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英雄岛中火药暴击有什么用
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匿名提问 2009-08-29 16:17:30
英雄岛中火药暴击有什么用
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回答 2009-08-30 08:36:39
先,主幻兽(也就是你最看重的那一个)的等级必须在50级以上,另外幻化(也就是转生)还需要一只同类型的40级以上幻兽一只作为副幻兽
幻化仪式启动
幻兽所有的幻化仪式需要由科洛诺斯研究所的资深教授 爱德·科洛诺斯(雷鸣交易行 329,465)主持。作为资深的幻兽研究者,他能够帮助幻兽完成前述的任意一种幻化,同时给予你必要的提示。
幻兽幻化就是让幻兽重新回到一级,再次经历战火的磨练。不过你无需担心幻化之后回到1级的幻兽升级困难,因为幻化后的顿悟系统可以让你的幻兽只需达到一定的等级就瞬间跃升到幻化前的等级!(如:主幻兽幻化前等级为80,那么幻化后它只需要达到50级即可瞬间跃升到80级。当然具体的顿悟等级随实际情况会有所浮动)
主属性幻化
主属性是指幻兽的重点属性。例如:战士物攻击幻兽,那么它的主属性就是物理攻击。
主属性幻化是拿两只符合条件幻兽进行幻化。幻化成功的话,副幻兽消失,主幻兽的主属性成长率将会得到一定的提高(如果想要让主幻兽主属性获得最大的提升,可以使用幻化幸运草)。幻化结束后主幻兽将回到1级,开始再次经历战斗考验。
如果主属性幻化失败的话,主幻兽和副幻兽将都变回到一级,主幻兽不会得到主属性成长率的提高。
如果想让你的幻兽接收主属性幻化的考验必须要达到下述的条件:
◆主幻兽为极品5星以下时,主幻兽等级要大等于50级;副幻兽等级需要20。幻化完成后,主幻兽的顿悟发生在50级;
◆ 主幻兽为极品5星以上时(包含5星),主幻兽等级要大等于70级;副幻兽等级需要40。幻化完成后,主幻兽的顿悟发生在60级;
◆ 主幻兽为极品10星以上时,主幻兽等级要求大等于80级;副幻兽要大等于50级,除了等级要求外, 对副幻兽还有相应的星级要求,在幻化过程中会有相应的提示。
随着你的幻兽不断成长,主属性的幻化条件也不断严格。当你的幻兽主属性成长率总评分超过1500分后(注意!是主属性成长率的评分,不是总分哦!)(深入阅读:奈奈安的幻兽评分研究),主属性幻化将增加对主副幻兽的相性要求。只有相性相同的幻兽才可以进行主属性幻化。游戏中幻兽拥有风、水、土、火、雷五种相性,其中雷相性可以代替其他四种相性。随着主幻兽主属性评分的不断增长,对于副幻兽的星级要求也会提升。不同的主属性评分对副幻兽的星级有不同的要求。
副属性幻化
副属性是指这种类型幻兽除了重点属性以外的属性,例如:法师魔攻型幻兽,那么它的副属性就是物攻、物防、魔防、生命。
副属性幻化就是拿两只符合条件的幻兽进行幻化,副属性幻化不存在失败,所以你可以大胆的让幻兽进行。
副属性幻化成功后,主幻兽的副属性成长率将得到一定的提高,副幻兽会消失。同时主幻兽回到一级。
副属性幻化的开启条件如下:
◆ 主幻兽要求达到70级。幻化成功后,副幻兽消失,主幻兽转世并且得到副幻兽副属性成长率与主幻兽副属性成长率差值的一部分。
◆ 副幻兽等级需要达到40级。并且至少有一项目非主属性成长率超过主幻兽,对于这个,你可以通过奈奈安的的幻兽评分(深入阅读: 奈奈安的幻兽评分研究 )来进行判别,不过如果你的副幻兽没有达到条件,它也是无法放进幻化窗口的。
◆ 幻化后幻兽顿悟等级与主属性幻化相同
初始属性幻化
初始属性就是是指幻兽出生时拥有的的几个属性数值。通过初始值幻化可以使幻兽的初始属性值产生改变,之后每次幻化转世都将按幻化后的初始值重新开始 回答 您可能会感兴趣 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 3个回答 - 1个回答 - 1个回答
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卡25魔法、火药、近战攻血防以及暴击极限
之前发过两次,第一次帖子太乱沉了,第二次没复制完整,所以重新整理了下,顺便申精
2010-10-12 12:01
首先,25裸属性为三攻49,三防0,生命2206,能量651,活力1665,暴击、基础、抵抗0。
加攻血防的额外有:
HP380 MP200 三攻击20 三防御13
生命500+150 能量300+50 时装宝石
生命220 基础防御12 攻击17
攻击25+25 生命500+500 防御42+42
三防+5三攻+5
8+18攻击 8+18基础防御 160+360生命 80+180能量
150生命
幸运之神
炫夏之光
300生命 35三防
西瓜、月饼等增益暂不计,计算按手套双手选择攻击,单手选防御,宝石打防御的打自己系的计算,戒指打生命计算,符文除单手选自己系防都选攻击,增益除单手都选幸运,无英雄,另卡装也不计。
2010-10-12 12:02
卡25所有英雄技能附加属性以及最大升级等级
舞刃风暴 50HP 5级
生命图腾 8物理防御 5级
狂暴 12MP 6级
八方斩 7物理攻击 4级
大地之怒 23HP 5级
灼烧 7火药防御 5级
跳跃魔杀 14MP 6级
辉耀 8火药攻击 4级
双重吐息 34HP 6级
自动之火 7魔法防御 6级
冰封路径 13MP 5级
万火焚身 9魔法攻击 4级
绝地风暴 50HP 5级
横扫千军 10物理防御 6级
红色警戒 9MP 5级
命令征服 7物理攻击 4级
幽魂狼爪 36HP 6级
召唤巨狼 8火药防御 6级
捕兽夹 14MP 6级
致命猎杀 10火药攻击 5级
冰暴 20HP 5级
寒冰护盾 6魔法防御 5级
冰冷血脉 18MP 6级
极度深寒 9魔法攻击 4级
战魂守卫 78HP 6级
钢铁皮肤 10物理防御 6级
迅捷猎杀 9MP 5级
战魂附体 7物理攻击 4级
穿刺射击 36HP 6级
爆头 7火药防御 5级
突击射击 10MP 5级
狙击 8火药攻击 4级
暗影之刃 34HP 6级
涂毒 6魔法防御 5级
瘟疫守卫 13MP 5级
剧毒新星 9魔法攻击 4级
轰*** 50HP 5级
野蛮打击 10物理防御 6级
爱与正义 12MP 6级
绝地爆发 9物理攻击 5级
黎明之*** 23HP 5级
散弹弹射 8火药防御 6级
***斗术 14MP 6级
AT力场 8火药攻击 4级
离子闪电 20HP 5级
惩戒 7魔法防御 6级
仲裁电场 13MP 5级
天谴 9魔法攻击 4级
地刺 50HP 5级
沙暴 8物理防御 5级
感染 12MP 6级
震荡 7物理攻击 4级
魔法地雷 15魔法攻击 6级
自杀攻击 10火药攻击 5级
眩晕陷阱 11魔法攻击 5级
遥控地雷 14火药攻击 6级
寒流 34HP 6级
变形术 6魔法防御 5级
挟持 10MP 4级
恶魔守卫 11魔法攻击 5级
恶魔之手 50HP 5级
恶魔赦令 6物理防御 4级
晶体皮肤 12MP 6级
肢解 9物理攻击 5级
风之刃 25HP 5级
凝神 8物理防御 5级
风暴锤 12MP 6级
真龙形态 8火药攻击 4级
灵魂脉冲 20HP 5级
虚弱光环 7魔法防御 6级
能量榨取 13MP 5级
死神镰刀 9魔法攻击 4级
洗礼 50HP 5级
伤害吸收 8物理防御 5级
重压光环 12MP 6级
自然之助 7物理攻击 4级
星暴 36HP 6级
流矢 7火药防御 5级
闪现 10MP 5级
隐身光环 14火药攻击 6级
冲击波 20HP 5级
火龙息 6魔法防御 5级
极限速度 18MP 6级
地狱冥焰 9魔法攻击 4级
闪烁攻击 50HP 5级
真空刺 6物理防御 4级
烟幕 12MP 6级
潜行 12物理攻击 6级
穿心箭 23HP 5级
虚弱图腾 8火药防御 6级
猎手之魂 14MP 6级
移形换位 10火药攻击 5级
女王鞭笞 34HP 6级
女王驾临 6魔法防御 5级
惊声尖啸 18MP 6级
加我女王 11魔法攻击 5级
2010-10-12 12:02
宝石镶嵌介绍
宝石研究所处可以进行宝石镶嵌、宝石拆除和宝石合成,通过镶嵌宝石,可以在更大程度上提高装备的附加属性,镶嵌的宝石可以通过抽奖、打怪掉落或者交易所交易获取。
装备类型 可镶嵌宝石类型
物理武器 铁血黑石 物攻宝石 物暴宝石 超级铁血黑石
物理盾牌 物防宝石 生命宝石 基防/反击概率/反击强度宝石
物理帽子 物攻宝石
物理衣服 物攻宝石 生命宝石
物理披风 物暴/魔暴/火暴宝石 生命宝石
物理腰带 物防/魔防宝石 神兽血石 生命宝石
物理手套 生命宝石
物理护腿 物防/魔防/火防宝石 生命宝石
物理靴子 生命宝石 超级金甲灵石
物理项链 物防宝石 生命宝石
物理戒指 物暴宝石 生命宝石
魔法武器 镇魂魔石 魔攻宝石 魔暴宝石 超级镇魂魔石
魔法帽子 魔攻宝石
魔法衣服 魔攻宝石 生命宝石
魔法披风 物暴/魔暴/火暴宝石 生命宝石 能量宝石
魔法腰带 物防/魔防/火防宝石 神兽血石 生命宝石 能量宝石
魔法手套 生命宝石 能量宝石
魔法护腿 物防/魔防/火防宝石 生命宝石 能量宝石 虚空圣石
魔法靴子 生命宝石 能量宝石 超级金甲灵石
魔法项链 魔攻宝石 生命宝石 能量宝石
魔法戒指 魔暴宝石 生命宝石 能量宝石
火药武器 轰天火石 火攻宝石 火暴宝石 超级轰天火石
火药帽子 火攻宝石
火药衣服 火攻宝石 生命宝石
火药披风 物暴/魔暴/火暴宝石 生命宝石 能量宝石
火药腰带 物防/魔防/火防宝石 神兽血石 生命宝石 能量宝石
火药手套 生命宝石 能量宝石
火药护腿 物防/魔防/火防宝石 生命宝石 能量宝石 虚空圣石
火药靴子 生命宝石 能量宝石 超级金甲灵石
火药项链 火暴宝石 生命宝石 能量宝石
火药戒指 火暴宝石 生命宝石 能量宝石
其中,三档攻击+9 武器攻击+11 武器超级+18 防御+7 生命+30 暴击物理7魔法8火药9 神兽39 能量21 虚空27 基础防御12 金甲灵石14 反击概率3% 反击强度120
2010-10-12 12:03
以下是卡25二档装备基本属性和制造属性
法师 智者之书,基本属性,魔法攻击+48,魔法类型暴击+51,制造属性,魔法攻击+110,魔法类型暴击+137 闪耀头巾,基本属性,魔法攻击+7,魔法类型防御+2,魔法类型暴击+19,制造属性,魔法攻击+16 ,魔法类型防御,+7 闪耀法袍,基本属性,生命+310,魔法攻击+7,魔法类型防御+3,制造属性,生命+869,魔法攻击+16 闪耀束带,基本属性,生命+56,能量+30,基础防御+4,制造属性,生命+236,能量+101 闪耀手套,基本属性,生命+28,能量+15,基础防御+2,制造属性,生命+118,基础防御+5 闪耀护腿,基本属性,生命+56,能量+30,基础防御+4,制造属性,能量+101,基础防御+11 闪耀之靴,基本属性,生命+56,能量+30,基础防御+4,制造属性,生命+234,基础防御+11 鬼魅披肩,基本属性,魔法攻击+7,魔法类型防御+2,魔法类型暴击+19,制造属性,魔法攻击+16 ,魔法类型防御+7 地狱项链,基本属性,生命+14,基础防御+2,暴击抵抗+8,制造属性,基础防御+5,暴击抵抗+22 地狱之戒,基本属性,能量+8,魔法类型暴击+10,制造属性,能量+34,魔法类型暴击+23
火药 长筒狩猎火***,基本属性,火药攻击+44,火药类型暴击+56,制造属性,火药攻击+100,火药类型暴击+152 幻影之帽,基本属性,火药攻击+6,火药类型防御+2,火药类型暴击+21,制造属性,火药攻击+14,火药类型防御+7 幻影之服,基本属性,生命+326,火药攻击+6,火药类型防御+3,制造属性,生命+915,火药攻击+14 幻影腰带,基本属性,生命+59,能量+25,基础防御+5,制造属性,生命+250,能量+83 幻影手套,生命+30,能量+13,基础防御+3,制造属性,生命+124,基础防御+7 幻影护腿,基本属性,生命+59,能量+25,基础防御+5,制造属性,能量+83,基础防御+15 幻影马靴,基本属性,生命+59,能量+25,基础防御+5,制造属性,生命+250,基础防御+15 魔王之眼,基本属性,火药攻击+6,火药类型防御+2,火药类型暴击+21,制造属性,火药攻击+14,火药类型防御+7 鬼魅项链,基本属性,生命+15,基础防御+3,暴击抵抗+8,制造属性,基础防御+7,暴击抵抗+22 鬼魅戒指,基本属性,能量+6,火药类型暴击+11,制造属性,能量+28,火药类型暴击+25
近战 树妖扫帚,基本属性,物理攻击+23,物理类型暴击+13,制造属性,物理攻击+65,物理类型暴击+23 夺目钥匙,基本属性,物理攻击+40,物理类型暴击+51,制造属性,物理攻击+90,物理类型暴击+137 猫人之盾,基本属性,生命+62,基础防御+3,制造属性,生命+174,基础防御+7 钢铸头盔,基本属性,物理攻击+6,物理类型防御+2,物理类型暴击+19,制造属性,物理攻击+13,物理类型防御+8 钢铸胸甲,基本属性,生命+343,物理攻击+6,物理类型防御+4,制造属性,生命+961,物理攻击+13 钢铸腰带,基本属性,生命+62,能量+20,基础防御+6,制造属性,生命+262,能量+68 钢铸手套,基本属性,生命+31,能量+10,基础防御+3,制造属性,生命+131,基础防御+9 钢铸腿甲,基本属性,生命+62,能量+20,基础防御+6,制造属性,能量+68,基础防御+18 钢铸之靴,基本属性,生命+62,能量+20,基础防御+6,制造属性,生命+262,基础防御+18 刺客飘带,基本属性,物理攻击+6,物理类型防御+2,物理类型暴击+19,制造属性,物理攻击+13 ,物理类型防御+8 猛兽之眼,基本属性,生命+16,基础防御+3,暴击抵抗+8,制造属性,基础防御+9,暴击抵抗+22 猛兽之戒,基本属性,能量+5,物理类型暴击+10,制造属性,能量+23,物理类型暴击+23
2011-1-20 19:55
以下是卡25二档装备升级最大属性(1、2服标准5级)
法师 智者之书,魔法攻击60,魔法类型暴击105 闪耀头巾,魔法攻击+8,魔法类型防御+4 闪耀法袍,生命+789,魔法攻击+8 闪耀束带,生命+216,能量+46 闪耀手套,生命+108,基础防御+3 闪耀护腿,忽略 闪耀之靴,忽略 鬼魅披肩,魔法攻击+8,魔法类型防御+4 地狱项链,基础防御+3,暴击抵抗+8 地狱之戒,能量+15,魔法类型暴击+18
火药 长筒狩猎火***,火药攻击+54,火药类型暴击+117 幻影之帽,火药攻击+8,火药类型防御+4 幻影之服,生命+830,火药攻击+8 幻影腰带,生命+227,能量+38 幻影手套,生命+113,基础防御+4 幻影护腿,无视 幻影马靴,无视 魔王之眼,火药攻击+8,火药类型防御+4 鬼魅项链,基础防御+4,暴击抵抗+8 鬼魅戒指,能量+12,火药类型暴击+19
近战 树妖扫帚,物理攻击+35,物理类型暴击+18 夺目钥匙,物理攻击+49,物理类型暴击+105 猫人之盾,生命+158,基础防御+4 钢铸头盔,物理攻击+7,物理类型防御+4 钢铸胸甲,生命+872,物理攻击+7 钢铸腰带,生命+238,能量+31 钢铸手套,生命+118,基础防御+5 钢铸腿甲,能量+31,基础防御+10 钢铸之靴,生命+238,基础防御+10 刺客飘带,物理攻击+7,物理类型防御+4 猛兽之眼,基础防御+5,暴击抵抗+8 猛兽之戒,能量+11,物理类型暴击+18
2011-1-20 19:55
以下是卡25二档装备升级最大属性(其它服升3级标准)
法师 智者之书,魔法攻击38,魔法类型暴击66 闪耀头巾,魔法攻击+5,魔法类型防御+3 闪耀法袍,生命+494,魔法攻击+5 闪耀束带,生命+135,能量+29 闪耀手套,生命+68,基础防御+2 闪耀护腿,忽略 闪耀之靴,忽略 鬼魅披肩,魔法攻击+5,魔法类型防御+3 地狱项链,基础防御+2,暴击抵抗+5 地狱之戒,能量+9,魔法类型暴击+11
火药 长筒狩猎火***,火药攻击+34,火药类型暴击+74 幻影之帽,火药攻击+5,火药类型防御+3 幻影之服,生命+520,火药攻击+5 幻影腰带,生命+142,能量+24 幻影手套,生命+71,基础防御+3 幻影护腿,无视 幻影马靴,无视 魔王之眼,火药攻击+5,火药类型防御+3 鬼魅项链,基础防御+3,暴击抵抗+5 鬼魅戒指,能量+8,火药类型暴击+12
近战 树妖扫帚,物理攻击+22,物理类型暴击+11 夺目钥匙,物理攻击+31,物理类型暴击+66 猫人之盾,生命+99,基础防御+3 钢铸头盔,物理攻击+4,物理类型防御+3 钢铸胸甲,生命+547,物理攻击+4 钢铸腰带,生命+149,能量+20 钢铸手套,生命+74,基础防御+3 钢铸腿甲,能量+20,基础防御+6 钢铸之靴,生命+149,基础防御+6 刺客飘带,物理攻击+4,物理类型防御+3 猛兽之眼,基础防御+3,暴击抵抗+5 猛兽之戒,能量+7,物理类型暴击+11
2011-1-20 19:56
首先来算法师攻血防的极限
技能增加属性总和:102攻 216生命 51魔防
装备基本加制造增加属性总和:227攻 2149生命 21魔防 80基础防御
装备升级增加属性总和:1、2服:84攻 1459生命 8魔防 32基础防御 其它服:53攻 914生命 6魔防 20基础防御
装备属性增加总和:90攻 96魔防 32基础防御
宝石增加属性总和:108攻 420生命 28魔防 28基础防御
综上25法师极限属性为——1、2服:818攻 8370生命 三防 物228 火228 魔
451 其它服:787攻 7825生命 三防 物216 火216 魔437
再来算火药攻学防的极限
技能增加属性总和:90攻 252生命 43火防16物防
装备基本加制造增加属性总和:204攻 2274生命 21火防 93基础防御
装备升级增加属性总和:1、2服:78攻 1521生命 8火防 36基础防御 其它服:49攻 953生命 6火防 24基础防御
装备属性增加总和:90攻 86火防 32基础防御
宝石增加属性总和:72攻 420生命 28火防 28基础防御
综上25火药极限属性为——1、2服:741攻 8593生命 三防 物261 火461 魔245 其它服:712攻 7925生命 三防 物249 火447 魔233
最后来算战士攻血防的极限
技能增加属性总和:65攻 453生命 74物防
装备基本加制造增加属性总和:双手:187攻 2370生命 24物防 102基础防御 单手:143攻 2606生命 24物防 112基础防御
装备升级增加属性总和:1、2服——双手:70攻 1584生命 8物防 40基础防御 单手:56攻 1742生命 8物防 44基础防御 其它服——双手:43攻 993生命 6物防 24基础防御 单手:34攻 1092生命 6物防 27基础防御
装备属性增加总和:双手:90攻击 96物防 32基础防御 单手:54攻击 96物防 80基础防御
宝石增加属性总和:双手:72攻击 420生命 56物防 28基础防御 单手:72攻击 420生命 56物防 52基础防御
综上25战士极限属性为——1、2服:双手:691攻 8953生命 三防 物526 火258 魔258 单手:543攻 9647生命 三防 物731 火 379 魔379 其它服:双手:664攻 8362生命 三防 物508
火242 魔242 单手:569攻 8761生命 三防 物712 火362 魔362
2011-1-20 19:57
再来是极限暴击(与前面的生命极限不共存,披风和戒指的生命宝石换成暴击宝石)
装备基本和制造增加暴击总和:358
装备升级增加暴击总和:1、2服:177 其它服:110
宝石增加暴击总和:80
综上法师的暴击极限为:1、2服:616 其它服:548
装备基本和制造增加暴击总和:394
装备升级增加暴击总和:1、2服:193 其它服:122
宝石增加暴击总和为:126
综上火药的暴击极限为:1、2服:713 其它服:642
基本和制造增加暴击总和:单手:206 双手:358
装备升级增加暴击总和:1、2服:单手:90 双手:177 其它服:单手:55 双手:110
宝石增加暴击总和:70
综上近战的暴击极限为:1、2服:单手:366 双手:605 其它服:单手:331 双手:538
2011-1-20 19:58
再次发现错误= =
感谢五月,A熊,已经超越神了,装备改造师,孕球纠错,貌似这个还会有错误,请大家发现提醒下
2011-1-20 20:01
刚把火防搞到410
和极限还是有差距
2011-1-21 10:03
2011-2-2 08:54
签名,文学少女..大爱
2011-2-11 22:32
183.36.21.*
为啥我算了我的极限才712
2011-2-11 22:37
上次谁需要的,找到顶上来了
2011-3-6 08:34
==为什么没加精啊!害我刚才在精品贴里翻了两次…
2011-3-6 08:37
本来是精品里的,被撤了
2011-3-6 08:37
> #65308;谁撤的!?
2011-3-6 08:41
可算看到这贴了
2011-3-6 20:36
附加按双9算的吗,还有攻击算符文时装17和财神宝宝吗
2011-3-6 20:39
真是好,真是好,
2011-3-6 20:40
战士错了。攻击是969.三防的火药和魔法是264,
2011-3-12 13:51
攻击696。打错了.
2011-3-12 13:52
额 眼不好使 问一下附加属性
2011-3-13 16:02
PC,让你坑死了!!!
1服25单手满暴361,不是366
按你这25的数据加上套装属性和头盔制造的暴击,30满暴单手战,戒指打生命,带一个炮暴能到601...
现在我把暴弄满了,带一个炮,暴596 !!!
2011-3-27 10:33
兰州辛苦了
2011-3-27 11:25
。。这个。。魔法的护腿和靴子 你算的是 魔法的还是物理的?
2011-5-4 12:56
呃 看不太明白 想问下狂徒+武神装备要怎样打宝石
2011-5-12 17:53
远子学姐好有爱
2011-7-9 15:46
在 2011-4-22 16:05 通过点顶按钮,顶了一下这个贴子。
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关键字:英雄岛36级战士防御
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首先说说装备的。
火药,作为火药,我追求的就是攻击和暴击。我的装备还算不错,是3档的
帽子是+9和+1.0%的附加,升级满攻击,2攻击石头,激活
衣服是升级满攻击,2攻击石头,激活
披风升级满攻击,+5暴击附加,2暴击石头,激活,带卡+1.3%攻击
腰带+9、+8攻击附加,满升级,激活
手套+6 +7攻击2个,满升级,激活,带卡
鞋子双+6基础附加,满升级,激活
护腿双+6基础附加,满升级,激活
武器+0.7% 、+7 附加,攻击和暴击升级后都少些,2攻击石头,带卡+8基础攻击
4戒指,加暴击的附加和满升级
算上英雄大招加的攻击和没升满的其他招数的防御、生命和能量,我一个36级的小小火药攻击也能到近1000,还有关键的1100+暴击,200的基础
为什么激活所有火药装备呢~我就为了他最后的一个100+暴击。全部算上,就算是不开***神暴击率也能到50%左右,打起来一下飘一个暴击的滋味还是不错的~
下面是推荐的几个组合
1、修罗+骑士
这个是比较有名的了。双烧配合上自然,只要他们不跑在几秒内杀死一群人是绰绰有余的了~如果来个武神啦下那效果就更明显了。大地之怒晕的时间虽然短,但也足够,一秒时间够掉很多血了~
因为还有50%的暴击,那去血是相当的严重!而且还有骑士的洗礼,可以说只要有魔的情况下是很变态的一个组合,缺点是魔消耗太大不够持久`
2、***神+狼女
这个组合单干是比较变态的,36级时***神的爆头能加上600的暴击。算上自身的1100+,暴击率能到70%+,在拉锯里再买两个魔动炮,那可是能打到100%暴击的~打下去随便一下都是1500+的血,可见其威力。穿刺一下突击一下,对方没去太多血就又会跑过来。
再穿刺一下然后冲上去就致命,狼爪,再穿刺,突击走,这里至少都有7下的攻击,还没算上其中的直接攻击的次数,就算都按1500一下来算也要到10000+的血了,而且突击的攻击力算比较低的,群欧起来就有些力不从心了,穿刺CD虽然短但是还是不够持续输出。
狼爪虽然打了两下,但是CD够长的!致命又把敌人打散了,可以说在群战里蛮吃瘪的了~
这里也介绍些技巧,就是在放技能的同时按攻击快捷键,每一下的技能释放中的间隔时间都能多打一两下!
当然,这也需要对键盘一定的熟悉度,就狂按那个攻击快捷键然后也狂按技能- -可能有的时候找目标会比较麻烦。也不妨用下切换键。他只要在你的视野内你就可以锁定他!切换键的优先级貌似是英雄最高,如果英雄多了也会目标乱跑的~
3、***神+月女
这是一个比较配合的组合,主要是月女的群体隐身,站在那边,队友没血的可以撤,而且可以免疫大部分的单体技能。
可以说是很不错的配合技能,加上爆头后的突击,星爆,输出在短时间内还是可以保证的!还有闪烁,流失,突击这些单体的,和月女特性5%速度追敌的时候是很难甩掉的!而且很有杀伤力的!
4、博士+黑奴
这个组合也比较实用,经典的萎缩流,让人不敢接近,一堆的地雷放在那里,你只要靠近就啦过来炸了!就算是用了屠夫和狂徒这种加防御的英雄,不死再炸下?那杀伤力不可小看的,遥控地雷的杀伤可以说是同级内唯一可以秒杀的技能!只要被拉过去,你就可以没命了!
但是博士放地雷需要一定的掩护,而且来个眼睛的话,这个博士又基本可以失效了,但是在拉锯中眼睛也是有弱点的~就是反眼睛,他们买眼睛,我们也买~这样可以看到对方的眼睛,接下来就看谁先灭掉对方的眼睛了~
说到博士,很多人认为博士是个很没用的职业,一个混合型英雄,招数可以算是很差劲的!但是如果有玩过城战或者团战的朋友就会知道,博士是很有用的!
博士+***神:开个爆头进到人堆里自爆一下,几秒钟的倒地,还有超高的伤害,就这一下就可以为队友争取很多的时间,并帮助输出~但是这是一次性的~没有奉献精神的人就别用了~
博士+骑士:骑士,我认为在学好火药英雄后最好的就是学骑士了~他的兼容性很高,和许多英雄都合的来~就这个组合也是去自爆。但是这样的自爆还可以为队友提供自然,如果时机对了是很变态的~
博士+修罗:双烧、大地之怒。冲过去自爆,伤害不用想都知道,装备稍差些的法师可以直接秒吧~
对于博士~在城战等这种放技能机会少的地方,可以说是发挥超常啊~
这就是打破传统萎缩博士的例子!
5、***神+鹰眼
这个组合是很不错的~
***神的爆头加上鹰眼的特性5%暴击。还有CD时间短的散弹。0.1秒眩晕可以阻断敌人逃跑技能的黎明。
还有***神的阻击的威力。突击的弹射,范围技能穿刺~
火药里,这个组合算是不晕敌人也能杀的敌人血像水一样流走了~
还有AT的改变貌似是从能攻击变到不能攻击。不能普通攻击的AT简直就是没有杀伤力,一个AT过去能有1000+的攻击(暴击情况下)。一个普通攻击过去也能有近1000的攻击。而且AT又是几率攻击。这个技能可以算是没用的了!除非你运气好碰到只有一个敌人,就跟剑圣的八方一样。虽然攻击高,但是在一堆人中就是个没用的技能~
但是这个组合比狼女更没群战性!只有一个范围的伤害技能穿刺,其他虽然CD时间不长但都是单体攻击的,就跟雷帝+灵法差不多,在群战中几乎没有立足之地了~所以在拉锯中不是很推荐~
还有几个网络上有流传的,但是没亲自试过的组合,因为感觉不太好~
比如***神+修罗,这个组合看似杀伤力很高,但是有没想过***神的远距离杀伤有游击的余地,但是修罗是完全要近距离才能发挥作用的!你就这样冲过去不死也残废了吧?火药防御本身就不高,用这样两个英雄简直就是不要命了!没有传统修罗骑士的好,修罗骑士有自然和洗礼的保护可以算是大炮灰了~给你打也不一定打的死~可是***神+修罗就逊多了~没有任何回旋的余地~
还有修罗+
战。我个人认为
战是很鸡肋的一个英雄。单体的锤子,可能单干的时候还有些效果?凝神加防御,可是就只对战士有效,拉锯里可以有很多战士,但又不是战士的天下。来几个法师火药的。你修罗
战什么用?凝神的回血能补到多少?虽说3烧可能会痛死人。可是真
形态的去血可以说是要零距离才有效果。这有什么用?要碰到才能发挥作用的技能!真
的加速?是啊可以追敌人,但是被晕着呢?所以我学
战几乎就没用过它,根本就是火药中的废品,纯属加攻击用!
还有***神+博士。这个组合还真有人用?没有黑奴的拉,博士的地雷简直就是摆设!你可以用***神过去穿刺一下然后在回到雷区等人来?除非你很有耐性。直到有人来为止!而且随便一个人放个眼睛你的雷就完全是给人扫的了!有黑奴的话还有些余地,别人过来扫雷你还能拉来炸一下,如果换了***神?你的博士可能还剩一个能力,就是他的加能量上限的特性了~?
还有种种的
博士+骑士:拉锯中没有攻击力。
博士+月女:跟狼女的捕兽夹一样鸡肋!等人来炸?
修罗+屠夫:这个可以认为是非主流吧,可能从理论上是很厉害。但是没有物理攻击屠夫就是没用的东西。
黑奴+鹰眼:我唯一见到黑奴有用的地方就是黑奴+博士,这种组合,是啊,可以打人的时候晕一晕打一打,没有***神鹰眼的暴击,除非是纯攻击超高的火药,否则就没效果。
战+鹰眼:没有暴击,唯一一个群攻技能,不能发挥鹰眼的实力!
屠夫-博士:屠夫拉人是有限制的,还有准备时间,如果真要玩萎缩还是推荐博士+黑奴!
修罗+冰女:虽说冰女的冰脉可以封住一会还有倒地的效果,大地之怒的1点多的眩晕,是可以困住一会敌人。但是后面的连技就可以不成立了~就这两个晕招,你以为别人会站在那里给你连技?别人不晕你?不打你?人人都傻子的话什么组合会输?
***神+骑士:鸡肋!可以算是没攻击技能了都…打游击的话就别过去了。喜欢打游击还是推荐***神+月女~
修罗+鹰眼:如果是对付傻傻向你蹦来,然后硬给你打上几秒钟的人可能可以算是不错吧?
当然也不是否定这些非主流的组合,可能用起来没什么杀伤力,但是能杀的死人的肯定是要有一定的操作能力,还有在拉锯中的配合度,我曾试过用修罗骑士和一个刺客武神就杀死一部队的人。他们被拉下烟下就没有杀伤力了,然后在大地之怒一下这5秒的眩晕时间给双烧烧下除非是火药防比较高,否则就直接回血池去吧。
在拉锯里靠的是配合,如果喜欢用单干的职业,那是很不正确的想法,当然不排除一些兼容性比较好的组合像狂武。
每个组合都有一定的弱点。我杀过很多职业的组合,就算是神也有一定的弱点。要分写下对方的处境,就算是修罗骑士这种神一样的组合也要顾虑下魔的消耗,就算是狂武这样的职业,也要考虑下有没有自己攻击的余地。配合!关键的就是配合!
(这里说个打狂武的方法。用***神狼女。见到敌人就突击,他肯定会一过来就丢锤子的~作为狂武就是丢锤子砍拉再砍,把他的锤子给耗没了。然后就是保持距离的攻击,而且突击和锤子的恢复时间差不多,貌似突击还会快一些。所以不用怕第二次的锤子~还有狼女的致命。眩晕时间最长的技能。还有一只狼在旁边帮你打着~我在36的时候狼的攻击暴击率和我的攻击暴击率是差不多的~而且攻击力也在800左右,所以打起来就相当于一个分身的存在~)
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