GBA火纹火影忍者斗技场场的S/L大法按键是同时按还是怎样按?

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gba***纹S/L大法
发布: 2004-07-17 |
来源: 玩家网社区门户
首先 需要一根记忆棒 然后 中断之后 用记忆棒 存档
下一回合 如果人物升级不好 或者出现意外 就用记忆棒download
嘿嘿 这样就万无一失了 唯一的缺点是老重起(我用的1代的记忆棒)
还有就是很无聊 不过这样 弄下来人物都是超强的
我的重点培养对象 用这种方法在竞技场升级 人物不到20很多 属性就满了
(2004-07-17 04:19:40)
这只适合新手,有的破坏游戏性啊
(2004-07-17 05:19:58)
我玩了,假3D还可以的,我玩的GBA游戏很多
(2004-07-17 05:38:03)
好,你宿舍的朋友有GBA吗
(2004-07-17 06:10:19)
你那里gba多吗?
(2004-07-17 06:14:26)
我宿舍有2台
(2004-07-17 06:15:32)
幸福 我宿舍1gba 1pc 别的宿舍都可以开网吧。。。。
(2004-07-17 06:22:43)
不错,我宿舍连电压都没有啊
(2004-07-17 12:12:17)
警告一下某人
有想法在一个帖子里发
再自灌的话就不只是警告了
(2004-07-17 12:13:31)
雪姐变客气了啊
(2004-07-17 13:15:30)
真的可以吗???这种S/L大法???
我有试过,用的是有复位键的记忆棒\月光宝盒\,游戏是\封印之剑\
以下是我的郁闷经历......
首话,命运的息吹
战斗......主角经验80%,中断,复位进入记忆棒,建立存档文件,再进入游戏,攻击敌人毙命,升级,HP+1,幸运+1,非常不爽,复位,从记忆棒下载存档,再进入,杀死敌人,还是HP+1,幸运+1,重复无数次......同上......
X话,在第二次出现的斗技场中......
游牧骑兵进入,遇到弓手,我方命中80%以上,敌方命中40%以下,第一箭命中,敌方也命中,第二箭不中,敌方命中,第三箭命中,敌方命中,第四箭不中,敌方命中,骑兵挂......
难道是我人衰???重读存档,再进入,还是弓手,每轮攻击结果与以上完全吻合......再挂......
同一斗技场中......魔道士进入,遇到剑士......挂......重新进入N次,全是剑士......挂......
综上,在下发现每次重新下载存档后,玩家重复前次行动的结果完全一致,即从中断处无论重新读档多少次,只要是重复上次的行动,结果相同.比如,假设对敌人进行一次攻击,伤害为11点,致命攻击几率为30,攻击前存档,攻击中没有出现致命攻击,那么,无论读档多少次都没有可能出现,升级时点数增长也一样,也许移动位置之后会影响系统乱数而造成点数增长不同,但目前未加研究.
以上是在下自己的研究结果,可能是在下的卡有问题也说不定,不知各位有什么看法???
还请指教~
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| 查看文章 黑猫绘本——记忆类——s/l大法
2010年11月10日 星期三
下午 02:55 s/l大法,s就是save,l就是load,就是存储读取的技巧,经常用于游戏。 第一次接触这种方法是在火焰之纹章(gameboy advance),斗技场的金钱的诱惑让人流连忘返……但是一不小心猪脚挂了……那么就欲哭无泪了…… 怎么办?聪明的人想出了好方法:存档。 一旦悲剧了,就读档吧哇哈哈哈哈…… 接下来的口袋妖怪,恶魔城,牧场物语…… 不断不断被刷出极品……被公认的不是***的***…… 真是美好的时光啊。从fc,gb,gba,nds,ndsl,到现在的3ds( , 2, 3, 1000,2000,3000……)……变化真可怕。 当时还在满足高桥名人的冒险岛……现在却满足3d技术了…… 以前16m的顶级显卡……到现在的1gram的425m,hd4056之类怪物…… s/l大法被人们忘记了…… 但是,这是记忆。 属于大家,也是黑猫的珍贵记忆。 黑猫图书馆绘本游戏 Copyright by Blackcat
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发表评论: 内 容: 2011 Baidu
典型的Playboy,哈哈,不对应该是Playcat
回复风吹向彼岸:哼哼……年少的记忆咯?挺怀念的。
哈!同类们!在ACG这和谐的世界中,本猫唯一没有牵涉的就是游戏!嘻嘻!
回复绒绒鱼0嬅嬅猫:本喵现在的愿望是……和任意某个胖阿宅弄好关系……突然发觉阿宅自己才是最萌的……

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