产品编号:14-c14-019
MSI 微星 NVIDIA GeForce 9500GT 550MHz 1400MHz 256MB 128-bit GDDR3 显卡 N9500GT-MD256至尊
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N9500GT-MD256至尊
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产品特色
NVIDIA CUDA™
技术是全球唯一可让程式设计师和开发人员快速设计解决复杂运算难题应用软体之C语言编程环境,可完全发挥GPU的多核心平行运算处理效能。目前在市场上已有数百万颗支援CUDA™技术的GPU,也有数千名软体设计师运用各种免费的CUDA™软体工具来加速他们的应用程式-从影音编码乃至石油与天然气探勘、产品设计、医疗成像,以及科技研究。 PhysX™ 是特别为拥有数百个核心、效能强大的处理器所提供硬体加速技术而设计。当PhysX™ 结合惊人的GPU平行处理能力,将可提供一个以指数倍率增加的物理处理效能,同时也会带领游戏迈入另一个全新境界,提供各种丰富、具临场感的物理特效游戏场境,其功能如下:
·爆炸所造成的烟雾与残骸
·拥有复杂与连接几何运算的人物角式,可以创造超逼真的动作与互动内容
·拥有惊人特效的超级新武器
·呈现自然皱摺与撕破效果的布料
·覆盖正在移动的物体之浓密烟雾
·专为新一代PCI Expre 2.0总线架构完美运作而设计,最大5 Gbit/s 的 PCI Expre 2.0
传输频宽为第一代的两倍,是未来应付任何极耗费频宽的游戏、或3D应用最前瞻性的选择。PCI Expre 2.0 产品完全向下兼容于目前的 PCI
Expre 主机板。
·HDMI 能够传送未经压缩的高画质视频和多声道音频讯号,其最高数据传输速度为 5 G 。HDMI
的优点包括数字影音质量未经压缩、使用电缆少、连接器外型更小且使用接口更具人性,此外,该标准还可向后兼容 DVI 标准.(用户只需单一条HDMI线材即可将视讯/声音讯号数据传递到平面显示器上,例如电浆/液晶电视或投影机。)
·微星独家 Dual CoreCell 技术
·追求极致的多媒体效能及静音操作,微星独家 Dual CoreCell 技术具备完美信号净化能力,让 3D
表现及影像质量更完美,是高阶多媒体质量暨系统效能所必备的技术。
高频宽数字内容保护为新一代内嵌式的数字内容保护机制,是来保护在高频宽接口上的影音内容,目的是要防止具著作权的影音内容遭到未经授权的复制。MSI 显示卡已支持
HDCP 技术,无论是透过 HDMI 或 DVI 接口播放受 HDCP 保护之影音数据, 使用者都能以最流畅之画质体验 HD 影片带来之震撼。(选购特色)
·MSI 开发的 Vivid 影像技术是一套简单且容易操作的影像工具,可明显地增强 影像品质 。
让使用者无论是在观赏数位照片,浏览文件或是进行游戏时,都能享受到更佳的视觉效果。
·微星显示卡支持最新 HD DVD 以及 Blu-ray 格式的规格。最新绘图处理器以及 DDR3
优异的效能,让使用者轻松享受1920x1080(1080p/i)高画质的影片。
·微星 StarOSD
是一款专为游戏玩家打造的好用工具。其结合了监控系统状态、超频以及更改屏幕选项等功能,即使是玩游戏的同时也能随时掌握显示适配器信息,具备与系统信息的实时链接,随时将最新的频率、温度信息回传,并做实时性的设定以提升游戏效能。
请注意: Star OSD 功能在不同游戏情形下,因游戏设计各有不同,功能上会有些微差异。
·支持透过 DVI to HDMI 转接接口整合视讯/声音讯号,输出分辨率达 1920x1200 或更高之高画质数字影像,全面迎接高分辨率视讯输出时代。
·MSI Live Update 线上更新为一套全新的线上服务体验,可自动下载与更新 BIOS
与驱动程式,有效降低下载错误档案的风险,以及减少寻找档案的繁琐步骤。
·Blu-ray及HD
DVD影片将为您带来全新的影片欣赏体验,其高分辨率的影像质量远远超过标准分辨率DVD的播放效果。NVIDIA PureVideo™ HD2
技术带来无与伦比清晰的Blu-ray与HD DVD影片画质。
·NVIDIA SLI™ 是一种结合两张GeForce
显示卡的技术,比起单个绘图引擎有效提升几乎2倍效能与速度,创造无与伦比的游戏体验。这项技术是高效能PCI Expre 绘图显卡必备的技术,SLI
技术杰出的效能完美表现在时下最热门的游戏上。
·微星产品率先符合RoHS
认证的严密规范,以最好的零件质量及制程打造,减少重金属以及其它有毒物质的使用,当您选择了微星的同时,就等于与微星一同为环境保护尽上一份心力。 ·2% ~ 10% / 6 段动态超频
1. 超简易超频设定
2. 同时对核心晶片及记忆体时脉超频
3. 智慧型超频设定, 避免过热及当机超频稳定性最佳
·Live Update™ 3
是一套具备强大功能且方便使用的应用程式,可自动检测、即时更新系统装置的驱动程式及BIOS,藉此可省下搜寻各种驱动程式及BIOS的时间与降低风险。 型号
MSI 微星
N9500GT-MD256至尊
PCI Expre x16 2.0
GPU类型
NVIDIA GeForce 9500GT
核心频率
显存频率
1400MHz
显存容量
显存位宽
128-bit
显存类型
3D应用程序接口
DirectX
DirectX 10
OpenGL 2.0
挡板接口
SLI支持
最大分辨率
2560 x 1600
散热器类型
风扇加散热器
产品类别
商品重量(含商品包装): 0.560kg (不含新蛋邮寄包装) 由于厂商产品批次不同,具体包装清单可能各有不同,请以实物为准 ! 厂商保修信息:
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2009-05-11 13:44
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2009-05-11 13:44
会员:至尊蛋皇
地区:广东
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2009-05-11 13:42
会员:至尊蛋皇
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2009-04-29 08:55
会员:黄金会员
地区:广东
刚收到还没测试,原因是19号下单的内存条新蛋迟迟不发货(也不知道何原因? #41;,24号下单的显卡倒是"后发先至",无奈是无米之炊,没有内存条无法亮机测试!真有点所托非人的感觉,当时内存应该在别处买就好!
外观看不失为大厂风范,做工相当精细,据介绍HDMI接口是整合音频一起输出的,因为是作为客厅HTPC,非常期待这样的效果,希望一试成功!
因为还没测试,所以不敢直接给五蛋评价.
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性价比:
2009-04-19 08:37
会员:黄金会员
地区:上海
好用,但价格贵了点
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关于我们 2001-2011 中国新蛋网 版权所有双敏速配2 GT220 V512+显卡驱动下载 当前位置:
最新价格:
¥400元
接口类型:PCI-E 显存容量:256MB 核心频率:625MHz 显存频率:800MHz 适用类型:台式机 双敏速配2 GT220 V 图片
产品图片: 驱动 商家
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10 浏览历史全高清视频更节能 210/GT220全方位解析
北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线-烟花 日期:2009年10月15日
无标题文档
关于
210和GeForce
220的消息已经在网上流传了很长时间,他们本是针对于OME领域的产品,后被
带到了零售领域。由于OEM领域早有关于这两款产品的相关信息,因此关于他们的规格早就是公开的秘密,之所以没有正式评测出现,只是在等NVIDIA官方的正式发布时间。
GeForce 210和GeForce GT 220是
系列的第一批简化版产品,之前的GeForce GTS(GT)系列实际上使用还是G92系列芯片,也就是说GeForce 210和GeForce GT 220是全新的
,而不是NVIDIA惯用的马甲更名策略产品,因此对于这两款产品还是有很多值得我们期待的地方。
GeForce 210和GeForce GT 220相比之前的NVIDIA产品有了很多改进,其中最大的一点就是采用了最新的40nm工艺制程,使NVIDIA在制程上不再落后于
,另外还对DirectX10.1的支持,这点既然NVIDIA不愿意重点宣传,我们这里也就一笔带过。再有就是集成了HD Audio解码单元(是不是很眼熟),从而实现了视频与音频同步输出,不再需要需要SPDIF线缆从主板上连接音频信息。再有就是提供了对体积更小的sG
的支持,当然NVIDIA招牌的CUDA及
技术也全都给予了支持。
GeForce 210和GeForce GT 220还提供对Flash播放硬件加速技术技术,可以加速网络视频的全屏
及标清视频播放等……
全球首款硬件加速Flash显卡
98%的电脑在浏览在线视频时都要使用Adobe Flash,也就是说无论视频采用的是什么编码格式,网络视频最终都要在Adobe Flash中播放,像国外的YonTube、Facebook等,国内的优酷、土豆、酷六,基本只要你要叫得上名字的视频网站,视频都是基于Adobe Flash进行播放的。
可能有玩家会有疑问,硬件支持Adobe Flash到底有什么用,即使是几年前的电脑在观看这些网络视频也没有发现什么问题,然而事实上并不是如此。
在进行普通视频播放时,大部分电脑都没有问题,但是当播放网络高清视频和全屏标清视频时,大部分电脑就力不从心了,因为之前的显卡虽然可以加速本地的高清视频播放,但是对于Adobe Flash中高清文件就无能为力了,网络标清播放如果在窗口模式大部分电脑也可以胜任,但是在全屏模式下将会出现滞后和抖动,而采用了GeForce 210和GeForce GT 220后将不会再有这种烦恼。
Flash Player支持显卡硬件解码播放高清影视版本有望在11月提供公测版, 2010年上半年有Flash Player 10.1正式版本将会与玩家见面。
视频白金级解决方案
GeForce 210和GeForce GT 220集成了HD Audio解码单元,加上硬件高清解码
/MPEG-2的能力,在播放高清时做到了一步到位,只需要一根
线缆就可以轻松玩完成视频高清播放。就这点来说,其实NVIDIA已经走在了AMD的后面,因为AMD在R600时代就已经可以实现这一功能,在最新的R8x0系列更是实现了Dolby TrueHD/DTS-HD Master Audio高清音频解码,而GeForce 210和GeForce GT 220并不能实现这一点。
另外GeForce 210和GeForce GT 220支持CUDA技术的高清硬件解码,这与芯片中专用集成的高清解码引擎不同,是完全基于CUDA架构的,也就是说原来NVIDIA实现高清视频价码靠的是专用视频引擎,而现在则是
通用计算。
当然,我们说的视频白金级解决方案,而视频中并不只有高清播放,实际上它还涉及都很多方面,比如视频转码、视频编辑、视频加强处理、标清倍线高清等技术,这些GeForce 210和GeForce GT 220都可以胜任,因为它们完全支持NVIDIA的CUDA技术,而上述这些功能都可以通过CUDA实现。
通过这些CUDA软件,我们可以实现很多有关视频的功能,比如将
录制的模糊视频变清晰,将摄像机录制的高清视频转换成高清播放器兼容的格式,将普通DVD转换成高清画质等等,有兴趣的玩家可以参考
WIN7+sGDDR3+PhysX
GeForce 210和GeForce GT 220可以完美支持
最新的Windows 7系统,支持DirectCompute通用计算标准,支持Windows 7自带的视频转码功能,不过只能支持到DirectCompute 10.1,与RV8x0系列还有一定差距,自同时也支持OpenCL。
另外GeForce 210和GeForce GT 220支持最新的sGDDR3
,这种产品与传统的DDR3显存颗粒相比体积更小,如下图所示。
左上:sGDDR3,右下:GDDR3
sGDDR3采用96Ball的FBGA封装,普通的GDDR3显存采用的是136Ball的FBGA封装,相对的体积会小很多,并且更为省电,最低工作电压可达1.5V,而GDDR3颗粒这位1.8V。采用sGDDR3颗粒后,由于芯片颗粒体积变小及引脚变少,所以显卡在体积控制和布线难度控制上都会有所降低,这样更能配合GeForce 210和GeForce GT 220视频白金解决方案的定位。
关于Physx,根据NVIDIA表示,可以领先AMD同价位显卡2~3倍!根据竞争力,而相对于Intel的G45显卡,GeForce 210和GeForce GT 220就要厉害的多了,NVIDIA表示GeForce 210可领先13倍,GeForce GT 220可领先37倍。
GT220与210规格解析
接下来我们来一下GeForce 210和GeForce GT 220的具体规格,前文已经说过,其实他们的规格早就是公开的秘密,这里我们只作简单的介绍。
GeForce 210拥有16个
单元(NVIDIA最新的说法叫CUDA Cores),支持GDDR3和
显存,位宽为64Bit,一般会采用窄板设计,完美配合
。GeForce GT 220拥有48个流处理器核心,与GeForce 9600 GSO相同,但是位宽只有128Bit,同为单槽散热设计,两款显卡均支持NVIDIA的变频节能设计。
GeForce 210
GeForce GT 220
影驰GeForce 210解析
下面我们将以
GeForce 210/GeForce GT 220为例为大家讲解这两款产品,测试部分也将采用这两款产品,首先来看GeForce 210。
影驰GeForce 210采用窄板设计,基于GT218-300-A2核心,完美配合HTPC机箱,主打高清视频解决方案。显卡采用DVI+D-SUB+HDMI复合
,满足玩家各种需求。供电部分采用的全封闭式电感和高品质液态电容,采用2.5 GDDR2显存颗粒,组成512MB/64bit规格,默认频率589/1402/800MHz。
影驰GeForce GT 220解析
影驰GeForce GT 220采用大板PCB设计,GT216-300-A2核心。拥有DVI+D-SUB+HDMI接口,采用2+1相供电设计,并且请按都采用了固态电容和铁素体电感。显存方面采用sGDDR3显存颗粒,组成1024MB/128Bit规格,默认频率660/1500/1600MHz。
铭瑄GT220变形金刚高清版赏析
旌宇GT220赏析(一)
GT220共有三款,两款GDDR2产品,一款GDDR3产品,三款产品全都赠送了魔盘宝典和立体眼镜。
旌宇GT220赏析(二)
旌宇GT220赏析(三)
平台介绍
硬 件 测 试 平 台
Core 2 Duo QX9550(45nm、1333MHz FSB、
2.8G、L2为12M)
GeForce 210 512MB/64Bit 589/1402/800MHz
GeForce GT 220 1024MB/128Bit 660/1500/1600MHz
SLI平台
Maximus Fomula
Special Edition(Intel X38+ICH9R,支持
Tt 大台风Big Typhoon VX CL-P0310
3007WFP LCD
Ki ton PC-2 6400
2 800MHz 1GB x2
(内存时序:5-5-5-16)
Raptor 150G
HardDisk Driver
TT ToughPower 650W
系 统 平 台 及 驱 动 信 息
操作系统
Windows Vista
显示驱动
Forceware 191.07 WHQL
Software I tallation Utility驱动8.3.0.1013
DirectX版本
DirectX 10.1 API
测试项目介绍
测试项目及测试方法
3DMark Vantage v1.0.1
潜行者:晴空
自带测试BenchMark
孤岛惊魂2
自带测试BenchMark
F.E.A.R.2:起源计划
Fra 使命召唤5:世界战争
Fra 孤岛危机:弹头
自带测试BenchMark
极品飞车12:无间风云
Fra 鬼泣4
自带测试BenchMark
生化危机5
自带测试BenchMark
生化奇兵
Fra 鹰击长空
自带测试BenchMark
3DMark Vantage
3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。 此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。
之前v1.0.0发布时,除专业版外其他版本必须联网提交数据才能生成分数,导致很多玩家对其敬而远之,看来Futurmark是听取了玩家的建议,最新的1.0.1补丁已经取消了这个限制,高级版、基础版和试用版都可以离线使用。
3DMark Vantage
GeForce 210
GeForce GT 220
Performance
在Performance是之下,GeForce GT 220 的分数达到了3236分,GeForce 210无法在这一设置下完成测试,不过在Entry达到了5101分。
鹰击长空
育碧公司于三月三日放出空战游戏 Tom Clancy's H.A.W.X《鹰击长空》 PC版本试玩Demo,体积高达1.24GB。正式版本预计本月10日左右发售。这是育碧推出《刺客信条》后又一款支持DX10.1的游戏。游戏背景设置于2012年,随着科技的急速发展,国与国的关系更紧密,对军事需求日益扩大,为了不断提升实力,越来越多的国家依赖于私人军事公司(PMC)的精锐部队。雷克雅未克公约透过法律制度一步一步合法化PMC的地位,大大提升了他们军事的权力。渐渐地PMC的势力引起了政府关注,政府开始采取军事行动制止其扩张。
本游戏有完全的三维环境、18个作战任务、多人游戏网络对战,充分展现了战斗直升机的各项功能。玩家的战斗任务就是,保护岛屿上的人民,抵抗腐败当局及其部队。为了表现真实,敌机和友机都可以攻击并摧毁。每个关卡都有很多分支任务。另外,还能和其他玩家在网上一绝高下,看看谁是最优秀的飞行员。
鹰击长空
GeForce 210
GeForce GT 220
1280x1024 画质:低
1280x1024 画质:高
1680x1050 画质:低
1680x1050 画质:高
《鹰击长空》是一款采用DirectX 10.1游戏,正好可以用来检测GeForce 210和GeForce GT 220的性能,在低画质画质设计下,GeForce 210可以在1680x1050这样的主流
进行游戏,而GeForce GT 220 也可以在1280x1024最高画质下进行游戏。
孤岛惊魂2
在《孤岛惊魂2》里的非洲没有变异的怪物,也没有冷冻射线,尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,但开发商已经不再是Crytek了。新的开发商育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款更加真实的游戏。同时前作的主角Jack
Carver也将不再出现在新作里。
游戏中的非洲将会为玩家带来类似于《
》或是《上古卷轴湮灭》那样的无缝广阔开放世界。游戏会有一点点的角色扮演的感觉,会有可以给你提供装备和任务的
,随着你的选择不同,还会有不同的
同伴和你并肩作战。
孤岛惊魂2
GeForce 210
GeForce GT 220
1280x1024 画质:低
1280x1024 画质:高
1680x1050 画质:低
1680x1050 画质:高
《孤岛惊魂2》是一款对显存非常敏感的游戏,同时也支持DirectX 10.1,GeForce 210与GeForce GT 220在相应设置下都达到了可玩性要求。
潜行者:晴空
《潜行者:晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《潜行者:晴空》当中扮演NPC的领导者。在《潜行者:晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。《潜行者:晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。
在画质上,《潜行者:晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《潜行者:晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。
潜行者:晴空
GeForce 210
GeForce GT 220
1280x1024 画质:低
1280x1024 画质:中
1680x1050 画质:低
1680x1050 画质:中
《潜行者:晴空》对硬件的要求非常高,甚至已经超越了《孤岛危机:弹头》,但同时该游戏也支持DirectX 10.1,GeForce GT 220 只能勉强在1280x1024中等画质下进行游戏,GeForce 210在最低画质下可以流畅运行这款游戏。
极品飞车:变速
在PC中,如果能延续五代的游戏屈指可数,比如《使命召唤5:世界战争》,能延续8代的游戏已属奇迹,如《古墓丽影8:地下世界》,如果能延续10代,那也许就是已经是神一般的存在,而《极品飞车》系列无疑是神话中的神话,因为不久前,《极品飞车》系列正统13代续作《极品飞车:变速》与我们见面了!
《极品飞车:变速》的主力开发工作室是Slightly Mad
Studios,有参与过《
Legends》和《GTR
2》等作品的开发者和设计师。而之前一直负责《极品飞车》系列开发的Black
Box工作室在此作中只是配角,这也就意味着《极品飞车:变速》与之前的作品会有很大变化,Slightly Mad Studios日前曾自豪的表示,《NFS
SHIFT》是“有史以来画面最漂亮的竞速游戏”。当然除了画面上的改善外,《极品飞车:变速》在游戏风格及操作感上与以往的作品均有较大改进。
极品飞车13:变速
GeForce 210
GeForce GT 220
1280x1024 画质:低
1280x1024 画质:高
1680x1050 画质:低
1680x1050 画质:高
《极品飞车13:变速》中,GeForce GT 220 在1680x1050最高画质下也可以保证流畅运行,GeForce 210在最低画质下也不能保证流畅运行。
《鬼泣4》是CAPCOM知名动作游戏《鬼泣》系列最新作,于1月31日同时登陆PS3/X360平台,PC版发售日未定,本作由著名游戏制作人小林裕幸担任制作,伊津野英昭担任游戏监督。DANTE将不再是本作的男一号,新人NERO将接替他成为新主角,另外系列初代和3代的女主角TRISH和LADY也将在本作中登场,PC版之前已经有DEMO放出,目前英文正式版已经正式发布。
测试的鬼泣4仍旧是DEMO版本,这般版本中提供了4个测试场景,自带的BenchMark可以记录4个场景的成绩,我们记录4个场景中第二个场景帧数,同时也是4个场景中平均帧数最低的一个,这样对显卡更具指导价值。
GeForce 210
GeForce GT 220
1280x1024 画质:低
1280x1024 画质:高
1680x1050 画质:低
1680x1050 画质:高
《鬼泣4》测试中GeForce GT 220和GeForce 210也在各自的画质设置下达到了可玩性要求。
F.E.A.R.2:起源计划
2009年2月,在情人节前夕Monolith正式发布了《F.E.A.R2:起源计划》,作为《F.E.A.R》的非正统续作,《F.E.A.R2:起源计划》的故事情节将会选择最初那部游戏中爆炸结局之前三十分钟的内容。小队被送到那个在第一部作品中发生那些事件的地方——Genevieve
Aristide,并且负责警戒工作。这也是在那时的遏制设施发生爆炸时,殃及了城市的大一大部分,并且将Alma放出的时候……
《F.E.A.R2:起源计划》沿用了LithTech引擎,但是加入了HDR渲染、动态模糊、后期处理、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等最新画质效果,也增强了物理和人工智能,另外还完善了对双核心处理器的支持。
F.E.A.R2:起源计划
GeForce 210
GeForce GT 220
1280x1024 画质:低
1280x1024 画质:高
1680x1050 画质:低
1680x1050 画质:高
《F.E.A.R2:起源计划》对显卡的要求是近期游戏大作中比较合理的,两款显卡均通过了可玩性测试。
孤岛危机:弹头
《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek
Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced
AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。
玩家将扮演人称“Psycho”的Sykes士官长——这位《孤岛危机》中最令人怀念的角色之一,比起他的三角洲部队伙伴Nomad,Psycho更加性急且暴力。玩家将在岛屿的另一端展开冒险,进行超乎想像的刺激行动,对抗在制作公司Crytek强化AI系统加持下的众多人类与异形敌人。
孤岛危机:弹头
GeForce 210
GeForce GT 220
1280x1024 画质:低
1280x1024 画质:高
1680x1050 画质:低
1680x1050 画质:高
使命召唤5:世界战争
与《使命召唤4》不同,《使命召唤5世界战争/战火世界》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。
虽然用的是CoD4引擎,但增添了某些特色,比如单机模式下有一套全新的指挥系统,玩家借此可向AI队友发布战术命令;游戏支持(部分)场景破坏特性,战斗中可烧毁建筑或植被,视掩体强度来决定子弹射穿程度,悬挂盟军战俘尸体的绳索可被打断等;多人模式下新增了武器,比如***,可熔化对手的皮肤或点燃木制结构的建筑,
使命召唤5:世界战争
GeForce 210
GeForce GT 220
1280x1024 画质:低
1280x1024 画质:高
1680x1050 画质:低
1680x1050 画质:高
生化危机5
刚刚迎来了《街霸IV》,《生化危机5》也要在9月份和我们见面了。CAPCOM对游戏迷还是很人性化的,每款游戏出来之前都会有个测试的DEMO,从《失落的星球》到《鬼泣4》、从《街霸IV》到今天的《生化危机5》都是如此,这对我们在游戏正式版到来之前做好硬件准备是很有帮助的。
生化危机5
GeForce 210
GeForce GT 220
1280x1024 画质:低
1280x1024 画质:高
1680x1050 画质:低
1680x1050 画质:高
Physx测试:沉睡之谜
1C游戏公司日前发布了第一人称冒险类设计游戏《Cryostasis》的DEMO,《Cryostasis》早在去年E3大战上就曾与玩家见面,从此玩家便做一直期待该作早日面市。在经历了一年多的酝酿后,《Cryostasis》终于离正式上市的时间越来越近了。本作讲述了一个非常离奇的故事,场景发生在一艘冰冻的轮船上,外面四周是极度冰冷的北极冰川。那里的四周一片漆黑,各种恐怖的怪兽在走廊上来回游动,要想生活下去完全依靠一种本能来进行冒险。
《Cryostasis》最大的特点就是采用了时下流行的Physx物理加速技术,可以真实的模拟平滑粒子流体动力学(型号为SPH ) 。不像寻常粒子系统,典型的粒子系统只计算碰撞,而平滑粒子流体动力学则计算粘度和排斥力,模拟水花飞溅和水潭效果,仿佛它们是真正的流体。附加物理特性还包括防水布,窗帘,布娃娃系统,刚体效果等。
雪域危机:沉睡之谜
GeForce 210
GeForce GT 220
1024x768 画质:低
1280x1024 画质:低
《雪域危机:沉睡之谜》是一款Physx物理加速游戏,GeForce 210即使在最低画质下也无法流畅运行游戏,而GeForce GT 220这可以在1024x768分辨率下流畅进行游戏。
Physx测试:一舞成名
《一舞成名》是趣味第一耗时三年、投资一千万美元打造的中国首款偶像育成类网游!同时,她还是中国首款采用世界最先进Unreal3引擎、以国际AAA标准研发的原创网络游戏!音乐舞蹈是《一舞成名》的游戏形式,强大的3D互动社区、独创的选秀和偶像育成系统、让人感动流泪的故事情节,将为每一位玩家带来非同一般的体验!玩家要做的就是在《一舞成名》的虚拟世界中通过包括舞蹈在内的各种方式表现自己、传播自己的个性与形象,最终成为万人瞩目的明星!《一舞成名》官方网站:
在NVIDIA提供的DEMO中,一名领舞与四名伴舞均身着旗袍,其摆动的相关骨点超过14000个。由于如此大的运算量会对CPU造成相当的负荷,该产品运行时使用了Physx GPU进行物理运算,一块价格相当便宜的GTS 250显卡就可使该游戏在开启HDR,景深等图像效果的情况下,轻松在1920*1200的分辨率下进行游戏,触发超过14000个衣物骨点根据动态几何原理产生碰撞,即便如此游戏的流畅度仍可达到每秒35桢。
一舞成名
GeForce 210
GeForce GT 220
1024x768 画质:低
1280x1024 画质:低
在这款游戏中,GeForce 210同样无法流畅进行游戏,GeForce GT 220 表现优秀,在1280x1024分辨率也达到了可玩性要求。
CUDA软件测试
TotalMedia Theatre 3
TotalMedia
Theatre 3可以将DVD影片通过倍线技术将画质最高提升到1080P。使用SimHD插件来进行标清到高清的倍线编码输出,支持NVIDIA的CUDA技术,使SimHD执行密集的后制处理算法也能保持实时播放,这是以前使用CPU进行运算是不能想象的。
TotalMedia
Theatre 3
GeForce 210
GeForce GT 220
采用CPU进行倍线高清运输,即使四核的Q9550也只有9帧,而GeForce 210和GeForce GT 220这可以以24帧的速度流畅播放。
暴风转码
暴风转码是一款国产转码软件,从1.0版本开始正式支持CUDA加速技术,5大类109个系列共计300余种手持设备的输出。
暴风转码
GeForce 210
GeForce GT 220
我们采用同一视频源进行转码测试,从完成时间上来说Q9650需要910秒完成,而GeForce 210和GeForce GT 220则分别需要780秒和672秒,成绩提升明显。
高清播放性能测试
我们使用功能强大的POWERDVD8进行测试,CyberLink
PowerDVD是一个让玩家充分发挥电脑多媒体功能的一个成熟软件。这家基于台北的公司目前正在开发PowerDVD的第八代产品。PowerDVD
8将完全进入高清世代,为播放各种高清视频带来各种增强——加入对最新显卡的支持,支持不同公司的蓝光播放器,加强对HDMI以及DVI的支持。使用这款软件我们可以轻松地开启硬件解码功能。
测试影片包括H.264编码***I封装《皇家赌场》和VC-1编码TS封装《金刚》。
皇家赌场
PowerDVD
GeForce 210
GeForce GT 220
皇家赌场
对于解码要求最高的VC-1和H.264,GeForce 210与GeForce GT 220的平均CPU占用率只有3%,而如果单纯靠Q9550 处理器的话,即使是4核产品占有率也非常高。
功耗测试
功耗测试项中,待机功耗为进入系统无任何操作10分钟之后的功耗,满载功耗为运行FurMark默认画质时的最高功耗。注意:测试的数值为整体平台功耗。
功耗测试
GeForce 210
GeForce GT 220
在待机时,两款显卡功耗几乎相同,在满载时整体GeForce GT 220 平台也只有115W,而GeForce 210平台还不足96W,可见两款显卡功耗控制都非常完美。
测试总结
关于这两款产品的测试到此结束,我在这里也不多说了,成绩就摆在那里,大家可以对比
1.GeForce 210是可以在最低画质和分辨率下进行游戏的!
2.GeForce GT 220是可以在主流分辨率最高画质下进行游戏的!
3.GeForce 210是可以不可以在最低画质和分辨率下进行Physx游戏的!
4.GeForce GT 220是可以在最低分辨率最低画质下进行Physx游戏的!
5.DirectX 10.1也许用处不是很大,但是GeForce 210和GeForce GT 220是支持的!
6.GeForce 210和GeForce GT 220是视频白金级解决方案,这是目前AMD所有显卡和NVIDIA都无法做到的!
7.支持Flash硬件加速是非常有必要的,从此高清播放时再无本地和网络格式之分!
8.40nm工艺带来的好处是明显的,加上变频技术,GeForce 210和GeForce GT 220功耗都非常的低! 产品外观
产品参数
总线接口类型:PCI Expre X16
显存位宽:128bit
显存容量:256MB
合理价格范围
(北京报价,排除恶意价)
截至到:2009-11-04
参考价:444.00元
最低价:440.00元
最高价:449.00元
最新全国价
北京 日期:2009年10月15日
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