地下城与勇士鬼泣pk中的鬼泣怎么加PK点

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发表于 2009-12-25 23:54
鬼泣PK加点
写在最前面
这是我自己的加点 仅供参考 我不是名人 技术一般 没参加过什么比赛 但我自认为很了解鬼泣
也希望大家不要盲目跟风 给你一套高手的加点和顶级装备 技术不行 一样被虐 每个职业的加点 都是有一个锥形的
就拿鬼泣来说 如 列波出强制 冰阵、紫阵、黑炎满
那么剩下的怎么加 是满鬼斩 还是满银落 这些都是看个人的连招习惯和打法的 怎么顺手就怎么加 快捷技能的排列也是 好了 废话完了 看加点
算上死亡之塔任务的30SP 一共是4081
这套加点最后剩余SP:156 要加到什么上面 看个人喜好了
职业:鬼泣
等级:60
总SP:4081
已用SP:3925
剩余SP:156
任务获得:570
已借SP:30
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
裂波斩,等级:5
强制 - 裂波斩,等级:1
地裂·波动剑,等级:1 我有朋友都是学5级 个人习惯吧
邪光斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
逆转反击,等级:5 一直很想洗掉 太不好用了(JK在上次比赛后就说:以后再也不偷满逆反了。。)
强制 - 上挑,等级:1
格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
三段斩,等级:1
空中连斩,等级:1
太刀精通,等级:10
-------【血气】---------------------
十字斩,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:5
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
月光斩,等级:5
强制 - 月光斩,等级:1
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
刀魂之卡赞,等级:5
冰霜之萨亚,等级:16
鬼影步,等级:10
暗月降临,等级:5
死亡墓碑,等级:1
侵蚀之普戾蒙,等级:5
瘟疫之罗刹,等级:9
鬼影闪,等级:1
噬灵鬼斩,等级:5
冥炎之卡洛,等级:8
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1 跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
顺便说下JK的 上次比赛中 他是满鬼斩的加点 貌似还是1级紫阵 其他的应该和上面的差不到哪里去
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2011-4-17 发表于 2009-12-26 00:28
除了地裂1.月光斩强制.不屈满之外。其他都跟我一样诶。我还没洗过点。看来我还是挺有远见的。哇哈哈。一直考虑要不要加高鬼斩。就算加。是点高鬼斩还是点高蓄力鬼斩。高人指点。纠结中
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2011-7-31 发表于 2009-12-26 00:43
地波就是个人习惯 不多说
列波强制 这是必须的 不屈的话 在后期PK当中 是非常有用的东西
改版后 我会洗掉逆反 加到鬼斩上 鬼斩和蓄力全满 因为改版后的SP非常充裕
如果只为追求伤害 满鬼斩就可以了
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2011-4-17 发表于 2009-12-26 00:54
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裂波强制很正常。可为什么要月光斩出强制。我觉得 鬼泣应该很少用XXX来起手吧。直接上挑起手的话强制月光斩不就浪费了吗。
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2011-7-31 发表于 2009-12-26 01:13
我以前也这么想的 当时我连强制上挑都没学
举个例子吧
1 邪光扫地后XXX 本应该接列波 但如果这时候列波CD没好 也可以改接月光
而且连招中 也可以加入 X上挑 X月光 X列波等
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考虑果真够全面。高端PK还是求稳比较好。顺便不屈我也满上好了。苦了我5逆反。300SP哗啦啦没了。
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2011-7-31 发表于 2009-12-26 19:04
反正改版后 肯定要洗点的
出了双排 连招 打法方面都会有变化
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2011-3-11 发表于 2009-12-26 19:30
看了你昨天的圣诞大餐
简直是不敢恭维啊,,哈啊
坚决不玩鬼泣 召唤类
太猥琐i了
不是呕心别人
而是呕吐了自己
我是超级无敌可爱邪恶帅气阳光魅力四射の版主C的粉丝
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2010-1-6 发表于 2009-12-26 19:32
都猥瑣好吧.
真要比起猥瑣起來.
每個職業都能猥瑣的要命..只是程度上而已.
做啥啥沒成.
玩啥啥不行.
就得了個電腦搞DnF.
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2011-4-17 发表于 2009-12-26 20:00
NPC都说了。猥琐的根本在于物防低。呵呵
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2011-8-1 发表于 2009-12-27 03:00
作为一个版主,你总算干了件像样的事,不错
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2011-7-30 发表于 2009-12-28 16:35
有几个问题
1)鬼闪加一级只是因为目前版本削弱伤害么?放弃这个技能的伤害真是很可惜,几乎是必中的。
2)有说法鬼闪伤害低,人物浮空时间就长,方便卡洛扫地~是真的么?
3)月光强制之后用作扫地,毕竟月光CD是比较久的,追求在扫地时候多增加一点伤害会不会太浪费CD,在对阵中个人感觉月光留作试探进攻,防守技会比较好。而且击中之后的连段相信作用比扫地来的高很多。是不是放弃出强制比较好
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2011-7-31 发表于 2009-12-28 19:50
bigakuma
于 2009-12-28 16:35 发表
有几个问题
1)鬼闪加一级只是因为目前版本削弱伤害么?放弃这个技能的伤害真是很可惜,几乎是必中的。
2)有说法鬼闪伤害低,人物浮空时间就长,方便卡洛扫地~是真的么?
3)月光强制之后用作扫地,毕竟月光CD是 ...
1 一闪成长太低 所以学1级 一般是做为黑炎起手。我个人觉得满一闪不如满鬼斩 鬼斩很实用 CD短 收招时候用
2 满级 和1级 浮空效果是一样的(如果说你看到什么视频上 满级落地很快 那很有可能是因为出保护了) 黑炎扫地 完全是看一闪后的位置 3 我前面只是举个例子 不一定强制月光就是用来扫地的 这也是看个人的打法
本帖最后由 01810103 于 2009-12-28 19:53 编辑
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问下邪光斩如何运用?
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对方到底后 没有受身的话 可以邪光 XXX列波 或者直接月光 后跳银落 等一些可以磨血的技能 像对方在紫阵中 能用的扫地 都用上 尽量让对方在紫阵里的时间长些 好让小鬼抱大腿
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逆转反击不怎么好用 我的鬼斩满 毕竟鬼斩不点高 45招cd之前还有啥输出
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A5的MISS 已经让我放弃什么邪光接列拨 或接元月了 出了MISS就悲剧
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2011-8-1 发表于 2010-2-14 21:16
噬灵和鬼斩哪个满....很纠结
,求解答
那深深的海底...愿再见翩翩起舞的你....
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鬼斩还是满了好点,只要不残智,输出还是不错的,但是收招好慢,一定要注意(看网上说,这个收招和攻速有关),如果回头鬼斩mi ,是极大的悲剧。 40的状态很有爱,网上也有相关堆40的文章,毕竟正常的负面状态等级只有53级,高级也会中状态,可能是概率降低了?这我不懂,求解。 所以现在对40不是很有爱,请懂的人解释一下吧。
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身为一个鬼泣`连招牌技能都不学满的就不配当鬼泣`
我都觉得自己点满了噬灵鬼斩`鬼斩不够SP点满都觉得惭愧`
现在的版本`满级鬼斩加噬灵鬼斩`拉过去`那伤害`少说都6000-8000`重则一万多`
要是以后鬼能洗点`
我决定加满鬼斩和噬灵鬼斩`还有地裂波动剑加满`那范围`加个不屈意志`可以做个伪霸体的技能用`曹鬼王就是这样的`(不过人家那70级`SP点多`所以地波都学到了30级`当然`鬼斩和噬灵鬼斩和阵以极不屈之类的都是满的)
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新手鬼泣路过
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纯属路过- -
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在高手12里 你不是说你把鬼斩加满了吗
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不知道看你加点还是JK加点好~
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对邪光不是很有爱 可以选择不学么 邪光是不是很重要~?求教
GMT+8, 2011-8-2 02:34.
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2001-2009 Comsenz Inc.《地下城与勇士》鬼泣PK加点与装备全面析
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2009/10/22 11:59:00
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经过2次洗点后,我决定再次拿出来与大家分享...希望所有鬼鬼都能在PK场里风骚一把!下面为大家在三大方面全面分析了解鬼泣!!!
  一、经过改版后与实战经验,我把相对的技能做了以下调整,感觉跟之前的加点相比较强很多...但属于纯PK实战点,刷图我从来没考虑过...
  首先是通用:后跳1出强制...
经过2次洗点后,我决定再次拿出来与大家分享...希望所有鬼鬼都能在PK场里风骚一把!下面为大家在三大方面全面分析了解鬼泣!!!
  一、经过改版后与实战经验,我把相对的技能做了以下调整,感觉跟之前的加点相比较强很多...但属于纯PK实战点,刷图我从来没考虑过...
  首先是通用:后跳1出强制(配合冥炎用)跃翔1(冥炎可用,而且有时候可以用它逃跑)蹲伏1(防止别人扫地,神技。具体效果要看自己操作)!
  偷学:逆转反击满(RP好的话相当强大!神技!)邪光斩1(扫地用)
  波动:裂波斩5出强制(用处很多,扫地,连击,收招,破霸体)
  武器技:上挑满出强制(不加满浮空不够,不好连招)银落1(三段斩这里我给舍弃了,高手们都知道跑起来与上挑有冲突,跑路的话满鬼步就够了)空中连斩1(连招用)格档1(不是纯体术鬼泣格档不需要出强制,而且用好格挡需要强大的意识,推荐高手点3出强制)太刀精通满(PK鬼泣不拿太刀拿什么?)
  血气:十字斩1(连招用)崩山击1(可加可不加,看个人喜好)
  鬼神:鬼斩20也就是满出强制(有些人问低级技能为什么点满?我知道不好解释,不过我已经洗过N次点了,这是我实践的结果,很实用而且CD时间短)噬灵鬼斩10也就是满(我拿它与鬼斩当做神技)暗月降临5(前置技能)月光斩5出强制出满月斩(起手技)刀魂之卡赞5(前置技能)侵蚀之普戾蒙5(前置技能)冰阵之萨亚(这里有修改,我只出到前置,相信场PK的玩家都感觉到了,ACT2的冰镇简直垃圾的无语,除刷图以外,所以前置够用了)瘟疫之罗刹满(ACT1的时候是个鸡肋技能,ACT2以后改成了神技,很强大,鬼泣必满技能。只有中了紫阵就跟残废一样,这时候无论什么职业你都可以跟他硬拼。)残影满(鬼泣必满,布甲瞬间转换成板甲的神技,唯一的缺陷是吸收伤害上限只有12次。)鬼影步必满(鬼泣PK必满,无争议。)死亡墓碑1(反正被人追太紧的时候用,伤害太小,无须加满)鬼影闪1(ACT2以后这个技能伤害改小,这个是配合冥炎用的)冥炎之卡洛满(鬼泣的主要伤害输出技能,必满,冥炎出来无视任何职业。)剩下的就是觉醒的被动与主动技能,我只出到1,说实在的PK没大用!以前我把漆黑的恐怖被动点满跟朋友实践,效果基本看不出来...而且主动技能PK你真的会用吗?代价太大,简直就是丢西瓜检芝麻!!!
  好了,以上就是我的勇武流PK点,用法开场前20秒你套鬼步阴魂不散的追他打(对方压制太紧的情况自己找机会上鬼步),中场10秒考验你的生存能力,其次再然后就可以说是你的天下了...很简单的讲解,但是能领会的人都清楚很实用!
  有的人问我SP够不够用,在现今所有SP任务全结的情况下,反正我是这么点的,你要说不够用那我没办法,60满级的玩家应该还有富余的那么一点,自己随便加吧...
 二、其次想说的就是鬼泣对装备的要求比较高,时装应该大家都知道无非+释放+攻速+移动,天空套那另当别论了,我在此只说下PK装!!
  衣服:梵风衣攻速+3移动+3跳跃+20
  下装:狂舞短裤移动+1释放+3跳跃+10
  腰带:七星腰带释放加3
  鞋子:诺斯马尔:破曦布甲长靴移动+5.5释放+2
  护肩:可以选择释放45级的+4.5的寂魂祈日斗篷,或者释放+5的羽林护肩另外可以选择攻击速度+3的:15级的炎麻护肩3,30的粉护肩:炎息护肩,35的紫羽定魂护肩。(选择释放+5或者攻击+3影响都不大,看个人喜好)
  手镯:墨竹手镯移动+3跳跃+20(好处不用说了,全职业通用)
  戒指:贤者之戒释放+8HP+180多(魔法类职业必备)
  项链:玛尼神兽项链释放+10还加光抗暗抗(释放当然越快越好)或者王者之星移动+2攻速+2还加全属性抗性(觉得自己释放够了,可以戴这个弥补别的不足)
  虽然我说的着一套很难弄齐,但是为了PK还是尽可能破破财吧...
  三、最后我说说实战的打法!鬼泣PK要掌握好每个技能的cd时间,且对跑位,操作要求很大。因为高手对决中,一个布甲职业,一个失误就意味着被对手下半排血甚至是被秒杀。
  相对于其他职业我个人感觉鬼的霸体技能是最少的,简直就可以说是没有!实战中唯一能用而且最实际的只有上挑,也是我们的起手技能。不过大家别忘了,我们有最特别的鬼步!!这才是我们最有利的杀手锏!
  实战中不宜轻易出手,利用鬼步围绕对手身边寻找时机,相对的你要基本了解其他职业的技能特色,哪些是霸体、技能释放时间僵直有多长(相当重要!!)...等等。举个例子:比如白手,利用鬼步在他身边阴魂不散,等他上挑或者使出破军的同时掌握时机后看准一个上挑起手(赶上对方发动逆转反击纯属RP问题--||)千万不要去硬拼,残影为你抵挡不了多少次攻击!总之鬼就是一个抓住对手破绽,使出技能未结束僵硬的时候出手是最妥当的方法。
  但要对战尊级的高手或者天空套,他们出招与收招会特别快,而且意识比较强的玩家,经常会一整盘都压制着你打,这就要考验你的生存能力了!在逼到没办法的时候我常用而且很实际的打法是跑位,看时间与距离越线鬼斩,贴身就墓碑(不过要小心对方的霸体破你,一般都是掉下来几个就C收手,为BUFF赢来时间),实在不行就顶着半月起手,但是危险性很大...!不过要是对战***的话他跳起来躲避的时候用月光是再好不过了。
  好了,贫了这么半天,其实想要说的太多了,就先到这里吧!写这些也是想让大家从新认识一下鬼泣,我们很强!本人的经验只是参考,这也没什么死的定律,看个人喜好。本人PK属勇武流,前提只要有鬼步的时间都是属于追赶对方而且阴魂不散的那种!有鬼步你就是打不到我的心态摧残对方,总之鬼要是想玩好,跑位与意识必须强大,再次留下QQ229295280作为相互交流,最后预祝大家游戏愉快!
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【50-59级】:
CGWS评分:8.8
CGWR推荐指数:
[交流]DNF鬼泣的利与弊和如何加点成王道
点击进入
点击进入《
  魔攻超高可以跟机械。元素比而且魔爆之后的攻击更高 缺点是防御低 弊:血少,防低,打几下就死了
  优点是会蓝快速度快可以无敌 弊点是怪一多把你一围60级的也要死在28级的手底下(本人58鬼 带悬空时 被阿克兄的小弟打死过 还吃了一个币==!)前期是很难练得 后其实很强大的 对操作非常严格 谢谢
  鬼泣是这样子的,我刚开始和你一样,对于转不转鬼泣都很犹豫,老实说,鬼泣在鬼剑士四大职业中是人气最低滴!!!为什么?理由很简单,前期两个字形容:垃圾!不能单刷,只能靠组队混!但是,往往是经过一片黑暗之后才会有光明的到来,鬼泣的优势在后期才会慢慢显现,30级出冰圈,在FB里可以限制怪,组队里是一个很有用的技能,同时出鬼影步,你不再是跑到一半会被怪的攻击无情的打到,在鬼影步的无敌保护下,你可以冲得更远,一般情况下在FB里面我们也是垃怪的主要职业!35级出死亡墓碑,一个很拉风的技能,伤害很高,但是你在伤害怪的同时也容易受到怪的攻击,40级,你慢慢开始走出来,鬼影闪,一个鬼剑士中我认为最帅的技能,45级,你真正的到了后期,出杀手锏,冥炎之卡洛,这些技能的详细介绍可以到官网上查一下。至于PK方面,我个人认为是韩国开发DNF公司有意将鬼泣削弱,为什么?一开局将近三个重要技能全部CD,这就是为什么在PK场里我们鬼泣被人骂,说我们是CD流了,我也很BS开发DNF公司的人为什么要这样做,三个技能CD,墓碑,冰圈,黑炎不能放,怎么办?只能用鬼步去找机会上挑,再用月光去打,SP点很重要,一点要出一些有意议的技能才以能让你在PK场里立于不败之地,能把鬼泣玩好的人,一句话形容:no easy!同时告诫你一下,里面的偷学任务千万不能做,因为鬼泣的SP点不够用,太紧张了,没办法,谁要鬼泣的技能那么多,那么需要人操作呢?
  优点:强大的技能 鬼步 残影 鬼闪(斩断一切和你硬拼的技能) 冥炎之卡洛
  缺点: 布甲 防低 人气低
  鬼泣技能帅的掉渣.。.
  残影没加满前是防地,残影满后,防绝对高!前期是很难混,后期强大,我就是广三鬼泣,56级!现在物防5000,但刷图绝对比物防10000的狂战耐打!鬼泣好
  PK加法怎么加,具体些。[我想PK猛的话,刷图应该就猛吧?]是不是?给些建议。最好是练过鬼泣的,猛的,来回答。
  刷图加法怎么加,具体些。
  希望大家帮我看看具体怎么加。谢谢。感激不尽。
  要加点的话我可以给点建议以下是位至尊的加点方法我认为还不错!O(∩_∩)O~~波动类技能:
  裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。
  为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。
  武器技类技能:
  上挑:加到5出强制。
  此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)
  银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。
  首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。
  短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。
  两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。  挡格,连突刺:放弃不加  挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)
  连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。
  血气类技能:  十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加
  首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。
  十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。
  崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门。
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