2010年07月07日 14:39:09
文章摘要
一些玩游戏过程中的心得和技巧
玩游戏,尤其是第一人称射击游戏,与武器的优劣无关,但与人的智商和意识有着巨大的关系。以下是一点小经验。写得不好,大家指出,我虚心接受。
其实武器对于人来说,只有会不会用,没有差不差一说。许多人都说那把***好,那把***差,但是你有没有见过拿着你认为差的***,照样打出好战绩的高手那?对,因为那些人了解他们手中的武器,知道如何使用它,如何让用好它。在实战中,你能小瞧一位端着mp5的敌人吗?你能小瞧一位揣着xm1014在沙漠b洞里面守候的人吗?很明显,你不会,至少我不敢大意。其实打赢比赛不在于武器,技术,最关键的在于配合。要学会发无线电,熟练的运用可以在你危险时得到支援。但同样,你要学会听无线电。在同伴危险时刻给予支援。其实一句话说得好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。比如在打沙漠时,你冲在前面,突然,一颗雷飞到你脚底下,炸了你20滴血?不错,那就是所谓的“队友”在后面“支援你”.好吧,这也没什么,冲上大道了,看见对方n把狙,n支步***瞄着你,刚准备开***,突然频慕白了,没错,你队友又“支援”你哪。好,算你运气好,被他们打残了,退了回来。突然,又一声巨响,你上天了,没错,又是你的队友。其实我有些时候想不通,炸敌人炸不到,砸自己人为什么顶呱呱。其实,打好cf,最主要的是知道如何看地图,通过队友的死亡地点推算敌人的大致方位和移动方向。然后在他的路线上给与出奇不意的一***。学会听脚步也是十分重要的,对于判断方位有很大的作用。有时候,队里会有怕死的,比如你拿着***冲了出去,一对n个人,而你的队友却给与你“闪光”支援,自己躲后面,等你死了再上。然后刚出去就被秒杀。这是添油加醋行为,兵家之大忌。对于这种人,踢了是最好的选择。还有一种人是不会掩护的。比如你拆包按包时,队友就应该尽力掩护,吸引敌人注意,即使自己死了,也要保证包的安全。上次打沙漠时,我是ct.看四下无人,开始拆包。谁知道仅仅一个匪在wc开了一***,其余四名队友就冲了过去,全然不顾小道,最后在我拆到只剩那么一厘米的长度时,被小道来的暴了头。这就属于猪一样的队友。在来说说意识。你有没有经常被阴死?如果有,那就说明你意识不够,真正有意识的,决不不会放过任何一个敌人所躲藏的地方。其实,从地图看敌人位置也是意识的一种,只有时刻高度警惕才能有好的意识,要多练。
好了,说很多了,大家一定要懂得如何互相照应,帮助,只要达到这一点,我想再厉害的对手也可以被击败。
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怎样玩好CF狙击
求高手教我
1、甩***法 是CS中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。 2、 等点狙 也就是打个提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开***,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的. 3、 落点狙 当你用AWP瞄准一个地方时,发现对手跳了起来,这时你可以把瞄准点移到对手落地的地方,等他落地时开***。还有就是比如在de_aztec,你在河里,对手从上面跳下来,也可以在对手快到瞄准点的时候开***,在半空把他挂掉,这种方法比较安全,因为在半空的敌人不是那么容易打死你。 4 、跳狙 也属于甩***的一种,不过是在半空开镜,落地的一瞬间开***,并不是在空中将敌人狙死,这对于狙击已经待好位置的敌人很有效,譬如蹲下的敌人。 5、追***狙 和盲狙差不多,只不过先用手***打几***,然后切AWP开镜向对手开***,此法和盲狙都是比较难掌握的,需要练习。 6 、盲狙 也就是awp里面人们所说的最高境界(但我不这么认为),一般来说我们不用AWP的时候都是切换成手***进行移动,这时在近距离或是中近距离上突然遇到对手时,可以利用手***的瞄准点直接切AWP不开镜向对手开***,不过这种方法需要长时间的练习,其实真正的高手在 盲狙的时候 是开镜的 因为速度太快 你们看不到而已。 最基本这几种打法 已经介绍完了 你要是已经熟练这几种技巧 就当是参考吧 要了没熟练的话 你就不算是个狙击手了 充其量也就是个菜鸟中的 狙击手…… 赶紧练吧!!! AWP各种距离打法 一、超远距离:这种情况应该是最有把握的,唯一所需要说的是如何以最快的速度解决对手。这时应该开8X瞄准镜(开两下),恐怕无所非议吧!打一***万一打不死,这时你不用怕,因为对方打中你的几率除很低(除非对方也拿AWP)你不要换沙漠之鹰,因为对方打不着你,赶快平移,这可以耗去“上膛”的时间又使对方打不着你,接着再打。记住千万不要躲进掩体,因为你不用怕你的对手(这么远也能把你打死,谁也没办法了),且很有可能当你从掩体里出来时,对方已经逃之夭夭了,所以千万不能让对方逃,“上膛”的时候要边跑边注意对方的动向这样既可以威慑对方避免对方逃跑又可以省下从掩体里出来后寻找对方的时间。 二、中远距离:一般性这种距离开4X瞄准镜,为什么呢?因为这种距离很有可能变成最危险的一种距离中近距离(后文将提到)如果你开8X(开两下)到时候你将会措手不及。接着讲一下打法,一般性我们采取最普通的两种打法: 1、先找个掩体,打一***躲起来再打,不过我不推荐这种打法,原因我在上文中已经说过了,而且这种距离和超远距离不一样,当你从掩体里出来时,要么对方已经逃跑了,要么你离死亡已经不远了(哇!他跑过来了!POM! POM!). 2、先打一***,对方不死,换出沙漠之鹰打他两***,如果他已经冲过来了,不要犹豫,马上逃跑换个狙击点再打。如果没过来,继续用这种方法直到你把他打死。 三、中近距离,为什么上文说这是最危险的一种距离呢?这种距离,用狙击***打好象太近,打不到,用手***又打不过对方。真么办呢?要看你的水平,有把握就用狙击***打,打一***如果他没死,手***水平不高就赶快逃;手***水平好,拿出手***和他拼了。不过我还有一种很极端的打法,勇敢地冲过去,冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击***赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死....... 四、超近距离,其实当你碰到这种情况,死的并不一定是你。记住你手上的***是一***毙命的,正如上文所说:冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击***赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死(熟练盲狙才行)...如果你有把握手***一***爆头,也可以赌一把,总之,最重要的是勇气。因为你手中的AWP已经吓掉了对方的半条命。(切记.不要刻意去接近敌人) 1.闪蹲狙。本人觉得这是很常用的技巧,就是快速从掩体后闪出,同时蹲下,然后开镜开***。虽然听着简单但做起来还有很多问题,比如你要判断好敌人的位置然后再闪蹲狙,要不然你闪出去开镜后看不到敌人,那你死的几率就比较大了。(最好和各种跳狙配合使用,效果更加。) 2.甩狙加盲狙。看起来好象很麻烦其实很简单。(别打我)甩狙大家都会,在这儿就不详细说了。此种打法就是当你一甩不中时,凭感觉把准星“瞄”在敌人身上(AWP上子弹时没准心),然后在上完子弹的瞬间同时按下鼠标左右键(也可快速依次按右键、左键)。如果大家一甩都中的话,这种方法可以用来对付同视野内的其他敌人。
你好。我狙击各种技巧都会,欢迎前来指教。谢谢,祝您游戏愉快。
玩狙,要先保证要有人为你掩护,,不可以与对方近处玩,更不可蹲在一点不动 狙击种类有:M700、AWP、大炮(RMB)、Dragunov
新手一般使用AWP,稍技术好的用大炮(前提有钱),最牛的就是用M700或Dragunov(技术到了一***爆头,很难)
1、定狙:玩家在静止开镜的前提下,判断对手行走路线,让对手自动进入自己射击目标的狙击方法。
定狙是菜鸟的基础课。但是在有些时候是能看出玩家在提前量判断高低的重要标准。很多高手在关键时刻会使用这种方法。因为一般对手发现玩家是awp后都喜欢左右摆动,这时候将awp定位在对手行走路线上是相当容易秒杀对方的。
优点:成功率较高,让对方紧张。
缺点:近身战不利,容易让对方秒杀。
2、甩狙:玩家在静止开镜前提下,将狙击点在对手身体相应范围内瞬间摆动,并及时开***,从而是系统默认玩家打中对方的狙击方法。
甩狙是在2001年底开始流行的(属于cs系统的一个bug)。是许多狙击手的首选狙击方法。许多玩家把自己甩狙的水平看作是自己awp水平的写照(本人并不完全这么认为)。但是确实甩狙的偶然性相当大,所以是一种老少皆宜的awp使用方法。
优点:瞬间秒杀的时间差小,能打到正常狙击时候无法涉及的位置。可以振奋士气。
缺点:成功率一般(看玩家的自身水平和对手的水平),对鼠标要求较高。
3、闪狙:玩家在移动中瞬间停止并开镜的前提下,将狙击点提前判断对手位置,从掩体后瞬间闪出,瞬间开***后收***迅速闪回掩体的狙击方法。
闪狙是今年开始流行的新的狙击方法(其实曾经在1.4之前就可以,不过没有现在成功率高)。闪狙主要的步骤其实不是你瞬间移动和瞬间静止,而是你提前判断对方的位置(也可以先搞清楚对方的位置在闪狙)。还有就是要精确计算出闪身差值。闪过大会被对方打中,闪太小,子弹会打在掩体上。
优点:出其不意,震慑对方。
缺点:时间差要求太高,对玩家判断力要求高。
4、跳狙:玩家在跳跃过程中开镜的前提下,寻找对手,在落地一刹那将狙击点落在对手身上,并开***的狙击方法。
跳狙也是今年开始流行的狙击方法,但是在众多玩家心目中,跳狙水平的好坏要不闪狙重要的多。因为跳狙对狙击手的素质要求更高。要有时间差,有判断力和稳定性。找时间落差是因为早开***自动会飞,晚开***很可能被对方秒杀。判断力是因为跳狙可以在掩体后突然跳出,在空中提前判断对方位置,并将狙击点移动到预计范围内。稳定性是因为在落地一刹那,不要受跳跃影响,稳定心态。
优点:对手很难秒杀自己。突然性强。
缺点:成功率一般(还是看双方水平,主要看狙击手)容易在一***不准后被对方做掉。
5、盲狙:盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下
优点:绝处逢生,极大提高气势与娱乐性。
缺点:远程射击成功率极底。对运气要求过高
6、瞬镜狙:是狙手比较高的技巧,顾名思义,就是开镜的瞬间开***,从看到敌人到击灭敌人前后也就0.5秒,而要练就这中技巧首先要有比较好的反映意识,然后要知道这种技术不是说什么时候都要用,比如距离比较远就不适合,一般就是近距离背后发现敌人,或者过墙角的时候前方突然出来敌人,也就是说需要你快速击杀才可以的时候才会需要这种技术,这就需要你有大体的盲狙技巧,先从近距离的盲狙练起,找到不开镜而大体把握子弹的方向,然后就是开镜+开***+其中的瞬间瞄准这三部的衔接,不要开***在开镜之类的出现,希望你可以练会,其实顺境局就是加快版的狙,多试试就可以了,要能速度找到敌人的方位,然后速度开***,当然这不是盲狙要开镜,因为开镜的话子弹不容易飞,而盲狙就容易非子弹了,总而言之就是一句话,
多练,多尝试近距离的开镜点杀,这样会迫使你快速开镜开***,时间长了就是瞬镜狙了
祝你游戏愉快!(*^__^*) 如果对楼主有帮助、那么请楼主多用几秒钟 用五星采纳我的*** 【腾讯游戏问问小组诚信为您服务】 狙击
如果你反应够快的话
角度也能掌握好
调到30左右就可以了
我的一般都是在32左右
来南方大区找我。。。我教你,
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(you will find a way)发表于:2010-04-30 14:54:41
一级玩家
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性 别 加 入 2010-04-30
首先是数据的计算.
第一:爆头线的位置.你要想最快时间内把别人打死.那么爆头是最直接的.爆头线的位置就是把准星的位置固定在对方头的位置.保证在移动和射击中都不会出现偏移.
第二:压***.在射击中***口会出现跳动.有时候上下,有时候左右.所以你就要通过小幅度的调节鼠标来补偿.这个补偿的方法是根据跳动的方向进行反方向的修正.但是幅度一定要控制好.不然就变乱打了.
第三.射击的频率(以M4A1中等距离对射为标准单位)推荐进行4次单射为一个周期.4颗子弹打出去的时间控制在0.8秒左右.不要低于0.5秒.也不要高于1.2秒.因为低于0.5秒就快了.跳动很厉害.不容易控制.高于1.2秒的话.子弹的连续性就不够.很吃亏.(这是根据情况而定的,远距离就推荐进行一颗子弹间隔0.3秒.而进距离的话就推荐3颗子弹0.25秒.)
第四:距离的计算.以按下W然后马上放开所移动的距离为一步计算.0步--45步内为近距离.45-90位中等距离.大于90步为远距离.
第五:弹着点的控制.在距离45步的墙上移动着按照第三的射击频率内能在19寸(2000DPI)的显示器上把弹着点控制1.3厘米X0.7厘米的范围内为准.
第六:鼠标灵敏度.我自己现在是用7.但是个人习惯不一样.可以根据自己鼠标的移动精度来进行修正.推荐用得低一点好.
瞄准的方法
第一.步伐修正.这点很重要.很多人是用鼠标来控制准星.这是错误的理解.正确的方法是用步伐来调整准星.步伐的移动比较小.精确度高.所以能很好的控制准星的位置.鼠标只是用来修正用的.
第二:移动修正.所谓移动修正.就是说在实战或对***中.双方一般至少有一方是处于移动的状态下.所以就需要进行.方法是按照移动的反方向进行鼠标修正.如果双放都在移动,就需要进行补偿修正.(就是说按照双方移动的路线和速度进行反修正.)
第三:延迟补偿.各个地方的网络状态不一样.所以会出现ping值的差别,在双方大ping大于50时就需要进行
补偿.补偿的方法是按照移动的速率进行进行反方向每50的延迟补偿1-2步.
第四:距离修正.在不同的距离.目标人物的高度和爆头线位置是不一样的.一般瞄准爆头线调整在近距离位置.每加45步就调低0.5毫米.
第五:角色补偿.CF中女角色和飞虎队移动速度都比原版角色快.所以打他的时候,就需要进行角色补偿.方法和延迟补偿差不多.一般是提前0.5步左右.
概念的解释
第一:对***.特指两个人在一定距离内进行对射.称为对***.
第二:走位.指的是第一人称在实战中行进的路线和对队友位置的配合.
第三:跑位.指的是在队友对敌人进行攻击的时候.他与敌人和队友的位置.
第四:透点.指的是通过队友的压制.进行渗透.到敌人的后面或侧面对敌人进行攻击
第五:穿点.指的是通过敌人移动的轨迹和敌人透过掩体打过来的子弹轨迹来推算敌人位置.进行移动修正后穿对方的方法.
第六:意识.指的是对一张地图很熟悉后,通过敌人的脚步.子弹轨迹,丢投掷性武器的位置和轨迹.队友死亡的位置来推算对方的位置.
第七:猥亵.指在实战中.不和敌人进行正面交火.而是通过强大的意识.绕过对方的耳目.到后面去进行偷袭
第八:补位.指某个地方队友被打死后.留下一个可以利用的漏洞.你就需要到这个位置去守住这个点.称为补位.
第九:卡位.指的是在某个地方,通过对敌人移动位置的精确判断后.把准星停留在对方必经之路上.卡准爆头位置.一***打死对方的方法.
第十:蹲点.指在某个位置,通过地形对敌人视角的干扰.进行守点的方法
十一:搜点.指在行进当中,对可能有人的位置进行提前射击(把***抬在爆头线的位置进行搜点).一般一个点打2-4颗子弹.
实战运用
这是一个综合性的概念.在实战中.爆头不是王道.打死目标才是厉害的.所以在实战中.只要能打死人的方法都最好用上.不管是蹲,跳.只要能避免被别人打到.都只管用上.但是注意.和别人对***是笨蛋做的事.除非你有95%以上的把握打死对方.不然就不要去对.实战中,意识是最重用的.只要你会用***.就能通过意识来得到比较理想的战绩.当然,如果你***法很牛,那么更好.在实战中,走位很重要.既要能占据有利位置.又要不会对队友产生干扰.如果你没占据有利的地标.那么你就不能在最小自身损失的情况下.消灭对方.如果你对队友造成干扰.那么你就可能会失去一个队友.而且很可能还是自己也死掉.还有补位.队友被打死后.就会留下一个空缺.那么哪个位置如果有敌人透过来.很可能己方会出现很大的损失.甚至会全军覆没.所以在某个点的队友被打死后.留下的空缺你就需要补上去.甚至可以通过突破这地方,打到敌人的后面去.对敌人尽心歼灭.还有是就实战中,阴人是一门技术,不是无耻的.很多人因为怕被别人说是菜鸟.所以就不愿意去阴人.这样的想法很笨.阴人是高手的作风.但是这里的阴人不是说叫你在一个地方蹲着不动.等别人过来你在打他.而是说,你通过对敌人位置的判断.给敌人一个假的提示(比如在A门丢个雷进去.然后速度绕小道去A门打他屁股),到敌人的后面去打死他.这实际上就是一个心理上的战术.当然,在某些情况下.蹲在某个位置阴别人一下也是可以的.还有就是卡位和蹲点.要灵活运用.
下面谈下我自己在实战中的一些经验(以沙漠灰为模版).在沙漠灰中,当我作为CT时.我比较喜欢冲到B去.到B后根据其他队友的无线电信息和队友位置选择是进攻还是防御.如果是进攻.那么就直接进B洞(这里小心洞口和匪徒家的狙).进行搜点后.直接突破匪徒家.绕到A门.如果Apt的队友还在对A门记性压制,那么就可以进A门.配合Apt的队友.歼灭掉A门的敌人.如果是Apt已经被突破.那么就转走小道.对Apt的敌人进行击杀(也可以走A门,但是不推荐.在Apt的敌人如果有狙.你容易被压制).如果是在B选择防御.那么就在Bpt上对洞里面的敌人进行阻截(此时要留意中门的情况,小心被中门的敌人打死).如果是选择A为突击点.那么就走小道或中门(走中门小心匪徒家的狙).走小道的话别进攻.就在小道防御.如过是走中门就要很快速的冲上去.配合闪光弹.对中门的敌人尽心歼灭.而作为CT时.最不推荐去的地方就是A门.
而作为T时.A门就是最好的进攻地点.那里选择性广.你可以选择走中门.小道或是直接突破A门.在进A门之前,希望大家能稍微等下.等敌人的雷丢了在进去.不然疼吖.而走小道同样要注意中门的狙.一般我到那里都是先穿中门.收拾掉对放的狙后,在对小道进行突破.如果是走中门.那么就简单多了.直接到中门,丢个闪光进去.就可以进行突破了.其他还有就是走到中门那里,转中洞.绕到B,绕回中门去打敌人的屁股.
如果你是选择走B,那么就应该小心Bpt上的狙或压制的机***手.在那里可以先丢一个闪光弹出去.然后快速度进行突破(注意狗洞的狙).到B后就速度下包或走B门对A进行突破.一般B的敌人都不会很多,但是来B的都不会是菜鸟.所以要注意.下包一般我不推荐下快包.一般我都是等敌人少于三人我才下包.以上是我自己打沙漠灰比较常用的几种方法.提供给大家分享.还有很多由于个人表达能力问题,不能很好的解释.为避免误倒观看的朋友.所以没说.
附录:穿人的方法
穿人的要求很严格.首先是就爆头率相当的高.起码是在80%以上(我个人实战中用M4爆头率在95%左右)当你在对敌人进行穿爆的时候.爆头线要高0.5毫米左右(20步距离).这是角度问题.越进越大,越远越小.其次是对卡位很熟悉.能通过对方移动的轨迹来卡准对方位置.让子弹穿过障碍物后能打到敌人的必经之路上.让他来撞你的子弹.还有就是需要对地图很熟悉.能知道敌人大概多久会到那里.才能对敌人进行卡位穿爆(此方法很容易被说***.几乎百试百灵
41823766
发表于:2010-04-30 22:15:48
二级玩家
发 贴 345
在 线 9 小时
积 分 470
性 别 加 入 2009-10-13
不是我说你,你的审美是不是有点疲劳了?CF这么垃圾的游戏还玩的这么来劲?别怪我说话难听,自己琢磨去吧,现在都玩CSOL了,你out
TG龙魂
发表于:2010-05-01 23:40:12
二级玩家
发 贴 222
在 线 12 小时
积 分 223
性 别 加 入 2010-04-28
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2001-2011
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GMT+8, 2011-08-02 13:44:52, Proce ed in 0.0034
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