我是个53级的小天下贰冰心技能能该学习什么呢?

冰心该学习哪些技能?
回答:2 浏览:2059 提问时间:
2008-07-11 20:37
冰心该学习哪些技能?
请各位高手具体点。
2008-07-11 20:40 补充问题
该如何有选择的学习而不浪费技能点?
条评论...
最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
派系1——子午针炙经(此派系等级上升与装备针时最小攻击力上升成正比)
技能1:错骨
针系牛叉技能之一,纯医点一级,50%降低攻击速度,增加1秒调息时间,等于是把物攻的职业变成了半残废,这还只是一级的效果,打物理系怪时上此状态,你会发现你加血都可以慢很多了
技能2:止行
追杀技能之一,毒医风筝流的技能,可惜现在缓行调整的效果太低,所以想点就点一级吧,反正也不差那几点技能点
技能3:失心
针系牛叉技能之二,纯医必点一级,记住是必点,怪物的技能最高不多于5个(bo 除外),所以一般封上技能配合错骨,你会发现你都不必加血啦,没了技能的怪特别是法系还有多少攻击力呢?
技能4:放血
针系纯伤害输出的技能,对于纯医作用不打,可以省了,对于针医是很好的持续输出技能,其妙用是持续伤害,不论等级
技能5:润脉
针系牛叉技能之三,任何医生必点!首选技能,如今的地位个人认为超过固本(改的太垃圾了目前),留点把他升上去吧,你会发现任何人都越来越离不开它的。
此技能尚为点出
不作解释
针系是医生特殊门派技能,其控制性无与伦比,切磋打架打怪都可以运用,其中错骨失心必1级,润脉最优先。针医此系为重。
派系2——歧黄医经(此派系等级上升与生命上限技力上限成正比)
技能1:秒手回春
纯医主力技能,前期不费点,后期费点也相当可观,纯医点满无疑,其他练法的医生,此技能不是最优。
技能2:心清神明
如今的心清实用度大跌,但是还是有他的作用,0.5秒吟唱,可以补一定量的血,是救急,PK解除恶心debuff很好用的技能,推荐度高
技能3:固本培元
曾经的冰心象征,如今回蓝太少,回血必要性不是最高,所以降低至润脉之下的地位,特别是5级升6级,只加回血,不加回蓝,所以个人推荐点到5级或5级以上,是否点满看个人需求。
技能4:逆转丹行
本人爱称呼其为自杀技能,一般用于救急,费兰仇恨大,1级足够使用,有点多可以考虑再点。
技能5:七星招魂
冰心的象征技能,35副本特别使用,当然打架也需要他,虽然吟唱过长,但是依旧无法取代它唯一复活的公用,能点则点,副本PK适用。
此技能尚为点出
不作解释
总结:曾经冰心恢复性职业的象征,如今有些没落的感觉,推荐度依旧是高,但是某些技能可以酌情考虑,回血,复活是看点。纯医此系为重。
派系3——毒经(此派系等级上升与装备针武器时最小法术攻击成正比)
毒医技能,虽然2.018版本增加了对动物的伤害,但是其低级技能以及吟唱时间太长注定了它永远是二流技能。纯医1级,毒医适级。
毒系牛叉技能之一,高级后降低物防跟身法,很实用,加上后物理攻击会增加明显,外加伤害也不错。
纯医点一级是方便组队群怪练级的时候可以顺带增加一点输出,毒医此项是群怪的唯一技能,三级后输出也可观,特别是全体毒医,刷低星怪效率不错。
其实是跟鬼哭并列的效果技能,但是由于现在游戏法系不为主,怪物法防高的也不多,所以实用性比鬼哭要低,对于毒医此技能很好用,毒医点高,纯医随意或不点。
毒系最牛叉的就是次技能了,持续15秒,回气15秒,几近无限的让怪无助状态,降低所有化解196(1级),门派里有人说等于是增加所有重击196,虽然不至于如此,但是可见其实用性。打怪什么技能都可以不加,这个状态首先要给怪加上,打怪的效率是质的提升,纯医必1级,毒医毋庸置疑最高,针医必1级。
此技能尚为点出
不作解释
2008-07-11 22:59
提问者对***的评价:
条评论...
其它回答
共1条回答
如果喜欢组队,冰心技能要学那各种加血的、给己方打经脉的(具体名记不住。。。。),攻击技能就别学了,浪费技能点。血加的不多的冰心下副本没人要的。单练的话,也不建议加攻击技能。升级速度慢,完全可以用个好使的元魂珠替代。
2008-07-15 16:37
条评论...
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发布时间:2010-11-22 热度
来源: 游戏标签:人物装备|天下2冰心任务装备
游戏专题:
  我们在这里讨论的,只单单是bx做为治疗职业下副本来说.
  【冰心装备】
  我们把蓝沁无视掉,因为那是有钱人的玩意儿。
  【50+冰心衣服】
  60级以前用不着考虑装备问题,就穿散装
  一般都是乱雨,加一个恋恋不舍,加莲华套,加蝎皮裤,加上两个花魔戒(一个就加13念哦)和花心手镯就可以了,都是fb装,大部分在42fb,莲华套在42fb,古一古二和48fb(或者直接在寄售店是买就行了)除了莲华摆贵一些其他都比较能接受。或者是衣服用剑心袍,帽子用绝色冠,肩膀用55级发的破旧的护肩。手腕用53级任务得的武器用乱雨飘香。等到了60就是真正换套装的时候了。
  bx的60门派套装的价格是仅次于tj的蛋蛋,所以对许多非rmb的bx玩家想弄齐一套苏幕的确是比较困难
  耳环:两个沉江之怒或沉江之怒+古兰之心.
  手镯:两个木陨镯或木陨镯+隔世手镯.
  戒指:烟霞暖玉+桃花李情(现有些人向田园套发展).
  项链:幽水
  玉佩:蟾蜍古玉或牵凤之泪
  帽子衣服护腕腰带鞋子护肩等,均选古三里的装备
  药篓:坎水溟篓或普度众生
  日常用针:留情毒尾战场针无念针下副本针:王朝幻花乱雨飘香
  下摆:逐风或忠心玉摆或灵魄摆
  裤子:岚凰或失魂裤或忠心玉裤
  兵器:相信大家都有过为了那200块大荒石头,每天上线就求爷爷告奶奶的请人家带咱去5255刷石头的经历(小小 下)。王朝系列最有价值的就是bx的针,高念高明思简直就是天上掉的大馅饼!在这是极力推荐的(真有钱那不是我们非rmb玩家能想到的),所以还是花点时间去老老实实刷石头吧。过渡期可以使用59本的幻花,属性虽然一般但是贵在那23点的疾语,如果想pk那就用毒尾(全大荒公认的性价比最高的武器。至于63的无念,留情和传道的刹那芳华只能说是可遇不可求的东西还是淡定点平常心对待吧。
  耳环:个人推荐古兰之心和龙彩耳环2个搭配,龙彩的明思和古兰的疾语是下本很好用的,至于建木的幽云耳环和战场沉江耳环比较适合于喜欢pk的
  天下2冰心任务装备戒指:不用说肯定是桃溪的田园戒指,还是老要求,不要山寨的。过渡期可以用桃李花情和烟霞暖玉
  手镯:最好的个人感觉还是建木的木陨镯,高念抗性也不错。过渡期可以用任务给的隔世和瑶台手镯
  玉佩:个人推荐任务的蟾蜍古玉,虽然后期念低了点不过附带疾语是它无法比拟的优势
  项链:这是我最纠结的一个装备,很多时候我都在想是用幽水还是用桑竹不过感觉桑竹虽然念高但是在后期的高级fb并不明显,反而是附带135点明思的幽水明显占优(个人喜好把)
  强烈建议冰心学生活技能软甲制作,因为60的软甲云水套非常适合职业医生
  炼化和加护
  炼化:还是选择:迅法石+强念石+五毒石+天伤石(地伤石)的4色炼化的方式虽然迅法价格比较贵,不过和风行比起来还是小巫见大巫了。强念五毒天伤(地伤)都是可以自己去打的没必要花钱买,至于最后出什么属性是疾语还是明思就没有必要去深究了。最后砸完一般疾语在20%左右,明思40%,下本完全够用
  加护,这个还是看rp吧,我都是日钻上4用月上8,如果你rp很好那就日钻上5在用月吧
  鉴定,找个小号几天就可以鉴定完自己的装备了(多的还可以换点钱花花)
  【【冰心技能】】
  【早期技能加点】
  玩冰心的除了有那么几个技能可以放弃,大部分到了后期都会技能基本全满的。先推荐一下如果技能点不是很够的情况下,如何优先选择技能吧,具体到每个技能来看:
  1、岐黄:
  在挑战65高难度副本那个等级的bo 之前,妙手和逆转其实不用点得很高,一般来说全念医的话,妙手逆转比当前级别可学的少2级都很够用了,再说点得太高了又费蓝又容易ot,尤其是逆转,差个1级2级的不点满反倒可能更好用;清明和救人因为初期用途不是很大,而且这样的东西是要么点满要么不点,少点一下就能不能清掉状态、能不能救活人的原则性问题,所以前期可以暂时放弃,等到后期技能点暴多的时候再来解决;固本和润脉看个人,这东西纯粹是面子问题,给别人刷个满级的本脉是很有成就感的,但是其实少点1-2下平时也不会特别有感觉,想要多出点攻击技能的完全可以少点1下。
  2、针系:
  润脉,辅助型冰心必须点满,具体参照固本。止行一定要第一时间学会,即使不点高,这是bx唯一的瞬发远程,唯一的行动控制,哪怕不打算pk不去点高,这也是抢任务怪的最好用的两个技能之一。其他的技能我就没好好学了,错骨因为用得很多,点几下也是必要的,但是不用学满;放血的伤害还不错的,看自己喜欢了;失心是个超好用的pk技能,在打一些法系bo 的时候也很有用,初期可以不太管他,后期一定要点上来。
  3、毒系:
  断肠最好随级别满,既是高伤害又是顶级debuff,无论是自己打怪还是和团队下副本都能提高很多效率,就算是实在没有技能点也得学几下;鬼哭和醉梦没有断肠好用,就不必学满,也是尽可能的多点两下,即使被和谐到1秒吟唱了这两个也是高输出和很强大的debuff技能,如果你有绑定的d 就看人家是法系还是物理系优先去学满一个;赤孔雀是一个很特别的技能,这个技能一般是抢怪的,小时候最好别乱用来刷怪,也就不用点高;九心,魂高的话九心是伤害挺高。
  推荐顺序是先出八门,再出调气,最后是大毒;或者你要是群怪比较多就先出大毒再出调气。如果这个阶段技能点不够,显然多学个好用的技能比把之前学会的技能点高一下要重要是吧,八门肯定要先出,57了还不出八门人家都不爱带你去副本的;调气就算不需要用也可以当蓝葫芦,平时下副本也很少需要吃葫芦,调气就能解决问题,在副本里开八门开调气顶着bo 拉人是一个非常酷的手法,如果没调气可能撑不到拉起来人就被打断了或者打死了;大毒就不用说了,这可是冰心唯一拿得出手的一个群攻技能了,3个大招都很有用,到了55就玩命攒技能点吧,一定要赶紧学会。
  技能的优先顺序:固本、润脉、断肠这3个最好随级别点满;妙手逆转保持和当前级别差2级;鬼哭醉梦尽量多点点;失心错骨放血也看个人情况点几下;3个大招能学就赶紧学;清明和七星如果不高兴学满就干脆学一下,以上是60以前的时候的加法。60了因为有58和59副本,可能需要把救人和清明先点上来,不然风险很大,而要是挑战比较难的副本的话,那妙手也得级别跟上来了。
  【天下贰冰心堂之技能篇】
  其实很多关于治疗职业,无外乎牵扯到加血(负输出),攻击(正输出),buff,debuff以及生存能力,还隐含着团队作用。
  妙手回春作为歧黄医经的主要技能,也是各位冰心行走江湖、下fb的常用技能之一,其优点不说,其不足在于加血需要吟唱,而且自从某个时候kfz偷偷摸摸更改了妙手的cd(多了一圈)之后,成为了冰心们心中永远的痛。其痛之一由于加血量一般,吟唱时间太长,cd连不上,冰心的负输出被削弱。同样还是吟唱时间的问题导致了另外一个窘迫的处境冰心的腿短,团p中关键时刻起不了任何作用:队友掉血太快,加不上。队友被敌人追着打,冰心追不上加血。
  建议使用方式:
  下fb不用说,慢慢丢吧。
  在逆转cd没有回复时,配合清明使用弥补加血量不足的问题。
  非紧急情况下补血。
  由于妙手的尴尬状况,导致逆转的团p地位骤然提升,其优点为回血量大(相对后期天机等某些职业过万的血量),如果说hh的伤、yl的天罚、wl的自暴、ly的夜狼等输出达到了成千上万,那么逆转是冰心唯一可以用来弥补输出缺口的技能。
  建议使用方式:
  冰心被围攻时,开启墨罂粟再对自己使用逆转,确保墨罂粟的持续攻击性。
  天机被围攻时,可以只丢个清明洗掉天机状态,先照顾别的队友,再对天机丢逆转。
  某个队友需要急救时,马上丢逆转。
  本、脉。没有什么好说的,以前脉的回气时间超不合理,现在也改过了,总体来说这两个技能还是没有很大的争议。
  三、攻击
  冰心作为治疗职业,其技能输出不高为理所当然,但是既然天下贰的游戏设置了三个系列,而且加血只占其一,那么kfz在设置这些技能的大前提是三系综合考虑,综合考虑,三系都非常合理,输出得当,加血平衡,冰心强大。但是kfz有没有考虑过一个网络游戏的存在是一个过程,如果说非要冰心是个彻头彻尾的苦尽甘来的职业,很多玩家在过程中得不到乐趣,感受不到公平,那么就会怨声四起,甚至不能熬到苦尽甘来的那一天。
  针系:
  如果说郁气是吟唱职业的坟墓,那么针系的技能对郁气有天然的免疫,无论是牛b的放血、超短回气的错骨、瞬发远程的行止、爱恨交集的失心、鸡肋的调气,都是完全的零吟唱技能,而且除了行止意外都是零距离机能--
  行止:
  ok,强大的机能,其缓速效果不敢恭维,只能欺负一下天机。出暴击可以打出1300-1700的伤害。但是永远都是那个问题,冰心腿短,而且大部分技能都需要吟唱,作为有且只有的一个瞬发远程技能,行止并不能有效地缩短目标距离,回气cd比较合理,但是我却十分不能理解,一个不能绝对定住目标的技能,一个很多职业可以解除其缓速效果的技能,为什么距离比毒系技能还短?行止并不止行。
  建议使用:
  乱斗抢人头。
  其他毒系技能cd未回复且不能近身目标的情况下,补偿输出。
  缩短天机距离。
  失心:
  设置基本合理,有很多冰心们抱怨失心封技能的效果微乎其微,但是请冰心们不要忽略了失心除了封技能外,还有其耗蓝的效果,而且失心的攻击也是挺可观的。综合来说,随机封住七个技能还算合理。
  建议使用:
  近身补偿输出。
  赌一把。
  切磋时磨太虚蓝的黄金技能。
  放血:
  自从席琳大大公开了放血的秘密,冰心们才重视起这个技能。排开元系重击的bug不说,放血在我0元系及断肠下,也差不多每5秒可以掉900来血,kfz这个技能其实设置得非常成功,增添了很多冰心pk的乐趣。
  建议使用:
  打不动的天机怎么办,放他血!
  对面bx要放我血怎么办?开调气!(放血打调气状态时目标,调气消失后也是放1点的血量。)
  调气:
  调气是一个与冰心生存能力有关的机能,调气虽然不能完全保命,但是某程度上还是有所帮助。和某款游戏吸收某一固定伤害的魔法盾相比逊色很多,但是拥有不俗输出的情况下要是再有绝对防御的技能,那么冰心就太newb了。
  建议使用:
  不要等被围殴了才开调气,你会被调气气死,看见对方一堆人向着你冲过来赶紧先开调气掉头跑去找队友吧。
  回蓝。
  防自暴。
  防bo 秒人技能。
  毒系:
  总体来说毒系技能都设置得比较成功。
  九心海棠:
  本人玩了几个月的冰心几乎从来没有使用过这个技能,原因就是吟唱太长,一个妙手都愁死人了,冰心本来就腿短,哪还能再忍受九心的那几秒?不做评价。
  建议使用:
  不建议使用。
  鬼哭藤、醉梦仙花:
  只所以把这两个技能放在一起说,是因为一个是降低物防,一个是降低法防,但是作用都不明显,至少对玩家不明显。输出技能而已。
  建议使用:
  放断肠后该怎么输出就疯狂输出吧。
  中了郁气后千万别用。
  孔雀赤胆:
  非常好的技能,而且最近修改增加了攻击,打人也挺疼了,有时候出暴能暴出800左右。
  建议使用:
  抢怪。
  群怪,补充队伍输出。
  在团p的时候打断对方yl群的吟唱。
  近身补充输出。
  断肠腐骨草:
  金牌技能,不多说了,威力其实也还足够,差不多可以平均打1700-2000左右。
  建议使用:
  丢天机,中了高级无助的天机就变成了鸡蛋。
  辅助放血。
  增加队友输出。
  墨罂粟:
  冰心的毒系终极技能,攻击可观,缺点是不能移动(阵不能移,人也不能移),范围有限。总体来说也是个很有趣的技能,瞬发和其限制性构成了这个技能的乐趣所在。
  建议使用:
  被少人围殴时解决敌人。
  被多人围殴时解决自己。
  四、复活
  七星唤魂:
  从一个垃圾技能跃升王牌技能,这样才是冰心的标志,赞!
  建议使用:
  野外战斗建议把战线拉远离复活点,冰心的作用就体现出来了。
  五、八门化伤
  为什么把八门化伤单独分开来写,因为对于这个技能实在是感慨万分。
  作为一个冰心的标志,八门曾经是一个能不能下fb的冰心的标准,冰心们,你们点的第一个终极技能是什么?是八门!你们再也不会点的终极技能是什么?是八门!
  八门在团战中是唯一一个群体加血的技能,却表现欠佳。每个游戏的治疗职业都有群加血的技能,群加血是治疗职业必不可少的特色,八门技能设置的初衷是好的,但是其升级后的持续效果却是表现平平,在一个已经加血量足够的情况下,升级该技能既不能延长八门存在的时间(加血的次数),又不能缩短其技能的cd,还不能缩短吟唱,八门,你叫我拿什么来爱你?
  建议使用:
  自己被围攻的时候使用,可以做到先放墨罂粟,再开八门,那么你就看着周围哪个倒霉蛋怎么死吧。
  团p时看绝大数队友的位置放八门。
  势力战时需要攻克门口位置时放八门。
  【bx下fb的基本注意事项】
  话说作为bx下fb的定位,一直以来就有争论,到底是医生呢?还是医生呢?还是医生呢?............呵呵··矛盾总是有的,但解决办法也总是有的!
  所以在这里,我想说下我下各个fb的心态和一些加血技巧~···希望能和大家交流··不对之处请指正!
  一、心态问题
  我下fb不认为我就是个医生角色!曾经下fb,我给mt加了秒手后然后扬手3连毒,一个fs在旁边喊:医生不要打怪,看好主抗!我直接无视她!下完fb后我说:我下fb的次数比你下的多两倍都不止!知道下哪些fb该不该加无助、破甲!哪些该加清明、逆转!还有我不是医生!只是多了几个加血技能而已!以后别叫我医生,对我指手画脚!这不是我自以为是,而是玩了一年半的bx,的确是从各个fb摸爬滚打过来的,经常会不由自主的去研究一些fb的打法,久而久之就掌握了一些fb的基本打法。
  其实,一个bx下fb把自己角色定位好,那你的输出和治疗会自然而然轻松的就上来了,你知道在不同的fb选择什么时候妙手、清明、逆转、八门,什么时候上无助、破甲、拘魂、逆脉、迟钝,都很重要。我对自己的基本定位是:我是一个有上负面状态和有加血技能的职业!这也是我玩bx的心态和下所有fb的一个基本心态!如果纯粹的把自己定位为医生!你会发现自己很累!
  二、多学习、少走弯路的过fb的方法
  我以前下fb一般都是一个很细心研究打法的人!所以我一般下fb会看大家的打法,一般一开bo 我就基本知道哪些是老手,哪些是新手,mt的技能能否拉住怪的仇恨,主抗yj的疾有多高。有时候好的打法你会发现事半功倍!毕竟一次一次的灭团只会让大家越来越郁闷!我玩过tj、fs,但最终还是认为所有fb中,bx职业是最冷静的一个:站在后方加血,看着全战场的情况,心中一目了然!难怪应了我们的职业名称:冰心!如果你下fb一直很被动的等着别人喊8、无助、破甲、清明,那会很累!
  下面是我下fb的基本技巧和心得,这里和大家分享一下,写的不对之处还请大家指正:
  (一)加血技能的应用
  清明、妙手、逆转加血,是我们长做的工做,相信大家都一样,这里要注意以下个问题:
  1.当mt刚打一下拉bo 的时候千万不要加,加了bo 直接就会来照顾你了。
  2.mt开怪前看一下mt的装备。有句老话:知己知彼百战不殆!对不同的bo ,要根据自己的念给mt妙手加血的频率不一样,那种你还在妙手预读的时候mt挂掉是很郁闷的事情,所以基本是mt开始掉血两下的时候妙手!但是在高级fb里mt掉一下血的时候就要加了,掌握好节奏后,mt掉一下加一下,掉一下加一下,感觉非常好。
  3.加d 的时候要注意mt的血量,尽量在mt满血的时候加d ,或者你感觉你加d 的时候mt不会掉血太快,否则就不要加。因为有些fb里,d 死掉只会关系到过fb的时间长短的问题,但mt死的话就是面临乱仇恨然后灭团的问题。
  4.逆转慎用。在不同的fb,逆转加给d 还是mt,得要通过常下fb摸索。当bo 前期攻击正常的时候,可以把逆转留给d ,因为不及时加d ,d 死掉的话,小怪会直接来找你,当逆转给d 的时候,很有可能会拉到仇恨,此时注意调气和清明。当bo 到一定的血量会发狂的时候,逆转一定要留给mt,否则妙手加不过来就灭团了。
  5.清明慎用。清明一定要在mt中了最致命的负面状态的时候用,比如下传道,最后bo 给mt上每几秒掉血3000的负面状态,不清掉,mt会死掉。还有桃溪老2,要及时清掉mt的破甲状态,双bx的清明要有个配合,不要同一时间加到一起,以免在mt中第二次的破甲的时候双bx的清明都还在cd中就惨了。再比如下建木难和剑域,要及时清掉mt的混乱和无助状态,否则mt会中因为混乱状态四处乱跑(剑域里很多时候mt中了混乱掉到台子下面的情况相信大家遇到过),而走出加血技能范围,加不上mt就会很惨了,而在有些fb,mt的无助状态不及时清掉,mt有可能会被秒,比如建木难。还有就是mt在勉强抗的过bo 的情况下,在bo 发狂的那几秒,mt会扛不住时,要及时给mt加清明,让mt扛过最艰难的时刻。
  6.八门。八门通常用在五种情况:(一)mt挂掉,此时,可以及时开8门,让副抗或者装备比较好的d 顶几下,然后拉mt起来让他去保护就8立即加满,然后可以继续战斗。(二)当在某个fb,mt掉血比较严重,并且d 挂掉有可能导致小怪不能及时清掉或者输出不够会威胁到到团队过fb的时候,此时,必须开8,要在保证mt安全的情况下拉d ,这种情况在后期的高级fb中比较多见。(三)中途群掉血最厉害的时候加。比如埋骨老1和56梧桐古窟fb最后bo 静灵魔君旁边的两个小胖子,中途大家群殴的时候会集体猛掉血一次,这时候就要开8加上。(四)当怪到最后的血量大家一起群殴的时候,开八门,然后大家群殴bo 到死。(五)全团在8里全力杀怪。比如刑天和埋骨双飞fb,每一波怪要尽可能在有8的情况下及时清掉。
  (二)上负面状态的技能的应用
  1.无助、破甲、拘魂、逆脉、迟钝、缓速这些debuff分别对应的技能一定要清楚,应要求,还是做下说明吧:
  (1)毒系技能:
  断肠腐蚀草==无助:所有伤害化解下降,坚韧、身法、定力下降!
  鬼哭藤==破甲:物理防御下降,坚韧下降!
  醉梦仙花==拘魂:法术防御下降,定力下降!
  (2)针系技能:
  止行===缓速:移动速度下降百分之多少!
  失心===逆脉:使其几个技能无法使用,技能消耗增加一倍!
  错骨===迟钝:使攻击速度下降百分之多少,技能调息时间增加1秒!
  这里要注意的是:
  a无助、破甲、拘魂该加的时候一定要加,因为在一定的时间内杀不了bo 会失败,比如h3老1,输出在一定时间内不够就失败了,此时无助、破甲、拘魂一定要上,而且要不断。
   mdash mdash;有时候d 或者mt喊无助,你要注意,当你觉得你妙手加血节奏乱了mt是否抗的住,抗的住顺手加无助、破甲、拘魂,扛不住就不要加。
  c有的fb里bo 免疫破甲和拘魂,上的时候一定要看清楚,能上一个就上一个,在高级fb,3连毒的空隙里mt很有可能会猛掉血,所以能少上一个就少上一个。
  2.逆脉、迟钝、缓速要及时上。
  这三个技能在剑域和59打小怪尤其重要,剑域和59小怪出会心和技能通常会让mt和d 甚至全团人猛掉血,所以我们尽量要上失心、错骨,尽量减少险情的出现。有的时候团队中d 输出太高,抢了仇恨,怪会直接奔他们去,及时给怪上个缓速,增加战友的逃跑几率。
  (三)调气的应用
  把调气专门放在一个地方说,是为了像大家证明,调气真的很有用,它能减仇恨、回蓝、加物防法防。注意我的顺序是减仇恨、回蓝、加物防法防。
  a减仇恨。这里拿剑域的那把剑来说(剑域老3)它每逢4出小怪,在50%会刚身,44%一定会乱仇恨(控制不好会乱两次),这时候就要注意,当bo 得仇恨乱倒自己的身上第一时间调气,减仇恨,让仇恨回到主抗身上。
   mdash mdash;回蓝。在打时间战而明思不够的情况下,它可以回蓝,比如说下建木难和h3的老2,打的是时间,此时,一般把调气留在yj第一次上善和第二次上善的cd冷却时间之间用。还有就是它留在自己在战斗中死掉被拉起来后用,因为此时自己的蓝很少,起来就调气回蓝很常用。
  c加物防法防。这个效果一般不太明显,运气好可以抗一下两下,运气不好还是会被小怪和bo 秒掉。
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