有人能告诉我3.22ctm刺杀贼输出天赋天赋怎么点,该怎么输出吗

【周常奖励】《巫妖王之怒》3.2.2 80级天赋征集活动(结束)
暗影血者
发表于:2010-09-17 13:55:58
三级玩家
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性 别 加 入 2005-03-31
死亡骑士PVE鲜血输出天赋http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&am =10&am vars=2305020530003303231023101351000000000000000000000000000002302203050030000000000000000000
大雕纹:死亡打击雕文,死亡凋零雕文,符文打击雕文
小雕纹:死亡之拥雕文,传染雕文,亡者复生雕文
手法:开寒冬号角~~起手寒冰之触+瘟疫打击(2个怪以上开传染,4个以上开符文刃舞,N个以上复活死尸,快没血了死亡契约)接心脏打击2次再灵界打击~死亡凋零(这样基本小怪就死了~)
输出宏#showtooltip 灵界打击(可以改成任何打击类技能)
/startattack
/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp] 灵界打击(可以改成任何打击类技能)
/cast 符文打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
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[ 此贴于 2010-09-21 17:29 被
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o0三颗猫饼干0o
发表于:2010-09-17 17:35:29
一级玩家
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性 别 加 入 2010-09-17
PVE FM神牧主团补(初期阶段)
天赋:http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/view.php?id=13360
此天赋适用于初期刚到80的MS进行副本活动,主要用于团补,基于刚到80的MS装备较差,所以更加注重回蓝续航能力的提升,当然还加入了自己用法的习惯,习惯用快速治疗,出灵感效果,然后祷言,一般小FB只需丢祷言,恢复,环,偶尔群补即可。心灵专注配合强效或治疗祷言最好做个宏,关键时刻用一下很管用。至于光明之泉也是个人爱好,还做了个喊话宏,释放光明之泉后团队提示,因为之前一直配合大家都知道在治疗蓝吃紧的情况下合理运用。
雕文选择:
大雕文:快速治疗雕文
治疗之环雕文
还有那个天使的雕文。。(近期此雕文触发效果十分明显,大大提高治疗效果的同时还不会消耗过多的蓝,十分好用)
小雕文:坚韧雕文
暗影魔雕文(用于回蓝不错)
漂浮雕文
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[ 此贴于 2010-09-21 17:30 被
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格兰芬多狮
发表于:2010-09-17 17:57:10
二级玩家
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性 别 加 入 2005-02-08
折磨火标准天赋
没人发我就发了,标准的折磨火天赋。个人感觉适用性没有深奥那么强,但是不可否认折磨火在装备达到一个峰值后输出无比强大。但是3.2还无法真正发挥这个天赋的能力,所以推荐只是用奥系无聊的朋友可以试试。
雕文小型的无所谓,大型的用火球术 活体炸弹 熔岩护甲
装备方面,由于天赋不提供命中,所以比起奥法你需要多补6%命中。法伤爆击急速多多益善吧……
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[ 此贴于 2010-09-21 17:34 被
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MAGICIAN
发表于:2010-09-17 23:22:57
一级玩家
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性 别 加 入 2010-09-13
唉,在WLK经典天赋里居然没看到WQ战士的天赋,感叹80狂暴的魅力太大了,(谁让老外狂暴战打第一呢)
WQ战后期确实在PVE上远输于狂暴战,但前期还是比狂暴好的,既然没人发好的WQ天赋,那 我献丑了,本人主玩LR,错误的地方,请还少喷点。
估计武器天赋用不了多久就不会用了都是,WQ战是完全被狂暴蒙住了光芒,所以什么手法,雕纹都不想说了,和70级差不多。
PVE狂暴战有人发我就不发了,大同小异。
PVP还是防战和WQ战好用。
PVP 双回 WQ战:
应该没异议把,这天赋,除非是强化致死上面有点不同把,看点,在于80后战士的双回和猛,看过什么苹果牛的就知道,他们那些视频战士能抗上那么久,全靠这个了。不得不承认还是战士最威风了。
WQ战要经常切换姿态,说下本人的按键,鼠标滑轮向上滑是战斗姿态换双手武器的宏,向下是狂暴姿态,直接按是防御姿态并换单手武器和盾的宏,狂暴姿态主要是为了拦截和打断施法,防御是为了缴械和打断,因为有盾反宏,所以不需要换姿态在盾反,记住起手的断筋和割裂,现在SS都腿长了,大风车也不是绞肉机了。
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[ 此贴于 2010-09-21 17:40 被
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纳克萨玛斯法师
发表于:2010-09-18 10:33:30
一级玩家
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性 别 加 入 2010-09-18
火法PVP 战场天赋
适用于战场
JJC 没有尝试过
个人觉得还不错
雕纹选择
活体炸弹
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[ 此贴于 2010-09-21 17:40 被
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飘过下
发表于:2010-09-18 10:56:01
一级玩家
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http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&am =6&am vars=30502000505000000000000000002520510500350102231005012510000000000000000000000000000
雕文 冲动雕文 刀扇 刺骨雕文
前面的不说,我这里选择的是拳套输出,本人现在已经4100GS 拿拳套无BUFF 这天斌暴击上了39%。知道效果了吧高暴击然后堆到400的命中。少于370那个未命中都会让你看着不舒服.
说几个重点,武器专精,据我所知,国服前期PVE装皮甲都几本堆的护甲穿透,因为这类装备比较多。所以如果你拿锤子我也不意见,把拳套专精改成锤子,比如我现在27%的无视护甲加上锤子专精15%如果有战士的破甲的20% 效果还是很可观的,剑不推荐用.
武器专家这个天斌,看说明是精准值提高10不是等级。这里我不知道怎么算反正起码提升了100点精准值,超级划得来.不说BOSS 小怪的躲闪和招架都高.为了全程伤害点上吧。
强化药膏你没看错,如果你不点这个,你就OUT了.知道么,现在一个10人团下来.毒的伤害绝对比肉搏高.TBC间,有几个DZ输出会上速效的?可是现在不一样了,不用看,问问资深的盗贼玩家们吧,50%的速效触发频率会让你每一秒看到两个固定的黄字.特别是10人团的时候,速效药膏的伤害绝对排在你伤害百分比的首位,想想吧如果有一种伤害比肉搏伤害还高了你还会拒绝么,呼唤徘徊在用致伤和致命毒输出的DZ们速度回归吧.
解释下致使药膏和野蛮战斗天斌,如果5人本就一个DZ我还是介意上两把速效,经过测试伤害量绝对比一个上致命或致伤高,不要为了这个天斌的效果而用其他毒,如果是团队里有别的DZ上致命那你就爽歪了,反正说到底打死我还是用两把速效毒.我的DPS肯定不比别的DZ低.
雕文:冲动雕文.然说现在木桩BOSS比较少,但还是有的哈。这个是必备的.
刀扇雕文.这个是我为了全程伤害总量而弄的,反正我受不了伤害排第二的位置。你懂的..(其实也可以弄个杀戮雕文全程的时候可以多用.输出团队BOSS的时候也是一个快速增加DPS的利器,1分钟半回复一个10人本BOSS至少能打两次以上)(再次注明:楼主你好烂呀,连杀戮雕文这种大东西都会在链接里没有.伸个中指)
PVE输出模式:(BOSS)两武器都上速效宏
一般是嫁祸先上这里推荐一个宏(
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [target=你要嫁祸的目标的名字] 嫁祸诀窍
这个宏允许你不丢失当前目标给MT上嫁祸.就是每次打本要改嫁祸目标的名字有点烦)
锁喉-切割(一星15秒)-影袭2到3次-切割(22-25秒)如果SP的加速或者攻强出效果了立即使用剑刃乱舞,如果队里有SM开YY也可以使用,暴发力很强的,你就看DPS那数字直接往上爬.(SP推荐 目标就试炼的棋子和乌颠的陨星效果实在不错)-剑刃效果没有了就可以开冲动了.顶5星切割然后5星刺骨.如此循环.最后BOSS快没血了可以上杀戮增加DPS,如果你有杀戮雕文介意一开始就用。
实际上现在很多聪明的DZ都已经开始在用这种类型的天斌了,但好像还是没有多少人总结,看着还徘徊在用刺杀来PVE的同志们,曾一GS4100好友告诉我他刺杀匕首在5人本的DPS高达2500的时候我就很汗了。因为我GS3700的时候就可以了,不要说2500很低,反正我不知道国服现在DZ DPS在5人本上2500的不多吧?
现在4100GS 5人本一般全程DPS 在3100 BOSS单个在3200-3600左右徘徊.看队友有无BUFF.
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[ 此贴于 2010-09-21 17:49 被
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无名哦拉一
发表于:2010-09-18 10:58:21
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http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&am =10&am vars=0055121533300303201220131000325200010000000000000000000000052320000000000000000000000000
血泊T天赋
铭文大:吸血鬼之血雕文
符文分流雕文
反魔法护罩雕文
铭文小:传染雕文
亡者复生雕文
寒冬号角雕文
只做参考天赋。 天赋点出了邪恶命令 跟 巫妖之躯 还有 心脏打击
强化了多FB 的应变能力。
群啦循环 冰冷触摸 暗影打击 传染 血液沸腾
灵界打击 血液沸腾 循环。
单拉:冰冷触摸 暗影打击 心脏打击 X2
灵界打击 循环
灵界打击 能转换 符文成为 死亡符文 时刻保留注意保留至少一个 符文 来开启保命技能 之所以点出 邪恶命令 是因为许多 场景 需要 邪恶DK利用 技能抓小怪
例如 奥杜尔 掌炉者
巫妖之躯 可能令自己多一个 防控技能。 当然比较鸡肋 如果不需要可点在其他地方
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[ 此贴于 2010-09-26 09:15 被
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发表于:2010-09-18 20:39:51
一级玩家
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http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&am =3&am vars=23002520012003000000000000000000000000000000000000000000003533001311233100230152201150
法师护甲
冰霜新星雕文
水元素
AOE用法师护甲
冰环 水BB冰环~~
帮队友加魔法抑郁
T加魔法增效~
治疗好搞
BOSS开熔岩甲~~
注意自己的法力护盾~·~
本天赋注重生存~~
你只有站着才有DPS
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[ 此贴于 2010-09-26 10:11 被
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{美杜沙}
发表于:2010-09-18 22:15:01
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性 别 加 入 2005-02-25
http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&am =8&am vars=000000000000000000000000000003320030103500000000000000050203205220331051035000351
《国服3.2.2毁灭术士PVE极限输出天赋》的改进版本,
取消恶魔支配,灾祸,强化治疗石
增加加到了强烈,反冲,清算,灾变
感觉增加输出效果更好
原帖:http://wow.17173.com/content/2010-09-11/20100911163231248.shtml
主毁副恶魔pve天赋
首选雕纹:生命分流,小鬼,燃烧雕纹
输出手法:
  起手暗影箭为BOSS先加个DEBUFF。暗影箭+厄运诅咒+献祭+混乱之箭+燃烧+烧尽。适时的补献祭,暗影箭DEBUFF和厄运诅咒即可,输出手法简单易解,天赋试试就知道强不强大了
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[ 此贴于 2010-09-26 10:15 被
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肌肉喇嘛
发表于:2010-09-18 22:47:01
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http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&am =7&am vars=45330015202133513023013510050523000000000000000000000000000000000000000000000000 3.22版本元素萨满,适合小号升级,以及前期开荒阶段。
雕纹:
大型雕纹:闪电箭,熔岩,火舌武器
小型雕纹:水上行走 水之护盾,幽灵狼
循环输出:闪电箭》闪电链》熔岩(之前记得上火震)
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[ 此贴于 2010-09-26 10:19 被
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MAGICIAN
发表于:2010-09-19 16:45:26
一级玩家
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性 别 加 入 2010-09-13
我前面发的LR天赋被选上,非常感谢,针对玩家指出生存天赋的 不足之处,本人也感觉很对,特意在发帖修改一下。
这是我现在的天赋,因为多打团队FB,在BUFF的状态下,爆击很高了,一点足以维持全程的破甲虚弱效果,黑箭补满3点,黑箭本来提高伤害,而且会触发荷***实弹,这可是生存爆发的关键,瞄准还是点了,比多重伤害还是高些,我现在GS4000,命中有了7%,所以只点了 一点命中,其他人可根据自身属性调整,反正命中要满8%,通过这几次RaidFB,我DPS超过其他职业,基本前3名,射击在这个版本无法超过生存了看来。
气囊:更新必须支持,补上
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[ 此贴于 2010-09-26 10:23 被
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334720183
发表于:2010-09-20 00:31:10
一级玩家
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性 别 加 入 2006-10-11
额,关于69楼的SM天赋。出了点问题,本想点的强效治疗波的、可能点错了 点到图腾集中去了。SORRY!
福特丶野马
发表于:2010-09-20 14:04:02
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性 别 加 入 2010-09-20
http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&am =6&am vars=00520310535010252010333105100500500300000000000000000005020000000000000000000000000
刺杀PVE输出天赋
雕纹:血之饥渴;毁伤;嫁祸技巧
DZ是一个十分吃武器的职业,毁伤更是如此。从刺杀个天赋的基础上来看:快速恢复能更好的接受治疗的照顾,专注攻击能使DZ在输出之际拿到一些能量上返券。团队有武器战配合,那么毁伤贼就更能专注于切割和血之饥渴的循环使用。之所以选择这3种雕纹,前两者不用多说了,而嫁祸技巧雕纹,则是考虑到团队整体的DPS,试想,15%伤害,增加4秒,上面概念!
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[ 此贴于 2010-09-26 10:29 被
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yeshuse
发表于:2010-09-20 17:44:29
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性 别 加 入 2010-09-01
1:3.2.2神牧 PvE 加血天赋:
http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/view.php?id=13688
2:匹配雕文
大雕文
快速治疗
神圣新星
治疗之环
小雕文
暗影魔
3:PvE类型天赋需要说明操作方法:
天赋说明:28
。戒律里出了心灵之力和启迪,好处是:蓝上限和精神都得到了大大的提高、施法速度也提高了6%。确实很霸道,用了就知道。
此天赋较适合团队团刷。手法:愈合祷言好了就给T上,然后挂恢复,无限读快速治疗,,团队整体掉血就治疗之环和治疗祷言(有好运的情况下非常之强力,此技能用好了才能提高你在团队长的治疗量),团队里一班都是治疗放到一个队伍里,顺发的神圣新星可以解决治疗掉血来不及啊加的情况,并且加上雕纹的配合治疗量相当可观。
此天赋也适合5人副本:有了神圣新星加血及时性得到了很大的提高,并且在心灵之力和启迪的配合下,全场读条也不会空蓝。(特别的爽!!!!)
4:此天赋和大众化的18
0 及 13
0的对比分析:
损失:神圣眷恋里的治疗之环、连体治疗、神圣新星、治疗祷言、神圣赞美的10%治疗效果提高。
收益:智力提高15%
精神提高6%
急速等级提高6%。
损失的连体治疗、治疗祷言、神圣赞美等技能。你不会经常用吧,神圣赞美也不能经常用因为冷却时间非常之长。所以损失也在于治疗之环和快速治疗和愈合祷言了,相对比下,您会选择:治疗之环和快速治疗和愈合祷言的10%的治疗效果,还是会选择智力提高15%
精神提高6%
急速等级提高6%。实在呢????
5、有机会我会分析出治疗之环和快速治疗和愈合祷言的10%的治疗效果的数据进行对比,欢迎大家进行评比,共同提高。
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[ 此贴于 2010-09-26 10:34 被
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发表于:2010-09-21 09:39:52
一级玩家
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性 别 加 入 2010-09-21
http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&am =5&am vars=0503203130300510300000000000105051032302152530000301000000000000000000000000000000
堕魔之战
发表于:2010-09-21 10:57:52
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性 别 加 入 2010-09-21
自己研究的PVP武器战天赋,个人意见,希望大家雅正。
http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&am =9&am vars=0322302123335100232212013231251325000100000000000000000000000000000000000000000000000
雕纹选择
大: 斩杀雕纹
断筋雕纹
致死雕纹
小:···记不清了,反正就拿几个
下面我来说说点数的分配, 一些基本的必备天赋大家都知道是怎样,有几个我觉得是必须的天赋。
1.战术掌握天赋
以前这个我点出来,因为战士在战场和竞技场中要经常切换姿态,往往遇到切换完姿态发现用不了技能。不点的情况下只保留10点怒气,但是盾反要15点,拳击也要15点,这就直接影响了出招的先手。现在不点出来是为了取舍狂暴天赋里面的刺耳怒吼天赋 ,个人觉得PVP中用处更大,对个人对团队都有很大帮助。
2 .武器天赋第三行愤怒掌控天赋。这个天赋在很多帖子中都说是个没用的天赋,可是再说实际运用中发现用处不小,我不是数据党,不知道准确的数据,但是在实际操作中发现断怒的情况减轻了很多。当然这一点天赋可以点到战术掌握上,保留15点怒气。这个全看个人的喜好了。
3. 武器天赋第六行武器掌握天赋
减少2%躲闪,缴械时间减少50%,在PVP中减少躲闪2%很有用,虽然战场和竞技场中默认的命中为97%,打盗贼和冰法这类很有用。缴械时间减少一半就省去了一个泰坦武器链,F上个狂暴,战士就能有爆发,在加上饰品的配合,能在短时间内造成大量伤害,尤其是利刃风暴,狂暴效果再加上饰品伤害狠可观。
4.武器天赋第六行强化断筋天赋。点出这个天赋在加上断筋雕纹,定住对手5秒的概率提升到25%,已经够高了,毕竟战士是近战职业,把对手留在自己攻击范围之内的时间越长胜算越大。
这个天赋打各个职业都能打,但是难易度不同。打防骑太困难了,基本无胜算。冰法看手法了,难度大,冰法能风筝死,生存能力太强。打毁灭术不难打,但是痛苦术就麻烦了,你会发现你不知不觉中就没血了,DBUF太强悍,得在短时间内结束。打牧师,天啊,是我最痛苦的,和我哥们打他直接奶死我。
这个天赋完全是个人的喜好,谢谢
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[ 此贴于 2010-09-26 10:38 被
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财神的财神
发表于:2010-09-21 11:00:47
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盗贼PVP主刺杀天赋,44/2/5。http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/view.php?id=13805
因为以毒刃为终结技,所以不点刺骨。毒伤无视护甲,在国服3.2.2版本,除非有很好的装备,破甲能满,DZ伤害才能上去,否则还是用毁伤吧。这个版本的毁伤相对其它天赋,是“毒”树一帜啊。
雕纹选择:大型雕纹 暗影斗篷(当暗影斗篷处于激活状态时,你受到的物理伤害降低40%。)
毁伤雕纹(毁伤的能量值消耗降低5点。)
伺机待发(你的伺机待发技能也会立即重置剑刃乱舞、拆卸和脚踢的冷却时间。)
(使你的疾跑技能的移动加速效果提高30%。)
(使你的闪避技能的持续时间延长5秒。)
(凿击的能量值消耗降低15点。)
我选择暗影,疾跑,闪避。
小型雕纹选择消失、安全降落(战场高处跳的地方多)、水上漂。
PK:闷棍,偷袭毁伤毒伤毁伤,根据实际情况开闪避,调整技能很重要,获得连击点,肾击控制,继续输出。这个天赋,毒伤的攻击要比刺骨好用。
也可以:闷棍,偷袭毒刃毁伤毒伤。因为目标中毒,毁伤伤害提高20%。
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[ 此贴于 2010-09-26 10:41 被
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水银灯之剑
发表于:2010-09-22 18:50:07
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性 别 加 入 2010-09-22
邪恶DK PVE输出天赋
http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&am =10&am vars=0300000000000000000000000000320050500000000000000000000002302003350032150000150013133151
大雕文
天灾打击雕文
食尸鬼雕文
瘟疫打击雕文
小雕文
传染雕文(其他随意
个人觉得小雕文的作用就是节省材料和少跑几步)
冰冷触摸开场(开场前注意刷新白骨之盾 盾不是用来减伤 是用来加伤的)-----鲜血打击----天灾打击----瘟疫打击----死亡缠绕----食尸鬼狂乱(从此开始到下一个邪恶符文大概有2-3秒的空白期
可以用个炸弹或火箭手套)-----传染(如果是BOSS战 传染就换成召唤石像鬼)----开始循环输出(小怪较多时可以用强力符文武器刷新后接死亡凋零+鲜血打击
冰冷抚摸
传染)
PS:该天赋是板刀天赋(不可客串T)
对团队的铺助几乎为0(没有大魔法蛋
也没有加速加伤光环)
你需要的是用强大的伤害征服队友
再PS:该天赋用双手输出较佳
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[ 此贴于 2010-09-26 11:01 被
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发表于:2010-09-22 23:06:23
一级玩家
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积 分 3
性 别 加 入 2010-09-22
3。22深冰单刷/PVP2用。单刷所有可以单刷的本,血色(45)-斯坦(60)-破碎(70)-乌特城堡(78……)
带战场,野外PVP。
大铭文 唤醒 冰盾
冰霜新星 (不解释)
小铭文 缓落 防护冰霜 防护火焰(不解释)
这么加,从不因为做刷子在外面会因天赋不对被虐。
PVP冰奥
大铭文 唤醒 冰盾 宝石铭文(宝石铭文进一步加强主冰系续航能力)
小铭文 缓落 防护冰霜 防护火焰(不解释)
2点奥术护盾,魔盾带冰盾加冰盾铭文,自己想。3点冰霜导能,配合2点奥术护盾,缓解所有抗击压法力消耗。永远不要把自己的目标放在当前这一个,你要看得更远,或走得更远。因为你是冰法。
气定不解释。
水宝宝它只是一次机会,不代表你玩冰的全部,更有可能你的目标连水宝宝这次机会都不给你。(别以为这只是说笑。)
冻结同样只是一次机会。30秒CD。你曾冻到几个人冻死几个人?任何情况别轻视自己的目标。
冰,宏观表示稍微耐击打的天赋系。它可以说是法师3系主控系天赋。同时它也是法师之路3系中最重要的一个基础。
PVP火奥
大铭文 唤醒 灼烧 变形术(变形术火法应变必须)
小铭文 缓落 防护冰霜 防护火焰(不解释)
对于火法,这2点奥术护盾,不解释。
气定不解释。
炸弹/气定 一个是随即你无法控制的伤害,一个是由你完全控制的(定时炸弹),主火系持续战斗能力不高,速战速决。自己想。
冲击已给削弱,如果你明白曾经火法出2点熔岩护盾,3点冲击,开火甲会出现什么效果就知道了。
1点意志足以,(群P,你被多目标压制的时候。单P,你被目标攻击频繁的时候。)该效果的出现及使用得当往往会出现扭转乾坤的局面,更或者有目标会想不明白。其奥义解释不来,自己琢磨。
火,宏观表示很不耐击打的天赋系。它可以说是法师3系爆发最强系天赋。(其实本人不认为,本人认为法师爆发与天赋系无很大关系,前提你了解法师所有。)这有一个小问题提示大家:火法并不脆,在一个有着能完成冰系所有操控能力的玩家,并对火系了解彻底,及对目标种族/职业/天赋/了解彻底的前提出生的火法。可能你们无法想像。所以本人建议的真正火法,先从冰走出来。
唯一推荐宏:无视1秒公共CD冰箱宏。
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
简单2个比方:
1:战斗过程中牧师目标(或其他)将对你造成高威胁,你必须冰箱。同时牧师(或其他任何职业法系动作读条)读条快疗。1,3秒内做到瞬冰瞬出将其读条反之,建立自己优势,或KO对方。
2:战斗过程中被单/多目标压制。你必须冰箱减压/撤离。瞬冰(减压/驱除自身任何DEBUFF)瞬出。闪现/隐身,不给目标任何时间反映再盯上你。
此宏前提心里素质要好,按一下冰箱,再(碰)下出冰箱,自己把握。
[ 此贴于 2010-09-22 23:57 被
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[ 此贴于 2010-09-23 00:13 被
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气囊:本帖在本周结算时将获得
60金币
[ 此贴于 2010-09-26 10:49 被
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幽怨老男人
发表于:2010-09-23 08:40:24
一级玩家
发 贴 3
在 线 1 小时
积 分 4
性 别 加 入 2010-09-23
3.22LR天赋
1,PVEhttp://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&am =2&am vars=000000000000000000000000000353050010000000000000000005000032500033330533035001331
大雕文 爆炸射击雕纹 急速射击雕纹 瞄着射击雕文 小雕文就那几个随意
不用堆穿甲的天赋 一味追求暴击 可能没有强力射击党的数字漂亮 但当爆炸射击都是暴击的情况下伤害绝对不弱 是前期的第一PVE天赋
2,PVPhttp://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&am =2&am vars=050000000000000000000000000053050010000000000000000003300302510233330503105321001
大雕文 爆炸射击雕纹 逃脱雕纹 威慑雕纹 小雕文 治疗宠物 恐惧 另一个随意
高控 高生存 不低的伤害 绝对在PVP中有一席之地 物理近战DPS的克星 瞄准加爆炸加黑箭 绝对是治疗职业的梦魇 唯一不足的是在JJC22中 碰见双F队伍 不能很好的压制 堆FS有一定缺陷 没有射击的沉默比较难受 但其他技能合理运用也能有惊无险
气囊:本帖在本周结算时将获得
40金币
[ 此贴于 2010-09-26 10:52 被
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[虚心求教]据说号称貌似国服也要3.0了,请教一个预备毁伤练级天赋,刺杀的41点怎么加
CONTENT
(369400)
2008-12-01 16:42
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=2014696]
[虚心求教]据说号称貌似国服也要3.0了,请教一个预备毁伤练级天赋,刺杀的41点怎么加
据说号称貌似国服也要3.0了,请教一个预备毁伤练级天赋,刺杀的41点怎么加
求教各位大大心目中的刺杀天赋是怎么样的
只为练级,
因为MING告诉我:我用毁伤/预备升级,也许这就是最全面的升级天赋了。伏击-毁伤-剔骨已经足够干掉大部分的怪物了
所以想放弃战剑,洗毁伤练级
望各位大大不吝赐教
(1054886)
2008-12-01 16:52
个人觉得比较好的预备毁伤天赋.
[IMG]http://p13.freep.cn/p.a x?u=v20_p13_p_0812011651149461_0.jpg[/IMG]
(1174214)
2008-12-01 17:04
3.0就开了80吗
那不是除了新职业该有的都有了
新FB地图都开吗
(173086)
2008-12-01 17:06
3.0 只有原来基础上做的改动开放了..
新出的东西,LV80什么的..
你想练级还得等明年..
(1139349)
2008-12-01 17:07
首先,练级的话,是不是只有61点天赋。。。
其次,这个天赋貌似是80的,练级点不到。。。
最后,天赋点的不错,参考一下
(1305362)
2008-12-01 17:07
你这是80级的加点么
3.0又不是80
加不出伺机待发的么.....
(399156)
2008-12-01 17:08
毒药3点点到无情上去,3秒结束战斗,毒药作用几乎=0,主手上麻痹,保证伏击能让怪中毒就可以。。。
鬼魅和察觉点到锯齿上去。。。
铭文用精力和伏击或者TG。。。
70时,41/0/20,71出预备。72-76,双武器。77,78,卑鄙。79/80,随意
(551621)
2008-12-01 17:10
3.0.....61点天赋加80级的天赋树.
(369400)
2008-12-01 17:11
大家联想一下呗
71级就可以毁伤预备了
只是练级杀怪的话
毒药感觉作用不大的说
(170138)
2008-12-01 17:14
3。0就好象tbc开之前的版本那样,大体不变。给时间玩家适应而已。
(633007)
2008-12-01 17:15
到了80 , 我预备毁伤, 战斗不会点, 虽然那个副手50% 实在不想放弃,可刺杀里,
暴击回能量, 中毒目标加3%暴率,和减50% 中毒时间,我不想放弃. 如果刺杀和敏锐里在省点, 貌似 能点4点, 也不错了
(399156)
2008-12-01 17:25
[quote][pid=27890287][b]Post by 轩枫 (2008-12-01 17:15):[/b][/pid]
到了80 , 我预备毁伤, 战斗不会点, 虽然那个副手50% 实在不想放弃,可刺杀里,
暴击回能量, 中毒目标加3%暴率,和减50% 中毒时间,我不想放弃. 如果刺杀和敏锐里在省点, 貌似 能点4点, 也不错了[/quote]
暴回能量,,,
野外FARM不需要(RP好,3个GCD下去能量还有60,怪死。。RP不好,能量空,怪死。无论怎么打,毁伤贼是没可能沦落到要等能量来放技能的地步的)。
杀人用不到,任何职业都会风筝毁伤贼N久,足够你挥霍能量。。。。
RAID?抱歉,预备毁伤不是RAID天赋
中毒目标加3%暴,和惩戒Q冲突。。RAID可以放弃,野外不需要,砍人看RP!-50%中毒时间,这个就是内斗了,内斗的结果这里还有几个不清楚的?有没有这个效果和结局没多少影响
(369400)
2008-12-01 17:40
我一直在想无情的3点有必要加吗?
就偶的台服战剑小号来看
一个怪一般使用一次终结技
3点天赋为了一个连击点数是不是有点浪费
反而由于做任务杀怪比较密集,冷酷的2点挺有必要的
(153957)
2008-12-01 17:54
30没开80,少10个天赋点
(153957)
2008-12-01 17:58
若你非要每个点都加到PVE,输出啊什么的上面,可以试试刺杀+战斗,其实也快不了多少,我按大众天赋加上去,也比较熟了~
比如这样
(633007)
2008-12-01 18:02
以后能量回复机制改了
每时每刻都在回, 时不时回2点能量可以让你更快的放出技能,
3个共CD
还60能量?
你多少能量? 怎么算的 ?就算你练级穿军装,再加铭文,最多130, 3个GCD 还有60 ? 不知道你用的什么技能.
毁伤是会被人风筝,但是在你粘住对方的时候,就是要爆发, 靠什么爆发? 能量. 毁伤靠爆,匕首速度快,回能量会很舒服, 想想战斗潜能吧.虽然这个没它回的多,但RP 好,爆的多,回的就多
不是么? 再说,除了冰法,似乎没什么职业能一直放贼风筝了吧,LR? 可能,但听说WLK
贼的什么毒能移除LR 的红人效果,真不真不知道,但如果你想玩毁伤贼,冰法和兽王LR 最好不要碰.
raid, 预备毁伤可能不是 但出51刺杀的毁伤可能输出不错,保持9%伤害加成, 还有不费星,无限5星切割,理论上应该可以 这个时候,回能量还会不好么 ?没体验过,所以不确定.
中毒加3%爆, raid 我不清楚, 如果冲突,那无所谓了, 但野外,不需要么 ? 听说致伤的效果比速效还好, 想不通, 多3%爆有什么不好 .砍人不需要 ?
不错,爆是看rp ,但让你RP 高点的东西你不要, 那我没办法. 减中毒时间,打怪练级, 如果会放毒的怪少,那确实不需要,但如果会放毒的多,就实惠了.猎人的钉刺也是毒 ,毒蛇少跳几下,没什么不好, 内斗,你减人家10秒,人家减你5秒.时间少总比没有好, 再说, 这个只是3%爆的附加效果. 这个天赋和刺杀第一层, 加5%的暴率, 有什么不同呢 ? 毕竟, 毒免的 少, 你不上毒的情况更少, 对吧
(633007)
2008-12-01 18:05
[quote][pid=27891626][b]Post by lelesui (2008-12-01 17:40):[/b][/pid]
我一直在想无情的3点有必要加吗?
就偶的台服战剑小号来看
一个怪一般使用一次终结技
3点天赋为了一个连击点数是不是有点浪费
反而由于做任务杀怪比较密集,冷酷的2点挺有必要的[/quote]
无情, 现在玩毁伤就没加, 毁伤不缺星, 以后手套没打断效果, 所以, 终结技 后有没有星
不重要了 .
(1098697)
2008-12-01 18:29
依然用战斗天赋练级,可以A怪,不用每次都潜行。毁伤的话41,0,20不错,71就能出预备了
(632770)
2008-12-01 18:32
练级冷酷都不加的?
(66451)
2008-12-01 19:51
3。0的70级加不了预备,42/5/14是最标准的,没什么悬念,喜欢单挑的就2点加到血溅,有奶妈的就把这2点加到快速恢复上,TG点满,无情打击不需要点,毁伤不缺星,终结技用的也少!毁伤不需要找背了,基本有星有能量就是割裂或者毁伤,肾击开始沦落为打断技能了,现在闪避,未击中又多,别忘了我们还有个凿呢!而且无情3点60%几率也低了!会心一击肯定要加,白字暴击也回能量的!至于奇毒嘛,还是有做用的,毕竟LR有毒蛇,贼有毒药,还有哪个职业有毒的?而且还加暴击,还是比较划算的!
2大铭文一个用TG一个用绞喉,3小的一个消失一个闪避,另外个看着用了!
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荣誉勋章 发表于: 2010-09-23 14:21
3.22 战斗贼PvE输出天赋推荐
=700) window.open('http://www.zxchn.com/attachment/Mon_1009/71_72963_e2d35dead4a46d2.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';" >
前面的不说,我这里选择的是拳套输出,本人现在已经4100GS 拿拳套无BUFF 这天斌暴击上了39%。知道效果了吧高暴击然后堆到400的命中。少于370那个未命中都会让你看着不舒服.  说几个重点,武器专精,据我所知,国服前期PVE装皮甲都几本堆的护甲穿透,因为这类装备比较多。所以如果你拿锤子我也不意见,把拳套专精改成锤子,比如我现在27%的无视护甲加上锤子专精15%如果有战士的破甲的20% 效果还是很可观的,剑不推荐用.
武器专家
这个天斌,看说明是精准值提高10不是等级。这里我不知道怎么算反正起码提升了100点精准值,超级划得来.不说BOSS 小怪的躲闪和招架都高.为了全程伤害点上吧。
强化药膏
你没看错,如果你不点这个,你就OUT了.知道么,现在一个10人团下来.毒的伤害绝对比肉搏高.TBC间,有几个DZ输出会上速效的?可是现在不一样了,不用看,问问资深的盗贼玩家们吧,50%的速效触发频率会让你每一秒看到两个固定的黄字.特别是10人团的时候,速效药膏的伤害绝对排在你伤害百分比的首位,想想吧如果有一种伤害比肉搏伤害还高了你还会拒绝么,呼唤徘徊在用致伤和致命毒输出的DZ们速度回归吧.
  解释下致使药膏和野蛮战斗天斌,如果5人本就一个DZ我还是介意上两把速效,经过测试伤害量绝对比一个上致命或致伤高,不要为了这个天斌的效果而用其他毒,如果是团队里有别的DZ上致命那你就爽歪了,反正说到底打死我还是用两把速效毒.我的DPS肯定不比别的DZ低.
  冲动雕文 刀扇 刺骨雕文
冲动雕文.
虽然说现在木桩BOSS比较少,但还是有的哈。这个是必备的.
刀扇雕文.
这个是我为了全程伤害总量而弄的,反正我受不了伤害排第二的位置。你懂的..(其实也可以弄个杀戮雕文全程的时候可以多用.输出团队BOSS的时候也是一个快速增加DPS的利器,1分钟半回复一个10人本BOSS至少能打两次以上)(再次注明:楼主你好烂呀,连杀戮雕文这种大东西都会在链接里没有.伸个中指)
PVE输出模式
  BOSS,两武器都上速效宏
  一般是嫁祸先上这里推荐一个宏(
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [target=你要嫁祸的目标的名字] 嫁祸诀窍
  这个宏允许你不丢失当前目标给MT上嫁祸.就是每次打本要改嫁祸目标的名字有点烦)
  锁喉-切割(一星15秒)-影袭2到3次-切割(22-25秒)如果SP的加速或者攻强出效果了立即使用剑刃乱舞,如果队里有SM开YY也可以使用,暴发力很强的,你就看DPS那数字直接往上爬.(SP推荐 目标就试炼的棋子和乌颠的陨星效果实在不错)-剑刃效果没有了就可以开冲动了.顶5星切割然后5星刺骨.如此循环.最后BOSS快没血了可以上杀戮增加DPS,如果你有杀戮雕文介意一开始就用。
  实际上现在很多聪明的DZ都已经开始在用这种类型的天斌了,但好像还是没有多少人总结,看着还徘徊在用刺杀来PVE的同志们,曾一GS4100好友告诉我他刺杀匕首在5人本的DPS高达2500的时候我就很汗了。因为我GS3700的时候就可以了,不要说2500很低,反正我不知道国服现在DZ DPS在5人本上2500的不多吧?
  现在4100GS 5人本一般全程DPS 在3100 BOSS单个在3200-3600左右徘徊.看队友有无BUFF.
=760) window.open('http://www.zxchn.com/images/453245674357.jpg');" onload="if(this.width>'760')this.width='760';if(this.height>'300')this.height='300';" >
http://www.zxchn.com
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