实况足球2010远射经理2010怎么减少远射

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《FIFA足球经理10》自制AIv2.2版
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1.卡位角度略微增大(后卫更像墙)
2.修正之前V2.1经常漏前腰盯防参数,加大第2名补防几率
3.略微比V2.1减少主场优势
4.增大体力减少对技术,全队影响。
5.速度差距比减少,带球速度影响增大。
6.接纳意见,减少了中场一直铲来产去。
7.接纳意见,减少了挑球过多。(还是有点多,争取慢慢微调到合理)
8.对不起,门柱粗,手大的情况视乎超出了ai可以修改的范畴?之前把射门角度拉大来减少中柱几率效果不十分明显。
9.微调了门将部分参数。
10.调整了球重量和弹草地系数,球轻了,传球时球在草地上更容易弹起了(像草地偶尔有石头一样)
11.接纳意见,略微调整远射,增加了大力射门时球速更快。没中笼就没话说啦。(争取继续调整)
12.微调了传球部分参数
13.调整停球,接球安全系数。技术不好的要调整更多。导致更容易被抢。
14.slide tackle犯规几率微调,减少防守球员先触球很多还犯规几率。
15.减少往回带球几率。
16.近镜会出现相貌太近变秃头的问题还没解决,希望大家给个觉得好的镜头参数~~
17.希罗 没戏他们的高超盘带假动作马赛回旋不知道如何增加几率。我的92的饭配希偶尔会出现假动作戏耍门将。但几乎没有戏耍后卫的
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前锋老喜欢远射,浪费很多单刀机会啊。。
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发表于 2010-1-24 22:20
前锋老喜欢远射,浪费很多单刀机会啊。。
如题,我的前锋设置了盘带的,还是得球就射。。[em40]
求高手给点解点解。。。
而且前锋喜欢回撤很深拿球。。。。
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2008-6-18 发表于 2010-1-24 22:26
没办法,认了吧
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AI问题 EA忽悠我们智商
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2010-1-20 发表于 2010-1-24 23:34
用高大的中锋~嘿~
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2006-8-24 发表于 2010-1-25 00:06
官方AI的话,很正常
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2009-1-6 发表于 2010-1-25 00:17
看看他的习惯吧 是不是有喜欢远射的习惯 若是的话 就让他训练不要远射就行了 不过岁数超过28岁的 可能不太听话哦 岁数越打越不好让他练 习惯动作
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2010-1-9 发表于 2010-1-25 00:52
...看是什么型的 换个盘带型的能给你带进门里去 换个AI吧 大哥
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2003-11-30 发表于 2010-1-25 03:09
暂时也没什么AI给你换了~~这代AI还很茶几~~连修改的余地都很少
看U4能不能再上一个档次,U3相对于U2来说就是次进化,再等等吧,FIFAM从来都是悲剧在AI上的
武士镇魂歌
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2009-12-4 发表于 2010-1-25 10:37
单刀有一半以上几率选择远射。。。习惯了。
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2010-1-2 发表于 2010-1-25 11:32
战术设置问题 你把两边锋设置积极前插 盘带 传中频率设置中等 中场设置盘带 传中频率设置高 前锋设置耐心倒脚 传中频率设置中等 能减少远射 而且有时候远射还会进球 这样设置的好处 边锋 中场能把对方防线拉出空档 一般有空挡的才会远射 我用U3的AI 感觉射门很好 除非有一些单刀被门将破坏 一般都会有补射
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2007-11-23 发表于 2010-1-25 16:45
我的一般都不射 直接带到门将手里
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2010-1-9 发表于 2010-1-25 16:55
还 搞得都想去FM了 AI就是一个大茶几
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2009-5-2 发表于 2010-1-25 23:48
回复 6# hy6215 的帖子
这个兄台说的是FM吧?悲剧了,我说的是FIFAM10也。。。
害我找了半天也没找到球员的习惯。。。
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2010-1-25 发表于 2010-1-29 14:13
摇扇笑版AI 2.0 解决了问题了,单刀球晃过门将视频已发到论坛了
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2009-5-2 发表于 2010-1-29 15:47
自从买了托雷斯这个问题就迎刃而解了。。。
穿插反越位类型的前锋就是神。。。
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2010-1-25 发表于 2010-1-29 18:00
自从买了托雷斯这个问题就迎刃而解了。。。
穿插反越位类型的前锋就是神。。。
wangs840928 发表于 2010/1/29 15:47:00
不见得,每个前锋都可以晃过门将,而如果AI有问题,频频起脚禁区外射门。那些个AI我都用过,一个样
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2010-1-9 发表于 2010-1-29 21:13
扇子的AI绝对不错 LZ去试试吧
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2009-5-2 发表于 2010-1-30 01:01
好的,试试。。。 (
GMT+8, 2011-8-2 14:03,
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2001-2009《足球经理2010》体力节省的策略浅谈
来源: 游戏资讯网 编辑: infogame 时间: 2010-01-24
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020刚出的时候不少筒子抱怨体力消耗过大,打满全场跑个1W2千~3千米是常事。
稍微讲一下从比赛中总结出来的经验吧,当然,板凳深不可测的豪门可以跳过本文不看了...轮换才是最有效的节省体力策略。
从翻译的1020更新内容中可以发现造成这情况的主因是1020的两个关键变动...
1.防守时球员更积极破坏传球和更加贴身防守
2.进攻时无球队员更积极跑位找空档
比赛引擎在这两个方向的调整造成的后果就是整场跑动距离直线上升...体力直线下降...
节省体力消耗的最直接方法...把节奏放慢...
当你的球员不用再而三的从己方禁区冲刺到对方禁区然后什么都还没干就马上得往回冲时,
自然就节省体力了
体力消耗最快的主要有三个位置,边后卫、边前卫、后腰
节省边后卫体力的策略---后插上设置为最低
当你这么做的时候就会发现进攻时边后卫很少离开中线...而不是常在角球区附近看到他
从角球区冲回己方禁区防守的距离和从中线回防的距离是完全不同的...
节省边前卫体力的策略---让他改踢边锋吧,实在不行的话就作个人设置把压迫调到最低,防守方式设为区域
通常会出现在边前卫这位置上的就是既有助攻能力又有防守能力的球员...
这样的球员进攻时你会看到他下底传中...防守时你会看到他试图阻止对方下底...
简而言之就是在两个禁区之间来回跑...想省体力都难
所以要不就让他改踢边锋...这样他不太会回己方禁区...回防基本只到己方半场一带..可以减少跑动距离
要不就让他降低压迫...这样不会大老远看到对方球员持球就冲上去试图抢断...
这时对方看他逼近只好赶紧出球,他只好又追着球跑
节省后腰体力的策略---和边后卫一样,减少后插上
后腰通常是防守大将...所以不可能让他降低压迫的,后腰抢断不积极那就轮到后卫倒楣了
而且大部份后腰还要不时支援一下边路( 如果对方主攻边路的话 ),横向跑动距离已经够长了
所以只好减少后插上...
执行后插上的后腰进攻时会跑到禁区弧顶附近试图冷箭远射或抢回己方被顶出来的传中
不后插上的后腰进攻时会更多的在中圈附近活动...负责组织前场回传的球,通常是分边,偶尔会灵光一闪来个直塞
这样一来当攻守转换时他基本不怎么需要跑动...就等着对方攻上来便是
================
大概就这样...最后总结还是那句------轮换才是最有效的节省体力策略
可能有些人会认为进攻上有所脱节,特别是在后腰和边后卫的位置上,其实这方面我觉得还好...我的后腰基本上就是在刚过中圈一带组织...
当球回传到后腰脚下时对方球员就必需拉出来防守他...
总不能继续龟缩在禁区里让他在外面散步吧
现实中或许可能有这种死守球队...FM里是没见过
这样一来把对方防守球员扯出来一些之后相对的就有更多空档了...直塞的好机会!
所以后腰减少后插上并不会脱节...
至于边后卫不插上确实对边路进攻有影响...所以看情况吧...
我这里通常是领先之后就不让边后卫插上了...三线作战板凳又薄...全世界都缺边后卫...所以能省则省
至于边前卫的话,这个确实要根据打法和球员而定,比如你让C罗或者梅西去打边锋,估计很难发挥出他们的效果,一个可以打中锋,而梅西主要以影子前锋为主。C罗的身体还算不错,但是梅西的体质不是很高,所以要经常轮换的。
这个要视情况而定。我朋友试了几场,打成边锋以后,进攻的效果可能不是很明显,但是也是可以的!如果是C罗或者梅西就算了!
其实体力耗费无非就是攻防转换的速度,避免攻防转换就是保持控球率和传球成功率,所以领先之后就减少传身后球 降低心态 放慢节奏 拉宽宽度 后场控球 前场少突破。
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3.略微比V2.1减少主场优势
4.增大体力减少对技术,全队影响。
5.速度差距比减少,带球速度影响增大。
6.接纳意见,减少了中场一直铲来产去。
7.接纳意见,减少了挑球过多。(还是有点多,争取慢慢微调到合理)
8.对不起,门柱粗,手大的情况视乎超出了ai可以修改的范畴?之前把射门角度拉大来减少中柱几率效果不十分明显。
9.微调了门将部分参数。
10.调整了球重量和弹草地系数,球轻了,传球时球在草地上更容易弹起了(像草地偶尔有石头一样)
11.接纳意见,略微调整远射,增加了大力射门时球速更快。没中笼就没话说啦。(争取继续调整)
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15.减少往回带球几率。
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17.希罗 没戏他们的高超盘带假动作马赛回旋不知道如何增加几率。我的92的饭配希偶尔会出现假动作戏耍门将。但几乎没有戏耍后卫的
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020刚出的时候不少筒子抱怨体力消耗过大,打满全场跑个1W2千~3千米是常事。
稍微讲一下从比赛中总结出来的经验吧,当然,板凳深不可测的豪门可以跳过本文不看了...轮换才是最有效的节省体力策略。
从翻译的1020更新内容中可以发现造成这情况的主因是1020的两个关键变动...
1.防守时球员更积极破坏传球和更加贴身防守
2.进攻时无球队员更积极跑位找空档
比赛引擎在这两个方向的调整造成的后果就是整场跑动距离直线上升...体力直线下降...
节省体力消耗的最直接方法...把节奏放慢...
当你的球员不用再而三的从己方禁区冲刺到对方禁区然后什么都还没干就马上得往回冲时,
自然就节省体力了
体力消耗最快的主要有三个位置,边后卫、边前卫、后腰
节省边后卫体力的策略---后插上设置为最低
当你这么做的时候就会发现进攻时边后卫很少离开中线...而不是常在角球区附近看到他
从角球区冲回己方禁区防守的距离和从中线回防的距离是完全不同的...
节省边前卫体力的策略---让他改踢边锋吧,实在不行的话就作个人设置把压迫调到最低,防守方式设为区域
通常会出现在边前卫这位置上的就是既有助攻能力又有防守能力的球员...
这样的球员进攻时你会看到他下底传中...防守时你会看到他试图阻止对方下底...
简而言之就是在两个禁区之间来回跑...想省体力都难
所以要不就让他改踢边锋...这样他不太会回己方禁区...回防基本只到己方半场一带..可以减少跑动距离
要不就让他降低压迫...这样不会大老远看到对方球员持球就冲上去试图抢断...
这时对方看他逼近只好赶紧出球,他只好又追着球跑
节省后腰体力的策略---和边后卫一样,减少后插上
后腰通常是防守大将...所以不可能让他降低压迫的,后腰抢断不积极那就轮到后卫倒楣了
而且大部份后腰还要不时支援一下边路( 如果对方主攻边路的话 ),横向跑动距离已经够长了
所以只好减少后插上...
执行后插上的后腰进攻时会跑到禁区弧顶附近试图冷箭远射或抢回己方被顶出来的传中
不后插上的后腰进攻时会更多的在中圈附近活动...负责组织前场回传的球,通常是分边,偶尔会灵光一闪来个直塞
这样一来当攻守转换时他基本不怎么需要跑动...就等着对方攻上来便是
================
大概就这样...最后总结还是那句------轮换才是最有效的节省体力策略
可能有些人会认为进攻上有所脱节,特别是在后腰和边后卫的位置上,其实这方面我觉得还好...我的后腰基本上就是在刚过中圈一带组织...
当球回传到后腰脚下时对方球员就必需拉出来防守他...
总不能继续龟缩在禁区里让他在外面散步吧
现实中或许可能有这种死守球队...FM里是没见过
这样一来把对方防守球员扯出来一些之后相对的就有更多空档了...直塞的好机会!
所以后腰减少后插上并不会脱节...
至于边后卫不插上确实对边路进攻有影响...所以看情况吧...
我这里通常是领先之后就不让边后卫插上了...三线作战板凳又薄...全世界都缺边后卫...所以能省则省
至于边前卫的话,这个确实要根据打法和球员而定,比如你让C罗或者梅西去打边锋,估计很难发挥出他们的效果,一个可以打中锋,而梅西主要以影子前锋为主。C罗的身体还算不错,但是梅西的体质不是很高,所以要经常轮换的。
这个要视情况而定。我朋友试了几场,打成边锋以后,进攻的效果可能不是很明显,但是也是可以的!如果是C罗或者梅西就算了!
其实体力耗费无非就是攻防转换的速度,避免攻防转换就是保持控球率和传球成功率,所以领先之后就减少传身后球 降低心态 放慢节奏 拉宽宽度 后场控球 前场少突破。
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