您的位置: >> >> [3.13&3.22非官方]圣骑士天赋全解析
2010-1-12 15:53:56 作者:木叶下 来源:游久网
[3.13&3.22非官方]圣骑士天赋全解析,授人以鱼不如授人以渔,详尽分析各个天赋作用和价值,取舍尽在掌握。..
[详尽分析各个天赋作用和价值,取舍尽在掌握。]
奶骑天赋加点参考:
同样是80级方案,国服3.13在防护系点上5点圣洁即可。PVP可放弃神圣牺牲和神圣守护者,把点数投入到PVP向天赋上。
神圣系天赋
第一层
精神集中:使你在施放或引导圣光闪现或圣光术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短14/28/42/56/70%。
评论:神圣骑士必点天赋,点满以后几乎很少受到施法推迟影响.
纯净圣印:使你的正义圣印、复仇圣印和腐蚀圣印造成的伤害以及它们的相应审判效果提高3/6/9/12/15%。
评论:
对于TBC3.13来说,无论惩戒还是防御骑士都不会有足够的天赋点数来点这5点的.
然而,对于WLK3.22来说,由于鲜血/殉难圣印的取消,复仇/腐蚀圣印成为主流,而且在天赋点数足够多的情况下,PVE无论是防骑还是惩戒骑,这5点天赋反而成为不错的选择.
第二层
治疗之光:使你的圣光术和圣光闪现的治疗量以及神圣震击的效果提高4/8/12%。
评论:圣光术/圣闪/神圣振击作为神圣骑士的主要治疗手段,这3点天赋没理由不点.
神圣智慧:使你的智力总值提高2/4/6/8/10%。
评论:对于神圣骑士来说这5点天赋也是属于必点天赋.尤其是在WLK版本下,由于休憩效果(每秒回0.25%蓝),蓝条长度直接影响到回蓝量
不灭信仰:使你受到恐惧和困惑效果影响的持续时间缩短15/30%。
评论:这两点天赋请参照实际需要点.
第三层
光环掌握:使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默和打断效果,并使所有其它光环的效果提高100%,持续10秒。
注释:下一个版本中较大改动.
评论:一个很灵活的技能,在PVP中专注光环下10秒内免疫打断和沉默很强大.
而且根据不同的战斗需要,开各种光环可以提高双倍效果.
更有趣的是,十字军光环下,开启光环掌握后坐骑加速效果也提高.
TBC3.13
):在你的圣光闪现、圣光术或神圣震击治疗法术爆击之后,你有20/40/60/80/100%的几率恢复施放该法术所需基础法力值的60%。
WLK3.22
):在你的圣光闪现、圣光术或神圣震击治疗法术爆击之后,你有20/40/60/80/100%的几率恢复施放该法术所需基础法力值的30%。
评论:
这5点天赋是神圣骑士堆暴击的根本原因,由于TBC3.13启发效果是60%,而WLK3.22削弱到了30%,直接影响了神圣暴击流天赋的回蓝能力,使得更多的神圣骑士放弃了暴击天赋专而选择了神圣牺牲.
强化圣疗术(
TBC3.13
):被你的圣疗术治疗的目标因装备而获得的护甲值提高25/50%,持续15秒。另外,圣疗术的冷却时间减少2/4分钟。
强化圣疗术(
WLK3.22
):被你的圣疗术治疗的目标受到物力伤害降低10/20%,持续15秒。另外,圣疗术的冷却时间减少2/4分钟。
注释:下一个版本中较大.
评论:神圣骑士处理应急情况很好的技能.无论是护甲值提高50%还是物理伤害降低20%,都是不错的免伤属性.而我个人认为BLZ这样的改动完全是考虑到熊T这样接近75%护甲免伤上限而考虑的.
第四层
强化专注光环:使你的专注光环的效果提高5/10/15%,所有受到光环影响的队友受到沉默和打断效果影响的时间缩短10/20/30%。影响时间缩短的效果不与其它同类效果叠加。
评论:根据需要选择.一般来说PVP向的神圣骑士都会点此天赋,而Raid中也是根据团队需要进行选择.
强化智慧祝福:使你的智慧祝福的效果提高10/20%。
评论:根据团队构成选择,团队里有多个神圣骑士只需要一个出此效果就可以了,如果团队习惯安排萨满插法力之泉,那么这两点天赋根本就不用点
神宠之手:使自由之手、牺牲之手和拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%。
评论:
这个天赋完全看你对自由之手、牺牲之手和拯救之手的使用情况而定的.不同战斗不同场合根据需要选择.
第五层
纯净心灵:使你受到诅咒、中毒和疾病效果影响的时间缩短15/30%
评论:这个也是根据需要选择的,一般来说可能PVP中用得多一些.PVE针对BOSS技能以及战斗特点进行选择.
神恩术:激活之后,使你的下一个圣光闪现、圣光术或神圣震击有100%的爆击几率,2分钟冷却时间。
评论:这个天赋属于必点天赋,神恩由于不占用GCD,完全可以配合神圣振击做成宏,然后配合圣光灌注天赋送的一个顺发闪现或者是20%额外暴击率的圣光术使用.当然也可以配合其他技能使用.
神圣之光:使你的圣光术和神圣震击的爆击几率提高2/4/6%。
评论:两个主要治疗技能的暴击提高6%,这个属于必点天赋.
第六层
净化之力:使你的清洁术、纯净术和奉献法术所消耗的法力值减少5/10%,驱邪术和神圣愤怒的的冷却时间缩短17/33%.
评论:一般来说,PVE不推荐点此天赋,除非特殊战斗的特殊需要,算是比较鸡肋的天赋.
神圣能量:使你的神圣法术暴击提高1/2/3/4/5%
评论:所有技能暴击率提高5%,包括所有的治疗法术.神圣骑士必点天赋
第七层
光之优雅:使你施放的圣光术有33/66/100%的几率令下一个圣光术的施法时间减少0.5秒,该效果可持续15秒。
评论:也是属于必点天赋,这三点天赋也是保证了无脑圣光的可行性.
神圣震击:以神圣能量冲击目标,对一个敌人造成314到340点神圣伤害,或者为一个友方目标恢复481到519点生命值,友方40码,敌方20码,6秒冷却时间。
评论:这个技能作为快速抬血的治疗手段非常强大.同时在PVP这也是神圣骑士可用于攻击的为数不多的技能之一.神圣骑士必点天赋.
神佑之体:你有4/7/10%的几率在受到任何攻击时只承受一半的伤害。
评论:这个天赋多多少少有些鸡肋,首先10%的几率过低,其次PVE中治疗受到伤害的情况较少.
不过PVP中,被集火时由于攻击次数多,触发相对频繁一点.总之按需要选择.
第八层
神圣净化:你的清洁术有10/20/30%的几率使目标对疾病、魔法和中毒效果的抵抗几率提高30%,持续10秒。
评论:PVE该天赋用得很少,除非特殊需要一般很少会点此天赋.
PVP中可能用到清洁术的情况要多一些.视具体需要决定.
神圣指引:使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的4/8/12/16/20%。
评论:必点天赋,法术强度直接影响治疗法术的治疗量,而且神圣骑士智力值不会低,总体来说提升还是很高的.
第九层
神圣启发:使你的所有法术所消耗的法力值减少50%,持续15秒,3分钟冷却时间。
评论:很好用的省蓝技能.3分钟CD可以保证你每场战斗至少使用一次,尤其是在坦克吃到Bo 某个技能需要强刷的时候,使用这个技能能够很大程度上节约蓝.
纯洁审判:使你的圣印和审判法术造成的伤害提高5/10/15/20/25%,你的审判法术可以使你的施法和近战急速提高3/6/9/12/15%,持续1分钟。
评论:这个天赋给了神圣骑士一定的攻击能力,同时也给了神圣骑士额外的急速.可惜的是,战斗中使用审判技能一是要换目标,二是浪费一个GCD,治疗断档1.5秒.
TBC3.13版本下有神圣骑士选择了惩戒天赋的8%暴击放弃了神圣天赋下的审判技能.而WLK暴击流的削弱必然让众多神圣骑士回到这个天赋上来.
第十层
圣光灌注:你的神圣震击技能爆击之后可以使你的下一个圣光闪现的施法时间缩短0.75/1.5秒,或者使你的下一个圣光术的暴击几率提高10/20%.
评论:这个天赋也是必点天赋,因为神圣骑士本身暴击几率就较高,神圣震击以后直接按圣光闪现或者圣光术能够快速的抬起目标的血量.
开明审判:使你圣光审判和智慧审判的范围增加15/30码,并且使你的命中几率提高2/4%
评论:这个天赋是配合上面纯洁审判使用的,使得Raid战中不用再靠近bo 释放审判来获得急速效果.对于PVP神圣骑士来说,也极大的提高了攻击范围,也算是一个很好的补刀天赋.
第十一层
圣光道标(
TBC3.13
):目标成为圣光的道标,照耀周围半径40码范围内的所有目标。你对这些目标施放的任何治疗法术都会令圣光道标也受到治疗,数值相当于该次治疗法术的100%。你在同一时间内只能指定一个圣光道标。持续1分钟。
圣光道标(
WLK3.22
):目标成为圣光的道标,照耀周围半径60码范围内的所有目标。你对这些目标施放的任何治疗法术都会令圣光道标也受到治疗,数值相当于该次治疗法术的100%。你在同一时间内只能指定一个圣光道标。持续1分钟。
评论:
这个技能可以说是神圣骑士最出神入化的技能了,用得好的话可以在保证一个目标存活时,换目标刷N个人的血,尤其配合圣光术雕文,可以达到类似于群疗的效果.
当然这个技能也有不足的一面,其一高耗蓝,其二补道标需要浪费一个GCD,有1.5秒的治疗空当.同时考虑到补审判,补道标等等,治疗节奏很容易被打乱.
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炽热的防御者(圣骑士单刷失落的神庙图文功略)
发布时间: [2007-7-10] 游民星空
http://www.gamersky.com
炽热防御者 封印圣光 风暴前夕的到来,暴雪给骑士带来了一丝光明,也带来了一丝黑暗。 圣骑士刚刚崛起的刷厄运小花等刷钱方法,在新版本的魔兽世界中,已经不再合适。 于是,出现了神圣或防护圣骑士,血色修道院教堂直接开情侣BOSS的方法,靠着骑士强大的防护天赋/强大的法伤天赋,在不到5分钟的时间里,依靠着骨火,乌瑟尔的力量,天选者印记,纯焰精华等等在其他职业看似无用但对于骑士却是非常实用的装备消灭教堂里的所有怪。圣骑士们意图在创造奇迹。 然后,当看着大教堂的BOSS和小怪在骑士面前倒下的时候,有的人感觉很不可思议.有的人感觉,不就是个血色修道院?虽然是把所有怪和BOSS都引了杀掉,但又能证明什么呢? 每个圣骑士,都有一颗防护的心,每个圣骑士,都期待着自己可以承担保护者的角色,每个圣骑士,都是炽热的防御者. 虽然血色修道院是个低端副本,40级左右的JY看似不强,但是除了圣骑士,又有哪个职业可以直接开BOSS后等BOSS召唤教堂里的所有小怪而群杀呢? 炽热的防御者,圣骑士. 今天发的图文功略,是防护骑士,单刷失落神庙. 我是T2七件,T3一件,带着骨火盾,乌瑟尔的力量,天选者印记这三样群杀装备。由于我装备都没FM,法伤311.群怪的时候开惩罚光环,试情况开专注光环给自己加血。 说下我的防护天赋加点。 神圣 9点 神圣智慧 5/5 级 精神集中 4/5 级 防护 42 点 盾牌壁垒 5/5 级 守护者的宠爱 2/2 级 坚韧 5/5 级 强化正义之怒 3/3 级 盾牌专精 3/3 级 预知 5/5 级 法术屏障 2/2 级 庇护祝福 1/1 级 清算 5/5 级 圣职 2/2 级 强化神圣之盾 2/2 级 神圣之盾 1/1 级 炽热防卫者 5/5 级 复仇者之盾 1/1 级 天赋并非决定性加点,个别加点可以看各人情况点.有了骨火,和其他一件或两件特效饰物,骑士就可以单刷了失落的神庙了。 现在说下,防护骑士的优势到底在哪?到底比战士和小D有哪些区别。 圣骑士,永远不要忘记了,你是用魔法的.而小D的熊和战士,是靠怒气的。 圣骑士新清算,我感觉是异常的强大,当然只针对PVE,因为它的不可控制性,不可预见性,和对武器的限制性,都大大不如原先的清算适合PVP. 现在清算是遭受任何攻击都有百分之10几率触发,8秒内下四次攻击都会额外攻击一次。 百分之1的几率,对于其他职业,简直就是望尘莫及,出一次效果,都要谢天谢地。 而称为小强的骑士,因为抗怪时间长,可以同时抗多怪,即使是百分之1的几率,对圣骑士而言,那出的几率都是相当高的。 而配合防护清算,你除了有骨火以外,2.0左右速度的单手武器是你最好的选择. 下面我就要说,防护骑士逆天的手法。 当你群引怪的时候,你要攻击一个怪,如果你认为,你的蓝够,而血怕不够,那么给怪审判光明圣印,自己开光明圣印攻击,奉献和神圣之盾,看情况施放. 你的蓝开始减少的时候,这时候你就要审判智慧圣印了,然后开启智慧圣印. 好了,我开始详细解释,当怪被审判上光明圣印,而你也开启了光明圣印,那么你攻击一次,如果运气好的话,出现两次回血效果,应该有150+的回血攻击一次,理想状态下,清算被击发后(不用担心新版本的清算出现几率,如果你引了群怪,你会惊喜的发现,清算一直被触发.)你下四次攻击会变成8次攻击,那么理想状态下,8次乘以150+血,8秒内你靠光明圣印回的血,会有多少呢?回蓝效果跟回血效果一样。 尝试在血色修道院群小怪的时候,用这个方法,我的蓝和血都不用发愁,好像小D们的激活啊…… 失落神庙的小龙怪堆,亡灵怪堆,前期杀5位守护者的小怪堆,都可以用这个方法群,当然,如果你的血实在掉的太快,或者你还不太熟悉防护骑士的清算与智慧光明圣印的运用,至少我们还有4分CD一次的无敌来给自己加血。(强化完的无敌有4分冷却时间,而且会提高圣骑士耐力上限百分之6)。 群大部分怪堆后,都可以不用吃喝继续下一拨,刷一次不会浪费太多时间,这点可以放心。 杀5位守护BOSS的时候建议双手武器砍,BOSS很菜,不用担心。 其中杀BOSS的注意事项。 会给你变成大怪物的两个BOSS,要注意,当你被变了后,你会脱离战斗,BOSS也会回满血,而你是大怪物站在他身边。其他职业应该是杀不了这个BOSS的,但是圣骑士们有无敌,我们可以先消耗一个BOSS,到百分之40血(如果没到百分之40血,大BOSS就把你变了,那么10几秒后当你脱离变形的话,可以重来,不用担心,你死不了。)就开无敌,免疫变身后技能全开秒掉其中一个BOSS。然后你就可以跑出BOSS的攻击范围,脱离战斗,无敌冷却的四分内,去群别的小怪吧,等无敌好了,再用此办法弄死BOSS。双手武器和拿盾单手效果差不多,注意时机,不论失败多少次,你都死不了,可以放心。 杀两拨兄弟龙的时候,第一拨兄弟龙无法引来一个杀,只好抗着俩龙,用审判光明加开启光明圣印,开奉献神圣之盾开惩罚光环。很轻松就可以弄掉。 第二拨兄弟龙,可以单引,骑士没远程技能?现在不一样了,复仇者之盾帮你完成远程拉怪这项工作,拉怪的时候可以看个人情况,先拉级低的,后拉级高的。依然是上述群怪方法,轻松弄死BOSS。 小哈卡由于我没有血,召唤不出,我就没杀,有想尝试的可以去杀。 最后的绿龙BOSS,传说它很强,没有其他职业可以单杀(2.0之前,就有圣骑士单刷过绿龙,我表示佩服!)在现在的防护骑士面前,它不算强大。 对它就要注意开启专注光环的时机。当自己血下到百分之40左右,就该给自己加血了,BOSS打你很疼,你怕加不到血?放心,新天赋炽热防护者会让你在百分之35血的时候只承受百分之70的伤害。 BOSS百分之60血之前,我都是审判的光明圣印,开的光明圣印,但是当BOSS掉了百分之40血后,我发现我蓝不够了。然后我又重新开启的智慧圣印。光明圣印被审判在怪物身上,当触发清算,我依然会有很多的回血。这时候,我放弃了庇护祝福,而给自己了智慧祝福,毕竟你需要蓝给自己加血。如果你的蓝不够,但是你怕BOSS打你血太多,你可以开一级神圣之盾,在提高你的搁挡几率的同时,它依然可以给BOSS一点伤害。而且只消耗100多蓝,两次智慧圣印效果就可以弥补回来。 慢慢的消耗后,BOSS就倒底了。龙之召唤会不会出来呢?看RP了,如果没出也不要紧。副本掉落的蓝绿件垃圾件卖商店,一个小时的通刷时间,加上小怪掉落的钱,都会给你45G+的收入,如果运气好,出点紫装,留到TBC去卖,也是不少的收入。有人说,龙BOSS会沉睡,怎么办?不用担心,因为你是单刷,绿龙BOSS在你被它沉睡后,它的攻击你是免疫的,不过要注意,被昏睡后,你的光环好象都被关闭了。是我个人操作问题,还是游戏设计出来的呢?等待其他炽热的防护圣骑士们去探索吧。 失落的神庙里的绿龙,算是第一条躺在骑士脚下的龙类BOSS吧? 圣骑士,永远的Paladin,永远的炽热防御者(防护骑士),永远的圣光追随者(神圣骑士),永远的光明制裁和审判者(惩戒骑士)。 六区克洛玛古斯,炽天之翼,封印圣光。
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