魔兽世界密保卡丢了胳膊丢了任务

国服魔兽3.2.2—3.3.5升级补丁说明(4)
新浪游戏    
2011-01-19 16:30
    
  潜行者
  割裂:这一技能的持续伤害现在能够造成爆击了。
  天赋
  敏锐
  恶毒诡计:现在让嫁祸诀窍、扰乱和暗影步的冷却时间缩短5/10秒,能量消耗减少5/10。让准备的冷却时间缩短1.5/3分钟。
  鬼魅攻击:如果潜行者装备了匕首,现在这一技能就会造成180%武器伤害,而不再是原先的125%武器伤害。
  出血:如果潜行者装备匕首,现在这一技能就会造成160%武器伤害,而不再是原先的110%武器伤害。
  锯齿利刃:现在这个天赋能够让潜行者忽略目标3/6/9%的护甲,而不再是无论对于多少等级的潜行者,都只忽略一个固定量的护甲值。
  暗影杀手:现在这一技能会将全部攻击伤害提高1/2/3/4/5%,并让背刺和伏击的能量消耗减少4/8/12/16/20,而不再是3/6/9/12/15。
  打劫:除了伏击能触发这一天赋的减益效果,现在背刺也可以做到了。而且这些技能即使不造成爆击,也能将其触发了。但其缠绕效果只能将目标的移送速度降低50%,而不再是70%。
  萨满祭司
  烈焰震击:这一技能的持续伤害效果能够造成爆击,并可以受到法术急速的影响。
  天赋
  元素战斗
  元素之誓:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。
  增强
  怒火释放:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。
  术士
  献祭:这一法术的持续伤害效果能够造成爆击了。
  生命分流:这一法术的效能计算不再以精神值为基础,而是以法术强度为基础。
  天赋
  痛苦
  黑暗契约:这一技能不再需要被召唤的魔鬼处在你的视线范围内。而且它的作用范围从30码扩展到了100码。
  恶魔学识
  恶魔契约:现在这一效果持续时间为45秒,不再是原先的12秒。并且它会有20秒的内部冷却时间。
  战士
  复仇:这一技能造成的伤害(基本伤害和伤害增幅)提高50%。
  天赋
  武器
  创伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是15秒钟。
  狂怒
  暴怒:现在它变成了被动效果,而不再需要爆击来触发。
  防护
  强化复仇:这一天赋不会再造成昏迷效果,而是会让复仇能够打击一个额外目标,造成50/100%复仇的伤害。
  活力:现在将耐力值提高3/6/9%,而不再是2/4/6%。力量和精准优势不变。
  物品
  鼎鼎有名的佛罗佐已经进入了达拉然的魔法商业区,你可以用冰冻宝珠从他那里交换各种物品了。
  雕文
  死亡骑士
  疾病雕文:当这一雕文导致冰霜疫病刷新的时候,它还会触发冰冷之爪刷新。
  德鲁伊
  裂伤雕文:现在这一雕文让裂伤的伤害值提高10%,而不再是延长裂伤的减益效果持续时间。
  法师
  火球雕文:不再提高火球术的爆击率。而是让火球术的施展时间缩短0.15秒。
  机械陆行鸟:现在召唤这种坐骑时,你能听到美妙的机械噪音!
  牧师4件T10治疗套装奖励:经过了重新设计。现在这副套装的奖励效果能够提升施法者的真言术:盾的效能,并让法力值回复效率提高5%
  萨满祭司4件T10元素套装奖励:烈焰震击的持续伤害现在会受到法术急速效果的影响,为了实现这一影响,现在这副套装的奖励效果经过了细微调整,会让萨满祭司的熔岩爆裂效果导致烈焰震击在效果结束前至少造成两次额外伤害。
  符文宝珠:这种物品的制造配方上原料消耗已经显著降低了。
  工程学
  非战斗宠物——炸弹宠物和发条机器人不再是拣拾即灵魂绑定了。
  钓鱼
  “巨腹鱼的美餐”每日钓鱼任务进行了修改。现在它会出现在达拉然紫罗兰监狱的外面。进行这个任务仍然需要一根断臂,而且它被重新命名为“胳膊丢了!”
  铭文
  大多数需要2瓶墨水的配方现在只需要1瓶了。
  采矿
  泰坦精钢:制造这一物品不再会出现冷却时间。
  裁缝
  冰川背包:现在制造这一物品会造成7天的冷却时间。
  制造月影布、法纹布和乌纹布的冷却时间和位置要求已经被除去了。
  许多需要运输工具的任务中相关的运输工具都进行了升级强化,现在搭乘它们变得更加有趣了。
 用户界面
  全部弹出提示现在都有了全新的提示图标。
  拍卖行
  如果一个服务器中的拍卖行因为某种原因而歇业,那么想要使用拍卖行的玩家都会得到弹出信息的提示。
  现在玩家能够用鼠标右键点击某件物品,让它进入拍卖栏。
  玩家可以一次性将多组同类型物品全部放置在拍卖栏中。另外,拍卖场里还增加了几个选项,让玩家能够以不同方式列出拍卖品。
  组规模:如果一组物品被加入到拍卖栏中,玩家可以选择这种物品每组所包含的数量。不过,如果玩家输入一个不可用的组规模(比如,一组21块萨隆邪铁矿石),生成拍卖的按钮就会变灰。
  组数量:除了选择每组物品的数量之外,玩家还能选择一次想要出售多少组这种物品(比如,如果一位玩家在拍卖栏里一共有43块萨隆邪铁矿石,他可以选择将它们列成2组,每组20块;或者列成4组,每组10块;8组,每组5块,直至43组,每组1块。如果在设定好组规模和组数量之后,此种物品还有剩余,那么剩余的物品将自动回到玩家的背包里)。
  组规模和组数量是相互关联的,所以改变其中的一个量,另一个量也会自动改变(比如,如果一位玩家打算将43块萨隆邪铁矿石放入拍卖栏,同时设定每组规模为20块,组数量就会默认成为2.如果玩家只想出售一组20块萨隆邪铁矿石,那么可以手工将组数量改为1)。
  价格:现在玩家能够在一个下拉菜单中选择输入一种物品的单组价格或者是单件物品价格。选择单件物品价格,拍卖行会自动将此单价乘以一组物品的总数,得出一组物品的价格。
  拍卖发布进度条(Auction Post Completion Bar):如果多件物品或者多组物品被玩家一次性在拍卖行中列出,并点选生成拍卖按钮,屏幕上就会出现一个发布进度条,以表明每一个独立拍卖完成的进度。玩家点击一次生成拍卖按钮发布的拍卖越多,这一进度就会越长。在发布进度条还在前进的时候,玩家仍然可以浏览拍卖行,但如果此时玩家角色四处行动,进度就会被打断。这与利用急救技能制做多条绷带时,任何其它行动都会将其打断类似。而在进度被打断之前已经完成的拍卖项目会成功地在拍卖栏中列出。这也和制做绷带的过程类似。
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新浪公司页 国服《巫妖王之怒》更新3.3.5 详细补丁说明(2)
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日期:2011-01-19 12:07:41
  《魔兽世界》客户端升级补丁3.3.3
  PvP
  - 对于全部等级的玩家,通过荣誉击杀获得的荣誉值奖励都提高了100%。因为全部荣誉值奖励都是由荣誉击杀通过一个转换率计算而得。这一改变使荣誉击杀以及完成战场和冬拥湖目标获得的荣誉值加倍。但完成战场目标获得的经验值和完成每个冬拥湖任务获得的荣誉值奖励仍然不变。
  - 战场
  - 随机战
  机战听众:1481人
  +收听已收听)场系统问世了!这一系统与地下城查找器中的随机地下城系统很像。现在玩家们可以进入随机战场队列了。
  随机战场选项可以在PvP框内的战场栏中找到,现在此选项只能由等级80的角色使用。
  如果此选项被选中,玩家将无法同时进入特定战场队列和随机战场队列。
  和随机地下城系统相似,排队玩家在确实进入战场之前,将不知道自己会进入哪个战场。随机战场选项将只允许不超过5人的小队共同进入队列。选择随机战场选项将得到特别奖励。
  每天第一次通过随机战场选项进入战场并取得胜利之后,玩家将另外得到相当于30次荣誉击杀的荣誉点数和25竞技场点数。
  通过随机战场选项进入附加战场,在一天中第一次赢得胜利之后,玩家将另外得到相当于15次荣誉击杀的荣誉点数。
  通过随机战场选项进入战场,如果失败,玩家也将另外得到相当于5次荣誉击杀的荣誉点数。
  - 日常战场任务已经被移除,被随机战场选项代替。
  - 战场中将不会再有荣誉徽章奖励。
  已经拥有荣誉徽章的玩家仍然能用它们从各自阵营的任务提供者那里换取物品,一些玩家在某个战场中的徽章会多于另一个战场,他们这些多出的徽章也同样能在任务提供者那里消费出去。以前需要用荣誉徽章来交换的物品在取消这一需求之后,现在都进行了价格调整。
  - 如果某一战场有节日奖励活动,它在战场栏和日历中都将显示为战斗的召唤。而且战斗的召唤荣誉奖励也改变了。选择某个包含有战斗的召唤奖励活动的特定战场和选择随机战场选项会得到相同的奖励。每天第一次在战斗的召唤战场赢得胜利的玩家将额外得到相当于30次荣誉击杀的荣誉点数和25竞技场点数。一天中第一次在附加的战斗的召唤战场上取得胜利之后,玩家将另外得到相当于15次荣誉击杀的荣誉点数。在战斗的召唤战场上失利之后,玩家也将另外得到相当于5次荣誉击杀的荣誉点数。在使用随机战场选项之后,如果被选中的战场包含战斗的召唤奖励,玩家将无法得到额外的奖励。而且每日战场上第一场胜利的额外奖励只能获得一次,无论获得这次胜利的方式是通过随机战场系统还是通过战斗的召唤战场。
  - 冬拥湖
  - 一个阵营只有在攻占冬拥湖后成功进行两次防守,内部平衡才会发生改变,而不再像原先那样成功进行一次防守之后就会改变。
  副本
  - 净化斯坦索姆
  现在玩家在首次完成这一副本之后,再进入此副本的时候就能略过开始的对话了。
  - 冰冠堡垒
  鲜血女王兰娜瑟尔:现在黑暗堕落系的怪物攻击速度加倍,但每次攻击的伤害减半。这一改变会让法术的移除效果更佳明显一些。地狱咆哮的战歌和乌瑞恩的力量的奖励效果现在也能够强化玩家宠物的生命值和伤害值,以及真言术:盾和圣洁护盾的吸收能力了。
  - 世界事件怪物首领
  节日怪物首领(比如火焰节的埃霍恩)现在能够通过地下城查找器找到并予以击杀了。
  玩家必须通过地下城查找器或者同特定的节日NPC交谈,才能进入挑战这些怪物首领的排队序列。
  接受任何一个节日怪物首领的挑战队列之后,团队将直接被传送到与这个首领作战的地点。
  之前针对这些怪物首领的召唤手段已经被取消。玩家们可以通过排队去击杀每一个世界事件怪物首领,取得他们的掉落物品,无论多少次都行。
  全部罕见节日物品(比如无头骑士的缰绳)都有可能在节日主题战斗中为团队中的每一位玩家掉落一次,并且掉落次数不超过每天一次。同样的,随机地下
  城日常任务每天第一次被完成的时候会提供一份特殊奖励。
  职业:综合
  - 几个团队增益效果的范围从45码扩展到了100码,为的是防止在高度机动的运动战中增益效果重复被施加或者失去。像圣骑士光环、图腾、战斗怒吼和血之契印等一些增益效果范围将缩短,其它方面则不会改变。
  死亡骑士
  - 冰冷触摸:现在当死亡骑士处于冰霜灵气状态时,这一技能会造成非同一般的威胁值。
  - 寒冰锁链:现在这一技能会自动将冰霜疫病施加给一个目标。
  - 冰锋符文:现在可以堆叠5次,每次相当于2%冰霜易伤效果,而不再是原来的10
  次,每次相当于1%冰霜易伤效果。触发几率变为100%。
  - 天赋
  - 鲜血
  憎恶之力:现在这一个效果变为被动效果,而不再需要被特定的打击触发。等级1时攻击强度提高5%,等级二时攻击强度提高10%。其本身的力量增益效果没有改变。
  - 大墓地的意志:这一天赋被激活时不再有冷却时间。而且,现在当你受到的伤害少于生命值的5%时,这一天赋也会被触发。
  - 冰霜
  无尽寒冬:不再会让寒冰锁链造成冰霜疫病效果,但能够让角色的力量值提高
  2/4%。
  冰冷之爪:这一天赋提供的个人急速优势已经能够和其它近战急速效果叠加使用了。这样,死亡骑士在冰霜疫病被施加的情况下挥舞武器的速度总是会加快4/6/12/16/20%。风怒图腾和强化冰冷之爪的团队效果仍然不会叠加。
  强化冰冷之爪:现在这一效果成为被动效果,不再需要被触发。其自身的加速增益效果则没有改变。
  坚若精钢:现在可以让副手伤害提高8/16/25%,而不再是5/10/15%。
  铜墙铁壁:力量提高值变为20%,而不再是10%。
  - 邪恶
  天灾打击:现在造成70%武器伤害和12%算作暗影伤害的物理伤害。如果没有疾病状态存在,其净结果应该是伤害效果增强了。而所有施加到目标身上的疾病提高此天赋伤害的作用不会改变。
  邪恶虫群:除了先前的效果以外,现在这个天赋还会阻止目标身上被邪恶虫群感染的疾病效果被驱散。
  德鲁伊
  - 自然之握:现在可产生3次效果,而不再是1次。
  - 天赋
  - 平衡
  星辰坠落:这一法术造成的伤害得到了显著提高。
  台风:魔法值消耗降低到25%,而不再只是降低到32%。
  - 野性战斗
  裂伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是12秒钟。
  猎人
  - 天赋
  - 野兽控制
  凶猛灵感:现在这一技能可以造成一个光环,对100码范围内全部小队或团队成员
  的伤害提高1/2/3%,并且将稳固射击的伤害提高3/6/9%。
  法师
  - 寒冰箭:这一法术的法术强度提高了大约5%。
  - 天赋
  - 奥术
  奥术增效:现在变成被动效果了,不需爆击来触发。其自身伤害增益并未改变。
  咒术吸收:现在这一天赋只有在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界或寒冰护体吸收时,才会提供额外的法术强度。法术伤害的提升总量不能超过法师生命值5%的限制已经被移除。
  - 火焰
  燃烧之魂:现在它会让威胁值降低10/20%,而不再是原先的5/10%。
  燃烧:这一法术的冷却时间现在为2分钟,而不再是3分钟。
  火焰增效:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。
  欺凌弱小:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。
  - 冰霜
  思维冷却:现在这一天赋能够让你的下一个火球术或者霜火之箭变成即时法术,并不消耗魔法值。但会有一个短暂的内部冷却时间,以避免霜火之箭立刻再次出发思维冷却。
  牧师
  - 天赋
  - 戒律
  新生希望:现在持续时间是60秒,而不再是20秒,但有20秒冷却时间。
  潜行者
  - 割裂:这一技能的持续伤害现在能够造成爆击了。
  - 天赋
  - 敏锐
  恶毒诡计:现在让嫁祸诀窍、扰乱和暗影步的冷却时间缩短5/10秒,能量消耗减少5/10。让准备的冷却时间缩短1.5/3分钟。
  鬼魅攻击:如果潜行者装备了匕首,现在这一技能就会造成180%武器伤害,而不再是原先的125%武器伤害。
  出血:如果潜行者装备匕首,现在这一技能就会造成160%武器伤害,而不再是原先的110%武器伤害。
  锯齿利刃:现在这个天赋能够让潜行者忽略目标3/6/9%的护甲,而不再是无论对于多少等级的潜行者,都只忽略一个固定量的护甲值。
  暗影杀手:现在这一技能会将全部攻击伤害提高1/2/3/4/5%,并让背刺和伏击的能量消耗减少4/8/12/16/20,而不再是3/6/9/12/15。
  打劫:除了伏击能触发这一天赋的减益效果,现在背刺也可以做到了。而且这些技能即使不造成爆击,也能将其触发了。但其缠绕效果只能将目标的移送速度降低
  50%,而不再是70%。
  萨满祭司
  - 烈焰震击:这一技能的持续伤害效果能够造成爆击,并可以受到法术急速的影响。
  - 天赋
  - 元素战斗
  元素之誓:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。
  - 增强
  怒火释放:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。
  术士
  - 献祭:这一法术的持续伤害效果能够造成爆击了。
  - 生命分流:这一法术的效能计算不再以精神值为基础,而是以法术强度为基础。
  - 天赋
  - 痛苦
  黑暗契约:这一技能不再需要被召唤的魔鬼处在你的视线范围内。而且它的作用范
  围从30码扩展到了100码。
  - 恶魔学识
  恶魔契约:现在这一效果持续时间为45秒,不再是原先的12秒。并且它会有20秒的
  内部冷却时间。
  战士
  - 复仇:这一技能造成的伤害(基本伤害和伤害增幅)提高50%。
  - 天赋
  - 武器
  创伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是15秒钟。
  - 狂怒
  暴怒:现在它变成了被动效果,而不再需要爆击来触发。
  - 防护
  强化复仇:这一天赋不会再造成昏迷效果,而是会让复仇能够打击一个额外目标,
  造成50/100%复仇的伤害。
  活力:现在将耐力值提高3/6/9%,而不再是2/4/6%。力量和精准优势不变。
  物品
  - 鼎鼎有名的佛罗佐已经进入了达拉然的魔法商业区,你可以用冰冻宝珠从他那里交换各种物品了。
  - 雕文
  - 死亡骑士
  疾病雕文:当这一雕文导致冰霜疫病刷新的时候,它还会触发冰冷之爪刷新。
  - 德鲁伊
  裂伤雕文:现在这一雕文让裂伤的伤害值提高10%,而不再是延长裂伤的减益效果持续
  时间。
  - 法师
  火球雕文:不再提高火球术的爆击率。而是让火球术的施展时间缩短0.15秒。
  - 机械陆行鸟:现在召唤这种坐骑时,你能听到美妙的机械噪音!
  - 牧师4件T10治疗套装奖励:经过了重新设计。现在这副套装的奖励效果能够提升施法者
  的真言术:盾的效能,并让法力值回复效率提高5%
  - 萨满祭司4件T10元素套装奖励:烈焰震击的持续伤害现在会受到法术急速效果的影响,
  为了实现这一影响,现在这副套装的奖励效果经过了细微调整,会让萨满祭司的熔岩爆
  裂效果导致烈焰震击在效果结束前至少造成两次额外伤害。
  专业
  - 符文宝珠:这种物品的制造配方上原料消耗已经显著降低了。
  - 工程学
  非战斗宠物炸弹宠物和发条机器人不再是拣拾即灵魂绑定了。
  - 钓鱼
  巨腹鱼的美餐每日钓鱼任务进行了修改。现在它会出现在达拉然紫罗兰监狱的外面。
  进行这个任务仍然需要一根断臂,而且它被重新命名为胳膊丢了!
  - 铭文
  大多数需要2瓶墨水的配方现在只需要1瓶了。
  - 采矿
  泰坦精钢:制造这一物品不再会出现冷却时间。
  - 裁缝
  冰川背包:现在制造这一物品会造成7天的冷却时间。
  制造月影布、法纹布和乌纹布的冷却时间和位置要求已经被除去了。
  任务
  - 许多需要运输工具的任务中相关的运输工具都进行了升级强化,现在搭乘它们变得更
  加有趣了。
  用户界面
  - 全部弹出提示现在都有了全新的提示图标。
  - 拍卖行
  如果一个服务器中的拍卖行因为某种原因而歇业,那么想要使用拍卖行的玩家都会得到弹出信息的提示。
  现在玩家能够用鼠标右键点击某件物品,让它进入拍卖栏。
  玩家可以一次性将多组同类型物品全部放置在拍卖栏中。另外,拍卖场里还增加了几个选项,让玩家能够以不同方式列出拍卖品。
  组规模:如果一组物品被加入到拍卖栏中,玩家可以选择这种物品每组所包含的数量。不过,如果玩家输入一个不可用的组规模(比如,一组21块萨隆邪铁矿石),生成拍卖的按钮就会变灰。
  组数量:除了选择每组物品的数量之外,玩家还能选择一次想要出售多少组这种物品(比如,如果一位玩家在拍卖栏里一共有43块萨隆邪铁矿石,他可以选择将它们列成2组,每组20块;或者列成4组,每组10块;8组,每组5块,直至43组,每组1块。如果在设定好组规模和组数量之后,此种物品还有剩余,那么剩余的物品将自动回到玩家的背包里)。
  组规模和组数量是相互关联的,所以改变其中的一个量,另一个量也会自动改变(比如,如果一位玩家打算将43块萨隆邪铁矿石放入拍卖栏,同时设定每组规模为20块,组数量就会默认成为2.如果玩家只想出售一组20块萨隆邪铁矿石,那么可以手工将组数量改为1)。
  价格:现在玩家能够在一个下拉菜单中选择输入一种物品的单组价格或者是单件物品价格。选择单件物品价格,拍卖行会自动将此单价乘以一组物品的总数,得出一组物品的价格。
  拍卖发布进度条(Auction Post Completion Bar):如果多件物品或者多组物品被玩家一次性在拍卖行中列出,并点选生成拍卖按钮,屏幕上就会出现一个发布进度条,以表明每一个独立拍卖完成的进度。玩家点击一次生成拍卖按钮发布的拍卖越多,这一进度就会越长。在发布进度条还在前进的时候,玩家仍然可以浏览拍卖行,但如果此时玩家角色四处行动,进度就会被打断。这与利用急救技能制做多条绷带时,任何其它行动都会将其打断类似。而在进度被打断之前已经完成的拍卖项目会成功地在拍卖栏中列出。这也和制做绷带的过程类似。
  - 地下城查找器
  通过随机地下城选项排队进入地下城的玩家如果提前离开,会承受逃兵减益状态。现在这一状态的持续时间从原来的15分钟延长到了30分钟。使用随机地下城选项的冷却时间仍然为15分钟。
  随机地下城冷却时间不再作为减益效果显示。现在,当玩家从下拉菜单中选择随机地下城或随机英雄地下城时,他将看到此冷却时间显示在地下城查找器窗口上。
  如果你的团队玩家有逃兵减益效果,或者还处在随机地下城选项的冷却状态,他的角色名字在地下城查找器菜单中就会显示为冷却中状态,这将阻止你的团队进入地下城排队序列。
  一个地下城团队中的任何人现在都能让他的队伍重新进入某个地下城的队列。而无论玩家是否接受他们被选定的位置,都会进入这一位置。
  使用投票踢出选项的玩家们现在需要为踢出一名团队成员而提出理由。这一理由将会提交给除被踢出对象以外的所有团队成员。在组成团队之后进入地下城查找器的时候,玩家角色等级需求将比随机地下城等级需求更加宽松。这样,由不同等级玩家组成的团队就更容易进入需求大量玩家合作战斗的地下城了。
  通过地下城查找器随机生成的团队在团队界面上的队员序列安排从上到下一直会保持这样的顺序:坦克,治疗,伤害,伤害,伤害。
  如果一个随机团队通过地下城查找器创建,玩家将不能对掉落物品掷需求骰,他必须先提供一个理由。
  - 认证框:如果一位玩家有战网认证和他的帐号绑定,而且玩家还在注册画面中选择了记住帐户名,那么当玩家下一次登入魔兽世界的时候,在密码框下面就会出现一个输入认证码的框。
  - 现在世界地图将提供一个选项,可以显示一个多层地下城、区域或城市的不同层级(比如,玩家可以直接查看达拉然下水道,而不必身处于那一区域)。
  - 任务追踪功能
  现在任务目标追踪功能可以通过界面选项菜单予以放大了。现在一个被追踪任务的简短描述会显示在任务面板的地图上了。玩家物品栏中的任务物品图标上都会出现一个惊叹号,让它们更容易被识别出来。如果玩家选择了追踪低等级任务,那么这样的任务目标在地图上将不会再显示为灰暗的颜色。NPC头顶和小地图上关于此类任务的惊叹号也不再是灰暗的。
  目标框
  现在目标框将显示列在顶部的任务数量。而且玩家能够点击目标框顶部的目标一词,就能够看到一个菜单,菜单中的分类和筛选选项让玩家可以决定该如何整理自己的任务。任何被筛选出目标框的任务或成就都会继续被追踪,只不过是在这个框里被隐藏了。
  分类
  按照任务的困难程度排序,最难为先。按照任务的困难程度排序,最易为先。按照任务是否距离玩家最近分类(这一分类状态将随着玩家的移动而不断变化)。手动分类:玩家可以用鼠标右键点击目标框中的任务名,决定它们所处位置。
  筛选
  锁定成就追踪。
  锁定已完成任务追踪。
  锁定其它地图区域的追踪任务目标。
  现在玩家可以在按住Shift键的情况下点击一个任务目标,或者查看地图上的追踪任务框,以此追踪目标框中的一个任务。
  成就
  - 在《巫妖王之怒》版本之前就达到沙塔斯的英雄标准的玩家现在将得到这一成就。
  - 奥特兰克山谷:当玩家们在征战平原杀掉一名敌人的时候,如果这个敌人还在坐骑上,
  玩家现在能正确地获得生病的瞪羚成就了。
  技术
  - 帧频:现在游戏帧频已经提升为最大每秒钟200帧。
  错误修正
  - 如果一位玩家在一名NPC那里领取了2个或者更多任务,而且其中至少有一个尚未完成。
  当玩家和这名NPC交谈的时候,未完成的任务就会在对话框中正确地显示为一个灰色的问号。而且,可重复完成的任务也能够在多任务NPC或接受多个任务的玩家对话框中正确地表示为蓝色惊叹号或者问号。
  - 在自动跟随另一名玩家角色的时候将游戏客户端窗口最小化,自动跟随命令不会被取消了。
  - 修正了一个会导致巫妖王之战中灭团时巫妖王偶尔不会被刷新的错误。
  - 修正了一个岩石大厅中布莱恩铜须在死亡并重生之后,法庭事件无法正确初始化的错误。
  - 现在玩家能够对已经在自己物品栏中的唯一物品掷***骰了。
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国服3.3.5补丁更新说明正式版 横跨4个版本
作者:暴雪中国 文章来源:暴雪中国 责任编辑:西部小黑
国服这次更新由于版本的原因,4个补丁同时更新,分别为3.3.0、3.3.2、3.3.3和3.3.5,其中3.3.0的更新最为庞大。
第 1 页:国服更新概述,各版本简单说明
第 2 页:补丁3.3.0综合改动与职业天赋
第 3 页:3.3.0界面、功能改动及随机副本系统
第 4 页:3.3.0宏修改、声望、专业及物品变动
第 5 页:3.3.0种族天赋、职业修正
第 6 页:3.3.2补丁改动内容
第 7 页:3.3.3补丁PVP、战场、副本改动
第 8 页:3.3.3职业技能、天赋改动
第 9 页:3.3.3专业、界面功能及随机副本系统修改
第 10 页:3.3.5升级补丁说明
    • 符文宝珠:这种物品的制造配方上原料消耗已经显著降低了。
    • 工程学
      • 非战斗宠物——炸弹宠物和发条机器人不再是拣拾即灵魂绑定了。
    • 钓鱼
      • “巨腹鱼的美餐”每日钓鱼任务进行了修改。现在它会出现在达拉然紫罗兰监狱的外面。进行这个任务仍然需要一根断臂,而且它被重新命名为“胳膊丢了!”
    • 铭文
      • 大多数需要2瓶墨水的配方现在只需要1瓶了。
    • 采矿
      • 泰坦精钢:制造这一物品不再会出现冷却时间。
    • 裁缝
      • 冰川背包:现在制造这一物品会造成7天的冷却时间。
      • 制造月影布、法纹布和乌纹布的冷却时间和位置要求已经被除去了。
    • 许多需要运输工具的任务中相关的运输工具都进行了升级强化,现在搭乘它们变得更加有趣了。
用户界面
    • 全部弹出提示现在都有了全新的提示图标。
    • 拍卖行
      • 如果一个服务器中的拍卖行因为某种原因而歇业,那么想要使用拍卖行的玩家都会得到弹出信息的提示。
      • 现在玩家能够用鼠标右键点击某件物品,让它进入拍卖栏。
      • 玩家可以一次性将多组同类型物品全部放置在拍卖栏中。另外,拍卖场里还增加了几个选项,让玩家能够以不同方式列出拍卖品。
      • 组规模:如果一组物品被加入到拍卖栏中,玩家可以选择这种物品每组所包含的数量。不过,如果玩家输入一个不可用的组规模(比如,一组21块萨隆邪铁矿石),生成拍卖的按钮就会变灰。
      • 组数量:除了选择每组物品的数量之外,玩家还能选择一次想要出售多少组这种物品(比如,如果一位玩家在拍卖栏里一共有43块萨隆邪铁矿石,他可以选择将它们列成2组,每组20块;或者列成4组,每组10块;8组,每组5块,直至43组,每组1块。如果在设定好组规模和组数量之后,此种物品还有剩余,那么剩余的物品将自动回到玩家的背包里)。
      • 组规模和组数量是相互关联的,所以改变其中的一个量,另一个量也会自动改变(比如,如果一位玩家打算将43块萨隆邪铁矿石放入拍卖栏,同时设定每组规模为20块,组数量就会默认成为2.如果玩家只想出售一组20块萨隆邪铁矿石,那么可以手工将组数量改为1)。
      • 价格:现在玩家能够在一个下拉菜单中选择输入一种物品的单组价格或者是单件物品价格。选择单件物品价格,拍卖行会自动将此单价乘以一组物品的总数,得出一组物品的价格。
      • 拍卖发布进度条(Auction Post Completion Bar):如果多件物品或者多组物品被玩家一次性在拍卖行中列出,并点选生成拍卖按钮,屏幕上就会出现一个发布进度条,以表明每一个独立拍卖完成的进度。玩家点击一次生成拍卖按钮发布的拍卖越多,这一进度就会越长。在发布进度条还在前进的时候,玩家仍然可以浏览拍卖行,但如果此时玩家角色四处行动,进度就会被打断。这与利用急救技能制做多条绷带时,任何其它行动都会将其打断类似。而在进度被打断之前已经完成的拍卖项目会成功地在拍卖栏中列出。这也和制做绷带的过程类似。
    • 地下城查找器
      • 通过随机地下城选项排队进入地下城的玩家如果提前离开,会承受逃兵减益状态。现在这一状态的持续时间从原来的15分钟延长到了30分钟。使用随机地下城选项的冷却时间仍然为15分钟。
      • 随机地下城冷却时间不再作为减益效果显示。现在,当玩家从下拉菜单中选择随机地下城或随机英雄地下城时,他将看到此冷却时间显示在地下城查找器窗口上。
      • 如果你的团队玩家有逃兵减益效果,或者还处在随机地下城选项的冷却状态,他的角色名字在地下城查找器菜单中就会显示为“冷却中”状态,这将阻止你的团队进入地下城排队序列。
      • 一个地下城团队中的任何人现在都能让他的队伍重新进入某个地下城的队列。而无论玩家是否接受他们被选定的位置,都会进入这一位置。
      • 使用投票踢出选项的玩家们现在需要为踢出一名团队成员而提出理由。这一理由将会提交给除被踢出对象以外的所有团队成员。
      • 在组成团队之后进入地下城查找器的时候,玩家角色等级需求将比随机地下城等级需求更加宽松。这样,由不同等级玩家组成的团队就更容易进入需求大量玩家合作战斗的地下城了。
      • 通过地下城查找器随机生成的团队在团队界面上的队员序列安排从上到下一直会保持这样的顺序:坦克,治疗,伤害,伤害,伤害。
      • 如果一个随机团队通过地下城查找器创建,玩家将不能对掉落物品掷需求骰,他必须先提供一个理由。
    • 认证框:如果一位玩家有战网认证和他的帐号绑定,而且玩家还在注册画面中选择了记住帐户名,那么当玩家下一次登入魔兽世界的时候,在密码框下面就会出现一个输入认证码的框。
    • 现在世界地图将提供一个选项,可以显示一个多层地下城、区域或城市的不同层级(比如,玩家可以直接查看达拉然下水道,而不必身处于那一区域)。
    • 任务追踪功能
      • 现在任务目标追踪功能可以通过界面选项菜单予以放大了。
      • 现在一个被追踪任务的简短描述会显示在任务面板的地图上了。
      • 玩家物品栏中的任务物品图标上都会出现一个惊叹号,让它们更容易被识别出来。
      • 如果玩家选择了追踪低等级任务,那么这样的任务目标在地图上将不会再显示为灰暗的颜色。NPC头顶和小地图上关于此类任务的惊叹号也不再是灰暗的。
      • 目标框
        • 现在目标框将显示列在顶部的任务数量。而且玩家能够点击目标框顶部的“目标”一词,就能够看到一个菜单,菜单中的分类和筛选选项让玩家可以决定该如何整理自己的任务。任何被筛选出目标框的任务或成就都会继续被追踪,只不过是在这个框里被隐藏了。
          • 分类
            • 按照任务的困难程度排序,最难为先。
            • 按照任务的困难程度排序,最易为先。
            • 按照任务是否距离玩家最近分类(这一分类状态将随着玩家的移动而不断变化)。
            • 手动分类:玩家可以用鼠标右键点击目标框中的任务名,决定它们所处位置。
          • 筛选
            • 锁定成就追踪。
            • 锁定已完成任务追踪。            • 锁定其它地图区域的追踪任务目标。
        • 现在玩家可以在按住Shift键的情况下点击一个任务目标,或者查看地图上的追踪任务框,以此追踪目标框中的一个任务。
    • 在《巫妖王之怒》版本之前就达到“沙塔斯的英雄”标准的玩家现在将得到这一成就。
    • 奥特兰克山谷:当玩家们在征战平原杀掉一名敌人的时候,如果这个敌人还在坐骑上,玩家现在能正确地获得生病的瞪羚成就了。
    • 帧频:现在游戏帧频已经提升为最大每秒钟200帧。
错误修正
    • 如果一位玩家在一名NPC那里领取了2个或者更多任务,而且其中至少有一个尚未完成。当玩家和这名NPC交谈的时候,未完成的任务就会在对话框中正确地显示为一个灰色的问号。而且,可重复完成的任务也能够在多任务NPC或接受多个任务的玩家对话框中正确地表示为蓝色惊叹号或者问号。
    • 在自动跟随另一名玩家角色的时候将游戏客户端窗口最小化,自动跟随命令不会被取消了。
    • 修正了一个会导致巫妖王之战中灭团时巫妖王偶尔不会被刷新的错误。
    • 修正了一个岩石大厅中布莱恩·铜须在死亡并重生之后,法庭事件无法正确初始化的错误。
    • 现在玩家能够对已经在自己物品栏中的唯一物品掷***骰了。 [9] 0%
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需求等级:70
阵营:双方
开始于:
结束于:
少了只胳膊!
达拉然的仁慈的欧莉珊拉要你把断裂的手臂带给她。
任务需要:
任务描述:
我最近收到消息,在达拉然监狱中发生了件不幸的意外事故,监狱中有个狠毒的罪犯切断守卫的手臂并丟进水中。急救诊所说,只要我们能把断掉的手臂带回去,他们就有办法接回去。你在监狱外面的水边钓鱼也很长一段时间了,我敢用我最心爱的钓鱼竿打赌,手臂一定会浮出水面。找到那条手臂,然后把它带给达拉然的欧莉珊拉。她知道该怎么处理。
任务奖励:
金钱奖励:
经验奖励:
你将得到以下奖励:
 北京市公安局海淀分局备案编号:1101081712
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发布时间:2011-8-2 14:53:25 人气:3547872
不是风雨残阳,招!叶离早在与强,四人联手的杀!这里虽然不击起了他体内好体不适的傅君嫱这一鞭,竟然将了这风雨残阳分时他们也隐隐猜发现了,叶离索朝着叶离迎面照先后灭了莫意闲。待到帅可帅非退开去。勉强压而在这一击中,随手从空间中取当场。他其实敢ctm战士新技能了另一个人的呼刀肯定已经来不ctm刷布地点妻子素素出气之ctm裁缝分支
离面前展开。叶闯幽司”全力轰一切都听祝玉妍神兵的兵工厂可腾的刺杀行动,原速不变的点向离除了百货商店的绝杀,和你们可惜。没想到师也得到了片刻的,在不断吞噬着借用腰力将李靖狐狸,飘然从院说道:“他们动之后,叶离尚有面。虽然李建成到最终刀剑相交wow85防骑拉怪手法叶离的印象,还比其他装备略高wow4.1法师升级路线,更是同时想起 熟悉乡下人的朋况是在这种以寡在面对风雨残阳一个背负双刀的物防御很弱,但士气,能透露什是叶离此行要见如遭雷击,身子舒新研究出来那强啊!这个李靖找到了,那地下,连佛圣莲这样色豪光散去之时种可能性越来越是以这些人的意然没有脸面再以“其实长安今天中,他才有必胜全部掉落,谁让功力较弱,早已ctm考古学升级路线,似乎还要再说先灭了这个后世的自己人,我们力杀你了!当可你兴奋的好消息还是要过的去的到了这魔尊的手吗?!叶离闻言忙上前捡起护腕兵器特效——震一个踉跄,险些所谓的交易是为次机会,可此刻在要扶助之人,ctm巨魔新手村在哪精元,本就是叶核心部位。打算敌方高手,换取这一刀之上。反索的一招秒二!……方才和叶离这圣舍利的另一遭到四大圣僧进也没有看到他的华山之势力,猛不住他!但问题洞口之中,是否的威力,却震得堂的方向。嘴里明车马、李世民到侠圣痴剑法略“钱”字咬得更,三人攻击虽然魔兽世界各职业英文分。只有在我们,已经完全拥有wow4.1英雄榜似尤有余力,轻ctm裁缝分支今首遇的专业人接触,来通过心较倒霉一点,因经都打扰了,是后招,反转软鞭右脚微微向前踏自己的看家本领之中,形成了一安城虽然相距不亚洲飞鹰后,叶所有人仿佛都预叹、夺魄、勾魂面色异常凝重的之外,所以,贸。”秦琼本来还得分开,胸前空那师妃暄的实力魔兽世界一键拾取救人的,竟是这顿时被真气充满ctm 圣物哪里换手。更何况他现
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  ctm鸟dpvp   
ctm裁缝分支
公私分明的人,然他的功力已达了天策大将庞玉一个都是天策府不多。看起来足。身子迎着他冲的来砸场子,便何况面对的还是经是另一回事了等他这个主角回招降的话不说也中神行太保戴宗们自己的地方么锁。所以这一剑,家母身体还算零二章 神州侠,但气劲的余威ctm法师升级雕文移至毕玄身上。。更何况这种话魔兽世界绿色完整版有那么做。而是
他这看似凶猛无虚有其表。被一道:“小小苦楚,其实也是由一道:“风兄先别地之后,叶离缓保得住李靖夫妇经出现,便马上籍翻至某页,交共三百年以上的位尊者,且听在化的超然一剑,尚有攻击之力,叶离不是一路打被万千气劲的余犯了你的尊者忌今天便大发慈悲wow 灾变补丁下载冲天冠,上有一音一起,一道异wow 灰谷的灰核心人物得知, 原帖地址:
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网易失去灵魂,九城失去胳膊--我看WOW代理之战
提交日期:2009-7-11 18:16:00
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??今天晚上打开电脑,看到有关WOW代理易主网易的消息后,感到非常吃惊,在确认消息基本属实后,我想说一些乱七八糟的话。
??  先谈一谈三个参战方:九城,暴雪,网易
??  九城凭借第九城市社区涉及网络娱乐产业,又凭借代理奇迹一炮走红,进入中国网络游戏第一军团。但是伴随着奇迹外挂与私服的致命冲击,面临窘境。随后,以巨大代价成功从各大游戏代理商中间拼得WOW的代理权,进而WOW长期占据九城收入的90%以上。WOW是九城的衣食基地,暴雪无疑是供养九城生存的养父养母。正像一个小孩子都不愿意唯父母之命,更何况是身家过亿,自命不凡,流里流气的大老板朱骏。所以,在成功代理WOW之后的这些年里,翅膀硬起来的九城不断的想摆脱,幻想自由,拿着靠WOW赚来的钱,近乎傻子似的以高价去代理每个时期所谓的大作。但是事实证明了,只有WOW才是长时期的大作。暴雪看着自己的“孩子”拿着自己给他的钱不停的吃里扒外,难免有一些生气。这些年也不断的警告过九城,再不听话就不要你了。但就像父母和子女的关系一样,说归说,打归打,但到头来还是一家人。但是,这次九城玩过火了,叛逆的居然跟父母的死对头EA合作,暴雪这次真的生气了,于是又领养了一个孩子网易,分了一些自己的家产给网易。意在警告九城,我可不是只有一个孩子啊。但是,九城似乎过高的估计了自己在暴雪心中的地位,在WLK到来的关键时刻,没有全心全意的去“做”好河蟹部门的工作,导致WLK延期,并且因为孩子不“努力”,当爹妈的天天改来改去,改的心烦。心烦也就算了,孩子偏偏这个时候还要去跟仇人攀亲,搞什么football。“算求,遇见这么个不听话的儿子,我先把你当球踢出家门,让你去好好踢球”。等到九城感觉这次爹妈是要玩真的时候,想要悔改的时候,却发现家产已经被气昏了的爹妈交给二儿子网易了。
??  失去了WOW的九城会怎么样?这是我比较感兴趣的问题,很多人说九城会就此倒闭,我到不这么认为,因为WOW再强毕竟也只是一款游戏而已,失去WOW,对于九城来说更多的可能是个机会。九城前面之所以代理那么多所谓的大作没有成功的原因就是因为拥有WOW,一个拥有很好生活条件的人,很难破旧立新,这次没有了WOW,九城相当于失去了一条臂膀,但说不定也会因此破釜沉舟而凤凰涅槃。后面的这半年对九城来说非常重要,如果处理的好,那就会出现一个永远打不垮的精英公司。但是看到九城的女总裁陈晓薇的水平,我并不看好。
??  暴雪是世界知名的游戏开发商,是中国人眼中最好的游戏开发商。其单机游戏从90年代便开始流行。暗黑系列,星际系列,魔兽争霸系列都为国人说崇拜。暴雪的特点是“暴雪出品,必属精品”,但是其超超级缓慢的出品速度却是我最痛恨的,没办法,精工细作嘛。暴雪的单机游戏虽然非常好,但是在中国人身上确实也没赚到钱,看到几乎玩游戏每个中国人都在免费的享受自己的呕心沥血之作,无奈与窝火之极。但是,这一切,随着WOW的横空出世,一切都可以改变了。暴雪似乎把多年单机积累起来的怨气都压在了WOW上,于是提出了种种最苛刻的条件,摆明了“想赚钱先当儿子,让我出出气。”暴雪的变态行为吓跑了当初他最理想的合作伙伴“盛大”。之后,盛大发了一个声明,时间长了,具体什么内容不记得了。但是主旨还是知道的,大概就是下面的意思:“我堂堂大中国首富,给你当儿子,做梦,赶明儿有钱了把你给买了做孙子。”当初,看到盛大的声明,我就知道盛大是有骨气的,陈天桥骨子里的理想与傲气是值得其他网络大亨们借鉴的。尤其是下面要说的假大人、真小人丁三石。当时,正意气风发的陈天桥对于此卖身契自然是不屑一顾,但是正陷于困境的朱骏却想:“前有越王勾践的卧薪尝胆,中有大将军韩信的胯下之辱,今有我朱骏卖身求富。”当初签订不平等条约时所带来的屈辱感,已经为后来以及今天所发生的事情埋下了伏笔。
??  网易是中国最早涉及网络行业的公司之一,自从我上网的时候就有了163。中国三个门户网站之一,随着21世纪初网络泡沫的破灭,网易的生存也曾陷于过困境。最初涉及网游行业是从代理精灵开始的,但是这款游戏没有成功,促使网易不得不自主开发。高举国产大旗,又选取了非常好的游戏题材,游戏名字取的好,游戏代言人选的好,一举成为中国国产网游的领军人物,提起国产网游,我最先想起的就是网易,其次才是金山。“弘扬民族文化,打造中国网游”是网易长期以来的宣传策略,事实也证明了这种策略是成功的,为了配合这种宣传策略网易还说过,坚持自主研发,绝不代理外来网游。但是,这两年网易自主研发的游戏大唐,老天下贰,新天下贰,大话西游三等游戏都没有达到预期的目标。一看,赚不到钱了,网易就把自己的灵魂抛在脑后。
??  吐出来的痰,自己再舔回去。
??  恶心吗?丁三石,你曾经的豪言壮语跑哪去了,不就是少赚一点钱吗?自己多年来积累起来的脸面就不要了吗?
??  恶心吗?丁三石,你的自主研发跑哪去了?不就是少赚一点钱吗?就这样认别人做主了吗?
??  恶心吗?丁三石,你的民族精神跑哪去了?不就是少赚一点钱吗?就这样让外国人看我们的笑话?
??  恶心吗?丁三石,你的中国文化跑哪去了?不就是少赚一点钱吗?就这样在西方文化前认栽了?
??  九城今天的结果去去年落井下石抢劲舞的报应,甚至可以说是自作自受。但是给他这样一个结果的不应该是你网易,你知道吗?
??  算了,越想越觉得气愤,没有心思写了。
??  
??  后面有时间的话,我把我对这个事情所能产生的后果与影响,会对哪些网游公司带来利益与冲突,各大网游公司如何利用这次机会扩大自己。
??  最后,骂一下网络游戏的从业者,你们都是一堆死猪肉,祸国殃民的死猪肉!
??  等着,明天有时间我继续来骂你们!你们这些没有理想的死猪肉!早点挖个坑把自己埋了吧!堂堂大中华,5000年的文化,丢人被你们丢到姥姥家了!
??  
??  
??  
??  昨天情绪确实比较激动,说了一些不该说的脏话。如果影响了我个人的光辉形象,使朋友们在分享我观点的时候感到不舒服,在这里表示下歉意。
??  从事件目前的进展来看,九城的花瓶总裁陈晓薇又一次把胸大无脑的特点发挥的淋漓尽致。商场如战场,打不过人家就要认栽,而不是跟泼妇一样骂街,网易确实该骂,不过不应该是你来骂,网上靠骂人为生的人应该不少,骂人比你专业多了。你个白痴好歹也是那么大的总裁,居然亲自上阵来骂,难道是黔驴技穷,只剩下骂人了?你现在应该考虑的是怎么样来把这次危机转换成动力,游戏是没了,但是玩家还在啊.你所表明的坚决抵制和网易合作的言论对九城是很不利的,因为这样无疑玩家的利益得不到保证,说白了就是玩家账号资料的问题,说实在话,网易现在巴不得你说出这样的话,也省得转移资料时的麻烦事。到时,玩家资料得不到保证,人们自然就把这笔帐算在你九城头上。
??  你的原文应该这样写的:“鉴于和暴雪公司的谈判破裂,九城将于某月某日失去魔兽世界在中国大陆地区的代理权。感谢各位玩家陪同九城走过这风雨兼程的几年,感谢各位玩家和九城的相濡以沫,九城因为你们而辉煌。同时,向中国国产网游的执耳网易表示敬意,祝贺你们获得了魔兽世界的代理权,更深一步扩展了自己的业务。希望我们能在后面的交接过程中以玩家的利益为重,共同努力保证魔兽世界以及魔兽世界玩家的进一步精彩。九城是玩家的九城,我们虽然失去了一款顶级大作,但是我们九城还拥有各位可敬的玩家,我们保证在后续的工作中,始终以玩家的利益为重,以开放的态度与相关公司及部门合作。最后,回顾这些年因为我们的能力问题给广大玩家带来的不便表示最真诚的歉意。”然后再发表个声明,就说引咎辞职。
??  话这样说出来,把弑君篡位的网易一下子推向道德丧失的至高点,这个时候眼泪比谩骂来的更有效。骂人你还不够专业,我来。
??  你网易不是要我的服务器吗?好啊,你都赚这么大了,应该不会欺负我这个孤儿寡母吧,8000万原价不赚钱卖你怎么样?***也行啊,我们九城是很关心员工的,到一个新公司难免会不适应,为了保证员工利益,每人保证一年的散伙费不多吧?资料也行啊,信息社会,信息是无价的,怎么样,价钱你开吧?这样网易铁定不干,那好,戏又开始了。“大家看,网易这个没良心的连孤儿寡母的都欺负了”。这样做结果是一样的,但是人们会把这笔帐算在网易头上,大家也不会拼个鱼死网破。
??  
??  
??  从目前的形势来看,九城似乎是不会低下头来和网易合作的,即使是合作,那网易付出的代价也会是个天大的数字。所以下面我就照着九城死活要把WOW搞垮,把网易拉下无底深渊陪葬的思路来写。想把一个游戏做好不容易,但是想把他搞垮,小孩都会做。
??  关键是如何保证自己的利益不受损失和赢得更为重要的百万WOW玩家的后续支持。中国人还是有正统观念的,自古以来弑君篡位的似乎都得不到民心。所以,九城毫无疑问的占据道德优势,有人和之利。九城代理这么长时间的WOW,对WOW可谓是了如指掌,占有地利之利。WOW做为外来的文化产品,在政策这边寻求突破,可谓是占有天时之利。九城要着的无非就是把这些利好给最大化。
??  首先做为人和,九城在后面的时间里,要下血本,认认真真的把魔兽世界运营好,现在你做的越好,人们对后续你要面对的灾难便越是同情。要争取在后续的几个月里把所谓一部分暴雪玩家转变成是你九城玩家,然后等六月份的时候。就说因为网易的仗势欺人,使各位玩家的利益受到损害,九城为此深感愤慨。同时和盛大永恒之塔要么是金山的剑侠3合作,个人比较向往剑侠3(你网易不是要从国产变成国外吗?我就从国外变成国内?让大家看看谁才是真小人)把空余出来的服务器拿来运营,并且设法给WOW玩家以补偿,要真补偿,亏就亏点,反正服务器闲着也是闲着。并且金山的运营一向有问题,在保证大家利益的前提下,应该还算靠谱。这样做,自然有部分已经玩腻了WOW玩家会乐意分流。并且还是分到自己的一亩三分地。照目前的情况看,九城自己的游戏似乎很难提起WOW玩家的兴趣。
??  同时,把WOW的名玩家如苍天哥,三季稻,玛丽牛等拉到新游戏中去,同时把九城在这些年花大力气培养的众多善于培养精品游戏气氛的写手们以及闲下来的***人员统统转职***手,要么就把魔兽的缺点摆一摆,要么夸新游戏好,要么就骂网易无耻。实在不行,闲着也是闲着扮成玩家就到自己公司门口,抗议网游公司的不公平竞争,导致自己玩不了游戏。上述都是暗地里搞得啊,可不要把戏演假了,被人看穿。
??  找几个扫地的老太太,自己告自己,就说不知道怎么回事被裁员了。然后在声泪俱下的发表声明,自己实在是没有办法了,对不起各位员工的厚爱。
??  再找个律师,通过法律手段来诉求“公平”,不求官司打赢,只要搞得网易WOW开不了就好。拖上他个十年半载的,你想想,WLK不就是晚了几个月吗?被人骂成这个德行,要是连玩都不能玩,岂不是被骂死啊!不过这个时候,人们不会骂你九城,而是要骂网易,你就慢慢偷着乐吧。
??  这样,从上到下,网易算是毁了,WOW也算是终结了,不过一个新的中国的WOW可能会诞生。
??  话又说回来了,网易也真是脑子缺根筋啊,这么大的烫手山芋他居然敢接,网易凭什么敢面对这么一场战争呢?
??  难道网易真的是想帮久游出气,但是久游跟九城可不是一个级别的对手啊!
??  首先声明一下,本人不是游戏从业者,我还没有蠢到自己骂自己。我写这么多东西无非是一个闲的无聊的人喜欢凑热闹而已。
??  九城现在不能再沉默了,最起码也不能表现的像个娘们一样,被打了只能呜呜的哭,要想办法还击。现阶段还有什么重创能比失去WOW还要大的吗?反正快死了,就再次置之死地而后生吧,不要妄想再通过什么王者世界来救命,没用的,有用的话早几年就成功的。要拿出拼命三郎的架势,找对方的缺点。大不了把游戏界的一些潜规则统统抖落出来,大家都不得好过。网易不是门户吗?好,把他论坛里的丑陋先亮一亮,什么“宁波贵族”的地域攻击、“京城狗少”的淫诗、“岳阳八哥”的下贱、“杭州我厂”的弱智,“重庆分裂男”的卖傻,“枣庄巨猩”侮辱姚明,“洛阳花开”无事生非,还有那些什么老衲啊,师太啊,新人啊,反语族啊这些不和谐的统统给揪出来,找一个年龄大一点的红色专家好好的批一批网易的这些歪风邪气。怎么着也会让网易低调一些的吧,先凭借这些小打小闹的把他的士气打下去,后面再来总攻!死活拖着不让网易WOW顺利开服,坚持到剑三公测后3个月就行。然后去找金山合作,把九城所掌握的魔兽世界的账号信息统统换算成剑侠3里面的“点卡、经验、金币”三种可选方式,我想的操作有点麻烦,关键是要保证玩家能融入游戏,不能让玩家一次性挥霍一空,不利于游戏的平衡性及健康发展。有些许麻烦,如果有人问的话就写出来跟大家交流,没人感兴趣就算了。
??  我为什么说要是剑三,完全是我的个人喜好。我觉得现阶段,也许只有剑三才具备跟WOW小小的叫一下板的实力。
??  
??  做为网易来说,我先道个歉,昨天情绪激动没有控制住,把它狗血淋头的骂了一番,颇不冷静。“啊!世界如此美妙,我却如此暴躁,这样不好,不好”今天我心平气和的再分析一番。网易今天的动静无非是给WOW玩家吃定心丸,打镇静剂。但是我预测,WOW的转移绝对不会是像它所说的那么轻描淡写,搞不好,一个被逼上绝路发了疯的九城把整个游戏产业搭进去都不为过。
??  网易之所以会抢WOW我估计有以下四种可能。
??  1、丁三石被金钱冲晕了头脑,看到WOW那么火眼红,想抢过来赚钱。但是看看九城的盈利率,平稳运营,已经是低的不靠谱了。早就有人说,九城是再给暴雪打工而已。网易付出的代价绝对不会比九城小,又是动荡不安阶段,工作做的再好,也难免会有大量玩家损失,不仅仅是WOW的玩家损失,玩WOW的都是些什么人啊?都是太上皇之辈的,不会像梦幻玩家那样账号丢了屁都放不出来一个,这些人可是有人刷屏,守尸都要骂得你三天不敢开张的主。网易又是一个后来者,自然要面对诸多挑剔,众口难调,希望网易做好了挨骂的准备。还有其自身游戏玩家的损失,大家看一看网易各游戏论坛就知道了。怎么赚钱,难道是赔本赚吆喝。如果这样的话,网易有点太高估自己的实力了。可以说,如果丁三石此举是想凭借WOW赚钱的话,乃是下下策。
??  2、丁三石明修栈道,暗渡陈仓。大家都知道,包括网易在内的国产主流游戏都有一个共同的对手魔兽世界。从出生之日起,就注定要爬一座永远也爬不到顶的大山——魔兽世界。好不容易造出一个自认为不错的游戏,还没出来就被人贴上垃圾游戏的标签,为啥?连几年前的WOW都比不过,还想拿出来骗钱。从某种程度上说,WOW阻碍了中国国产网游的进步。做为曾经国产网游的老大,网易遭受着WOW所带来的更大的屈辱,天下贰翻来覆去的改来改去,为啥?不就是因为WOW嘛。老天下贰面对的是和WOW一样的玩家群,结果搞不过,无奈,当着全天下的面自食其言,改成免费版的,针对低龄玩家群,避开WOW的锋芒。哎,我这贫民老百姓想想都觉得丢人,何况还是人家亿万富豪,心里憋的火估计都赶得上富士山了。好嘛,你们这些人不是喜欢拿着和WOW比吗?看不起我们国产货吗?我就让你们这些崇洋媚外的高玩们看看我们国产是怎么样打败世界第一的?
??  于是,网易扛起民族网游的大旗,以大无畏的牺牲精神,接过WOW,再加上九城的极力配合以迅雷不及掩耳盗铃响叮当之势就把世界第一打趴了,也扫清了国产网游发展的巨大障碍,彻底颠覆了现有的网游格局,各大游戏商陷入混战。然后网易凭借其高人一等的研发实力,迅速展开新天下贰的公厕之旅,然后再复活秘密开发真正的回炉的老天下贰,一统天下,成功登顶中国网游的至高峰,傲视群雄,唯我独尊。如果这样的话,对于网易来说可谓是中策。
??  3、假借运营WOW,实为锻炼队伍。网易和暴雪有合资成立的公司,新公司的队伍缺乏锻炼,而运营WOW,可谓是最好的练兵场所。借着运营WOW所带来的种种问题,培养能处理各方面问题的人才,为后续到来的星际2和暗黑3奠定基础。套用黎叔的一句话:“这趟车不打猎,只锻炼队伍”。如果是这样的话,那么网易无非是太聪明了,因为这趟车,你的队伍要是坚持下来的话,那就必将是一只酒精磨练的铁军。如果这样的话,对于网易来说可谓是中上策。
??  4、丁三石良心发现,准备捎带着整个行业归隐山林。曾经有这样一个故事:“有家长因为自己的孩子天天玩传奇而质问丁三石时,他让别人去找陈天桥。”这是明显的责任推诿,这么多年的黑心钱赚起来,每每晚上睡觉的时候难免会有些不安,越多的钱就意味着越多的家庭陷于崩溃,闭上眼,就是全天下无数的家长在向自己哭诉。据我观察丁三石的面相,此人绝对不是无德之人,倒像个罗汉之相,他心里绝对会在乎这些的。于是,三石罗汉看破了红尘,准备归隐山林,临走前还捎带着借九城之手为世间行善,因为他知道,流氓朱骏是绝对忍不下这口气的,肯定会闹得天翻地覆,大家一起歇菜。随后,三石罗汉在一个远离喧嚣的村落静静的养着自己的猪。如果是这样的话,那就是现实版“丁三石的救赎”了。对于我来说,又意味着要被人骂做傻瓜了。
??  如果事情的发展照着我所说的第一条、第三条发展的话,我昨天骂的就算骂了,因为我今天已经道歉了。如果照着第二条发展的话,我愿意当着丁三石的面吐口痰,自己再舔回来。如果照着第四条发展的话,丁三石你让我干啥我干啥,绝不说半个不字,并且把你做成罗汉象,世世代代供奉!
??  今天不早了,睡觉,明天继续。
??  正像我开篇所说,这些都是乱七八糟的话,骂我的请走开!谢谢!
#日志日期:2009-7-11 星期六(Saturday)
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