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杀星削弱后,烙印取舍以及装备的需求
杀星削弱后,烙印取舍以及装备的需求
作者: chencha33
来源:178
发布时间:2009-12-31 11:26:07
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摘要:关于杀星 1.5版后确实被消弱很多,有些攻击不高的杀一套下来连魔道都难杀死,我们先不考虑装备以及技术,先说烙印……
本文由178会员:
chencha33
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关于杀星 1.5版后确实被消弱很多,有些攻击不高的杀一套下来连魔道都难杀死,我们先不考虑装备以及技术,先说烙印,关于上级烙印,我基本已经放弃 上级烙印空已开,装备的烙印为神速,连锁纹样刻印,暗袭,觉悟,回避之契约,标***,影子,命中。
烙印说明:
【神速】
这里我就不解释了,大家都知道这个烙印的重要
【连锁纹样刻印】
这个烙印是刻印最快的烙印,连锁2加上猛兽1最快的三段刻印,2段后你就可以直接升空吧
【暗袭】
这个不装,你就玩别的职业去吧
【回避之契约】
这个烙印简直就是专门为队伍魔道以及法系职业设定的。装上这个烙印你将有3次抵抗魔道的控制技能,而魔道对杀星最大的无外乎三个控制技能,睡变树束缚,装上着个烙印基本杜绝了傻站那里给魔道丢大火球的机会。(可能有人会问这个烙印只能抵抗2次魔法攻击啊,是的但是你还有个集中回避啊,各位杀星同志们,记住中了束缚,你还有小黄药一瓶,回避留着,关键时候在用)
【觉悟】
这个技能不像烙印上写的那样,是加20攻击,减去200闪避,跟奇袭姿态一起用简直就是无上搭配。
【标***】
标***攻击在出暴击的情况下高的吓人,一般被我升空的,先刻3印段,然后一标***,在一下落,基本上布衣皮甲职业已经躺地,至于为什么刻印三段,是因为怕没死来个纹样爆炸,第一算补刀,二接着晕起继续控制。布衣皮甲一般我不刻印直接平砍,金属,链甲职业需刻印,一般落空死不了的。
【影子】
这个技能就是上级隐身的加强版本而已,如果你不喜欢偷人的话,这个烙印可以不装,像喜欢偷人的强烈装上,真的隐身2的时间太短了点,有了影子这个技能,你有更长的时间查看敌对玩家的状态,这样做的知己知彼。
【命中】
这个烙印是1.5版本新出的烙印中最有用的烙印,强烈推荐装上,1.5版本我所认识的魔道中有将近60%的都弄了套魔抗装,而这个技能就是用在这些打魔抗石头的人身上的,加500命中和500魔法命中,基本不在有什么暗袭抵抗,升空抵抗,纹样爆炸抵抗等等!(从此,魔抗装在我面前只能算个屁)
以上只是我个人杀星所装备的烙印,是暗我个人角色制定的烙印需求,并不代表适合所有杀星,望大家勿喷
下面来介绍装备:
1.精锐千夫长。这套装备确实对于绝大部分的玩家来说,基本上不做考虑,但是这套装备在PVP里面确实最强的。不做多的解释
2.德巴尼套装。这套装备在属性上跟黑暗副本套装基本上无区别,要弄就弄一套,一两件穿起来真的很弱。武器是个不错的选择,在这里建议杀星选长剑,属性跟短刀一样,攻击却高了许多。
3.精锐百夫长,比起千夫长来这套的装算是现在物有所值,要的OBS和银勋章也不算多,而且实用现在金勋章价格很高,而银勋章的价格要便宜多了。
武器选择:
建议各位杀星,不管你是双短 双长,或者一长一短,都弄把攻速武器把,杀星是靠攻速吃饭的,虽然杀星被消弱,但是依然没有职业能顶替我们DPS王者的地位。
本人现在精锐千夫一套,精锐千夫长剑两把,1.2版本已经弄起了千夫首饰,精锐千夫5件打了4件攻击的,还一件打了15致命,原本打算全部打攻击石头,可是暴击太低,才改打15致命,现在无状态下攻击右手653左手582致命371,
为什么建议打攻击石头,第一对于双断杀星来说暴击可能比我高(我双长)可是攻击不够,基本上双短杀很难杀的死金属职业,我追求的是高攻击,说真的暴击的数值吃个卷轴一个料理我就能破500大关,而攻击呢?在面对金属职业的时候只有攻击高才是王道。
命中也是个重要的数值,这个尤其对杀守护星重要,命中高就等于输出高,盾防基本就没用。守护他们的盾可是减伤45%(我没算蓝盾以及升级的黄盾,现在守护的盾牌基本都是黄的,而且都强化了,减伤,该死的减伤)
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常用导航永恒之塔杀星应该装备哪些烙印,包括上级烙印,要详细!!!!!!!!!!
悬赏分:0
解决时间:2011-4-12 16:11
提问者:
问题补充:
还有烙印上级烙印的方法!!!!
最佳***
涂抹剧毒 I烟幕弹 I第六感最大化命中之契约 I爆炸斩 I闪电斩 I奇袭斩 I晕厥之刃神速之契约 I回避之契约 I暗袭 V.或者
神速之契约 I涂抹剧毒 I命中之契约 I烟幕弹 I回避之契约 I愤怒之眼远距离纹样刻印 III暗袭 V觉悟 I第六感最大化闪光爆炸
倾向第一种 打架偷袭的拿一个下来换影子步行
远距离纹样刻印是杀星为数不多的远距离技能之一,此技能CD和纹样刻印相同,可以提高控场能力,或者偷袭速度,比如隐身状态,远刻,暗袭,抛空
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回答时间:2011-3-22 17:57
回答者:
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其他回答
分太少,这个问题太复杂
烙印不是固定一套的
关键看你的习惯使用
比如下副本和PK的烙印就不一样
插旗pk与去对方地界偷袭的烙印又不一样
其实满级后
最后一个高级烙印未必一定要用
但是孔一定要开
多个技能呢
回答者:
2011-3-22 17:19
神速之契约涂抹剧毒命中之契约烟幕弹回避之契约影子步行远距离纹样刻印暗袭觉悟第六感最大化爆炸斩
杀人副本都可以
2.1杀星上级烙印我看都没有多大用处,占个位置好看罢了,用的其实不是太多,晕眩套,沉默套,用处真的很大吗?我个人觉得,神石完全可以替代,2.1最牛的还是沉默神石,黄的最好。眩晕,你以为别人的解除冲击吃屎的啊?杀星的主要成绩不是眩晕控制,是强力输出,一瞬间上去秒掉,秒不掉等别人回过神来,你能单P谁呢?剑?盾?他们是最喜欢反咬一口的职业,不是你跑就是他跑,你跑的快,他秒不掉你他就奈何不了你,他防高血厚,你秒不了他,跑吧!!
魔道?奶妈?变树,睡眠,秒杀,你扛不住的!你以为自己的眩晕技能能达到20m开外?奶妈的无敌盾,想跑,恐怕不是问题吧?加加血,想磨死你也不是没可能!
弓?杀?精灵?除了对付非常了解的杀,其他的职业要你命简单的很!
所以说,杀,玩的不是控制,暗袭,纹样爆炸,抛空,只要这几个控制技能完全可以了,开个剧毒涂抹,来个沉默神石,你再玩不死他的话,一个字,跑!!!
回答者:
2011-3-22 17:39
杀星必备的烙印有,暗袭,回避之契约,神速,喜欢杀魔的必装影子步行,推荐的其他烙印有:觉悟,雾砂,和晕厥之刃系的上级烙印(当然这个有前置烙印),不错的烙印有命中之契约(打精灵和魔抗必备),爆炸斩(相当于多个伤害神石),涂抹剧毒(无视均衡的晕厥),
回答者:
2011-3-22 18:00
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2011 Baidu永恒之塔各职业上级烙印效果揭密
2009-10-30 15:23
官方消息
大家好~西西准时送来烙印新篇,昨天我为大家整理下我历险过程中记录的关于烙印技能的一些事情,今天特别隆重介绍一下关于各职业新增的烙印、烙印组合带来的游戏变化以及现有各职业烙印技能的修改,希望热爱DIY的你能够喜欢哦。
各职业新增的烙印
诱发愤怒
对15m内的对手进行挑衅,使之对自身的敌对值上升
衰弱猛击
给予对手107~111的物理打击。对手在10秒内物理防御力下降200、回避下降200。
10秒内自身受到攻击时有100%机率可形成阻挡攻击的屏障(该屏障可抵消341点伤害,并在未达到341点前一直存在)。
消耗三尖树种子 3个设置陷阱。陷阱有效时间为1分钟,敌人经过时可令5m内的对手陷入不可移动状态并降低其回避。
祝福之弓
1分钟内使用弓箭的物理攻击力提升20%。
纹样破碎
清除10m内对手所中纹样并引发爆炸,最高可达到5级
根据对手的纹样等级决定伤害数值。
命中誓约
20秒内将自身命中率提升500,魔法命中提升500。
大地愤怒
给予25m内对手204点地属性魔法攻击,之后9秒内每3秒给予178点追加伤害。
10秒内自身受到攻击时有100%的机率可形成防护屏障(该屏障每次可吸收伤害的30%),对象在效果持续时间内其恢复效果降低50%。
武器防御成功后给予目标731~735的物理打击。
给予25m内对手687点风属性魔法打击,6秒内陷入出血状态。
烈焰祝福
1分钟内自身与周围20m内队友攻击时,有100%的机率给予敌人34点附加伤害。
烙印组合带来的游戏变化
将现存的烙印技能和新增加的上级烙印技能组合后,即使相同的职业也会产生两种不同形态的游戏模式。
以守护星为例,组队游戏时可以选择光系防御与敌对值相关技能,单打或PvP时可选择光系攻击中心技能。
因此玩家可根据自身的游戏风格,对现有烙印和新烙印进行组合。
即使是相同职业,根据烙印设置方法的不同,也会产生不同的游戏感觉和战略变化。
游戏模式 1
强化的防御力和敌对值技能,充分发挥「肉盾」的作用,利于组队游戏。
游戏模式 2
注重减益和魔法攻击技能,享受不同类型的战斗
游戏模式1
可由烙印组合可设定主攻系技能,选择双手武器(大剑、战戟)时较有利。
游戏模式2
双手各持单手武器 (长剑、短剑等)时,可利用多种技能进行攻防转换。
游戏模式1
强化移动战斗能力,利用爆发力使战斗更加多变。
游戏模式2
强化远程攻击+高伤害技能,进入狙击型战斗模式。
游戏模式1
注重纹样爆发攻击技能,一口气解决敌人。
游戏模式2
给予伤害的同时造成各种减益效果,使敌人陷入混乱。
游戏模式1
增加范围恢复技能和敌对值减少技能,保证自身及组队队员的安全。
游戏模式2
恢复技能和攻击技能的组合,特别增加强力的攻击,狩猎时较有利。
游戏模式1
注重新增的物理攻击技能,狩猎及PvP时较有利,享受独特的游戏魅力。
游戏模式2
用具有强大效果的真言和恢复技能提高全队的能力,组队游戏时较有利。
魔道星 游戏模式1
使敌人昏睡或强化自身保护能力,组队或集体战斗中较有利。
游戏模式2
以强大的攻击魔法技能为中心,集中攻击尽全力打倒敌人。
游戏模式1
呼唤精灵协助战斗,对善于使用精灵的玩家较有利。
游戏模式2
大量使用强力的减益技能和范围伤害技能,在组队游戏中能够发挥巨大作用。
现有烙印技能变更事项
战士系列技能
- 剑星发动「集中阻挡」技能,使用武器防御物理攻击时,伤害由零伤害效果变更为伤害减半效果。
- 发动主动防御(回避、武器格挡、盾牌防御等)时,修正了反击技能无法发动的问题。
- 剑星在发动「战斗准备」技能时,修正了位于熔岩时追加伤害的问题。
- 强化了剑星/守护星的「城门破坏」技能效果。
法师系列技能变更
- 强化了魔道星的「魔法攻击力强化I、II」被动技能,同时增加「魔法攻击力强化III」技能。
- 魔道星的「衰弱诅咒I, II」技能维持时间由8秒延长为1分钟,强化了「衰弱诅咒 II」技能效果。
- 魔道星的「露梅尔智慧」、「吉凯尔智慧」、「白杰尔智慧」技能的再使用时间由1分钟缩短为30秒。
- 减少了精灵星发动「火之气息」、「风之气息」、「水之气息」、「地之气息」、「魔法解除」、「魔法燃烧」技能所需的精神力消耗量。
祭司系列技能变更
- 提高了护法星的「结缚咒语」、「吸收咒语」技能的命中率。
- 修正了护法星的「天罚之印」技能在沉默状态下无法使用的问题。
- 治愈星的 「治愈恩宠 I, II, III」技能的HP恢复量增加。
共同变更事项
- 使用带有出血效果的技能或使用具有相同效果的道具时,效果颜色由红色变更为黑色。
- 造成不可使用技能状态的异常状态名称由「束缚」变更为「封锁」。
古古看完内容后,脑子里一直在想着要装哪种上级烙印比较好,似乎已经忘记长老让他和西西会合的事情&helli helli 看来,西西势必还要一个人在未来世界历险一阵子了&helli helli 大家要继续支持西西哦~~谢谢~
大家好~西西准时送来烙印新篇,昨天我为大家整理下我历险过程中记录的关于烙印技能的一些事情,今天特别隆重介绍一下关于各职业新增的烙印、烙印组合带来的游戏变化以及现有各职业烙印技能的修改,希望热爱DIY的你能够喜欢哦。
各职业新增的烙印
诱发愤怒
对15m内的对手进行挑衅,使之对自身的敌对值上升
衰弱猛击
给予对手107~111的物理打击。对手在10秒内物理防御力下降200、回避下降200。
10秒内自身受到攻击时有100%机率可形成阻挡攻击的屏障(该屏障可抵消341点伤害,并在未达到341点前一直存在)。
消耗三尖树种子 3个设置陷阱。陷阱有效时间为1分钟,敌人经过时可令5m内的对手陷入不可移动状态并降低其回避。
祝福之弓
1分钟内使用弓箭的物理攻击力提升20%。
纹样破碎
清除10m内对手所中纹样并引发爆炸,最高可达到5级
根据对手的纹样等级决定伤害数值。
命中誓约
20秒内将自身命中率提升500,魔法命中提升500。
大地愤怒
给予25m内对手204点地属性魔法攻击,之后9秒内每3秒给予178点追加伤害。
10秒内自身受到攻击时有100%的机率可形成防护屏障(该屏障每次可吸收伤害的30%),对象在效果持续时间内其恢复效果降低50%。
武器防御成功后给予目标731~735的物理打击。
给予25m内对手687点风属性魔法打击,6秒内陷入出血状态。
烈焰祝福
1分钟内自身与周围20m内队友攻击时,有100%的机率给予敌人34点附加伤害。
烙印组合带来的游戏变化
将现存的烙印技能和新增加的上级烙印技能组合后,即使相同的职业也会产生两种不同形态的游戏模式。
以守护星为例,组队游戏时可以选择光系防御与敌对值相关技能,单打或PvP时可选择光系攻击中心技能。
因此玩家可根据自身的游戏风格,对现有烙印和新烙印进行组合。
即使是相同职业,根据烙印设置方法的不同,也会产生不同的游戏感觉和战略变化。
游戏模式 1
强化的防御力和敌对值技能,充分发挥「肉盾」的作用,利于组队游戏。
游戏模式 2
注重减益和魔法攻击技能,享受不同类型的战斗
游戏模式1
可由烙印组合可设定主攻系技能,选择双手武器(大剑、战戟)时较有利。
游戏模式2
双手各持单手武器 (长剑、短剑等)时,可利用多种技能进行攻防转换。
游戏模式1
强化移动战斗能力,利用爆发力使战斗更加多变。
游戏模式2
强化远程攻击+高伤害技能,进入狙击型战斗模式。
游戏模式1
注重纹样爆发攻击技能,一口气解决敌人。
游戏模式2
给予伤害的同时造成各种减益效果,使敌人陷入混乱。
游戏模式1
增加范围恢复技能和敌对值减少技能,保证自身及组队队员的安全。
游戏模式2
恢复技能和攻击技能的组合,特别增加强力的攻击,狩猎时较有利。
游戏模式1
注重新增的物理攻击技能,狩猎及PvP时较有利,享受独特的游戏魅力。
游戏模式2
用具有强大效果的真言和恢复技能提高全队的能力,组队游戏时较有利。
魔道星 游戏模式1
使敌人昏睡或强化自身保护能力,组队或集体战斗中较有利。
游戏模式2
以强大的攻击魔法技能为中心,集中攻击尽全力打倒敌人。
游戏模式1
呼唤精灵协助战斗,对善于使用精灵的玩家较有利。
游戏模式2
大量使用强力的减益技能和范围伤害技能,在组队游戏中能够发挥巨大作用。
现有烙印技能变更事项
战士系列技能
- 剑星发动「集中阻挡」技能,使用武器防御物理攻击时,伤害由零伤害效果变更为伤害减半效果。
- 发动主动防御(回避、武器格挡、盾牌防御等)时,修正了反击技能无法发动的问题。
- 剑星在发动「战斗准备」技能时,修正了位于熔岩时追加伤害的问题。
- 强化了剑星/守护星的「城门破坏」技能效果。
法师系列技能变更
- 强化了魔道星的「魔法攻击力强化I、II」被动技能,同时增加「魔法攻击力强化III」技能。
- 魔道星的「衰弱诅咒I, II」技能维持时间由8秒延长为1分钟,强化了「衰弱诅咒 II」技能效果。
- 魔道星的「露梅尔智慧」、「吉凯尔智慧」、「白杰尔智慧」技能的再使用时间由1分钟缩短为30秒。
- 减少了精灵星发动「火之气息」、「风之气息」、「水之气息」、「地之气息」、「魔法解除」、「魔法燃烧」技能所需的精神力消耗量。
祭司系列技能变更
- 提高了护法星的「结缚咒语」、「吸收咒语」技能的命中率。
- 修正了护法星的「天罚之印」技能在沉默状态下无法使用的问题。
- 治愈星的 「治愈恩宠 I, II, III」技能的HP恢复量增加。
共同变更事项
- 使用带有出血效果的技能或使用具有相同效果的道具时,效果颜色由红色变更为黑色。
- 造成不可使用技能状态的异常状态名称由「束缚」变更为「封锁」。
古古看完内容后,脑子里一直在想着要装哪种上级烙印比较好,似乎已经忘记长老让他和西西会合的事情&helli helli 看来,西西势必还要一个人在未来世界历险一阵子了&helli helli 大家要继续支持西西哦~~谢谢~
(责任编辑:独步游戏)
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