玩反恐精英ol很卡应该买什么装备好呢?

信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.您当前的位置: > 反恐精英ol 新手包,【网游天地】全球网络游戏史上最昂贵游戏之装备~玩家品中国十大网游~全球十大游戏公司最新排名揭晓
新闻发布时间:2010-05-22 10:59:17
关键字:反恐精英ol 新手包
  全球
史上最昂贵游戏之装备~~
  戏里的几个数字也能卖钱,这在二十年前恐怕还是天方夜谭,在今天已经成为了一个兴盛的产业。为了能在游戏里比别人厉害一点点,很多人不惜花费重金从游戏厂商或者玩家手里购买各种道具,创造了接连不断的交易记录。
  TOP 1:无上限(《
》,装备)
  真正最值钱的装备,是花多少钱也买不够的装备。《
》以其出众的营销模式给所有的
厂商都上了一课。在别的
还在关心用户竞争公平问题的时候,《
》开创了用金钱来分高下的游戏模式。玩家在游戏里有无穷无尽可以花钱的地方,只要愿意,成千上万的人民币都能化成游戏里的战斗力。玩家之间拼的不是时间而是金钱,而这些钱都流到了厂商的口袋里。这是
和商业结合的魔力,是让每一个厂商都垂涎的案例。
  TOP 2:153055元(《R2》,装备) 前不久,韩国
《R2》刚刚打破了
史上的交易记录,一套由怪物"伊芙利特"掉落的装备以1900万韩元的价格出售,折合人民币约为15万元。《R2》是一款突出PK和城战的
,装备在游戏里的地位非常重要。
  TOP 3:94997元(《天堂2》,+18魂体) 10万港币的线下交易刷新了台湾地区的交易记录。《天堂2》在台湾地区比在大陆更受欢迎,对于外挂的不同态度当然是主要原因之一
  TOP 4:40000元(《热血
》,传送戒指) 装备价格的火爆,在于游戏的火爆。在《
》的鼎盛时期,常有玩家为了胜败一掷千金,拿出大笔的金钱购买高级装备,《
》的装备价格自然也就水涨船高
  TOP 5:20000元(《热血
》,屠
刀) 屠
刀曾经是《
》的标志,引得玩家不惜重金购买。现在随着游戏版本的更新,屠
刀已经风光不再,留下的回忆却成为了那个时代的标志之一
  TOP 6:11120-16000元(《EVE》,泰坦战舰) 《EVE》中曾经出售过的泰坦战舰价值为160,000,000,000ISK。《EVE》的官方宣传人员曾经以此为卖点号称该泰坦战舰价值25.6万元价格。但那实际上是按照欧洲市场最高的虚拟货币汇率计算的,仅仅有价无市。以国内100万ISK约等于0.07元到0.1元人民币的比值计算,价格只有一万多元。不过对于人气欠缺的《EVE》来说,这也是一个很惊人的数字了
  TOP 7:6800元(《
3》,破山剑)
  《
3》虽然在开发技术上是正统,但是在人气上,反倒似乎有旁门的嫌疑。虽然不如《热血
》那么有人气,但是《
3》仍旧吸引了一部分怀旧的玩家,也分走了一部分《
》的狂热情绪。
  TOP 8:6300元(《石器时代》,圣兽朱雀)
  作为一款老牌
,《石器时代》具有价格昂贵的道具也并不奇怪。《石器时代》总会隔三差五的推出一些新手包,装备包,开创了出售虚拟道具的先河。随着每一轮新产品的推出,前一轮产品就会开始贬值,玩家买到的,只是暂时的爽快。
  TOP 9:5000元(《魔力宝贝》,鼠王)
  《魔力宝贝》以系统严谨著称,游戏内的一件极品装备或者宠物对平衡的影响可想而知。为了取得能左右战局的道具,几千块钱的花费也算不了什么了
  TOP 10:1000元左右(各种
  1000元相当于很多人一个月或者半个月的收入,可以玩很多收费
玩好几个月到半年。然而在各个
中,花1000元买件装备并不是什么稀奇的事。总有一些有钱人为了游戏里的暂时快乐愿意一掷千金,成就了
中的发财梦想。
  从一款游戏的装备交易价格,可以间接反应出一款游戏的火爆程度。玩的人越多、玩的人越有钱,就越可能出现高价购买装备的例子。不过,也有一些像《
》那样的游戏,从根本上力求杜绝玩家之间的虚拟装备,哪怕因此降低游戏的在线人数也要保持其他玩家的游戏体验,这就比那些出高价出售道具的所谓免费游戏要高出很多了
  ================================================== ===================================== 玩家品中国网游行业的十大网游
  刚才说了很多,总的来说就是从今天开始我要努力的写文章,还希望各位看管多多支持和鼓励以及恰当的批评和建议,谢谢~
  既然是游戏圈,那么我想先写写中国
行业的十大网游,中国
发展到今天有八年的时间了,其实远不止八年,真正意义上的网游在1995年就已经出现了,只是国内互联网的普及较为缓慢,直到2000年国内的厂商才开始自觉的引进
  中国的
市场则要从2000年的《万王之王》算起,在这短短的八年里,中国
市场的发展却空前的迅速,拒不完全统计,到2007年底中国
玩家数量突破了3500万,玩家数量的不断提高,游戏的数量也是飞速递增,今天就来说说在中国比较有影响力的十款网游和我个人的一些见解。
  (点此看大图)在我们国内能算的上是首批的
确实不少,但真正意义上成功的
却只有由盛大运营的
》,这款游戏并不是中国的首款
,但确一度成为国内网游的领头羊,有不少的资深玩家声称,《
》在技术性和游戏性上粗制滥造,这种骂声维持了很久,直到2004年依然在骂,但《
》依然以它顽强的活力继续走在所有网游的前列,有很多人会说,当年玩
是因为实在没的可玩,好~即使说《
》的成功带有偶然,但绝不仅仅是偶然。
  2001年继《
》后杀出的《金庸群侠传OL》可谓是大放异彩,这款贴近中国玩家喜好的游戏立刻在中国网游世界中引起轩然大波。赫然成为中国武侠
的开山之作,这款游戏以其独特的战斗方式、精彩的故事剧情和闪耀的武功招式都让国内玩家爱不释手,再加上正邪两派的独特武功可以说让在当年那样一个中国文化匮乏的
时代吸引了众多的男性玩家。相信做一个武林敬仰的大侠是所有男孩子的梦想!!
  2002年在一个正确的时间出现了一款正确的游戏,这款游戏是什么?那就是《魔力宝贝》。这款游戏以其精美的卡通风格征服了众多MM的心,这款游戏也是当年女性玩家占比例最多的游戏,另外这块游戏在当时可以说拯救了模式单一的大陆网游,完全的写实版人物,即使再漂亮也有看腻的一天,《魔力宝贝》的出现确实给很多人眼前一亮的感觉并且完全打破
的常规思路,很多人在这款游戏中了解到了组队的重要性,并且这款游戏是迄今为止经济系统最为完善的游戏,在当时魔力币是和RMB价值最为接近的游戏货币,采取点卡收费还能火遍大江南北不得不说这款游戏实在是太成功了,成功还有另一个也是最重要的因素,那就是魔力的运营商对外挂强有力的打击在当时是绝无仅有的,短短几天内停权的角色达5万多个,多么惊人的数字!这样的游戏能够不火?很难!!
  还是2002年,出现了一款激动人心的游戏,那就是《奇迹MU》,这款韩国游戏带给国内玩家的不仅仅是震撼,超越当时常识的精美画面,有很多玩家在刚进入这款游戏的时候大呼:我终于看到我穿的装备是什么样子的了!好漂亮!没错,确实很漂亮。可以说是画面打动了玩家的心,是这样的,但不仅仅是这样。这款游戏给玩家完全自由的感觉,PK完全不受限制!并且到60级后有自动传送能力,自由传送在那个时候还比较模糊,这样做真的很好,至少我不用在忘记带回城符的时候选择无奈的用11路回去。虽然和《
》一样是时代的产物,但依然成就了经典。
  又是2002年,看来2002年不光是中国足球的好年,也是中国
飞速发展的一年。一个响亮的名字!《
》进入玩家们的视线之内,这款以四大名著之一的西游记所改编的游戏确实招揽了大批的玩家,首先是以西游记作为蓝本用以吸引大批的小说迷,其次游戏中加入了很多以前没有或者并不太重视的系统,比如运镖,在这款游戏中运镖成为了很重要的一项工作,也是每个玩家必须要做的。再次,游戏的画面虽算不上精美,但也是相当精致的,画面的精细程度很高,并且这款游戏也是寿命相当长的一款游戏,从2002年底到现在还依然保持着比较高的在线人数,不得不赞叹这款游戏的寿命!
  2003年依然出现了一款十分经典的游戏,那就是《仙境传说OL》,对于这款大家都不陌生的韩国游戏可能有很多人有话要说,确实,这款游戏的经典程度从2003年一直延续到2004年底,劲头十分的强劲!这款以ARPG作为战斗方式的游戏,游戏的画面非常出色,最好的是很多游戏工具的增加,如颜色的变化,会让颜色的状态重新复制。战斗效果将会适应于游戏类型的需要,最重要的就是它极具可玩性,玩家在游戏中是自由的,我可以随意选择我想要的技能和属性状态,并且仙境传说还成为了一项竞技运动,由韩国举办的仙境传说对战比赛在当时引起了很大的凡响。
  2004年是Q版
的天下。如果说比较有影响力的我想应该是Q版
《吞食天地OL》这款游戏以其Q版的画面和游戏中军团的建设、组织的合作、争夺城池的紧张感一点都不缺少。游戏中大型活动非常丰富,城战、团队PK、多人乱斗、跨服乱斗等等,绝对可以满足各种玩家的需求~这些特点也成就了这款游戏,从2004年至2005年开始收费历时一年的时间平均在线人数超过了30万。
  2005年至今对于
来说产生了质的飞跃,从《
》到《奇迹世界》以及SOHU的《
》的出现相当于垄断了网游市场,《
》以其庞大的世界观和公会系统以及游戏中的副本系统的设定吸引了无数的玩家,成为当之无愧的网游之冠,而且从2005年开始,出现了一种新颖的游戏收费方式,那就是免费游戏收费道具的方式,这也使游戏进一步的吸引玩家进入游戏!
  2005年底出现了一款游戏《
》,《
》是由北京完美时空网络技术有限公司历时三年精心打造的一款大型多人在线全三维
。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界,可以说这款游戏是中国国产的《
  2006年9月国内首款以情景喜剧改编的
》公测了,游戏本身也不乏搞笑成份和电视剧相呼应,借此玩家争先恐后的进入游戏进行体验,游戏中以3DQ版的游戏画面和众多搞笑的任务赢得了大批玩家的心!
  2006年9月国内首款以情景喜剧改编的
》公测了,游戏本身也不乏搞笑成份和电视剧相呼应,借此玩家争先恐后的进入游戏进行体验,游戏中以3DQ版的游戏画面和众多搞笑的任务赢得了大批玩家的心!
  在
发展的八年中,出现了上千款
,实在是不胜枚举,在此我只是说了一些我认为比较有影响力的十款
,并且说明了一下自己对这些游戏的见解,希望众多的看官们多提宝贵的意见。
  ================================================== =========================================== 全球十大游戏公司最新排名揭晓
  一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。
  旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com
  知名游戏品牌:
  EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。
  EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列等等。
  二、维望迪Vivendi)旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。
  知名游戏品牌:
  SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。
  Blizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《
》等等。
  ValveSoftware的《半条命2》等等。
  三、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等
  知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列."一堆"
  四、任天堂(NINTENDO):我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界
  知名游戏品牌用说吗?
  五、索尼娱乐(SCE) 就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道
  六、柯乐美(KONAMI):KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。
  知名游戏品牌:
  《胜利十一人》系列,《寂静岭》系列,《恶魔城》系列个人最喜欢的,游戏基本精品
  七、卡普空(CAPCOM):
  知名游戏品牌:
  《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。
  八、史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX)
  强项是RPG!知名游戏品牌:
  《FF》全系列,《DQ》系列等等RPG
  九、世嘉(SEGA):专家级的制作公司
  知名游戏品牌:
  《梦幻之星》全系列,《樱花大战》,《SONIC》系列等等莎木
  十、万代 南梦宫(BANDAI NAMCO)
  知名游戏品牌:
  《高达》全系列,《RR》,《机战》系列BAIDAI以前是做玩具的!
  原文地址:http://angelbingbing.blog.sohu.com/76804632.html
天空游戏网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
】 【
】 【
】 【
最新宝典 ·
[06-25]
[06-11]
[06-11]
[05-05]
最新新闻 ·
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
热门点击 ·
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-09]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
[07-08]
游戏花边 账号发放 ·
CopyRight 2002-2010 天空游戏网
京ICP证040598
版权所有

参考资料

 

随机推荐