多玩弹弹堂自2.0“远征的召唤”上线从此,强横的宝珠系统让弹弹精英们不得不爱,怪异是在攻打副本的时刻,奇妙的宝珠切切是“秒杀门”的克星。可恨的BOSS想短暂秒杀,No way!! 更多资讯,请点击稽察多玩弹弹堂专题站 倘若你和你的队友一路闯关,打到啵咕王城第五层,尼尔鲁奥的回血次数已经抵达上限,此时只剩下1/10的血,只是,在你的队友已经壮烈就义,你也已经气息奄奄,只能尽极力发首先一炮。这时,尽管三个队友都给你增补了几个50% 100的增益成效,你也使用了。然而,BOSS 1/10的血量有也许这样被你秒了么?很难吧。假如在你的装备上镶嵌3级攻打宝珠,此时,你很幸运的发动了这些成效,尼尔鲁奥一命呜呼,爽吧? 同样地,在PK竞技傍边,有些弹弹精英练就秒杀攻打,变成了弹弹堂的“秒杀门”工作,现在,有了区别效用的宝珠搭配,弹弹们就可匹敌对方的强烈攻打,乃至出奇不意,反败为
胜! 下面,小编就给大师引见一下百搭百变的宝珠体系吧。 游戏中的宝珠依照效用和成效分为三大类:攻打宝珠、防卫宝珠、属性宝珠。每个种类的宝珠分为3个等级,等级越高成效越强。三大类宝珠有着区别式样的图标,攻打宝珠是三角形,防卫宝珠是方形,属性宝珠是圆形。三大类的宝珠,依照实在成效还可能细分成区别种类。依照攻守必要镶嵌宝珠,将会有区别的成效,百搭百变,完全是创意弹弹精英们的最爱! 攻打宝珠,首要有:强击、赐
福、重伤、诱导、寒冰、穿甲、暴击、吸血、封印、豹速、怠倦、连击等近二十种。镶嵌宝珠后有势必几率使装备在攻打时能发动非常摧残也许削弱对方的攻打力,从而到达抬高攻打力和战斗力的标的。 防卫宝珠首要以抬高玩家防卫才智为标的,或是增补玩家在战斗历程中的防卫值,或是降低对方的攻打力以到达增补本身防卫的标的。实在有:石肤、坚强、回复、免坑、减伤、吸收、激怒等十多种。 属性宝珠是升迁六种属性的宝珠,收集有攻打宝珠、防卫宝珠、迅速宝珠、幸运宝珠、摧残宝珠和护甲宝珠六种。这些宝珠可能直接抬高某方面的属性值哦。 清晰了宝珠的种类效用成效之后,我们来看看装备和宝珠的搭配吧! 烈火、雷霆这类高攻打的兵器,保命较差,适应拣选封印、寒冰这样的技术,来填充本身脆弱的一壁。 忍者镖、手术刀、生果篮这类速度型的兵器,镶嵌上豹速、暴击这样的宝珠,能升迁杀伤力,速度+摧残,很猛哦。 小编的引见就到这吧,多种宝珠的区别配合,会有相异的成效,总有一款适应你。假如喜欢DIY,你也可能发挥创意,打造一款最猛的绝代兵器哦。 好玩的国产射击竞技游戏,尽在多玩弹弹,
,堂! 弹弹堂官网地址:http://ddt.duowan.com/ 多玩弹弹堂专区:http://web.duowan.com/ddt/ 体味YY2.0游戏大厅新功能: http://yaoguo.duowan.com/s/yyskip/I talled.html?gamecode=DDT
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中国电信 互联星空 信息产业部:A2.B1.B2-20010009K号经营许可证 沪ICP备020790893号看了好多关于弹弹堂蹂躏的计算结果,跟现实处境根基靠不上,按那些人的说法,高攻击的刀兵深化到后期即是乐色了,深化9的时候百般刀兵蹂躏的确一致,这如何大概? 真相上专家都明了强9极烈火和极司马的恐慌,跟其他强9刀兵的蹂躏即是不一致。我谨慎的分析了游戏打算的意图,弹弹堂整个装备分辨差别都不大,唯一的本性即是靠刀兵的属性不同来表示,装备到了后期,攻击值
的不同就差在刀兵攻击值的凹凸上,这个差距的上限即是250旁边,那么这250的攻击真相能带来多大的上风呢?游戏设定必定不会让极烈火对极水果时显得过度夸大,对照公道的大概是:250攻击带来了0.25倍的蹂躏加成,也即是说,攻击值每抬高100,蹂躏就增添10%,这个假设跟现实处境是对照贴切的。结论:蹂躏值是跟刀兵初始蹂躏以及脚色本身攻击值相关,不同刀兵间的蹂躏值不同是随着刀兵深化等级的抬高而逐步拉大(每深化1级拉大0.12倍),而不是越深化蹂躏越拉平!!!统一个刀兵,强9和强8获取的拔擢,也是整个级其它深化中最高的!游戏的设定即是吸引你去费钱深化,由于越到结果,多深化1级获取的抬高就越大!!! 在我的这个表面下我计算了整个刀兵的蹂躏值(装备为没有套装,没有翅膀,
没有成家戒指的点卷装备)。这边也许给争议对照大的极马桶平反了,极马桶并不是乐色,它的浪费和真司马是险些一律的,但是防卫,快速,倒霉都比真司马高,假使1对1的处境下,对砸一定是极马桶赢。马桶埋人好过司马,司马角度规模好过马桶,必杀各有利弊,我感想有必要侧重极马桶,由于终归甜头,性价比高。别的冰箱和手术刀的优劣很明显了,浪费险些不异,但是冰箱任何方面都不丧失,防卫和倒霉都高,手术刀的快速险些没上风,假使护甲成就,
。也是按防卫值按一定系数加成的话,那手术刀就相对脆弱的多了,对轰的存活性大大贬低。险些如下表:(
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中国电信 互联星空 赣ICP备010720461号本文加入弹弹堂心得征集令,若有区别意见,可能到论坛和楼主换取哦!点击进来 那么多妙手在外边讲各样抛、变角,本菜鸟确凿没谁人水平。 就马虎说说个人感到好各样火器的宝珠配套。新手也许能少走弯路罢了。 设置也许会有些非主流。接待区别意见讨论...... —————————————————————————————————————————————————— 结尾要说的市场情况.....最贵的属性3是摧残,最好处的s3属性是快捷(我收俩的价格分别是1000,2000点)。 其他3级珠子价格差不多一致。s3摧残最贵可能不思索(除非你真筹备好了在这区砸钱)。 不筹备费钱的话,设置可能参照着打几个s1、s2,fb赚了点之后再笼罩掉。 攻打宝珠马虎pt屡次就能有1堆2级的。 —————————————————————————————————————————————————— 先说攻打宝珠吧。 先讨论刚接到取代宝珠任务的童鞋。大凡来说这时刻火器品级都没有上去(15级之前没有神恩任务么,), 所以强击、赐福、穿一级增益效率宝珠能够疏忽.....(切身经历昂:强击2多打了20血,赐福2......2血,这个后面再说) 封印也不推选。装备都很差的时刻,卡敏很简略单纯(50敏卡30的比我800+敏卡500的还要松弛),让别人不加道具=教别人卡敏。 枷锁也很适用。要是玩的大炮的话。 推选:1.豹速(有条目的话依然先打上吧,毕竟一时不用思量快捷下降太多的题目) 2.核爆(原来要是都是蒙着埋人,核爆比开发恐惧多了。只不过几率低些。) 3.重伤or灼烧(要是对方20刚签名,项链不太好,高档的重伤和灼烧能够直接帮新手干掉他。) 而到了后期呢。宝珠的采选就各样化了。 列一套自己喜好的吧。 缸子:强击(非紫盘子勿思量.....即使是紫盘子也慎用。不见得有奇特凸起效率),穿甲(+7往后带上吧。) 豹速(秒人很好的采选,不过注重结束或者被人卡3回合之多) 大炮:豹速(没缸子用豹速那么危险,并且打法比缸子多,连埋两回合直接扼杀没有免坑的),寒冰(连着埋用的),核爆(很阔绰狠阔绰),枷锁(把对手锁死在坑底),弱化(你打我不疼打我不疼)(雷霆秒你的时刻能差连气儿) 雷霆:赐福(极度倒霉流推选.....很黄很暴力),穿甲(对面没有防御,也没有护甲) 马桶:基本同雷霆。但也能够打个弱化(毕竟防御不错了。就当别人被你熏得没实力了),豹速亦可 家电:说真话我很没头路。- -这东西除了强击赐福枷锁封印,打什么都不错。 生果:赐福豹速穿甲寒冰(这些理由上边都有了..) 小刀:同司马吧。这东西我不懂得。彷佛除了神风啥都打不过。 猛火:迩来从头崛起了....强击吧(极度攻打玩家推选....)灼烧(不适用,不过很有感受....猛火嘛)豹速(秒杀必备)穿甲(秒杀必备).....猛火设置很大众化的。 神风:用的人很少了.....我自己打的是寒冰(冷死你的控场流....war3的重击和这一律一律的),豹速(不过目前不见得比寒冰好),弱化(我很脆弱,于是你最佳也变弱,,,),枷锁(我们有yd的小坑~) FB中神风一时是废品。不得不认可。除了单刷简略单纯还不错。 —————————————————————————————————————————————————— 开讲属性。 很多人说,刀兵伤害衣服防卫帽子护甲=高战。我很疑惑。高战代表什么?没头绪。 适用是第一的。 应付大部分不花钱但是在游戏内有效益的玩家来说,我仍然推选快速和倒霉的。加的战最少(能够不消太早直面bt),但是.......倒霉属性是bt已经不消疏解了。 攻击能够适量打。但是假若不是紫盘子,打上去也没用。徒增delay。 防卫+倒霉是fb首选。 应付有肯定经济实力的玩家来说,省钱主意原本有一个:装备打上s3快速,倚赖首饰去追求高攻或高倒霉。 fb的时候衣服反正能够换一套(防卫是必须的。) 说下自己的宝珠奈何打的。(本人没有紫盘子紫圈圈...别人的号配置不是我喜好的,故说自己的) 缸子:防卫3,防卫3,倒霉2(还没去收3-,-) 神风:s3快速,s3快速,倒霉3 马桶:s1倒霉(咳咳.....),倒霉3,防卫3 雷霆:全倒霉....... 大炮:全快速(-,-)猥琐得很 其余加一句。全力不推选护甲。 —————————————————————————————————————————————————— 防卫宝珠无话可说。吸收+免坑。不爱免坑的(譬如我)打恢复吧。高防选手打石肤。 说到这就完事了........只是服务新手。打英豪的配置别人有说...我这类没打过的就不叨叨了。
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