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烽火战国国战兵种分析 国战中的数学题
作者:佚名
来源:互联网
发表时间:2010-06-09
烽火战国国战兵种分析
对于国战所使用的兵种、
本人有以下愚见与大家分享--
设花3个小时来造兵、家族个人科技满级(不计文武宝物加成)
[鉴于加速由个人建筑决定、因此采用基本时间]
1'重甲(一共可造3个):
{(250+250)*(1+1.2+1)+(2500+2500)*(1+1)}*3=11600*3=34800
2'弓箭and长***[属性差别只存在与进远攻、一概讨论](一共可造30个):
{180*(1+1.2+1)+(60+10)*(1+1)}*30=716*30=21480
3'骑***and骑射[属性差别只存在与进远攻、一概讨论](一共可造5个):
{900*(1+1.2+1)+(240+300)*(1+1)}*5=3960*5=19800
4'***盾and强***[属性差别只存在与进远攻、一概讨论](一共可造90个):
{40*(1+1.2+1)+(120+30)*(1+1)}*90=428*90=38520
【注:粮草、马车、侦查、拓荒为功能兵种,属性相差悬殊,不予考虑】
综上所述,本人认为***盾强***较有优势。请大家结合自身状况考虑。
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【责任编辑:burning】
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楼主算没算攻击:
90个***盾40*90=3600
30个长***180*30=5400
5个骑***900*5=4500
从攻击看造长***和弓箭合算,还有任务加钱和声望。但骑兵速度快可以抢据点。所以也有优势,唯有***盾和强努没有任何优势。
09-13 22:17
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网页游戏行业规范自律联盟成员单位 中国软件行业协会网页游戏委员单位《烽火战国》兵种以及兵种属性说明
《烽火战国》兵种以及兵种属性说明
2010-04-15 10:37:03 来 源: 《烽火战国》兵种以及兵种属性说明。 游戏中士兵有多种属性,不同兵种有不同的特点和相克属性,供玩家灵活运用。有的兵种还会有招募的前提条件。不同兵种需要的资源也不同。各兵种的属性如下:
兵种图片
兵种说明
兵种属性
近程攻击
远程攻击
近程防御
远程防御
移动速度
负载数量
装备级别
粮食消耗
粮草兵
低级运输兵种
青铜甲
运输车
高级运输兵种
青铜甲
侦察兵
刺探专用兵种
青铜甲
拓荒部队
拓荒专用兵种
青铜甲
***盾兵
近程防御兵种
白银甲
强***兵
远程防御兵种
白银甲
重甲将军
同时拥有近远程防御的顶级兵种
长***兵
低级近程攻击兵种
白银甲
骑***战将
高级近程攻击兵种
黄金甲
弓箭兵
低级远程攻击兵种
白银甲
骑射战将
高级远程攻击兵种
黄金甲
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莪是这样的
最低配置是
5000步兵+600骑兵
步兵只要长***和弓箭
***盾之类的太垃圾了
基本上都是用弓箭、长***、还有骑***和骑射
如果单说刷据点的话 弓箭长***各5000 骑***和骑射各500 最好1000
这样三级点和四级点都可以打的
如果打别人的话 只用远程或者进程
也就是用长***加骑***组合或者弓箭加骑射组合
建议呢 用进程的 进程的造起来比远程的省木头
玩烽火都知道木头多紧张啦
弓箭、长***、还有骑***和骑射是攻击兵种***盾.重甲是防御兵种,
可以這樣裝備!
先期5000長***!
5000的弓箭!後期500***骑!
500骑射!這樣攻擊就會在300萬加每種,
後期就是多造!
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