把 灌 篮 动 作 集 锦 换 一 下 就 行 了
灌 篮 动 作 集 锦
1 只 会 上 篮 .
2 更多的时候选择上篮, 如果弹跳能力够好的话会表演一些别出心裁的漂亮上篮( I verson ) .
3 和 1 、 2 一 样 的 上 篮 , 但 是 不 能 够 在 5 英 尺 以 外 上 篮 .
4 会 上 述 所 有 的 上 篮 , 偶 尔 会 有 一 两 个 扣 篮 .
5 会 一 些 简 单 的 单 手 和 双 手 扣 篮 .
6 单 类 型 的 单 手 和 双 手 扣 篮 .
7 可 以 在 4 到 5 英 尺 的 距 离 双 手 扣 篮 , 在 1 0 英 尺 左 右 的 距 离 可 以 上 篮
8 单 手 和 双 手 扣 篮 , 大 体 上 是 5 到 6 英 尺 的 空 中 转 身 和 背 后 灌 篮
9 更 多 强 力 的 单 手 和 双 手 灌 篮 , 以 及 1 0 英 尺 左 右 的 上 篮
1 0 前 锋 的 强 力 灌 篮 , 就 象 当 年 的 雨 人 Kemp 那 样 激 情 四 溢
11 后 卫 的 强 力 灌 篮 , Domi ni que
Wi l ki 的 标 志 性 转 身 360 度 大 风 车 灌 篮
1 2Cl yde
Drexl er 的 标 志 性 灌 篮 , 甚 至 可 以 从 罚 球 线 附 近 起 跳 灌 篮 的 滑 翔 机
1 3Patri ck
Ewi ng 的 标 志 性 灌 篮 , 大 多 是 禁 区 内 的 转 身 灌 篮 以 及 6 英 尺 外 的 上 篮
1 4 大 多 普 通 大 个 子 都 会 的 灌 篮
1 5 强 壮 的 大 个 子 使 用 的 灌 篮 , 大 鲨 鱼 O'Neal 撕 碎 对 手 的 个 人 表 演
1 6 飞人乔丹和 J 博士的注册商标
除了 灌篮还是灌篮, 甚至还可以从罚 球线起跳灌篮。
excel l 里 意 思
DELETED :
现 役 球 员 在 这 个 选 项 都 是
FALSE , 球 员 退 役 后 会 自 动 删 除 名 单 。
NAME :
球 员 的 名 字
FNAME :
球 员 的 姓
NI CKNAME : 球 员 的 外 号 。 请 参 照 ni cknames. dbf
的 相 应 数 字
PLAYERI D :
球 员 在 数 据 库 的 “ 身 份 ” 号 码 。
NUMBER :
球 员 球 衣 号 码
POSI TI ON:
球 员 的 主 打 位 置
Forward
Forward
Shooti ng
POSI TI ON2 : 球 员 的 第 二 位 置
Forward
Forward
Shooti ng
HEI GHT :
球 员 的 身 高 ( 英 吋 制 )
WEI GHT :
球 员 的 体 重 ( 英 磅 制 )
YEARSEXP :
球 员 在 NBA 的 球 龄
SCHOOLNUM :
球 员 毕 业 学 校 , 请 参 照 school . dbf 的 相 应 数 字
COLOR :
球 员 皮 肤 颜 色 。 相 应 数 字 对 应 相 应 皮 肤 颜 色 。
Zydrunas
I l gauskas
Wi l l i ams
Duncan,
Mari on
Bryant,
McGrady
Shaqui l l e
O'Neal ,
Garnett
BODYTYPE :
球 员 体 型 , 块 头 。 型 号 从 0 ( 瘦 弱 ) 到 9 ( 超 级 大 块 头 肌 肉 男 )
MUSCLETEXT :
球 员 的 肌 肉 类 型
肌 肉 发 达
有 点 肌 肉
肌 肉 不 发 达
0 : 右 手
1 : 左 手
未 使 用 ( 游 戏 中 人 物 的 FACE 由 PLAYERPKG 决 定 )
HAI RTYPE:
球 员 的 发 型
( 正 常 发 型 )
Mi chael
Di ckerson
( 黑 人 麻 花 式 长 发 )
( 在 后 面 扎 起 来 的 麻 花 式 长 发 )
Latrel l
Sprewel l
( 小 辫 头 )
( 中 等 长 发 )
Al l en
I verson
( 编 织 式 )
EYECOLOR :
球 员 眼 睛 的 颜 色
0 、 棕 色
1 、 蓝 色 / 灰 色
2 、 深 棕 色
3 、 绿 色
EYEWEAR :
球 员 戴 的 护 目 镜
0 : 无
1 : 老 式 ( Horace
Grant 式 )
2 : 新 式 ( Al an
Henderson 式 )
HEADWEAR :
球 员 头 带
0 : 无
HEADWCOL :
头 带 颜 色
SHOELI MI T : 球 员 穿 球 鞋 牌 子 的 限 制 。 如 : KOBE 只 能 穿 耐 克 , YAO 只 能 穿 锐 步 。
HOMESHOE :
球 员 的 主 场 球 鞋
ORI GHSHOE :
球 员 的 主 场 球 鞋
AWAYSHOE :
球 员 的 客 场 球 鞋
ORI GASHOE :
球 员 的 客 场 球 鞋
SOCKS :
球 员 袜 子
0 : 短 袜
1 : 中 低 袜 2 : 中 等 长 度
3 : 长 袜
4 : 双 倍 长 度 ( Ni ck
Exel 式 的 )
SOCKCOLOR :
球 员 袜 子 颜 色
0 : 系 统 自 动
1 : 白 色
2 : 黑 色
LNECKTAT :
脖 子 左 侧 文 身
RNECKTAT :
脖 子 右 侧 文 身
LFI NGER :
左 手 护 指
0 : 无
LFI NGCOL : 左 手 护 指 颜 色
RFI NGER :
右 手 护 指
0 : 无
RFI NGCOL : 右 手 护 指 颜 色
LWRI STBAND : 左 护 腕
0 : 无
LWRI STCOL :
左 护 腕 颜 色
RWRI STBAND : 右 护 腕
0 : 无
RWRI STCOL :
右 护 腕 颜 色
LFARMBAND :
左 前 臂 护 臂
0 : 无
LFARMCOL :
左 前 臂 护 臂 颜 色
RFARMBAND :
右 前 臂 护 臂
0 : 无
RFARMCOL :
右 前 臂 护 臂 颜 色
LELBOWBAND : 左 手 护 肘
0 : 无
LELBOWCOL :
左 手 护 肘 颜 色
RELBOWBAND : 右 手 护 肘
0 : 无
RELBOWCOL :
右 手 护 肘 颜 色
LBI CEPBAND : 左 上 臂 护 臂
0 : 无
LBI CEPCOL :
左 上 臂 护 臂 颜 色
RBI CEPBAND : 右 上 臂 护 臂
0 : 无
RBI CEPCOL :
右 上 臂 护 臂 颜 色
LFARMTAT :
左 前 臂 纹 身
RFARMTAT :
右 前 臂 纹 身
LBI CEPTAT :
左 上 臂 纹 身
RBI CEPTAT :
右 上 臂 纹 身
SHORTSHORT : 球 员 是 否 穿 着 短 篮 球 短 裤 ( 一 种 老 式 篮 球 短 裤 ) 。
COMPSHORT :
紧 身 短 裤
0 : 无
COMPCOL :
紧 身 短 裤 颜 色
LKNEEPAD :
左 护 膝
0 : 无
LKNEECOL :
左 护 膝 颜 色
RKNEEPAD :
右 护 膝
0 : 无
RKNEECOL :
右 护 膝 颜 色
LLOWLEGTAT : 左 小 腿 纹 身
RLOWLEGTAT : 右 小 腿 纹 身
LLOWLEG :
左 小 腿 护 腿
0 : 无
LLOWCOL :
左 小 腿 护 腿 颜 色
RLOWLEG :
右 小 腿 护 腿
0 : 无
RLOWCOL :
右 小 腿 护 腿 颜 色
——————————————————————————————————
OVERALLRTG :
球 员 全 面 能 力 指 数 — — 由 真 实 比 赛 推 算 而 来
PLAYRval ue :
球 员 价 值 , 用 于 决 定 王 朝 模 式 中 与 该 ( 自 由 ) 球 员 签 约 所 需 的 薪 金
所 有 球 员 的 能 力 数 值 是 由 以 下 的 规 律 记 录 在 DBF 中 :
依 此 类 推 , 除 非 另 做 说 明
FGPBASE :
投 篮 / 跳 投
能 力
THREEPTBAS :
三 分 球 投 篮
能 力
FTPBASE :
罚 篮
能 力
DNKABI LI TY :
扣 篮
能 力 — — 决 定 一 个 球 员 是 不 是 可 以 经 常 做 出 高 难 度 的 扣 篮
STLABI LI TY :
抢 断
能 力
BLKABI LI TY :
盖 帽
能 力
OREABI LI TY :
进 攻 篮 板
能 力
DREABI LI TY :
防 守 篮 板
能 力
BALABI LI TY :
处 理 球 ( 传 球 )
能 力
OFFABI LI TY :
进 攻 积 极 性
DEFABI LI TY :
防 守 积 极 性
SPEED :
速 度 ( 决 定 衡 稳 速 度 )
QUI CK :
敏 捷 ( 作 出 动 作 的 速 度 , 启 动 速 度 )
JUMP :
弹 跳
能 力
DRI BBLE :
控 球
能 力
DSTRENGTH :
力 量
DHARDY:
卖力度或心理承受能力(NLSC 上说是身体结实度, 反应在模拟比赛时的伤病情况。 但是本人
不 这 么 认 为 。 )
DSHOOTRANG : 有 效 射 程 , 投 篮 区 域 ( 8 - 25 英 尺 , 合 2. 5 - 7. 5 米 )
FATI GUE :
耐 力 , 体 力
I NSI DESC :
内 线 ( 3 秒 区 ) 得 分 能 力
PRI MACY: 在球队中的重要性(队友对自己的信任度) , 电脑根据这个决定球队中的不同队员出手次数
SCOREAREA :
球 员 进 攻 风 格 ( 该 球 员 最 喜 欢 的 得 分 方 式 ) — — 见 下 表
______________________________________
型 号
球 员 位 置
例 如
纯 射 手 , 队 友 的 传 球 质 量 可 能 会 决 定 他 们 的 发 挥
El gi n
Bayl or,
Ri chmond
可 以 胜 任 场 上 多 个 位 置 的 摇 摆 人
Scotti e
具 有 很 强 3 分 能 力 ( 3 分 能 力 在 70 以 上 ) 的 全 能 射 手
Reggi e
Mi l l er,
6 呎 5 以 下 的 小 个 后 卫 , 他 们 对 如 何 躲 开 封 盖 很 有 心 得
Stockton,
全 面 型 的 摇 摆 人 , 在 任 何 情 况 下 都 有 能 力 得 分
Mi chael
Jordan,
单 打 技 术 非 常 出 色 的 大 个 子 ( 6 呎 8 以 上 )
Shaqui l l e
喜 欢 中 距 离 甚 至 在 3 分 线 外 得 分 的 大 个 子 ( 6 呎 8 以 上 )
Antoi ne
Wal ker,
Nowi tzki
_______________________________________
FACI ALCTRL :
面 部 表 情
0 : 木 衲 、 无 表 情 ( Ti m
Duncan )
1 : 沉 稳 ( Karl
Mal one )
2 : 兴 奋 ( Shaq
O'Neal )
FTRI TUAL :
罚 球 的 习 惯 动 作 。
大 多 数 球 员 设 定 为
AUDI ONI CK :
现 场 转 播 中 播 音 员 喊 出 的 球 员 的 名 字 , 外 号 — — 用 于 自 建 球 员
CELEBPACK :
庆 祝 风 格 — — 球 员 扣 篮 ( 上 篮 ) 之 后 可 能 作 出 的 动 作
ORI GTEAM :
球 员 在 赛 季 初 所 属 球 队 。 球 队 编 号 如 下 表 :
全 明 星 比 赛 时 , 这 项 参 数 决 定 球 员 所 穿 的 队 服 的 颜 色 。
比 如 Antoi ne
Wal ker 如 果被选进全明 星赛, 那 么 他 在明 星赛上穿 的 仍然 是凯尔 特人球衣
Atl anta
Cel ti cs
Chi cago
Bul l s
Cl evel and
Caval i ers
Dal l as
Maveri cks
Nuggets
Detroi t
Pi sto 7:
Gol den
Warri ors
Houston
Rockets
I ndi ana
Angel es
Cl i ers
Angel es
Memphi s
Gri zzl i es
Mi l waukee
Mi esota
Ti mberwol ves
Orl ea Hornets
Kni cks
Orl ando
Phi l adel phi a
Phoeni x
Portl and
Trai l bl azers
Sacramento
Antoni o
Seattl e
SuperSoni cs
Toronto
Raptors
Washi ngton
Wi zards
Al l -Stars
Al l -Stars
Reti red
Al l -Stars
Al l -Stars
Al l -Stars
Al l -Stars
Al l -Stars
Referee
Rooki e
Legends
Spani sh
Nati onal
Charl otte
Bobcats
TEAM :
球 员 现 在 所 在 球 队
ROSTERPOS :
球 队 位 置
先 发 Centre
先 发 Power
Forward
先 发 Smal l
Forward
先 发 Shooti ng
先 发 Poi nt
板 凳 球 员
1 2-1 4:
伤 病 名 单
BI RTHEDATE :
球员 生日 , 以 yyyymmdd 的 形 式
( 例 1 9750329 =
1 975 年 3 月 29 日 )
BTOWNI D :
球 员 出 生 的 城 市 ( 请 参 照 bi rthtown. dbf 的 信 息 )
DPLACE :
球 员 的 选 秀 顺 位 ( 如 果 没 有 参 加 选 秀 , 为 -1 )
DROUND :
球 员 的 选 秀 轮 次 ( 第 一 轮 or 第 二 轮 ) ( 如 果 没 有 参 加 选 秀 , 为 -1 )
DOVERALL : 球员 的 选秀位置( 例 如 第二轮第一位选中 , 那 么 他的 选秀位置就是 30 位)
DRAFTYEAR :
球 员 被 选 中 的 年 份 , 以 yyyy 形 式 ( 例 : 2000 )
DRAFTEDBY :
选 中 该 球 员 的 球 队 , 开 始 三 个 字 母 的 缩 写
( 例 Al t , Bos )
SCRATCH1
SCRATHCE2
SCRATCH3
DUNKPACK :
扣 篮 风 格 — — 决 定 球 员 可 以 表 演 的 扣 篮 花 式 。 具 体 如 下 表 :
_____________________________________________________________________________
Package
(DUNKPACK)
只 会 上 篮 .
更多的时候选择上篮, 如果弹跳能力够好的话会表演 一些别出 心裁的漂亮上篮( I verson ) .
和 1 、 2 一 样 的 上 篮 , 但 是 不 能 够 在 5 英 尺 以 外 上 篮 .
会 上 述 所 有 的 上 篮 , 偶 尔 会 有 一 两 个 扣 篮 .
会 一 些 简 单 的 单 手 和 双 手 扣 篮 .
单 类 型 的 单 手 和 双 手 扣 篮 .
可 以 在 4 到 5 英 尺 的 距 离 双 手 扣 篮 , 在 1 0 英 尺 左 右 的 距 离 可 以 上 篮
单 手 和 双 手 扣 篮 , 大 体 上 是 5 到 6 英 尺 的 空 中 转 身 和 背 后 灌 篮
更 多 强 力 的 单 手 和 双 手 灌 篮 , 以 及 1 0 英 尺 左 右 的 上 篮
前 锋 的 强 力 灌 篮 , 就 象 当 年 的 雨 人 Kemp 那 样 激 情 四 溢
后 卫 的 强 力 灌 篮 , Domi ni que
Wi l ki 的 标 志 性 转 身 360 度 大 风 车 灌 篮
Drexl er 的 标 志 性 灌 篮 , 甚 至 可 以 从 罚 球 线 附 近 起 跳 灌 篮 的 滑 翔 机
Patri ck
Ewi ng 的 标 志 性 灌 篮 , 大 多 是 禁 区 内 的 转 身 灌 篮 以 及 6 英 尺 外 的 上 篮
大 多 普 通 大 个 子 都 会 的 灌 篮
强 壮 的 大 个 子 使 用 的 灌 篮 , 大 鲨 鱼 O'Neal 撕 碎 对 手 的 个 人 表 演
飞 人乔丹和 J 博士的注册商标
除了 灌篮还是灌篮, 甚至还可以 从罚 球线起跳灌篮。
身 高 7 呎 2 以 上 的 超 级 长 人 灌 篮 。 7 呎 5 的 姚 明 手 臂 太 长 了 , 他 甚 至 不 用 起 跳 … …
____________________________________________________________________________
CAREERPKG: 发展潜力, 决定一个球员在王朝模式的进步/退步的程度, 类型从A(变化极大) 到J(变
化 极 小 ) 。
ENVELOPE :
球 员 的 发 展 选 项 , 直 接 决 定 了 球 员 的 发 展 。
I NJURYI D :
伤病选项, 参照 i nj ury. dbf 文件中 的 相 应数字, 默认选项为
( 没有受伤)
I NJURYDATE :
伤 病 发 生 日 期 , 由 赛 季 中 的 游 戏 过 程 决 定
RECOVERDATE : 球 员 伤 愈 复 出 日 期 , 由 赛 季 中 的 游 戏 过 程 决 定 。
I SPLAYABLE :
由 球 员 的 负 伤 程 度 是 严 重 伤 ( severe
i nj ury ) ,
轻伤(mi nor
i nj ury) 或者没有伤(uni nj ured) 决定球员是否可以上场(可以 TRUE/不可以 FALSE)
如果在球员名单中某一球员的名字显示为红色, 他就不能上场。 如果显示为***, 他是受伤了 ,
但 是 还 是 可 以 上 场 比 赛 ( 但 是 能 力 受 到 伤 病 影 响 ) 。 如 果 正 常 显 示 , 他 就 没 问 题 。
I SCREATED :
该 球 员 是 否 是 自 创 的 ( 是 TRUE/ 不 是 FALSE )
FACEPATCH :
该 球 员 是 否 用 了 面 部 补 丁 ( 是 TRUE/ 不 是 FALSE )
I SGENERATE : 该 球 员 是 否 是 在 王 朝 模 式 下 系 统 生 成 的
( 是 TRUE/ 不 是 FALSE )
I SHI STORI C: 该球员是不是传说球员或者是全明星队的球员(是 TRUE/不是FALSE) , 如果是的话不
能 参 加 王 朝 模 式 。
TRADEABLE: 球员是否可以用于交换(是 TRUE/不是FALSE) 。
显示为红色的球员(严重受伤) 不能
被 交 换
I D7 :
该球员 相 应的 解说 文件。 姓的 头两个字母和 名 字的 头五个字母( 例 KOBRYAN )
PLAYERPKG: 头像身份, 决定了该球员的长像。 姓的头两个字母和名字的头五个字母(例KOBRYAN)
注 : 如 果 球 员 的 名 字 不 足 5 个 字 母 , 用 英 文 字 符 的 下 划 线 补 足 ( 例
YAMI NG_ )
————————————————————————————————
I NSEASON :
球 员 是 否 在 进 行 常 规 赛 ( 是 TRUE/ 不 是 FALSE )
I NPLAYOFF : 球 员 是 否 在 进 行 季 后 赛 ( 是 TRUE/ 不 是 FALSE )
ROOKI EPKG : 系 统 生 成 的 新 秀 的 发 展 潜 力
0 : 非 常 好
1 : 好
2 : 很 一 般
3 : 有 限
4 : 非 常 有 限
ROOKVALUE : 该 新 秀 的 价 值 — — 系 统 生 成 新 秀 的 一 个 数 值
ROOKI ERANK : 该 新 秀 可 能 被 选 中 的 位 置 — — 系 统 生 成 新 秀 的 一 个 数 据
ROOKI ERANK2 : 该 新 秀 第 二 个 可 能 被 选 中 的 位 置 — — 系 统 生 成 新 秀 的 一 个 数 据
ROOKSTR1 :
选 秀 报 告 中 , 该 新 秀 第 一 个 强 项
ROOKSTR2 :
选 秀 报 告 中 , 该 新 秀 第 二 个 强 项
ROOKSTR3 :
选 秀 报 告 中 , 该 新 秀 第 三 个 强 项
ROOKWEAK1 : 选 秀 报 告 中 , 该 新 秀 第 一 个 缺 点
ROOKWEAK2 : 选 秀 报 告 中 , 该 新 秀 第 二 个 缺 点
ROOKWEAK3 : 选 秀 报 告 中 , 该 新 秀 第 三 个 缺 点
GRADCLASS : 新 秀 的 学 历
0 : 高 中 生
1 : 大 一
2 : 大 二
3 : 大 三
4 : 大 四
SALARY :
球 员 的 薪 金
SALARYTEAM :
提 供 该 球 员 薪 金 的 球 队
YRSSI GNED :
球 员 合 同 年 限
YRSREMAI N :
球 员 合 同 剩 余 年 限
SALARY2 :
球 员 的 第 二 份 薪 水 ( 如 果 可 能 )
SALARY3 :
球 员 的 第 三 份 薪 水 ( 如 果 可 能 )
SALARYTM2 :
为 该 球 员 提 供 第 二 份 薪 金 的 球 队
SALARYTM3 :
为 该 球 员 提 供 第 三 份 薪 金 的 球 队
YRSSI GNED2 :
在 第 二 份 薪 水 下 的 合 约 年 限
YRSSI GNED3 :
在 第 三 份 薪 水 下 的 合 约 年 限
YRSREMAI N2 :
第 二 份 薪 水 合 约 剩 余 年 限
YRSREMAI N3 :
第 三 份 薪 水 合 约 剩 余 年 限
注 :
如 果 一 个 球 员 被 球 队 解 雇 , 他 的 薪 金 仍 然 算 在 解 雇 他 的 那 个 球 队 的 薪 金 上 限 中 ,
直到他的合同期满或者其他球队牵下他。 如果他原有合约为 60000, 他在被原有球队解雇之后,
重新以 30000 的薪金和另外一支球队签约, 则解雇他的那只球队仍然需要支付 30000 的差额,
这30000 还是会被计算到解雇他的那个球队的薪金上限中。 这就是 SALARY2, SALARY3 数值的用处。
WEEKLYMVP :
每 周 最 有 价 值 球 员 — — 没 有 被 使 用
MONTHLYMVP :
每 月 最 有 价 值 球 员
WEEKGAMES :
该 周 比 赛 场 次
MONTHGAMES :
该 月 比 赛 场 次
RAWOFFVAL :
估 算 的 进 攻 价 值
RAWDEFVAL :
估 算 的 防 守 价 值
OFFval ue :
实 际 的 进 攻 贡 献
DEFval ue :
实 际 的 防 守 贡 献
SFGATT :
上 一 赛 季 该 球 员 投 球 数
SFGMAD :
上 一 赛 季 该 球 员 命 中 数
STHREEATT :
上 一 赛 季 该 球 员 三 分 球 投 球 数
STHREEMAD :
上 一 赛 季 该 球 员 三 分 球 命 中 数
SFTATT :
该 球 员 上 赛 季 罚 球 次 数
SFTMAD :
该 球 员 上 赛 季 命 中 罚 球 数
SBLOCKS :
该 球 员 上 赛 季 盖 帽 次 数
SOFFREB :
该 球 员 上 赛 季 拿 下 前 场 篮 板 数
SASSI STS :
该 球 员 上 赛 季 完 成 助 攻 数
SPERFOUL :
该 球 员 上 赛 季 个 人 犯 规 数
SSTEALS :
该 球 员 上 赛 季 抢 断 次 数
SDEFREB :
该 球 员 上 赛 季 拿 下 后 场 篮 板 数
STURNOVER :
该 球 员 上 赛 季 个 人 失 误 次 数
SMI NUTES :
该 球 员 上 赛 季 上 场 时 间
SGAMES :
该 球 员 上 赛 季 参 加 比 赛 场 次
SGSTART :
上 赛 季 球 员 首 发 场 次 次 数
GEJECT :
上 赛 季 球 员 替 补 场 次 次 数
CSFGATT :
本 赛 季 该 球 员 投 球 数
CSFGMAD :
本 赛 季 该 球 员 命 中 数
CSTHREEATT :
本 赛 季 该 球 员 三 分 球 投 球 数
CSTHREEMAD :
本 赛 季 该 球 员 三 分 球 命 中 数
CSFTATT :
该 球 员 本 赛 季 罚 球 次 数
CSFTMAD :
该 球 员 本 赛 季 命 中 罚 球 数
CSBLOCKS :
该 球 员 本 赛 季 盖 帽 次 数
CSOFFREB :
该 球 员 本 赛 季 拿 下 前 场 篮 板 数
CSASSI STS :
该 球 员 本 赛 季 完 成 助 攻 数
CSPERFOUL :
该 球 员 本 赛 季 个 人 犯 规 数
CSSTEALS :
该 球 员 本 赛 季 抢 断 次 数
CSDEFREB :
该 球 员 本 赛 季 拿 下 后 场 篮 板 数
CSTURNOVER :
该 球 员 本 赛 季 个 人 失 误 次 数
CSMI NUTES :
该 球 员 本 赛 季 上 场 时 间
CSGAMES :
该 球 员 本 赛 季 参 加 比 赛 场 次
CSGSTART :
本 赛 季 球 员 首 发 场 次 次 数
CGEJECT :
本 赛 季 球 员 替 补 场 次 次 数
PFGATT :
上 一 季 后 塞 球 员 投 篮 次 数
PFGMAD :
上 一 季 后 塞 球 员 命 中 次 数
PTHREEATT :
上 一 季 后 塞 球 员 三 分 球 出 手 次 数
PTHREEMAD :
上 一 季 后 塞 球 员 三 分 球 命 中 次 数
PFTATT :
上 一 季 后 塞 球 员 罚 球 出 手 次 数
PFTMAD :
上 一 季 后 塞 球 员 罚 球 命 中 次 数
PBLOCKS :
上 一 季 后 塞 球 员 盖 帽 次 数
POFFREB :
上 一 季 后 塞 球 员 进 攻 篮 板 数
PASSI STS :
上 一 季 后 塞 球 员 助 攻 次 数
PPERFOUL :
上 一 季 后 塞 球 员 个 人 犯 规 次 数
PSTEALS :
上 一 季 后 塞 球 员 完 成 抢 断 次 数
PDEFREB :
上 一 季 后 塞 球 员 防 守 篮 板 次 数
PTURNOVER :
上 一 季 后 塞 球 员 个 人 失 误 次 数
PMI NUTES :
上 一 季 后 塞 球 员 出 场 时 间
PGAMES :
上 一 季 后 塞 球 员 出 场 次 数
PGSTART :
上 一 季 后 塞 球 员 首 发 出 场 次 数
PEJECT :
上 一 季 后 塞 球 员 替 补 出 场 次 数
CCPFGATT :
今 年 季 后 塞 球 员 投 篮 次 数
CPFGMAD :
今 年 季 后 塞 球 员 命 中 次 数
CPTHREEATT :
今 年 季 后 塞 球 员 三 分 球 出 手 次 数
CPTHREEMAD :
今 年 季 后 塞 球 员 三 分 球 命 中 次 数
CPFTATT :
今 年 季 后 塞 球 员 罚 球 出 手 次 数
CPFTMAD :
今 年 季 后 塞 球 员 罚 球 命 中 次 数
CPBLOCKS :
今 年 季 后 塞 球 员 盖 帽 次 数
CPOFFREB :
今 年 季 后 塞 球 员 进 攻 篮 板 数
CPASSI STS :
今 年 季 后 塞 球 员 助 攻 次 数
CPPERFOUL :
今 年 季 后 塞 球 员 个 人 犯 规 次 数
CPSTEALS :
今 年 季 后 塞 球 员 完 成 抢 断 次 数
CPDEFREB :
今 年 季 后 塞 球 员 防 守 篮 板 次 数
CPTURNOVER :
今 年 季 后 塞 球 员 个 人 失 误 次 数
CPMI NUTES :
今 年 季 后 塞 球 员 出 场 时 间
CPGAMES :
今 年 季 后 塞 球 员 出 场 次 数
CPGSTART :
今 年 季 后 塞 球 员 首 发 出 场 次 数
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新用户?> 求高手来看看 我W7的操作系统怎么玩不了NBALIVE08 分享 求高手来看看 我W7的操作系统怎么玩不了NBALIVE08
时间:2011-01-28 22:51 来源: 我一打开NBA LIVE
08的时候就提示“出现了一个问题,导致程序停止正常工作”的对话框然后我就只有关闭啦!
我的操作系统W7的 求大虾帮帮 谢谢额!
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版权所有《NBA Live 08》:系统详解及攻略(一)
2007-11-20 16:59 发布人:正是如此
系统讲解:
PLAY NOW
:进行比赛
GAME MODES
:游戏模式
MINI GAMES
:迷你游戏
MULTIPLAYER
:网络对战
THE CROWN
:获奖情况
MY NBA LIVE
:游戏设置
EA SPORTS
:游戏内容讲解
PLAY NOW
:最基础的对战模式。
进入后首先要做的就是选择一个自己喜欢的球队,以及自己讨厌的球队,就是对手啦,哈哈。
SKILL LEVELUP
:游戏难度,从
SUPERSTAR
依此是右简单到困难。
QUARTER LENGTH
:游戏时间,最低有
分钟和最高
分钟(正常比赛时间)共
种不同的时间供玩家选择。
:场地选择。
CAMERA VIEW
:视角选择。
一切准备就续就按下
进入游戏吧!
画面解说:
画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,
位置显示的是当前小节,
位置显示的是当前剩余时间。
图中人物下面的白色横条显示的是当前人物剩余体力值,当体力值快消耗完毕后系统会自动将人物换到场下去休息。而且体力值越低人物的各项能力表现也就越差,当然这是指定在
难度以上的。
犯规: 当你犯规的时候,裁判就会吹哨暂停比赛,这时候你可以看到自己的犯规信息。
PERSONAL
指得是个人犯规,
指得是球队犯规,一个人最多犯规
次,犯规满
次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过
次,再犯规的话那就要进行罚球了。个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是打手推人之类的,一些个人犯规不会增加球队犯规,而球队犯规肯定会带着增加一个个人犯规。
当你犯规的时候,裁判就会吹哨暂停比赛,这时候你可以看到自己的犯规信息。
PERSONAL
指得是个人犯规,
指得是球队犯规,一个人最多犯规
次,犯规满
次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过
次,再犯规的话那就要进行罚球了。个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是打手推人之类的,一些个人犯规不会增加球队犯规,而球队犯规肯定会带着增加一个个人犯规。
罚球的时候,会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。
菜单说明:
当你在比赛中按下
键时会弹出系统菜单。
RESUME GAME
:回到游戏。
AWAY TINEOUT
):暂停,及剩余暂停次数(主场位
INSTANT REPLAY
:慢动作回放,按下
键可以返回菜单。
SUBSTITUTIONS
:换人,可以查看球员的能力数值。
OPTIONS
:游戏设置。
THE CROWN
:获奖情况。
NBA LIVE FAQ
:游戏内容讲解。
QUIE GAME
:推出游戏,第二项
REMATCH
为重开一局。
半场菜单及终场菜单: 用户名: 总有评论
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