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网络游戏如何“防暴”
(2009-09-02 11:27:35)
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暴力的标准,是逐渐变严格的,比如以前的连续剧《三国演义》中,人头落地很常见,但是现在就不行了
《瞭望东方周刊》特约撰稿李跃群、王刚,记者舒泰峰 | 北京报道
大型网游《魔兽世界》,在停止运行50多天后,于数周前再次上线内测。
在停止运行期间,新闻出版总署对上海网之易公司重新申请引进《魔兽世界》的出版申请进行了审批,并对内容进行了审查。
上线内测当日,大陆五区密林游侠Rahx惊讶地发现,游戏中跟血、骨头有关的形象全被替换了,骷髅头像也不见了。所有由头颅标识的能力图示变成了抽象、神秘的盒子、箱子。
这些修改,资历较浅的玩家觉得新鲜有趣,而一些老玩家们却有些不习惯。Rahx举例道:“之前‘术士的腐蚀术’图示,是一个类似孢子的图示,暗示了其生物特性,可是如今却变成了一个盒子;‘妖术之颅’,以前用巨魔的头作为标志,现在却被改成了一只箱子。”他觉得这样修改后,似乎失去了一些游戏的概念和逻辑,“太抽象了”。在网上,有人称新的《魔兽世界》为“盒子世界”。
在游戏的打斗过程中,画面上不会再喷涌出鲜红的血液。“如果说2007年那次修改是不见骨头,那么这次修改就连血也见不到了。”Rahx说。
在经过新闻出版总署的审批准入之后,那些表现身体肢解、暗示生物组织截断分离的令人产生恐怖感的图案,全都被去掉。连游戏中叙述性的文字也作了细致的修改,一些含有挑逗性、令人产生暴力刺激联想的词汇消失了,用Rahx的话来说,变得“文绉绉的”。
在《魔兽世界》修改的同时,最近文化部也查处了一批涉及“黑帮”主题的网络游戏。其中包括千橡集团旗下的SNS网站---校内网、猫扑网、开心网均牵涉其中,它们被责令删除网页中“古惑仔”、“江湖”、“教父”等插件。
作为在年轻人中盛行的网络游戏,官方如何对其进行准入审批及日常监控?近日,文化部和新闻出版总署的相关部门,向本刊记者详解了其措施以及背后的深层考虑。
溅出血来是不行的
新闻出版总署相关人士对本刊记者表示,网络游戏具有出版物的所有特征,是具有意识形态属性的特殊商品,并非一般的文化娱乐产品。
为了保证网络游戏出版物内容的健康安全,国家新闻出版总署按审批程序,组织游戏内容审查专家进行审查。截至目前,国家新闻出版总署已审批引进200多种进口网络游戏,对其中170多种网络游戏中涉及国家安全、外交事务、民族关系、血腥暴力、淫秽***、含有不良诱导游戏功能等共2500多处内容,作出了删除、责其修改的处理。
具体到《魔兽世界》,新闻出版总署负责进口游戏引入的科技与数字出版司网络出版管理处处长宋建新说,内容审查中,专家们发现重新申请引进的《魔兽世界》游戏中有暴力、血腥、恐怖等不健康内容,主要表现在两个方面:
其一,含有暴力、恐怖、残酷等妨碍未成年人身心健康的内容。如,个别任务设置中有要求玩家砍头提首或取心提交,或要求将人头插在长矛上在指定地点示众后才算完成任务;有非情节需要的曝尸、叉尸等残忍、恐怖场景;在表现玩家使用兵器攻击“人型生物”时,渲染鲜血喷溅效果等。
其二,含有详细描述可致死、致残的细菌“武器”制作过程,易诱发未成年人模仿违反社会公德行为和违法犯罪的行为。如“皇家药剂师学会”发布的“新的瘟疫”、“受难药剂”、“痛苦药剂”、“苦楚药剂”,涉及教授玩家如何对瘟疫病菌进行“样本提取”,然后“提炼病毒”、“活体实验(人体)”、“暗中下毒”、“大规模散播”等。
完全西化的东西必须修改
《魔兽世界》从6月中下旬提交审批,7月中旬新闻出版总署将审查中发现的问题及修改意见回复给了申报单位。将近一个月的时间,很多玩家觉得这段时间过长。
对此,宋建新回应说,这其实是按照程序来的,按照行政许可法,有20个工作日的审批时间,以及60个工作日对内容审查的时间。对所有进口游戏都是这样,《魔兽世界》也不例外。申报单位如果把游戏内容处理好后申报,审查的时间会快些。送审的游戏,经总署审查还存在内容问题,就退回申报单位修改。这个修改过程是不算在审批时限里的。
他说,申报单位的修改有时需要好几个回合,这些使得玩家觉得时间比较长。这是因为申报单位修改内容,需要一个理解的过程。“到底什么叫做暴力?是一拳打出血来算暴力,还是一拳打出坑来算暴力?‘打’这个词,作为一个暴力词语,在游戏中是需要形象来展示的。上海网之易没有游戏的源代码,完成修改需要美国公司的程序员来完成,申报单位要让美方对修改要求理解到位是不容易的。”宋建新说,“从这一点看,原创能力至关重要,否则,中国公司就只能受制于人。”
在重新审批《魔兽世界》准入时,宋建新重点强调了文化差异。“游戏是带有思想的,是带有意识形态的。”他说,“完全西化的东西不能直接拿过来,必须修改。”
比如对于暴力的界定,就是审核中争议较大的地方。宋建新认为中国传统文化中对暴力的容忍度比较高。“比如古典小说里,张飞的长矛一捅,就把人捅穿了,再比如武松血洗鸳鸯楼。写是这么写,但网络游戏怎么表现,这是比较复杂的。”
《出版管理条例》、《未成年人保护法》对血腥、暴力都有限制,与这些法律相对应,新闻出版总署有更为具体的标准。“不能有肢解行为和画面,比如人头不能掉下,手不能被肢解,腿不能给砍了。社会公众对暴力的容忍标准,是逐渐变严格的,比如以前的连续剧《三国演义》中,人头落地是常见的,但是现在就不行了。”宋建新解释说。
中央高层关注网游
根据新三定方案,文化部是网络游戏的行业主管部门,负责“在使用环节对进口互联网文艺类产品内容进行审查”,对网络游戏的内容与日常运营进行监管。在文化部内,负责具体工作的是市场文化司。
文化部相关人士向本刊记者介绍,文化部对网络游戏的管理主要从三方面进行。一是主体准入,所有在中国境内运营的网络游戏企业必须取得运营资质;二是内容审查,在中国境内运营的国外网络游戏产品须经文化部网络游戏内容审查委员会审查通过,符合中国法律、法规和基本社会公德后,才能在国内运营;三是日常监管,对网络游戏企业运营行为、市场推广、消费者权益保障等环节进行监督管理。
近日取缔一批黑帮网络游戏,背后就有文化部市场文化司的力量。
千橡集团在接受采访时说,黑帮主题游戏并非他们原创,只是模仿美国SNS网站facebook上比较火热的游戏插件《Mo 》。
然而这些游戏却引起了中央高层的关注。文化部稽查处处长陈通告诉《望东方周刊》,7月20日,文化部接到了中央高层领导批示,4天后文化部就下达通知进行了取缔。
查处原因,一是未经批准、非法运营;二是内容违反国家现行法律法规,比如《互联网文化管理暂行条例》第17条第四款禁止的宣扬暴力、教唆犯罪。
黑帮游戏的危害体现在哪里?陈通认为这些游戏是赞美黑社会,“违法的东西做得越充分、恶的东西展示得越充分,排名就越高。还专门设立了杀人排行榜。这些都有悖我们的道德体系、法律体系。现实生活中,是你考试分数越高,或者你助人为乐越多,做好事越多,你排第一名。”
文化部市场文化司网络文化处处长刘强认为,这些游戏并不仅仅是对虚拟世界产生影响,对于网民的思想、行为同样会有深层次的影响,可能造成模仿,“在游戏中当老大的环节里,只有兄弟,没有是非,没有道德底线,见谁杀谁”。
“未成年人是非判断力还不强,长时间玩游戏,会对暴力行为‘脱敏’。”刘强解释说,“如果长期沉溺于黑帮游戏,会对社会道德所不允许的东西麻木,在处理人际关系时可能会出现偏差,这对未成年人的成长伤害是很大的。”
类似这样的网络游戏,文化部并非第一次查处。刘强介绍,文化部已查处了6批违法游戏产品。文化部执法的依据是《国务院对确需保留的行政审批事项设定行政许可的决定》(国务院第412号令)和《互联网文化管理暂行规定》。
这6批被查处的网络游戏名单中,有涉嫌宣扬淫秽、赌博、暴力等违法内容的《吸血莱恩II》、《惊悚空间》、《***麻将》、《终极刺客2:沉默杀手》、《恐惧杀手》等。
刘强说,在文化部的内容审查上,只要符合中国的法律法规和社会公共道德,就能够通过。2004年文化部就下发了《关于加强网络游戏内容审查通知》,而根据2009年4月的《进一步加强网游内容审查工作公告》,文化部建立了一套规范,包括一个内容审查申报网站,企业通过电子化的申报后,文化部进行在线的功能处理,并公示审查结果。
分级制度如何建立正在研究
黑帮主题游戏在美国facebook上并未遭遇如此大的反对和阻力,是因为facebook必须是成年人才能够注册,这也就不存在对未成年人造成暴力脱敏的问题了。
《魔兽世界》在美国也同样有年龄分级。在西方国家,分级制度很常见,不仅文学作品、影视作品有,游戏中也有相关规定。比如Rockstar旗下的多款涉及暴力的游戏,在西方都是最高级别。
但是在中国实施分级制则存在明显问题。例如,如果建立了分级制度,那么很多适合成年人玩的游戏,就不会再按照保护未成年人的标准进行修改了。
宋建新说,分级制度的实施,要认真研究并评估其可行性。他介绍说,新闻出版总署已经在研究这个问题。“现阶段来看,这只能是一种思路,还不具备可行性,要找出一个好的实施方式,不能头脑发热,简单照搬西方,要考虑到中国的现实国情。”
他认为,要对目前的文化市场执法能力以及社会公众对出版物分级的心理承受能力等有清醒认识。“分级的愿望是好的,但立法、执法、管理以及相应宣传教育工作要跟上,或者先行,否则,会造成原本不适合青少年的内容,因为分了级,一下子都传播出去了,其结果反而比不分级还糟糕。”■
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新浪公司→ 黑暗契约: 今日激情大开启 《黑暗契约》不删档封测
黑暗契约: 今日激情大开启 《黑暗契约》不删档封测
第三媒体 来源:
www.TheThirdMedia.com 日期:
2009-10-28
[摘要] 《黑暗契约》是一款游戏画面让人惊艳不已的大型MMO网络游戏,它基于目前世界领先的Flash游戏引擎制作而成,完全突破了目前市场上传统网页游戏的画面表现方式及游戏玩法的瓶颈,所有模型全部使用3D建模完成,画面美仑美奂,在当前网页游戏国际市场上表现能力也遥遥领先。
[正文] 09年史诗级魔幻题材
黑暗契约
》,即将于10月28日14:00时开启不删档测试。为了使广大玩家们更加开心、更具乐趣,我们在测试期间为大家奉上了众多精彩的活动。 新服六大精彩活动,让你惊喜爽不停! 活动一: 新区宠物蛋大赠送 【活动时间】:10月28日14:00—11月4日14:00 为奖励每一位进驻
的玩家在遗忘大陆中取得骄人的战绩,我们特意为玩家们准备了“开区宠物蛋大赠送”活动,只要您的人物达到15级,就可以免费获得一个宠物蛋奖励! 【活动服务器】:全区 【活动规则】: 1. 在活动期间达到15级的帐号,每个帐号可获得一个宠物蛋奖励。 2. 每个帐号在同一服务器内只限一次获奖机会。 【活动奖励】: 每个帐号可获得一个宠物蛋 【奖励发放】: 奖品将于活动结束后5个工作日内发放至玩家
内的信箱中。玩家可前往游戏中各邮局的NPC处领取。 【活动备注】: 如玩家帐号内出现同一服务器存在多个15级以上角色,以经验值最多为准。 活动二:新区新人王 【活动时间】:10月28日14:00—11月11日14:00 《
黑暗契约
》遗忘大陆一时高手云集,谁能脱颖而出、笑傲群雄?***等您来揭晓! 全服第一名玩家可获顶级至尊黄金套装一套,全服第二至第十名玩家也可获得黄金套装奖励! 【活动服务器】:全区 【活动规则】: 1. 自开服起15天后比赛结束,全服等级前10名的玩家可获得奖励。 2. 如等级相同按经验值高低作为名次排列依据。 3. 排名以11月11日14:00活动结束时的最后排名为准。 【活动奖励】: 所设奖项 获奖玩家 所获奖励 一等奖 全服排名第1的玩家 Lv 20~30本职业黄金套装一套 二等奖 全服排名第2~5的玩家 Lv 10~20本职业黄金套装(+6) 一套 三等奖 全服排名第6~10的玩家 Lv 10~20本职业黄金套装 一套 【奖励发放】: 奖品将于活动结束后5个工作日内发放至玩家
内的信箱中。玩家可前往游戏中各邮局的NPC处领取。 活动三:公会人气大比拼 【活动时间】:10月28日14:00—11月17日14:00 遗忘大陆群雄争霸,顶级公会纷纷进驻,谁是人气公会?人气公会所有成员均可获得19999铜币奖励! 【活动服务器】:全区 【活动规则】: 截止11月17日14:00,凡公会人数达到30人以上,并且公会所有成员等级总和不低于500级,即可获得奖励。 【活动奖励】: 公会所有成员均可获得19999铜币 【奖励发放】: 奖品将于活动结束后5个工作日内发放至玩家
内的信箱中。玩家可前往游戏中各邮局的NPC处领取。 活动四:神秘“黑暗宝箱”,极品装备、升级宝石尽在其中 【活动时间】:10月28日14:00—11月4日9:00 遗忘大陆上的各色怪物也为《
黑暗契约
》内测献礼。7天活动期间,只要冒险者在野外杀怪,即可获得“黑暗宝箱”,“古铜碎片”、“升级宝石”、“海量
币”送不停! 【活动服务器】:全区 【活动规则】: 活动期间在
内打任何怪物都有几率(10%)获得“黑暗宝箱”,打开宝箱可获得升级宝石、古铜碎片、游戏币等宝物。 【活动奖励】: 黑暗宝箱 活动五: 龙的传人 【活动时间】:10月28日14:00—11月10日24:00 庆祝新服开启,官方推出首次充值就送“神龙礼包”答谢活动。寻找龙的传人!
只要您有充值记录,即可获得上古神器 ——“幻兽培育器(龙)”,史诗级神宠不再遥不可及! 【活动服务器】:全区 【活动规则】: 1. 在活动期间每个帐号首次充值即获得“神龙礼包”。 2. 一个账号只有一次获取“神龙礼包”机会 【活动奖励】: “神龙礼包”内容: 道具名称 赠送数量 道具介绍 幻兽培育器(龙) 1 增加孵化宠物“龙”成功率 【奖励发放】: 奖品将于活动结束后5个工作日内发放至玩家
内的信箱中。玩家可前往游戏中各邮局的NPC处领取。 活动六:成长宝箱人人有,百元道具送不停 【活动时间】:10月28日14:00起 为了让新手玩家能快速融入到《
黑暗契约
》世界中,我们准备了6大新手礼包,遗忘大陆每位冒险者,到达5级、10级、15级、20级、25级、30级,均可获得价值数百元的大量超值道具奖励!人人有份!玩家每升5级就能获得相应级别的新手礼包,保玩的爽快! 【活动服务器】:全区 【活动规则】: 1. 只要您达到一定级别,系统自动将成长宝箱发至您的包裹。 【活动奖励】: “成长宝箱”内容: 宝箱名称 道具名称 数量 5级成长宝箱 10级成长宝箱 1 宠物复活药剂 2 宠物饲料 3 微型生命药水I 5 微型魔法药水I 5 增加幼体宠物经验药剂 3 升级宝石 1 10级成长宝箱 15级成长宝箱 1 神匠宝石 1 宠物复活药剂 3 宠物饲料 3 升级宝石 2 微型生命药水II 5 微型魔法药水II 5 增加幼体宠物经验药剂 3 15级成长宝箱 增加幼体宠物经验药剂 5 小瓶魔法药水III 2 微型魔法药水II 3 升级宝石 3 微型力量药水 1 神匠宝石 2 微型耐力药水 1 20级成长宝箱 1 小瓶生命药水III 2 微型生命药水II 3 宠物复活药剂 3 宠物饲料 5 20级成长宝箱 增加幼体宠物经验药剂 5 小瓶魔法药水III 5 升级宝石 4 微型敏捷药水 1 宠物饲料 5 微型智力药水 1 25级成长宝箱 1 小瓶生命药水III 5 宠物复活药剂 5 神匠宝石 3 微型精神药水 1 25级成长宝箱 增加幼体宠物经验药剂 7 小瓶魔法药水III 3 30级成长宝箱 1 升级宝石 5 微型力量药水 1 微型敏捷药水 1 微型耐力药水 1 中瓶生命药水IV 2 微型移动力药水 1 小瓶生命药水III 3 宠物复活药剂 5 宠物饲料 7 神匠宝石 4 30级成长宝箱 小瓶移动力药水 1 中瓶生命药水II 5 升级宝石 6 中瓶魔法药水II 5 宠物饲料 7 小瓶力量药水 1 宠物复活药剂 7 小瓶耐力药水 1 增加幼体宠物经验药剂 7 神匠宝石 5 【奖励发放】:角色级别达到后系统自动发放至您的包裹。 《
黑暗契约
》是一款
画面让人惊艳不已的大型MMO网络游戏,它基于目前世界领先的Flash游戏引擎制作而成,完全突破了目前市场上传统
的画面表现方式及
玩法的瓶颈,所有模型全部使用3D建模完成,画面美仑美奂,在当前
国际市场上表现能力也遥遥领先。 《
黑暗契约
背景和游戏系统也极其宏大,堪称09年国内巨作。各种PVP、PVE的游戏子系统在游戏内融会贯通,繁多的可爱宠物、完善的装备体系、新颖的军团体系、自由的游戏玩法、浓郁的异域风情,以及随时打开网页就可以玩游戏的便捷,和极其低的游戏配置要求,必将让《
黑暗契约
》在09年掀起
新概念狂潮。 (2009-10-28)
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| 订阅 黑暗契约游戏 介绍
黑暗契约网页游戏 简介:
运营状况:封测
游戏类型:角色扮演
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4楼 Re: 黑暗契约: 今日激情大开启 《黑暗契约》不删档封测
任务还要继续做的。
一直做就会给你的。你现在应该才做到找到那精灵的任务。做到后面就可以了。
还要去找 ...
作者:Ali 2009-10-28 21:18:00
3楼 Re: 黑暗契约: 今日激情大开启 《黑暗契约》不删档封测
我做完获得宠物蛋的任务之后发现没有给我宠物蛋咋回事?
作者:ddffftt 2009-10-28 20:22:00
2楼 Re: 黑暗契约: 今日激情大开启 《黑暗契约》不删档封测
已经好久没有玩过这个游戏了。
作者:思念 2009-10-28 17:33:00
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(09-16)分数 5 | 评论数 2 | 访问次数 458
分类 大家一定都知道,百度蜘蛛机器人来爬行你网站的数量,远远大于收录量,那么它们之间到底有什么联系,今天我们就来谈谈。 一.初试期 我在这点说的初试期,指的是网站开通到给百度收录提交过后的一个星期,在这一个星期内,百度蜘蛛机人的活动方式是这样的,首先百度机器人会来爬行的提交网站的首页,然后过一会,在根据它分析的结果,有可能是一天或几分钟过后就在次来爬行,你首页上的其它页面。当然在这个阶段,机器人爬行首页次数会非常少,有可能一天只有几次爬行首页,主要是因为你网站上有很多链接,它得一个一个的爬。机器人的爬行量远远大于百度放出来的收录量。
" u; u$ I( @$ A; |&am ^$ A
二.稳定期 百度把你的网站爬行得差不多的时候,我们就称为稳定期,这个得根据你网站来确定,有时一个新网站可能一个星期就进入这个阶段,有时要一个月。这个阶段,百度蜘蛛机器人爬行首页的次数会有明显的增加,比如你网站在初试期机器人一天爬行首页次数为5次,那么在这个阶段就有可能是10--50次。为什么爬行首页的次数为增加,那是因为你更新网站后,基本上所有的更新内容都会反映在首页上,当然百度会从首页入口。在这个阶段机器人爬行量一般情况下是收录量的十几倍,当然你得减去爬行首页的数量计算。 三.成熟期 百度一旦把你的网站拿入成熟期,你网站要想收录量有很大的变化,基本上是不可能的,因为在这个阶段,百度机器人只会爬行你更新的页面,对于没有更新原来的页面,基本上是不爬行的,机器人都不爬行了,你想它还会有收录吗。根据不同的网站来,成熟期百度机器人爬行首页的比例,基本上占到了所有爬行量的五分之一以上,收录量基本是是除去首页爬行量的六分之一以上。所以说在这个阶段我们更新网站内容时,一定要让更新的内容上首页,更新次数多一点,让蜘蛛机器人每次来都有新内容所爬。 综上所述,我们的网站只要你用心去观察蜘蛛机器人的爬行规律,根据不是阶段认真的作好总结,我想要不了多久,百度蜘蛛机器人会非常喜欢你站的。
2009-08-25 9:39
分数 5 | 评论数 3 | 访问次数 585
分类 据智联招聘内部人士透露,智联招聘董事会正式发出内部通知,宣布接受
刘浩请辞要求,刘浩将不再担任任何
职务,原智联招聘COO赵鹏将接任CEO。
9 q* J* m/ p/ B
6 A5 @' }* w. i7 p6 W0 a)
根据董事会内部的通知,董事会即日起接受刘浩请辞,并同意刘浩不再担任任何管理职务。董事会对刘浩进行高度评价,称在刘浩带领下智联招聘已经进入
互联网
第一梯队,无论
、业绩还是市场份额上均取得长足进步。
2009-08-25 9:20
分数 5 | 评论数 1 | 访问次数 501
分类 暴力的标准,是逐渐变严格的,比如以前的连续剧《三国演义》中,人头落地很常见,但是现在就不行了。
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作为在年轻人中盛行的网络游戏,官方如何对其进行准入审批及日常监控?近日,文化部和新闻出版总署的相关部门,向本刊记者详解了其措施以及背后的深层考虑。
溅出血来是不行的
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其一,含有暴力、恐怖、残酷等妨碍未成年人身心健康的内容。如,个别任务设置中有要求玩家砍头提首或取心提交,或要求将人头插在长矛上在指定地点示众后才算完成任务;有非情节需要的曝尸、叉尸等残忍、恐怖场景;在表现玩家使用兵器攻击“人型生物”时,渲染鲜血喷溅效果等。
其二,含有详细描述可致死、致残的细菌“武器”制作过程,易诱发未成年人模仿违反社会公德行为和违法犯罪的行为。如“皇家药剂师学会”发布的“新的瘟疫”、“受难药剂”、“痛苦药剂”、“苦楚药剂”,涉及教授玩家如何对瘟疫病菌进行“样本提取”,然后“提炼病毒”、“活体实验(人体)”、“暗中下毒”、“大规模散播”等。
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对此,宋建新回应说,这其实是按照程序来的,按照行政许可法,有20个工作日的审批时间,以及60个工作日对内容审查的时间。对所有进口游戏都是这样,《魔兽世界》也不例外。申报单位如果把游戏内容处理好后申报,审查的时间会快些。送审的游戏,经总署审查还存在内容问题,就退回申报单位修改。这个修改过程是不算在审批时限里的。
他说,申报单位的修改有时需要好几个回合,这些使得玩家觉得时间比较长。这是因为申报单位修改内容,需要一个理解的过程。“到底什么叫做暴力?是一拳打出血来算暴力,还是一拳打出坑来算暴力?‘打’这个词,作为一个暴力词语,在游戏中是需要形象来展示的。上海网之易没有游戏的源代码,完成修改需要美国公司的程序员来完成,申报单位要让美方对修改要求理解到位是不容易的。”宋建新说,“从这一点看,原创能力至关重要,否则,中国公司就只能受制于人。”
在重新审批《魔兽世界》准入时,宋建新重点强调了文化差异。“游戏是带有思想的,是带有意识形态的。”他说,“完全西化的东西不能直接拿过来,必须修改。”
比如对于暴力的界定,就是审核中争议较大的地方。宋建新认为中国传统文化中对暴力的容忍度比较高。“比如古典小说里,张飞的长矛一捅,就把人捅穿了,再比如武松血洗鸳鸯楼。写是这么写,但网络游戏怎么表现,这是比较复杂的。”
《出版管理条例》、《未成年人保护法》对血腥、暴力都有限制,与这些法律相对应,新闻出版总署有更为具体的标准。“不能有肢解行为和画面,比如人头不能掉下,手不能被肢解,腿不能给砍了。社会公众对暴力的容忍标准,是逐渐变严格的,比如以前的连续剧《三国演义》中,人头落地是常见的,但是现在就不行了。”宋建新解释说。
中央高层关注网游
根据新三定方案,文化部是网络游戏的行业主管部门,负责“在使用环节对进口互联网文艺类产品内容进行审查”,对网络游戏的内容与日常运营进行监管。在文化部内,负责具体工作的是市场文化司。
文化部相关人士向本刊记者介绍,文化部对网络游戏的管理主要从三方面进行。一是主体准入,所有在中国境内运营的网络游戏企业必须取得运营资质;二是内容审查,在中国境内运营的国外网络游戏产品须经文化部网络游戏内容审查委员会审查通过,符合中国法律、法规和基本社会公德后,才能在国内运营;三是日常监管,对网络游戏企业运营行为、市场推广、消费者权益保障等环节进行监督管理。
近日取缔一批黑帮网络游戏,背后就有文化部市场文化司的力量。
千橡集团在接受采访时说,黑帮主题游戏并非他们原创,只是模仿美国SNS网站facebook上比较火热的游戏插件《Mo 》。 然而这些游戏却引起了中央高层的关注。文化部稽查处处长陈通告诉《望东方周刊》,7月20日,文化部接到了中央高层领导批示,4天后文化部就下达通知进行了取缔。
查处原因,一是未经批准、非法运营;二是内容违反国家现行法律法规,比如《互联网文化管理暂行条例》第17条第四款禁止的宣扬暴力、教唆犯罪。
黑帮游戏的危害体现在哪里?陈通认为这些游戏是赞美黑社会,“违法的东西做得越充分、恶的东西展示得越充分,排名就越高。还专门设立了杀人排行榜。这些都有悖我们的道德体系、法律体系。现实生活中,是你考试分数越高,或者你助人为乐越多,做好事越多,你排第一名。”
文化部市场文化司网络文化处处长刘强认为,这些游戏并不仅仅是对虚拟世界产生影响,对于网民的思想、行为同样会有深层次的影响,可能造成模仿,“在游戏中当老大的环节里,只有兄弟,没有是非,没有道德底线,见谁杀谁”。
“未成年人是非判断力还不强,长时间玩游戏,会对暴力行为‘脱敏’。”刘强解释说,“如果长期沉溺于黑帮游戏,会对社会道德所不允许的东西麻木,在处理人际关系时可能会出现偏差,这对未成年人的成长伤害是很大的。”
类似这样的网络游戏,文化部并非第一次查处。刘强介绍,文化部已查处了6批违法游戏产品。文化部执法的依据是《国务院对确需保留的行政审批事项设定行政许可的决定》(国务院第412号令)和《互联网文化管理暂行规定》。
这6批被查处的网络游戏名单中,有涉嫌宣扬淫秽、赌博、暴力等违法内容的《吸血莱恩II》、《惊悚空间》、《***麻将》、《终极刺客2:沉默杀手》、《恐惧杀手》等。
刘强说,在文化部的内容审查上,只要符合中国的法律法规和社会公共道德,就能够通过。2004年文化部就下发了《关于加强网络游戏内容审查通知》,而根据2009年4月的《进一步加强网游内容审查工作公告》,文化部建立了一套规范,包括一个内容审查申报网站,企业通过电子化的申报后,文化部进行在线的功能处理,并公示审查结果。
分级制度如何建立正在研究
黑帮主题游戏在美国facebook上并未遭遇如此大的反对和阻力,是因为facebook必须是成年人才能够注册,这也就不存在对未成年人造成暴力脱敏的问题了。
《魔兽世界》在美国也同样有年龄分级。在西方国家,分级制度很常见,不仅文学作品、影视作品有,游戏中也有相关规定。比如Rockstar旗下的多款涉及暴力的游戏,在西方都是最高级别。
但是在中国实施分级制则存在明显问题。例如,如果建立了分级制度,那么很多适合成年人玩的游戏,就不会再按照保护未成年人的标准进行修改了。
宋建新说,分级制度的实施,要认真研究并评估其可行性。他介绍说,新闻出版总署已经在研究这个问题。“现阶段来看,这只能是一种思路,还不具备可行性,要找出一个好的实施方式,不能头脑发热,简单照搬西方,要考虑到中国的现实国情。”
他认为,要对目前的文化市场执法能力以及社会公众对出版物分级的心理承受能力等有清醒认识。“分级的愿望是好的,但立法、执法、管理以及相应宣传教育工作要跟上,或者先行,否则,会造成原本不适合青少年的内容,因为分了级,一下子都传播出去了,其结果反而比不分级还糟糕。”
2009-08-25 9:17
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分类 8月25日消息,据国外媒体报道,美国《时代》周刊日前评出了2009年“50个最佳网站”,Flickr、 Delicious、Twitter、Skype、谷歌和YouTube等纷纷上榜。
以下为《时代》周刊评出的2009年50个最佳网站:
1. Flickr
2. California Coastline
3. Delicious
4. Metafilter
5. popurls
6. Twitter
7. Skype
8. Boing Boing
9. Academic Earth
10. OpenTable
11. Google
12. YouTube
13. Wolfram|Alpha
14. Hulu
15. Vimeo
16. Fora TV
17. Craiglook
18. Shop Goodwill
19. Amazon
20. Kayak
21. Netflix
22. Etsy
23. PropertyShark.com
24. Redfin
25. Wikipedia
26. Internet Archive
27. Kiva
28. Co umerSearch
29. Metacritic
30. Pollster
31. Facebook
32. Pandora and Last.fm
33. Musicovery
34. Spotify
35. Supercook
36. Yelp
37. Visuwords
38. CouchSurfing
39. BabyNameWizard.com's NameVoyager
40. Mint
41. TripIt
42. Aardvark
43. drop.io
44. I uu
45. Photosynth
46. OMGPOP
47. WorldWideTelescope
48. Fonolo
49. Get High Now
50. Know Your Meme
2009-08-25 9:15
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分类 国内网游厂商金山软件(3888.HK)于昨日正式宣布该公司首款3D网游《剑侠情缘网络版3》(以下简称剑网3)即将于8月28日正式公测。收费方式采取时间收费模式。
此外该游戏还将采用多方联合运营的模式,这是业内首个尝试此类运营模式的游戏。
金山公司董事长兼CEO求伯君表示,“《剑网3》是09年金山推出的最具代表性的网游作品,同时也是金山耗资上亿元人民币,自主研发3D引擎。《剑网3》自内测以来的表现已经超出预期,达到与世界一流作品抗衡的水准”。求伯君在发布会上还表示,下一步不排除研发《剑网4》。
金山高级副总裁、金山游戏CEO邹涛称:“从游戏立项开始,考虑的就是如何营造一个公平游戏环境,如何让玩家更从容的去体验丰富多彩的游戏世界,感受浓郁的中华文化,因此游戏相关玩法按照包时模式设计,没有破坏游戏平衡性的道具***。”
据悉,《剑网3》是经典武侠品牌“剑侠情缘”系列首款3D作品,也是金山游戏的首款3D MMORPG作品。
《剑网3》由金山软件历时6年打造,整体斥资过亿,英特尔、英伟达两家公司提供技术支持。《剑网3》在本月初封测结束时,创下了国内网游150万名玩家注册的新纪录。
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