3DS3d max渲染出错错?

→ 彻底解决3DS MAX9中的VRAY渲染程序出错,需要从启的问题
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彻底解决3DS MAX9中的VRAY渲染程序出错,需要从启的问题
y tfluge
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彻底解决3DS MAX9中的VRAY渲染程序出错,需要从启的问题
彻底解决3DS MAX9中的VRAY渲染程序出错,需要从启的问题
1.解决内存超过2G的问题:右击我的电脑---属性-----高级----点击“启动和故障恢复”里的“设置”-----编辑,在文件最后加上/PAE/3GB。
如:[boot loader]
timeout=0
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Profe ional" /noexecute=optin /fastdetect
/PAE/3GB
2.更新最新无名vray版,见附件中国汉化_HH_VRay Adv 1[1].5 RC5_CHS_setup_reconditene 绝对可行,。别忘了顶哦!!!!!
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2009-9-16 21:07:00
y tfluge
头衔:老茂才
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注册:2009年4月20日
附件怎么上传
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2009-9-16 21:08:00
四海潮人
头衔:长青网址之家
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注册:2008年12月10日
8.如何上传附件
通过上传附件的形式可以在51自学网论坛展示作品或分享素材软,不懂的朋友可以看看下列演示视频
9.如何压缩和分割文件
普通会员的的上传权限是每个文件不大于500k,大家尽量控制文件的大小,但如果你想上传更大的文件,那么可以将文件压缩并分割成小的于500k的几个文件,分别上传。演示视频
10.如何上传图片:
11.如何降低图片的容量
让你的图片轻装上阵,且不会改变画质。演示视频:
12.如何给论坛中的好友发信息
需要与论坛中的网友进行一对一交流时,可以通过发信息的方式。演示视频:
13.如何把屏幕截图为图片文件:
14.如何批量上传别的论坛的图片: 评论[
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2009-9-16 21:26:00
y tfluge
头衔:老茂才
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注册:2009年4月20日
谁告诉一下。7.54M大小怎么上传
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2009-9-16 21:27:00
y tfluge
头衔:老茂才
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注册:2009年4月20日
贴个链接自己下载吧,太大了:
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2009-9-16 21:46:00
xuyong0023
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注册:2010年1月2日
放屁。改电脑参数,直接的后果就是操作系统出错。。在也开不了电脑,只能重装系统。。。。本人亲试
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2010-8-20 18:12:00
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页面执行时间 0.59375 秒, 4 次数据查询> 如何防止3dsmax输出动画出错
如何防止3dsmax输出动画出错
人关注
3dsmax 来源:3dsmax
我们有时候会碰到这样的问题,就是在
中动画设置完毕,同时也设置好输出的环节,然后再选择渲染输出的时候,
就自动报错,同时程序退出,给出这样子的错误信息:
"Microsoft Visual C++Runtime Library
Runtime Error!
Program:E:\3dsmax\3dsmax.exe
-pure virtual function call"
  如果之前你没有存盘那就痛苦死了,那么出现这个问题我们该如何避免及解决呢?
原因:
出现这个问题可能是你选择了avi等视频文件格式直接输出,我们都知道,所有的视频文件都有着自己的压缩格式,但是有的时候,你电脑未必就完全支持这些视频的压缩格式,同时,
在渲染输出视频文件的同时也要进行格式的转换,比较容易出错。
解决的办法如下:
检查编码器及渲染器,以后渲染输出的时候,建议选择×.tif或者×.tga的格式,这样子渲染的时候就以图片序列的模式,不管你在那里出错,都可以及时的补救~
系统的调整:
渲染之前最好能够关闭一下其他的应用程序,留出足够的内存进行渲染,有必要以及有时间的话,你可以重新启动电脑,在进行渲染~ (0)
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北京阿邦网络信息服务有限公司
版权所有3DS Max 批量渲染的使用方法!
查看完整版本 :
lovestyle
2009-01-04, 13:10
一、首先,备份你要批量渲染得场景文件。(因为批量渲染有时候会出错,使得当前渲染的场景文件出现错误,无法保存并且页无法打开原始文件。)
如图:
(一个简单的场景文件)
二、对场景的模型,灯光,材质进行调整。确定无误并保存。
如图:
三、保存调整完毕的渲染器参数。
如图:
Save preset。。。
跳出此对话框。(本人建议建立一个专门的文件夹)
四、关键了。选择渲染菜单(Rendering)下的Batch
Render…(批量渲染)
如图:
五、最最关键的一步(添加设置 批量渲染菜单)
这个就是批量渲染的面板
ADD。。。添加任务(想少打字少点鼠标的同志,可以先设置一个任务,然后点Duplicate。。。复制任务)
Delete这个不用我说了吧!
下面看任务菜单栏
Name 任务名称
Camera相机(所选相机名称)
Output Path输出路径(实际上就是渲染完成后保存文件的名称)
Range范围
用于指定带动画场景的 “帧” 范围 在开启 Override Preset 自定义选项时开启,否则默认使用我们调用的出图参数(即.R 文件)。
Resolution 自定义尺寸
Pixel A ect 像素比例
同Range 一样,在开启Override Preset时开启。
Scene state 场景状态(应该这么叫吧!没有用过。)
Preset 预设渲染参数名称 (就是我们保存的渲染器参数的名称,因为有的时候对于大场景,为了加快出图的速度,需要渲染光子图,所以,每个要出图的相机(角度)都要保存一份渲染参数。)
Selected Bathc Render Parameters自定义批量渲染参数 选项:
Override Preset 自定义选项开关
Frame Start
/ Frame End 起始帧(对于带动画的场景有用)
Width / Height 宽高(想改变出图大小的话,改变这个数值即可.但是要配合下面的像素比例Pixel A ect使用)
Pixel A ect 像素比例(就是画面的比例,这个很重要.不正确的参数,可能会导致画面变形,渲染不完全.等.)
Name:任务名称 (输入名称后按回车键,建议用相机的名字命名,尤其对大量任务时候,容易区分任务。)
Output path 输出路径(想把图片保存到哪里?什么名字,建议用相机的名字。这样有很多好处,慢慢体会吧!)
Camera:相机(选择要出图的相机)
Scene state 场景状态(应该这么叫吧!没有用过。)
Preset 预设渲染参数 (这个菜单会显示保存的渲染参数,如果有重名的话,可以用LoadPreset。。。调入)
如图:
Net Render 网络渲染(T_T没有网渲过…)
Export to .bat。。。导出为.Bat文件。(用于DOS渲染。)
Render开始渲染。
下面就是我的三个相机,渲染出的三个图片!目前对VR的支持是很好的。其他的我就不清楚了!
:BS:在批量渲染开始前,一定要保存文件呀!最好复制一份。尤其是在渲染完后,你一点鼠标,完了,文件出错,无法保存,再想打开,也不可能了!切记!
lovestyle
2009-01-04, 13:40
WORD文件
MAX场景文件
2009-03-24, 23:47
vBulleti reg; v3.7.3,版权所有 2000-2011,Jelsoft Enterprises Ltd.

参考资料

 

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