暗黑2死灵法师装备用什么装备最好

暗黑破坏神2 1.10 死灵法师怎么加技能点和属性
回答:1 浏览:95 提问时间:
2009-08-21
我是个玩暗黑1.10单机的新手 想练个可以带一帮小弟的死灵,还希望能稍稍的放个毒 不知道咋加属性和技能 希望大哥们帮忙说下 不要说够装备或者加上装备多少多少之类的. 最好说升一级加多少精加多少血之类的 这样我能看得懂, 技能也是 在这里小弟我先谢谢了!!!
条评论...
最佳***
知了管理员
属性点简单 不要加精力和敏捷 只加体力和力量 力量是加到能穿一个bug鞋子骨髓行走 前期按41就行 等到65好像才能穿那个鞋子 技能的话 建议练召唤的 加骷髅和召唤 加满这两个 然后石魔往下过渡到左边那一排 放毒的话 都只加一点到衰弱就行了 尸体爆炸要加满 然后右边那一排过度到最后一个 就行了 过度的意思就是只加一点能学下一个技能就ok了 好了 这是自己打的 没有什么缩写 看看吧
2009-08-21
网友回答
0条回答
纯召唤死灵法师是公认1.10及以后版本最容易通地狱,安全性最好,对装备需求最低的连法之一。一般是向新人的首选推荐 纯召唤死灵的装备不一定要具体到件 因为好多人都能一身蓝装或黄装通地狱 下面介绍一点思路 (1)技能等级 1.10版本中骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是 分担伤害 为了保证骷髅碎得不至于无法维持 装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品 (2)元素抗性 元素(冰,火,电)是相当致命的伤害,提高元素抗性,能保证一个死灵法师在地狱中有更强的生存能力 重要性次于骷髅的等级,因为大多数伤害都会被骷髅挡掉 但是绝对不可忽视,因为元素在地狱的伤害惩罚经常可以一击致命 (3)生命 这个不用多说,估计没人会觉得自己生命太多吧- -#~~~~ (4)法力 死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择 一些可以考虑的装备 头部暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力) -----+3召唤技能的蓝色头环 -----+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的***头环 项链马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性) ------+3召唤技能的蓝色项链 ------+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的***项链 衣服海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性) ------塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能) 盾牌侏儒(+2死灵法师技能 +抗性) ------骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性) ------+2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的*** 专用盾 武器李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助) ------凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力) ------+3召唤技能的蓝色手杖 ------+骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘) 手套法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升) ------燃霜(提升40%法力上限) 腰带塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) ------雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收) ------蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限) 鞋子骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷) ------水上漂(一大把生命) 戒指乔丹之石(+1技能等级 +法力上限) ------布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命) ------+生命,+法力的***戒指 雇佣兵选用噩梦第二幕攻击型(力量光环) 武器1遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性) 头盔安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血) ------吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性) 武器2洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击) 头盔除了以上两种,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击) 盔甲杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻) ------斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复) ------石块(防御绝对高- -#~~) ------强制(快速打击回复,抗性,防御) 技能点数分配 骷髅召唤 20 骷髅支配 20 尸体爆炸 20 伤害加深 1 衰老 1 粘土石魔 1 石魔支配 1 召唤抵抗 1 其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 (1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于bo 战时减速,平时碎掉就碎掉了 (2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低) (3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。 (4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙.... (5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 人物属性分配 力量够穿装备 敏捷如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备 活力剩余的都在这里 能量不加 (1)这里无法给出具体的数值 因为不知道玩家选择了什么装备 一个标准配置的死灵法师,力量是118点(够穿骨髓行走),敏捷不加 (2)能量不加,因为腰带上的几个魔法瓶子够用了,何况一个蓝色或金色的怪物,总会掉落很多药瓶。 基本作战方针 (1)地狱难度下,骷髅分担伤害,雇佣兵是伤害输出,第一具尸体倒下,伤害加深 ,然后尸体爆炸 (2)注意诅咒的使用 -----尸体爆炸前伤害加深 -----碰到一般怪物,伤害加深 -----碰到喜欢跑动的弓箭手等,衰老 -----对抗bo ,衰老 (3)物理免疫的怪物,伤害加深+尸体爆炸。如果最后还剩一个,走吧... (4)对抗普通难度下的暗黑破坏神 -----站在中间,这时候骷髅就会在你周围均匀分布,不会再跑动中被暗黑破坏神打碎。骷髅全碎了就出去招,这样反复几次... -----粘土石魔+攻击反噬,重复几十次... 第二种骨招 1………………………前言 2………………………装备配置方案 3………………………技能点数分配 4………………………基本作战方针 骨招死灵法师是诞生于1.10的经典练法(据说只限中国- -#~~~~) 这一切都要从1.10的技能加成系统和聚气bug说起 (1)技能加成系统 1.10中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1级白骨装甲,吸收伤害20点;如果再加1级的骨墙,白骨装甲的吸收伤害就变成35点伤害,这就是1.10中的技能加成 要注意的是,装备上的技能是不参与加成计算的 例如,1级白骨装甲,1级骨墙。这时候通过装备获得骨墙等级+1,白骨装甲的伤害吸收还是35点 (据说德鲁伊的召唤生物间的加成要计算装备获得,这里不予讨论) (2)聚气bug 前面已经说明,装备上的增加技能等级不参与加成计算。但是1.10版本中存在一个bug,装备上获得的 聚气 技能可以参与加成计算。 此bug在1.11版本中修正 如果发现此bug无效,可能是以下几个原因 [1]版本不是1.10 [2]装备上的聚气用光了 [3]你把技能点投入到了该聚气技能 [4]你的装备上有 增加该聚气技能等级 的物品 1.10中有一件物品骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33级骨牢的聚气,也就是说,它能为相关技能提供33级骨牢的加成。 由于这件物品,骨矛的伤害被大大提高了,使死灵法师依赖骨系技能成为可能 装备配置方案 头部暗金的军帽(既然要频繁使用骨矛,法力是个问题。军帽的2技能和海量的法力是再合适不过了) ------+2死灵法师技能 +法力 +抗性 +高速施展法术的***头环(这个最理想,但是可遇而不可求呀...) 项链马拉的万花筒(技能和抗性都是好东西) ------2死灵法师技能 20高速施展法术 20抗性的手工制品项链(橙色,可遇而不可求) ------2死灵法师技能 10高速施展 +所有抗性的***项链(同样难得) ------3毒素和白骨技能 +法力的蓝色项链(这个可以去赌) 衣服海蛇皮(技能,高速施展法术,抗性,都是有用属性) ------(谜团和荣耀自然也是好东西,不过有这些的人怎么还会玩骨招.) 武器白骨阴影(+许多骨系技能) ------白色(符文便宜,底料难求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做) 盾牌精神(2技能35高速施展法术还有大量的法力,就是需求高) ------侏儒(2技能和大量抗性,实用) ------骨焰(2~3技能,如果不是3技能则不如侏儒) 手套塔格奥套装手套(20高速施展,30冰冷抗性) ------法师之拳(20高速施展,提升法力上限20%) 腰带蛛网腰带(1技能20高速施展5%法力上限) ------塔格奥套装腰带(生命魔法和无法冰冻) 鞋子骨髓行走(这个人物的灵魂...) 戒指乔丹之石(技能和法力) ------+高速施展+法力的黄/橙色戒指 雇佣兵与纯招一个道理 -------遵从+安达利而的面容/吸血鬼的凝视 -------洪森丹(镶嵌11#+13#+13#)+吉永之脸/安达利而的面容/吸血鬼的凝视 -------甲可以选择杜瑞尔的壳/石块/强制/斗士的祸根/刚毅 装备搭配思路 1 技能 一个施法者的伤害来自于技能,本文偏重于骨系伤害,优先选择骨系技能。 2 抗性 在如今的d2中,除了隔屏幕清理敌人的弓箭手和只在牛场混的标***亚马逊,没有人可以无视抗性。缺少抗性,经常会遭遇意外的死亡... 3 高速施法 施法速度关系到攻击输出的效率,对于自己输出伤害的施法者相当重要 4 法力 高法力可以让一个骨招死灵法师流畅的多 基本作战方案 (1)骷髅分担伤害,自己+雇佣兵动手做尸体,然后伤害加深,尸爆。 (2)在普通难度下,不用考虑骨系技能,先把骷髅加满 (3)魔法免疫的怪物总共是3种瘟疫散布者,哀泣之兽,解答者。对于该类怪物,主要依靠雇佣兵 (4)如果不喜欢一直用骨矛攻击,也可以把骨矛作为做尸体的辅助手段。在队形散乱,雇佣兵被卡在后面时候,再使用骨矛攻击(当然,这样的死灵法师应该主召唤) 下面给出一个一般状态的骨招死灵的具体搭配和技术数据 头部暗金军帽(镶嵌22#) 项链马拉的万花筒(所有抗性+25) 衣服海蛇皮(所有抗性+30) 武器白色(2骨矛的底料) 盾牌侏儒(镶嵌白钻石) 手套塔格奥套装手套 腰带塔格奥套装腰带 鞋子骨髓行走 戒指2个乔丹之石 护身符8个毒素和骨系光板 技能 (1)骨矛2+2+1+2+7+2+8+20=44 (2)骷髅召唤2+2+1+2+2+20=29 11骷髅 (3)骷髅支配2+2+1+2+4+2+20=33 技能伤害(按照骨矛和骨墙全满) (708~744)(1+0.0720+0.0733)=3334~3504 骷髅生命852 抗性 15+25+30+59=129 3次救安亚后,在地狱的火电毒抗性129-70=59 冰冷抗性129+30=159,达到75 快速施法 30+20+20=70 11祯 如果用蛛网腰带,或者一个10高速施展的戒指,就可以达到10祯
2009-08-21
sharkhu
技能加法毒匕首,毒爆,剧毒新星,骷髅复活全加满,剩下的加支配骷髅。 30级前可以先加骷髅复活16点左右,支配骷髅10点左右,剩下的技能点就不要加了,留到30级后加到剧毒新星,毒匕首,毒爆,按顺序加满。诅咒系的可以加微暗灵视或是削弱,看个人爱好。 属性加法 力量加到拿起装备咯 敏捷不加 体力剩下的多加到这 精力不加 其实不是每一级的点数多要马上加上去,可以留着过后有必要时再加,力量开始价格50-60点左右就可以了,剩下的多加到体力那去,要留10-20个点出来备用就好了!刚开始的话你也可以按比例来加,力量体力=12,但力量加到80-100就不要加了,以后有必要时再加!
2009-08-21
1.说实在的,属性加点其实很随意,初期时优先考虑装备需求,即全部的力和敏到你想穿的装备。。。。。。 然后就全加血,直到你集到更好的装备,你最好事先查查你将来想要的装备的属性需求,选择加点,是2力1敏2血还是什么就得自己选择了。 精力不加,如果你想玩玩毒的话,可以加30-40点 2.技能点数分配 重头戏出场... 骷髅召唤二十点,骷髅支配二十点,加满. 很多朋友说骷髅不抗打.你刚加一两点的时候确实是,加到后来你会明白,排骨兵才是召唤物里的重头戏.它们是构成你dy推土机的主要力量. 土魔,一点. 至少要一点的,以后可以考虑max. 石魔支配和召唤抵抗各一点 也是必加一点的.前者加强石魔能力,后者给召唤物提高四防. 过路点到重生各一点. 这样已经够了. 骨系里牙过路到尸爆一点. 尸爆是必修技能.但耗mana,前期一点即可.顺便说一声最好把你的左键设成牙,不要你看着手下打的热闹,自己顺手一点,走过去了......挡害! 骨甲一点. 诅咒伤害加深必修一点,然后过路到衰老. 诅咒系无论修哪个,一律只加一点. 至此召唤部分基本成型,大约是54点。。。。。。。。。 然后再来其他点数分配部分。。。。。。。。 然后的点数分配有如下几种方式,可以自己选择,不用担心什么"加错一点就废了",召唤nec有充足的点数,而我们现在打造的是pvc的悠闲型nec,要求不会象pk那样严格. 1.加骨系. 1.10有双bug鞋非常出名.善加利用先...当然你单机可能麻烦点,战网上是很易得到的,所以可以为了它准备不加骨牢(加了就失效了).pvc推荐穿透效果的骨矛,对成堆怪物一打一串.所以先max骨矛.然后是对其有加成作用的魂和墙.因为骨系属于魔法伤害,而魔免怪实在少之又少, 既魔免又高物免(120)高火抗的怕是走遍地图也难找.不用说了,你清场. 以前我是推荐先加矛后加魂,但现在我觉得先max骨矛后多的点丢骨墙比较好,因为墙和魂对矛的加成都是7%,而墙同时还对骨甲加成.这样max两项后,在bug鞋的作用下,再有排骨一拦,你基本上物免. 缺点1.11bug修正以后,骨矛的杀伤不够强.考虑换用骨魂的说.或是仿照毒召练法也许可以,我需要尝试,现在没自己机器不方便的说. 2.加毒系. 个人不太推荐这个,不是召唤+毒不够强悍,而是用毒相对要求装备,恐怕单机较难.而且用毒的话技能点比较紧,前期要分出骷髅支配的点数,恐怕算不得主召唤了.impk的铜版主是个中高手,他有文章讨论,我偷点懒转载....现在为止我还没有打造毒召nec的装备t_t然而,既然召唤基本成了,愿意加就加吧......至少视觉很华丽的说......点数投在毒系三项上. 3.加召唤. 这个就系所谓的纯召......不过当五十几级纯召成型,再往召唤系上加点也就是辅助.会有量的提高,没有质的飞跃...... a.加石魔穷人就加土魔,便宜实用.因为血魔被连续打击的时候你也跟着掉血,dy会悲惨,火魔多出那点攻击往后也没用的很.所以要么用实用的土魔,要么招铁魔,铁魔会带你用来招铁魔物品的属性.比如用眼光做的铁魔可以为你提供mana......不过我不缺mana,我很穷,等我有钱再打造个加光环的铁魔吧^_^做个骄傲......千万别跑丢了打坏了......为什么我想要的光环都是贵价的.... 对了,石魔和石魔支配都加为好,倒不必要都max,不过你得让你的石魔跟得上你,要么铁魔跑丢了算什么==#...土魔倒无所谓的事. b.加法师.个人不喜欢.因为法师攻击太低血太少,还不够费召唤的事,浪费尸体啊.狭窄地方还挡路...如果你喜欢没事弄一支大部队也好.壮观. c.加召唤抵抗. 当时我看见这位老兄时候当真吓了一跳,不过他回答"反正多的点也没地方投了"...==# 如果只投在召唤系里,确实...那就让骷髅们更不容易死吧!不过先说明这样性价比不高的说.16级(四防加64%)后升得就很慢了,而靠装备撑到16级也不为很难. 4.加尸爆. 这个有人说不算召唤技能,但召唤nec也一定会练的啊.加点的话范围会大,max之后半屏半屏地炸过去...爽... 但是耗mana,初期不要加.等后期大部队成型了,自己mana也不愁了,加大. 5.加诅咒. 刚才说的诅咒是必要的,现在说说其它辅助的. 攻击反噬,又名铁处女,以act4的pet杀手而著名...但是玩家实在是攻高血少容易秒,而怪们是攻低血多搞人海战术(当年衣卒尔大概就这么栽的).所以用它对付小怪不行,不过,物理攻击的大bo 还是有一个...都瑞尔.所以一向号称新人恶梦的pt都瑞尔对nec来说最简单不过.等他把你的排骨打倒,他自己不死也九分没气了.土魔磨掉最后一滴血,成功. 但是不是投技能点不太值得呢?那就买根杖子吧.打到act2你不至于缺这一点钱. 微暗灵视让怪物看不见东西...有什么用?对远程攻击的,来一个...比方说电鬼.老实多了不是?你不贴身它没反应,而当你的排骨靠近它,就是它的死期到了----它近身就不放电只做物理攻击. 迷乱一样是让怪不打你,跟微暗比,好处是怪物会自己纠结成团,方便你让排骨们一拦,转伤害加深放尸爆,坏处是对付电鬼的话...敌我不分状态下乱喷的闪电还得让你躲啊躲的......当然吸引更好用一点,但它会吸引来更多的怪,可能连你一并淹没,所以,也是自求多福的东西.
2009-08-21
1 第一个build--纯召唤死灵法师 1………………………前言 2………………………装备配置方案 3………………………技能点数分配 4………………………基本作战方针 纯召唤死灵法师是公认1.10及以后版本最容易通地狱,安全性最好,对装备需求最低的连法之一。一般是向新人的首选推荐 纯召唤死灵的装备不一定要具体到件 因为好多人都能一身蓝装或黄装通地狱 下面介绍一点思路 (1)技能等级 1.10版本中骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是 分担伤害 为了保证骷髅碎得不至于无法维持 装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品 (2)元素抗性 元素(冰,火,电)是相当致命的伤害,提高元素抗性,能保证一个死灵法师在地狱中有更强的生存能力 重要性次于骷髅的等级,因为大多数伤害都会被骷髅挡掉 但是绝对不可忽视,因为元素在地狱的伤害惩罚经常可以一击致命 (3)生命 这个不用多说,估计没人会觉得自己生命太多吧- -#~~~~ (4)法力 死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择 一些可以考虑的装备 头部暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力) -----+3召唤技能的蓝色头环 -----+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的***头环 项链马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性) ------+3召唤技能的蓝色项链 ------+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的***项链 衣服海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性) ------塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能) 盾牌侏儒(+2死灵法师技能 +抗性) ------骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性) ------+2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的*** 专用盾 武器李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助) ------凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力) ------+3召唤技能的蓝色手杖 ------+骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘) 手套法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升) ------燃霜(提升40%法力上限) 腰带塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) ------雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收) ------蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限) 鞋子骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷) ------水上漂(一大把生命) 戒指乔丹之石(+1技能等级 +法力上限) ------布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命) ------+生命,+法力的***戒指 雇佣兵选用噩梦第二幕攻击型(力量光环) 武器1遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性) 头盔安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血) ------吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性) 武器2洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击) 头盔除了以上两种,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击) 盔甲杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻) ------斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复) ------石块(防御绝对高- -#~~) ------强制(快速打击回复,抗性,防御) 技能点数分配 骷髅召唤 20 骷髅支配 20 尸体爆炸 20 伤害加深 1 衰老 1 粘土石魔 1 石魔支配 1 召唤抵抗 1 其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 (1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于bo 战时减速,平时碎掉就碎掉了 (2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低) (3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。 (4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙.... (5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 人物属性分配 力量够穿装备 敏捷如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备 活力剩余的都在这里 能量不加 (1)这里无法给出具体的数值 因为不知道玩家选择了什么装备 一个标准配置的死灵法师,力量是118点(够穿骨髓行走),敏捷不加 (2)能量不加,因为腰带上的几个魔法瓶子够用了,何况一个蓝色或金色的怪物,总会掉落很多药瓶。 基本作战方针 (1)地狱难度下,骷髅分担伤害,雇佣兵是伤害输出,第一具尸体倒下,伤害加深 ,然后尸体爆炸 (2)注意诅咒的使用 -----尸体爆炸前伤害加深 -----碰到一般怪物,伤害加深 -----碰到喜欢跑动的弓箭手等,衰老 -----对抗bo ,衰老 (3)物理免疫的怪物,伤害加深+尸体爆炸。如果最后还剩一个,走吧... (4)对抗普通难度下的暗黑破坏神 -----站在中间,这时候骷髅就会在你周围均匀分布,不会再跑动中被暗黑破坏神打碎。骷髅全碎了就出去招,这样反复几次... -----粘土石魔+攻击反噬,重复几十次... 第二种骨招 1………………………前言 2………………………装备配置方案 3………………………技能点数分配 4………………………基本作战方针 骨招死灵法师是诞生于1.10的经典练法(据说只限中国- -#~~~~) 这一切都要从1.10的技能加成系统和聚气bug说起 (1)技能加成系统 1.10中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1级白骨装甲,吸收伤害20点;如果再加1级的骨墙,白骨装甲的吸收伤害就变成35点伤害,这就是1.10中的技能加成 要注意的是,装备上的技能是不参与加成计算的 例如,1级白骨装甲,1级骨墙。这时候通过装备获得骨墙等级+1,白骨装甲的伤害吸收还是35点 (据说德鲁伊的召唤生物间的加成要计算装备获得,这里不予讨论) (2)聚气bug 前面已经说明,装备上的增加技能等级不参与加成计算。但是1.10版本中存在一个bug,装备上获得的 聚气 技能可以参与加成计算。 此bug在1.11版本中修正 如果发现此bug无效,可能是以下几个原因 [1]版本不是1.10 [2]装备上的聚气用光了 [3]你把技能点投入到了该聚气技能 [4]你的装备上有 增加该聚气技能等级 的物品 1.10中有一件物品骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33级骨牢的聚气,也就是说,它能为相关技能提供33级骨牢的加成。 由于这件物品,骨矛的伤害被大大提高了,使死灵法师依赖骨系技能成为可能 装备配置方案 头部暗金的军帽(既然要频繁使用骨矛,法力是个问题。军帽的2技能和海量的法力是再合适不过了) ------+2死灵法师技能 +法力 +抗性 +高速施展法术的***头环(这个最理想,但是可遇而不可求呀...) 项链马拉的万花筒(技能和抗性都是好东西) ------2死灵法师技能 20高速施展法术 20抗性的手工制品项链(橙色,可遇而不可求) ------2死灵法师技能 10高速施展 +所有抗性的***项链(同样难得) ------3毒素和白骨技能 +法力的蓝色项链(这个可以去赌) 衣服海蛇皮(技能,高速施展法术,抗性,都是有用属性) ------(谜团和荣耀自然也是好东西,不过有这些的人怎么还会玩骨招.) 武器白骨阴影(+许多骨系技能) ------白色(符文便宜,底料难求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做) 盾牌精神(2技能35高速施展法术还有大量的法力,就是需求高) ------侏儒(2技能和大量抗性,实用) ------骨焰(2~3技能,如果不是3技能则不如侏儒) 手套塔格奥套装手套(20高速施展,30冰冷抗性) ------法师之拳(20高速施展,提升法力上限20%) 腰带蛛网腰带(1技能20高速施展5%法力上限) ------塔格奥套装腰带(生命魔法和无法冰冻) 鞋子骨髓行走(这个人物的灵魂...) 戒指乔丹之石(技能和法力) ------+高速施展+法力的黄/橙色戒指 雇佣兵与纯招一个道理 -------遵从+安达利而的面容/吸血鬼的凝视 -------洪森丹(镶嵌11#+13#+13#)+吉永之脸/安达利而的面容/吸血鬼的凝视 -------甲可以选择杜瑞尔的壳/石块/强制/斗士的祸根/刚毅 装备搭配思路 1 技能 一个施法者的伤害来自于技能,本文偏重于骨系伤害,优先选择骨系技能。 2 抗性 在如今的d2中,除了隔屏幕清理敌人的弓箭手和只在牛场混的标***亚马逊,没有人可以无视抗性。缺少抗性,经常会遭遇意外的死亡... 3 高速施法 施法速度关系到攻击输出的效率,对于自己输出伤害的施法者相当重要 4 法力 高法力可以让一个骨招死灵法师流畅的多 基本作战方案 (1)骷髅分担伤害,自己+雇佣兵动手做尸体,然后伤害加深,尸爆。 (2)在普通难度下,不用考虑骨系技能,先把骷髅加满 (3)魔法免疫的怪物总共是3种瘟疫散布者,哀泣之兽,解答者。对于该类怪物,主要依靠雇佣兵 (4)如果不喜欢一直用骨矛攻击,也可以把骨矛作为做尸体的辅助手段。在队形散乱,雇佣兵被卡在后面时候,再使用骨矛攻击(当然,这样的死灵法师应该主召唤) 下面给出一个一般状态的骨招死灵的具体搭配和技术数据 头部暗金军帽(镶嵌22#) 项链马拉的万花筒(所有抗性+25) 衣服海蛇皮(所有抗性+30) 武器白色(2骨矛的底料) 盾牌侏儒(镶嵌白钻石) 手套塔格奥套装手套 腰带塔格奥套装腰带 鞋子骨髓行走 戒指2个乔丹之石 护身符8个毒素和骨系光板 技能 (1)骨矛2+2+1+2+7+2+8+20=44 (2)骷髅召唤2+2+1+2+2+20=29 11骷髅 (3)骷髅支配2+2+1+2+4+2+20=33 技能伤害(按照骨矛和骨墙全满) (708~744)(1+0.0720+0.0733)=3334~3504 骷髅生命852 抗性 15+25+30+59=129 3次救安亚后,在地狱的火电毒抗性129-70=59 冰冷抗性129+30=159,达到75 快速施法 30+20+20=70 11祯 如果用蛛网腰带,或者一个10高速施展的戒指,就可以达到10祯
2009-08-21
最后一页
页 我要回答
我来回答:
回答即可得2分。若被选为最佳***,您可获得悬赏分和20分系统奖励分。
验证码:
您还没有登录哦,请先
再提交回答!
查看更多相关问题...
问吧专家团
问吧排行榜 ***服务时间
周一至周日: 08:00 - 21:00
新手指南
支付方式
配送方式
售后服务
购物帮助
100%正品保证
满50元免运费
30天退换货保障
Copyright 2008-2011 homevv.com All Rights Reserved 沪ICP备08001311号信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.

参考资料

 

随机推荐