速攻,游戏,E3
( Sat, 6 Jun 2009 13:54:24 +0800 )
Description:
狂战士(Berserker) Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟) 被动 Melee Attack: 格斗,增加攻击伤害 被动 Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害) 主动 Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器) 主动 Endurance:持久力,加负重 被动 Sprint:加速,一定时间跑很快 主动 Throw Weapo :增加飞行道具攻击力(飞刀之类的) 被动 Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内) 主动 Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人 主动 Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害) 主动 Recover Throw Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。 被动 Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。 被动 Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率 主动 Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。 主动 Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒 主动 很多技能可以用于同伴,并且随技能等级上升,攻击范围和攻击力都有所上升,我就不详细说了
炼金术士 Block:大家都一样,参考狂战士 被动 Melee Attack:同上 被动 Endurance:同上 被动 Poiso Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强) 主动 1 Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥 主动 Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性 主动 8
Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少) 主动 Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!)主动 Build Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击 主动 7
Tra mute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈)主动 Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度 主动 Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。主动 Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。 主动 db
Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?)主动 9
Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的)主动 Chai Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。主动 不翻不知道,原来炼金术士挺强的,等我把狂战士通关了,结下来就是你了,哈哈哈哈
knight骑士 共有的3个基本技能就不多说了 Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动 Archery:箭术 这个不用多说了吧,+弓箭攻击 被动
Flurry:飓风 高速打击敌人 主动 Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升 主动 Aura of Valor:勇气光环 增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=.=,被我发现了)主动 Bash:怒击 用盾牌攻击敌人 主动 Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被动 Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升, 被动 Counter Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害 主动 Cleave:劈斩 造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人 主动 Critical Shot:临危一击(=.=")使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击, 应该是主动的^^ Aura of Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效 主动 Parago Of Might:权力模范(???),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动 德鲁伊 Druid Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小 主动 Nature' Medicine:自然之药,(?)增加回血速度 被动 Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你 主动 Stone Storm:岩石风暴, 下石头雨给敌人造成伤害 主动 Clinging Vines:黏附藤蔓, 发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血 主动 Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人 主动
Mend Wounds:修补创伤, 一定时间内对范围内自己和同伴疗伤 主动 Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度 被动 Cloak of Thor :荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。 主动 Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕 主动 Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人 主动 Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人 主动 Clea e the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀 主动 对于技能里面一些关于数字的解释 举例: 3.4 econd 3.4秒,多用于魔法持续时间 3.4 meter 指效果距离 3.4 radiu 指效果范围 68-70 damage 指造成的伤害
( Sat, 6 Jun 2009 13:52:11 +0800 )
Description:
转自 首先 死也要拿把机关***来用,一把好的远距离武器可以让你杀敌杀到爽死(机关***弹药比较多),况且机关***初期还有一个更好用的功能:赚道具。 这游戏里面的道具掉落机率如下: 只要把对方打死的瞬间,追加的火力越强,得到宝物的机率就越高(也就是打死敌人之后反过来增加的橘子色条状物),一旦把那条值打到满(暂时叫它"鞭尸值"好了= =+)
敌人甚至会把身上的装备一次全喷出来(爆)。 初期另外一项好用武器是电锯....用锯的冲鞭尸值更恐怖,不过这两项武器都有很容易过热的毛病...所以尽量把两手耐热值调高以免过热被打好玩的(推荐装一个液冷式冷却装置)。 初期最好用的东西就机关***电锯跟电流发射器了,至于火箭炮刀斧剑等等武器...前面那个子弹量太少..后面的还得近身才能用(火力偏低)初期不推荐使用这几样道具...那是后期打王追求单下杀伤力用的(或者pk)。武器的弹药量会决定你一次可以清几间房间(火箭炮打最多5间就挂了)。
接下来是改造的优先级 初期改造优先级如下 1.手(尤其是机关***跟锯子惯用手)脚部耐热值(这样才能无限快速移动) 2.手脚胸部武器格数(增加续战力..尤其是在脚上装追加Exx阿法) 3.防御力(一开始防御力好用的要死...中后期改满甚至不怕机***扫射) 中后期可以随便自己高兴改装...像是把防御弄到满(机***打到向背蚊子丁..根本不会损血),或者把血量改高(回血的速度是不会变快的...请注意),反正打到大概第二轮完就大概全部改满了= =...(改满了好无聊说=3=...钱都没处花)。
接下来是新手须知的战场守则 1.不要停止移动 本游戏快速闪躲的时候乃是无敌状态,一旦停下来就很可能被打中所 以最好是打带跑式的战法,可有效减少自己的损伤(打打跑跑还可以顺便等武器降温); 2.若非必要不要离对方太近 中期有很多敌人会使用近距离的热武装(火焰发射器.热能刀...电流发射器...等等)...一旦不慎被搞到全身过热就等着摔到最底层去吧; 3.善用地图箱子 地图箱子可以有效发挥吸收敌人炮火的功能(顺便看敌人的武器是啥类型),而且里面还有不少好物可检(紫色的全回复,橘色的武装回复,绿色的回血,蓝色的则是回复耐热值)...适当的留几个补给品在退路上可以提高存活的机率; 4.爱用连续技 例如左手电击右手光刀 用机***(装在头上)把对手血弄少再用光刀砍最后一下,同时按下左手的电击器鞭尸赚道具(一气呵成连续攻击,平常用还可以让敌人反击不能)。
小技巧 在地图上面按暂停 选择ITEM在里面按下三角=自动排列装备,这招可以让搜寻武器这件苦差事变的容易些; 关于武器熟练度...无论如何,熟练度只有打最后致命"那一发"的武器才能获得,且那一下的火力越强就获得越多熟练度(最多是1趴...其实单项也才100趴左右所以算很多了)机关***系列单下火力很差...所以不适合练熟练度 = = 其次是关于复合熟练度,如果该武器同时有两种以上杀伤力(例如热攻击跟砍击伤害),赚到的熟练度就是这两项都有,至于量则是看单项的破坏力(两个分开各自算),而不是均分,再者...如果想快速冲熟练度...就快速破关再回头打地图怪物就好了(层楼越高熟练越好赚),最好是挑可以绕一圈刚好怪物重生的层楼最好(打一圈刚好补子弹); 关于有些敌人打都打不痛(对手有装铠甲或者盾牌,铠甲装手上就是盾牌了),这时候可以用破甲武器(榔头等近距离实物兵器)或者更干脆点...直接把对手搞到过热(用电的或者***)...这时候铠甲会直接暂时无效化,就可以轻松砍了; 关于改造值...改造值各项上限如下(资源上限99999) 耐力值 9999 物理防御 580 电子防御 580 头部装备格 5 右手装备格 5 左手装备格 5 胸部装备格 5 脚部装备格 5 头部耐热值 3000 右手耐热值 3000 左手耐热值 3000 胸部耐热值 3000 脚部耐热值 3000
PS:多多尝试新道具...记住那些造型...因为敌人装备同样道具时也长那个样子,如此就可以大概知道敌人的能力如何;
S:有几个东西非闪不可 浮游机雷(这个的火力就算练满被打到还是很痛...要是连续爆炸就能直接秒人了= =)...磁浮炮系列(就是开炮后会人跌倒那种)...中一发你就直接少一大格了= =.... XXXXX 甲.乙.丙系列( ㄑ字形的光波连发).被连续命中你会哭死;
SPS:防具是只算"目前穿的那件"的防御数字...身上穿两件只是在第一件坏掉的时候直接换上去...而不是两件数值加起来(防具也有耐久值喔),另外也可以利用这招来进行战斗换装(像是第一格装刀第二格装***,刀用完直接换上***继续打);
好用武器 光束刀系列(只是纯粹帅= =+) 机关***系列(一直连发的那种才是...扇状散开的那个实在很无用) 电锯系列(里面好像叫做高周波XXXX) 电流发射器系列(近距离电人加送对手过热= =+) 多管火箭系列(其中几款不只连发还能追踪..只能说实在太爽快了..除了子弹量超少以外ˊˋ);
好用防具 跑速增加系列(20%~30%增加) 追加E系列(阿法被塔嘎马,有效提升续战力)。
( Sat, 6 Jun 2009 13:50:23 +0800 )
Description:
转自 搬运达人篇 捕获敌人可能是本作最浪费时间的过程了不过我发现了一个小技巧,可以轻松施行三光政策:抓光敌人,搜光道具,砸光玻璃! 首先将自己的兵放在一个离敌人都比较近的地方(也就是换人时将现在用的人安排的地方,用蓝差显示)然后用另外一个过去将熟睡的敌人搬到你刚才安排的自己人的箱子旁放下,然后打开通讯机调到频道列表中的第二个频率,如果周围没有危险的话之前安排的自己人就会直接把敌兵运回卡车。 以上可能大部分人也知道了,不过这样自己人也回去了,仍然不是很方便(懒也给有个限度吧.....),不过接下来才是重点 如果你将好几个敌人全放在一个箱子周围,并拨通频率的话,他会把所有的人都带回卡车!从此三光政策被我们搬运达人彻底实施了!
瞬间移动篇 有些进不去的房间,在周围换人安排躲藏地点的话,能找到被锁住的屋子里面的位置!这样换完再换回来尼的兵就穿过墙到了另外一边了!当然可能也出不来了.......搜光里面的道具后退出任务或用其他人继续吧.....
小发现 有些任务是找到指定目标并逼问(如AIRPORT哪关的黑西服男)其实可以将它们抓回去也是完成任务,并且它们的属性还不错,黑西服男虽然表情很猥琐但是工程班的属性很好哦!
( Sat, 6 Jun 2009 13:48:17 +0800 )
Description:
《炼狱》是以但丁的《神曲》中所描写的世界作为世界观,主人公则是一群被称为“A.D.A.M”的人造人,他们将以解开一幢被称为“炼狱”的8层高塔为目的而进行战斗。游戏类型是A·RPG。
为了战斗而制造的人造人“A.D.A.M”作为不死之身,曾面临着席卷世界的战争。然而战争过后,他们也失去了存在价值,因此被人类缩入了8曾高塔。最终他们的自我苏醒,决定登上塔的最高层来寻求真理。
这个游戏没有Game Over,主人公是不会死亡的。HP变为0的话主人公的身体会溶化,就要从塔的最下层重新开始。尽量避免重复的战斗,打倒全部的敌人,冲向塔的最上部。另外,想要变得更强,就要掌握从敌人身上夺取武器的方法,,获得强力武器是胜利的关键。弱肉强食,这就是「炼狱」的游戏系统。
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系统解析:
操作介绍:
方向键上:前进(按2下为前冲刺)
方向键下:后退(按2下为快速倒退)
方向键左:左移动(按2下为左紧急回避)
方向键右:右移动(按2下为右紧急回避)
START:开启菜单
SELECT:开启地图
圆圈:决定/右腕武器使用
叉子:取消/胸部武器使用
三角:头部武器使用
方块:左腕武器使用
L:锁定敌人
R:平行移动
遥杆:视点转换
系统解析:
目的:游戏的目的就是打倒敌人,冲上塔的最上层.塔共分为8层,只有打倒每层的BOSS才能去下一层.见每层BOSS的条件就是本层迷宫的地图全开.
再生:这个游戏没有Game Over,主人公是不会死亡的。HP变为0的话主人公的身体会溶化,就要从塔的最下层重新开始。而且身上装备会全部丢失.
强化:打倒敌人会得到敌人身上的装备,然后可以融合在自己的身上.打倒敌人后会有个敌人的武装度,继续攻击武装度就会增加.武装度越高装备的掉落几率就越高.如果能把武装度打满,敌人身上的装备就会全部掉落.但是给你鞭尸的时间很短,大概只有1秒到2秒左右.一定要在这短短的时间内作出最有效的攻击.得到装备后无法立即换上装备,要到每一層的ターミナル上才能換.
武器熟练度:用什么武器打倒敌人,改武器种类的熟练度就会增加.
SLASH:近战
IMPACT:冲击
QUANTUM:粒子
BULLET:实弹
HEAT:热
武器种类:
消费エネルギー:使用时会减少,为0时武器自动解除.
物理攻击力:与物理防御力相对的攻击力.
电子攻击力:与电子防御力相对的攻击力.
热攻击力:攻击后所产生的热量.
热量值:武器使用时所产生的热量.热量超负荷时武器暂时不能使用.
射击类武器:
弹数:使用时会减少,为0时武器自动解除.
物理攻击力:与物理防御力相对的攻击力.
电子攻击力:与电子防御力相对的攻击力.
热攻击力:攻击后所产生的热量.
热量值:武器使用时所产生的热量.热量超负荷时武器暂时不能使用.
エネルギー:受到攻击后所消费的能量.超负荷时盾的防御效果暂时失效.
耐久力:盾的耐久值.为0时装备自动解除.
冲击吸收力:物理防御力的补正数值.
扩散反射力:电子防御力的补正数值.
脚装备:
移动速度:最高移动力.
耐久力:脚的耐久值.为0时装备自动解除.
冷却能力:使用冲刺和紧急回避时所产生的热量的恢复速度.
使用回数:特殊能力的使用次数.
攻略心得:
第1层:先打1把撤甲刀用吧,攻击速度不错,威力也说的过去,而且美观大方.
这关主要是熟悉操作的,BOSS弱的过分,和一般的小兵区别不大,可以轻松搞定.
第2层:在这关一定要打到转轮机关***(ガトリングキャノン),这个东西不是一般的猛呀~我到第8关都没换掉它.威力高,射速快,子弹又多.鞭尸首选武器!不过它是2级的武器,先赞500的升级点数把左手或者右手升到2级,然后就体验一下无敌的感觉吧.
这关的BOSS是远站型的装备,比较强悍..不要用机***和他硬拼,会死的很惨的.推荐使用近站装备和他肉搏,尽量不要给他喘息的机会,一口气砍死他.
第3层:用上一关打到的机***基本是秒杀任何小兵,尽量鞭尸取得装备吧.
BOSS和上一关的一比就是个垃圾,用机***和他硬拼也能赢.
第4层:和上一关区别不大,还是机***的天下.在这关尽量把头,身体,双手和脚都升到2级.
打BOSS时要小心他的雷射激光,威力很大.好在充电时间比较长,没有连射的能力.开2***应该就过热了.这时候用机***一顿乱扫,他就没有开第3***的机会了.干掉他以后可以拣到他的雷射***.
第5层:敌人实力明显加强,要小心对付.不过他们身上的好东西也是多多地.有几个屋子里的敌人是2个或者3个一起出现的.一定不要站在原地打.
这关BOSS挺变态.机***对他几乎没什么效果.物理防御力超高.千万千万别和他近身.他有个3连斩,被打中了不死也是半残......打的时候尽量保持中距离,推荐用热力高的武器打.我是LOAD了N次才把他打死.
第6层:基本和上一层差不多.战斗时注意移动.
BOSS没什么特点.多用紧急回避不难打.
第7层:迷宫明显增大.没血了就冲回记录点恢复.现在开始要注意提升一下电子防御力.因为敌人的电子类武器的攻击力都很大.
打BOSS的时候小心他的近身电子拳,会暂时让你停止行动.好在他的血不厚,抓准机会猛攻就行了.
第8层:最后一层了.敌人很少有单独出现的.不过有了上几层的经验.1对多应该不会紧张了吧.迷宫还是很大,注意多破坏箱子,里面的恢复道具会对你有很大的帮助.
BOSS长的很酷,全身红色的.(赤色彗星?)攻击力和防御力都很高.感觉除了レールキャノン和クァンタムキャノン等超大威力的武器以外,别的武器打他基本不掉血......
尽量保持中距离作战,等他使用空隙大的武器攻击时,看准机会反击.努力努力~胜利就在眼前了~~~
终于到了塔的最上层.但是竟然被管理者又打回第1层...
再冲上第8层干掉bo 后就是真正的结局了。我们的主角终于冲出了炼狱,长出了一双翅膀,飞向自由了~
( Sat, 6 Jun 2009 13:45:04 +0800 )
Description:
编辑队员的基础理解
1.行动部门
2.情报部门
3.制作部门(补给弹药,制作武器)
4.医药部门(可以补血,人物多了之后可以制药)
5.待机(用不到的可以放在这里)
6.新加入的队员
7.监狱
1.装备栏 2.生命
3.体力 4.监控的范围
5.手*** 6.机***
7.步*** 8.散弹***
9.阻击*** 10.火箭筒
11.刀 12.投掷武器
13.陷进 14.炸弹类武器
15.医疗 16.擅长技能
如何收人: 把敌人击晕,然后按住口键盘,把他拖到游戏开始的卡车就可以了。
注意:游戏刚开始的时候建议多找点人来,然后分配到医疗部队,这样就不怕血不够了。 武器部队也很重要,人多之后也可以制作热能探测等装备。 情报部门可以探测出地图上的物品.和敌人的分布.还可以作很多支线任务。
地图的理解:
地图上的蓝色的XX:隐藏的地点
带有十字的蓝XX:队友的隐藏地点
左上角雷达:
蓝色波形
:与敌人距离比较远时,雷达上会显示出蓝色波.只要躲起来就可以,但是如果在视力开阔的地方还是会被发现的
红色波形
:近距离接触敌人,会在雷达上显示出,就算不被敌人看到,发出声音也是会听到的,只有按住三角来行走.
内侧 内侧的波形是自己发声区域,在移动或者使用武器时都回发出声音.使用武器时非常强烈,建议装上消音器.但是面对BOSS的时候可以无视!
:在大地图中小的红色圈圈是支线任务,可做可不做,大的红色圈圈就是主线任务! 如果有时候发现没有主线人物了,可以把多点的人编入情报部门.就可以了(补充下那个往前翻滚的动作是可以攻击敌人的,直接倒地) 个人觉得任务不是很难,但是BOSS还是比较厉害的```我现在进度也很慢.只打到那个会冰冻的BOSS``论坛上一定有达人打到很后面了,也希望大家给小弟多提意见 最后让我们华丽的潜入吧!!!!
( Sat, 6 Jun 2009 13:42:56 +0800 )
Description:
战场特性(常驻)
渡河:小地图移动间路线是河川(蓝色)时,士气不会下降。
山地先导:小地图移动间路线是山道(棕色)时,士气、体力不会下降。
晴女、晴男:战场上不会下雨。
接收:兵粮库占领时,兵粮夺取量增加。兵粮=时间
兵粮管理:体力补给时,兵粮消耗量减少。
应急手当:小战场战斗终了时,体力回复20。
毒沼耐性:地形为毒沼时,减少伤害。
不屈:被击破时,前往本阵、城砦时复活(不确定,但应该是指该副将)
修练:同属的军团武将全员成长速度较快。成长=战场等级提升
支援效果(常驻)
攻击-:军团长攻击力-5
攻击+:军团长攻击力+5
攻击++:军团长攻击力+10
防御-:军团长防御力-5
防御+:军团长防御力+5
防御++:军团长防御力+10
体力-:军团长体力-30
体力+:军团长体力+30
体力++:军团长体力+50
成长-:军团长成长力-5
成长+:军团长成长力+5
成长++:军团长成长力+10
武器扩大:攻击范围x1.5
赤兔马:军团长赤免马骑乘
的卢:军团长的卢骑乘
爪黄飞电:军团长爪黄飞电骑乘
绝影:军团长绝影骑乘
骑乘:军团长马骑乘
战斗象:军团长象骑乘
斗气:味方士气(战意)少量回复
治愈:味方体力自动回复(效果:小)
治愈+:味方体力自动回复(效果:大)
炎术:集气攻击附炎属性
雷术:集气攻击附雷属性
斩术:集气攻击附斩属性
冰术:集气攻击附冰属性
烈术:集气攻击附烈属性
毒术:集气攻击附毒属性
炎术+:集气攻击附炎属性
雷术+:集气攻击附雷属性
斩术+:集气攻击附斩属性
冰术+:集气攻击附冰属性
烈术+:集气攻击附烈属性
毒术+:集气攻击附毒属性
战斗技能(发动)
回复:味方全武将体力回复20
回复+:味方全武将体力回复50
回复++:味方全武将体力回复100
突击:味方全武将20秒攻击力提升
突击+:味方全武将30秒攻击力提升
突击++:味方全武将30秒攻击力提升+无双量全回复。
铁壁:味方全武将20秒防御力提升。
铁壁+:味方全武将30秒防御力提升。
铁壁++:味方全武将30秒防御力提升+无双量全回复。
神速:30秒内,移动速度上升。
神速+:60秒内,移动速度上升。
神速++:90秒内,移动速度上升。
激励:无双量最大值回复(使用时间间隔:长)。
激励+:无双量最大值回复(使用时间间隔:短)。
鼓舞:自军战意回复(效果:小)。
鼓舞+:自军战意回复(效果:中)。
鼓舞++:自军战意回复(效果:大)。
大喝:敌军战意下降(效果:小)。
大喝+:敌军战意下降(效果:大)。
冰结:使用者附近敌军结冰(范围:狭)
冰结+:使用者附近敌军结冰(范围:广)
火矢:30秒间,味方全军强力火矢放射,雨天无效。
火矢+:60秒间,味方全军强力火矢放射,雨天无效。
火计:敌全员一定时间持续损血,雨天无效、施设使用、防御侧效果大。(不确定)
招雨:战场下雨,火计防止。
反计:敌一定时间持续,技能不能使用(使用间隔:长)
反计+:敌一定时间持续,技能不能使用(使用间隔:中)
反计++:敌一定时间持续,技能不能使用(使用间隔:短)
献身:自身的体力给予军团长回复(最大回复量20)
献身+:自身的体力给予军团长回复(最大回复量250)
心眼:20秒间、敌军活动迟缓。
心眼+:30秒间、敌军活动迟缓。
炎术奥义:15秒间、军团长全攻击附炎属性。
雷术奥义:15秒间、军团长全攻击附雷属性。
斩术奥义:15秒间、军团长全攻击附斩属性。
冰术奥义:15秒间、军团长全攻击附冰属性。
烈术奥义:15秒间、军团长全攻击附烈属性。
毒术奥义:15秒间、军团长全攻击附毒属性。
奋战:60秒间,使用者战斗效率向上。
奋战+:120秒间,使用者战斗效率向上。
( Sat, 6 Jun 2009 13:40:07 +0800 )
Description:
选择模式:无双模式,自由模式,副将幕舍,option
无双模式:初期只有3个势力,每个势力可选人物均为5个,应该是跟353一样之后逐渐增加的。
吴:周瑜,陆逊,太史慈,孙尚香,甘宁
蜀:赵云,关羽,张飞,马超,月英
魏:夏侯淳,典韦,许诸,夏侯渊,甄姬 自由模式:可选择出现过的stage
副将幕舍:新模式,有配下一览,配下交换,副将档案3块组成。这次的副将有200人之多。配下交换可通过msd交换得到其他玩家的属下。
option:选择难易度,这次敌人头上的体力槽就要在这里选择显不显示。操作设定,声音设定,msd设定。最后还有一系列的预告篇:决战3,信长的野望online 飞龙之章,遥なる時空の中で3,zill o’ll。
基本操作相同。大战场分为小区域战,靠经验值升级,但是每场战争都是从lv1开始的。护卫兵改为副将的选择,副将不是大众脸了,据点兵长改为大众脸出现。米有包子补血,普通小兵血量也变少,有的据点打完可以回复。道具至今只见过无双满10秒钟的那个。汗。。10comb以上会有经验值bonus,增加兵粮槽,兵粮为0一样game over。
( Sat, 6 Jun 2009 13:38:02 +0800 )
Description:
TGFC-winger
差不多第一时间入手了
版的《真三国无双》,玩了几天,系统变化确实大,大得一下让人几乎无法接受。不过几天下来,感觉可玩性还是蛮强的。这里根据自己对新系统的了解,写一点新系统的介绍和游戏的心得。
首先说一下之前传言中几个有错误的地方。
1、武将不能成长!
武将是可以成长的。每位武将一共有五项数值,分别是:统率、体力、攻击、防御、成长。其中统率似乎不能成长,是天生的(目前见到最高29,最低24),在下没有见过有提高的。其它四项都可以在每关结束后的战场评价上,根据战绩提高几点。不过数值十分有限,就算通关一次,也就加个十几点左右。 2、武器战场升级!
在武将的头像和名字的右方确实有一个等级,但是注意,那不是武器的等级,而是武将的战场等级。有关武将战场等级具体看下面。 3、总关卡数只有五关!
总关卡数方面并不像先前传说的只有五关,传说中的五关应该是指每位武将的无双模式中有五关,总关数有多少,目前在下并不知道,但可以肯定不止五关。 4、没有语音!
语音不是完全没有,但都是一些咦咦呀呀的小音效,细听之下又仿佛每个人的吆喝声又都不一样,和PS2版上的声音还是比较相似的-_-!。估计都是利用PS2版的资源来做的。
5、压制敌粮仓后可以提高体力上限。
压制敌粮仓只能增加兵粮的使用时间,体力上限只能靠提高等级来提升。 由于本作系统变动十分巨大,差不多算面目全非了。在下这里介绍一下几个新的系统,有错误和不足还请达人补正。
武将成长:
武将成长不是靠战场的成长道具,而是类似《战国无双》中的在战斗结束后根据战绩来提升能力。各项能力提升点数具体算法为:战场等级数乘于20再加上各副将战场等级乘于
与该项能力的等级有关的一个数(关系为:D-SS共6个等级,D级乘于10,每加一级乘数加2,SS级乘于20)
,再除于100,余数舍去,得到的就是这一战提升的数值。成长的数值是永久的,可以带入以后的战斗,而上限是初期数据的两倍,达到后会用绿色显示。
战场等级:
这个等级就在武将头像和名字的右侧,关系到武将的体力上限、无双上限、最大连击数,还有战后能力提升。1-3级时最大连击数为4,4-6级时最大连击数为5,7-10级时最大连击数为6。武器的外形与最大连击数有关,也难怪会有人把这个等级当成是武器的等级。不过武器的外形并不会在区域战斗中改变,就算等级达到了,连击数上去了,武器的外形也要到下场区域战斗开始时才能看出变化。战场等级只在当前关卡保留,进入下一关卡,等级又从1级开始计算。
战场区域划分:
这是本作最直观的变化了,一个大战场被划分成若干个小区域,玩家控制的武将只能在一个小的区域内战斗。小区域又分为以下几种:
野战场:最普通的区域,对敌我双方都没有影响,公平的战场。
砦:败走的武将可以从这里复归,守方士气+2,攻方-1。
城砦:败走的武将可以从这里复归,守方士气+4,攻方-1。
兵粮库:压制敌粮库可以赢得300秒兵粮时间,我方粮库被压制则损失300秒兵粮时间。可以用来恢复体力。
大兵粮库:压制敌大兵粮库可以赢得600秒兵粮时间,我方大兵粮库被压制则损失600秒兵粮时间。可以用来恢复体力。
本阵:最重要的区域,哪一方的本阵被压制,就意味哪一方败北。守方士气+4,攻方-1。
除了野战场之外,其它区域,红边为敌方占领,蓝边为我方占领。各区域之间由道路联接。除一般的道路外,还有河川、山道、毒沼、单行道。通过河川、山道时会降低士气,通过毒沼会降低体力,单行道只能单向移动。
战斗胜败:
随着战场的划分,战斗的胜败也细分到了各个区域之中。区域战斗的胜败只看一点:士气!当区域中一方的士气完全耗尽时,另一方压制该区域。战斗开始时的士气=参战军团的士气+区域类型影响效果,各军团士气可以累加,但上限为8。砦和城砦单个区域每方最多可以三个军团参战,其它区域为每方最多二个军团参战。
副将收集:
本作最引人注目的新系统,一共有两百位副将可供收集。而且不拘泥于大众脸武将,连你可以操作的那些无双猛将都可以成为副将(关羽、张飞等都已经是在下的副将了
阶级最高为20(吕布,应该不会有比他高的吧),其它无双猛将一般都是18,19的目前只见“曹操”与“袁绍”
,而目前见到统率最高29,也就是说想同时带上关羽和张飞,那是不可能的啦。
体力、攻击、防御、成长:四项并不是用数值表示,而是分成了D-SS六个等级,除了影响该副将在战场上的表现,还影响你在关卡结束后的能力成长。
部队种类:就是这名副将上战场时,后面跟的兵种啦。无双猛将好像都是“精锐”,大部分是正规军,其它的还有弓兵、投爆等等。
战场特性:是指在大地图上起作用的特性,对兵团中所有武将都有效。种类不多,个人认为比较实用的就是接收(压制兵粮库时增加兵粮的使用时间效果增多)、应急手当(区域战斗胜利后恢复体力20点)。
支援效果:取消了的道具系统就在这项上得到补充。效果直接反应到军团长身上,也只对军团长有效,对副将无效。比如骑乘、武器属性等。个人感觉比较实用的有:四项能力的加成、武器扩大(攻击范围1.5倍速)、治愈(体力自动恢复)。
战斗技能:这项补充的是那些战场上的道具。本作战场上只能打出玉玺和宝箱。以前战场上补充体力的包子什么的没有了,想在战场上补充体力,就可以靠战斗技能。战斗技能是需要发动的,发动的方法是:用十字键的上下来选择要发动技能的副将,按右键发动。技能发动之后,需要间隔一段时间后才能再次发动,间隔的时间根据技能不同,也有所不同。
战斗技能和支援效果在置顶帖中有详细的列举,这里就不重复了。
所有战场特性:
渡河:区域间移动时,通过河川时士气降底减少。
山地先导:区域间移动时,通过山道时士气降底减少。
睛女、睛男:登场的区域不会下雨。
接收:兵粮库压制时,兵粮夺取量增加。
兵粮管理:到兵粮库恢复体力时,兵粮消耗量减少。
应急手当:区域战斗结束后,体力20恢复。
毒沼耐性:区域间移动时,通过毒沼伤害减少。
不屈:理解不能-_-!
修练:军团所属全体武将成长加快。
再说一下个人的一点心得。
补充体力:
以前的无双补充体力都是靠战场上的恢复道具来补充,本作中完全取消了恢复道具。本作最主要的补充体力手段就是到兵粮库去补充。只要移动到兵粮库上就可以了,不过要注意一点,到兵粮库去补充体力会消耗本方的兵粮。补得越多,消耗得越多,包括军团长和配下副将。压制敌方兵粮库的时候会顺便补充体力,但一样会消耗兵粮。其它补充体力的方法还有:副将战场特性的应急手当(区域战斗胜利后恢复体力20点),支援效果中的治愈(体力自动恢复),战斗技能中的回复(分三级,分别补充20、50、100点体力)、献身(好寒的名字,就是扣副将的体力加到军团长身上)。
战斗:
区域战斗的胜败只看士气,与军团长的败不败走没关系(不过军团长败走大幅降低士气)。所以遇到强悍的敌将时(比如吕布这厮),实在惹不起,咱还躲不起嘛。在地图显示上,小方块就表示为军团长,小圆点表示为副将。只要在战斗中与敌将保持一定距离,一般敌将是不会主动找上门来的。这时狂砍敌兵,把敌方士气耗尽,就算敌将在NB,也得乖乖败走了。
在攻打敌方设施时,守方军团长一开始不会出现,只有副将在战场上,当士气降到一定程度时(一个军团为2、二个军团为3,三个的话应该是4吧,不过好像还没见过),军团长和之前败退的敌副将会一齐登场。这时去把敌方军团长和几个副将击破,敌方士气也就差不多了。建议挑等级高的敌将击破,一来士气降得快,二来获得经验多。不过量力而行,等级越高,敌将越强,一旦你被击破直接GameOver。
战场等级提升:
等级提升有两种方法,最主要的就是获得经验值,还有在战场上获得宝箱。经验值就是靠砍人来增加,效果杂兵-兵长-副将-军团长递增。连击10次以上会有加成。砍杂兵刚开始还可以,到了后面砍了几百个杂兵感觉经验都没动过,敌将等级越高,击破后获得经验越多。获得宝箱时等级直接上升一级,而且原经验保留。这种好事
理论上没有次数限量,不过考虑到时间因素,很难超过两次
。具体是当你击破
400人的倍数时
,会有一个敌方的军团开始以你为目标进军。不论你找上他,还是他找上你,开打之后,把那个军团长击破,就会掉下宝箱一个。不过小心的是,那个军团长一般会比较强悍,等级也比较高,有7、8级左右。大众脸还好说,遇上无双猛将就比较棘手了。
对本作的一点个人看法:
首先对本作要摆正位置,如果以对PS2版无双的眼光来看本作,那么画面确实粗造,和PS2版上的任何一个无双比,画面都差了不止一个档次。但要知道,这是
上的无双,是可以随时随地拿出来爽上一把的无双。本作保留了PS2版《真三国无双3》上的所有人物和招式,在熟悉了
的滑动摇杆之后(一开始我也不习惯),你会发现,手感是完全可以接受的。而无双一贯的爽快也得到了不错的保留。再来,虽然武器和道具收集完全取消,这也是无双以往的一大玩点。但取得代之是副将收集,200个副将要完全收集,也是蛮有玩头的。对于一款掌机游戏,又是初期的首发软件,有这样的素质在下已经很满意了。
在这里不推荐希望能玩到和PS2上一模一样的三国无双的人来玩本作,那是不现实的,一定会让你大失所望的。但是有
的无双FANS们认真体会一下本作,也一定不会让你们失望的。
开始期待NDS版的《三国无双》和PS2版的《真三国无双4》!!!
PS:吕布在下已经入帐了,一个字:强!
( Sat, 6 Jun 2009 13:35:46 +0800 )
Description:
本作主要卖点是“竞争者”的游戏方式,与以往的SONIC不一样,这次玩家不再只是孤身奋战了,而是要和对手较量实力,到底谁更快!
游戏的模式: 在故事模式中,将有6个风格各异的关卡等着你来挑战,每关中(除第三章)都有2小关和BOSS关。在2小关中只要比对手先到终点就可以赢得比赛。 在挑战模式中,你可以自由选择对手,看看谁最快到达终点~在巡回杯(CUP CIRCUIT)比赛中,则要和对手一口气跑完一章的比赛,比较有挑战性。
第一章 BOSS
本关BOSS是一只机器乌龟,玩家将和对手在一个环型轨道上来竞争,看谁先把BOSS干掉~在游戏过程中,对手也会攻击你,所以要金币也是一定要一直得到的,到0的话再被攻击就会死掉。
本关要点
:等待BOSS将头伸出轨道时,高高跳起,攻击头上的红色区域,6次即可打败BOSS。
第二章BOSS
本关要点
:本关的BOSS是机器飞鹰,弱点依然是头晌的红色区域。玩家必须等到BOSS飞低才能攻击到它,注意BOSS的攻击,不要轻易停下来,保持奔跑。
第三章ACT1 ACT2
本关中没有BOSS关卡,玩家将在一个游乐园中尽情奔跑。
第四章BOSS
本关要点
:本关BOSS是一只机器狗,会用巨大的两只抓子攻击,发出的冲击波跳起躲避,这时正好跳到它的爪子上,再跳上头部攻击弱点6次即可。
第五章BOSS
本观要点
:这次BOSS是一直巨大的半身机器猩猩。玩家必须等到从BOSS的头中的飞船飞出来后,及时攻击飞船的顶部才可以造成攻击。BOSS的攻击有**和激光,发出激光时就是攻击的时机。6次后就能够打败BOSS。
第六章BOSS
本观要点
:最后一关的BOSS是一只机器蜈蚣样的怪兽,玩家要从最尾部冲到最前面,攻击大炮的顶部,循环攻击一段时间,BOSS就会断掉一截。在前进过程中,有各种机关,双击跳起键就可以躲避很多攻击。
关于隐藏要素 游戏的每个模式和关卡通关后,都会出现卡片,每种卡片都要收集到就要每个模式和每个人物全部通关一遍,其中隐藏人物也会出现。在故事模式中,只要将一个人物通关一遍后,就可以在“SKIN”选项中选择人物的界面皮肤了如下图:
( Sat, 6 Jun 2009 13:33:39 +0800 )
Description:
第一章
FIRE N***Y ATTACK
一开始就来到了北极圈试炼,往前来到了村庄(北极?),同一位女的对话后告知,有任务的人头上会有“!”的标记。
:来到图中
处得到任务,接着收刮得到一些道具中,打碎蓝圈中的冰前进,在那里地上拣到
后,回去复命。
处得到任务,回到村庄最左边与两位店长对话后,来到地图右下端,发生男子的雪地断裂,按△救的该男子
:回到村口处发生震动,有一群甲面来袭,走到
对话,他加入并得到任务,消灭十个甲面后,发生老伯受伤事件,赶到老伯处发现小女孩被带走,我们要去救他,从右边村庄出去,发现巨冰挡倒,必须使用
的第三招扔炸弹弄碎。
BOSS战:走不远就遇到了第一个BOSS是机械炮,轻松解决后第一章结束。
第二章
AMONG THE ENEMY
处与人对话,得到盗衣服的任务,到下方河流右边,用△飞过河流从后门进入,一直往前走得到衣服。
处与人对话,到上中方的监狱中,救出
个囚犯,但需要四把钥匙,
把分布在路边的箱子中,
把在阳台的士兵掉落,一把在囚禁
的牢房的箱子里。
处与人对话,得到寻找被偷的宝物,到右上方的丛林中看到了一群猴子,胜利后在地板上得到宝物,回去将他归还,得到
PEBBLE RING
处与人对话,得到帮助他找下脚料,给他两片
(地图上敌人掉落)任务完成,任务无限次。
:拯救
,盗得衣服后出现,潜入上方的监狱解救他,消灭
该章结束后任务完成。
战:此役
是火棍人,通过不停的旋转棍子形成火轮,使近身攻击不能,建议在远程发炮,逐渐耗血消灭之。
第三章 THE FOREST
处与士兵对话,
按△帮助他疗伤,接着往村子东北方,来到断桥用
的能力使水接冰,通过,消灭几台机器后,来到老伯前(村东),汇报情况后,要求消灭其余的机器,在图中四个▲处,消灭完任务完成。
:,任务
半后,在
处与人对话,可以得到要你去拿
(地图上敌人掉落),给他后任务完成,任务无限次。
(和西中方村子村东的
对话后加入)
处与人对话,先到西北方地上得到蟠桃,回来复命后,再到东北方的村子交给村西的一个人,接着再到西南方,将项链交给另一个人,任务完成,
处与人对话,要求
和他对话,得到与之单挑的任务,胜利任务完成,任务无限次。
处与人对话,得到探察机械来源,来到东南方发现山洞(带上扔炸弹的,炸弹店里有卖),在洞里最左,炸开巨石可以得到一件衣服,往前会来到记录点处,向上可以得到道具,向左进入
战,胜利任务结束
战:一头野牛,他能使周围的石头掉落要尽量躲避否则会晕,躲开巨石后就可以攻击了,一番周折后,终于消灭了他,第三章也结束了。
第四章 OMASHU
(主线任务):由
处得到任务,前往宫殿,与国王对话得到去图书管,到达图书馆与士兵对话,士兵不让进,到
处与妇女对话,会进入打箱子的小游戏,
分钟内打完
个箱子任务完成,得到暗语,回去找士兵,可以进入图书馆(里面有些道具),里面有三道门,守卫会问问题答队进入房间,否则发生战斗胜利进入,***是
。在房间里只要不被士兵发现可以进入下道门,否则进入战斗胜利进入,通观最后一道门后得到地图,然后找国王报告后到右方
处找那位妇女,得到消息,出来发现敌人来袭,前往宫殿将事情禀告国王后任务结束。
中得到后去广场左区的道具老板聊天得到具体情况,去找国王得到戒指(报告任务
是再对话一次即可),然后到
区里左上方的铁匠老板聊天要求你买道具,到
上面一点的道具老板对话,买最后两个(
个以后要用),回去找铁匠修好,回去找广场左区的道具老板得到神像,在还给
的那位村民,任务完成得到
Yin Yang Ring
,顺便回去同国王说一声。
处发生水果掉落事件,分布在城市各地,去
个▲处拣起水果后,给予广场上方
字阶梯地方的老伯即可,任务完成。
处是宫殿士兵委托,去到
上面一点的道具老板对话,在去
区左边的区域的观察三头牲畜,回去复命即可。以后只要与道具老板对话后,他都会进贡,再到士兵处与之对话就会完成进贡任务,可执行无限次。
:任务
完成后,在
处发生撞破花瓶事件,到
区里左上方的铁匠老板修理,后回去复命即可。
:当任务
的打箱子的小游戏过关
次后,会出现打箱子任务,
分钟内打完
个箱子任务完成。可执行无限次。
:任务
的图书馆事件发生以后,在
与之对话会得到寻找神秘物件的任务,在左边
处(与众不同的墙)用
的特殊能力可以打开墙得到道具。
:任务
的图书馆事件发生以后,在
与之对话会得到寻找神秘物件的任务,在右边
处(与众不同的墙)用
的特殊能力可以打开墙得到道具。
:从任务
中右方
处找那位妇女后出来是出现,
队向左下方
处撤离,消灭指定数量敌人后切换成
队向右方
处撤离,经过
战后,左下方的
战处会合,任务完成。
位大臣,土魔法有很高的能力,可以使我们移动减缓且超能力使用不能,而且攻击力很大,胜利后,左下方的
战处会合,该章结束
第五章 THE SACRED CAWERNS
处得到任务
,到图中部会出现提示要你将猴全灭,回去报告,任务完成。
处调查大石边得到任务,回到开始处同老人对话后得知有遗迹,前往密道消灭
队机器人后,前进得到钥匙,回去找先前老人,他会叫你打开大石,前取大石处,大石打开任务完成。
:任务
取的钥匙后回来出现,到村庄右区
处找商人与之对话得到任务,在图中
处得到袋子后回去复命即可。
处从乌龟身上得到任务,到中间
处下面的场景消灭几个机器任务完成,回去找乌龟复命即可,得到道具
TIGER’S EYE
:任务
完成后,到村庄右区
处找商人与之对话得到任务,找齐
Remedy 30
iron sheet
beast bone
beast hide
,集齐这些东西(战斗掉落)后放在
处,转一圈回来变成宝箱,调查任务完成。
:队员选择
后,带上炸药,进入山洞后出现,先往最左边的门进入,将敌人全灭后门打开,深处得到钥匙,接着再往右边门,用寒兵弹炸开火焰,得到第二把钥匙,回到原地用较左边的门打开,来到岩浆处,附近有一块石头,使用
的能力将石头推下,接着从另一个门出来,再次通过左边的门进入岩浆,通过岩浆打开红门,在箱子里得到宝箱,出来找老伯,对话后得到兰色钥匙,开中间的门进入
战:是水属性的大汽车,通过远距离的攻击可以轻松取胜。
第六章
THE AIR TRMPLE
注意:一些竹子可以用风气功砍断
处得到任务
,清空
地方的路障后可以回去复命。
处得到任务
,接着的到村南的铁匠对话两次,都选择
Converse
,接着去地图的右下方,打碎右边的小石头得到道具,在
砍竹子得到竹子,回来对风车使用,接着使用风魔法,风车就会动起来,任务完成
处得到任务
,要求寻找两块
iron sheet
,敌人掉落,集齐即可回复,可执行无限次。
:任务
完成后在
处得到任务
,要求集齐
回复,敌人掉落,可执行无限次。
:进入寺庙第一房间,得到保卫石象的任务,在石象(有血标记)被破坏前敌全灭
:场景再一次回到
处得到任务
,去上中方象花园的地方,看到一匹马,对话后任务结束,奖励:
GYATSO’S AMULET
主任务:开始便会得到,出村和坐骑对话可以到达寺庙,径直走到尽头调查门发现进不去,接着来到图
标记的地方,可往上飞,一直往上飞来到寺庙,从第一个路口进入发现有坦克在破坏石象,在石象(有血标记)破坏前敌全灭可以得到奖励,接着继续往前,飞下去,得到两个宝箱,破坏三个机器后,出来看见了大批机器,场景回到另一边,在村北右边标记的人对话(除得任务两人外的那个人),出村往右上走,似乎中了埋伏,场景又回到另一边,在和刚才标记的人对话后,向同伴处跑去,看见了巨型坦克。击败他后任务完成。
战:他回使用巨轮去攻击和前面的钻子,注意巨轮可以攻击前后,钻子可以使人硬直一段时间,利用速度优势即可轻易打败他。
第七章
THE FOR TRESS
任务一:在
处得到任务
,在图中
处看到一个白白的象书一样的东西,拣起,回复任务完成。
任务二:在
处得到任务
,到地图最北边,看到一架坦克,血
左右吧,消灭后即可回复。奖励:
MULTI-COLOR BRAID
任务三:在
处得到任务
得到道具后,回复。
任务四:在
处得到任务
,给予他
Health Remedy 30
任务完成。
任务五:同样在
处得到任务
,打败巨型坦克往回走,会从手卷中得到新得消息,接着就可进入南方的山洞了,一开始必须灭掉左边四个场景的机器,前方挡路的石头才会被消失,接着来到十字路口,敌全灭时会出现小鹿,从鹿出来的地方进入,(顺序是东,北,北,西,西,北,北),接着来到下一个房间,要求在
分钟之内通过
间房间条件敌全灭(开门时时间不会停止),接着出来从左边走会得到宝箱,炸破石头还有个宝箱,接着从另一条路走到底即可打
,胜利任务完成。自动出迷宫。奖励:
WHITE GOD
主任务:游戏开始就会得到。一进来与来回走动的带标记的老伯对话得到新的指示,来到地图最左方,进入石门,里面有些门要敌全灭才会开启,先从左上上去,救得同伴,接着从中间破坏大石进入,看到岩浆的地方,主角利用自己能力飞过去,救了另一位同伴同时得到牢房钥匙。再去右边救得最后一位同伴,完成了拯救同伴的任务,同时出现新的任务,接着利用
的能力打开下方的门,前进,再次出现了巨型坦克,胜利后
逃去,在
的能力打开门后继续追击,遇到了最终
:看他身前的灯颜色可以知道他的攻击方式,红色是喷火攻击,只要一直跑圆即可躲过,白色是用锯齿旋转攻击,离一定的距离攻击不到,***是巨石攻击,当石头出现是躲开即可。如此可以轻松战胜。
看似胜利之际,机器从背后袭击
,幸好
舍命相救,但是也是
受到了中伤,看到朋友受到中伤
暴走了。此时
不会减少。
BOSS(形态2):这是他多了一个水攻击,同时其他攻击威力有所上升,但对于HP不减的AANG来说胜利是易入反掌,但是时间必须在
2分钟之内
,为此难度也是不小。
THE END
( Sat, 6 Jun 2009 13:29:40 +0800 )
Description:
《机动战士高达SEED联合VS扎夫特P》完全作战指令书
--作者:断腿蜘蛛
等这一刻等的太久了,这次的完整版比起之前的DEMO版来看,系统上近乎完美,虽然在任务模式里重复率比较高,但是由于引入了机体升级的系统,使原本重复而枯燥的内容变的多变而有趣起来。每次升级带来能力上的强化也是相当的明显!本作的画面相比PS2版来看丝毫不逊色,同时,细腻的手感也得以保留,甚至在一些PS2版没有注意到的细节方面做了进一步的强化,同时,原作中几首耳熟能详的歌曲也都完整的收录在本作里,如此优秀的作品,无论你是否是高达饭,都应该尝试一下!驾驶着自己心爱的高达,驰骋在清静蔚蓝的天空吧!
机动战士高达SEED 联合vsZ.A.F.T. 便携版
5040日元
发售日
2007年4月5日
操作讲解:
十字键
机体上下左右移动(快速的按下上是防御)
左摇杆
光剑攻击
主武器攻击
切换锁定目标
跳跃,快速按两下为长距离冲刺,若被敌人击飞,还可受身
拔剑/部分可变形机体变形后为特殊攻击
附武器攻击,持剑状态下为格斗攻击
方向键+L
特殊格斗动作
战斗时无效
开启菜单
部分组合键:
↑↑△:机体特殊格斗动作(正义的踩飞机)
↑+L:部分地面机体的变形(例如:Z.A.F.T势力一开始的那辆沙漠可变形MS)
先X--再快速两下X:变形
□+X:有龙骑兵武器的,可以使漂浮在身边的龙骑兵武器一起攻击。
R:有龙骑兵武器的为放出龙骑兵武器(自己身边)
↑→←+R:直接用龙骑兵武器追踪敌人攻击
武器介绍:
光线武器:
光线武器是最普遍的武器,也是最容易使用的武器,射击距离长,硬直时间中等,而且具备贯穿属性,可以同时击毙射程范围内一条直线上的所有敌人。当然,光线武器补充时间慢,在后期(无论是哪个模式)敌人成群的涌来,弹药不足的问题就显得非常难办了。
使用光线武器,要注意不要胡乱射击,尽量保持自己射击时的有利位置,同时时刻注意弹药是否足够,配合副武器进行华丽的连击吧!
实弹武器:
实弹武器包括了**,机***以及手榴弹三种。
**优点是威力大,有一定的追踪能力,而且容易让敌人硬直,弹药补充速度快;缺点同样相当明显,射速慢,会被光线武器击毁,硬直时间最长,弹药在未全耗完之前是不会补充。使用时一定要注意敌人的位置以及预判敌人的方向,利用闪避跟踪敌人的前进方向后,利用**特有的追踪能力进行攻击,
一击脱离
是使用**的根本。
机***:射速最快,弹药数量多,无硬直,可边移动边攻击是其最大的优点,缺点则是,威力小,不能带给敌人硬直时间。一般做为副武器使用。
手榴弹:射程相比其他武器来说略短,但是呈抛物线形式,同时,命中敌人后,硬直以及倒地的几率相当大,对于调整敌我位置相当有帮助,但是,弹药稀少,还好回弹速度快,属于二线武器。
飞行道具:
本作里只有部分机体拥有飞行道具,一般来说飞行道具使用方便,威力中等,而且多做为连续技的起始或结束阶段使用。
光束剑:
最普遍的近战武器了,威力大,但是需要近身才能发动攻击,也可以配合L键进行特殊冲刺攻击,但是不能接连续技使得使用度大打折扣,一般用于对BOSS战的时候,特别是在任务模式下,普通的光束武器以及**根本不能去掉BOSS多少血,只有配合友军的掩护射击悄悄近身后施展乱舞3连击。使用时一定要小心谨慎,因为一旦攻击失败,硬直时间是非常长滴,同时,3连击的过程里会被任何攻击所破坏,因此大家根据实际情况决定吧。
模式介绍:
对战模式
可以设定对战所有的机体,包括NPC机体,驾驶员,电脑机体等级,还可以分组进行对战。
任务模式
(注:任务模式每通关一次,系统会继承通关次数,以等级的形式标注在选择所属势力的画面上,同时,LV2开始,敌人能力逐渐加强,大家自己小心了额~~~~~特别要提防那3个磕药的神经病,在LV2之后的能力以及打法简直是……)
首先是选择所属势力,所属势力不同,初期给于的机体也不同,后期开发出来的机体也略微有所不同
之后是给自己起一个COOL一点的名字。
接下来便是进入任务选择画面,有100个任务吧(猜测ING),任务大体可以分为:护卫(护卫我方母舰);歼灭(干掉所有敌人);拦截(阻止敌人脱离战场)这三类。任务进行过程中,我方机体一旦坠毁,任务便结束,但是,依然会有任务评价。
接下来便是选择机体的时候了,一开始只给出初期机体,每架机体都有SP值,SP根据任务结束后的评价得到提升,满值时就可以让机体进行升级,升级后,有的是能力提升,有的则是开发出另外一台机体,当然,这台机体也就从此消失在宇宙中了。机体在任务过程中如果受损,HP在下一次战斗中不会回复,回复的方法只有在格那库中存放(也就是下一场战斗换一台机体上场)。根据最大HP的比例进行恢复。关于重点的机体育成会在2楼做详细的解说。
街机模式
首先是选择机体的画面。机体能力值在左上角有现实
COST LEVEL:是机体等级,等级越高,复活时消费的战力就越多,当然,机体能力也就越强。
WEAPON1/2/3:分别是机体搭载的3种武器。
选择完机体后,进入驾驶员选择画面:
这里要注意的是,游戏里驾驶员按势力划分为:联合军,扎夫特军,奥布军以及SEED D世界。游戏里总共有36关,每个势力9关,打玩穿版,并且没有隐藏要素=。=
主线模式指引功略:
主线模式与任务模式不同,机体能力都是最高级,而且敌人的AI也比任务模式高了不止一个档次,除了要有良好的操作外,更要根据友军NPC的机体进行适当的战术安排,特别是奥布方面,M1的性能实在不怎么样,但是NPC数量多,支援射击的能力也强,至于联合/Z.A.F.T军方面,后期有自由/正义以及流星装备这样的强力机体赞助,拿下战斗基本不成问题,获得高评价的关键还是在于如何根据战场形式做出战斗的判断,电脑是死的,人是活的,获得高评价的关键在于自机HP残余量,过关时间,我方战力指数残余量以及击毁敌人机体数量决定,根据友军NPC配制不同,更换不同的打法,适当的冲锋,适当的回撤才能在战场上立于不败之地。
以上为单机版游戏模式介绍。
机体升级相关事项:
首先,SP的获得是绝对必要的,除了在任务模式里获得高评价外,也可通过反复刷任务来积累SP,当然,蜘蛛不推荐大家这么做,因为有更有效果的方法,我们后述。
机体升级后,可以选择强化原来的机体或者开发出新的机体,机体强化最高三级,在机体升级里会有星星来标注,三级强化后的机体再开发可以开发出次系列最强的机体,因此建议大家强化到3级再来开发。
注意点:由于机体坠毁,任务便宣告结束,但是仍然会获得评价,可以借助这点来升级机体,建议大家早期培养一部机体即可,等打到30个任务左右,这部机体差不多也开发完成了,由于连续作战,机体的HP肯定承受不了,死亡后,选择OK,换一部没培养过的机体继续上场,由于早期机体升级所需的SP较少,30号任务之后,随便打死一些杂兵就够机体升级了,这样可以方便的培养出另外几台主力机体,而在培养机体的过程中,原先那台受损的机体HP也恢复的差不多了。= =知道的玩家就不要喷我了,不知道的就拿来用吧。
2.如何阻止BOSS逃跑?
任务模式里,BOSS全部都是皮厚的主,而且学会了机战里HP低于百分比后就会开始往战场外逃跑。而评价以及获得的功勋(SP)点数的高低,很大一部分程度取决于是否有做掉本关会逃跑的BOSS,这里教大家一个可以组织BOSS逃跑的方法。当看到BOSS往场边移动时,迅速飞到BOSS正前方,在飞行过程中,不停的射击,如果造成BOSS倒地一次,那基本就成功了,之后,在BOSS正面,使用光束***或者是高出力光束炮,BOSS倒下后,又会站起来往你这边(战场边线)处飞,反复即可不费力的干掉BOSS,攻击过程中注意部分BOSS会还手哦~~不过也就象征性的攻击一两下而已,最重要的就是,一定要档在BOSS正面!
3,小细节:随着任务进程的增加,如何察看之前的任务获得的评价呢?可以根据任务选择画面里,任务方框背景里势力图表的大小来判断任务是否取得了SEED的评价(SEED评价关系到任务出现的问题)
全机体升级开发图鉴(基本已完成)
联合军主力机体开发图鉴:
( Sat, 6 Jun 2009 13:27:24 +0800 )
Description:
波斯王子
发售日
十字键
上:地形移动
下:运用能力
左:视角规中
右:主视角
角色移动
副武器攻击
捡/扔武器/悬挂时下落
跳跃/滚动/翻身
调节视角(务必加上摇杆一起使用)
走墙/防御
游戏设置
续篇 通过战斗来到黑衣女所在的平台和她战斗,在与她战斗的期间侧重于防御,建议按R+×+□+□攻击,这将轻松许多。到一定的程度后,波斯王子因不敌而被踹下了海....
海滩 醒来后击倒袭来的乌鸦。再到台阶左侧这有个箱子,打开得到一个“ARTWORK”(共50个,在标题画面附属内容查看)。后沿路走,会发现第一个存档点(小水池)。继续前行,发现石柱,按R爬上后,在其跳跃来到上面平台。顺着路拉到铁门处,在左侧台阶爬墙翻过。后消灭黑衣女留下的杂兵,进入石门!
废墟初现 经过一些路程,发现由乌鸦化身为BOSS的恶魔出现。用×+□+□三两下清洁溜溜。接着他会逃到上层的平台,在这区域的左侧两石柱间用R走上石柱后抓紧时间按×跳到BOSS所在平台,打到一定的程度BOSS会再次离开。走墙到稍高平台,利用半截石柱来到BOSS另一个扎根处,终结他后走墙踩开关开门。然后走墙利用红布落地,杀了敌人,再登上台阶来到上平台,在台阶边缘走墙到对面峭壁边缘,扒住边缘转到另一侧越过大坑,通过机关来到祭坛,进入沙中转到过去。
时间之门 王子又重新获得了“时光倒流”的能力,按十字键的下键发动。后原路返回初遇乌鸦魔人的区域,在这之前先不到他葬身的地方那有一处地方为机关,开启后墙下小门打开,里面可以提升HP上限。再踩机关返回。通过几个机关后来到存档出,前往进入古堡,然后来到大厅,利用左侧石柱中间的四根石柱跳到一个挂着红帘的阁台上。进去后前行,通过机关见到黑衣女人。通过敌人的挑战后利用红帘下滑是注意屏幕提示按下×跳到下方平台。(后面拉动开关后,也同样)机关通过后出现存档点。
忧伤之女 这次与黑衣女第二次正面交锋,注意保护好悬挂着的红衣女,攻击她的方法与第一次一样,击倒她后,在前方有一石碑,按下R键往后拉,跳到石墙边缘,利用墙上的横杆荡到上面。发现存档点。
命运黑手 到断了的走廊对面后,此处有一扇门挡住了去路,爬上绳子后向外跳,拉动开关,再利用绳子荡上平台,进屋,女忍者可杀也可不杀,按上键观察情况走墙抓住较底横木,随后来到上方。通过机关后,穿过水寨见到存档点,以进门所见顺序踩四石柱右下-右上-左上-左下,启动祭坛传送,进入后王子就有“时间变慢”能力。滚过机关,扒住边缘下落,按下键变慢时间踩地上机关。 在这期间通过那扇门,前行后,发现大Bo ,从一侧走墙后,用横木荡到横木时,跳到对面石柱,利用旁边红帘下落,到了大Bo 破坏的门后,见到存档点,遇见大Bo 后,多次走墙,横杆跳跃,进门后暂且甩掉它,避过大Bo 的第二次追杀后,发现存档点。
帮助之手 这一关没什么特别只是在中间有一处在向上跳的过程中得利用两个会伸缩石块反弹两次才能到达上方,上梯后后面有个宝箱,在一屋子里有两个机关开对面的门,分别踩后进入,踩里面的机关,接着让时间变慢,就能进入中间的屋子了,进去后转动横杆,接着出去利用红布下落,对面有存档点,可以补血,回来后,走到尽头。上梯子后,一路来到最上方,通过几个机关进入大厅,得到红衣女赠的蛇剑。
钟楼之旅 原路返回,来到大厅,把蛇剑插入机关后,出现推杆每转90度,地形改变一次,顺时针推180度出现的地形山去后可以提升HP上限,回来后再推动90度。上去后可以过关,进去后在一个流沙子的墙那里走墙上去,在墙和石壁间来回跳跃,来到最上方。进去后来到一个四个梯子的大厅将这里的梯子推完后,与Bo 决斗,攻击他的方法是,从它腿下钻过/滚过,移动到其背后,攻击它后腿,当他倒下时,跳到他背上去,让时间变慢,攻击它头部,可以快速攻击。进门后,右侧右个宝宿,走墙开关后用时间变慢来到上方见到存档点。
时钟和齿轮 用时间变慢,避开转动机关,跳过去。通过几个石柱后,迅速走墙来到移动的墙看准时间转到对面,进入有横杆的房后,顺时转动,使外面横杆转到左侧,出来后利用横杆上去,杀了兵后,抓住门上开关,来到升的平台一路来到一间屋子。开宝箱后。沿梯上去,利用横杆和转动的墙,来到横杆机关处,推机关后,出来从上方走墙,反跳到移动手头上,来到左边平台,进屋后,拉下机关,来到平台。 沿边缘向上到最高处时,不要开门。往左,有个包箱。返回进门。在左侧木门上去。开机关,见到存挡点,下去后开墙上机关时用时间变慢能力,抓住绳子,荡到升起的左侧平台,先向左走,左边有个包箱,返回后向右走。第一个旋转轮直接走墙通过,第二个得用时间变慢,接着抱住柱子,通过几个柱子,来到左侧上方,得到包箱,干掉敌人后,前进又得到一个包箱。一路前进,在旋转下方转过,在中间拉空间开关。返回水槽向前,右侧上去,沿路前进,见到存档点。 回到现在后,的到新能力,按R和下键使用。通过几个机关,来到大房间,一路来到上下移动的平台。是使用爆炸兵炸开门。进入后,前进来到一个房间,上后面的梯子,跳上天花板的空隙。爬上左侧,跳到旋转柱子右边缘的一侧,转到右侧时,跳过去,爬到上面,再跳到中间高处。看空隙怕上去。在利用这个方法踩左侧机关,用时间变慢,进入门,见到存档点。从墙上裂缝,进入下区域,反弹上去,利用中间石柱和一侧横梁,上到最高处,向右走墙几次后爬上梯子。一路来到一个平台上,大BOSS又出现了,逃命吧!通过第一个水帘后。反弹开机光,继续反弹向上,通过第二个后,出现存挡点。 沿路前进,在尽头县挂,反弹到下面去,来到石头人对面的区域。门左侧有包箱。向左到尽头,利用石人炸开裂纹石墙,到尽头提升HP上限,出来另一面走,到尽头碎门处,同样让他炸门后进入,见到存档点。拉开关,快速走墙来到右恻屋子。站在跳下来的右恻等石巨人扔炸弹,在里面得到宝箱。爬上梯子,推到空中县挂的石头上,得石扔炸弹下去,向右移,跳到上面平台。在屏幕左侧走墙,再次走墙来到圆柱体上,移动到右侧着时机下落,看准时机继续下落来到右侧平台,上梯子反弹到空中石头,在次等石人扔炸弹炸下去一块。 向右移动然后跳到上面,向右走墙再两次扒到梯子上,进屋转动开关。出来没路,来到另一机关处,转动机关,出来走墙上铁桥得到包箱,一只往下来到BOOS处,干掉他后,利用横杆来到上方,蹬墙拉机关出现路。
第二座塔 过去拉动机关,下落后,回大厅。王子从红衣女那得到新武器。把机关往地上有裂横的方向往右推。一路老到存档点。经过一系列的上上下下,方弹等动作来到一个蓝色平台,向下来到大平台后,见到存档点。跳到没上去过的蓝色小平台,利用横杆荡到前方。里面有宝箱,出来后。 一路来到蘑菇型物上,到右侧直着走墙上去,前进,抱住圆柱,爬到顶后跳到另一根,然后向后跳(玩家这个方向)从一端跳下去,站在碎裂的木头顶,下落到下方平台,从右侧缝隙来到石头上。直接走墙抓住上方缝隙。来到右侧,反弹跳到下方平台,见到存档点。继续前进可以得到宝箱,返回进门。一直来到上下滚动的机关处,用时间变慢后踩墙上机关,进门干掉敌人后,一路来到存档点,上方有个宝箱取得后返回大厅。来到神像处后干掉敌人。在左侧梯子上去,打跑乌鸦人后继续追击,干掉他后向着雕像位置走墙接着来到存档点。出来后推横杆,进入下个门,上台阶后干掉敌人,这里有个宝箱。 左下角没护栏的地方下去,里面可以提升HP上限。拉中间石柱的开关,用时间变慢向上到顶端,打跑乌鸦人,从边缘的柱子上去,地上有个开关,拉右侧空中的开关,推箱子到地上的开关,进门,一路回到刚开始的地方,推开关进门,见到存档点。进入时之门后得到新能力。还是R+下键。 来到存档点后。过机关来到下个房间,在门口见到乌鸦人,沿横梁能找到一个宝箱,来到乌鸦人处,大 BOSS出现,开始追逐战。躲开他后进入时空转换并存档,出来后提示要去的地方,一路走利用左侧转动的柱子来到上面横杆。推动后一直来到正上方右侧区域。门开后,原路返回。存档后出去来到大厅。大BOSS出现,存档后来到沙楼房间,红衣女把王子困在里面,原来她就是女王。和她战都,近身很难对付,她能破坏防御,所以保持远距离才是王道,不过她能瞬间移动用腿踢躲过后马上攻击她,一定程度之后,她会叫出两个杂兵。她没顺移两次才停下来反复这个过程,咔嚓掉她了!! 监狱 胜利后掉到不明区域,大BOSS又出现,逃命呀!来到内部,看了碑文后,上楼梯,躲过大BOSS的追击,拉下石门,来到坟墓大厅,进土大BOSS破坏的右侧石门,出现两条路。先左后右拉下3张石门后,大厅升起棺材,从底座爬到上面,跳进水帘发现存档点,这时出现新敌人,不过不要恋战,这是没剑,很难杀掉他们。接着走,躲过大BOSS后,来到祭坛,出来后得到蝎之剑,可以蓄里,而且能破坏有裂缝的墙。 破坏墙后前进,到达牢房后推开周围的门,干掉敌人后,有一个房间的箱子压住地上的开关开门,一路来到存档点,接着见到大机器人,它的打法和石巨人差不多。干掉他后上梯子到二楼,可以到HP提升处。出来进门,蹬墙到上面杆子,按提示来到存档点。
女王图书馆 来到图书馆后,到左边转盘机关处,转动后向打开的一侧走,干掉敌人后再转动转盘,进屋拉开关。出来后把转盘转回来,进门。沿路来到对面,在里面拉出两个有把手的书架,利用他们来到上面,向后荡,,经过横梁和边缘下落到平台,跳到两个多边行建筑上,向右走,跳到墙壁再向右走,来到HP提升处。返回后沿多边形建筑往左走,来到存档点经过机关后,对到塔楼
时间宫殿 原路返回,把大厅的横杆推到开始的位置,跳到找到有裂缝的门,把他破坏掉,,破坏铁栅栏利用可以推动的箱子,上到屋顶洞口,找到HP提升点提升后,到沙楼房间可以得到水之刃。然后向时座前进,就是和女王战斗的地方。来到这里大门紧闭,返回沙漏旁的小门进去,打破墙壁后,进入转换时间。 神圣洞穴 来到山上,干掉敌人来到平台。来到面具处,得到面具后王子变成那个怪物。来到时空转换位置,转换时间。这时体力不断下降,多利用时间变慢技能来到BOSS。 改变命运 从水之塔来到大厅,这时无法入大厅,返回神像的区域,爬到上层,来到中间进行时空转换。向前走遇到达哈卡后往回走,找到出口,回到时空之门利用横杆和红布前进,速度要快。来到平台,破坏有痕的山壁进入。来到一个大房到上层推动横杆开关,把每一段管道都连起来。从图书馆来到时之塔在回到大厅。来到时间王座把凯林娜推到时之门回到现在。利用水之人和达哈卡进行最后一战。
( Sat, 6 Jun 2009 13:23:35 +0800 )
Description:
有些奇怪,乐高星球大战可是在PS2上数得着的大作。日前续作在PSP上推出,但似乎国内玩家反应冷淡啊。也许有人说画面不好,但其实要知道乐高是一种塑料积木,用它做人物当然不会和一般的游戏人物那么细致了。但这个游戏的一些场景刻画还是很细致的,尤其是在丛林中的一些画面,也算不错了。游戏内容很丰富,除了常规的***战,还有空战,可以开车开飞船。 机械兽什么的。音乐和故事情节完全照搬电影,但多了不少恶搞的画面,玩起来妙趣横生。游戏的流程长度也不算短,隐藏因素更是多多,取得新人物后可以反复通关来收集各类DD,因为不同的人物可以进入不同的场景,所以耐完度很高! 这真的是一款非常有趣的游戏,绝对是近期最好玩的游戏之一!!!在此强烈推荐大家一玩。
先简单介绍下操作: □是攻击,绝地武士和黑武士都是用光剑的,近战当然OK,远战就只能采取格挡,但可以把敌人的激光反射回去从而消灭对方;对普通人来就是激光***攻击了,远战不错,近战就因人而已,可以是打耳光,或者是大猩猩的KISS!
有趣的是,这个游戏里,同伴也会被误伤,而且被误伤后会反击。有次我是公主不小心打了手下,结果马上被打了一个耳光! 当然有的同伴就是死也不会误伤,比如公主和船长在一起的时候,如果按了口键,两人会含情默默地互相凝望对方,就算***林弹雨也不管!!! X是跳了,绝地武士和黑武士会两段跳,R2和绿脸刺客可以短暂地飞,3PO就什么也不会了 O是功能键,绝地武士和黑武士可以用它来发"原力";有些角色可以扔炸弹,机器人就就用它来打开机关;普通人可以飞钩上高台。 三角键可以用来切换同伴,经常要用到的哦
EPISODE IV A NEW HOPE
CHAPTER 1 SECRET PLANS 搭主控台积木,拉左边开关。左边一直走,进入红圈按O上到最高处,搭积木出现桥。进 入通道后拉下4个开关,出现2个罐子,击毁即可。在房间里将2个箱子推入发红光的凹槽处,3PO开门,R2开门,可以用***消灭敌人,也可以用挖掘机消灭(方法是移动影子落到敌人身上按O,然后扔到深渊)。用挖掘机抓3PO到最原处,跳过去切换3PO开门,用积木搭桥,R2开2个门,有个门里是2个帝国士兵在洗澡(同性恋? ),拉下2个门里面的开关。3PO开门,R2开门,过关。
CHAPTER 2 THROUGH THE JUNDLAND WASTES 击毁石块下方的积木即可到对岸。用原力在沙漠中搭桥(不搭桥敌人是消灭不完的)。搭左边的积木,用原力放下跳板,换人上去后拉下开关放跳板,依法上到最高处同时拉下2个开关,下到最底部被吸入机器大楼内。击碎墙上的栅栏, 用原力转动开关,即可开门。 进入房间后拉传送带开关,将掉下的箱子推入左边第2个凹槽,救出R2,R2开门。进入房间后踩下左右4个圆圈,同时拉动开关,进入房间后推动中间的转轮,等到3PO头上的灯变绿后换R2开左边的开关救出3PO,3PO开门,用原力弄断门边4根钢条,3PO开开关抽干沼泽地。搭右边积木做斜板让3PO过,再继续抽干沼泽地,用原力搭桥,将右上的箱子推下后用原力将碎片搭桥,3PO开开关,修好飞船后到对岸,修开关后拉下,4人踩下门前4个开关后拉开关入内,过关。
CHAPTER 3 MOSEISCEY SPACEPORT 一直往前走,用原力搬动桥,3PO上去后开门。将右边的箱子击碎后做成斜坡,3PO上去开门,然后搭积木,边上垃圾桶里也有积木要搭,左边R2开门,用原力取出搭积木,将广场上的积木组合成机械巨兽。这时有个士兵抢先入内,可以用原力弄出他,按三角进入巨兽,一路攻下去,进入有电磁屏的房间后破坏门上的4个开关后踩下4个开关进入。 按绿色箭头方向走,在红圈处跳上,继续在楼顶跳跃,在红圈处跳到对面,拉下开关,将箱子一路推到大门口,击碎即可进入,跳到恐龙背上再跳到平台上然后下去,这里的帝国士兵是杀不光的,主要目的是消灭那个黑衣人,他才4点血,EASY!
CHAPTER 4 RESCUE THE PRINCESS 用原力打开大门,将过道上的开关拉下,戴上帝国士兵的头盔然后开门。搭好主控台,R2开开关,进入下一场景。击倒远处的敌人后过桥,这里一定要打掉吊钩,否则敌人是消灭不完的。戴上头盔进入下一房间后开门,最左边的电梯下去(右边的电梯是一群士兵在洗澡,你想看的话就去看好了! )搭好主控台后同时拉下开关开中间的大门。右边过道上的中间2个开关拉下,进去踩开关即可救出公主,过关!
CHAPTER 5 DEATH STAR ESCAPE 搭平台,拉开关,戴上帽子进入下一场景。连续拉动开关直到所有灯亮,将左下的蓝色积木推到红色凹槽处,推动转轮让平台升起。再上去跳到对面,拉开关,放出积木并推下。在地下找到小车坐上,开着车快速压过5个红色方灯的地方。再回到高处,开门,搭好开关拉下,再拉下2个开关,将积木推入后再拉开关。进入下一场景,拉下3个开关后跳到对面,上去后拉开关再下来搭积木,戴上头盔后上去开门。 一路杀下去,将大门关下防止追兵,搭好积木跳到对面,进去小房间戴头盔,再跳到对面去开门,下个房间搭好积木破门而入。最右边的积木搭好后拉暗门救出3PO和R2,R2开右边的开关,将边上蓝色积木推下, 再上去拉开关,再拉最左边的开关,让3PO坐蒸汽上去,开开关,再让R2开左边的开关,放出小车,从左到右,从右到左各压一次方灯,然后上飞船,过关。
CHAPTER 6 REBEL ATTACK 这关就是太空大战了!敌机是消灭不完的,所以不要去管了!冲到紫色光球的地方,带上光球按O攻击紫色目标,依次进入下几个场景。最后一个场景毁掉所有炮台后用紫色光球攻击中心,接下来就是死星大爆炸!过关!
EPISODE V THE EMPIRE STRIKES BACK
CHAPTER 1 HUTH BATTLE 按O抓红白小球,摧毁右前方的栅栏后通过,四脚巨兽是无法用激光***消灭的,只能靠近它,按O放出绳子,然后在它身上绕上4圈将它放倒,再去按O抓红白小球摧毁。堤坝也用小球摧毁。接下来是按屏幕提示消灭相应数字的敌人:1,11架敌机;2,11个小机械兽;3,2个机械巨兽;4,1个机械巨兽,4架敌机,6个小机械兽。过关!
CHAPTER 2 ESCAPE FROM ECHO BASE 搭积木做炸弹破门而出。搭积木后开***射击,使之发热融化冰雪。拉下开关后,将取暖器推到门口。右边房间的小火车搭好后,就扳动中间的机关改变轨道。小火车冲出去后,去最左边的房间救出3PO。用中间的机***打破栅栏,3PO开门。将所有的箱子推到凹槽,并用门口的机***打破栅栏,做好中间的平板车,来到风口让3PO坐上,开到门口,按O弹出,开门。装炸弹开门。爬到坡顶下来压到5个灯,然后开门。用机***毁掉飞船边上的电磁开关。同时拉下右边的2个开关。将2个箱子推到左边的凹槽。骑上坐骑跳到飞船顶部搭积木,再下来搭积木。进入飞船,过关。
CHAPTER 3 FALCON FLIGHT 击毁4架敌舰上的所有炮台。蓝色陨石是可以击毁的,击毁后有紫色光球出现,可以用它来打开通道。一路杀下去,最后一个场景要钻进大洞--那是一个太空巨兽的嘴。在它的胃里扫射可以出现紫色光球,带出来击穿通道。
CHAPTER 4 DAGOBAH 用积木做斜坡,然后跳到对面,让R2飞到左边开机关,放桥。搭积木,踩机关到对岸,去拜见右边小屋的大师吧。按三角键和大师合二为一,可以使用原力了。除去地上的所有植物,搭积木,做桥,一直到底。这里要用原力压下红色蘑菇(先右后左),然后让R2上到右边,升起后立刻飞到左边再飞到平台开机关。下一个场景,R2飞到左边开机关,再一路往前。出现黑武士,用跳到空中再刺下来的办法比较好打他。打了没几下,黑武士跑到左边的高台。赶紧和大师跳上2个白箱子,用原力互相升起, 就可以跳上去和 黑武士打了。黑武士没打几下又跑去右边,这次用原力将2个箱子叠在一起,再跳上去PK。赢了就继续走吧。 除去植物后搭出一个转轮,转出桥后就到对面去。和大师配合上左边高台,推箱子下来,就碎片做出一辆车,然后将附近的洗衣机拿出来,把车子放进去用原力洗,结果爆炸了(这一段狂汗!同时告诉小朋友们,不要用洗衣机去洗车车!!)。 爆炸后的碎片再装成开关让R2来开,结果又爆炸了,结果就看见主角的飞船在沼泽地里,让大师用原力取出它吧(貌似年轻人的功力不够)。
CHAPTER 5 CLOUD CITY TRIP R2飞到左边平台开机关,然后到右边搭积木开门。R2打开左边的门,将里面的积木推入凹处,将角落里的积木做成炮台,用原力放到炮架上轰破栅栏后出门。接下来是和黑武士PK了,依旧用跳劈好了。当他跑到边上的蒸汽口时,就让R2去开机关烫他,然后再切换主角和他斗,如此反复直到击败他。然后去边上戴上帽子,搭好积木抓住R2到对面,放桥再进入下个场景。 用原力做成鼓风机,让R2上去到前面开机关。 主角过去后踩低平台让R2飞过来,再做鼓风机让R2上去开机关。下个场景要把所有的积木搭好。黑武士会跑到高台上去,如果在左边就让R2开左边的机关放蒸汽烫他,在右边就让主角推转轮帮它上去(显然,黑武士如果不是太笨的话,就是很喜欢被蒸汽烫!)。黑武士继续跑路,我们也继续追啊。最后的场景,帝国士兵是杀不完的,只能让R2飞到对面关闭电梯,然后飞回来换主角用原力和黑武士PK。反复2次应该可以击败他了。然后用原力做桥飞跳去。结果还要再打,这里需要主角用原力做个斜坡,让R2上去,打到后来主角显然烦了,就索性输掉算了!(PK了那么多次赢他都不算,明显黑哨么!!)。
CHAPTER 6 BETRAYAL OVER BESPIN 把左边的栅栏打破后拉下开关才可以上去。一路追着绿脸刺客。R2出现后回来的路上让它关闭毒气。进入一个房间后,将积木推到墙边,拉下开关,装好3PO后让它去开门。戴上帽子坐右边的电梯上去。搭好积木飞到对面,用机器把3PO和R2抓过来。再上去开电梯,去右边踩开关让大家都过来。让R2飞到对面开机关,再派人上到高处打破左上的箱子,让3PO也可以过来了。打碎蓝箱子后推动另外2个箱子让3PO过去开门。R2关闭毒气后来到一个房间,先后踩下左右两边的机关,再拉下中间的机关。R2回到刚才的叉路口去另一边开门,消灭敌人后过关!
EPISODE VI RETURN OF THE JEDI
CHAPTER 1 JABBA S PALACE 大门上有3个激光***,先勾引出来再消灭。进入大门后立刻装好左边的音响,敌人会闻乐起舞。先赶去关闭圆形的怪物通道,再去消灭敌人吧--因为不这样的话敌人是杀不完的。最左边的房间里戴上面具开门。下一个房间也是如此。出现一个黑衣人,是自己人,和他一起杀敌吧。他可以用原力轻易消灭敌人。右边的平台搭好后,借助原力上去到左边跳下拉下开关。这个时候,戴着面具的话就可以扔炸弹了,破门而出。 将下个房间的大门链条打掉进入,过道的白色地板会掉,小心了!用原力把左边墙上的积木取下做成箱子。右边的开关拉下后搭好积木,按相应的方向键控制箱子到左右边的笼子前,然后作跳板上去救出3PO和R2。进入下个房间后将柜子按从高到低放好,用原力打开,到对面后,R2飞到对面开机关,让3PO过来开门。关闭怪物通道后进入下个场景。和大怪物作战要记得不时打开怪物通道,放出小怪物引诱它去抓,然后打破兰色箱子会有石块落下砸它,最后一次它会跑到铁门的地方,就拉下开关放下铁门压死它!
CHAPTER 2 THE GREAT PIT OF CARKOON 拉下右边的2个开关一直到达最右边的船上,打跑绿脸刺客后,用原力放下跳板,上到大船。中间白板用原力升起后可以看到开关,拉下,左边那个也拉下,最左边的白板用原力升起后,跳上去左边高台,扔下箱子,做钩台再上去,一直往右拉开关, 这样就可以到船头去了。用原力打开左右两边的彩色板,用原力让右边的上2个颜色和左边一样。推动下方的转轮让最后一个颜色也一样,门开了。打碎两边做出炮台打门,用原力将左右的积木组合,让3PO去开机关,出现升降台,上去。组合好所有的积木,地板出现 2个亮圆,我踩我踩我踩踩踩!到达船甲板后,右边蓝色地板打碎后出现箱子,沿白线推到底,右边也有个箱子也推到左边,这样防护罩就破了,另一个让3PO去解决好了。下方的大箱子打碎后出现通道下去,开机关,做梯子一路上去。到达炮台后要让R2开开关才可以打炮(貌似要开2次),灭掉2个大圆球后过关。
CHAPTER 3 SPEEDER SHOWDOWN 边上的植物破坏后出现木板,上去,让同伴用原力升起,去前面做钩板上到高处再回来踩下空中的木板,让同伴上来。跳上飞船消灭敌机(这里注意如果敌人在你后面的话就按X翻个跟斗)。出现机械巨兽后就坐上击毁一旁的电磁塔,再坐飞船消灭敌人,如此反复。去右边搭好巨兽后击落空中的2袋积木,做成桥后过去。击毁电磁塔后一路往右。拉右边的开关上去,再去左边来到屋顶。拉下4个开关,打掉敌人上来的所有挂钩,再去最前面的白板就可以跳到巨兽身上,转动它消灭四边的雷达,再回来拉开关。过关!
CHAPTER 4 THE BATTLE OF ENDER 小矮人按O钻人=入最右边的小门,然后搭桥让大家过来。打破门后的饿木板让3PO开门,上去高台,启动桥梁。一直下去。打掉敌人上来的4个挂钩。将棋盘格地方清理干净,将积木退到左边,换小矮人上去开机关吊起积木,再组合下,就出现6个红灯的DD,踩去。 清理植物后,搭转轮让小矮人上到高处,踩开关开门,一路下去。到最后有建筑物的地方。坐机械巨兽跳上左边的高台踩机关后,会有同伴帮忙放下钩台,然后去屋顶,先铺地板再推积木,然后让R2开门。用***打中间的红心可以开门,先拉大厅左边的开关,再去左边的房间。 踩下地上的开关,上左边高台后木匠积木推入,变成斜坡,让3PO来开机关,再换人拉开关。右边的房间R2开机关,再换3PO开机关,把边上的开关拉下。R2飞去最左边的机关,开了后会有积木落下,做成小门让小矮人进去拉开关。再回大厅拉下2个开关即可进入,装好4个炸弹后,过关!
CHAPTER 5 JEDI DESTINY 和BOSS的决斗。当他用电磁线攻击的时候,马上换另一个人攻击他。第一次逃跑后换VADER把墙上的风机和地上的组合成鼓风机,然后上去追。再打一会儿后,天花板落下积木,搭好上去,用原力升起,继续斗,直到击败敌人!!
CHAPTER 6 INTO THE DEATH STAR 击落带有紫色光球的敌机再带去攻击敌舰。接下来就是打开通道了。最后的场景比较麻烦,要击毁墙上所有的电磁炮。再攻击中间的蓝色光柱,带出紫色光球,打墙上的紫色目标,再就是继续攻击蓝色光柱,直到摧毁!接下来就是跑路了!死星大爆炸!
外一章
EPISODE 1 DARTH MAUL 和著名的面具人对打。采用光剑格挡的方法将激光反射回去,然后用原力将飞过来的物体反弹回去。面具人跑了后,就用原力做桥过去。装好左边的飞船后就可以从大门出去了。用原力拉出台阶,一路追下去。金色衣服的机器人不消灭的话敌人也是杀不光的。接下来是用格挡的方法先破坏敌人的防护罩,再击毁。踩下机关到对面,如何PK,应该不用教了吧?
EPISODE 2 COUNT DOOKU 也是BOSS战,要注意2点:右边的台阶一个个地踩下后,和同伴同时用原力拉下门上方的拉杆就可以开门了;BOSS用电磁线攻击的时候,按三角换人去劈他。
EPISODE 3 DARTH VADER 开始就是跳啊跳啊,进入房间后把右边的钢柱用原力移开,再拉动门栓。觉得时间不够的话就把最中间的柱子先立起来好了。接下来是破坏最右边的部件,踩里面的按钮,跳过去后,用原力装上零件并转动,然后再跳到右边。接下来是火山口的跳跃了,往中间去,上最高的那个建筑物,然后跳到陆地,最终PK!
( Sat, 6 Jun 2009 13:21:17 +0800 )
Description:
周末把50 cent打通了,写点个人的游戏心得,算是和玩家分享一下。
游戏总体感觉:
难度 8分(1分 最难)操作和视角都比较清晰,我这样的菜鸟两天就能通关了。所以上手比较容易,适合放松休闲的时候玩。
画面 5分 (满分10分)有点像过去PC的暗黑破坏神,人物在封闭空间里走来走去的,特殊格斗画面也就是那几招,谈不上精彩。
音乐 9分 (满分10分)50 cent原创音乐,节奏感很强,当然不是所有的人都喜欢美国的**音乐,所以给9分吧。
情节 5分 (满分5分) 到处砍人吧,哪一关不重要,只要有充足的弹药和体力,满足砍人的欲望。
游戏心得: 现在回顾游戏过程,我发现其实通关与否不重要,重要是挣钱(或者说抢钱)!然后去买游戏里的精华,50 cent的原创MTV和音乐专辑。那怎么能挣钱呢?
(1)场景里的宝箱和油桶,打碎就有钱和武器得。(注意红色的油桶不要碰,会炸伤自己的。)
(2)干掉敌人,再尸体上踢上两脚(要是BOSS,就要踢上4脚!!!),钱和首饰就掉了出来。真是赶尽杀绝啊!!!
(3)每关结束后,回到地铁上面,找有个卖武器的哥们儿聊天,他会说些”活着总比死了强“或者”真高兴你还活着回来“的屁话,然后就给你献上一笔银子了。
俗话说:”会花钱才能会挣钱“,钱花在什么地方呢?这个和游戏进程有关系。
(1)游戏开始阶段,敌人尸体还有宝箱里的钱很有限,财富积累的很慢,我建议把钱去买武器装备(如防弹背心),这样可以留着小命到后面的关卡去。
(2)游戏的中间阶段,财富的积累越来越多,我去买了能力(cheat),每个都比较贵啊,15万到25万一个,比如无限生命(25w),无限体力(25W),无限弹药(15W),无限防护(15W), 全装备(15w), 全防护(15W),武器威力加倍(20W)等,显然是无限生命最有用了,可以用小刀把BOSS一刀一刀的捅死,但是中期很难有25W银子,所以还是买便宜点的全装备吧。
(3)假如不想降低难度,就去买奢侈品吧(顾名思义,和战斗无关)。服装店里3K一件T恤,5K一件马甲,9K一件棉衣,让主角打扮起来啊~~;音乐店里1.5K一首歌曲,3K一首MTV,包括游戏制作花絮,去剧院里欣赏吧。本人认为是游戏的精华所在,FANS不要错过啊~~~~
(4)另外是花钱去剧院学艺,一招制敌(0.5K),躲子弹(2K),空手夺刃(1.5K)等等,不过个人觉得只有一招制敌有用(尤其是没有弹药的时候);其他都是花架子,因为群殴中,子弹来自各个方向,躲不胜躲啊。
武器装备的选择
(1)空手,一边打人,一边挨打,还是赶紧找个棒子吧。
(2)棍棒(木棒,铁棒,铁拐,丁字拐,棒球杆),推荐棒球杆,威力大啊!
(3)管制刀具(匕首,菜刀,大砍刀),推荐大砍刀,兵器长好防身啊~
(3)***支(54手***,左轮***,单手持冲锋***,AK47,手提轻机***,轻机***,双管猎***),对付喽罗推荐用手***,上弹速度快;对付BOSS用双管猎***吧,冲击力大,把BOSS打个跟头,刚爬起来再打个跟头,对方就没机会还击了,嘿嘿
(4)手榴弹,注意爆炸范围(红色的圆圈内),不要误伤自己啊。
(5)防弹背心(普通,警务,特殊),防护效果依次为100%,200%,300%,有钱还是买最贵的吧。
(6)药品(止疼药,生命力恢复50%,生命力恢复100%,体力恢复100%),在酒吧可以购得,但是本人觉得没必要花钱买,关卡里到处可以捡到的。
(7)各种子弹,卖武器的哥们有卖,但是还是仔细去关卡里面捡吧~~~ 最后解释一下体力的作用,100%的时候可以出两次绝招,然后就慢慢恢复体力