 1008
发表于 2009-3-26 15:23 
物品借人的系统。
清水小虾
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2009-3-27 1009
发表于 2009-3-26 15:34 
强烈要求GM限制每天跑商次数
就算现在你搞不好JB问题,先把每天的跑商次数限制了也是一个办法 希望GM能考虑这个建议
清水小鱼
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2010-12-13 1010
发表于 2009-3-26 17:20 
关于《梦幻西游》几点修改的建议
关于《梦幻西游》几点修改的建议
一款网络游戏靠什么来吸引玩家,在新游戏层出不穷的今天靠什么来留住老玩家?在我看来,不过是简简单单一个字--“爽”。如果玩家玩一款网游有如高速公路上逆行,处处别手,时时需要小心在意,何来一个“爽”字可言?
《梦幻西游》运营已经5年多了,这款国产网游可以经营五年不倒,其平衡的游戏设计、平稳的经济系统、独特的任务流程,这些都是功不可没的,然而,有些细节上的小瑕疵令人遗憾,“细节决定成败”, 若能稍稍修改一下,当能更加完美:
一、木匠系统:
一个100级的木匠和一个10级的木匠,谁更有本事?这个问题可就见仁见智了。在梦幻西游里,就算你是鲁班,要想和一个10级的木匠小学徒比比谁去做 “黑麻垂曼帘”或者“桦木圆桌”更有优势,那只能等着吐血了。尽管鲁班师傅的成功率略高于小学徒,但是其耗费的精气神(活力、体力)却高出太多了,做出来的东西的品质还全都一样,得不偿失呀。能否稍稍改动一下,活力、体力的消耗不要和等级挂钩,而是和制作的家具等级挂钩。这样一来,鲁班就真的是鲁班了。
二、押镖系统:
1、押镖级别问题:单人押镖的最高级是90级,现在有不少人练了N个90的大唐专门押镖。而150+级的大号们却不屑于押镖,为何?因为对于90级这个档次来说,每天50镖真是钱来的哗哗的,练个只用来押镖的90大唐也不是什么难事。对于150+的来说,每天50镖的100W,那能叫钱吗?拼了老命却不够点个技能的,何况还有很多事要做呢。从级别越大消耗越大也点来看,单人押镖的最高级应该上调了。个人感觉再增加110、飞升、150三个档次为宜。镖银相应为2.5W、3W、4W。
2、镖银问题:根据最基本的“多劳多得”原则,距离远的镖所得镖银就应该更高。为何现在给老程和老菩送镖得到的劳务费竟然一样,老菩的家比老程远了多少倍,大家可都很清楚。何况每押50镖去拜访老菩的次数明显高于老程。因此,能否在距离上给镖银分出档次?比方说,90级镖2W的镖银是基数,长安各镖2W不变,地府、普陀、龙宫、女儿、五庄、盘丝上升一档为2.5W,老牛、老菩、狮驼三位大王、天宫再上一档为3W。可让大家跑长安不喜跑方寸亦不忧。
3、师徒押镖:师徒任务系统可以让新人在师傅的带领下快速得到大量经验,大大吸引了新玩家的加入,可是对于新人来说,除了经验,金钱更为重要,有经验却没钱点技能是不是很让人烦恼呢。建议增加镖局师徒任务:条件:①先决条件与师徒任务相同;②师傅必须高于90级;③每对师徒每天限做20次。流程:①师徒组队到郑镖头处领取任务②得到如下任务:本来应该给XXX送去的货物在押送途中被YYY给打劫了。该贼目前在ZZZ处逍遥快活,请你们速速前去抢回货物。③到ZZZ处干掉YYY,难度相当于师徒任务中的教训恶霸任务。(这时还没有货物在身上,因此可以飞)④抢回货物后,(这时货物在身上,因此不可以飞)将货物送到XXX手中。师徒各得镖银2W。⑤得到感谢回执。将该回执送到郑镖头手中(因为这时货物已交,可以飞)。师傅得到4点修炼经验,10点善恶值,徒弟得到10点善恶值。另:每个师傅可同时收2个徒弟,因此可以师徒三人同时做该任务,但是所得为正常的150%。即师徒三人各得镖银3W,15点善恶值,师傅得8点修炼经验。也是每天限做20次。如果师傅带徒弟甲跑完20次,再同时带上徒弟乙去领取任务则会提示“徒弟中有一人已经领满任务次数”。是师傅同时带两个徒弟还是分别带,就要看徒弟们和师傅之间的时间安排了。
三、跑商系统:
只要你上了80级,跑商每票最多可以得40点帮贡。那150+级的怎么办?150+需要的帮贡更多,每票40实在不够动力促使150+的去跑呀。怎么办?能否增加跑商档次?比方说,增加110、飞升、150三个档次。110的5W商票,20W交票;飞升的4.2W商票,25W交票;150的4.2W商票,25W交票,但是多出银两会自动转为储备金。所得帮贡分别为60、100、100。
四、摆摊系统:
常摆摊的都知道,有些东西要在固定地点才好卖。比方说房督尉身边,就是集中卖灵宝和神兵的(我们区是这样,不知道别的区是不是)。摆摊的时候如果都是买同一等级的灵宝或神兵那价钱就是一样,上架的时候却必须一个一个的点,十分不便,能否稍稍改为同价位物品一次性上架?
现在背囊里的物品也可以上架了,方便了大家。可是却需要排序上架。对于卖灵宝和神兵的来说,却还有些问题。能否在排序的前提下,增加一个同样物品顶替上架的设定?比方说我摆了10个70神兵,10个70灵宝。我背囊里还分别有8个70神兵,8个70灵宝,我全部上架。当我卖出一个70灵宝,就从背囊里顶上一个70灵宝上架,当我卖出一个70神兵神兵,就从背囊里顶上一个70神兵上架。
五、物品显示问题:
灵宝、神兵不管是多少级的,长的都是一个样,需要看它的大图才知道它是多少级的,有时网络不好的时候还真的不太方便。能否在它的小图上就能看到它的等级标示?同样问题还出在有品质区别的三级药和烹饪上。
六、师徒任务
现在出徒的最高级别提高到了65级,为什么师徒任务中徒弟的最高级不能上调呢?请将师徒任务中徒弟的最终级上调到59级。任务用物品可为30级武器防具;天不老,血色茶花,仙狐涎,麝香四种2级药;增加珍露酒、佛跳墙、烤鸭、女儿红、虎骨酒、烤肉的几率。这样也就增加了师徒的互动,同时小号也可以得到提高,增加他们的兴趣。
目前,善恶值换装备的消耗增加了,这主要是为了打击工作室,那么对于带小号作师徒任务的能否增加所得善恶值?不能带10级的和带40级得同样的善恶值呀。建议10-30的时候每轮仍为50,徒弟40级以后善恶值翻番为100。同理,所点修炼的经验值也应该翻番。
七、仓库的位置:
原本仓库设在家门口,分类存取东西很方便,现在改到几处飞机场了,虽然很多玩家都说更方便了,可是方便大家的同时有必要取消家门口这个仓库吗?不取消不是更方便吗?现在仓库的租金大幅下调,每月每个仓库1万。租借仓库的人将大大增多,可是每次都要飞次飞机场,又有些不便了。能否在家门口增加一个仓库管理员?
八、关于抓鬼任务的问题。
抓鬼任务的设计非常优秀,我就不多说了,单单讲讲抓鬼次数下线后取消和任务奖励的问题。师门任务次数下线后不取消,师徒任务次数下线后不取消,跑环次数可以存,为什么单单抓鬼次数下线后要取消呢?游戏设计人员是怎么考虑的?是怕队伍里一旦有人是第十次就换人,致使物品产出量增加吗?如果是这个原因,我可以负责任的说,抓鬼次数下线后取消也不能避免这个问题。玩家大可通过换队来使队内人物抓鬼次数实现交错,从而使队内每个人物都能在第十次带队。回过头,再看看抓鬼次数下线后取消给玩家带来什么样的不便。就以我109级来说,在武器、装备、召唤兽、队中其他人都是一般的情况下,一轮10次需要1小时左右,如果不开眼很可能是1.5小时。对于生活节奏快的我们,1个小时会发生很多变故。常常是打到8、9个的时候,家里、单位有事不得不下,前面的8、9个就白忙活了。而且08暑期以后游戏系统极不稳定,常常莫名其妙的就“网络错误”,再上线已是任务次数归零。而且更有的时候,耽误10分钟就是耽误1小时,不知道游戏设计小组有没有这样的感觉?有时,玩家距离学校上课、单位集合等等事情还有1小时的时间,本来可以上上游戏去抓鬼,可是考虑到1小时不见得能抓完,去抓鬼可能是白忙活,于是就放弃这可以玩游戏的1小时,去做点诸如看网页、看电影、QQ聊天等等的事情。如果抓鬼次数下线不取消,即使抓不完但是次数有积累,下次还可以继续,这样多方便玩家?舍本逐末的方式,使最初的目的没有达到反而造成玩家的困扰,值得吗?请游戏设计人员充分考虑这个问题,改变现状方便玩家。再说说任务奖励的问题。忙活了1个多小时,终于打完了第十个鬼,奖励却常常是飞刀、牡丹这样鸡肋的物品,获得环装的几率目前已大大降低。偶的神呀,你开开眼吧,这样的东西都不如我用掉的天眼符值钱,绝对的入不敷出。请游戏设计人员充分考虑这个问题,给点好东西吧,让我们多一些抓鬼的动力吧。
九、自动跑路的问题:
游戏开通了自动跑路后真的十分方便了,但是方便之余还有几点不方便,我来简单说一下:一是NPC被挡住。常常在跑商的时候,跑到了长寿,交易商人却被鬼给挡住了,怎么点都点不正,如果在自动跑路的小地图上,可以直接点一下NPC后,自动跑过去同时打开对话框,是不是更方便呢?二是过图困难。大家都知道,从傲来到花果山的传送点不能从上面过要从下面过;还有从国境驿站到大唐境外,点自动跑路的时候常常绕大圈,只好点过图点下面的位置,等人物跑到的时候再手动往上跑一些才能过图,十分麻烦。如果在自动跑路的小地图上,可以直接点一下过图点,人物就直接跑过去然后过图,玩家再进行下一步的操作是不是更好?
十、召唤兽在身上位置顺序的问题:
我不知道大家注意过没有,召唤兽在人物身上的位置顺序是常常改变的。可是玩家有时需要某一召唤兽在人物身上的位置顺序是固定的,这样就造成了玩家的困扰。请稍稍改动一下,增加一个召唤兽在人物身上手动排序的功能,方便玩家。
十一、召唤兽加血收费的问题:
在超级巫医那里恢复召唤兽的忠诚度是按照恢复的多少来收的,召唤兽等级越高、需要恢复的忠诚度越多,那么花费也就越多。这非常合理没什么可说的,但是为什么超级巫医那里恢复召唤兽的红蓝却不是这样设计的呢?只和召唤兽的等级有关,无论是恢复100红还是1000红,需要玩家付出的花费却全是一样的,这很不合理,至今我也没搞懂这样设计的目的是什么,网上浏览前人的评论也未发现涉及这个问题的。请游戏设计人员充分考虑这个问题,将超级巫医恢复召唤兽红蓝的花费与需要恢复的红蓝的多寡相结合,不要让玩家花冤枉钱,尽管是很少钱。就算让玩家花钱也应该让玩家花的舒服些呀。
十二、师徒任务次数提示的问题:
现在玩家离线前都可以很清楚的看到师门做了几个、押镖做了几个等等信息,能不能增加今天抓鬼抓了几个,师徒任务完成了几个,跑商交了几票等等信息呢?
十三、法宝灵力的问题:
由于法宝等级的不同、层次有高低,因此能为法宝补充灵力的地点也不相同,这没什么问题,但是设置了下限地点何必要设置上限地点?以我109级来说,9层的仙旗最高只能在地5补充灵力,为什么在女娲神殿就不可以补充了呢?请游戏设计人员充分考虑这个问题,只设置补充地点下限不要设置上限地点,或者考虑用经验值为法宝补充灵力等方法,以方便玩家,不要让玩家在游戏的过程中感到处处制肘。
十四、五行问题:
目前,可以使用金钱或经验来更改法宝的五行了。那么更改装备五行为什么不增加消耗经验的设定呢?同理,给法宝增加灵力为什么不增加消耗经验的设定呢?
鄙人还属新手玩家,也许有考虑不周的地方。希望大家集思广益,共同探讨,也希望游戏设计人员多多考虑广大玩家的合理诉求,将我们共同的家园--《梦幻西游》经营的更加美好,让玩家进入游戏后有一种高速公路顺行,“爽”得不能再“爽”的感觉。
清水小鱼
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2010-12-13 1011
发表于 2009-3-26 17:24 
师徒押镖:师徒任务系统可以让新人在师傅的带领下快速得到大量经验,大大吸引了新玩家的加入,可是对于新人来说,除了经验,金钱更为重要,有经验却没钱点技能是不是很让人烦恼呢。建议增加镖局师徒任务:条件:①先决条件与师徒任务相同;②师傅必须高于90级;③每对师徒每天限做20次。流程:①师徒组队到郑镖头处领取任务②得到如下任务:本来应该给XXX送去的货物在押送途中被YYY给打劫了。该贼目前在ZZZ处逍遥快活,请你们速速前去抢回货物。③到ZZZ处干掉YYY,难度相当于师徒任务中的教训恶霸任务。(这时还没有货物在身上,因此可以飞)④抢回货物后,(这时货物在身上,因此不可以飞)将货物送到XXX手中。师徒各得镖银2W。⑤得到感谢回执。将该回执送到郑镖头手中(因为这时货物已交,可以飞)。师傅得到4点修炼经验,10点善恶值,徒弟得到10点善恶值。另:每个师傅可同时收2个徒弟,因此可以师徒三人同时做该任务,但是所得为正常的150%。即师徒三人各得镖银3W,15点善恶值,师傅得8点修炼经验。也是每天限做20次。如果师傅带徒弟甲跑完20次,再同时带上徒弟乙去领取任务则会提示“徒弟中有一人已经领满任务次数”。是师傅同时带两个徒弟还是分别带,就要看徒弟们和师傅之间的时间安排了。
江边小龟
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2011-2-22 1012
发表于 2009-3-26 17:37 
梦幻本期:点卡暴走,非人民币玩家惨遭涂炭!下集预告:小白同学爆发小宇宙,引爆点卡冲向最高峰!
江边小龟
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2011-8-2 1013
发表于 2009-3-26 17:54 
主线任务
我是对梦幻的热爱才提出这个建议
建议60级以前可以有个主线任务,让低级的玩家独自或是拉两个朋友完成,主要是让这个任务奖励的经验能让低级玩家迅速升到50+
清水小虾
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2009-3-26 1014
发表于 2009-3-26 18:10 
我玩梦幻那么久了,花费了很多钱,但是没有实物奖励回亏,只看到些虚拟物品回亏。
强烈要求梦幻西友 奖励实体物品。大家顶起
清水小虾
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2011-5-10 1015
发表于 2009-3-26 18:45 
小白關注一下LG HS LG只拿一個神龍擺尾來頂替我們<br />
(媽的這垃圾JN我玩了這么久只用過3次) HS更神:受到法术攻击修炼效果影响<br />
我真不明白他媽的小白是不是有語言障礙的<IMG alt= 东海小蟹
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2011-2-16 1016
发表于 2009-3-26 18:50 
关注LG的特色
世界上最遥远的距离
不是 生与死
而是 我就站在你面前 你却不知道我爱你
世界上最遥远的距离
不是 我就站在你面前 你却不知道我爱你
而是 明明知道彼此相爱 却不能在一起
世界上最遥远的距离
不是 明明知道彼此相爱 却不能在一起
而是 明明无法抵挡这股想念
却还得故意装作丝毫没有把你放在心里
世界上最遥远的距离
不是 明明无法抵挡这股想念
却还得故意装作丝毫没有把你放在心里
而是 用自已冷漠的心 对爱你的人
掘了一条无法跨越的沟渠
东海小蟹
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2011-2-16 1017
发表于 2009-3-26 18:52 
取消CBG的MHB交易,或者不取消多加点限制,要不卖卡玩家越来越少。。考卖MHB买卡的怎么活 难不成要你网易根据FWQ的梦幻币 比例自己拿卡出来卖啊4
世界上最遥远的距离
不是 生与死
而是 我就站在你面前 你却不知道我爱你
世界上最遥远的距离
不是 我就站在你面前 你却不知道我爱你
而是 明明知道彼此相爱 却不能在一起
世界上最遥远的距离
不是 明明知道彼此相爱 却不能在一起
而是 明明无法抵挡这股想念
却还得故意装作丝毫没有把你放在心里
世界上最遥远的距离
不是 明明无法抵挡这股想念
却还得故意装作丝毫没有把你放在心里
而是 用自已冷漠的心 对爱你的人
掘了一条无法跨越的沟渠
东海水民
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2011-2-27 1018
发表于 2009-3-26 19:59 
回复 1# 的帖子
这个特技中了以后,可以被水清,JQ特技解,脚下的异常状态还在,但是中了特技的效果消失了,恢复正常了
http://www.marieclaire.com.hk/share/mc/0212/feature/20080424feature0140/02.jpg
东海小蟹
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2011-8-1 1019
发表于 2009-3-26 20:52 
替身货郎的时间计算到出师时间内
东海小蟹
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2011-8-1 1020
发表于 2009-3-26 20:56 
点卡太贵了
| 2008 68
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-2 13:37
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