立帖以铭 仙剑Online2009年2-3月份全服复制道具事件始末
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发表于:2009-03-11 19:56:29
二级玩家
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性 别 加 入 2009-03-01
不论是已经离仙剑OL而去的玩家,还是正准备玩仙剑的玩家,都请你们不要忘记仙剑OL 2009年2-3月这段时间曾经发生过什么……
仙剑OL1月9日开放性测试一个月后,2月9日仙剑OL出现了“复制玄石事件”,即第一次复制事件。其方法为:买4个商城石头,再找一个号交易,把石头选择合成,弹出合成对话框,把石头放上去点确定,不要交易成功 ,再点合成就可复制。
此BUG及复制品并未泛滥,只有在5173上个别服务器出现了一些比正常价格便宜一半的3、4阶玄石而已。久游于2月14日临时维护修复了该BUG
,官网和论坛毫无声明,一切都是久游的暗操作。而所有复制的玄石没有得到处理,当时仙剑OL正值外挂严重肆虐时期,复制问题没有人关注,绝大多数玩家在事后才得知存在该BUG。
但自2月14日,5173上出售的便宜玄石并没有逐渐消失,而是越来越多。同时在某外挂网出现了刷元宝外挂
即第二次复制事件。此外挂有包月包季包年区分,每日能刷出的元宝数量各不相同,所刷出的元宝在下线后自动消失,只要在线上及时花掉即可。自此外挂出现后,官网论坛谈论复制的问题也逐渐多了起来,该外挂收费每月300元,在不知是否能使用的前提下很少有玩家去尝试,因此复制品没有泛滥成灾,久游不知在何时修复了该BUG,但所有用刷出的元宝购买的道具没有得到处理。
2月18日,复制道具BUG,即第三次复制事件,方法被玩家发现,官网论坛也开始出现了对复制玄石问题的疑问
2. lt;此2个链接很可能以后被久游删除或篡改17173出现玩家
。 方法为在杭州过传点寄售物品有几率复制成双份。21日开始,4-5阶玄石叫卖之声不绝于各大服务器大理区域频道
,玩家普遍认为是刷元宝者出售的,不知道是复制道具,但久游当时并未修改此BUG。2月26日,新浪仙剑OL专区版主帖子出现5阶玄石满仓图片
,并证明整仓道具是在30分钟内复制的成果。2月26日开始,各区相继出现出售双10阶武器强化和极低价格4-5阶玄石的复制者,同时大量玄石在5173开始出售都有图片为证
图6至8
. 2月28日,VIP网通1区问情服务器惊现10多个所有装备全部强化置顶出现金色翅膀效果的玩家
,图9至13
很多玩家才明白了复制道具确有其事但不知道方法,同时其他区也相继出现满身十阶玄石玩家。3月1日晚,有些帖子说到问情区玩家在西杭传点进行复制,于是相继有玩家到问情区西杭购买复制方法。3月2日晚间久游修复了内测区复制BUG 但未修复公测区
。2日下午久游公布3月3日凌晨1:00-9:00维护,准备修正公测区BUG
,消息一出,懂的利用这BUG的人,马上公布了复制方法。在3月2日最后一个不让大部分玩家参与复制的机会,久游依旧没有修复BUG。下午五点开始,各区当时在线的绝大多数人开始复制道具,10阶玄石、5阶以上玄石大量出现,强化装备卷复制无数,很多玩家装备强化防御到5,武器双8,修真经验袋和刷新尤仕任务的道具也可复制,很多玩家连升5级,各区出现很多45级满级玩家,
图16至18
很多玩家花了几万RMB实在不如其他玩家从西杭过传点那一瞬间的所得
。图19至23
久游在2日当晚非但没有紧急停服维护,反而拖延到3日2点才关闭全部服务器,致使上千名玩家直接参与复制,后来间接购买复制品的玩家几乎全体。
3月3日1点,各区服务器有不少玩家帮会合影留念,纷纷退出仙剑OL。
3月3日1点30分至9点,很多玩家一夜都在官方论坛上等待,提建议、诉苦乃至谩骂久游没有及时修复BUG导致了曾经冲钱的玩家所有道具瞬间贬值。3月3日9点30分,满怀希望的玩家进入游戏看对复制者和复制品是如何处理的,但是他们看到的复制BUG修改了,没有回档,一切复制品都依旧存在,3月3日整整一天,复制品在和玩家手中交易和互换,复制品成为了很多玩家装备的属性……
3月3日-3月6日上午,久游一开始只承认“玄石问题”不承认复制道具BUG
,图24至27
后来随着玩家的315投诉越来越多各大媒体开始关注此事才改口承认此次是复制道具事件,而官方论坛更是“店大欺客”一直在不停的删帖封论坛ID。以久游一贯的暗箱操作手法可以看出,久游在3月5日之前明显想欺骗玩家,不回档、想用论坛堵嘴、不做任何声明、用时间消磨掉一切的手段让此次复制道具事件像前两次复制、公测CDKEY欺诈一样渐渐淡出玩家视野,只是此次复制事件玩家损失太大很多人都想把久游告上法庭,很多玩家向315投诉才没有使暗箱操作得逞。
3月6日上午,“久游CEO王子杰就仙剑BUG致歉:我们也是受害者”新闻在腾讯网公布
,图24
久游将仙剑第三次复制道具BUG导致玩家利益受损的责任完全推给了开发游戏的大宇公司和参与复制的玩家身上,并自视为受害者表示不是运营问题。同日,仙剑官网出现 久游网关于《仙剑OL》运营声明 的公告
图28,
公告将其十多天知晓而不及时修复BUG,在3月2日晚上没有及时停机维护的事实全部掩盖,公告中将复制发生时间指为28日-3月1日,并声称久游在3月2日修复了BUG,而2日晚上到3日2点的 “最后的疯狂”,全部在线玩家少有未参与复制的事实被完全掩盖。
3月3日至10日,早已被半成品感的、无尽枯燥任务的游戏折磨半死的各大工会、游戏内帮会纷纷宣布正式退出仙剑OL。链接
很多玩家也离开了仙剑,3日开始全部服务器空闲
图29,
每天都有玩家离开。
3月11日,在经过长达8天的、为平息事件而故意的拖延后,久游公布了其处理方案,部分十阶、六阶以上玄石、强化阶超过5阶的装备被删除或其拥有者ID被冻结,被冻结ID的绝大多数都是这段时间玩家举报的人,这折射出久游没有技术查出镶嵌上的玄石是否为复制品,而也有不少白装或者RMB玩家被误封的现象
5阶以下的镶嵌上的玄石都没有被删除,复制者部分小号上的6阶以上玄石并没有被删除,有些玩家上线后发现来往还是有一些10阶玄石、六阶玄石武器的玩家经过,所有非法文钱、经验、仙缘、冲装F、已缴纳的复制帮贡等道具都没有被删除。 然而此时,70%的玩家都已经离开了仙剑OL,而剩下这30%的玩家就算严重不满于久游的处理方法也已没有力量做什么了……11日复制品完全没有得到解决,却封停了不少玩家的ID,仙剑OL仅剩的这些玩家不知又有多少离开。
此次事件最终久游用他的 《久游网游戏***及游戏用户协议》中
“使用本‘软件’由用户自己承担风险,久游网及合作单位对本‘软件’不作任何类型的担保,不论是明示的、默示的或法令的保证和条件,包括但不限于本‘软件’的适销性、适用性、无病毒、无疏忽或无技术瑕疵问题、所有权和无侵权的明示或默示担保和条件,对在任何情况下因使用或不能使用本‘软件’所产生的直接、间接、偶然、特殊及后续的损害及风险,久游网及合作单位不承担任何责任。”
的条款和其卑鄙的公告将其代理不作为的责任逃开,所有玩家的上千万RMB的损失无人承担,服务器所有大区全成了鬼服,仙剑OL大伤元气,很多离开的玩家发誓不再玩久游任何一款游戏。
此文对仙剑OL复制道具事件仅记录到3月11日不会再继续记录和关注,我实在不想再让久游浪费我宝贵的时间了,内测几万人到现在就剩几个人、无尽漫长的任务、严重失衡、代理商不负责任、开发先天不足游戏有半成品感、需要花费极大量时间升级做任务才能看到的并不感人的剧情、作为一个免费游戏非RMB玩家完全处于游戏最底层,所花时间同所得不成比例 太多太多能使玩家离开的原因了,如果不是出现了严重复制问题,我早已退出。3月2日复制极其严重就该离去,3月6日看清久游掩盖事实愚弄玩家、故意为平息事件消耗时间时就应该离去,我只是想让这次复制事件有一个结果以永久的记录下来才等待到现在而已,若还有玩家现在还在玩这款游戏,不是有什么特殊原因的话,那真是如其他玩家所说,脑子有些问题了……
我们热爱的是仙剑奇侠传,而这款游戏不是奇侠传单机制作团队所做,甚至连叫“仙剑奇侠传OL”的名字的权利都没有得到,只是叫“仙剑Online”而已。难道哪个想捞一把的制作组再出了仙剑OL2我们还要再花几万和半年时间去玩么……这不可爱屋及乌……
再见久游
该贴在 2009年03月11日 20:28:19 被
修改过!
该贴在 2009年03月11日 20:34:51 被
修改过!
九幽淬寒剑
久游摧寒剑
5926490706
发表于:2009-03-11 20:43:44
二级玩家
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再也不玩久游的游戏了
但17173论坛还是要经常上的
上来听听仙剑的音乐
九幽淬寒剑
久游摧寒剑
小笨猪119
发表于:2009-03-11 21:21:57
一级玩家
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性 别 加 入 2009-03-05
兄弟iiii
我绝对的顶你
9Y...................
唉!!!!
麻烦大家给我个 最 恶毒的词语
我加在9Y前面
榦限→bú斷趫樾
发表于:2009-03-11 21:24:16
三级玩家
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性 别 加 入 2008-07-29
进过仙剑.
5分钟后退了
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发表于:2009-03-11 23:42:05
二级玩家
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久游代理的非脑残类游戏没一个好下场
九幽淬寒剑
久游摧寒剑
`遗忘瞬间
发表于:2009-03-12 01:11:59
二级玩家
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太牛了
顶级玄石的威力就是不一样..
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大家多多支持喔,(*^__^*) ……
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发表于:2009-03-12 08:08:23
二级玩家
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久游没技术 现在好多5阶还在飘着呢
九幽淬寒剑
久游摧寒剑
醉恨江湖
发表于:2009-03-12 09:38:48
一级玩家
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性 别 加 入 2008-12-31
哈哈 多长时间了
仙剑刚公测的时候我就在玩
出CD-KEY
我在国外
千辛万苦买上CD-KEY
然后在第二天充上了
等了一晚上
系统维护
维护好了说取消CD-KEY制度
我就想笑了
然后玩了一个多月的台服WOW
今天晚上无聊
想上17173上看看仙剑
看过论坛后 我又笑了
当初选择离开
太明智了
小弟运气好
花了不到200元
对于那些花很多钱的大大表示哀悼...
青岛腾腾
发表于:2009-03-12 11:14:28
一级玩家
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这游戏从开始就让我失望,也就个音乐还可以听听。
5926490706
发表于:2009-03-12 12:10:41
二级玩家
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性 别 加 入 2009-03-01
再好的游戏久游当代理也没救了
何况这个游戏先天不足呢
九幽淬寒剑
久游摧寒剑
魔灵の狂鲨
发表于:2009-03-12 12:21:14
四级玩家
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为仙剑默哀
狗游网将遗臭万年
打扮什么的,我最喜欢了
O(∩_∩)O~
5926490706
发表于:2009-03-12 15:28:30
二级玩家
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因为不是HOT帖
九幽淬寒剑
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发表于:2009-03-12 18:35:32
二级玩家
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三小时没看,帖子才掉了一点,看来真没人了
九幽淬寒剑
久游摧寒剑
`遗忘瞬间
发表于:2009-03-12 20:20:16
二级玩家
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沉了大家就把他顶起来!
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关关同学
发表于:2009-03-13 21:06:05
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第一次测试的头天,上线不到10分钟就把内测号仍了
5926490706
发表于:2009-03-13 21:25:12
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可怜我们这些当时没走的人了
九幽淬寒剑
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juju茶
发表于:2009-03-13 22:48:01
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有点触目惊心,默哀下……
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发表于:2009-03-14 00:36:24
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发表于:2009-03-14 15:53:26
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掉页了
九幽淬寒剑
久游摧寒剑
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发表于:2009-03-14 18:19:09
二级玩家
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顶上去
九幽淬寒剑
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玩家帮助:
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新闻发布时间:2010-04-11 21:34:51
关键字:仙剑ol剑侠加点
别的游戏里都有的"仙剑"竟然仙剑OL里没有
9、游戏的运营问题
转载别人的东西记得要注明出处和作者 欢迎各位朋友、橘友转载本文,但转载时请务必注明作者、出处(出处为http://www.ojpal.com/ /thread-4868-1-1.html),不得改动文章中任何内容转载时也请注明转载
这段时间事情挺多的,也没多少时间写点原创的文章,不过结合我前些时间体验《仙剑OL》的感受,以及从老K那获得的其他网游的一些特点,谈谈我对《仙剑OL》本身的一些拙劣的看法,本人素网游新手,不懂得如何快速升级(维持了近一个多月的26级……),也没玩过其他
,只是凭着一份对仙剑真诚的热爱,才斗胆敲击键盘写下这篇感受,所以以下看法多有不足和偏颇,而且本人素来说话冗长拖泥带水,请各位看官和网游高手耐心阅读,多多指教,在下不吝感激
以下的内容可以分为几个部分,第一个部分是我和《仙剑OL》的感情历程,这段可能有些长,也不能算作本文的重点,也许只是为下文做些铺垫(或者什么都不是),大家可以有选择地阅读
=====
第一部分:我和仙剑OL的感情历程
首先说一说自己对《仙剑OL》最初的一些感受,记得几年前就在《大众软件》(好像是这本杂志,不太记得了)上看到关于《仙剑OL》的一些报道,因为当时肯定只是猜想和一些内部的消息,不过根据当时的报道,我对《仙剑OL》满怀期待据说《仙剑OL》的3D效果做得非常棒,能感受在桃花林里落花缤纷的那种温柔的感觉,抑或能够在飞流的瀑布下感受那种侠士的壮烈……我记得当时仙剑四还没出来,但是我对杂志上对《仙剑OL》"做工精良"的3D效果满怀期待不过,我清楚地记得,当时《大众软件》上的这篇文章中还有几幅插图,其中有一张特别像仙剑四清风涧中夙玉回眸撒花的那一张,看起来特别有感觉!
加点小插曲,当时我记得是在啊呜家看的那本《大众软件》,我们俩便一起讨论起对《仙剑OL》的看法啊呜当时的态度还是很明确的,他是不希望仙剑走网游的这条道路,我呢,则感觉无所谓,至少《仙剑OL》出来的时候我会体验一把,也许并不会长久的练级啊或者其他的,毕竟当时网游在我们俩心目中的形象都是不好的但是有一点我们俩的看法不谋而合,我们都对《仙剑OL》的3D效果满怀期待
2008年是个不同寻常的一年5月1日劳动节的那几天,我才匆匆忙忙地把2007年7月31(仙剑四正式上市的前一天)入手的正版仙剑四玩完了话说我玩得确实晚了一些不知道为什么买得这么早却玩的这么晚,但是仙剑四的3D已经让我看到了中国游戏产业,具体的说,是软星的技术水平,提高到了一个新的层次当时玩的时候,上软也已经解散数月,结合着悲怆的游戏剧情,玩过之后,确实伤感了数日,没想到在我沉浸在伤感之中还未完全走出的时候,我们这地震了,幸好我在天府之国,幸好成都的地质结构还算可以,我才能够有今天继续去做橘汁仙剑网,我才能够有今天继续写下这篇小文也许是上天的一种恩赐吧!
说了这些,也可以算是我说话拖泥带水,也可以算是拿仙剑四和仙剑OL进行对比的铺垫……
2008年底,随着奥运的胜利闭幕,《仙剑OL》的消息也频频暴露,我记得当时早就知道了久游网取得了《仙剑OL》的代理运营权话说我没玩过网游,但是感觉久游网也毕竟是个大公司,运营仙剑OL应该不会有什么问题,接下来就是期待游戏内容了几乎整体关注久游网上面的最新新闻,以及小石头的博客上对《仙剑OL》的一些透露,感觉游戏内容还算可以,不过根据小石头提供的图片来看,画面并不像我当时在《大众软件》上看到的那种"做工精良"的3D效果我当时想,可能这个只是他们测试人员内部版吧,或者小石头的电脑配置不够好的原因,所以画面可能没有展现出来,现在看来,我当时的想法太幼稚了
随后的时间里,久游网也针对它的仙剑OL专题进行了深入的改版,我们也看到了更多的仙剑OL的消息,比如一些场景的画面,职业的介绍等等我唯一的感受就是看人物(中等身材和高身材的剑侠)感觉怪怪的,露着一半的肩膀……
在后来就是关于CD-KEY问题的争论,反正我想,30元也不算贵,作为一个忠实的仙剑迷,我肯定会买一个的而且这样做还是挺不错的,可以防止一些小号、广告什么的……
仙剑OL终于测试了,发放的账号少之又少,我当时也很忙,自然没有得到游戏账号,我只记得当时有很多的测试,什么体验测试,什么志愿者测试,搞得我糊里糊涂的,我后来终于申请到了一个体验测试,可以进入游戏里了,虽然只有短短的四天(好像是的),而且测试完要删号的,但是我还是满怀欣喜地等待体验测试开放服务器
我早早地下载好了客户端,顺利***,提前打开了客户端,等待7点中的到来,室友们围了一圈,都来看这期待榜排名第一的仙剑OL账号登陆的画面做得很有感觉,渺渺雾气,仙鹤飞过,很有仙剑的特色一曲凄怆哀婉的蝶恋,放佛又把我带到了仙剑单击系列中悲怆的剧情……室友们纷纷赞不绝口,7点的时刻终于到来了,可是我怎么挤也挤不进去,看来来体验测试的人挺多的,仙迷们都想看看这个仙剑系列的另一种展示方式我记得当时排了两百多号人终于可以创建账号了,创建账号的界面还是挺不错的,而且人物有多种方式可以选择,我特别喜欢的是可以选择人物的成长阶段,比如娇小、成熟我创建好了人物之后就开始片头动画了,可能是我当时分辨率没调整好,一部分字跑到屏幕外面去了,但是不影响我看动画,人物的3D,怎么说呢,感觉还说得过去,不过怎么都感觉那个什么道长的脸像石块,硬邦邦的,没有血性
先是新手任务,新手任务居然我遇到了Bug!做完灵儿的任务之后又再一次冒出一个灵儿任务而且无法完成我想尽了一切办法,甚至到久游网上提交BUG,都是没有用的,没办法,出来,继续排队,重新创建角色,进入游戏
当时记得只玩了一点,并没有我想象的这么耐玩,这么吸引人,甚至多少感觉有些无聊,四天的体验测试时间,我可能总共玩的时间不到8个小时……
后来仙剑OL终于上市了,我那天还兴高采烈的去成都数码广场参加首发仪式(12月24日),顺便为我们网站写个前线报道很可惜,我感觉现场相当地冷清,大家也注意到了我那篇报道中的照片,没有几张是反应那种热烈场面的,难道那天大家都考***去了?不得而知
寒假回家的路上(1月9日),坐在火车中正观赏窗外秦岭的俊秀风光,我"大伯"给我发来短信,说仙剑OL正式开放了,他已经进入游戏了~我当时好想赶紧回家,赶紧装起电脑,看看仙剑OL有了什么是新的变化
终于到家了,顺利***新的客户端,进入游戏,电信4红尘服务器,创建了正式的账号,橘汁,选择了我最喜欢的娇小的体型,红红的头发,虽然是男生,还留了一个小辫子,很是可爱寒假里除了给论坛进行改版,做仙剑百科之外,其他时间基本上都花在了仙剑OL里面
玩了近一个月,20多级了,也有了一些心得感受,尤其是现在结合老K给我提供的一些网游的特点,我对仙剑OL也渐渐有了新的认识,前面的废话说了半天,也许算做一个感情的铺垫,这里我就切入正题,在本文的第二部分说说我对仙剑OL的认识观点不免有失偏颇,请大家海涵并多多指教
=====
第二部分:我对《仙剑OL》的一些拙劣看法
先说优点:
1、仙剑OL继承了仙剑二的剧情,还算可以吧,虽然众多仙迷对仙剑二并不感冒但是剧情里更多的是对仙剑系列的继承和回顾,比如我们可以看到赵灵儿、李逍遥,看到他们在仙灵幻境里面快活地生活,也许是对自己的一种安慰(虽然那是李逍遥创造的一个梦境)
2、第二个优点,我感觉应该是创建游戏角色时丰富的选择性了,尤其是人物的成熟度和高矮的选择,前面我也提到过,比如我就很喜欢娇小的体型,显得很可爱也许有人就喜欢高大的身材我在游戏里站在一个高大的成熟的游戏角色时,就感觉像个小孩子……呵呵
3、第三个优点,就是类似于QQ的聊天窗口的设定,这让我感觉很方便突出强调了网游的互动性
4、第四个优点,人物的表情动作很丰富,而且大多数做得很好,比如装死、跳舞、挑衅、唉声叹气我经常没事就装死玩或者跳舞,或者坐在大理的祈祷台上俯视下面的游戏玩家不过我觉得大宇不该图省事,应该把动作做其做全,动作都应该是人物体现,而不应该有那个白色的东西冒出来做动作,这样显得很简陋
集体装死
5、第五个优点,暂时没想出来,想起来再补充
接着说我认为需要改进的地方,也许这些地方说的很多,但并不代表我不爱仙剑,相反,正因为我深爱仙剑,才会花这么多时间写下这篇文章,写下我的心得感受(下文主要是拿台湾大宇公司的《仙剑OL》和老K在玩的台湾中华网
公司的《武林群侠传2:占据天下》进行对比,感谢橘友3K.love99提供图片及相关资料)
1、第一点,也是我感觉最为重要的一点,游戏的主题仙剑是一个什么样系列的游戏呢?也许每一位仙迷都有不同的看法,但是我想,绝大多数人都会认为仙剑系列是一个重感情的游戏,有爱情、亲情、友情,正是这些情意,感动着我们这些仙剑迷除此之外,我觉得仙剑还给我们以人生观和世界观的正确引导,这些也是一个游戏出色的重要体现比如那种为了苍生为了人民的幸福而舍弃自己幸福的精神……都是值得我们这些仙剑迷去仔细品味的那仙剑OL呢,也许我说的重了些,仙剑OL感觉就像在拼杀,也许这就是网游的特点但是我感觉仙剑OL完全没必要这么去做PK、帮战,大家(游戏玩家)都出自同门--缥渺峰,仍旧互相残杀,也许只是一种比武竞技,但是这完全违背了仙剑系列的宗旨仙剑OL的英文名翻译成Chinese PaladinPaladin是什么意思?魔兽里面翻译为圣骑士,实际上,Paladin就是只那些为了正义而奋斗的侠士李逍遥从小就想做大侠,我们这些仙剑迷当初不也怀着这种期许走入仙剑的怀抱吗?然而,所谓的"侠士"到了仙剑OL里开始了同门间的拼杀,大家不去除魔斩妖,却打起帮战,炫耀自己的装备多么牛,自己的等级多么高~如果不是一个门派,互相争斗还情有可原,一个门派里就开始了争斗,那这个门派离灭亡还有多远?也许帮战、PK只不过是部分玩家的一种娱乐方式,但是我觉得仙剑OL的主题已经走入误区,纯粹为了利益而去做一款仿造现在主流的网游的游戏,而不是专心去做仙剑真正感动仙剑迷的部分,就是那份情!我甚至有些极端地认为,仙剑OL应该取消这些东西,在剧情和其他方面下工夫,这样,也使得仙剑OL有别于普通网游,甚至可能开创网游的一种新的模式,这样,还愁能不赢利吗?
2、接下来我比较想谈的是游戏的画面很遗憾的是,我没有看到当初我在《大众软件》的报道中所期待的落英缤纷的浪漫景色志愿者测试的时候,我看了一些网上的评测,有一篇评测中给仙剑OL的画面打了9分,我现在想起来多少有点不太合适仙剑OL给我的感觉是近景做得还行,比如房屋其它的一些就不太令我满意了我的电脑配置不低,显卡是GF8600GT,所以排除了电脑配置的原因应该只能归结为游戏品质的原因仙剑OL中的流水感觉就是一张纸,一点动感都没有,更不用说清澈见底什么的了整个画面采取的是古风的风格,但是给人以一种粗糙感很多地方有待雕琢同是台湾的公司,中华网
的502在画面方面还是下了比较大的功夫的,从后面提供的一些截图大家也能多多少少有些比较也许仙剑OL采用的3D引擎太老太差,也许仙剑OL应该几年前就应该发行的,拖到现在,和其他网游比较起来,画面肯定要落后了的
游戏的画面其实很重要
3、再谈谈仙剑OL中的社群系统即使是仙剑OL应该做PK、帮战,但是看看仙剑OL这种争斗系统是如何做的仙剑OL只有帮会这么一种玩家可以自己创建的团体显然争斗系统有些贫乏,看看老K为大家提供的《武林群侠传2:占据天下》(以下简称502)中的争斗系统502中,有四种门派,无极医宫(医生)、刑天门(战士)、毒
教(刺客)、风云谷(法师),有帮会,有联会(几个帮会团结起来组成联会,有点类似于仙剑OL中的总舵、分舵,但是我至今不知道怎么建立分舵),每周都有几场活动是专门用来竞技的,帮会战、联会战、门派争夺战(四大门派互相争斗)、掌门争夺战(玩家可以争夺自己门派的掌门、副掌门之类的职务),仙剑OL中一级帮就有100人,502中10级帮(满级)才有33人先不说是多好还是少好,仙剑OL中毕竟帮会的建立基本上是要花钱的,30元一个立名帖,然后通过缴纳相当多数量的绯红的石头来升级帮会而502中只需要少量的游戏币就可以建立帮会了,但是需要较多的银两来升级帮会从这些方面比较来说,仙剑OL中争斗、竞技系统还有待完善,给人一种高不成低不就的感觉如果专心做游戏剧情,就完全可以不要帮战这些,毕竟游戏玩家都师出同门,要想加这部分内容,就把竞技这部分继续突出,做好做得有刺激性其实,现在的网游,都是靠这种竞技的刺激性来激发玩家不断冲级,不断强化装备
帮战
4、这一点我想谈仙剑OL的人物关系系统仙剑OL中人物关系的种类多种多样,而且不同的关系升级到一定等级都可以获得一定的良好的状态或者属性加成这一点挺不错的但是结婚系统感觉弱了一些还是拿502来做对比502中,玩家结婚先要成为伴侣,然后通过每天不断提高亲密度,达到一定程度的时候就到比翼园可以结婚了502中,结婚系统会送一套造型(虽然只能穿两天,但是还是很不错的,当然也可以花RMB买永久穿的结婚造型),还可以邀请好友到比翼园参加婚礼,好友可以购买礼花燃放,为新郎新娘喝彩大家可以看下图新娘还可以获得一个花轿的单载坐骑,很炫目(虽然也只有两天的租用期)而仙剑OL中只是很简单地通告了一下谁和谁结婚了说得难听些,在大路旁就可以结婚的
大家共同祝贺新郎新娘
5、仙剑OL的任务还需要大力改革仙剑OL的任务太多太杂,甚至让我感到无聊任务还是多少落入俗套,杀怪,取得物品,或者送东西之类的而且有的任务要跑很远,对于一个没有坐骑,地图又大,人物跑速又慢的游戏来说,着实让玩家有些受不了,我就是这样被练级吓怕的,从此打消了练级的念头
不想再做的织女任务,虽然经验很高
6、仙剑OL中升级太慢也许是我这种网游白痴不会升级的缘故,我升级一直很慢尤其是后来厌倦了做任务升级的时候,而且打怪经验还相当少这样其实很不好,升了半天才升一级,才能体验下面的剧情,这对剧情来说脱节的时间过长,尤其对于仙剑这种重剧情的游戏来说而502中,升级还是很快的,打怪也能获得较多经验像老K在502中,一个月的时间升到了90级(满级100级),很多高级玩家都转生五六十级了
7、仙剑OL给我一种反应很迟钝的感觉,当然这是排除了网络等原因,打怪很慢(尤其是剑侠等输出不高的职业),动作也慢,跑速也慢502感觉在这方面做得就比较好,这是我通过观察老K在游戏中的表现看出来的
8、迟迟未出的坐骑系统本来地图就大,人物跑速也慢,但是仙剑OL至今没有出坐骑系统根据官方透漏的消息,是要出坐骑,但是看看那几种坐骑,让我倍感失望为什么?大家想一想仙剑单机系列中大家最喜欢的"出行"方式是什么?对,御剑飞行很多人都喜欢这种飘渺的感觉,骑上剑在空中飞,很有大侠、仙人的感觉也许是官方不愿意提前透漏,但是究竟有没有,大家还需要遥遥无期地企盼下一个更新或者资料片让我惊奇的是,我在502中竟然看到了飞剑的坐骑,而且名字就叫仙剑,如下图所示(1)首先是游戏中的BUG太多当然毕竟仙剑刚出来,测试得还不够完善但是竟然能够出现复制商城道具的BUG,我觉得有点太离谱了,甚至严重影响了游戏的平衡性久游CEO发表的声明中可以看出,久游把所有的责任都推到了游戏开发商的上面甚至我们可以从声明中看出,久游对《仙剑OL》的期待也过高了,事实上,久游多少对她有些失望甚至久游并没有赚到多少钱,反而流失了很多的用户(当然这只是我个人观点,真是情况只有久游知道)(2)其次是CD-KEY的问题,本来初衷是好,结果后来久游可能感觉人气不足,无法实现他"全民仙剑"的口号,先是不断免费发放CD-KEY,比如我们橘汁家族就通过活动领取到了不少CD-KEY(这些CD-KEY甚至可以再领取亲友CD-KEY),甚至后来更干脆,直接开放了免费区,引来包括我在内众多仙迷的强烈不满,甚至有很多人投诉到315中去,结果也不得而知对这个问题,我除了气愤,已经没有其他可说的了
好了,就先说这些吧,因为已经拖泥带水地说了3个多小时,打了6000多字了进入本文的最后一部分,结尾--
=====
结尾:自身感受
总之,《仙剑OL》确实是众多仙迷期待企盼的一款游戏也因此一直排在08最受期待网游榜第一名但是我们很多人也看到了,在之后的一些风云榜中,比如08年最受欢迎的网游榜中,貌似我没有在前10名看到《仙剑OL》的影子我说了这么多,word的统计显示为6300多字,其实正是出于我对仙剑的一份真诚的热爱我在这里并不是给大家宣传什么武林群侠传,抵制仙剑,我再次声明我绝对没有这个意思,武林群侠传我也没玩过,只是通过老K提供的资料拿来和仙剑OL进行对比,让大家清楚仙剑OL还需要很长的路要走,还需要回炉重新开发(也许言重了),还需要多多借鉴别人的优点而不是一味地拿来,成为"万金油"或多或少地,《仙剑OL》让我感到失望,感到有些无奈几年的期盼,几年的开发,也许大宇不想让玩家失望吧,一再推迟正是应了那句话,期望越多,失望越多
兴许,我们本来就不应该对仙剑OL抱太大的希望,希望她成为第二个
兴许,仙剑本来就不适合做网游,还是老老实实地走单机的道路,还是号召更多的仙迷团结起来支持正版,打击盗版,振兴中国的游戏产业;
兴许,仙剑没有了上软,少了工长君,就少了一份拼搏和那种执着;
兴许……
写到这里,我已经有些伤感了,我都不知道如何结尾了,我唯一能做的,就是把橘汁仙剑网做好做强,让橘汁仙剑网真正地起到"支持民族游戏发展,让仙剑成为一种文化"的作用,让橘汁仙剑网成为推动仙剑正版的平台,实现我这一位普通仙剑迷最衷心的梦想也许,我只能默默祈祷,祝愿仙剑OL真能实现"全民仙剑"的梦想……
本文作者:橘汁
2009年4月16日
最后,给各位看官提点小要求,不要只说一个字"好",或者"坏",不要单纯地支持或者拍砖,多发表些有意义的言论
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版权所有解决时间:2010-8-30 08:47
提问者:
问题补充:
混世阎魔
成长率 4阶
体力 41
武术 26
灵性 49
防御 50
灵耐 42
身法 36
吉运 44
最佳***
LZ你好,目前来讲不花RMB的御灵最好应该选山丹仙子,因为它的回避率特别高,在抗怪的时候很有用处,它的回避率是随等级的上升而增加的,我见过一个50级的山丹,回避率高达109% 几乎就打不中了
御灵首先要看它的成长率,这是决定御灵每升一级各项属性增加比例的,成长率越高,每次升级时各项属性增加越多~
野外抓的话最多只能抓到成长率为5阶的。。有时候FB会爆出一些御灵福袋,运气好能开出6阶甚至8阶的,而且还有几率开出稀有品种的御灵哦~
其次看御灵的各项慧根了,当然是越高越好,但是不花RMB的话一般只能在30至50之间,慧根只是决定御灵的基础值而已,可以根据你需要的御灵类型来选择,比如你想要个血厚能抗的,当然最好选体力和体质慧根相对高的就行~
要攻击类的就可以选武术或者灵性高的了~
最后选好御灵了再去弄它的品质,可以用游戏里的文钱找锦八爷买道具提升品质,品质是决定御灵各项属性的额外百分比加成的,同样是越高越好,但是文钱买的最多只能提高到4阶,更高阶的就得靠RMB买了,那个太烧钱。。
还有不懂的可以继续问我~O(∩_∩)O~
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回答时间:2010-8-13 10:18
回答者:
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御灵就是花钱的活,没钱御灵玩不起
回答者:
2010-8-13 23:18
首选山丹仙子 5阶以上~
回答者:
2010-8-14 22:45
还行,关键是要看适合自己的职业
回答者:
2010-8-18 19:49
LZ,其实仙剑里随便抓一只山丹仙子都是5阶,成长率更好,学的技能也是攻击性的(最好学风),更推荐用山丹仙子,抓好了去找御灵商贩买鞠心蛊上到4阶就好
回答者:
2010-8-23 09:18
成长率不好啦...LZ最好等以后刷副本里开出6阶成长率的用~对于穷人来说这是最好的,阶也只要冲到4,花花的闪避比较高,下副本的话很好用~
回答者:
2010-8-23 13:10
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