单机游戏【暗黑破坏神2单机版战士】里面,怎么对战友发号施令...

相见不如怀念思念是一 种痛苦被树枝抛弃的落叶分手在那个秋天却在爱你的那天正下着雨~~
( Sun, 17 May 2009 11:23:23 +0800 )
Description:
各个能力以S—E进行定位。能力标准如下: 攻击:主要是指最大攻击力,但武器性能也有考虑,比如塞巴斯塔那基本无用的“宇宙超新星”并不能提高它的攻击评价 防御:以装甲和HP为准,某些技能如AT-FIELD也能影响此评价。 命中:平时武器击中目标的确率,完全不考虑“必中”等精神的因素,此能力对杂兵战至关重要。 回避:无精神影响下的回避能力,考虑了“分身”等技能的影响。 综合:综合所有条件,包括精神和特技等因素,得出的综合评价,也是对此角色的推荐度。 另外,所有评价都在机师驾驶原配机体的情况下作出,一般不考虑换乘问题,有些角色在不同作品中实力差别较大,这里只能在横向比较后得出一个大致值。参考比重最大的是《F》和《ALPHA》。 ##魔神系## 魔神Z(兜甲儿) 攻击C、防御A-、命中D、回避D、综合C+ 历代最先登场的原祖前辈,以防御力著称于世,序盘无可争议的肉盾。但毕竟落后于时代,尽管可以追加飞行能力,仍然难以为继,游戏后期步履为艰。不过SRWA中配合另外两台魔神发动合体技的作用不容忽视,《新机械人大战》中作为仅存的魔神表现尚佳。F、ALPHA、外传中若放弃魔神恺撒,可以对其略作强化,估计也没有人会选择这个吧……兜前辈能力向来难以恭维,不借助精神无法伤到真实系的寒毛。 魔神恺撒(兜甲儿) 攻击S、防御S、命中B、回避C、综合S 最强最后的魔神,真正独当一面的好汉!装甲值一向数一数二,外传中发动魔神POWER时攻击力凌驾真盖塔,武器经济实用,没有气力限制。甲儿命中虽低,但有铁壁+必中的绝佳组合,配合强劲的魔神飞拳,足以独力清扫大批杂兵。只要有它登场的机战,就没理由不重用! 大魔神(剑铁也) 攻击B+、防御A、命中C-、回避D、综合B- 鸡肋型的角色,能力其实还不错,但没有特别了不起之处,完全是魔神恺撒的缩水版。历代登场都很晚(外传除外),存在感十分薄弱(拿到它时已经不需要它了)。其实在没有恺撒时,它也算是个杂兵杀手。A中由于魔神系强力的合体技,一跃成为主力。 克连恺撒(迪克) 攻击A、防御A+、命中C、回避C-、综合A 和魔神恺撒八字相克的家伙,到A为止从未并肩作战过……反正没有魔神恺撒,这个克连恺撒就是魔神里最强的。其特殊之处是可以通过变形、合体来适应各种情况,合体后防御力十分可观。三台支援机体各有特色,可以根据版图特点来选择。牧叶、玛利亚、其利加三位美女精神都不错,选谁也可以。总之这是一台很有趣的机体,强烈推荐使用。 戴安娜A(沙也加) 攻击D-、防御C、命中D、回避D、综合B 元祖修理机,近来地位有下降趋势,因为各式各样的修理、补给机纷纷登场,只有修理能力,又不会飞的戴安娜A没有优势。 维纳斯A(炎纯) 攻击D+、防御C、命中C、回避D+、综合C 很奇怪的机体,只在某些作品中有修理功能。和戴安娜A相比战斗力有强化,但若没有修理功能就毫不犹豫地扔掉吧……炎纯的精神完全是战斗类型,因此由她驾驶的维纳斯A作用是远不及沙也加***的。(你要换乘也行) BOSS机械人(BOSS) 攻击?、防御D、命中E、回避E、综合? 经典的补给机,实力全军最末(无论机体还是驾驶员),却有可能爆发出惊人的力量……另外,BOSS在ALPHA、外传中可是有“奇迹”的,有机会看到罕见的“DX老大拳”命中的场面哦! 米那鲁巴X(——) 攻击B、防御B+、命中C、回避D、综合C 极少有机会加入的机体,武器性能相当好,用不用全凭喜好。 ##盖塔系## 盖塔、盖塔G、真盖塔(龙马、隼人、弁庆) 1:攻击S、防御B、命中C、回避D 2:攻击B、防御B、命中A、回避B 3:攻击A、防御A-、命中D、回避E 综合S 攻击力王者的地位近来受到挑战,但战场上的重要性从不受到怀疑。自F以来,三种形态统一改造,“变形”的作用凸显。盖塔最大的优点是地形适应能力,1号机空战不必说了,绝对是BOSS杀手;在山地、密林、**等好地形,2号机可发挥超群的实力,杂兵战也是一把好手;如果场地上有大面积水域的话,平时不起眼的3形态就成了最可怕的海怪。
经典的多面手,也是SRW中最重要的超级系单位。 盖塔Q(早乙女美雪等) 攻击D、防御D、命中D+、回避D、综合E—B 极少出场的家伙。在第2次里没有修理能力,完全是垃圾,到了A里升级做了修理机。由于美雪的精神很棒,盖塔 Q在修理机中的地位不低。 德州迈克(牛仔兄妹……) 攻击C+、防御C、命中B、回避D+、综合C- 马马乎乎的能力,全A的地形适应,序盘射程最远,两人份的精神。说它没用似乎冤枉了,但这家伙的确是越来越不起眼…… 铁甲鬼、蝴蝶鬼 攻击C、防御C、命中C、回避D、综合E 费很大力气说过来,然后请去坐冷板凳的家伙们…… 量产型盖塔(武藏等) 攻击B、防御B-、命中D、回避D、综合D+ 如果武藏不死,十有八九会开这玩意出来。没什么意思,打入冷宫吧。不过ALPHA里武藏仗着“舍身”还是有一定威慑力的。 ##一般超级系## 泰坦3(破岚万丈) 攻击A、防御A+、命中B、回避D、综合A 在第三次、第四次、A中,都是无可非议的强者,但其他时候处境就有些尴尬。什么都很强,但什么也不突出,出场又总很晚……从ALPHA开始,万丈总可以修得“魂”,攻击力值得期待。三种变形比较多余,行军时少许用得到飞机形态。 赞博特3(神胜平等) 攻击A-、防御A、命中C、回避E、综合A 第四次出场时,机体能力很强,但驾驶员胜平能力很低(A里略有改进),武器相当方便实用,接近战的一把好手。最重要的是,神北惠子总能拥有非常优秀的精神,战斗中不可或缺。 斗将戴摩斯(龙崎一矢) 攻击B+、防御B-、命中B、回避C-、综合B 和赞博特正好相反,一矢的驾驶技术在超级系中很突出(尤其是格斗),但机体戴摩斯装甲薄弱,生存力差。武器配置尚可,但第四次中最强武器正拳突改无法在宇宙使用。到了A里武器略有增强,一矢能修得“魂”,可以放心使用。 加路巴FX战斗机(和泉娜娜等) 攻击D-、防御E、命中B、回避B-、综合D 用起来提心吊胆的补给机,还是不要用的好,尽管娜娜的精神还是不错的。 勇者莱汀(光响光) 攻击A、防御B、命中A-、回避C+、综合A- 远近战全能,命中率出色,移动力了得,武器实用,后期可以追加威力绝大的“天神吼”,阿光还有全角色最高的“念动力”。十分不错的角色,唯一的缺点是防护力不足。第四次中,这可是少有的可以领会“二动”的超级角色,但“天神吼”要小心使用,不仅仅是因为EN消耗巨大…… 波尔加战斗机(明日香丽、樱野玛丽、神宫寺力) 攻击D-、防御E、命中B、回避B、综合B+ 原本是和加路巴FX相同的东西,但后期的作品中它们兼具修理和补给功能,实用度大增。而且明日香、神宫寺都是一流驾驶员,生存能力还可以,樱野***精神不错。 超电磁合体孔巴特拉V(葵豹马等) 攻击A-、防御B+、命中C-、回避E+、综合A 实力普通的超级系代表,武器繁多,华而不实。但战斗中的表现却非常突出,全是因为五个人丰富而搭配绝妙的精神。分离后的4号机可以“修理”,一定要好好使用。总之是一个战斗、后勤都吃得开的多面手。A里基本实力显著提升,但丧失了分离能力,和波鲁迪斯的合体技非常恐怖。 超电磁机械波鲁迪斯V(刚健一等) 攻击A-、防御B、命中C、回避D-、综合A- 又一个超电磁,没有什么可多说的。评价稍低是因为精神种类搭配略有缺陷。 盖罗特(一木金太等) 攻击E、防御C-、命中D、回避D、综合A A中最好的后勤机体,唯一修理、补给全能的单位。其他作品中似乎从未登场。 超兽机神断空我(藤原忍等) 攻击A、防御A-、命中B-、回避D、综合B+ 实力不定的家伙,第四次首次登场时,完全是个垃圾,所有地形适应力都不到A,还不会飞;F里,一越变成3A 1B,并凭借击击会心的断空剑成为砍杂兵专家;新大战时,是当之无愧的宇宙篇老大,ALPHA中,如果肯花钱买来断空光牙剑,它就是前期我军攻击力的NO.1;可是到了外传,攻击力又一落千丈成了二流水准。四个机师个个会热血,人人有气和,但努力、激励等就不要想,真是问题部队……
鹰战机(阿兰) 攻击C、防御C、命中B、回避C+、综合D 断空我的添头,能力值还可以,不过没用就是没用。 战国魔神豪将军(北条真吾等) 攻击B+、防御A、命中D、回避D、综合B- 童年的回忆,被所有中国人热爱的机械人。 EX首登场时,防御其实不怎么样,武器弹数少得吓人。后来防护力跃居前列,但武器配置总不尽如人意。普通武器要么威力小,要么命中差,完全无法胜任杂兵战。空间BAZOOKA、空间冲击波特点鲜明,使它成了狙击BOSS的专业户。说实话真吾的能力蛮高的,就是和机体不大速配。 大铁人(草间大作) 攻击A-、防御A+、命中D+、回避E、综合B 装甲、HP均很出众,最强武器也很优秀,前线的铁壁。缺点也明显:大作能力低下,精神普通(尽管精神点数很高),常规武器弹数极少。基本特征与魔神系很象,出场作品非常少。 银铃ROBO(银铃) 攻击B-、防御B-、命中C、回避C-、综合B 修理用机体中,拥有最强战斗力的一个,豹马评价的“三***气机械人”之一^_^。 钢巴斯塔(高谷典子等) 攻击A+、防御S、命中B+、回避D、综合S F中初登场时,拥有压倒性的战斗力,是我军最强的战斗单位,ALPHA中地位略有动摇,但也可名列三甲。超越战舰的HP、不让魔神恺撒的装甲、真实系也羡慕的运动性、无限接近于S级的攻击力(在F中的确是S级的),组成了这个完美的战斗堡垒。典子驾驶能力虽低,但却是我军唯一可以早早领悟“奇迹”的角色,非常可怕。 希兹拉(优古) 攻击A-、防御A、命中B+、回避D+、综合B 即使是钢巴斯塔的缩水版,实力仍然不得了,优古的驾驶技术比典子还要好一些,最强武器消耗低,使用方便,是后期杂兵战的上好人选。 RX-7(典子、霞、优古) 攻击B+、防御D、命中B、回避C+、综合D 换乘钢巴斯塔以前的小机体,除了攻击以外的能力惨不忍睹,生存能力非常差,最好不要派出作战,造成不必要的麻烦。仅在ALPHA中有出场。 银河旋风布莱卡(木户丈太郎等) 攻击A、防御B—D、命中B、回避D—A、综合A 一个怪异的角色,机体规模可以在L、M、S间随意变化。人型时拥有标准的超级系能力,汽车形态由霍利驾驶,回避力媲美VF战斗机。武器非常棒,射程远。威力大,使用方便,用于援护攻击更是得心应手,常规武装也完全胜任杂兵战。在外传的新角色中实力最强。 传说巨神伊迪安(寇斯莫等) 攻击SS、防御S、命中C-、回避D-、综合?? 也是仅出场一次的家伙,极端特异的攻击方式形成了有口皆碑的“伊迪安战术”。可以独力毁灭整整一话的敌人,也可能突然暴走令玩家前功尽弃。作为毁灭性兵器,却不能爽快地使用,因为三个驾驶员都无法及时修得“幸运”这个重要的精神。 ##福音战士系## EVA初号机(碇真嗣) 攻击C—A-、防御B—A、命中A、回避C+、综合B-—A 由于其实力在F与ALPHA间变化太大,所以不能给出确定评价。F中的EVA是专业杂兵杀手,凭借只有杂兵才打不穿的AT-FIELD作威作福。到了ALPHA中脱胎换骨,成了真正的主力人选,原创的“拔刀流”剑术离谱地凶。由于“同步率”的存在,其命中回避力比看上去的高许多,能轻易命中连真实系都难以打到的目标。 EVA二号机(明日香) 攻击B—A、防御B—A、命中A、回避C+、综合B—A- 和初号机情况类似。原本比初号机强些,但后来因为S2机关的原因被超越。ALPHA中的新武器(AT-FIELD)非常好用。 EVA零号机(凌波丽) 攻击C—B、防御C—B、命中B、回避D+、综合D—C+ 比另两台低一个档次的试验品,在F中一无是处。到了ALPHA中,却成了EVA中少有的狙击手,可以胜任后排助攻。凌波的“脱力”也是难得的精神。注意只有DC版的ALPHA才能把她用到最后。 EVA三号机(铃原东治) 攻击C、防御A、命中B、回避C-、综合D+ 武器太粗糙,没什么用处的隐藏人物。 ##魔装机神系##
塞巴斯塔(安藤正树) 攻击C、防御C、命中A、回避B+、综合B- 一代比一代弱的主角,常规武器性能惨不忍睹,唯一值得期待的MAP兵器威力也嫌不足。运动性看上去虽高,但后期总是躲不掉敌人的子弹。优点是绝对最强的移动力,另外早期敛钱功不可没。ALPHA、外传中得到乱舞的太刀后实力有所上升。 瓦尔西奥妮R(琉妮·索达克) 攻击C+、防御C、命中B+、回避B、综合B “三***气机械人”之首,就凭这个评价上升……情况和塞巴斯塔类似,但凭借琉妮的高人气总能得到重用。武器比塞巴斯塔好一点,后来的作品中加入了“圆月杀法”但使用条件苛刻(琉妮不会气合啊)。 卡迪斯(迪蒂) 攻击B-、防御C、命中A-、回避B+、综合B+ 水的魔装机神一直是该系列中实用性最强的,直到《外传》也是如此。武器搭配最合理,迪蒂的回避值也为五人中最高。海战专家在这个游戏中不可多得,何况卡迪斯的地形适应是全A呢!迪蒂可以修得很好的支援精神,总是加入很晚是问题所在。 古兰威尔(黄炎龙) 攻击B、防御C-、命中A-、回避B-、综和B- 攻击力数值不低,但武器残弹巨少,无法打好持久战。《外传》中的“火风青云剑”威力极大但EN消耗甚巨。一般来说很少有人重用他,但黄炎龙有趣的台词不可不看。 加姆吉特(贵家泠) 攻击C+、防御B、命中B、回避C、综合C+ 少有的可以“地中”的角色,以防御力见长。在《EX》中表现神勇,但后来沦为三流角色。到了《外传》状态大幅回升,凭借“超振动拳”、“入道五郎正宗”再度活跃于前线。贵家泠能力较弱,似乎有模仿李小龙、健次郎的癖好…… 迪亚波罗(普蕾西雅) 攻击C、防御C+、命中B-、回避C、综合C 《EX》中完全靠超远距离距离狙击的家伙,难以想象是“剑圣”的后代。到了外传摇身一变成了武林高手,“暗拂”、“波动拳”、“弧月斩”样样精通,还能用新体操技法伤人,难道是黑玫瑰小太刀的传人……该作中最华丽的角色,即使实力二流也须重用! 诺尔斯改(塞妮亚、莫妮卡) 攻击C-、防御D、命中B、回避C+、综合B 很不错的修理机,在EX和外传中地位都很高。具备一定战斗力,且战斗画面很华丽。塞妮亚公主可以修得上等的支援精神,莫妮卡的“脱力”很宝贵。 真古兰修(白河愁) 攻击SS、防御SS、命中A、回避B、综合??
经常作为隐藏BOSS出现的家伙,人气很高。除了回避率一般中等水平外,机体装甲、HP等几乎都接近极限值。其特殊能力很强,尤其是愁的剑切不是一般的厉害。典型的用装甲掩盖其他缺点的超强机体,招牌兵器缩退炮的威力在玩家心中永远是”虐待“级的,也是罕见的攻击力突破过4位数的无敌兵器(4战中19400)!此组合仅在EX中可被玩家操纵。如能时时使用此机,则有所有机战无难度的感受!
瓦格劳改(沙菲妮) 攻击B、防御B、命中B、回避B、综合B 可以加入的机会非常少,但只要加入就值得用。F中以全改造状态加入,实力仍只是二流,EX中作为白河篇难得的魔装机十分活跃。变态的台词我喜欢! ##正统高达系## 钢坦克(小林隼) 攻击D、防御E、命中D、回避D+、综合E 没有任何用处的家伙,无论机体还是驾驶员。 钢加农(基斯、凯) 攻击D、防御D、命中C、回避C、综合E 同上…… EZ-8(斯罗) 攻击D、防御D、命中C、回避C、综合D 斯罗队长的“爱机”,虽然他无时无刻不在物色新的坐驾……《A》里凭借180MM加农炮和斯罗的“突击”撑了一阵,在队长的GF送来阿普撒拉斯时立刻被扔掉了。 阿普撒拉斯(艾娜或斯罗) 攻击B-、防御B、命中B、回避C、综合B 艾娜归顺时带来的好东东,攻防俱佳,由于没有移动后使用的武器,强烈建议给有“突击”的斯罗使用。 高机动试验型扎古(艾娜) 攻击C-、防御D、命中C、回避B、综合C 艾娜作为精神宝库,必须有一个好的载体,这台原配的扎古就很不错。所有的武器都可以移动后射击,四个强化槽可以充分利用V-UPUNIT(W)提升贫弱的火力。
NT-1阿力克斯(库丽丝) 攻击E+、防御D+、命中C、回避C+、综合D 没什么好说的……到了ALPHA里,这个组合还是有一定战斗力的。我喜欢库丽丝。 扎古改(巴尼) 攻击E、防御E、命中D、回避D+、综合E 最没有用的主角(配角也没有这么烂的吧),但我永远支持你,巴尼。 GP-01Fb(哥奥) 攻击D-、防御D、命中C+、回避C+、综合D 忍耐吧哥奥,GP-01总是要用很久呢…… GP-03D(哥奥) 攻击B、防御B+、命中B+、回避C、综合B+ 丑小鸭变天鹅呀,哥奥的能力也一代比一代强。高攻防、低回避的MS很罕见,这是最佳的代表。另外,集束导弹的MAP兵器用起来很方便,可惜攻击力太低了。 GP-02A(卡多) 攻击A、防御B-、命中A-、回避C+、综合B- 加入的机会不多,也是十分有魅力的机体。但是,其武器就只有一件可用——核BAZOOKA,而且只有一发。不会幸运的卡多绝对不适合驾驶此机体,因此可以考虑交给捷多、露或者普露来用。《EX》里的GP-02比较特殊,以两发的电磁阵作为主力兵器。 诺维·杰路(卡多) 攻击B、防御A-、命中A、回避C、综合A- 在SRW中诺维·杰路的装甲比GP-03更坚厚,驾驶员卡多的能力也更强。偏向米加粒子跑、线控臂等都是很实用的武器。若有机会得到这个组合,一定要好好利用啊。 吉姆CUSTOM(巴宁格等) 攻击D-、防御D、命中B、回避C+、综合D 巴宁格是很优秀的机师,如果有机会换乘上等机体,会有很好的表现。 吉姆加农II(基斯) 攻击D、防御D+、命中C、回避C、综合D 可以利用射程暗算敌人,没有使用下去的必要。 Z高达(卡缪) 攻击B、防御D+、命中S、回避A、综合A- 卡缪是很棒的NT,有时能力超过阿姆罗,但Z高达就往往不大争气,限制了这位王牌的发挥。最近的《外传》、《A》里,Z高达倒是十分神勇,令人刮目相看。米加粒子炮可轻松命中任何对手,不用担心被“切”,但对某些敌人时威力不能完全发挥。Z高达的变形能力是一大优势,战场上的急先锋当之无愧。 百式(柯特罗) 攻击C-、防御D、命中A-、回避B、综合C 虚弱的武器、虚弱的装甲、难用的MAP……柯特罗驾驶百式的时候,是最痛苦的时候。(什么,还有力奇·戴亚斯吗……?) 全装甲百式改(柯特罗) 攻击B-、防御B-、命中A+、回避A、综合A- 这个东西不一定有,如果有,就是夏亚的福气了。能力比想象的还好,强力武器粒子炮射程远,消耗低。即使柯特罗有机会换乘沙扎比,这机体也可交给别人使用。 SUPER高达(艾玛、卡兹等) 攻击C、防御D、命中B、回避B-、综合C+ 完全名不副实的家伙,不过能装进两个驾驶员是伟大之处。利用艾玛的“努力”可以很快把另一位机师带起来。 美塔斯(花园丽) 攻击E、防御D-、命中C、回避C+、综合B 又一台元祖修理机,可以变形可以飞是其优势,但近来这种优势正在被打破。花园丽驾驶能力很差,但精神较实用。 尼姆(蒙多等) 攻击E、防御D-、命中C、回避C、综合E 扔货。 ZZ高达(捷多) 攻击B、防御C、命中A、回避A-、综合A 大面积、大威力的MAP+捷多的“幸运”=大把银子,捷多可以称为我军的经济部长,任何一代都会被重用。缺点是常规武装不是很强,运动性也只是二流水平。 ZZ高达FA(捷多) 攻击B+、防御B、命中A、回避A-、综合A+ 很可怕的强化,完全改正了ZZ常规武装的不足,并以厚装甲弥补了运动性的缺陷,拥有它的捷多如虎添翼,这也是SRW系列中最优秀的高达之一。 卡碧尼MKII(普露、普露兹) 攻击B-、防御C-、命中A-、回避A-、综合B+ 两位小姑娘的驾驶技术十分了得,机体性能也说得过去,很有机会活跃于战场。普露妹妹声音十分可爱,又有“幸运”和激励等好精神,不用可惜。 NEW高达(阿姆罗) 攻击B、防御C-、命中A、回避S、综合A+ 绝对经典的组合,最标准、最著名的真实系角色,参与了一切大战,阿姆罗的技术永远一流。关于阿姆罗的地位,历代有所不同,但一般都维持着回避值王者的宝座。在ALPHA、外传里综合能力有所下降,主要体现在射击、格斗、命中、NT值上。但到了A,老前辈又把其他竞争者远远甩在了后面。NEW高达以运动性和浮游炮称雄,但浮游炮会被“切”掉是一大弱点。
NEW高达HWS(阿姆罗) 攻击B+、防御B、命中A+、回避S、综合S 加装强化装甲的NEW高达要厉害得多,除了装甲和运动性上升,新武器HIPPER来福***威力绝大,不会被“切”十分有用。 沙扎比(柯特罗) 攻击B、防御C、命中A、回避A+、综合A 和NEW高达相比,装甲略强而运动略低,因此实用性也要差些。(真实系只要不被打中就好了。) 利卡兹(——) 攻击C、防御B-、命中B、回避B、综合B- 在正统大战中上镜率极高的机体,一般由露·露卡或凯拉驾驶,在二线机体中最为活跃。被打爆一次没有关系是最大的优点,可以放心出战。 乍得·德卡(柯丝) 攻击B-、防御C、命中B+、回避B+、综合B 一般都有的隐藏人物,是二流水平中的强者,也是可用可不用的角色。 杰钢(——) 攻击D、防御D、命中C、回避B、综合D 正统大战,尤其是F中最重要的杂兵机体,阿姆罗、捷多等名将都是从这里走出来的。到了后期,当然被毫不留情地抛弃…… 高达F91(西布克) 攻击B+、防御C、命中S、回避A+、综合A F-91的能力从来没有受到过怀疑,运动性往往凌驾NEW高达,再加上分身,足以应付任何局面,“VSBR”的威力在正统高达中独领风骚。问题是,西布克的能力似乎有争议,在EX和之前的作品中实力不足。但第四次之后就是真正的王牌机师了。 比基那·基那(塞西丽) 攻击B、防御C+、命中A、回避B+、综合B+ 其实这台机体是比Z高达还强的,毕竟是后期产品,可以发挥出相当的战斗力。塞西丽的驾驶技术不算一流,但也还不错,有很实用的辅助精神。 重装G(比尔基特) 攻击C-、防御D、命中C+、回避C+、综合D 最好的杂兵机之一,驾驶员的能力就比较惨,总的来说还是没用。 V2a aul·buster高达(胡索) 攻击B+、防御C、命中A、回避A、综合A+ 浑身武器的怪物,肩部的BUSTER炮十分厉害,但运动性和装甲会在全装备时下降,可以利用“换装”来调整出自己满意的结果。胡索在ALPHA和外传时会携带哈罗出场,大大提高了精神能力。 Vdash高达(胡索) 攻击B、防御D、命中B-、回避B、综合B- 强化了火力的V高达,没有多少出场机会。 V高达(胡索、奥力法等) 攻击C+、防御D、命中B-、回避B、综合C 因为可以让下半身做“神风特攻”而拥有一次性强力打击能力,其他方面都只是杂兵机的能力(不应该啊……),在胡索换用V2后便结束了历史使命。 GUNBLAST/钢伊吉(奥迪罗等) 攻击C、防御D、命中C+、回避C、综合D 杂兵机,光线火箭炮是值得骄傲的武装,因此攻击能力不是很差。 白色亚克(玛贝特) 攻击C、防御C+、命中C、回避D+、综合A 最好的后勤机体,同时拥有修理和补给能力,装甲、HP较强,移动力也不弱。代表新一代后勤单位抢走了前辈们不少风头。 TURN A高达(罗兰) 攻击A-、防御C+、命中A-、回避B+、综合A- 很特殊的格斗型MS,最终兵器“月光蝶”不象是真实系的武器了。不过由于EN消耗大,气力要求高而不是很实用。作为地图兵器使用的月光蝶有可能重创敌编队,有机会要好好利用。 斯莫(哈利) 攻击B、防御C+、命中A、回避A-、综合A- 格斗专用MS,和TURN性能不相上下。而哈利的驾驶技术可与柯特罗媲美,从而成为战场上令人放心的主力。攻击力不是很强是弱点所在。 柯连专用卡普尔(柯连) 攻击B-、防御C、命中A、回避A-、综合B+ 非常隐的角色。柯连中士看上去傻乎乎的,其实驾驶能力十分了得,配合强化了武装的卡普尔足以成为主力阵容中的一员。 卡普尔/波鲁查诺(苏西亚等) 攻击D、防御D、命中C、回避C、综合D 未来的杂兵,还是杂兵……苏西亚的精神很棒哦。
##特殊高达系## WINGZERO-CUSTOM(西罗) 攻击B+、防御B、命中A、回避B、综合A 优秀的狙击手,威力大,射程远,防御高,还拥有厉害的MAP兵器,发动ZERO模式后非常可怕。不过近来实力有下降的趋势,战斗中EN消耗太快。西罗作为高达的驾驶员,回避能力并不怎么样。
死神高达CUSTOM(迪奥) 攻击B、防御B-、命中A、回避A-、综合B+ 武器使用方便,没有战斗消耗。由于“分身”能力而在W系列角色中拥有突出的回避力,但也就那么回事。 沙漠高达CUSTOM(卡多鲁) 攻击B-、防御B+、命中A-、回避B-、综合B+ W系列中装甲最厚的一个,对于回避力欠佳的他们来说十分有用。卡多鲁不是会“幸运”便是懂“祝福”,因此此角色实用度还是很高的。 重装高达CUSTOM(特洛华) 攻击B、防御C+、命中A、回避C+、综合B 能力比较差,火力还是蛮强的,可惜最强的“全弹发射”没有几发可用(有时只有一发)。 双头龙高达CUSTOM(张五飞) 攻击B+、防御B、命中A、回避B、综合A- 移动后攻击五格的武器性能非常好,其他性能也不弱,加上五飞在ALPHA里拥有“挑衅”这个极罕见的精神,绝对值得使用。(不过在F里,他是个不折不扣的垃圾。) 多鲁基斯III(塞克斯) 攻击B、防御B+、命中A、回避B+、综合A- 好象是另一个WINGZERO,但武器就要差得多了。最强武器消耗EN太快,简直不能容忍,其他武器就完全无法依赖。塞克斯的驾驶技术倒是比西罗强许多,看不惯这点的话可以让他们对调一下机体。 特拉斯(诺因) 攻击D+、防御C-、命中B、回避C+、综合D W里的杂兵,比其他作品里的添头要强一点。 GOD高达(多蒙) 攻击A+、防御B-、命中A、回避B+、综合A+ 战斗的中坚,只要有机会出场就绝对会作主力。从第2次GB开始,新大战、F、A中都是强大的攻击手。在新大战中,G高达绝对是地上篇的核心角色,同时具备最强的回避力。F中地位几乎与钢巴斯塔、巨神伊迪安相当。到了A里,以它为首的撒夫尔同盟是我军最强的一支力量。 MASTER高达(东方不败) 攻击S、防御A、命中A、回避B+、综合S 多蒙的师傅,每次都要花很大力气才能得到的怪物级同伴。多蒙很难用出的石破天惊拳在他手里就象普通技一样随便,想用就用。其各种招式都比较华丽,尤其是东方老师的台词可说是甚为牛X!谁说多蒙超越了师傅的?能得到他你会笑口常开。 诺贝尔高达(亚伦比) 攻击B、防御B-、命中B、回避B-、综合B 没有“明镜止水”能力的她比较一般,但也并非废物,A里更是能和G高达打出强力的合体技。亚伦比的格斗很高,精神往往不错。 神龙高达(蔡塞西) 攻击A、防御C+、命中A、回避B+、综合A- 蔡塞西是扑克同盟里驾驶技术最好的一个,格斗力几乎与多蒙相当,必杀技“真流星蝴蝶剑”仅逊于石破天惊拳。可惜机体没有分身能力,综合回避力不比G高达强。 重型高达(亚鲁哥) 攻击A-、防御B+、命中B、回避C+、综合A- 厚装甲足以弥补回避力的缺陷,最重要的是,重型高达的武器流行锤非常好用。 玫瑰高达(乔尔殊) 攻击B+、防御B-、命中A-、回避B-、综合B+ 远程攻击的格斗选手,还拥有MAP兵器,比较有特色。乔尔殊有“祝福”,可惜气力难以提升。 高达迈克斯塔(捷波提) 攻击B+、防御B、命中B+、回避B-、综合B+ 没有特别之处,最大的弱点是移动力差。玫瑰高达和重型高达也有同样的问题。捷波提有“努力”,等级比较容易提升。 日升高达(玲) 攻击B-、防御C+、命中B、回避C、综合C 没有拿得出手的战斗力,除非剧情需要,都可以打入冷宫。不过在《A》里,能支援多蒙打出“石破LOVELOVE天惊拳”,若没有东方老师,可以考虑使用。 高达DX(卡罗特) 攻击B-—A+、防御B-、命中A-、回避B+、综合A 有月亮是龙,没月亮是虫的角色,成名就靠月光加农炮!如果不是天候的限制,这东西足以称作《外传》最强兵器了。和G费尔康合体后,每两回合就可发射一次,完全不耗EN,真的十分恐怖。 高达猎豹(罗比) 攻击B、防御B、命中B+、回避B-、综合B 强火力重战车,杂兵战中非常厉害,但要发挥全部实力就必须和DX抢那唯一的G费尔康,还是算了吧。
高达空中大师(威西) 攻击C+、防御C+、命中A、回避B+、综合B- 擅长空战但飞机态武器不好用,和G费尔康合体后会丧失变***型的能力…… 高达X(詹米) 攻击B、防御C+、命中A、回避A-、综合B+ 可以靠换装来调整战斗方式,分别对应月光加农炮战法和常规战法,这一点十分有利。詹米驾驶技术一流,足以弥补X运动性的不足。 G费尔康(帕拉) 攻击D、防御D-、命中B、回避B、综合A- DX最重要的支援,要发挥月光炮的威力全要靠它。合体后不但可大幅缩减充填时间,帕拉的“气和”还可以使卡罗特迅速达到发射月光炮的气力要求。 ### 重战机系 ### 艾尔凯姆MKII(达巴) 攻击B+、防御C+、命中A、回避B+、综合A- 很矛盾的角色。作为真实系,后期回避力不敢恭维,事实上在F中非NT、圣战士的人物都不能指望回避力。第4次中被那白痴的BEAMCOAT拖了后腿,见到用光线兵器的敌人就得闪人。绝对生存力不佳的它躲在大部队中时,却可以凭借比诸MS强一点的装甲掩人耳目,逃过敌人的注意,没落单就不必担心它死掉。常规进攻不要想了,会被反得血本无归,PowerLauncher的威力也不令人满意。尽管有诸多不是,会二动的艾尔凯姆MKII却有着非常厉害的战法:发现敌人排成一串时,以飞机形态惊人的移动力直扑最佳攻击位置,变形后发射加了“魂”的BasterLauncher(没错,就是破坏炮)。达巴傲人的射击、技量可基本保证目标灰飞烟灭。每关炮制两次,敌军必受重创。 妖精莉莉丝的精神是很好的补充,这是达巴的幸福。 艾尔凯姆(阿姆) 攻击C、防御D+、命中B、回避C+、综合C- 继承了达巴爱机的女山贼,实力勉强可以出来混。考虑到从序盘阿姆便兢兢业业地用“幸运”给大家攒银子,我对她还是很有感情的。虽然艾尔凯姆可以***破坏炮,但考虑到综合能力,还是把这好东西留给诺贝尔迪萨多吧。 诺贝尔迪萨多(蕾蒂) 攻击B-、防御C、命中B+、回避B、综合B- 艾尔凯姆MKII的买一送一附赠品,迪萨多的加强型,的确有脱胎换骨的感觉。所有方面都和艾尔凯姆MKII类似,也均略有不如。如果加装了破坏炮,可以发挥出一定战斗力。 阿修罗宫殿(蕾蒂) 攻击C+、防御C-、命中B+、回避C+、综合C+ 达巴用美色诱惑过来的思春女……带来的阿修罗宫殿虽然不比艾尔凯姆强,但已经完成多段改造,用到新机体入手完全没问题,蕾蒂的能力也很强。此机体拥有非光线类的强力火器,可以有效打击重战机系的BEAMCOAT。 宝爵(加布里) 谢谢scirocco啊 攻击B+、防御B+、命中A、回避B+、综合B+ 加入极晚,十段改造,硬生生把这台三流机体拾掇成了强大的鸡肋……明知这东西原本不怎么样,但既然已经改到这个地步,不用简直暴殄天物。十段改造后的三流武器、二流MAP显现出骇人的攻击数值,驾驶员的能力也无可挑剔,上前线吧。 迪萨多(阿姆等) 攻击D、防御D、命中C+、回避C、综合D 登场极早的机体,有一定暴光度,想要锻炼阿姆的话就一定要努力使用这令人痛苦的准垃圾。早期敌方的火力贫弱,因此它可以凭借BEAMCOAT欺负MS小兵。 A-TOLL(阿丝菲) 攻击C+、防御C+、命中B-、回避C+、综合C- A-TOLL的名字到了《五星》里蛮响亮,在《重战机》里却是不折不扣的杂兵。尽管阿丝菲的这台A-TOLL加入时已经改造得七七八八,还是只有被扔掉的下场。限界极低是显著特色。 ### 圣战士系 ### 比尔拜因(座间翔) 攻击A、防御D-、命中A、回避S、综合A 回避力被广为传诵的角色,高超的运动性、S的体积、圣战士能力、切反、分身……所有的特点都为了回避而服务。低劣的防护(EX中例外)足以吸引大量无谓的火力,真是我军的保护神。F以前的作品中,几乎只要有它在,就不必担心别人被打。HIPPER奥拉斩看上去不怎么样,但有了“圣战士”的加成,实际效果非常恐怖,只可惜会被切掉(在F里这是个大问题)。“奥拉防壁”效果很大,有时是可以依赖的。缺点是远程能力低下,即使可以大胆反击,也收不到什么效果。据说妖精查姆会“奇迹”?根本练不出来…… 不过有“魂”是个大优点。
旦拜因(玛贝特) 攻击B、防御E+、命中B+、回避B+、综合C+ 女一号,驾驶技术比想象的要差,驾驶脆弱的虫虫出战有些勉为其难。玛贝特的圣战士能力还不错,足以施展HIPPER奥拉斩,在DC版ALPHA中可以和翔双剑合璧,尚可一用。 拉灵(托特) 攻击A、防御C-、命中A-、回避A、综合B+ 要得到这家伙总要费很大周折。拉灵的防护力比较出众(对圣战士而言),奥拉斩不让比尔拜因,托特能力也不错。缺点是拉灵的限界往往会影响回避力的发挥,远程攻击近乎于无。 巴斯特尔(加拉莉亚) 攻击B+、防御D-、命中A-、回避A-、综合B 毕竟是量产机体,能力有限。加拉莉亚倒是一个有实力的骑士。《EX》作为琉妮篇唯一的圣战士挑起大梁,之后便很少能够成为主力。 (尼等) 攻击C+、防御E+、命中B+、回避B、综合D+ 恐怕很少有人注意到尼是一个优秀的机师,但除了高超的驾驶技术,对虫子的机师来说还有一点很重要:圣战士能力,这正是所有贝斯特威尔人的痛处。基本上使不出来HIPPER奥拉斩的圣战士扔了算了。 比亚力斯(莉姆露) 攻击C、防御B、命中C+、回避C+、综合D ALPHA、EX等作可能得到的人物,带来一架厚实得出奇的机体,但已经没有可用之处。 ——(班) 攻击A、防御A、命中A、回避A+、综合A+ 只有EX才会加入,当时所有的圣战士都是这个样子(坚不可摧),此评价和上面那些没有可比性。  
### MACROSS系 ### VF-1S(一条辉) 攻击B+、防御E、命中A、回避A、综合A- 作为主角能力马马乎乎,优势是“努力”+“幸运”,级别不用发愁。精神搭配完美无缺,但没有任何特殊技能十分不爽。这个系列对驾驶员绝对能力要求很高,一条辉基本上还能胜任。“反应弹”虽强,但实在太少了吧。平时使用的追踪导弹也存在弹药问题。 VF-1S(弗克) 攻击A-、防御E、命中A+、回避A、综合A- VF-1系列机体其实没有任何区别,能力差异完全由驾驶员决定。弗克队长能力很强,主要体现在射击值上,强化底力偶尔用得到。在《外传》里有指挥能力也是长处。 VF-1J(麦克斯) 攻击B+、防御E、命中A、回避A+、综合A- 天才驾驶员回避力没得说,有“天才”的话等级、射击也容易升。MACROSS系列的驾驶员都在伯仲之间,令人很难取舍。 VF-1A(柿崎速雄) 攻击B—A?、防御E、命中B、回避B、综合B- 同样是VF飞行员,这位可差多了,没事不要练他了,小飞机已经很多很烦了……必须指出的是,柿崎的“舍身”是非常可怕的精神,配合反应弹……据说可以把总BOSS一击必杀。 VF-1J(米莉亚) 攻击B+、防御E、命中A、回避A、综合B+ 又是一个同类产品……这些家伙实用性根本没有差别,随个人喜好取舍就是了。米莉亚的精神比较粗糙,多了个没用的“铁壁”,少了个重要的“魂”,所以评价略低。 卡德兰·罗(麦克斯、米莉亚) 攻击B、防御C、命中A、回避A-、综合B+ 巨大化的麦克斯带回来的巨大嫁妆。用起来感觉不如小飞机那么得心应手,毕竟攻击力、回避力比防御力重要。强力武器可以移动后射击是魅力所在。 MONSTER(柿崎速雄) 攻击A、防御A-、命中B、回避C-、综合A- 柿崎光荣负伤的奖品,拿给他来使用倒很合适,巨大的液体推药加农炮威力可观,射程更夸张,配合“舍身”狙击BOSS真是一绝。拥有极其强大的MAP兵器,一发足矣。如果看厌了柿崎那张肥脸,交给别人驾驶也不错,可以减少一些小飞机的数目。使用时要注意它那低得离谱的移动力,好在VF飞行员普遍会二动。 装甲VF-1J(一条辉) 攻击B、防御B、命中A、回避A、综合A- 丧失了变形后的移动力,换来了坚厚的装甲,失去了强大的反应弹,增强了常规武器的威力。有所得有所失的机体,阿辉是否换乘这个,悉听尊便。 YF-19(勇) 攻击B+、防御D、命中A+、回避S、综合A+ 新一代战机就是厉害,铁拳无敌!(汗……和原作完全不符……)运动性略逊YF-21的YF-19之所以得到S的回避评价,完全是因为勇的“强化底力”,利用“防御反击”达到这一状态并不难,然后整关无敌。ALPHA中阿姆罗状态不佳,勇和YF19就是我军回避的NO .1。
YF-21(加鲁特) 攻击A-、防御D、命中A+、回避A+、综合A+ 不考虑底力因素,YF-21还要厉害些。虽然不能象勇那样进入无敌状态,拥有“LIMIT解除”这种强大武器的YF-21地位也绝对不低。“乒乓防护罩”还是有用的,这也提高了他们的防护评价。 VF-17(勇) 攻击B+、防御E、命中A、回避A+、综合A 《外传》里挖出来的古董,靠导弹战斗,显然这里不是给勇准备的。因为比VF-1厉害些,可以拿给MACROSS上的老前辈们使用。 ### SRX·主角系 ### R-1(龙星) 攻击B-、防御D+、命中A-、回避B+、综合B- 作为合体机械的一部分,这种战斗力已经不错了。武器以格斗为主,念动爆碎剑威力不小,但最好用的还是两那把小手***。ALPHA中考虑到今后要驾御一击必杀炮,练练射击也是有必要的。新大战里SRX只能维持合体3回合,此形态的作用大大提升。 R-2加强型(莱) 攻击B-、防御C+、命中A-、回避B、综合B 最强兵器消耗过大不实用,移动后远程攻击的武器就很好使。装甲较厚,莱的能力也很强,比R-1更能适应战场需要。值得注意的是此机体可以在水面滑行。 R-3加强型(彩) 攻击C+、防御C+、命中A、回避B+、综合B 加入太晚,已经没有单独出击的必要。战斗性能三机中最好,MAP兵器比较好使。 R-GUN加强型(薇丽塔、蕾比) 攻击B、防御C-、命中A、回避A-、综合B+ 虽然战斗力在R小队中最强,但完全没有独自出击的价值。到了外传,SRX不能合体,总算有了表现的机会。 SRX(龙星) 攻击S、防御A-、命中A-、回避B-、综合A+ PS版ALPHA中,拥有全军最强的攻击力,到了DC版被严重削弱,已经达不到一流水平。由于驾驶员能力高,机体运动性也不低,具备相当的回避能力。虽然很想说它是S级的角色,但出场要占用4个名额实在太过分了。新大战中合体限制为每话3回合,个人认为这样还比较好,有机会用用分离形态。 盖修斑斯特MKII(主角、杂兵等) 攻击B、防御C-、命中B+、回避B-、综合C 元祖的的主角机(MKI就不提了),近来上镜率非常高。当年主角乘坐它的时间就不长,到了二号主角手里就成了鸡肋。最近完全沦落为杂兵机体,被一批批“无脸人”拿来当炮灰。 晓击霸(主角) 攻击B+、防御C、命中A、回避A-、综合A- 第四次、F的真实主角机,实力比较平凡。优点是使用方便的黑洞炮和不错的移动力,但凭借主角区区6级的NT,难以在后期维持足够的回避力。 古伦喀斯特(主角) 攻击S、防御A-、命中C+、回避D+、综合A+ 第四次、F的超级主角机,比真实系的强太多了。先不提“计都罗喉剑·暗剑杀”的绝大攻击力(4战中能到8300),光是普通的计都罗喉剑就威力强大,消耗低,砍兵一绝。飞机形态移动力高,行军没问题。坦克形态火力猛,装甲厚,冲入杂兵阵如虎入羊群。注意在F后期,敌人攻击力特别强,不及时改进装甲值会很艰苦。这也是少有的值得全改造的机体。 晓击霸MKII(主角) 攻击B-、防御D、命中B+、回避B、综合C+ ALPHA前期的主角机,各种能力还不错,射击、格斗武器都有实用的,可以随意练习,这也为以后的分化埋下了伏笔。改造点数可以继承给MKIII,十分体贴,这一点远远胜过古伦喀斯特二式。 晓击霸MKIII射击型(主角) 攻击A-、防御C、命中S、回避A、综合A+ 模样怪异的机体,使用同样怪异的武器(紧箍咒……),火力异常充实。移动力、回避力出色,射程非常远,有典型的真实系特征,基本上大家都习惯使用这个形态。 晓击霸MKIII格斗型(主角) 攻击A、防御A-、命中A、回避B-、综合A 攻击、防御高得不可思议,运动性却惨不忍睹,违背常理的真实机体。如果以前主角锻炼的是格斗的话,就要毫不犹豫地选择这个形态。用习惯了就会发现,这个形态也有许许多多好处,比射击型更值得全改造。缺点是不会飞,移动力欠佳。 古伦喀斯特二式(主角)
攻击B、防御C+、命中C-、回避C-、综合C 极为鸡肋的东西,要把它用到后盘是非常痛苦的事。不但攻防水平低,武器搭配也不很舒服。最重要的是改造点数不能遗传,真的是太可恨。另外,真实系的第二主角会使用这个到最后,实在是悲惨的命运…… 龙虎王(主角) 攻击S、防御B+、命中B-、回避D 虎龙王 攻击A、防御B、命中B、回避B 综合A+ 可能是历代机战最好用,最华丽的主角机体了!龙虎王形态掌管空、海,逆鳞断可将任何敌人一击毙命,炎之符水射程远,威力大,专打杂兵。虎龙王形态陆战得意,命中回避、移动力够强,战斗消耗低,可以对大批敌人作持久战。两种形态相辅相成,难分高下。最令人感动的是,此机体由两个主角同时驾驶,精神互补,避免了痛苦的浪费。(真实系的第二主角完全是摆设)
晓击霸EX(伊尔姆) 攻击A-、防御A-、命中A、回避B+、综合A- HP高得吓人,难以想象是M号的真实系。加入时已经部分改造,武器威力很大,战斗消耗也可以接受,算是很强的家伙了。但是,真的有必要重用这样一个主角的影子吗…… 古伦喀斯特改(伊尔姆) 攻击A、防御A、命中B+、回避B-、综合A- 同样,是一个难以取舍的强者。 古伦喀斯特三式(曾迦) 攻击A+、防御SS、命中B、回避C、综合S 这里的“SS”可绝对不是说笑,一个真正的BOSS被我们收编于麾下。外传里我军最强的单位,少有的可以和白河愁叫板的角色。“斩舰刀”给所有人留下了深刻的印象,HP回复(大)、EN回复(大)哪里象是我军的技能啊,强就一个字!缺点:加入实在太晚了……ALPHA的主角差点上这机体,可是被十杰集的一个家伙打了个响指就破坏了,BF团的人也太可怕了! 黑天使(英格拉姆) 攻击A、防御SS、命中S、回避A+、综合S 又一个BOSS,加入得更晚。DC版可以用两话,但还是不能改造。因为用不了一会,在游戏中没有什么意义。(除非你要挑战0改造) 阿西塞瓦(主角) 攻击B、防御C-、命中A、回避A+、综合A 《A》的真实系主角机之一,运动性非常高,可以充分发挥驾驶员的技术,但武器威力就欠奉。不怕实弹攻击是一大长处。 拉兹安格力弗(主角) 攻击A-、防御B+、命中A-、回避B、综合A 《A》真实主角之二,火力要塞型,装备了耐久力很高的盾,武器弹药充足,火力强大。完全不会近战。 飞行大王(男主角) 攻击A、防御A、命中B、回避C、综合A 字面上看是这个意思,也许音译还好些……男主角专用超级机体,攻防最强,典型的近战专家。武器的名字很亲切。 瓦撒加(主角) 攻击B+、防御B、命中A、回避B+、综合A- 忍者一样的机械人,能力十分平均(没有优点),擅长中近距离的战斗。 安洁莉可(女主角) 攻击A-、防御A-、命中A+、回避B、综合A 远距离射击型角色,接近战也有一定手段,可以发挥出很强的攻击性能。战斗消耗不高,援护攻击的首选。  
### 机动战舰系 ### 艾斯迪巴利斯(天河名人) 攻击C、防御B-、命中B、回避C+、综合C 机动战舰不愧被称为机动战舰,因为所有的战力都集中在那艘战舰上。这些嗡嗡飞的小家伙们根本就是摆设,连主角名人也不过如此。名人继承凯的遗志,给次元防壁拳起了“激钢爆炎”的名字,但这招的实际威力……超级系的老前辈们会伤心的。机体的换装不能随时进行,非常可惜。 艾斯迪巴利斯(大豪寺凯) 攻击C+、防御B-、命中B、回避C+、综合C+ 热血的凯努力地追寻着超级英雄的脚步,努力吧,虽然努力也没有用……凯的优点是格斗值比较高,可以最大限度发挥激钢爆炎的威力,和名人的合体技值得信赖。 艾斯迪巴利斯(赤月流) 攻击C+、防御B、命中B+、回避B-、综合B- 改进型的艾斯迪巴利斯,所有能力都强一些,赤月也是比较优秀的驾驶员。不知为什么,此系列角色的攻击效果总是比预想的差,赤月的格斗能力也不敢恭维。另外,武器对气力要求高是另一大弊病。
艾斯迪巴利斯(昂凉子等) 攻击C、防御B-、命中B、回避C+、综合C- 机动战舰三人娘,能力与名人处于同一水平。凉子格斗高,适合空战模式,另外二人以炮战见长,但是要发动合体技就只有统一为空战模式,极不方便,因此实用性不如那热血二人组。 大铁神(白鸟九十九) 攻击B+、防御A-、命中B、回避C、综合A- 这才有超级机械人的样子!攻击、防御都达到上等水平,九十九的能力也说得过去。使用此机体要注意EN、残弹的消耗,毕竟大铁神没有艾斯迪巴利斯那样的EN回复能力,次元歪曲防壁又要费去大把能量。 ### D小队 ### 德拉格那1型CUSTOM(健) 攻击B、防御C、命中A+、回避A、综合A 格斗战见长的一号机,回避也是一流水平,防护力较低但有耐久不错的盾来弥补,不怕实弹武器也是一大长处。D小队的能力乍看上去没有什么出众,可一旦三机同时出击,就可以发挥出令人吃惊的力量——合体、支援无懈可击。早期本机可以加装护甲形成0型。 德拉格那2型CUSTOM(泰普) 攻击B、防御B-、命中A、回避B、综合A- 射击的达人,也是主要合体技“D模式打击”的最佳发起人,D小队打击体系的核心人物。强化后丧失了补给能力,比较可惜。 德拉格那3型CUSTOM(莱特) 攻击C+、防御D、命中A、回避B+、综合A 性能出众的支援机体,不仅仅因为修理能力。此机体的EWAC能力足以使被援护者提高30%的命中回避,D小队并肩作战时的强大完全拜它所赐。 法尔京(麦尤) 攻击C+、防御C、命中A+、回避A、综合B 麦尤是厉害的驾驶员,可惜此机体没有拿得出手的武器。可以与健打出合体技,不过原本就不缺铁哥们的健恐怕也看不上他。 ### 其他 ### 云海佩刀(坎吉) 攻击B、防御C-、命中A+、回避A-、综合A- 《SUNRISE英雄谭》的主角,登场作品是“机甲武装G布莱卡”……?于DC版ALPHA登场,能力尚可,CSLauncher用作狙击经济实惠。最强必杀属于格斗,但坎吉的格斗能力实在是太低了,明显不给面子。飞机形态移动、运动出色,比人型态更好用。 英巴尔斯7(莉) 攻击C+、防御D、命中A、回避B、综合C 没有强大的攻击力,主力兵器可以移动后远射是一大优点(而且看上去很酷)。回避能力处于二流水平,难以成为最后的主力。 瓦卡恰利亚(基隆等) 攻击B+、防御B、命中A-、回避B、综合A- 坚定的平均主义者,特点是没有任何特点。火力值得骄傲,可以容纳两名驾驶员,移动时无视地形影响,无论如何也是主力人选。通过换装可改变火力配置,战斗时的动作很有趣,尤其是扔那个大炸弹时。 萨芬格尔(拉克等) 攻击B-、防御C、命中B、回避C+、综合C+ 全部能力都还说得过去,格斗射击不偏不倚,中庸……基隆换乘瓦卡恰利亚后可以交给拉克等人使用,后期还能追加重武装,缺点是移动力。另外有一台残破品,只能容纳一名乘员,不推荐使用。 战斗机甲诸杂兵机(基隆一伙诸同党) 攻击D—C、防御D-—B-、命中C—B、回避D—B-、综合E—C 全都是随便***的市贩品,能力千奇百怪,有两个型号性能不错。 苍蓝流星雷兹那(飞鸟英治) 攻击B+、防御E、命中A、回避A、综合A- 灵活的小机体,好象是射击型的圣战士,不过回避力并不是很突出。可以发动超杀级的V-MAX攻击,威力也就那么回事,可能因为英治的格斗力不足。 ### 战舰系 ### 白色要塞—拉·加拉姆(布拉特) 攻击C、防御B-、命中D、回避E、综合C 正统高达系列战舰,出场频率最高,能力一贯不强,很多作品中都无法真正成为战斗力。ALPHA,尤其是DC版中大大强化了主炮威力,总算扬眉吐气一回。到了A就又……布拉特命中一向很低,大大限制了MAP武器的发挥。 格兰·加兰号(茜拉) 攻击C+、防御A、命中D、回避E+、综合B 圣战士要塞,HP比较多,可以移动后发射火炮是个小优点,能力比高达母舰要强。茜拉女王总能领悟很厉害的精神,而且还会带着两个小妖精一起加入。和高达母舰一样,只有在ALPHA里具备强大的攻击力 .
格拉昂号(艾丽) 攻击B-、防御B+、命中D、回避E+、综合B 重视攻击的圣战士要塞,主炮较强,还有厉害的MAP兵器。艾丽公主在ALPHA里可以领会“大激励”这个夸张的精神。 EXILION(田代) 攻击B-、防御A+、命中D+、回避E、综合B+ 七公里长的战舰,HP自然不俗。F时的攻击能力不怎么样,到了ALPHA里就比较猛了。不管在哪里也是比较好的战舰,可以作为主力。登场时间一向很短,有点可惜。 梭罗号 攻击C-、防御A+、命中D-、回避E、综合C+ 在F里拥有我军最高的HP,但装甲就不灵光,移动力暴低,火力更是贫弱至极。考虑到战舰最需要生存能力,它还是有一定价值的。 MACROSS(格罗弗) 攻击A+、防御A、命中C-、回避E、综合A 这艘战舰可不一般,名气暂且不谈,实力即使在机械人部队中,也算出类拔萃。主炮无论点射还是作为MAP,都有无与伦比的性能,考虑到命中问题,更加适合用作舰队战。人型状态移动力很低,还是瑕不掩瑜。 布里泰舰(布里泰) 攻击B+、防御S、命中C、回避E、综合A- 只有DC版ALPHA才会加入的怪物战舰,HP50000以上,和总BOSS一个级别。主炮攻击力很强,布里泰司令的能力也非常不俗。只有两三关可用,因此不必太期待。 NADESICO(御统由利加) 攻击S、防御A、命中B、回避D+、综合A+ 这艘战舰在A里,似乎是我军最强的战斗单位。用常规战法,大量密集的敌人很难对付,这时只要“相转移炮”一出,世界清净了……注意一下由利加的能力会吓一跳,命中回避基本和名人相当,开真实机械人也绰绰有余。由利加的精神基本上是“为人民服务”,所以布拉特之流的“激励”基本都伺候她了。平时尽量避免被敌人集中攻击,减少EN的无谓消耗。 向日葵号(迪安娜等) 攻击A-、防御A-、命中C、回避E+、综合A 外传里的最佳战舰,火力支援一绝,完全胜任任何一场战斗。更重要的是迪安娜女王的辅助精神,简直完美无缺。 弗力登号(萨拉等) 攻击B-、防御B、命中C+、回避D-、综合B- 陆地战舰,火炮、装甲处于二流水平,优点是可以使用多人份的精神。
( Sun, 17 May 2009 11:21:05 +0800 )
Description:
[历代醒目]历代机战最终BOSS介绍
No.1:基尔基尔刚
身份:宇宙大魔王
驾驶机体:本体
演出:原祖机战
基尔基尔刚不是原创人物,出自电影《大魔神对盖塔机器人G》。是谜之宇宙人送往地球的超级宇宙怪兽,体表坚硬无比,大魔神自夸的新超合金Z在他的利爪面前如同煮烂了的水饺。在原祖机战中它被设定为雄霸宇宙的魔王,以星球为食(……)。在与青色星球活跃的机器人们的战斗中败北,死亡。值得一提的是,利用原祖机战里的BUG技,是有可能将其收为同伴的XD。
No.2:比安·佐尔达克
身份:军事组织DC初代总帅
驾驶机体:瓦尔希昂
演出:第2次,第2次G
比安大叔是杰出的科学者,因为古兰森事件而预言外星人将对地球展开军事活动。亲手制造了最强战斗用机器人瓦尔希昂,打算以DC的武力统一世界来对抗宇宙人。在与白色要塞队的少年们战斗中被粉碎了野心,将地球的未来托付给少年们而后消逝在爆炸中。OG的比安与第N次系列有着很大的差异,而ALPHA系列里的比安博士虽然没死,却和瓦尔希昂一起消失在木星圈一带,顺手留了一台叫‘大曾伽’的礼物。
No.3:温杜罗
身份:异星人军事组织‘监察者’首脑
驾驶机体:狄格斯迪斯
演出:第三次
监察者的BOSS,面带微笑的少年其实是天才的指挥官,以冷酷的手腕驱使四天王攻略地球。是邪恶的小孩,在万丈的眼前将他的友人,也是自己的兄长梅奇波斯杀害。喜欢以毒攻毒,用地球人的科学技术去强化自军实力。宇宙中那漂浮的AXIS,就是他的墓碑。
No.4:菲尔·罗德
身份:兰古兰王国第一王子
驾驶机体:迪拉克希尔
演出:EX里正树之章
温文尔雅的美男子,某大姐第2任恋人。但是命运多羁,身体因为魔导的侵蚀而导致衰竭,故经常大量磕药。为了求得拉·基亚斯的和平而不惜任何手段,被超魔装机强大的力量震撼后逐渐走上与正树一行人相对立的道路。在命运的最后拒绝使用迪拉克希尔的脱出功能,与座机一同消散。
No.4:卡库斯将军
身份:兰古兰王国将军
驾驶机体:艾奥利特
演出:EX里琉妮之章
兰古兰的大军阀,实力派,旗下有不少追随者。与菲尔王子相比是个现实主义者。造型与观念与比安博士有异曲同工之妙。也是为了统一而迷失方向的人,妄图树立伪政权来把持兰古兰王国的支配权,并同时复活了冻结的超魔装机计划。战败之际,将自己的家人托付给萨修(他的儿子)后便蒸腾于烈火中。
No.5:瓦尔库鲁斯
身份:邪神(其实是怨念集合体)
驾驶机体:自己的细胞合体形态
演出:EX里愁之章
古代巨人族的亡灵聚合体,被迷信的拉·基亚斯人当作是邪神。不过确实有几把刷子,赋予了愁新的生命和高超的智慧,并且笼络了一大堆信徒(其实也就三个)。EX里最后召唤出的那个因为召唤程式不完全,所以是个半成品。因为语言机能不完善所以只知道‘杀杀杀’,板凳还没坐热就被强力的重压碾的连灰都不剩。主要著作(?)有邪神魔法书〈炼狱变断章〉。
No.6:迪尼克托·萨萨那恩
身份:异星人军事组织‘访客’的司令,佐联对地球外交官兼书记官,另外他还有个议员的头衔
驾驶机体:巴兰·修奈路
演出:第四次,第四次S
一个野心极大的狂人,希望同时占有佐联的科学技术和地球的军事发展力,以此来夺得全宇宙的霸权。为此首先牺牲了自己的一大批同胞和参加南极事件的地球官僚,然后利用古兰森的特异点使得地球不停的处于战火之中。毫无同伴意识,对地球人极端蔑视。冷酷无惨恶逆非道的典型。
No.7:哈曼·卡恩
身份:DC摄政王
驾驶机体:邱贝蕾(卡碧尼,玖边丽,不出格怎么叫都行)
演出:F
F最后一话中应该可以把她算成是F的最终BOSS。出自ZZ高达的铁腕女强人,不知有多少雄性拜倒在她的强势魅力之下(奇怪的是也有女孩子,怎么一回事?)。NT9超强气的哈曼连同她那HP高达5万的邱贝蕾一直是F中的一个传奇。所幸F完结篇她是可以加入的,总算是了却了不少人的心愿。
No.8:巴普迪玛斯·西罗克
身份:‘访客’的复制人(……)
驾驶机体:瓦尔希昂
演出:F完结篇(DC路线)
其实第三次最后那三方大会战中西罗克也是可以提名最终BOSS,但是瓦尔希昂改在狄格斯迪斯完美的火力下被最早淘汰出局。F完结篇中终于咸鱼翻身作了最终BOSS,但是不要忘了,F完结篇中的西罗克是用第三次中死亡的西罗克的细胞培养出的复制人。这让人怎么说好呢?
No.9:夏比罗
身份:‘访客’的高级军官一名(……)
驾驶机体:瓦尔希昂
演出:F完结篇(波塞达尔路线)
夏比罗其人总是能跟背叛联系到一起去,但是跟教官不一样,他背叛顶多就是让沙罗关几天禁闭外带损失一台破烂的核战机,所以除了兽战机队四人渣和对断空我有极强的执念的玩家外很少有人把他的背叛当回事儿(……最大的悲哀啊)。诚然夏比罗有过人的文才武略,自己还野心勃勃想成为宇宙之神,总是想谋杀上官篡位……但是无论是佐联也好,无限帝国也好,帕鲁玛帝国也好,坎贝尔星军队也好,他始终都是烧焦的炮弹。总是在沙罗的那声‘你真傻’中,变成白花花的资金和经验值……估计也就是《夏比罗战记》中,夏BL才能真正做一个顶天立地的男子汉XD。
No.10:东方不败
身份:流派东方不败继承者,King of Heart,TAKO星人(……)
驾驶机体:尊者高达
演出:新机战地上篇
分类方法同哈曼。机战史上第一个人间单位,赤手空拳就能粉碎MS和机械兽,令人惊异的超人格斗家。同哈曼一样也是大人气者。名台词‘流派东方不败是……全新系烈!天破侠乱!看啊!东方正鲜红的燃烧着!!’逝世时那段‘看招!血染东方一片红!’等等都被人广为传诵着。有一点要强调,新机战里设定东方师傅是什么TAKO系星人……这倒是很能解释这老处男为什么这样强的变态XP。
No.11:哥斯迪罗
身份:古拉特斯星‘死鬼队’战士
驾驶机体:恶魔高达OG形态
演出:新机战隐藏关‘狂气之力’
如果说东方师傅和哈曼做最终BOSS还能让人信服,那这个家伙可就太不可思议了(非要SPT里的人来当最终BOSS也应该是鲁·卡因吧?)。疯狂的他借DG细胞复活,DG细胞吸收他的狂气更进化成OG形态(游戏半原创)。下场颇凄惨:被大空魔龙队众强者以各自修得的超钢战意最终等级轰杀的体无完肤……不过他的HP是最早突破65000的(最终形态9万)。
No.12:东·佐沙
身份:机械化人类指导者
驾驶机体:自己巨大化
演出:C,彩色版C
东是机械化人类正式完成品第一号,与泰坦3算是兄弟机(……完全可以这么说)。硕大的电子脑里储存了破岚创造博士的记忆,巨大化以后全高将近200米。它是机战COMPACT的最终BOSS,如果单以泰坦3为敌是毫无问题(原作没有交代结尾),但是再加上莱丁,断空我,魔神,盖塔这一堆流氓,那就……不吃点像DG细胞,ZONDER金属这样的补药来补他一补是没有胜算。
No.13:原种·监察官
身份:地球原生种
驾驶机体:本体
演出:C2之地上激斗篇,宇宙激震篇
初始四原种之一,这个宇宙里最古老的生命体。一直进行着监视生命体发展的使命。大绝要么打不中,打中即死。不过反过来你也有可能将它一击必杀(它HP46000)。总之就是‘你不打死我,我就[波]死你’。
PS:因为WS的发色机能限制,它比进化以后的诺依好看多了。
No.14:诺依·雷希塞亚
身份:地球原生种·指挥种
驾驶机体:本体
演出:C2之银河决战篇,I
原种们的全员合体(不是Z主脑哦),自夸为宇宙最强的战斗生物,进化至顶点的生命体。一直忠实履行着思念体托付的使命----创造寂静平和的宇宙。C2里是个哑子,I里是个结巴,环望的漫画《冲击骑士团》里总算变的霸气了许多(不过性格越来越恶劣了)。
PS:因为C2里是没有原种古铁和鬼脸的,所以两个版本的样子不同。
No.15:修罗王
身份:修罗界支配者
驾驶机体:艾克斯迪姆,拉哈·艾克斯迪姆
演出:C3
君临修罗界的霸主,本名阿鲁凯特。被黎民认为是暴捩的战士,其实是个以民为己任的君王(当然他的手段很成问题)。性格,造型,甚至台词都借鉴了北斗之拳中的拳王雷奥。
No.16:夏亚
身份:新生吉恩总帅
驾驶机体:沙扎比
演出:I与C2的隐藏关
又是个大人气者,将‘赤色彗星’的威名连同‘红色机体三倍速’的笑话一起留传到后世的强者。也是个众说纷纭的人物。因为对人类失望而以马杀之名屡次发动绝世天劫,是龙达·贝傲的皇者李亚宝的宿命对手。
鉴于坛子里有些人研究他的时间比我花在搞后宫上的时间还要多,这里就不多说了。
No.17:‘大银河意志’三人组
身份:银河先史文明后裔
驾驶机体:三人的专用机,名字太复杂所以不写
演出:64
在64中经常跳梁的电波中毒三人组,是银河先史文明‘阿路·伊·奎斯’仅存的三名后裔。也是神经兮兮的自把自为着扮演着监察者一类的角色。头儿似乎是只出现在最终话的巴鲁·亚。他们可能是有史以来最弱的BOSS了,你无论用什么方法都能轻松KO。
No.18:剑神守卫者
身份:剑神的自我防卫系统
驾驶机体:剑神参考莱丁设计出来的素体
演出:SC
SC的最终BOSS,机师其实就是剑神三个主电脑中的一个。鉴于游戏中只有跟它的战斗过程,情节描写很少,所以这部分还要再YY一下才能抠出来。
No.19:温德鲁·玛奥扎
身份:特别部队‘影之镜’队长
驾驶机体:茨威·泽·该隐
演出:A
A的最终BOSS,影之镜最高指挥者。因为痛恨和平时代政府的腐败而起兵造反,结果大败而归。不得已只好用次元转移弹跳跃到平行时空中去挑起战乱以增强势力。最后被自己的部下AXL(或拉米亚,根据你选择的主角而定)彻底击败,在强制次元转移失败后下落不明(多半死亡)。要说他像谁呢,就是《浪客剑心》里十本刀之中的‘百户’佐渡岛方治。同样都保持着过激的思想,追求斗争如日常一样的世界。
No.20:玖米纳斯
身份:未确认生命体
驾驶机体:本体
演出:R
R的最终BOSS,最不适合当最终BOSS的料子。根据剧中的剧情判断,玖米纳斯是被人创造出来的科学怪人一样的生命体,拥有可独立思维的神经系统和应环境进化的肉体,不过外表始终都是让创造者十分厌恶,结果导致一气之下杀死了自己的创造者。然后在宇宙各处流浪,探寻自己的存在价值。玖米纳斯的精神年龄大概不会比他制造的那三个孩子大多少,从他那‘二萝一正’的小小后宫来看,他的性癖是喜欢未成年的小男孩和小姑娘…………(好,我已过瘾,最后这句可以CUT)
No.21:蕾比·托拉
身份:帕鲁玛帝国第七舰队所属战爵
驾驶机体:威尔,朱迪卡(白)
演出:OG
如果熟练度不够条件的话,蕾比就会是最终BOSS。其实各位也该都知道这个小***的身份了,原本的名字是古林舞,因为强大的PD潜质从而导致灾难,把特脑研搅得天翻地覆。结果英格拉姆教官顺水推舟作了个人情,把受到冷冻处罚的她连同另一个试验体珍妮佛·芳达一同送给了尤泽斯做礼物。其实蕾比不是第一次作最终BOSS了,超级机器人之魂里她就是最后的STAGE里的对手。顺便再说一句,她的BGM《傀儡救世主》一直是一曲名曲,尤其那个魔咒一样的前奏。
No.22:泽布塔金
身份:帝国所制造的文明监控装置
驾驶机体:本体
演出:OG
最终话‘最后的审判者’的BOSS,用正树的话来说就是‘陨石野郎’。以流星3号作为伪装,一直潜藏于地球上。虽然比安博士早就识破了这伪装并加以重力环来封印,但是蕾比战败的时候还是使它再次活动。身体由帝国夸耀的兹菲鲁德水晶所构成,由于没有有序的吸收数据所以只是一块大石头的样子。水晶可以吸收目标兵器的数据,性能和力量,然后大量复制。其实,这发明跟DG细胞差不多。
No.23:贝鲁克菲泰奥
身份:异次元生命体‘破灭之王’
驾驶机体:法托姆(命运)
演出:D
存在于异次元,存在于所有宇宙的意志生命体。将这无限宽广的宇宙回归为无限虚无的存在,充满了对破灭的渴求,在D中凭依在主角父亲的身上继续作恶。虽然性格薄弱,但是复活后‘镇’住BS队一群逆天强者的那段情节确实很有意思。简单的说,是宇宙的自灭细胞。
提一下,他的HP是现在SRW中最多的,加上复活后的是54万(我15周目的结果),打到40周目时他的最强技‘永远的绝望’就能达到20段改造,攻击力好像是9700(……)。
No.24:拉塞兹大佐
身份:雪迪托尼亚斯联邦高级军官
驾驶机体:拜拉瓦
演出:魔装机神
算得上是正树除愁以外的最大劲敌,机体驾驶能力一流,又有过人的战略思想和野心。矛盾的是他经常出面于慈善活动,而且对女性十分绅士。综合的来说,就是夏亚(面具男)+西罗克的产物。
No.25:茱蒂·拉兹姆·伊古娜特
身份:怨灵
驾驶机体:伊兹玛尔
演出:魔装机神
温蒂的姐姐,在双生子诞生的时候就死了。此后一直作为温蒂第2人格在她身上沉睡着,苏醒后会用温蒂的身体和知识向世界发泄憎恨。魔装第一BAD END‘超越悲伤’的最终BOSS。这种设定多少有着史蒂芬·金的《黑暗的另一半》的风格。
No.26:卢奥祖·佐兰·罗耶
身份:魔神官
驾驶机体:真·那古扎特
演出:魔装机神
巨人族后裔,一直侍奉着瓦尔库鲁斯,自称暗之贵族。在EX里被愁用计谋杀害,在魔装后半部里凭借着对世界的憎恨而借助邪神的魔力而重返世间。机体那古扎特也与邪神融合为真·那古扎特,能力大幅UP,更能使出超级无赖的‘无敌模式’。不过在SRW最凶兵器缩退炮的力量下还是被打回了黑暗中……
No.27:拉奥迪加·朱迪卡·戈兹奥
身份:帕鲁玛帝国第七舰队士师
驾驶机体:创世神兹菲鲁德
演出:新机战宇宙篇
新机战帕鲁玛帝国舰队的司令,总是待在赫尔墨斯战舰上给无能的手下发号施令。在宇宙篇最终战中死的尤其滑稽:一边大叫‘我这一定是发梦!?我怎可能食败呀!?’一边回舰时被赫尔墨斯战舰的主炮‘MM光线炮’直击而死(多半是故障)。在ALPHA中是用来试验PD潜能的人型试验品,换言之即是一个被人操纵的木偶。
No.28:尤泽斯·戈兹奥
身份:帕鲁玛帝国第七舰队骑爵
驾驶机体:朱迪卡(黑)
演出:ALPHA
噢呀,这不就是改神吗?我想各位都很熟悉了。帝国的优秀科学者,精通遗传基因技术和兵器制造学,性格残忍冷酷,嗜好鬼畜外道的作战,总是以假面示人。一说真面目是白发版英格拉姆(见超级英雄大作战),但是真正的面孔与他反乱的理由随着他的死(他真的死了吗?)一起成为永远的谜……在DC版ALPHA里更为凄惨,被灵帝特派的原始拉奥迪加用神罚捏的粉身碎骨。
No.29:梅嘉斯(索菲娅)
身份:地球摇篮指导者
驾驶机体:阿瓦鲁格路米路
演出:ALPHA外传
各位不要搞错了,梅嘉斯是一台电脑,拥有多种型号。外传里的梅嘉斯是机械细胞构成的九世(要么就是八世),他与索菲娅融合后占有了索菲娅的肉体,记忆与精神,并控制了亲分,收了那三个阿拉德的复制体作了小弟。以地球的守卫者的立场来消灭一直挑起战争的人类与亚人种,简单的说就是一台发了疯的电脑,跟METAL MAX里的诺亚主机一个鼻孔出气。而阿瓦鲁格路米路是由机械细胞凝聚成的女性型机体,比较耐人寻味的是她的黑匣子----在未来挖掘到的漆黑天使阿斯托拉纳刚。因为吸收了这台机体,所以她具备了时空间跳跃的能力。
No.30:伊鲁伊·冈伊甸
身份:小小巫女(我不是在E搞)
驾驶机体:钢伊甸,真·钢伊甸
演出:第2次ALPHA
伊鲁伊(爱称161,机战世界的方言)是继承了四大念动力者的冈伊甸的血脉的子孙。在一万个人里或许会有人拥有继承自先祖PD的强大的念动力,而161就是那万中挑一。是一群古代人为了守护帕拉尔之园所建造的地球防卫装置‘钢伊甸’选中的巫女。但是就以那个装置的所作所为来看,他并没有比宗达人或木星帝国的家伙们高尚到哪里去。
钢伊甸就是那个六翼女神像,与兹菲鲁德发动神罚时所召唤出来的创世神兹菲鲁德很像。真·钢伊甸就是发动‘追随太阳’(她的大绝)时变形成的那只魔龙,这是钢伊甸本来的姿态,拥有自律自控意识的机械化生体兵器,与三护卫和超机人他们是同类。女神像下包藏着一只凶兽,这也是为什么她的战斗BGM叫‘TWIN·ICON’(双重面孔)。
最后,这里要颁发一个终身成就奖,那就是----
No.31:白河愁
身份:兰古兰王国大公子,拥有10个指头也数不完的博士头衔的天才科学家,DC副总裁
驾驶机体:古兰森,真·古兰森
演出:第三次,第四次,第四次S,ALPHA外传,DC版ALPHA
白河愁就是完美的代名词。地位显赫(皇族世家),智力超群(这是邪神赐予的,ALPHA里尤其夸张),外貌英俊(这个就不说了),腰缠万贯(DC副总裁拿了DC一半的预算开发了古兰森),美女环绕(萨菲妮和莫妮卡为了他争风吃醋),能力超强(破万的缩退炮,ALPHA里他又领悟了念动力),以及完全追求自由的精神,连神也不放在眼里的狂气。可以说,他在世界各地的机战族群中受欢迎完全是必然的。毕竟,谁都有渴望自己愈加完美的心态。不过,我总觉得小白的完美实在是太过恐怖了……他还是人吗?
即使不算第四次S的话,愁也依然作过四次最终BOSS的交椅,而且每次必定是令众神灭亡的最终之战‘诸神之黄昏’,简直就是为他量身打造的。座机真·古兰森的恐怖也是非常有名,没有多少人会忘记第四次里第一次武器攻击力破万的一击必杀炮。在这最凶兵器面前,当真是原子都不会剩下一粒。
不过这几年小白是越来越衰了,为了贡献作为最终BOSS的价值而不惜连续牺牲自己的人格内涵,终于造就了外传里那条得了精神病的疯狗。我说愁啊,属于咱们的时代已经过去了。你就学学XX影星直接引退得了吧……与萨菲妮和莫妮卡风流快活是多潇洒又销魂的事~~~~~(魔装机神GOOD END的内容)有空来我的ハーレム星,我可以教你绳子的绑法和项圈的用法。。。
( Fri, 23 Jan 2009 16:53:07 +0800 )
Description:
今天去电玩店转了下,想去买个8G卡。老板递给我一张,我插上PSP正在测试。 这时候进来一个MM,戴了顶红色的鸭舌帽,戴了2个很大的银色耳环,化了很浓的妆。 站到柜台边:老板,有全黄的碟么? 老板呆呆的看了她足有5秒钟,吞吞吐吐的回答:有……. 女孩:那拿出来我看看。 老板迟疑了一下,还是从柜台下面拿出个黑色的塑料口袋递给那个女孩。 那女孩估计是嫌装袋子里翻太麻烦,就抓出一大把,一张一张的翻看。 我也顺便瞄了下,都是裸体的卡通片……..-_-!!! 那女孩说:我要全黄的!! 老板说:这就是全黄的!! 女孩:我是说有好多人,各个国家的都有,能打架的. 老板:欧美真人的在下面,你自己找找。 女孩停顿了一下突然很尴尬的跑了。。。。。 头都没回。。。。。。 我过了大半会才明白过来。。。。。。 那女孩是买拳皇的碟。。。。。。。。。。。。。 ( Sun, 2 Nov 2008 09:35:15 +0800 )
Description: 1.阿姆罗·利,
又名李阿宝,外号骡子,阿宝,种骡。。。。。
作为高达的开山始祖之一号男主角。其御女的功力也非其他主角可比。直到8年后的CCA中身边依然不乏女人相伴。而且据闻1年战争后被软禁的时间内,一日一女,7年算下来。。。。。他配合v-HI-v,被堪称为最强的高达```!
主要舞台:《机动战士高达》(1979年4月7日~1980年1月26日)、《机动战士高达逆袭的夏亚》(1988年3月)
2.卡缪·维达
高达史上第一个桀骜不逊的主角,个性鲜明。感情生活虽比起前辈阿宝有所逊色,但也超越一般人。花园丽、四姐、露莎美、萨拉、甚至连年长的爱玛中卫都差点。。。。
主要舞台:《机动战士Z高达》(1985年3月2日~1986年2月22日)
3.捷多·阿西达
别名朱德,高达系列里第一个向观众诠释了“妹控”定义的男人
璐·露卡。普露、普露2再加上妹妹利娜。。。。
主要舞台:《机动战士高达ZZ》(1986年3月1日~1987年1月31日)
4.西布克·阿诺
也是罕见的一夫一妻制(汗 为什么要用“罕见”这个词= =),或许因为片幅短所以没有后来的08MS那么有感觉。另外不得不提的是西布克是少有的连高达都只有一台的专情男啊 哈哈(这里只谈动画部分)
登场舞台:《机动战士高达F91》(1991年3月)
5.蒲木·宏
又称胡垃圾、胡勒奇、歌奥。如果巴尼是因为外界不可抗力而失去恋人显得可怜的话,那么我们的胡勒奇少尉就是真正的可怜鸟,恋人居然是死对头的老相好,并且在关键时刻还放跑了对手,相信任何一个男人站在宏的角度都很难接受这样残酷的打击吧。坚强的小伙子~~让人又同情又怜惜。
登场舞台:《机动战士高达0083星尘的回忆》(1991年)
6.伍索·艾宾
又称胡说
高达历史上第一位正太主角。与其正太身份不相符的是,有着让绝大部分高达男一号所汗颜的女人缘。神圣军事同盟的***真TM多啊。。。光头的***杀手称号再次在V中得到了极大的体现,罪孽罪孽。
登场舞台:《机动战士高达V》(1993年4月2日~1994年3月25日)
7.多蒙·卡修
也有译为土门·卡殊。热血男的身边总是不乏青春靓女的。瞧左边是深村玲右边是阿莲比
一文一武,一台上一台下,DOUBLE~~石破LOVELOVE天惊拳
登场舞台:《机动武斗传高达G》(1994年4月1日~1995年3月31日)
8.希罗·尤尔
外号小强王,高达史上第一位非正常人类。想必真人快打之冠非他莫属```
登场舞台:《新机动战记高达W》(1995年4月7日~1996年3月29日)
9.西罗·阿玛达
也译为天田士郎,泡妞必杀奥义:光剑温泉浴。高达史上最美的妞就这样沦陷了。。。。。不过不可否认的是斯罗是典型的好男儿,好丈夫。WHY?你看看高达历史上有几队是一对一到底的?
登场舞台:《机动战士高达第08MS小队》(1996年)
10.罗兰·塞克
史上第一个裸体开高达的。。。= =
第二位男扮女装的高达主角,但是质量却比第一位的那个好了千万倍。
第一次看倒A的基本都会这样认为:纯洁的少年啊。。。不过也怪不得他,换了谁身边有那么强势的女人,怎么看都会显得很诺诺的。。。
登场舞台:《机动战士高达Turn A》(1999年4月9日~2000年4月14日)
11.吉良·大和
又称大和鸡、鸡神
新世纪高达的主人公,号称最强协调人的某只,从一开始的与妹妹关系不清,到和好友的未婚妻产生感情。。。。16岁的初体验。。。
O MY GOD,原谅我就只记得这些吧。。。。ORZ....几乎是历史上最强高达驾驶员!
登场舞台:《机动战士高达Seed》(2002年10月5日~2003年9月27日)
12.飞鸟·真
外号 妹控、废鸟、屠夫。。。。。
捷多和卡缪的继承者,兼有两人之形,技术也非比寻常......由于监督的糟糕水准被糟蹋的一主角
号称最强路人的男一号。所幸的是感情生活并没有因为某神的介入而受很大影响(这里就不再讨论某史为何而亡了。。。。)
登场舞台:《机动战士高达Seed Destiny》(2004年10月9日~2005年10月2日)
13夏亚·阿滋纳布鲁
原名凯斯柏·雷姆·戴肯,是吉恩共和国的创始人吉恩·什姆·戴肯的儿子。扎比家族篡夺政权后,金巴·拉尔带着他与妹妹一起流亡国外。凯斯柏15岁时,立志复仇。为了不让别人发觉他与父亲长得很像,就在自己的前额上划了一道疤。同时化名夏亚·阿斯纳布鲁报考吉恩的军官学校。但是当参加吉恩军时反被扎比家族的宇宙精英主义吸引。 主要舞台:《机动战士高达Z》(1986年3月1日~1987年1月31日)
14.卡洛德
因为此人太强```无简介``````请原谅!(人家都是浮游炮...这家伙直接浮游高达了)
主要舞台:《机动战士高达X》(1996年3月1日~1997年1月31日)
15.阿斯兰.萨拉
又称阿色狼,其御女能力更不用多说,绝对是和阿姆罗不相上下,平起平坐.想必大家也心知肚明,在此亦不必虚张声势.其驾驶能力也并非小覷,即使是被称为史上最强的调整者的鸡神也差点被其废了.(因为这两人乃是不死族,所以不可能会死).又即使是砍下了鸡神的妹控狂飞鸟,但在阿斯兰这个极为少数爆种的人物一爆种之下,连续两次也被砍得手脚迸飞```
( Wed, 29 Oct 2008 17:08:19 +0800 )
Description:
现实生活中,究竟是什么人向往战场? 对于没上过战场的人来说,无论是不是军人,对真实的战场态度都不外乎二种:一个是怕;另一个是向往。怕战场的人多数是女人居多,连看了战争影视都发抖,别说是真正的战场了。向往战场的人以男人占多数,当然也有少数的女性,他(她)们为什么喜欢战争,除了对迷恋军事的原因之外,还有看多了战争影视和战争新闻,受到影视情节和新闻的感染,或对战争影视作品中的主人公十分敬佩、或受国家主义和民族主义的煽动,自己也幻想着上战场,到战场上发泄国家主义和民族主义激情……。也有的人属于“叶公好龙”型的向往战场者,平时向往战场纯粹是一种爱好、一种消遣,一甘真正的上了战场,却十分紧张,还出现“战场心理综合症”,甚至会被战场上的景像吓得精神错乱……。 至于上过战场的人,几乎90%以上都不愿意再次上战场……。 话题似乎扯远了,下面就说一说本文的话题,真正的战场究竟怎么样,上了战场该怎么生存,相信看完了本文,连没上过战场的军人也会有启发。
走上战场前的准备工作 走上战场前,也许可能是没做好任何准备甚至没有任何思想准备的情况下,就上了战场。这也是某些有经验的老军官的带兵方法,也就是不告知自己的部下战士们会发生什么事就“开工”。这么做有一定的道理,因为“一鼓作气,再而衰,三而竭。”如果上战场之前就对部下说明会有什么事发生,可能会在部队中带来紧张心理,即使士气高昂也不会例外,如果部队在心理绷得紧紧地状态下上战场,反而效果不佳。据国外某些老兵们回忆,有时确实是在没任何准备的情况下就开打了,在极度惊吓之下,反而会把人身上平时没有发挥出来的潜能给逼出来,如果是经过严格训练的士兵的话,被逼出来的战争潜能还会更大一点……。但是军官们多数深熟“攻其不备,击无不克”这一道理,并不一定会让自己的部下没有做好任何准备就参加战斗的。就算是有意不让部下作准备,他们自己也会在暗中布署一下,直到战争开打时才告知部下。 如果在上战场前就被军官告知的话,结合了老兵们的经验,个人建议做以下准备: 心理准备: 一定要克服不正常的紧张或兴奋的心理。对于从没打过仗的新兵来说,当军官告知要上战场时,通常会有二种心理反应:一种是兴奋,另一种是紧张。 对于心理兴奋的人来说,一定需要克服兴奋心理带来的影响,上战场一点也不好玩,要小心谨慎!记住平时在训练场和军事演习中学到的战术要领,服从军官的任务布置,千万不能因为心理上亢奋,带来战斗上的盲目性甚至轻敌大意。 对于心理紧张的人来说,一定要想办法使他们树立必胜的信心,使他们相信胜利属于我们一方,我们一定会在战场上存活下来!要是种种手段都没有效果,还是出现有人因为心理紧张不想上战场,想当逃兵的话,可能出现很糟糕的情况:处决逃兵,使一种肃杀的气氛在部队中四处弥漫。相信多数人宁可面对敌人的***口,也不愿意被自己人打死,那样很不光彩。 物质准备: 上战场前,只有新兵才会什么都带、甚至除了武器和弹药以外什么都不带或携带的东西很不合理。如果你是乘坐坦克装甲车辆的战斗人员的话,能满足生存需要的东西带什么都行可以。但如果是步兵那就不一样了,配***、弹药、军刀、手雷、头盔、军服、腰带、内衣、鞋袜、防弹衣、口粮、医疗自救包、工兵锹、饭盒、水壶、过滤净水器、指南针、GPS(卫星定位仪)、打火机、酒壶、电池、单兵夜视仪、单兵通讯设备、帐篷、睡袋、肥皂、牙刷、牙膏……新兵往往把这些东西装了满满一大包就上战场,这做法往往很不正确,可能会使你在战场上丧命!因为所有的东西加起来足足有30公斤以上的重量,除非你是坦克装甲车辆的战斗人员,否则带着如此沉重的物资上战场,不仅会使你行动不便,在战场移动缓慢,为了加快行动你往往不得不丢下自己的东西以减轻重量,战场上丢了东西就找不回来了,那等于是白带了;而且为了把你和你的东西运上战场,后勤部队的运力也白白花费了不少……。除此之外,带了那么多的东西会使你在心理上产生一种牵挂,这也不利于在心理上轻装上阵。当年伊拉克战争开打时,人们在电视新闻中会看到,一些美国步兵身上背着硕大无比甚至比一个人还大的大背包,事后不少美国老兵们在BBS里发表的言论都嘲笑这种做法。带了那么多的东西,到了战区后,发现后勤部队早已准备好了一切……,就算是后勤工作没有做好,在敌人那里却会有令人兴奋的发现。还有,那么多的东西战斗时带着没有用!只能放在驻地的个人辅位,很占地方。不仅仅如此,在行军时背着如此沉重的物资会使你体力消耗很大,极有可能使你掉队或拖慢部队行进的速度……。至于中国军队,上战场前单兵携带物资的自由度没有美军那样宽余,带什么都是严格规定,不在规定范围内的东西不让带。 对于老兵们来说,最值得带的东西,除了身上穿着的头盔、军服、腰带、内衣、袜子、鞋靴、弹药包等各种军用包裹之外就是配***、刺刀、弹药、口粮、水壶、工兵锹、打火机,要是有条件的话就带上防弹衣、夜视仪、指南针、GPS。除此之外的什么东西最好不要带。其中弹药和口粮最为重要,最好是尽可能多带一点! 但要一定要注意:到战场上参加战斗交火时,除了头盔、军服、内衣、腰带、鞋袜之外,身上的东西重量加起来最好不要超过二十公斤!否则过大的负荷使你行动不便,加大了被击中的概率。 现就老兵们(不只限于步兵,其它陆上作战兵种也有)所选择携带的东西作一评说: 配***: 不用多说,上战场当然要带***,没有人愿意在没有任何武器的情况下,赤手空拳地上战场,即使是坦克装甲辆的乘员也需要有自己的配***,不然万一失去了座骑就只能赤手空拳了。但是,想要用什么***,不是自己能决定的,而是部队根据战斗需要和人员素质来决定,你并不能自由选择。真正上过战场的老兵都希望机***再多一点,越多越好,辅之以加强若干支狙击步***、单兵榴弹发射器、手雷等等。只有新兵才会选择狙击步***,实际上使用狙击步***不一定安全,这种***械只有拉大距离才能起作用。而且只有经过严格训练的神***手才可以装备狙击步***。注意千万别用狙击步***攻击200米以内的目标,除非战场上一片嘈杂混乱使敌人难以注意到你,否则开一***你就被发现,会遭敌方各种火力的重点“关照”!而且用狙击步***根本无法与使用自动步***和机***的敌方步兵在400米以内面对面地硬抗,因为狙击步***的火力密集性和火力连续性都不够,易遭压制!只要你玩过使命召唤、荣誉勋章之类的战争游戏,就会体会到:用狙击步***很难在近距离内与冲锋***、自动步***、机***对抗! 弹药: 没上过战场的人是不会知道弹药的重要性的。在不少战争影视中,最常见的场面就是:***,敞开了连射,不用考虑弹药容量;手雷,无限扔;***榴弹,无限射……。例如仅有30发子弹的弹夹,却打了足足100发以上,扔出的手雷还超过了个人携带能力,一次只能打一发的***挂榴弹发射器,居然打了好几发也不装填。这实际上十分荒诞!根本是不可能的!别被战争影视误导!实战中,老兵们决不会多次连射、扫射和不加瞄准地盲目胡乱射击,那是训练水平差、心理素质差的新兵的做法。正确的做法是尽量采取单射和短点射,少打或不打长点射和连射,尽量仔细瞄准后才开***。只有在遭遇大群敌人而且是聚集在一起时,才会敞开了连射,连射前一定要保证弹夹中有足够的子弹,否则子弹打光你就没的时间换弹夹了,由此被敌人乘机灭了实在挺冤!无论是连射、长短点射和单射,老兵们在射击时都会默数着、估算着弹夹中还剩下多少发弹药,如果弹夹中的子弹少于10发时,就尽量找掩蔽物并躲藏其后继续射击打完剩下的子弹,或拉大与敌人的距离以避开敌人火力,或暂时脱离交火找个能换弹夹的安全地方。更换弹夹时一定要快!不能慢!而且换弹夹时不要脱离战友们的掩护!多发挥团队协作精神,互相支援,与战友之间互相弥补手中武器的不足。一定要注意节约子弹!!!除非战斗中能保证弹药的后勤供应,或确认交火的时间不太长,才可以短时间连射和长点射,否则尽量短点射或单射。交火结束后,一定要及时得到弹药补给,但也别忘了把敌我双方尸体上的弹药带拿走,就算是敌人尸体上的弹药不能用在自己的***上,也要拿走!敌人的***也拿!一定不要让敌人来收回***支和弹药,这样做还可以加大敌人的战争损耗。此外,个人的弹药携带量也得注意,弹药携带重量最好不能超过15公斤,带多了会影响战斗行动的灵活性。在实际战场上,即使带上15公斤重的弹药,采取短点射和单射的情况下,连续战斗交火也坚持不到二小时以上,所以一定要注意节约弹药。当身上弹药量减少到只剩一二个弹夹时,就要尽量避免射击或少射击,除非战友分弹药给你或情况危急才继续射击。最重要的一点就是:只要还在交火战斗,没有得到后勤弹药供应就千万不要把弹药打光。弹药全部打光的后果是什么,谁都清楚。 那些既不仔细瞄准、也不节约弹药、盲目胡乱射击的新兵,是不会得到老兵的同情和帮助的,反而会成多数老兵们人人痛恨和兼弃的对象!因为他在打光子弹后,会向别人索要子弹,结果连累整支部队增大了弹药消耗量! 刺刀或军刀、匕首: 别看它是冷兵器,但不会是仅仅限于近身肉搏,它也是野外生存的有用工具之一。开路破障、伪装取材、修建工事、打猎取食、动小手术等等都少不了它。在某些老兵的手中还会有更多意想不到的作用。 工兵锹: 一定要带上,要是自己带不了,也一定得让别人带上。想要很快就有一个好的掩蔽工事或一个休息的好地方的话,工兵锹就能起作用了。不仅仅是用来修建掩蔽工事。当你掉进陷井、深崖中、在建筑物或地下坑道工事中被活埋的话,它就是你的挖出一条生存之路的希望!而且在发生肉搏战时,工兵锹也能起到一定作用。( K1 D% k, T' A: b 打火机: 别看这玩意儿很小,但在野外生存肯定少不了它,生火取暖、野炊饮食、夜间照明、示警求救、纵火烧敌等等都会有很大用场。很可贵的是它占不了多大的空间和重量,一定要自己带一个,还要鼓励别人也带上打火机。 口粮和水: 如果确信在战场上不会断炊的话,口粮就可以少带一点以减轻重量。要是在战场上有断炊的可能,那就尽量多带些口粮。口粮尽量不吃或少吃,断炊后一天只许吃一二口!只要还未从战场返回后方,就得尽最大努力避免吃完所有的口粮!对于嘴馋贪吃的士兵要坚决严厉管制!当他吃完了自己的口粮向你讨要时尽量不给或少给,以免他把所有人的口粮吃掉连累大伙一起挨饿!水,无论战场上会不会断炊,每人都一定要装满满的一水壶,上战场后尽量不要喝,无论口渴得再要命也不要喝!只有在坚持不住对口渴的忍耐时,才可以喝一二口,决不能大口地喝。遇上有后勤水源供应或找到自然水源时就可喝多一点,别忘了把水壶装满!在战斗结束后也别忘了把敌我双方尸体上的口粮和水带走。长时间的饥渴之后,切不可暴食暴饮,以免出意外!另外,在战斗交火

参考资料

 

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