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《龙之谷》封测4大职业评测/52PK闪电评测组
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2011-8-1 发表于 2009-12-23 13:47
| | | | | | | 本帖最后由 简迷离 于 2009-12-23 13:49 编辑
【52PK闪电评测组/KA、豆子、小一、街头、jpopy】
【整理/樱落、jpopy】
【未经许可 请勿转载】
【游戏信息】
游戏名称:龙之谷
游戏类型:角色扮演,ACT
游戏特征:奇幻游戏,,Q版,无目标锁定,动作
开发公司:EYE DENTINY GAMES
运营公司:盛大
官方网站:dn.sdo.com
基本配置:
C P U: - Pentium III 1.6Ghz 以上
内存: - 512MB 以上
显卡: - Geforce 5700/ Radeon 9550 以上
推荐配置:
C P U: - Intel Core 1.66Ghz以上
内存: - 1GB 以上
显卡: - Geforce 6600/Radeon X1300 以上
游戏介绍:
《龙之谷》是韩国eye dentiny games开发的一款有着Q版风格又不会让人审美疲劳,激烈的战斗而又有战斗间隙的休憩时间的OnlineACT游戏.开发商使用的单机ACT常见的动作融入其中,比如击飞,空连,扫地板等等,使得战斗更富有趣味性的同时也没有繁琐的操作,很简洁的操作就可以实现。
游戏特色:
清爽的画面,可爱的人物,新颖的操作攻击方式,爽快的打击和连击感,4人副本系统,疲劳值系统等等,龙之谷的特色实在是太多太多。现在的这次测试已经有不少玩家体验了游戏,但是对于游戏里各个职业可能了解比较少,下面我们就重点介绍一下《龙之谷》内的4大职业。
游戏一共分为4个职业,每个职业有着自己的特色与团队定位,现在我们就将这4个职业逐个进行简析,希望对刚刚进入《龙之谷》的玩家朋友们理解自己选择的职业有所帮助。
好文分享
总评分: 金币 + 60 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://img.52pk.com/attachments/Mon_1011/80_1663151_cfbf6886d21a350.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2011-8-1 发表于 2009-12-23 13:47
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一、 团队构筑者:勇猛的战士篇
性别:男
人物背景:
出身于乡村,依靠出色的才能,光靠一把武器从事佣兵生活的少年。性格直率,充满正义感,像孩子一样,从来不会掩饰自己的感受。容易相信别人,虽然偶尔会因此受伤,但很快就会克服伤痛,重新站起来。是坚韧不拔的热血英雄。
战士技能:
介绍:战士具有强大的近战攻击力,一直活跃在战斗的最前方。强大的力量和充沛的体力让他可以摧毁敌人的一切防御。(推荐新手使用)
初始属性:
力量:9
敏捷:6
智能:5
体质:8
使用武器:大剑、锤、斧
职业简析:
战士并不是其他游戏中的战士那样的肉盾,需要在前面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要起到的作用主要是牵制作用,比如在打普通困难大师模式中战士的作用便是用重击技能打断BOSS的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧头或者有任何释放技能的动作,这时候就需要战士用勾拳等重击技能打断BOSS技能,让弓手输出更大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOSS的,平常一个BOSS都比较难打更何况爽BOSS。这时候就需要战士来牵制其中一个BOSS,让其他队员放风筝先干掉一个BOSS。战士此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOSS。因此战士的重击技能在副本中的作用显而易见。
在PK中战士最大的优势就是在狭小的战场中,和混乱战场。
战士12级的4个主动技能全部都可以把倒地的对方打成浮空状态,尽管浮空的高度和时间可能长短不同,而且战士的技能伤害可以说也不算低,往往最后杀掉对方的都是战士。在PK战中,战士起到的作用就是补位,己方在把对方打到在地且没有CD的时候就需要战士去补位,避免对方时候闪避技能或者倒地起身霸体技能反击,最好用的技能就是第一个技能勾拳能把倒地的对方从倒地状态打成浮空状态不能闪避。
PK战少不了的就是战士。就目前来说最普遍的就是12级的玩家,12级的玩家会有技能冲锋,冲锋在PK中的作用异常的明显,不论是偷袭 跑位躲避等都非常实用。龙之谷最大的弊端就是PK场中不能换装备,所以准备PK的时候一定要把自己的装备换好之后再进PK场,在PK场建议穿戴增加硬直和防暴击装备,战士最多的捶战,因为锤战的高击晕非常受到战士的喜欢,斧头来说用的很少,因为PK场中很多其他职业的玩家都穿了防暴击的首饰。所以作用并不是非常明显。大剑来说攻击是最高的,很多最求一套连招KO对方的玩家使用,但是在混战中作用并不是太明显。总之3种武器各有各的特点。就看玩家如何的使用了。
PK场中最重要的就是意识。请大家注意使用视角,这是个很有用的窍门,多利用场地,可以很大的帮助你连击对方。
职业发展:
任何游戏中都少不了战士,而龙之谷中最不可缺少的就是战士,虽然战士只是练到了12级,但是足以看出战士的未来发展之路。战士在副本中起到的作用谁也代替不了,打断技能和牵制,2样俱全的就只有战士了。而且战士12级技能有个非常有用的技能就是类似爆气的技能,范围伤害,降低抗性和防御,是杀BOSS 和PK的利器。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://img.52pk.com/attachments/Mon_1011/80_1663151_cfbf6886d21a350.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2011-8-1 发表于 2009-12-23 13:47
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本帖最后由 经典小豆子 于 2009-12-23 16:32 编辑
二、 沉默的重炮:轻灵的弓手篇
游戏性别:女
职业背景:
阿努•阿兰德派遣过来的、正在进行修炼的新手侦察员。虽然身在外地,但一直固守着自己特有的文化,是天生的弓箭手。原来是谨慎、善良的和平主义者,为了对抗破坏自然的龙而站出来战斗,是出色的女战士。
弓手技能:
介绍:弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。(推荐新手使用)
初始属性:
力量:6
敏捷:8
智能:6
体质:6
职业简析:
推荐升级技能:
主动技:2连射(强力的起手技升级增加攻击距离) 旋风腿(连招技攻击强并能击飞敌人) 多段射击(连招和单体攻击强劲)聚能射击(超高的攻击伤害`远程群伤技就是聚力时间效长群P效果不错)
被动技:虚晃一*** (攻击比较高而且可以打倒地的敌人)
武器篇:
短弓 :弓箭速率快,攻击力相对较小.不过容易连击到很高的数字.弓箭出生时候所配的就是一把短弓了.在绝大多数时候具有普适性.通俗来讲类似与
里***的出生手***单威力比***高但是速度不如***快。属性加成爆击高。(射击间隔比***短攻击频率不如***)
***:节奏很快的三连击.攻击力适中.追求高连击的难度比较大.类似与
里土匪的出生手***,单发威力不如弓但是可以3连发射击间隔比弓长点。属性加成眩晕高。(攻击频率比弓高射击间隔比弓长)
长弓:弓箭速率最慢,攻击力相对较高.每两次攻击后,有自动聚力射击.有硬直时间…
与武器有关的三个属性:敏捷,暴击率,击晕。
敏捷.是弓手的主属性,影响弓手的基础攻击,暴击率,命中?闪避?
暴击率.就是直接附加在武器上的暴击属性了.
击晕,在很多截图中,大家已经见识过怪物头上转着星星的.没错,这个属性就是干这个的!
DN里练级的方式就是刷图,而判断成绩的依据主要就是通关时间了.而加快通关的最重要方法就是更加高的输出.
在刷图时候,我们使用长弓。面对汹涌而至的怪物大军,我闲情逸致射出两箭,然后卯足力气扎好马步甩开膀子拉满了弓。嗖~箭扎在冲在最前面的怪物脸上。 嗷~
然后你就发现你被怪物团团围住了…
首先,长弓在刷图中的广泛实用性就被否决了~
然后是短弓和***。测试时候发现,弓手中选择***的人似乎更加多一点。
DN中普攻对于怪物还是有硬直效果的。***的三连发由于时间太短。产生的硬直时间可能只有短弓两发的效果。选择短弓还是***还是仁者见仁智者见智吧…
副本定位:
弓手的单体攻击和连招能力都非常不错的`特别是攻击距离的优势注定了弓手在副本里单条BOSS的优势。(个人认为弓手能单条任何副本的BOSS了深渊除外`)AOE和单体攻击技能都很强大是副本主力队员。
PK心得:
个人武器选择是***,***的3连发相比其他2个武器的硬直要来得高。因为本身射击距离就不远想拉开距离点射的想法是不成立`近身战普通攻击的频率并不高所以个人认为***是最为合适的。
连招技巧
距离的把握是非常重要的`因为连招技旋风腿是近身技能所以能在第对方被打僵直的时间连上招对距离的要求就很重要了。具体的距离大家要自行体会了。
连招技能规则:2连射 -旋风腿-接鼠标右键的T飞-普通3连射-多段射击-2连射-普通3连射-结束
要点`2连射的攻击频率是最快的很容易把对方打出僵直这个时候就冲上去接旋风腿`试人物距离来连招如果距离太远就以普通3连射接多断结束。
翻滚:被动技 就是闪避技能,这个技能CD大概1.5秒,这是非常重要的技能之一,可以说打得好不好看这个技能的运用就是关键之一。判定为只要你翻出来别人任何攻击都是无效的`但是前提要防备对方的后续攻击。
起身技:被击倒后,连按鼠标左键就会起身回旋踢开附近的敌人`并且自身是霸体的`保命破连非常重要的技能。
职业发展
弓手未来是以高伤害输出为发展方向,装备属性多以为暴击眩晕为主(加成很高)血量方面就比较贫乏。
弓手是游戏里攻击距离最远的职业,攻击力中等血量偏低。(后期技能16连射应该能改善这个弱点)如何利用攻击距离的优势来对抗其他职业就是考验弓手玩家的重点。远程起手能结合翻滚和技能强到先手打得对手无还手之力就成功了。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://img.52pk.com/attachments/Mon_1011/80_1663151_cfbf6886d21a350.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2011-8-1 发表于 2009-12-23 13:48
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三、 暴力女王:妩媚的法师篇
性别:女
拥有卓越的魔法才能,从小就离开了父母,加入魔法师团的天才少女。对自己的才能充满自信,并对未来充满希望,因此眼光很高。自尊心很强,甚至有点过于自信。对认可自己能力的人,表现出很强的依赖心。泼辣的语言,会让人对她的性格产生误解。其实她也有善良、温柔、可爱的一面。
魔法师技能:
介绍:魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中。(推荐中级玩家使用)
初始属性:
力量:6
敏捷:7
智能:9
体质:5
职业简析:
法师武器有:法杖、书、宝珠、傀儡娃娃。法杖这个是主武器,每个法师都必须配备的,这个PASS掉。书的特点就是平均,宝珠的暴击高,傀儡没用过不是特别清楚。相对于这三种武器,个人比较喜欢书,因为平均,但是宝珠也可以,暴击高,更重要的是右键点击是群攻。
魔法师主要强调范围攻击,由于范围攻击的关系,很难对单个怪物进行精确的打击。因此让怪物近身后,就会变得手忙脚乱。因此建议魔法师职业尽量和他人组队。在有其他职业挡在前面时,魔法师才能从容的发挥职业优势。在高难度的副本中,小怪的数量往往多的惊人,这时就轮到魔法师尽展所长了。
另外,法师装备上,推荐加智能,然后是暴击,接着注意PK时期戴上有僵直或击晕抗性的装备,因为法师的血弱,防低。只要被连击上基本就是死定了。而加上这些装备,僵直大大降低,击晕效率也同之。
职业发展
法师在PK战中扮演的是高输出强力攻击者,却需要被保护,副本中扮演的是清道夫,清理小怪以及配合输出。后期14级以后的技能因为没有使用过,暂时还不是很了解,根据其他玩家和笔者的对战中,火墙的定位,应该是火焰范围持续攻击,这项技能给法师的作用不是特别大,毕竟贫血防低的法师在对方灼伤的状态中依旧可能被杀。但是接下来的技能就比较不错了,如催眠。技能介绍中说的是4M内的敌人在若干秒内陷入沉睡,虽然会在被攻击的时候醒来,但给了法师足够的时间逃走或是持续连击。被动技逃脱和浮空调整则更加有作用,硬直过程瞬移,击飞中跳跃。大家想想吧,被别人攻击中一个瞬闪,然后接套连击,让敌人在莫名其妙中死亡,太爽了。最后,官方给出的技能最后一个主动技能流星雨,一个群攻技能,考虑到技能CD时间未知,暂时不定位,但想来也是给连击中增加了一个技能选择。不过副本中这个技能就完美了,配合催眠,清理小怪很有效率。
总的来说,法师前期相比于其他职业较平衡些。高输出却防御低微,速度慢血量少却有着范围群体攻击。和大众化的法师相比,法师更多了分近战的暴力。最后,请大家注意法师法师踩人时发出的女王笑声吧。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://img.52pk.com/attachments/Mon_1011/80_1663151_cfbf6886d21a350.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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四、 低调的华丽:高傲的牧师篇 牧师(Cleric)
性别:男
贵族家庭的小公子,在家人的劝导下成为了圣职人员。由于出身豪门,从来不说粗话或作出无礼举动。但因为贵公子的气质,经常会造成误会。非常高傲,自尊心很强,无法忍受对手的嘲笑。总体上对大部分的事情看得很淡,偶尔也会对教团组织表现出反抗的一面。在做好事和帮助弱者的正义感方面,他们从来不输于他人
牧师技能:
初始属性:
力量:7
敏捷:5
智能:6
体质:9
职业分析
牧师拥有较高的防御力和可以为同伴进行治疗的恢复魔法,负责保护队员。拥有多种辅助技能,可以从容应对各种情况。特征:近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高,使用盾牌,一定几率防御敌人的攻击,回避动作较弱,唯一拥有治疗技能,具有攻击魔法技能,可与远距离敌人对立。
牧师,号称上帝的打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外表,以及全职业中唯一能补血的存在,一切的一切皆表示着牧师将是一个强大的职业。每一个强大的团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也必然是一个强悍的核心。
牧师,在龙之谷中其实是圣骑士一样的存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在短短的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职业,在前期很吃亏,但是是一个华丽的后期职业。
牧师有三种武器链枷,权杖,魔杖。·
1:链枷:攻击频率中,攻击范围中,低眩晕率,高暴击,共五段攻击,第四下攻击可以挑起倒地状态的敌人,第五下攻击吹飞。
2:权杖:攻击范围最小的武器,攻击频率快,高眩晕率,低暴击,也是5段攻击,最后一段攻击范围击飞,前4段攻击力比较低,最后一下比较高,大概为第一击的3-4倍左右,攻击范围比较大,第三第四击可以攻击倒地的敌人。
3:魔杖:攻击范围中上,攻击频率中,低僵直,低暴击,增加法力最大值,可以6段攻击,在第4段开始释放闪电(闪电攻击三次)释放闪电的时候可以移动鼠标,可以选择攻击更多的敌人也可以对单一敌人造成多段攻击,这个武器比较特殊,前三击都可以攻击倒地状态的敌人,并且6段攻击都不会击倒敌人。
初期清小怪的时候3种都可以用 怪多的时候用魔杖 打BOSS的时候优先选择链枷 然后是权杖
战斗方式:
牧师的战斗比较低调,开头5次普通攻击接落雷,然后走过去践踏3脚,如果把击飞对手到墙上是会出现短暂眩晕状态和再次浮空的,利用这点,然后再配合普通攻击,践踏,落雷等击飞技能,可以轻松做到无限连击,当然需要一定的技术含量。有的BOSS有霸体技能,另当别论。由于测试时间比较短,暂未深入的研究牧师的PK技巧,大家可以多去看看牧师的视频。总结
职业发展
牧师前期相比于其他职业较弱小些。牧师的类型倾向于奶爸型的职业,说好听点是一个全能战士,说不好听点就是什么都不是,最近推荐牧师都是主打他那唯一可以帮人补血的治愈技能,不过认真看了看治愈技能的范围才发现,范围才2M,感觉这技能就有点鸡肋了,不过以后官方应该会加强牧师的奶爸方面技能,不过个人感觉这唯一的补血技能实用性,前期打FB基本不需要怎么补血,而后期大家都会随身携带药水。不知道官方把牧师放在什么样的地位了,基本感觉牧师就两条路,一种是暴力牧师,主攻型的,所有装备加攻击,那样的话,由于牧师防御原本比战士高,所以这类型的牧师将不逊色于战士,当然这需要依赖于装备。而另一种就是盾牧师了,发挥牧师防御和补血的天赋,那绝对抗怪一流,加上牧师那些带有牵制和控制的技能,也是一种亮眼的存在。牧师这个职业是个华丽的后期职业,前期无法看出他的魅力所在,相信等游戏不断的发展后,华丽的牧师职业者会扬眉吐气的。
其实《龙之谷》里的4个职业设计的都是各具特色,但是也是非常平衡的,没有谁克制谁的问题,其实龙之谷后期也就是PK竞技游戏,在PK赛中最主要的就是意识,哪个职业用好了都是非常牛叉的职业。《龙之谷》的游戏设计的非常有竞技性,非常的耐玩,虽然没有了疲劳值,但是小编也一直不愿下线,特别喜欢去PK场找人PK,和认识的朋友们一起PK感觉很舒服,只要玩过《龙之谷》就会对她爱不释手,是一款不得不玩的大作。大家一同期待2010年《龙之谷》的公测吧!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://img.52pk.com/attachments/Mon_1011/80_1663151_cfbf6886d21a350.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2011-5-15 发表于 2009-12-23 14:14
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没号再华丽都没用- -
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liu660317 发表于 2009-12-23 14:14
面包会有的``奶油也会有滴
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等有的那天,面包硬掉,奶油化掉了- -
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等有的那天,面包硬掉,奶油化掉了- -
liu660317 发表于 2009-12-23 14:23
放心吧 会针对老会员策划特别的放号活动的
游戏关注是晚了点 这点很抱歉啊
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2010-8-15 发表于 2009-12-23 14:50
- -2010华丽公测.....
2012 12月又华丽的闭幕....
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://3708667.886.cn/item_list-albumpix_list&album_id=4102543&v=761- -偶真的不素好人...');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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爆料:韩服龙之谷各职业专职技能效果视频
爆料:韩服龙之谷各职业专职技能效果视频
日期:2010-02-08 16:13:14 来源:转载自互联网 原作者:韩服龙之谷 编辑:七品知州
文章导航 战士最绚烂的技能旋风啊,好华丽啊。
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龙之谷信息
※游戏名称:龙之谷 龙穴
※国内运营:盛大网络
※游戏状态:7月22日开放测试(无须激活码)
※游戏制作:Eyedentity
※国服官方网站:
※韩服官方网站:
※日服官方网站:
※公测客户端:
※游戏类型:3D动作冒险 ARPG,类DNF操作
※请不用使用
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新闻发布时间:2011-05-31 01:05:40
关键字:龙之谷弓箭二转技能
目前没有特别详细的资料
听说
之谷要二转了,非常的期待,我比较喜欢游侠,不知以后会发展成什么样,还有其他职业我也都有号,希望友友介绍下二转的职业特色于技能(求粘贴、求复制,不管用什么方法只要能打动我,就敢给你分,满意的会追加)
游侠的话就现在来说 职业名称 已经确定分别为 暴风者 与风行者至于发展方向 我不是游侠 我不知道 现在有部分2转技能视频放出http://www.tudou.com/programs/view/-ufJGE4IlQE/
韩国的二转都没出来.....也只是放出消息
http://dn.131.com/dnarcher/784109_1.html这个可以看看
大哥..现在就问.你只能够幻想了..
二转是什么情况没人知道..韩服也只是说了出来而已.放各大玩家有点期望.可以把些快玩闷的人留下来而已.现在你就幻想下你的未来职业吧..呵呵..可以的请给个分..谢谢
目前未知,韩服只是传出消息而已
二转千万别那么早出来啊,我还没满级呢阿啊啊啊啊
游侠特色:近身攻击,伤害中上,主要靠体系技能,跟DNF的漫游差不多,速度快,暴击高,加上鹰眼几乎是百分百暴击,但是由于防御低,很容易死,冷门职业,我也是游侠,很多人说游侠是PK的但是我觉得游侠刷图也不错
目前二转没出
这些一般都是假的,得等二转除了才知道真相
你好,听说游侠2转是魔攻,很纠结,有隐身技能之类的,召唤帮手什么的相当于猎人
45级才2转游侠2转好像是远近范围都有的游侠特色:近身攻击,伤害中上,主要靠体系技能,速度快,暴击高,但是由于防御低,很容易死,冷门,弓箭要转箭神才好!
嘿、我不知道对不对0.0
猎手(箭神特色职业看名字就可以想到又是远程击退加打断了)
短***手(箭神和游侠的公共职业不知道有神马好的-- )
刺客(游侠特色职业看名字是腿部肌肉发达的玩意儿了)
二转是什么情况没人知道..韩服也只是说了出来而已.放各大玩家有点期望.可以把些快玩闷的人留下来而已.现在你就幻想下你的未来职业吧..呵呵..可以的请给个分..谢谢
这是我刚刚从别的地方找到的http://tieba.baidu.com/f?kz=1027575859
风行者视频:http://dn.duowan.com/1103/164382643070_9.html
暴风射手视频:http://dn.duowan.com/1103/164382643070_8.html
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