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游戏攻略
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三国战报
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游戏资料
新手指南
势力选择
职业介绍
出场武将
属性技能
士兵系统
任务 PVP
军团系统
国战系统
活动系统
其他系统
游戏信息
游戏类型: 角色扮演
游戏地区: 大陆
游戏特征: 历史游戏
开发公司: 宇峻奥汀
代理公司: 第九城市
测试情况: 内测
官方网站:
游戏下载:
站长统计
版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright
(2005-2010) All Rights Reserved( Mon, 3 Jan 2011 15:01:01 +0800 )
Description: 本周共有8款新游测试。经过上周的井喷,又重新降下了热情。大厂商也没有在本周凑热闹,主要还是将更多的精力放在了已经正式运营的游戏上了,纷纷推出了各自的元旦活动,因此在新游方面就没多少动静了。虽说没有大厂之作,但依然有几款游戏算是2010年的热门之作,在11年年初发力了下。《凡人修仙传》算是2010年的一匹黑马网游,姑且不说游戏好坏,其推广力度很强,仿佛有当年《蜀门》的影子。在2010年,有一个人是比较火的,不管你之前有没有听说,只要是喜欢游戏的,关注游戏行业的人,都听说过他的名字了。他就是香港漫画大师黄玉郎,先是《神兵玄奇》改编成网游《神兵传奇》,然后是《天子传奇》也改编了,本周终极内测。另外,网页游戏中的大佬昆仑万维,在10年也开始进军网游界,在推出了《梦幻昆仑》之后又推出了一款《热血水浒》。页游做得好不代表网游也做得好,至于结果如何,让我们拭目以待吧。更多具体测试新游的情况,就请接着往下看
总结的
的具体内容吧。(
  1月5日(周三):《复仇Ol》技术封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:科幻游戏
  开发公司:天趣网络
  运营公司:天趣网络
复仇OL
  游戏介绍:《复仇OL》由天趣网络技术有限公司推出的大型战争、3D动作竞技类网络游戏。游戏除具备传统RPG的特点,有打怪、升级、做任务、提升装备、组队这样广泛被玩家接受的玩法外,另有其独特的创新之处。《复仇OL》的核心玩法是围绕着一个核心展开——资源竞争。
  游戏专题:
  1月6日(周四):《巨刃》逆天内测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:劲游网络
  运营公司:劲游网络
  游戏介绍:《巨刃》是由上海劲游网络科技有限公司,自主研发并运营的一款2.5D角色扮演游戏。是一款集武器培养、PK、装备改造为一体的MMORPG魔幻网络游戏。以武器为主,由所持武器来决定职业是其最大的游戏特色。
  游戏专题:
  1月6日(周四):《时空战记》给力测试
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:Q版卡通
  开发公司:上海昊嘉
  运营公司:上海昊嘉
时空战记
  游戏介绍:《时空战记》是上海昊嘉自主研发的一款2D卡通类MMORPG游戏。在游戏里,英勇的少年们凭借安吉博士的时空机器,追踪黑暗博士的踪迹回到古代,从中国秦始皇时期、朝鲜张保皋时期到英国亚瑟王时期、美国印第安人被驱逐的时期……与各时期的英雄人物一起并肩作战,粉碎黑暗博士的阴谋,最终取得胜利。
  游戏专题:
  1月6日(周四):《凡人修仙传》不删档测试
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:玄幻游戏
  开发公司:百游
  运营公司:百游
凡人修仙传
  游戏介绍:《凡人修仙传OL》是百游杭州研发中心精心打造的修仙类MMOPRG,由起点当红网络小说大作《凡人修仙传》改编而成。2.5D精美细腻的游戏画面,忠实再现了天南大陆、极西之地、乱星海、阗天城等小说中恢弘的场景。“星宫”、“逆星盟”、“魔道六宗”、“九国盟”、“正道联盟”、“天道盟”、“慕兰法士”等数个超级势力尽数亮相。
  游戏专题:
  1月7日(周五):《镜花缘》夺爱内测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:智艺网络
  运营公司:智艺网络
镜花缘
  游戏介绍:《镜花缘》是一款背景内容基于中国古典小说《镜花缘》的同名2.5D在线角色扮演游戏。游戏主旨以云游冒险和章回式故事为主要玩家体验,结合或借鉴著作内各种奇幻海外国度的情形,创造出一个神奇怪诞、趣味无穷的《镜花缘》游戏世界。
  游戏专题:
  1月7日(周五):《天子传奇》终极内测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:武侠游戏
  开发公司:中华网龙
  运营公司:中广网
天子传奇
  游戏介绍:《天子传奇OL》为经典港漫——“天子传奇”改编,游戏内容承袭原著港漫的精采剧情,忠实呈现了港漫中的经典之处。《天子传奇OL》以“天子传奇”首部“开周篇”为故事主轴,内容叙述“天子传人”——周武王姬发与殷商亡国之君——暴虐无道的纣王之间,顺应天命所产生的朝代更迭中,双方势力的精彩对决,著名人物如姜太公、妲己等,也都被刻画了鲜明的个性,在这动荡不安的时代中,上演他们之间的爱恨交织与恩怨情仇……
  游戏专题:
  1月7日(周四):《热血水浒》首次封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:武侠游戏
  开发公司:昆仑万维
  运营公司:昆仑万维
热血水浒
  游戏介绍:《热血水浒》是北京昆仑万维科技有限公司采用3D引擎自主研发的MMORPG网游。该游戏以四大名著之一的《水浒传》为蓝本制作,还原小说中的经典剧情,以即时战斗的游戏模式重现了梁山一百零八条好汉聚义江湖的热血征程。
  游戏专题:
  1月8日(周六):《上古世界》不删档测试
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:乐道网络
  运营公司:乐道网络
上古世界
  游戏介绍:《上古世界》是由乐道网络开发运营的一款3D魔幻网络游戏,游戏采用了Cupid引擎,官方称游戏每组服务器可供20000名玩家同时在线。欧系将采用无等级,无经验的游戏模式,玩家可以自己完全DIY自己的角色。
  游戏专题:
( Wed, 29 Dec 2010 18:36:11 +0800 )
Description: 作为中国第五代导演代表人物之一的姜文,一直以来走的都是小制作路线,完全不同于老谋子的部部大作风格。而且,姜文的电影多为艺术性比较强(潜台词:没有多少人看得懂,票房不照合肥话)。今年难得的奢侈了一把,耗资两亿拍摄了一部商业大片《让子弹飞》,一部很男人的戏,很有古
武侠小说的疑问,大量的台词对话。作为沉寂多年的姜文作品,又有众多大牌参演,自然的这部戏火了。 当然,这部戏的好坏不是我们要谈的话题,我们要说的是这部戏火了之后的事。那就有人问了,火了之后,就是高票房,然后大伙儿分钱呗。啊呸,都说了 这次不是说这部戏了,猪脑子啊(各位看官,不要拍砖,不是说诸位的,完全是俺在自说自话呢。)。我们要说的是戏外,那边那位说对了,就是要说下,网上那些山寨版的“让子弹飞”调侃、广告神马的。 自从《让子弹飞》上映以后,你就看吧,网上是铺天盖地的“让……飞”类型的语句,大有赶超“我做了个艰难的决定的架势”。不信是吗。那就往下看吧。当然,网上的东西这么多,俺也不能一一列举了,既然咱们是
行业,又是在
游戏网这个游戏门户网站上发布的,那就一定要跟游戏有关了,否者人家不说俺跑题了吗(话外:还没跑,都扯了几分钟了,还没到正题呢)。 让子弹飞的流程是这样子的,首先呢,要有***啊,这个就不必说了,大家都有了(你懂得)。然后呢,得有一个教程不是。你想啊,没有教程,拿着***就上,那不乱了套了, 到最后不是打不响就是走火了,最倒霉的好似伤到了自己。可见教程的重要行。那好吧,就先来看看“武侠
》如何让子弹飞起”来吧 学好了流程了,懂得了怎么开***,可以让子弹飞了吧?别介,在哪飞啊,闹事?郊外?伤到小盆友怎么办,即使不伤到小盆友,伤到花花草草也是不好的嘛,所以喽,再来找个地方让子弹飞吧。瞧,这个地方就不错:Q版CS《
》——让子弹飞的传奇世界 学会了方法,也找好了地方,现在是可以飞了。不过为什么飞呢?这还不明白啊。作为联网游戏两大门派,客户端网游和网
戏,其间的竞争是可想而知的。网游的优势是装备精良,后勤有保障;而页游则短小精悍,灵活性强,善于打游击战,以及利用局部优势。(比如说
《征途》就是个好例子)所以说最终鹿死谁手还不知道呢。于是缘由也有了,那就飞吧! 首先出场的是双方的先锋队,从双方人员对比来说,网游一方占有绝对优势,不过就像先前所说,页游是善于打游击战的,数量的优势是不占重要比重的。下面就让我们来看看双方的兵力部署吧。 网游军: :让子弹飞一会儿 《全球使命》“微博达人挑战赛”击鼓开战> gt :让子弹飞 《亮剑》群雄岁末迎战航母> gt :《龙魂》版“让子弹飞”全新上演> gt 页游军: :让子弹飞一会 《现代战争II》新服开打> gt 英雄世界:
《英雄世界》让子弹飞一会吧> gt 正像俺说的,人数多不一定能赢,看这不就是没拿下嘛。(旁边有人说了,你怎么知道没拿下。废话不是,拿下了下面的戏还怎么演。这地盘是我的,我的地盘我做主。懂不)于是乎,网游军开始上重武器了,炮弹的上来,全部死啦死啦滴。可不是,他们就又上了两队炮兵吗 让炮弹飞一会儿 《
大陆》圣诞大更新> gt 让炮弹飞《星
》激战进行时> gt 当然了,什么事都不能一概而论的,有的人有***,有的人也是没***的(你也懂得),还有文艺工作者嘛。他们要怎么参与这个全民运动呢。那就能捡到神马,就让神马飞吧。水果刀、小动物、雪球神马的都飞了起来,连
这个神马东西的竟然也飞了,== 那个谁谁谁,怎么把黄金都给飞出去了,这可不是浮云,不要给我也是好的啊。 让武器飞 网游《仙OL》蜀山绝学显锋芒> gt “让宠物飞”—《
》飞宠大揭秘!> gt 《神武》激情圣诞 让雪球飞一会儿> gt “让视频飞吧” 2010年
营销很给力> gt 送黄金遭恶搞 让黄金飞> gt 如果手头上连这些东西都没得怎么办呢?那你就发动你的精神力,用眼神、用思想飞给他看吧。 让梦想飞 来新浪范特西“一跃成名”> gt 让惊喜再飞一会《奇迹世界》珍贵宠物等你拿> gt 有好战者就会有和平者,有打架的就有劝架的,所以有想飞东西都就有不想让人飞东西的。就看他们能不能阻止了。 城邦雄起 《神鬼世界》不让子弹飞> gt 腾讯,请不要让子弹乱飞!> gt 好嘛,一通乱飞。 看!天上有灰机!不好它要坠机了! 东西是不能乱飞的!乱丢垃圾是要罚款的,爱护环境人人有责!和谐社会靠大家嘛。
( Mon, 13 Dec 2010 17:58:22 +0800 )
Description:
本周共有12款新游测试。本周一线厂商依然没有动静,测试新游数量却暴涨了一倍,而且本周测试新游依然是种类繁多:角色扮演、运动休闲、回合制、宠物养成、FPS射击等等。笔者认为本周值得期待的游戏有吴宇森巨作《剑雨》的同名网游《剑雨OL》,其将在本周杀气封测。另外就是蓝港在线的两款西游题材的网游《魔神无双》和《仙尊》了。另外,前阵子炒得挺火的、能够称超越《龙之谷》的《猎刃》也赶来凑份子,选在本周不删档封测。光宇的FPS大作《绝地反击》也在本周给力了,统一是不删档封测。更多具体测试新游的情况,就请接着往下看易众游戏网总结的本周测试新游的具体内容吧。(
  12月15日(周三):《猎刃》不删档封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:中娱在线
  运营公司:中娱在线
  游戏介绍:《猎刃》是由中娱在线开发的一款3D动作MMRPG,游戏狩猎巨型动物的原生态文化、写实的动作手感、次世代震撼视觉享受、大众化的难度控制引起玩家们的关注,游戏在玩法上非常类似著名游戏《怪物猎人》。
  游戏专题:
  12月15日(周三):《宠物王国》精英封测
  游戏类型:运动/休闲
  游戏特征:社区游戏
  开发公司:网易
  运营公司:网易
宠物王国
  游戏介绍:《宠物王国》由网易XTORM工作室研发,是一款桌面和游戏世界共同养成宠物的休闲网游,以宠物成长、进化为主线。游戏对电脑配置要求低,活泼的宠物常伴左右,可以陪您工作学习甚至同时进行其他游戏。
  游戏专题:
  12月15日(周三):《剑雨OL》杀气封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:武侠游戏
  开发公司:飞鱼数位
  运营公司:神州橘子
剑雨OL
  游戏介绍:由台湾游戏橘子研发制作的《剑雨OL》是吴宇森导演的华语武侠悬疑巨片《剑雨》同名网络游戏。游戏以明朝为参考背景的朝代,一场朝廷重臣的灭门血案将昇平盛世转为乱世,即使神通广大的锦衣卫也无法找到元凶,江湖一时为之沸腾,各方新兴势力纷纷掘起,其中最令人瞩目的莫属神武坛。玩家将化身为神武坛的新星,被授予一项重要的调查任务,在一次又一次的事件当中,发现最不为人知的江湖秘密,玩家可以在游戏中闯荡自己的名号、开立自己的堂口,体验最真实的江湖恩怨情仇。
  游戏专题:
  12月15日(周三):《丢丢》赏金测试
  游戏类型:运动/休闲
  游戏特征:横板游戏
  开发公司:紫府网络
  运营公司:紫府网络
  游戏介绍:《丢丢》是一款横版投掷类音乐游戏,游戏采用房间PVP对战模式,游戏画面萌爱诙谐。玩家通过敲击键盘,弹奏音乐来施放相应的自然元素技能。
  游戏专题:
  12月16日(周四):《阿凡龙》封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:娱美德
  运营公司:侠客行
阿凡龙
  游戏介绍:《Avalon阿凡龙》以英雄合作为关键的冒险游戏方式。游戏中主要分为伊奥尔与奥利恩斯两大阵营,目前共有22种英雄人物与其对应的世界观,玩家可以从游戏过程中,享受让英雄成长的过程,并可以体验单人挑战的剧本模式,也可以与好友组队体验不同阵营对抗的快感;借由两阵营的对立、各式各样的地图与玩家所选择的战略有所不同,将可以享受线上竞赛的乐趣。
  游戏专题:
  12月16日(周四):《梦幻情天》终极内测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:回合游戏
  开发公司:中视网元
  运营公司:中视网元
梦幻情天
  游戏介绍:《梦幻情天》是北京中视网元娱乐科技有限公司(简称网元网)开发运营的首款MMORPG产品。游戏内涵“全民飞宠”系统,趣味的战斗宠物养成系统,配合副本,跑商等游戏内容,游戏商希望以此给予玩家全新的回合游戏感受。
  游戏专题:
  12月16日(周四):《迅游世界》二次封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:中大科技
  运营公司:重庆迅游
迅游世界
  游戏介绍:《迅游世界》是中大娱乐自主研发,重庆迅游运营的一款大型3DMMORPG游戏,游戏采用了游戏采用了中大娱乐自主研发的顶级3D图像引擎Matrix,选取了奇幻的游戏背景,特别设置浮空城市,填补天空设定空白。
  游戏专题:
  12月16日(四):《热血昆仑》盛大内测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:武侠游戏
  开发公司:智艺网络
  运营公司:智艺网络
热血昆仑
  游戏介绍:《热血昆仑》是智艺网络精心研发推出的一款2.5D中国风角色扮演类网络游戏,以经典武侠小说《昆仑》为蓝本,融入上古战争中,风起云涌、变化莫测的昆仑世界为游戏背景。营造出一款蕴含原汁原味中国侠义特色的史诗级巨作。
  游戏专题:
  12月16日(周四):《魔神无双》首次封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:蓝港在线
  运营公司:蓝港在线
魔神无双
  游戏介绍:《魔神无双》是蓝港自主研发的2.5D MMO-ARPG网络游戏。游戏以西游记为背景,重现师徒取经中的三界大战。
  游戏专题:
  12月17日(周五):《绝地反击》不删档封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:FPS游戏
  开发公司:Quee Soft
  运营公司:光宇游戏
绝地反击
  游戏介绍:绝地反击,英文名为Another Day,简称AD,是由韩国开发商Quee Soft开发的科幻动作射击网游。游戏使用了Jupiter EX引擎,从细致到破碎的墙角碎石到精美的壁画,身处其中让人有着极为真实的空间感受,将带给玩家更真实的对战感受和身临其境的游戏体验。游戏突破了传统FPS射击游戏的单一玩法,游戏包括动作系统、技能系统等全新玩法,极大的丰富了游戏的技巧、提升了游戏的可玩性。
  游戏专题:
  12月17日(周五):《仙尊》公测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:蓝港在线
  运营公司:四川数字出版
  游戏介绍:《仙尊》是由中、韩、美、俄四国团队打造的2D神话网游,以魔族、仙族、人类三界之战为故事背景。游戏采用自主研发的引擎,在2D游戏中实现了360度地空全景战斗、千人同屏万人同服、粒子特效光晕渲染。为千万玩家营造出一个史无前例、恢宏浩大的神话世界!
  游戏专题:
  12月17日(周五):《西游世界》首次封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:回合游戏
  开发公司:成都梦想兄弟
  运营公司:成都梦想兄弟
西游世界
  游戏介绍:《西游世界》是由梦想兄弟自主研发的2D回合制MMORPG仙侠网游。他借以中国古代神话故事为游戏背景,将“创新”作为创作源泉,采用“大富翁”独特表现手法,为我们勾勒出了一个人、妖、仙三界矛盾重重,为情为欲,爱恨纠葛的“后”神话世界。
  游戏专题:
( Fri, 10 Dec 2010 19:09:44 +0800 )
Description: 于
随着国内网游业的发展,从初期的每年寥寥几款网游的代理,到2010年的平均每三天出现一款网游,国内市场网游量飞速增长。但正所谓,一家欢喜一家愁,新人笑来旧人哭。有新游戏的诞生,就有老游戏的丧命。特别是在国内,网游的死亡率一直是居高不下的。已经到了12月,2010年即将走完。回首看去,这一年来又有许多游戏停运,悄然走出了玩家的视线。经过一番查找整理,下面笔者就带着大家看看今年都有哪些游戏寿终正寝了。(以下游戏按停运时间排列)
  一、1月15日光宇《西游Q记》停运 1月15日消息,近期广州火石软件与北京光宇华夏纷纷发表公告,由火石开发,光宇运营的2D回合制Q版网游《西游Q记》从2010年1月15日起终止双方代理合同,游戏停止运营。最晚将于1月31日零点关闭全部服务器。 作为2010年第一款关闭的网游产品,《西游Q记》自2008年12月公测到现在创造了30万人同时在线的记录。根据光宇华夏官方发布的公告称,“由于收到开发商广州火石软件的决定”。使得玩家最终将不得不在一段时间内暂时离开这款游戏。另一方面,从火石的公告中我们可以看出,经过《水浒Q传》代理事件,火石已经在积极与光宇进行协商和沟通,妥善解决关于玩家帐号、数据的问题。 游戏最终将于1月31日正式关闭全部服务器,玩家数据将有火石接手并于2010年3月16日继续运营,同期还将推出全新资料篇《重装上阵》。[page] 二、4月30日天希伊苏战记停止运营   2010年4月30日,天希《伊苏战记》服务器全面关闭,天希低调宣布《伊苏战记》中国大陆停运。 伊苏战记是一款以FALCOM公司的单机游戏《伊苏》为背景制作,而并非FALCOM公司所制作的网络游戏,该游戏的制作公司为韩国CJI,中国内地由上海天希网络技术有限公司代理,并命名为《伊苏战记》现开始公测。[page]
  三、8月21日九城《快乐西游》停运   快乐西游是第九城市第一款独立自主开发的首款国产横版式网络游戏,于2005年7月限量公开测试并运营。《快乐西游》是一款以《西游记》为蓝本,融合了古代神话与现代艺术的时尚理念的横板卷轴网络游戏。游戏采用Q版2D画面风格,以鲜活可爱的元素构成了整个游戏世界,以横板卷轴为舞台,演绎了一幕幕精彩的取经历程。
  《魔兽世界》的代理风波是《快乐西游》的转折点,失去了魔兽之后九城也渐渐停止了对《快乐西游》的更新,员工被调往其他项目组,甚至有传言称项目组员工大规模跳槽,因此玩家数量也开始迅速下滑,从36个服务器下降到3个,停运也在情理之中了。[page] 四、9月3日天游LUNA正式停服
  韩国网游《LUNA Online》(露娜)大陆地区合约将于9月到期,运营方天游已发出正式停服公告该游戏将于9月3日正式停服。
  上海天游软件正式代理《LUNAOnline》之后,曾为之投入了大量的市场活动。2009年6月,天游官方宣布签约天后级组合S.H.E,三位人气女生Selina、Hebe和Ella化身为《LUNA Online》游戏中人物形象,成为超可爱代言人。
  据知情人士表示,《LUNA Online》在大陆地区前期市场反响比较好,但由于天游网络本身运营能力,缺乏此类游戏的运营经验,加之游戏自身品质原因,外挂泛滥,导致用户流失严重。
  《LUNA Online》从签约到停止合约仅有16个月的时间,有异于一般的游戏签约期限。
  《LUNA Online》是一款3D可爱风MMORPG,由韩国EYAInteractive公司研发。《LUNAOnline》2008年下半年台湾地区在线人数曾超越《魔兽世界》。上海天游软件2009年2月份正式获得了《LUNAOnline》在中国大陆的代理权,2009年6月12日开启不删档内测。
  天游是纳斯达克上市公司和信超媒体(NASDAQ:GIGM)在大陆地区的网络游戏运营平台,曾成功运营《街头篮球》等游戏。[page]
  五、9月21日九城《卓越之剑》停运
  《卓越之剑》是由韩国四大游戏制作人之首金学圭亲自监制的产品,该产品于2005年末进入中国,2007年11月正式开始投入大规模公测。九城 曾一度将该产品视为是摆脱“魔兽依赖症”的重磅产品,2007年公测开始时,其甚至利用金学圭个人身份进行炒作,传言其即将加盟九城,其方式与2010年初陈晓薇离职之前“被加盟火雨”有异曲同工之处。
  然而在游戏合约到期之前,九城依然在如火如荼的开展着各种各样的游戏相关活动,甚至在9月9日依然还有新活动发出,这让玩家以为卓越之剑已经续 约,因此9月21日九城突然宣布停运《卓越之剑》的事情让大部分玩家感到措手不及。这个事件也让《卓越之剑》在中国大陆的退场有些“晚节不保”。[page] 六、11月2日台湾大宇轩辕剑OL停止运营 台湾大宇于宣布旗下运营8年的网游《轩辕剑OL》台服11月2日停运。《轩辕剑》系列是大宇旗下重要的游戏品牌之一,但《轩辕剑OL》自2002年推出后,成绩并不算出色,而大宇开发的多款网游至今也没有成功的范例。
  2002年12月19日公测。台湾大宇公司用轩辕剑肆的3D引擎开发的《轩辕剑网络版》的英文名字叫做“chain of life”,翻译过来就是人际链,这可是游戏的精髓所在。是一款很有中国特色网络游戏![page] 七、11月10日,网易百变金刚停止运营 11月5日,网易宣布首款3D科幻网游《百变金刚》将于11月10日零时正式停止运营。 网易称由于业务调整,将于2010年11月10日0时整关闭《百变金刚》网络游戏的服务器,届时及以后《 百变金刚》网络游戏将不能登录、显示或运行。与此同时,《百变金刚》网络游戏的官方网站也将关闭,届时及以后上述网站将不能访问。 《百变金刚》是网易完全自主研发的科幻类MMORPG,以2174年爆发的宇宙大战作为背景。《百变金 刚》于网易获得《魔兽世界》代理权后的2009年6月19日开启不删档内测。[page] 八、11月25日中华网数码宝贝停止运营
  11月初,中华网游戏旗下代理运营的《数码宝贝》(英文名,Digimon Battle )官网发布公告,表示由于运营合同到期,游戏即将于11月25日10:00停止运营。
   据了解,《数码宝贝》是根据超人气的数码宝贝动画片制作的第一款数码宝贝MMORPG游戏。数码宝贝是根据本乡昭由的原作改编,并由日本著名的玩具公司BANDAI制作而成的一群可爱的宠物角色;数码宝贝动画片则由日本正统的TV动画片制作公司TOEI制作,受到世界上许多人的欢迎。[page]
  九、11月26日,中荣《大航海时代Online》、《信长之野望OL》同时停运
大航海时代OL
信长之野望OL
  11月26日,由中荣运营的《大航海时代Online》、《信长之野望OL》突然关闭游戏、论坛、官网,没有作出任何解释,众玩家群情激愤。有网友在论坛爆料,称“传光荣单方面解除合同,大航海信长再次倒闭”。截至发稿前,《大航海时代Online》、《信长之野望OL》游戏服务器、官方网站、论坛等依然无法打开。
  11月26日晚有网友在论坛发帖,“2010年11月26日下午16:00以后,光荣正式拒绝了中荣的提议,单方面解除合同,由此,大航海时代 OL、信长之野望OL再次倒闭”。该帖还称“自光荣不在(再)向中荣提供月卡、点卡、周卡开始,中荣公司一直在和光荣谈判,光荣方面由于高层变动,襟川阳一再次当选会长,发展策略发生转移,有可能光荣会撤出中国市场”,而“中荣公司面临倒闭”。
  中荣巡游信长OL论坛前版主勇敢の馒头在浪人御所论坛发帖称,26日下午17:00 中荣巡游正式通知所属员工,中荣巡游倒闭,其代理产品“大航海时代OL 信长之野望OL”不再继续运营,17:15 中荣巡游机房断网大航海时代OL 信长之野望OL 彻底关服。[page]
  十、12月7日九城FIFA OL 2宣布运营
  12月7日,九城官方宣布已与EA达成协议,提前终止《EA SPORTS FIFA Online2》授权以及在中国的运营。九城预计于2011年第二季度停止运营该游戏。
  业内人士认为,九城与EA在《FIFA Online 2》上的协议分手,可能是由于续约金过于高昂,而该作的运营状况却一直未有起色。九城认为此游戏与公司网游业务方面的战略方向有冲突,经历过魔兽之痛的九城希望将来有更多研发项目或“有把握”的代理项目。而《FIFA Online 2》的替代品很可能是《街头篮球》开发商JCE研发的《街头足球》。[page] 十一、12月27日久游风火之旅将停止运营   久游网于近日宣布,旗下代理自北京林果的 3D 网络游戏《风火之旅》将于 12月 27 日下午 4 点正式停止营运。游戏自 2007 年 4 月初,久游宣布以 2000 万元人民币代理,并邀请明星孙俪代言,历时 3 年多。 《风火之旅》是一款由北京林果公司开发的3D角色扮演类网络游戏。游戏背景定位在中国古代与幻想题材的双主轴上,特色的祭炼系统是该游戏的一大亮点。 PS:因为此表单为笔者搜集整理,有所失误和遗漏的,欢迎大家指出。
( Thu, 9 Dec 2010 18:31:16 +0800 )
Description: 于
话说,在现在的国内网游市场上,国产网游占据了主导地位,彻底改变了国外网游代理一统天下的局面。网游发展十年来,国产网游取得了极大的进步,但无论从哪一方面来比,国产网游都不如欧美网游,甚至不如韩国棒子的网游。要知道,韩国棒子们的美工力量确实是太过强大,欧美也不如他们。就凭着精美的游戏画面,棒子的泡菜游戏就能够吸引来大批的玩家。废话不多说,就让我们来对比一下国产网游与国外网游吧。看看二者都有哪些区别,又有哪些是需要我们学习改进的。
一、游戏制作周期对比 在这方面,国产网游的开发商们给老外好好的上了一堂题目是“如何最有效率的制作出一款游戏”的课程。让老外们领教到了什么才是网游制作快***手。在中国网游业私下有一个广为默认的说法:“研发时间不能超过三年。超过三年,就会红着脸,难以向投资者交代。”目前,中国网游厂商研发一款网游产品的周期只有一到两年左右,有些时间甚至更短,这从根本上决定了中国网游业的命运和发展态势。 再来看看老外。他们的“办事效率”就比较低下了,研发周期平均在三年以上,更是有些神作是精彩跳票,比如暴雪的暗黑3、星际2,EA的《全面通缉》,韩国棒子的《剑灵》、《洛奇英雄传》《TERA》发布时间也是一推再推。说道跳票之王就非《永远的毁灭公爵》莫属了。这哥们从上世纪90年代一直跳到现在,跳了十几年,还没跳完。其时间之长,跨度之大,真可谓是,跨世纪的一跳。 但话又说回来了,虽说人老外办事不效率,但出来的东西却是好东西(棒子的可以省去,主要说欧美),大作出了一个有一个,再反过来看看国产网游能拿得出手的有几个。一群只看到眼前利益的短视鬼。对,这样回笼资金是快了,但游戏的寿命也短了。难道,一直被玩家骂着,你们心里开心。那边那个谁谁谁,笑什么笑,说的就是你。
二、游戏测试状况对比 简单来说,游戏测试就三种状态:内测(或叫封测)、公测(或叫开放测试)、正式运营。流程是先开发商内部测试一番,然后交给玩家再测试一番,OK了,就可以开始正式运营了。再来看看国内,光是内测就花样百出的,什么一二三四五六七次封测、“高潮测试”、“雄起测试”、“飞天测试”,什么“终极测试”、“大天使测试”、“天兵测试”,让人看的是眼花缭乱的。光是测试就能持续个大半年一年的,到最后发现的问题,不改的还是不改,其宣传的意味远远大于测试的本意。老这点就比较老实了,标准的三步走,该改的改,该修的修。这孩子太实诚了。
三、游戏玩家体验对比 玩家体验是一款游戏好坏的最重要标准。说句不客气的话,国产网游的玩家体验都是垃圾。整个游戏的流程就是打怪做日常升级,好不容易升满级了吧,又来了个飞升,而且飞过还能再飞,真乃神人也。国外游戏就不一样了,以魔兽世界这款经典大作为例,满级不高,即使是开了大灾变也就85级。升级也比较容易。不像国产网游动辄两、三百级,几十亿甚至上兆的经验值,吓死个人了。而且,玩魔兽是从满级之后才算是刚刚开始。另外,国产网游,基本上都是一鼠走天下流的,自动寻路,自动打怪,自动挂机随处可见。老外的游戏多为注重操作性,有着很强的技术含量。但这样的游戏却无法在国内生存,只能叫好不叫座。比如说EVE、指环王OL在国外都是经典之作,到了国内,却变得无人问津,不知谁之过。玩家体验这一点上,没得比,也不用比。
四、游戏宣传模式对比 说道游戏宣传,咱国人的花花肠子明显的要比老外多。在老外还在老实巴交的宣传游戏内容的时候,国人已经开始搞活动送礼品宣传了;在老外搞活动送礼品宣传的时候,国人已经开始炒作美女玩家了;在老外炒作美女玩家的时候,国人已经开始关注MM的“局部地区”了;在老外关注MM“局部地区”的时候,国人已经被三俗了。做游戏的,咱就是不宣传游戏,你咋地,咬我啊。不说了,要淡定。
五、游戏收费方式对比 最后就是厂商运营游戏的最根本目的了——收费盈利。网游出现初期,一直都是月卡收费的。后来出现了点卡、道具收费模式。后两者都是在国内发扬光大,然后再反过来影响国外。自从点卡、道具收费以来,国内的游戏商们是想着法子的设计浪费时间的活动(这个经典就是SD的XX之塔的连续在线几百小时的那个,就不说了,你懂得。)、不断的推出各种各样的昂贵道具,比如说某游戏推出了一款新坐骑,开始时非常昂贵难搞,等一部分人搞到之后,它竟然突然不要钱的赠送,商城大酬宾了!!!!然后再推出一款新坐骑,如此周而复始,某人只能是欲哭无泪了。 再看国外,大多还是以月卡收费为主,虽说现在有向点卡、道具发展的倾向,可那还不是被咱国人给带坏的。可怜的娃啊。 这就是国产网游的现状,大家淡定吧。上帝他老人家也在等着呢。
( Wed, 8 Dec 2010 19:01:37 +0800 )
Description: 于
近年来,国内从网络小说改编过来的网游出现了不少,原网路小说作家在网游中的角色也在转变,从诛仙、兽血沸腾、佣兵天下、飘邈之旅、盘龙、恶魔法则等改编网游中的改编版权的买断,到后期的小说作家直接进入游戏的制作宣传过程中。如此的改变,为网游忠实于原作提供了保障,没有人比小说作者更了解自己的作品设置了。下面就让我们来看看都有那些作家“不务正业”,进入网游业玩票的吧。
一、《神墓》 作者:辰东 担任职务:网游总监制
  从《神墓》的作者到热门期待网游《神墓OL》的总监制,辰东完成了其作为一个艺术创作者的完美转身。初任监制伊始,除了日常工作之外,辰东也在网游门户中开博与玩家进行互动,一则为向其Fa 们公布游戏进度,同时也为与资深玩家们沟通游戏设计细节的而设立一个平台。
辰东(右)
  辰东 简介:
  本名:杨振东,著名网络作家,崛起于网络文学青铜时代,是当前网文界最具有影响力和代表性的作者之一。主要代表作有《不死不灭》、《神墓》、《长生界》等,因善于设置悬念,被读者们称为“坑神”。
  代表作:《神墓》[page]
二、《星辰变》 作者:我吃西红柿 担任职务:创意总监
  我吃西红柿:网友更习惯称其番茄,起点大神,其作品《星辰变》为网络最红的热门小说之一,同时担任盛大网游《星辰变》的创意总监。书友们昵称其为番茄。
  在番茄的作品中,有着无穷无尽的想象与创意,这也是其作品火爆的原因之一。然而,将这些小说中的创意植入网游,从知名网络作家向游戏创意总监的转变,究竟能否成功?这既是网游玩家们关注的问题,亦有番茄的众多读者粉丝翘首以待的一个***。
  然而,番茄却有着自己独到的想法。番茄在谈及角色的转变时用了一个很简练的词回应:殊途同归。作为一名写手,作品吸引读者的要点在于情节、人物、场景描写等,而网络游戏,玩家所关注的亦是这几点,没有好的故事背景、故事情节,一个游戏便没有厚度,而缺乏鲜明个性的职业角色更如小说缺乏主角一般遭人诟病,。相比小说,网游在画面场景的设定上则有着更大的发挥空间,完全可以将作者只能通过文字描述的景物以画面形式展现在屏幕上。
  从小说作家到游戏创意策划,一直都是在讲一个故事,番茄亦自诩从来都是一个讲故事的人,“不过以往是希望自己的文字打动读者,而此次作为星辰变创意总监,更加希望的是自己参与的网游作品策划能打动广大玩家。”番茄如是说。
  我吃西红柿 简介:
  本名:朱洪志,起点专栏白金作家。目前已完成小说《星峰传说》《寸芒》《星辰变》《盘龙》《九鼎记》。
  代表作:《星辰变》已经改编成网络游戏[page]
三、《猎国》 作者:跳舞 担任职务:游戏策划
  网游与小说联姻早已存在,但《猎国》的不同,是开创了小说、网游双线发展的先河。小说作者跳舞亲自参与游戏策划,保证了游戏与小说的一致性。而网游和小说并驾齐驱,读者就可以在读小说的同期,用不同方式即时感受小说的真实世界。深红网络尊重跳舞的原创,在世界观背景等游戏大框架达成一致的情况下,通过任务、场景、NPC等完美展现小说内容;注重每一个细节,让所有读者在游戏里身临其境。
  跳舞 简介:
  本名:陈彬,知名作家,南京人氏,年轻未必有为,潇洒但不英俊,特征是喜欢邪恶路线和恶搞路线,实际上却是心地善良的大好青年。所写作品中的邪恶、狡猾、好色等元素,那绝对是凭空想象,而无实际经历。
  代表作:《嬉皮笑脸》《欲望中的城市》《变脸武士》 《邪气凛然》《至尊无赖》《恶魔法则》 《天王》《猎国》[page]
四、《鬼吹灯》 作者:天下霸唱 担任职务:研发 鬼吹灯有多个版本,2D、3D都有涉及。而天下霸唱参与研发的是3D版本,并且全程参与达两年之久。作为本书的作者,对于游戏的每一个任务、场景和系统,天下霸唱都尽量提出自己的想法来让美术和程序完成。其工作重点是将《鬼吹灯》中的经典墓穴设计成为副本,包括bo 的技能,墓穴中的机关陷阱等。
  天下霸唱 简介:
  本名:张牧野,知名作家,别名: 本物天下霸唱 其《鬼吹灯》系列小说风靡一时,引起了畅销书市“盗墓”小说盛行,并逐渐形成了一个畅销书流派。
  代表作:《鬼吹灯》系列小说[page]
五、《佣兵天下》作者说不得大师邢山虎加盟麒麟游戏任高级副总裁 2008年5月29日,国内第三代网游公司新锐北京麒麟网信息科技有限公司(
)在京正式宣布,原金山WPS高级产品经理、欢乐时代高级副总裁邢山虎先生正式加盟北京麒麟网,出任副总裁兼运营中心总经理一职。
  做为中国最早的一批网络玩家,邢山虎不仅非常擅长网络游戏产品的市场运营,还从事过游戏研发工作,在业内更有“第一代网游经理人”、“说不得大师”等美誉。
  1998年至2002年,邢山虎在金山任职WPS高级产品经理,负责金山WPS业务线的全线产品。、在网络游戏大潮的推动下,邢山虎于2002年加入国研信息科技有限公司担任市场总监,负责网游产品《克洛斯》的市场推广工作。2003年,邢山虎与合作伙伴成立北京欢乐时代软件有限公司并担任副总裁,正式开始了创业之路。期间,邢山虎成功运作了当时做为中国民族网游旗帜性产品的《天骄Online》,最辉煌时期平均在线人数超过10万人,在那个韩国游戏在国内大行其道的年代,硬是创造出中国原创网游产品的不朽奇迹。
  除IT业与网络游戏业以外,邢山虎在国内原创网络文学业内也具有极高的知名度。他在网络上的原创小说《佣兵天下》,更是在海峡两岸出版300多万册,长期霸占各大图书排行榜奇幻文学类作品榜首,并被改编为网络游戏、手机游戏、网页游戏等多种题材的游戏,同名影视作品也即将开拍。可以说,是个“文武兼备”的人才。
附:邢山虎个人简历
姓名:邢山虎
笔名:说不得大师
著名网游经理人,网络玄幻小说作家,著有《佣兵天下》一书。现任麒麟游戏总裁,成功运营了《成吉思汗OL》产品。
17岁成为北京学通社记者。后在《北京青年报》担任记者。
1998——2002 加入金山软件。负责金山办公软件全线产品,最高任职WPS项目经理。
2002年——2003 进入网游行业,加盟国研科技,负责运营《科洛斯:暗黑魔影》。
2003年——2005 与朋友创办北京欢乐时代科技有限公司,任副总经理,负责公司日常业务,这期间运营了《天骄》等多款产品。
2008加入麒麟游戏,任副总裁,负责《成吉思汗OL》运营工作。2010年升任麒麟游戏总裁。[page]
六、四大才子梦入神机、无罪、方想、静官加盟九城《神仙传》
  为了将《中国神话录》这部巨作呈现地更加纯正,第九城市对《中国神话录》的执笔者进行了长达数月的筛选,最终锁定了以撰写中国风小说为专长的当下最受欢迎的两位作家“梦入神机”和“无罪”,二人在接到邀请后,对能被九城委以此重任感到十分荣幸,不仅主动愿意无偿撰写《中国神话录》,同时为了能够全身心投入,不惜暂停各自手中当前小说的连载。
  目前“梦入神机”和“无罪”已经在《神仙传》游戏中挑选了自己最感兴趣的神话故事,并开始对其进行极高自由度的改编创作。 继梦入神机和无罪两位大神级作家受邀加盟后,国内另外两名顶尖作家方想和静官也主动联系到九城,愿无偿为"中国神话录"撰写小说,对于静官与方想的主动加盟,九城表示不仅将全力支持二人进行文字撰写,还将聘请方想和静官担当《神仙传》的游戏副本以及家族系统策划,将二人的奇思妙想完全加入到游戏设计中,从而为玩家们带来一款饱含浓郁中国文化且极具创新的中国神话网游大作,据悉目前静官和方想已前往九城“报道”,将与梦入神机、无罪一起,开始四人的“游戏策划”职业生涯。
  梦入神机 简介:
  原名:王钟,当红作家,其代表作《阳神》点击量超千万。
  代表作:《阳神》、《黑山老妖》、《龙蛇演义》、《佛本是道》。
  无罪 简介:
  本名:王辉,知名作家,其代表作《罗浮》长期位居纵横中文网点击榜首
  代表作:《罗浮》《神仙职员》《无神不灭》《流氓高手》《扬眉》 方想 简介: 真名:陈艾阳,著名新生代网游作家,最新作品《修真世界》 代表作:《星风》、《师士传说》、《卡徒》等 静官 简介: 本名:真名马红俊,当红作家,其代表作《兽血沸腾》被誉为一个时代的经典。 代表作:《兽血沸腾》
( Mon, 6 Dec 2010 17:53:44 +0800 )
Description:
本周共有7款新游测试。本周一线厂商依然没有动静,测试新游数量依然稀少,而且没有大作的出现。但,本周测试新游也有着一个特点:那就是测试新游的种类比较多样化。既有3D游戏,又有2D游戏;既有MMORPG,也有体育竞技、FPS射击、DOTA游戏。对于不同口味、喜好的玩家来说,可选择的类型就比较丰富了。更多具体测试新游的情况,就请接着往下看易众游戏网总结的本周测试新游的具体内容吧。(
  12月6日(周一):《武林至尊》三次封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:武侠游戏
  开发公司:纽维科技
  运营公司:哈克娱乐
武林至尊
  游戏介绍:纽维科技开发的纯武侠题材游戏《武林至尊》,意图以游戏作品重新呈现“我们这一代人的武侠”。游戏涵盖五大特色,其中不乏创新和独特之处,更因为其独有的技能体系,被称为第一部“纯正”武侠网游。
  游戏专题:
  12月7日(周二):《特勤队2》压力测试
  游戏类型:运动/休闲
  游戏特征:FPS射击
  开发公司:MagicCube
  运营公司:上海松雷
特勤队2
  游戏介绍:特勤队2是由韩国Magic Cube开发,上海松雷运营的一款2D射击网游。《特勤队》早先进军过中国大陆,但游戏因为种种原因停运,目前上海松雷重新获得了该游戏的中国大陆运营权,并更新了全新的游戏版本,将游戏更名为《特勤队2》。
  游戏专题:
  12月8日(周三):《英雄联盟》经典内测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:Riot Games
  运营公司:腾讯
英雄联盟
  游戏介绍:《英雄联盟》(League of Legends)是美国Roit Games最新开发的3D即时战略网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,某些成员还因参与开发DotA-Allstars地图而闻名。
  游戏专题:
  12月9日(周四):《极速轮滑》不删档内测
  游戏类型:运动/休闲
  游戏特征:体育运动
  开发公司:Nflavor
  运营公司:CDCGAMES
极速轮滑
  游戏介绍:Nflavor公司的《Street Gears》采用了独特的游戏类型“MMO成长型溜冰竞速”,游戏里玩家将体验竞速的同时还能体验MMORPG乐趣。
  《Street Gears》里角色成长系统、物品强化系统、任务系统等MMORPG多种特征和极限竞速巧妙地相结合,挑战网络竞速游戏的新类型。
  游戏专题:
  12月10日(周五):《圣魔之血》妖袭内测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:空中网
  运营公司:空中网
圣魔之血
  游戏介绍:《圣魔之血》是空中网自主研发的后现代奇幻网游,由全球百名研发精英运用先进3D引擎技术,打造的一款面向全球用户的网游作品。再现三界融合、磅礴宏大的奇幻世界,被阴谋扭曲的众神面孔也将在神、魔、妖、人四族之间的抗争中得以展现。
  游戏专题:
  12月10日(周五):《仙元天下》万人PK测试
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:玄幻游戏
  开发公司:兆讯娱乐
  运营公司:安讯网络
仙元天下
  游戏介绍:《仙元天下》是南京安讯网络服务有限公司自主研发的2DMMORPG游戏。游戏故事背景对中国历史上众多的仙侠神话进行改编,是一款弘扬中国传统文化的民族奇幻网游。
  游戏专题:
  12月10日(周五):《天子传奇OL》不删档内测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:武侠游戏
  开发公司:中华网龙
  运营公司:中广网
天子传奇OL
  游戏介绍:《天子传奇OL》为经典港漫——“天子传奇”改编,游戏内容承袭原著港漫的精采剧情,忠实呈现了港漫中的经典之处。《天子传奇OL》以“天子传奇”首部“开周篇”为故事主轴,内容叙述“天子传人”——周武王姬发与殷商亡国之君——暴虐无道的纣王之间,顺应天命所产生的朝代更迭中,双方势力的精彩对决,著名人物如姜太公、妲己等,也都被刻画了鲜明的个性,在这动荡不安的时代中,上演他们之间的爱恨交织与恩怨情仇……
  游戏专题:
( Tue, 30 Nov 2010 18:53:39 +0800 )
Description: 自从游戏进入中国以来,国内游戏界并不乏优秀的原创力力量。过去的单机时代、现在的网游时代皆是如此,至于未来也依然有着新兴的游戏原创力量在诞生、成长、兴起。对于这一点,是可以坚信不疑的。近年来,国内原创力量所取得的成绩也是显而易见的,最具代表意义的就是将由棒子游戏长期占据的国内网游市场,逐渐收回,最终实现国产网游占据主导地位。当然,国产网游也有着显著的缺点:研发周期短导致游戏质量偏差、游戏寿命短、游戏平衡性差、创新意识不强等等。但,这些不是我们今天讲述的内容就不提了。今天我们来看看国内游戏的原创力量都有哪些,又都有哪些代表作。(
过去:辉煌的单机时代 过去的单机时代有金山、目标、大宇、奥汀、像素等一大批的原创公司,推出了一批诸如剑侠情缘系列、秦殇系列、仙剑系列、三国群英传系列、刀剑封魔录系列带有浓厚的中国武侠气息的经典单机,可以说是80后游戏爱好者最美好的回忆。其中尤以金山和目标软件实力最为雄厚,素有“南金山北目标”之称。而最为人们所熟知的应该是大宇的仙剑系列。 可惜这些已经是昨日黄花,犹如过眼烟云般逐渐随时间而消失。进入网游时代,这些单机时代的原创力量多出现了水土不服的现象。大宇的《仙剑OL》基本宣告失败;奥汀的《三国群英传OL》也是反响平平;像素的《刀剑OL》也没有达到预期的效果,好在,《刀剑2-封魔录》即将面世,希望能够挽回点颜面。相对于前几家,金山和目标算是相对成功的。目标的《天骄》系列反映不错,还陆续推出了其他一些网游,但也是已经渐渐淡出玩家的视野,已经落入三线游戏厂商行列了。而金山在推出经典网游系列《剑侠情缘网络版》后也是后继无力。
金山《剑侠情缘系列》
目标《秦殇》
大宇《仙剑奇侠传系列》
奥汀《三国群英传系列》
像素《刀剑封魔录系列》
现在:网游时代的一招鲜吃遍天 进入网游时代,单机时代的最强原创力量只剩下金山一家还坚守在一线厂商行列,但在推出《剑网叁》之后,开始走下坡路。最为国内最顶级水准的剑网叁,却并不叫座,由于后期的更新问题,没能为金山救市。金山只能对公司进行重组,以期改变现有的颓势。
剑网叁
[page] 而作为国产原创网游同时在线人数,影响范围最大的网游《梦幻西游》的开发商网易,在网游的研发上就比较多样化了,除了代表作Q版回合制网游《梦幻西游》外,还有3D武侠《天下贰》反响也不错,以及传统武侠《大唐无双》等,相对来说比较多样化。
梦幻西游
[page] 与之相比,国内的另外一个重要的原创力量完美时空就有些不思上进了,靠着一套引擎,制作出了一批的网游,同样的优美画面、同样的炫酷技能,但也同样的超黑游戏交易系统和各种硬伤。基本上,完美的游戏就是新瓶装老酒、换汤不换药,只是换了一张皮而已。之后的游戏都是没能超越其最早的网游也是代表作的《完美世界》。
完美世界
[page] 网龙应该算是国内原创游戏厂商中最低调的了。网龙做为老资格的原创网游厂商,推出了不少的游戏,如《开心》、《梦幻迪士尼》、《投名状》、《长江七号》、《英雄无敌在线》等等。《幻灵游侠》是其发家制作,现在的代表作为《魔域》,但也有些念头了,近两年一直没能找到可以代替《魔域》的支柱游戏。
[page] 盛大做为国内多年的游戏老大,虽说被腾讯敢了下来,但正所谓,瘦死的骆驼比马大,实力还是极其雄厚的。在原创上面盛大走得路线相对来说比较独特。他既有自己传统的业界顶尖原创工作室——传世工作室,另外一个获取原创游戏的方式就是收购国内外的原创力量,对内实行18计划,扶持了一批如金酷、成都锦天科技等国内原创力量;对外收购国外游戏公司从收购其代表作《传奇》的开发商到收购龙之谷的开发商,对于原创力量的聚集,可谓是多样性的。
未来国内网游业的新兴原创力量 近两年关注度比较高的原创网游应该就是蜗牛即将推出的《九阴真经》和麒麟游戏这个新兴原创力量推出的《成吉思汗》。当然说蜗牛是新兴游戏原创力量好像有点不实,不管怎么说游戏蜗牛也算是老资格的网游厂商,但《九阴真经》这款有别于之前国产网游类型的游戏的研发,就足以让他获得一次重生,所以也算是新兴吧。
九阴真经
[page] 至于麒麟游戏则是08年才进入网游业,而且一进入,推出的第一款网游《成吉思汗》就取得了开门红。最为关键的是麒麟游戏旗下网游都是或都将是自己研发的,成吉思汗、成吉思汗2已经取得好成绩,梦幻聊斋已经开始测试,另外雪山飞狐、水浒、红楼梦、书剑恩仇录、紫川都在研发中。从以上的游戏名,我们不难看出,麒麟游戏研发的游戏还有另一大特点,那就是都有这原著或历史人物背景作为依托,涉及到历史、古典小说、武侠小说、网络小说多个方面。
成吉思汗2
( Mon, 29 Nov 2010 09:56:55 +0800 )
Description:
  (
)本周共有6款新游测试。本周国内一线厂商都没有任何动作,这样就给了二三线的网游厂商一个很好展示自己新游的机会。本周这些小厂商的新游中,较有名气的应该就是百游的《凡人修仙传》了。《凡人修仙传OL》是百游杭州研发中心精心打造的修仙类MMOPRG,由起点当红网络小说大作《凡人修仙传》改编而成。想要亲身体验这边当红网络小说的人和事的玩家可以来看一下了。虽说一线厂商的产品质量上优于小厂商的可能性比较大,但却并不是绝对的。有些二三线网游厂商只有一款产品,所以能够将所有的精力全部放在这一款产品上,因此制作出来的游戏就有可能成为一匹黑马。如果您想要成为相中黑马的伯乐的话,本周测试的新游就是您最好的试验场。更多具体测试新游的情况,就请接着往下看易众游戏网总结的本周测试新游的具体内容吧。(
  11月29日(周一):《乱世OL》删档封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:历史游戏
  开发公司:创联世纪
  运营公司:创联世纪
乱世OL
  游戏介绍:《乱世OL》是武汉创联世纪科技自主开发的3D MMORPG游戏。游戏以“秦末汉初”时代为背景,将无数历史故事重新编排,再现了气势恢弘的悲壮历史!玩家通过游历当时的世界场景了解秦朝暴政对人民生活产生的不利影响;参与农民起义并看到农民起义的种种缺陷后,自立阵营推翻秦暴政,建立自己的霸业。
  游戏专题:
  11月30日(周二):《六道2》压力测试
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:玄幻游戏
  开发公司:武汉齐进
  运营公司:武汉齐进
六道2
  游戏介绍:《六道2》是由武汉齐进网络技术开发有限公司自主研发的大型2.5D MMORPG。游戏严格来说就是《六道》的修改版,伴随《六道2》的推出,《六道》已不复存在。
  游戏专题:
  12月2日(周四):《大话仙剑》全民测试
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:武侠游戏
  开发公司:逸海情天
  运营公司:阿比酷
大话仙剑
  游戏介绍:《大话仙剑》是一款国产免费的2DMMORPG回合制仙侠游戏,由成都逸海情天有限公司研发、阿比酷网络技术有限公司代理运营。游戏以仙侠为游戏题材,重建了仙剑文化浓厚的“三界”游戏世界观,游戏中加入了人族和妖族两大对立阵营,各族各有三大门派,分别是昆仑派、幽冥宫、南诏门、无尽海、天香谷和孤鸿殿。
  游戏专题:
  12月3日(周五):《诺亚传说》启航内测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:尚游游戏
  运营公司:尚游游戏
诺亚传说
  游戏介绍:《诺亚传说》是尚游游戏开发的未来题材的2D奇幻网游,玩家可体验到精致唯美的场景画面、真实的光影动态天气效果、超炫的技能特效等,创造2D游戏极限画质感受。游戏以2012年灾难预言为游戏背景,构建一个全新的星球——多美星.揭开上古预言,探索多美星,拯救银河系,诺亚方舟,即将起航。
  游戏专题:
  12月3日(周五):《三界奇缘》公测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:Q版卡通
  开发公司:火石软件
  运营公司:冰冻娱乐
三界奇缘
  游戏介绍:《三界奇缘》是一款精心研发的Q版回合制网游,游戏画面采用绚丽的色彩渲染方式,将中国风和奇幻质感巧妙融合,独创神器任务、PK帮会竞技、擂台切磋、家园系统、召唤兽等丰富玩法,多样性的avatar系统以画龙点睛般将游戏打造的惟妙惟肖!《三界奇缘》将给玩家带来一种身临神话故事的奇妙感受,经历非同寻常的奇缘故事。
  游戏专题:
  12月3日(周五):《凡人修仙传》二次封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:玄幻游戏
  开发公司:百游
  运营公司:百游
凡人修仙传
  游戏介绍:《凡人修仙传OL》是百游杭州研发中心精心打造的修仙类MMOPRG,由起点当红网络小说大作《凡人修仙传》改编而成。2.5D精美细腻的游戏画面,忠实再现了天南大陆、极西之地、乱星海、阗天城等小说中恢弘的场景。“星宫”、“逆星盟”、“魔道六宗”、“九国盟”、“正道联盟”、“天道盟”、“慕兰法士”等数个超级势力尽数亮相。
  游戏专题:
( Sat, 27 Nov 2010 15:49:33 +0800 )
Description: 昨日笔者跟大家聊了下双方之间不对付的国内网游厂商。既然有敌对的网游厂商,那就有关系比较暧昧,深度合作如醉如痴的蜜月期网游厂商了。当然这种蜜月期的厂商都有着一个显著的特点,那就是两家厂商在业界的地位相差较远,以一家为主导,另一家多为附属性关系。其实想一想也确实如此,一山不容二虎的道理,大家都懂得。两个一线厂商的合作是不太容易的。当然,也有例外的,比如盛大与金山之间的合作。之所以二者能够合作,主要是得益于二者之间的利益冲突不明显,再则二者的优势互补(盛大的运营加上金山的研发)能够创造更大的价值,要知道商人都是逐利的。好了废话不多说了,下面就来看看都有哪些网游厂商之间比较暧昧吧。(
ezz.cc) 盛大VS金山 既然上面已经提到了盛大与金山之间的合作,那就从他们俩开始说起吧。2009年12月28日,盛大游戏和金山软件联合宣告共同出资成立合资公司。据悉,合资公司的产品将加大海外市场拓展。至于所谓的海外市场拓展,咱们暂且没看到,也不知道能不能看到,现在两家真正在合作运营的是《剑网3》和《剑侠世界》两款游戏。2009年是金山多灾多难的一年,利润下滑、运营不佳、人员离职、管理层动荡等等,而剑网3由于内容完成度不高,后期更新跟不上、运营经验的缺乏,并没能起到临危救主的作用,这时候寻求与善于运营的盛大合作无疑是一个不错的选择,至于长远来看就有些看不透了。与盛大的18计划相似,盛大选择与金山合作,同样是为了网罗更多的国产网游为自己所用。只不过前者是针对新兴网游厂商,后者则是直接对一线厂商下手。
剑侠世界
剑网3
[page] 盛大VS金酷 盛大18计划的扶持对象。从诸侯开始联合运营到后来的收购,金酷共为盛大提供了《诸侯》、《生肖传说》、《龙的传人》、《战神光辉》、《魔界》以及现在盛大主推的《魔界2》等多款原创网游。可谓是盛大做的一笔不错的生意。现盛大与金酷正处于新婚蜜月期,端的是如痴男怨女般如胶似漆。(PS:盛大的18计划扶持的游戏厂商及游戏还有麦石《鬼吹灯》、锦天科技《风云》等)
魔界2
[page] 盛大VS暴雨娱乐 2009年,暴雨娱乐加入旧东家盛大的开放创业平台“18计划”。2月25日,两家的签约仪式,更像是一个“盛大俱乐部”的联谊活动,尽管仪式上是两家不同企业的高管在互相致辞,但事实上,包括暴雨CEO朱威廉在内的大部分暴雨娱乐的高管,都曾经是盛大网络的旧部。盛大与暴雨娱乐的“结合”就像是与人私奔的女儿,数年后又带着私生子(《预言OL》)回娘家了,而娘家也给了他冠上自己姓氏的权利,这个私生子也反过来给娘家挣了工分,养活家人。
预言OL
[page] 腾讯VS网域 网域是国内老牌的网游厂商了。《华夏OL》是它的代表作。2005年11月,为了进入大型角色扮演游戏市场,腾讯曾以2990万元收购深圳网域19.9%的股权。其后,腾讯再次投资1.063亿元增购深圳网域40.1%的股权,合计腾讯两次已获得网域60%的股权。2007年,这项投资,腾讯收到了回报。5月,由网域开发,腾讯运营的大型网游《QQ华夏》推出市场;09年《英雄岛》公测。在2010年6月,腾讯收购剩余网域40%股份,使其成为旗下的全资子公司。
QQ华夏
英雄岛
[page] 九城VS火雨 朱骏就是朱骏。连收购个网游公司都能闹得沸沸扬扬的,2010年初,号称斥资1亿美元收购杭州火雨(前身是业内知名的网游研发团队“风云工作室”开发有《大唐》、《大唐风云》。)。但坊间又有资深业内人士分析了,这次收购最多也就1亿人民币,根本不可能是1亿美元。朱骏这货就是个大忽悠。不过,我们又不能不佩服朱骏挑选游戏的眼光和能力,这从九城的游戏代理仓库就可以看出了。当然九城研发和运营能力就有些不敢恭维了。不过,火雨的《神仙传》确实是将半截身子掉下悬崖的九城拉回了悬崖边上,暂时缓解了九城持续1年的颓势。九城营收相对与前一个季度有了大幅的提升。这些《神仙传》功不可没,火雨功不可没。当然,主要还是朱老总眼光独到,油菜!
[page] 巨人VS杭州雪狼软件 盛大有“18计划”,巨人有“赢在巨人”。相对于盛大的多点开花,巨人就收效甚微了,能拿得出手的应该也就杭州雪狼软件研发的《仙途》了,而且从现在来看也是个不死不活的尴尬局面,至少是没有带来多大的手艺。但无论如何,对于一直吃着《征途》系列老底子的巨人来说,也算是一种谋求更多原创网游的探索吧。
[page] 蓝港在线VS四川数码出版传媒 与前面的一线网游厂商相比,蓝港在线只能算是二线中下层次的小厂商。但这并不妨碍,他跟更低层次的网游公司合作。可以说,四川数码出版传媒完全就是依靠蓝港在线起家的,唯一运营的两款游戏《快乐神仙》(页游)和《仙尊》都是蓝港的产品,当然蓝港以以此扩大了盈利的方式,互惠互利而已。
仙尊 总结 从上面列举出来的例子来看,大多数的合作案例最终的结果都是以以家被收购或者本来就是大厂商投资建设。笔者在这里无责任YY一下:难道金山要被盛大收购了(金山收购盛大,开玩笑吧!)?貌似坊间真的有这方面的传言。再来YY下蓝港和四川数码,难道四川数码是蓝港开办的子公司?
( Fri, 26 Nov 2010 18:40:24 +0800 )
Description: 正所谓同行是冤家。即为同行,就是竞争对手。蛋糕就那么一个你吃的多了,那我就吃少了;你吃撑着了,我却还饿着。于是乎,感觉不公平了,好吧,那就开打吧,单挑群P,五花八门的招式让人看的眼花缭乱的,当然这些PK场景都是在背地里进行的,虽说,大家都明白,但也不说破。怎么说,留得一份情面,日后也好相见,不知道什么时候可能就会有合作了。“没有永恒的敌人,没有永恒的朋友,只有永恒的利益?”可是一句至理明言。(文章来源于 ezz.cc) 国内网游业发展至今不过十年。但因其高速发展的特性,其中错综复杂的关系犹有过之而无不及。国内知名的网游厂商之间多有些过节,当然也有合作。今天就让笔者带大家来看看,这些知名厂商之间的乱斗。真可谓,高潮迭起,一波接着一波。(PS:出招不分先后,厂商名称在前在后只为美观。)
九城VS久游 九城和久游的渊源是由来以及了。想当年,魔兽还在九城手里的时候,久游也是代理劲舞团正在高潮迭起之时。照理说,一个是MMORPG游戏,一个是休闲舞蹈类游戏,完全没有共同语言的两个,怎么就斗得如痴如醉呢。那就要来说说当时,两家在中国网游业的排名了。当时九城在国内网游厂商中排名第五,久游紧跟其后行六。这个你懂得,前后位的排名导致两家的直接冲突。据业内资深舅舅(自封的)爆料,当年,劲舞团在国内运营火爆,久游就打算来个一箭双雕,将劲舞团的妹妹劲舞团2也娶进门,想来个齐人之福,然后在上市。那小日子就过得有滋有味的了。谁知道,就在新媳妇即将过门,都上花轿了,不想这个时候,九城朱骏使坏,派去了跟新媳妇娘家T3Entertainment(简称T3)有亲戚关系的小白脸朴舜优(英文名TonyPark)前去抢亲,结果是彻底便宜了九城,连花轿都准备好了,直接拉走就得了。只把久游气得是“一佛出世,二佛升天”。上市的美梦也碎了,直至今日也没有恢复元气。这件事也成为了久游心中永远的痛。
左侧为九城的Audition2(劲舞团2),右侧为久游的AU(劲舞团)
九城VS网易 这个你懂得。古语有云:成也萧何败也萧何。道上又说了,出来混总是要还的。想当年,九城这个不入流的游戏代理公司,凭着朱骏一条三寸不烂之舌,不知道走了什么狗屎运,抱上了暴雪的大腿,拿下了魔兽世界这道大餐的国内***权。真真的是一朝得势,瞬间蹿升到了国内一线网游厂商行列。爬得越高摔得越疼。这不,网易来挖墙角了,而且还挖得很彻底。不但挖了魔兽,暴雪诸如星际、暗黑其他游戏大作也将优先由网易代理。于是乎,九城又瞬间回到了解放前。可朱骏是谁,那可是睚眦必报的主。我不好过,也也得跟着掉几两肉。于是乎就有了网易魔兽代理一年多才正式开服的状况。这梁子也就接下了。
YY:朱骏“丁三石你敢抢我的妞”——丁磊“猪菌,我给的钱多,妞愿意跟我,你能拿我怎么样”
九城VS腾讯 九城跟腾讯的梁子,其实也是被逼得没办法了。在魔兽代理被抢之后,九城急需一款游戏来救市。这款游戏就是《名将三国》。可作为一款横板格斗网游,DNF就是前面一座急需逾越的大山。于是九城也只好迎着头皮上了,接连来了两封致DNF玩家的信,挖他们来玩名将三国,而奖品就是腾讯的QQ币。可结果却是,在爬DNF这座大山的时候,走到半山坡上滚了下来,身上的盘缠也掉到山坡上了。整个过程,腾讯就没动弹过,完全是九城自己在自导自演。可谓是偷鸡不成蚀把米。
腾讯VS盛大 腾讯和盛大。一个是业界新贵、拥有忠实用户最多的企鹅公仔,一个是业界资格最老、当老大最长的网络巨无霸。这两年,陈天桥不再热衷于网游事业,转而去发展他的娱乐帝国梦了,因此在网游上放得精力就少了。而腾讯靠着庞大的用户群体,在09年第3季度,一举攻下了被盛大长期占据的老大位置,并保持至今,而且在逐渐拉大与盛大的差距。可话又说回来了,瘦死的骆驼比马大。我不要送你可以,但你生抢,那我可不答应。于是两家就结下了梁子,虽然没有多少大的冲突,但小摩擦是不断的。这次的3Q事件,盛大在旗下游戏官网发布公告建议玩家关闭QQ,从中就可以了解两家关系了。
腾讯VS久游 当年,一款《劲舞团》是风靡全国,因无数80后、90后玩家为之献身(具体献了多少,你懂得)。久游也是风光一时。而现在,劲舞团已经没落了,原因是多重的。没有拿下后续版本、大量的负面影响、游戏的寿命等等,但腾讯推出的QQ炫舞无疑是压死骆驼的一个大山峰,绝不是最后的稻草。拥有庞大用户的腾讯,有着人见人怕的恐怖能力,而失去劲舞团支持的久游根本是没有还手之力的,只能在心里暗恨,躲在没人的地方画圈圈扎稻草人诅咒的份了。耐心的潜伏吧,久游!
上方为久游《劲舞团》,下方为腾讯《QQ炫舞》
久游VS完美 完美有一款游戏叫《流星OL》,而久游也有一款游戏叫《流星蝴蝶剑OL》。二者都是根据经典单机游戏流星蝴蝶剑.net改编而成。原本完美是打算注册《流星蝴蝶剑OL》的,可谁成想却被久游抢先了,于是只能改用《流星OL了》,但明显的不如流星蝴蝶剑OL正宗、专业。没办法,谁让自己没人家下手快呢,只能恨得牙痒痒。不过,对于完美来说,好佳哉(闽南语“幸好”)的是久游的流星蝴蝶剑OL没有得到玩家的认可,可以说是略微泄了一点心头火。
久游《流星蝴蝶剑OL》
完美时空《流星OL》
麒麟VS畅游 麒麟游戏跟搜狐畅游的主要矛盾在麒麟CEO尚进的身上。尚进原为搜狐火狐工作室的主要成员参与制作了搜狐大作《天龙八部》,后退出搜狐,自主创建麒麟游戏公司并在09年推出《成吉思汗》。搜狐指责《成吉思汗》涉嫌抄袭《成吉思汗》,于是二者之间的争斗就开始了。其实它们俩挺有缘的,现在两款游戏都已经“2”了。
上方:天龙八部2,下方:成吉思汗2
( Thu, 25 Nov 2010 18:36:07 +0800 )
Description: 网游在中国发展了有十年的时间了,从完全代理国外到现在的国产网游占据国内网游市场的优势地位,中国网游有了长足的进步。网游的质量也有了极大的提高,涌现出了一批像网易、金山、完美等优秀的原创网游厂商。可近年来,国产网游的质量却裹足不前了,虽说网游是一部部的不停的推出,但总给人以新瓶装老酒,换汤不换药的感觉。同样的引擎、同一批美工技术,设计出来的游戏,除了画面的不同,竟然没有什么区别。究其原因,除了国内游戏人才的设计能力达到了一个瓶颈阶段,还有一个极为重要的原因就是,国内一批网游厂商的短视行为,急于赚取利润,而缩短了网游制作的周期,转而将大量的精力放在了对外宣传上面。(
) 话说回来,网游推广宣传也是网游得以发展的一个重要手段,毕竟现在的市场是“酒香就怕巷子深”,不宣传没人买账的说。早期的宣传基本上还都是比较正规的模式、内容,主要是围绕着游戏本身来做宣传。而现如今的宣传则完全是走了味了,美女大胸、超级爆料、丰厚奖励、炒作水军等各种各样与网游本身无关却很给力的宣传内容是随处可见。各种统计都有各自的指数的说,下面就让我们来看一下现在的这些网游宣传的偏离指数为几何吧(PS:偏离最大指数为5)。 网游广告是最常见的宣传推广方式。每逢新游将要测试,之前都会进行密集的广告宣传。即使在没有测试的时期也要时不时的打些广告以保持游戏在玩家面前的曝光度。下面笔者就随便举几个广告案例来分析下吧。 话说,国内一线厂商SD的新游MJ2(PS:此MJ可不是迈克尔杰克逊(*^__^*) 嘻嘻……)最近做了一个广告,说游戏如果开测不成功,制作人就把自己给喂鲨鱼了。乖乖隆地冬,这为了保他的命,玩家还真得玩玩这游戏了,要不,真得喂了鲨鱼,多于心不忍啊。KO中间加个A啊,这不是绑票吗。
偏离指数:3[page] 看了上面的宣传语是不是很眼热,想现在就去玩玩。房子、车对于咱们80后的适龄结婚的人是多么大的吸引力(当然,对于别的年龄阶段的人同样具有吸引力)。为了这个,谁还会去在意游戏的可玩性怎么样。嘿,咱要的就是这效果。以下是笔者无责任YY:目的达到了,收工打道回府,至于奖品吗,随便找个公司内部员工报个名奖一发,然后收回来就OK了。
偏离指数:3[page] 上面的两则广告还只算是中规中距,这个就实在让人无语了。***擦边球打得是刚刚的。这样的广告还有很多,多为网页游戏的广告。
偏离指数:4[page] 除了广告,软文也是网游宣传的重要形式,而其中各种各样的内幕、隐私、八卦、花边新闻应该是最给力的了。
上面的两张图片看似跟游戏没有关系,但仔细看却都能看到某款游戏的标准,宣传方式不可谓不高明。
偏离指数:4[page] 鼻血哥,09年CJ的风头人物之一。因看到CJ的ShowGirl美女激动之下留鼻血而广为人知,实则也是某游戏厂商的另类宣传。
偏离指数:3[page]
最近,韩庚为代言的某款游戏制作了一款宣传视频,涉及到了辱韩行为,被炒得是沸沸扬扬的,自然这款游戏也广为网友所认知了。据说这也是该网游厂商的炒作。
偏离指数:3[page] 前不久,有报道称有游戏公会为和其他公会比拼包下了世贸天阶的巨型屏幕玩游戏,可谓是风骚一时了。开始还真是挺佩服这群哥们的,够给力。谁知道,没多久,就有报道说是又是网游厂商的炒作。哎,万恶的炒作啊。
偏离指数:2[page] 近日又有报道说了,某网游厂商的老大跟CEO掐起来了,连内部邮件都被曝光了,说是为了一款游戏。但是鉴于,此游戏公司在宣传推广方面的“卓越能力”,炒作嫌疑重大。
偏离指数:3[page] 上面说了这么多,但是跟下面的宣传方式相比就有点小巫见大巫了。这可是近两年,国内极具历史创造性的宣传模式发明,是完全可以载入网游史册的。其影响之广、波及范围之大都是无以伦比的。那就是波涛汹涌的美女代言,那可真是一波接这一波、一浪接着一浪的前赴后继的来啊。
偏离指数:5++
( Tue, 23 Nov 2010 18:49:42 +0800 )
Description: 游戏应该是作为家长的最反感的东西了。虽然有些家长也非常喜欢游戏,特别是近两年从未父母的80后甚至是90后人群。等他们的孩子长得到能够玩游戏的时候,甚至可以同孩子一起组队玩游戏。不过不是现在,因为他们的孩子还小。因此在广大的家长群体里面,他们的声音是微不足道的。孩子想玩游戏,家长不想让孩子玩游戏,双方的战争一直在持续着,使得作为家长已经有了神经质的条件反射。只要有游戏相关的字眼从耳边飘过,立马是一股脑的反对,不管是好是坏。说是代沟也好,为孩子将来担心也好,这就是事实。那么有没有游戏是家长放心让孩子去玩,鼓励他们其玩的呢。有,是肯定的了,但只是少数,毕竟作为游戏厂商,制作游戏的第一考虑要素是盈利,而不是公益。不过,这些能够让家长放心的教育类游戏依然在发展之中,虽然很缓慢。那么就让我吗来看看教育类网游的发展情况吧。(
) 热闹的开始无声的隐退。责任OR炒作? 2004年,作为网游界老大的盛大,为庆祝中国共产主义青年团成立85周年,而专门制作了一款号称是国内第一款教育网络游戏《学雷锋》。不过,《学雷锋》只是放在共青团旧址纪念馆仅供参观者游玩而没有放到市场上运营。而且《学雷锋》也不是真正的网游,而只能算是一款小游戏而已,很快的就销声匿迹了。从当时盛大的情况来看,很是让人怀疑,这只是盛大提升自己形象的一种宣传手段而已。虽然,随后盛大有推出了《中华英雄谱》以及《粮食力量》两款教育游戏,但依然是昙花一现,现在已经是没有这两款游戏的消息了。开局可谓不利了。
学雷锋
中华英雄谱
粮食力量
[page] 不温不火的发展,国内教育类游戏不给力! 2006年1月18日,《K12PLAY快乐教育世界》正式公测。,《K12PLAY快乐教育世界》是以国家十五教育科学规划重点科研课题为依托,由三辰卡通集团、K12教育网等公司投资,研发过程集合了众多教育专家、中小学特级教师和游戏开发人才的力量。如此“强大”的研发力量,其最终结果还是个不了了之。现在官网已经打不开了。
[page] 2009年8月,又一款教育网游顶住压力来到了我们的面前,那就是《文字国历险记》。它是在系列儿童教育动画片《浩昊文字国历险记》的基础上,由首都师范大学冉红教授多年潜心研究所取得的丰硕科研成果转化而成,是首都高校文科科研成果市场转化的成功范例。其实,准确的说应该是网页游戏,而且针对的人群是5—13岁年龄段的少年儿童。笔者访问他们的官网(http://www.wenziguo.com)的时候,终于是能够访问了。这也是国内硕果仅存的一款教育类游戏了。因此我们只能说一声国内的教育类游戏不给力啊。
[page] 韩国接力教育类游戏 全民学英语 国内的教育类游戏不给力,只能看看国外的了。在韩国近两年来,陆续推出了几款娱乐教育型网游,不错的将教育与娱乐结合在一起。不过,类型有些单一,几款游戏都是学英语和汉语的游戏。但总的来说是一个好的开端。家长可以放心让孩子来玩一玩了。 韩国韩光软件研发的娱乐教育型网游《劲舞团英语》3月3日在韩国正式投入运营。
[page] 《Spring》是韩国KAIST文化技术学院与游戏开发商GameHi携手积极开发中的新型英语教育游戏,内容同时具备了丰富的趣味性与教育效果。双方计划经过多次测试后,将于今年下半年度投入市场。
[page] NCsoft公司近期在首尔三星洞R&am D中心正式对外发布了旗下教育类网游《魔法千字文》。在《魔法千字文OL》中,玩家将成为魔法千字文的主人公,以原作漫画《魔法千字文》的故事为中心成长。游戏不仅适合看过原作漫画的儿童玩,同时具备通过任务学汉字、使用汉字魔法战斗等内容。
[page] 欧美教育类游戏更具针对性 与此同时,欧美同样也在研发教育类游戏,较早的有单机游戏《孢子》,而最近研发或正在研发的有性教育游戏《私处》(注:这款游戏应该不能成为家长放心的游戏了。)以及美国太空总署NASA正在开发的教育网游《宇航员OL》。
  孢子是一个多种游戏类型整合的单机游戏,由Maxis负责开发。游戏让玩家控制一个物种,使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索。游戏已于9月7日发行。而之前则有偷跑版发售。俗称“那啥”。
[page] 《私处》是一款非常与众不同的射击游戏游戏,开发商Zombie Cow在发布会上将这款游戏描述为“你指挥一群小小的带着避孕套作头盔的战士,深入女性私处和屁股”的射击游戏,因此这款游戏自然要比传统的射击游戏更能抓住人的眼球。Zombie Cow工作室的创办人Dan Marshall指出这款游戏的主旨是教育,倡导安全性行为。具体是噱头还是真的想做教育网游只有天知道了,咱们姑且算他是吧。
[page] 美国太空总署NASA正在开发具有教育意义的网络游戏《Astronaut: Mars, Moon, and Beyond》(暂译:宇航员Online)借此希望鼓励青少年能够追求成为太空人的梦想;游戏计划先以登上月球为目标,未来再登陆火星。 《宇航员Online》计划明年将会先释出以月球基地为内容的迷你游戏示范(Demo),以下为此迷你游戏的简短宣传视频:
( Mon, 22 Nov 2010 17:48:09 +0800 )
Description:
  本周共有13款新游测试。测试新游依然是以国产网游为主,其中大多也依然都是MMORPG网游,不过休闲类网游有所抬头,3款游戏测试。腾讯的《QQ西游》也终于要在本周与玩家正式见面了,开启了不删档测试。另外本周最值得老游戏玩家关注的消息应该就是《石器时代》的复出了。在经历了第一次的停运之后,经胜思网络重新代理,《石器时代》将与本周开启二次测试,重新回到了玩家的视线之中。曾经的石器迷们可以重温旧梦了。另外本周测试新游还有一个特点就是,有几款游戏本身定于上周测试,却纷纷改在了本周,难道本周才是真正的黄道吉日(小编YY,(*^__^*) 嘻嘻……)?更多具体测试新游的情况,就请接着往下看
总结的
的具体内容吧。(
)   11月22日(周一):《九界》技术三测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:深圳网域
  运营公司:深圳网域
  游戏介绍:《九界》创世灵感发源于中国古典神幻文化,脱胎于道家纯正理念——道启混沌!鸿蒙初开,混沌化太极,太极生阴阳两仪,阴阳幻化九界天演神阵,此乃九界之本源,演化出磅礴大气的历史横亘万古,广阔渺瀚的舞台囊括九天九地,曲折惊心的情节震慑七情六欲。在这个彻底架空虚构的时空里,仙,人,妖,鬼,精,魔等无数生灵轮番登场,多姿多彩,气象万千,这里有仙魔大战乱乾坤,这里有人鬼情深续三生,这里有英雄霸业立千秋,这里有仙踪渺渺迴梦中。
  游戏专题:
  11月22日(周一):《上古神殿》首次封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:金山游戏
  运营公司:金山游戏
上古神殿
  游戏介绍:《上古神殿》是金山旗下炼金工作室研发的以古希腊神话为背景的动作网游。玩家可以将一腔热血尽情的挥洒于壮阔的上古神域之中……斗战神,灭猎人。
  游戏专题:
  11月23日(周二):《开心星球》二次内测
  游戏类型:运动/休闲
  游戏特征:社区游戏
  开发公司:NEXON
  运营公司:世纪天成
开心星球
  游戏介绍:《开心星球》是由韩国NEXON公司开发的一款社区网络游戏,游戏主要的玩点在于玩家之间的交流和互动。在游戏中玩家可以拥有自己的家,自己的地,自己的农场,自己的星星等等。
  游戏专题:
  11月23日(周二):《全民足球》技术内测
  游戏类型:运动/休闲
  游戏特征:体育运动
  开发公司:育碧
  运营公司:碧汉网络
全民足球
  游戏介绍:《全民足球》是育碧开发的首款休闲类网络游戏。游戏以街头足球为主题,基于城市街区的真实地图概念,支持8名玩家进行同场竞技。游戏拥有独一无二的角色扮演加足球竞技的游戏模式,玩家可创建各具特点的角色球员,通过比赛和任务,提升其属性技能和天赋,获取奖励和成就。玩家并可基于所在城市街区创建足球俱乐部,和同城玩家一起创造辉煌。
  游戏专题:
  11月24日(周三):《仙OL》御剑测试
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:玄幻游戏
  开发公司:问天科技
  运营公司:问天科技
  游戏介绍:《仙OL》是由问天科技自主研发的一款MMOPRG仙侠网游。游戏以隋唐时期为历史背景,以唯美水墨画风为玩家打造一个如梦似幻的仙境。四大门派独创专属武器和技能,八大修为阶段,创新副本闯关式玩法,让玩家充分感受修仙历程。
  游戏专题:
  11月24日(周三):《水晶物语OL》技术测试
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:Q版卡通
  开发公司:深圳千峰云起
  运营公司:深圳千峰云起
水晶物语OL
  游戏介绍:《水晶物语》是由千峰云起游戏代理有限公司参与开发,耗时一年半打造,以校园为背景的大型MMORPG线上3D回合制冒险网游。开发团队以创新意念的游戏构思,交织现实与幻想结合的校园3D卡通风格,将多彩多姿的校园生活生动地呈现于大家眼前,透过一段段疑幻似真的原创冒险故事,将您带进一个不可思议的幻想世界之中!
  游戏专题:
  11月25日(周四):《QQ西游》不删档测试
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:Q版卡通
  开发公司:腾讯
  运营公司:腾讯
QQ西游
  游戏介绍:《QQ西游》是腾讯2009年推出的一款3D Q版MMORPG。以中国四大经典名著《西游记》为蓝本,通过气势恢弘的场景,生动唯美的人物,缤纷炫丽的技能,融入经典的上天入地七十二变以及降妖除魔八十一难,勾勒出一个胜于西游的取经历程。 《QQ西游》共有五大职业供选择。其角色能够腾云驾雾自由飞行,其宠物能够幻化***形并具有附身效果和专有技能。游戏巧妙的融入了耳熟能详的经典桥段,让人亲历大闹天宫做一回齐天大圣的难忘经历。
  游戏专题:
  11月25日(周四):《沧海》不删档内测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:武侠游戏
  开发公司:乐游科技
  运营公司:798GAME
  游戏介绍:《沧海》是由798GAME新推出的一款2.5D武侠网游。游戏拥有3大基础职业金刚,东岛,西城。3个基础职业又可以通过不同的兵器和技能成为完全不同的游戏职业。
  游戏专题:
  11月25日(周四):《舞型舞秀》不删档内测
  游戏类型:运动/休闲
  游戏特征:音乐游戏
  开发公司:游佳网络
  运营公司:游佳网络
舞型舞秀
  游戏介绍:《舞型舞秀》是上海游佳网络倾情打造的全3D大型休闲音乐舞蹈类网络游戏,绿色迷你客户端,精致靓丽全3D人物装饰和场景特效,首创俱乐部模拟经营游戏理念,独具特色的风格,带给您最真实最个性的游戏体验。
  游戏专题:
  11月26日(周五):《洛汗》震撼封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:YNK Korea
  运营公司:零度聚阵
  游戏介绍:《洛汗》是由YNK Korea公司历时多年、倾全力所研发的全3D MMORPG。05年在韩国公测后,逐步推广至多个国家,成为在亚洲乃至全世界都拥有广泛的好评的超人气网游巨作。其宏大的世界观、强大的PK系统、富有节奏感的战斗、生死簿、M.KILL等多个特色游戏系统,使玩家享受到了3D 魔幻MMORPG游戏的精髓。
  游戏专题:
  11月26日(周五):《石器时代》二次封测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:Q版卡通
  开发公司:Digipark
  运营公司:胜思网络
石器时代
  游戏介绍:《石器时代》是由日本Digipark公司开发的Q版回合制网游。《石器时代》于2010年11月重新回归中国大陆,由胜思网络代理,11月13日开启首测。
  游戏专题:
  11月26日(周五):《古域》限量内测
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:广州九艺
  运营公司:搜狐畅游
  游戏介绍:《古域》是搜狐畅游代理运营、广州九艺潜心研发的3D固定视角大型多人在线角色扮演网游。故事背景依托中华民族绚丽的传统文化,以时尚流行的“穿越”概念为契机,融合了神话、魔法与科幻要素,巧妙打通现代、上古两大时空。游戏中的玩家将作为“时人”这一时空行者的重要身份,纵横游走于这个亦真亦幻、集现代科技与古文明于一体的神奇世界。
  游戏专题:
  11月26日(周五):《魔界2》开放性测试
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:金酷游戏
  运营公司:盛大
魔界2
  游戏介绍:《魔界2》是由上海游戏开发商金酷游戏历时4年开发魔幻网游。游戏在沿袭了《魔界》的4大经典职业设置外,新增二大全新职业。游戏采用一鼠走天下的传统操作并加入了WSAD的键盘操作,游戏采用Gamebryo引擎,画面风格偏暗,有一定的暗黑风格。 《魔界2》游戏中提出了5大游戏精神:英勇,虔诚,友爱,公正,荣誉。游戏故事背景分成五个篇章,从魔鬼的死亡军团对人类与神界的逆袭开始说起,描述神界在危急存亡之际,封闭了地狱与魔法大陆之间的边界,使得神与人避免灭亡的命运。人类找寻新的安身立命之处,在魔法大陆上分别建立了数个文化。随着魔法水晶矿脉的被发现,人类开始为资源而展开争夺。就在无意之间,人类的战争解开了魔鬼的封印,让死亡军团再次席捲魔法大陆,使得人类又再次面对灭亡的命运。为了避免魔法大陆的沉沦,必须团结仅存者的意志,才有机会将魔鬼逐回地狱。
  游戏专题:
( Wed, 10 Nov 2010 19:16:08 +0800 )
Description: 众所周知,现阶段的网游主流是RPG类型游戏。不管是FPS射击游戏还是音乐休闲、横板战斗游戏都无法撼动RPG的地位。国内一线网游厂商也都有着各自的RPG镇宅之作,如盛大的《传奇》;网易的《梦幻西游》、《魔兽世界》;金山的《剑网叁》;巨人的《征途》;完美时空的《完美世界》;畅游的《天龙八部》等。
腾讯游戏 唯独腾讯没有能够拿得出手的RPG网游,虽然他的《穿越火线》、《地下城与勇士》、《QQ炫舞》都突破了百万同时在线人数。虽说,《寻仙》的市场反映还算不错,在韩国市场上也是运营的风生水起的。近期,腾讯也推出了多款RPG网游《大明龙权》、《QQ西游》、《御龙在天》、《QQ仙侠传》、《轩辕传奇》等,但从市场的反映来说,也只是还不错而已,还是达不到扛起腾讯RPG网游镇宅之作大旗的能力。因此,09年以来腾讯一直在抓紧着手代理国外大作的步伐,当然也算是卓有成效,先后代理了《C9》、《怪物猎人OL》、《上古世纪》。貌似,腾讯已然找到了自己的RPG网游镇宅之作了。 事实上真的是这样的吗?先让我们来看看腾讯代理的这些“大作”的测试情况吧。[page] 首先是C9。c9在韩国现在已经是正式运营状态了,早在压力测试阶段的时候就已经是让游戏公司和玩家感觉很有压力了。09年8月4日的压力测试,不如说是维护测试,或者测试玩家承受登不上+掉线的压力,另外,游戏还存在内容比较单薄、有些物品说明过于简单等等缺陷。正式运营之后,登陆不上、卡机、掉线、游戏内容不足等老毛病并没有解决,而且职业间平衡也存在问题、画面出错、游戏平衡性太差、补丁也很差劲,导致玩家不满,并给人以游戏推出过急的印象。因此C9在腾讯RPG网游镇宅之作的争夺中只能三振出局了。
C9韩服官网截图
[page] 接着是怪物猎人OL。毋庸置疑,怪物猎人单机版是一款经典游戏,从怪物猎人的日服来看,网络版也继承了很多单机版的优点。但业内专业人士还是不看好《怪物猎人OL》在国内的运营。理由如下: 1.网

参考资料

 

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